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Hub, Switch, Repetidor y Router

El Hub

El hub (concentrador) es el dispositivo de conexin ms bsico, que trabaja en la


primera capa del modelo OSI y que permite centralizar el cableado de una red.
Es utilizado en redes locales con un nmero muy limitado de mquinas. No es
ms que una toma mltiple RJ45 que amplifica la seal de la red (base 10/100).
Una solicitud destinada a una determinada PC de la red ser enviada a todas las PC de la red. Esto reduce de
manera considerable el ancho de banda y ocasiona problemas de escucha en la red.

Un concentrador funciona repitiendo cada paquete


de datos en cada uno de los puertos con los que
cuenta, excepto en el que ha recibido el paquete,
de forma que todos los puntos tienen acceso a los
datos.

Hub para 4 puertos ethernet

Tambin se encarga de enviar una seal de


choque a todos los puertos si detecta una colisin.
Son la base para las redes de topologa tipo
estrella. Como alternativa existen los sistemas en
los que los ordenadores estn conectados en
serie, es decir, a una lnea que une varios o todos
los ordenadores entre s, antes de llegar al
ordenador
central.

Llamado tambin repetidor multipuerto, existen 3 clases.

Pasivo: No necesita energa elctrica.


Activo: Necesita alimentacin.
Inteligente: Tambin llamados smart hubs son hubs activos que incluyen microprocesador.

Dentro del Modelo OSI el concentrador opera a nivel de la capa fsica, al igual que los repetidores, y puede
ser implementado utilizando nicamente tecnologa analgica. Simplemente une conexiones y no altera las
tramas que le llegan.
A continuacin de representa un pequeo esquema de su funcionamiento:

2. El Switch

Un switch (en castellano conmutador) es un dispositivo electrnico de


interconexin de redes de computadoras que opera en la capa 2 (nivel de
enlace de datos) del modelo OSI (Open Systems Interconection), es decir
que distribuye los datos a cada mquina de destino, mientras que el hub
enva todos los datos a todas las mquinas que responden.

Los conmutadores se utilizan cuando se desea


conectar mltiples redes, fusionndolas en
una sola. Al igual que los puentes, dado que
funcionan como un filtro en la red, mejoran el
rendimiento y la seguridad de las LANs (Local
Area Network- Red de rea Local).
Un conmutador
en el centro de una
red en estrella.

Concebido para trabajar en redes con una cantidad de mquinas ligeramente ms elevado que el hub, ste
elimina las eventuales colisiones de paquetes (una colisin aparece cuando una mquina intenta comunicarse
con una segunda mientras que otra ya est en comunicacin con sta, la primera reintentar luego).

3. El repetidor

Este dispositivo slo amplifica la seal de la red y es til en las redes que se
extienden grandes distancias.

4. El Router
El Router permite el uso de varias clases de

seguridad y simplicidad) la creacin de varias sub

direcciones IP dentro de una misma red. De este

redes. Cuando la Internet llega por medio de un

modo

cable RJ45, es necesario utilizar un router para

permite

la

creacin

de

sub

redes.

conectar una sub red (red local, LAN) a Internet,


Es utilizado en instalaciones ms grandes, donde

ya que estas dos conexiones utilizan diferentes

es necesaria (especialmente por razones de

clases de direccin IP (sin embargo es posible

pero no muy aconsejado utilizar una clase A o B


para una red local, estas corresponden a las clases
de Internet).

El router equivale a un PC gestionando varias conexiones de red (los antiguos routers eran PCs)
Los routers son compatibles con NAT, lo que permite utilizarlos para redes ms o menos extensas
disponiendo de gran cantidad de mquinas y poder crear correctamente sub redes. Tambin tienen la
funcin de cortafuegos (firewall) para proteger la instalacin.

4. Tabla Comparativa HUB-SWITCH


HUB

SWITCH

El hub enva informacin a


ordenadores que no estn
interesados. A este nivel slo
hay un destinatario de la
informacin,
pero
para
asegurarse de que la recibe el
hub enva la informacin a
todos los ordenadores que
estn conectados a l, as
seguro que acierta.

El switch conoce los ordenadores que tiene conectados a cada uno de sus
puertos. Cuando en la especificacin del un switch aparece algo como 8k
MAC address table se refiere a la memoria que el switch destina a
almacenar las direcciones. Un switch cuando se enchufa no conoce las
direcciones de los ordenadores de sus puertos, sino que las aprende a
medida que circula informacin a travs de l. Con 8k hay ms que
suficiente. Cuando un switch no conoce la direccin MAC de destino enva la
trama por todos sus puertos, al igual que un Hub Flooding (inundacin).
Cuando hay ms de un ordenador conectado a un puerto de un switch ste
aprende sus direcciones MAC y cuando se envan informacin entre ellos no
la propaga al resto de la red. Esto se llama filtrado y gracias a l, el trfico
entre A y B no llega a C. Las colisiones que se producen entre A y B tampoco
afectan a C. A cada parte de una red separada por un switch se le llama
segmento.
El switch almacena la trama antes de reenviarla. A este mtodo se llama
store forward, es decir: almacenar y enviar. Hay otros mtodos como por
ejemplo Cut-through que consiste en recibir los 6 primeros bytes de una
trama que contienen la direccin MAC y a partir de aqu ya empezar a enviar
al destinatario. Cut-through no permite descartar paquetes defectuosos. Un
switch de tipo store & forward controla el CRC (o cdigo de redundancia
cclica) de las tramas para comprobar que no tengan error, en caso de ser
una trama defectuosa la descarta y ahorra trfico innecesario. El store &
forward tambin permite adaptar velocidades de distintos dispositivos de
una forma ms cmoda, ya que la memoria interna del switch sirve de
buffer. Obviamente si se enva mucha informacin de un dispositivo rpido a
otro lento otra capa superior se encargar de reducir la velocidad.

En un hub, el trfico aadido


genera ms probabilidades de
colisin. Una colisin se
produce cuando un ordenador
quiere enviar informacin y
emite de forma simultnea que
otro ordenador que hace lo
mismo. Al chocar los dos
mensajes se pierden y es
necesario
retransmitir.
Adems, a medida que se
aaden ordenadores a la red Tambin hay otro mtodo, llamado Fragment-free, que consiste en recibir
los primeros 64 bytes de una trama porque es en stos donde se producen
tambin
aumentan
las
la mayora de colisiones y errores. As pues, cuando un switch tiene 512KB
probabilidades de colisin.
de RAM es para realizar el store & forward. Esta RAM suele estar compartida
entre todos los puertos, aunque hay modelos que dedican un trozo a cada
puerto.
Un hub funciona a la velocidad Un switch moderno tambin suele tener Auto-Negotation, es decir, negocia
del dispositivo ms lento de la con los dispositivos que se conectan a l la velocidad de funcionamiento, 10

red. Un hub no tiene capacidad


de almacenar nada, por lo
tanto, si un ordenador que
emite a 100 megabits le
trasmitiera a otro de 10
megabits, algo se perdera el
mensaje. En el caso del ADSL
los routers suelen funcionar a
10 megabits. Si lo conectamos
a una red casera, toda la red
funcionar a 10, aunque las
tarjetas sean 10/100.

Un hub es un dispositivo
simple, esto influye en dos
caractersticas. El precio es
ms barato. En cuanto al
retardo, un hub prcticamente
no aade ningn retardo a los
mensajes.

megabits 100, as como si se trabajar en modo full-duplex o half-duplex.


Full-duplex se refiere a que el dispositivo es capaz de enviar y recibir
informacin de forma simultnea, half-duplex por otro lado slo permite
enviar o recibir informacin, pero no a la vez.

Velocidad de proceso: todo lo anterior explicado requiere que el switch tenga


un procesador lo ms rpido posible. Tambin hay un parmetro conocido
como back-plane o plano trasero que define el ancho de banda mximo que
soporta un switch. El back plane depender del procesador, del nmero de
tramas que sea capaz de procesar. Por ejemplo, un puerto de 100megabits x
2 (cada puerto puede enviar 100 megabits y enviar 100 ms) en modo fullduplex x 8 puertos = 1,6 gigabits. As pues, un switch de 8 puertos debe
tener un back-plane de 1,6 gigabits para ir bien. Lo que sucede es que para
abaratar costes esto se reduce, ya que es muy improbable que se produzca
la situacin de tener los 8 puertos enviando a la mxima capacidad.
Un switch, en cambio, posee varios dominios de colisin separados, lo cual
no permite elegir el mejor camino para alcanzar un destino (Spanning Tree).

Un hub posee un nico


dominio de colisin, lo cual
permite una mayor distancia
entre equipos y un nmero de
mayor de stos.

Si un nodo puede tener varias rutas alternativas para llegar a otro, un switch
tiene problemas para aprender su direccin, ya que aparecer en dos de sus
entradas. A esto se le llama loop y suele haber un LED destinada a indicar
eso. El protocolo de Spanning Tree Protocol IEEE 802.1d se encarga de
solucionar este problema, aunque los switches domsticos no suelen tenerlo.
Existen switches de nivel 3, se diferencian de los routers en que su hardware
es ms especfico y diseado especialmente para llevar a cabo esa funcin.

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