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El tringulo de Pascal
Una de las pautas de nmeros ms interesantes el es
tringulo de Pascal (llamado as en honor de Blaise Pascal,
un famoso matemtico y filsofo francs).

Para construir el tringulo, empieza


con "1" arriba, y pon nmeros debajo
formando un tringulo.
Cada nmero es la suma de los dos
nmeros que tiene encima, menos los
extremos, que son siempre "1".
(Aqu est remarcado que 1+3 = 4)

Pautas en el tringulo
Diagonales
La primera diagonal es, claro, slo
"unos", y la siguiente son todos los
nmerosconsecutivamente (1,2,3,
etc.)
La tercera diagonal son
los nmeros triangulares
(La cuarta diagonal, que no hemos
remarcado, son los nmeros
tetradricos.)

Pares e impares
Si usas distintos colores para los nmeros pares e impares,
obtienes un patrn igual al delTringulo de Sierpinski

Sumas horizontales
Notas algo en las sumas
horizontales? Hay algn patrn?
Es increble!
Se dobla cada vez (son
las potencias de 2).

Sucesin de
Fibonacci
Prueba esto: empieza con
un 1 de la izquierda, da
un paso arriba y uno al
lado, suma los cuadrados
donde caigas (como en el
dibujo)... las sumas que
salen son la sucesin de
Fibonacci.
(La sucesin de
Fibonacci se hace
sumando dos nmeros
para conseguir el
siguiente, por ejemplo
3+5=8, despus 5+8=13,
etc.)

Simetra

Usar el tringulo de Pascal


Caras y cruces
El tringulo de Pascal te dice cuntas combinaciones de caras y cruces de pueden salir
tirando monedas. As puedes averiguar la "probabilidad" de cualquier combinacin.
Por ejemplo, si tiras una moneda tres veces, slo hay una manera de sacar tres caras
(CCC), pero hay tres maneras de sacar dos caras y una cruz (CCX, CXC, XCC), tambin
tres de sacar una cara y dos cruces (CXX, XCX, CXX) y slo una de sacar tres cruces
(XXX). Esta es la pauta "1,3,3,1" en el tringulo de Pascal.

Tiradas

Resultados posibles (agrupados)

Tringulo de Pascal

H
T

1, 1

HH
HT TH
TT

1, 2, 1

HHH
HHT, HTH, THH
HTT, THT, TTH
TTT

1, 3, 3, 1

HHHH
HHHT, HHTH, HTHH, THHH
HHTT, HTHT, HTTH, THHT, THTH, TTHH
HTTT, THTT, TTHT, TTTH
TTTT

1, 4, 6, 4, 1

... etc ...

Cul es la probabilidad de sacar exactamente dos caras con 4 monedas?


Hay 1+4+6+4+1 = 16 (o 44=16) resultados posibles, y 6 de ellos dan exactamente dos
caras. As que la probabilidad es 6/16, o 37.5%

Combinaciones
El tringulo tambin muestra cuntas combinaciones de objetos son posibles.
Por ejemplo, si tienes 16 bolas de billar, de cuntas maneras puedes elegir tres de
ellas (sin hacer diferencia del orden en que las eliges)?

Respuesta: baja a la fila 16 (la primera es la fila 0), y mira 3 lugares a la derecha, all
est la respuesta, 560. Aqu tienes un trozo del tringulo en la fila 16:
1
1

14

91
364 ...
105
455
1365 ...
120
560
1820 4368 ...

15

16

Polinomios
El tringulo de Pascal tambin te da los coeficientes en la expansin de un binomio:

Potencia

Expansin polinomial

Tringulo de Pascal

(x + 1)2 = 1x2 + 2x + 1

1, 2, 1

(x + 1) = 1x + 3x + 3x + 1

1, 3, 3, 1

(x + 1)4 = 1x4 + 4x3 + 6x2 + 4x + 1

1, 4, 6, 4, 1

... etc ...

Las 15 primeras lneas


Como referencia, aqu tienes las filas 0 a 14 del tringulo de Pascal
1
1

1
1

2
3

1
1
1

10

56

84

252

28

126

210

21

70
126

120

1
6

35

56
84

45

5
15

35

28
36

10
20

21

8
9

10
15

5
6

1
1

36

210

120

45

1
10

1
1

11

55

165

330

462

462

330

165

55

11

1
1
12

66

220

495

792

924

792

495

220

66

1
1

13
1
91

12
13

1
14
14

78
91
1

286
364

1001

715
2002

1287
3003

1716
3432

1716
3003

1287
2002

715
1001

286

78
364

Los chinos ya lo conocan


Este dibujo se titula "El antiguo grfico del mtodo de los siete cuadrados
multiplicadores". Ver imagen completa
Esto es de la portada del libro de Chu Shi-Chieh "Ssu Yuan Y Chien" (Espejo
precioso de los cuatro elementos), escrito en1303 (hace ms de 700 aos!), y en
el libro se dice que el tringulo ya era conocido ms de dos siglos antes.

El quincunce
Esta asombrosa mquina creada por Sir Francis Galton es un tringulo de Pascal hecho
con palos. Se llama quincunce.
Las bolas se dejan caer sobre el primer palo y rebotan hasta abajo del tringulo donde
caen en pequeos contenedores.

Parece completamente aleatorio (y lo es) pero despus de


un rato vers que las bolas caen en un bonito patrn:
la distribucin normal.

Sucesiones de nmeros - Cuadrados, cubos y FibonacciLa sucesin de nmeros


tetradricosEl tringulo de SierpinksiQuincunceCombinaciones y permutaciones
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