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TEMA 3: DESARROLLO PSICOLGICO ENTRE LOS 2 Y 6 AOS
INTRODUCCIN.
3.1.- DESARROLLO FSICO Y PSICOMOTOR DURANTE LA NIEZ TEMPRANA.
3.1.1.- LA CURVA DE CRECIMIENTO DESPUS DE LOS 2 AOS.
3.1.2.- DOMINANCIA LATERAL IZQUIERDA- DERECHA.
3.1.3.- ESQUEMA CORPORAL, SUS COMPONENTES Y CONSTITUCIN.
3.1.4.- EVOLUCIN DEL GESTO GRFICO Y DE LA GRAFOMOTRICIDAD.
3.2.- DESARROLLO INTELECTUAL Y PROCESOS COGNITIVOS; NIEZ TEMPRANA.
3.2.1.- INTELIGENCIA PREOPERACIONAL.
3.2.2.- DESARROLLO DE LA MEMORIA.
3.2.3.- DESARROLLO LINGSTICO.
3.3.- DESARROLLO DE LA PERSONALIDAD.
3.3.1.- DESARROLLO EMOCIONAL.
3.3.2.- DESARROLLO DEL GNERO.
3.3.3.- LA FAMILIA PRINCIPAL CONTEXTO DE SOCIALIZACIN.
3.3.4.- TEORA DEL APEGO
3.3.5.- DESARROLLO MORAL
3.3.6.- RELACIONES CON OTROS NIOS.
CONCLUSIN.
Introduccin.
A pesar de que cada nio/a es nico y su proceso de desarrollo no puede
estudiarse aislado del contexto familiar y social que le es propio, hay aspectos
de la infancia que son comunes a todos los pequeos seres humanos que viven
o han vivido a lo largo de nuestra historia. Todos por ejemplo, necesitan un
clima afectivo, y una cierta calidad de vida para que su proceso de desarrollo
sea lo mejor posible. Dentro de la diversidad que representa el proyecto
evolutivo de cada nio, la infancia va a ser para ellos una etapa de grandes
cambios estructurales y funcionales. Y los padres, maestros y psiclogos,
pertenezcan a la cultura que pertenezcan, debern adaptarse a tales cambios
y modificar sus prcticas coevolucionando al ritmo del progreso de nuestros
retoos.
La presente investigacin hace referencia a la etapa del desarrollo de los nios
entre los 2 y 6 aos. En este periodo de sus vidas se producen grandes
cambios en todos los mbitos: fsico, cognitivo y social. El desarrollo del
cerebro y la madurez de las neuronas, su capacidad de memoria, del
pensamiento lgico y capacidad de anlisis se sucedern en esta etapa.
Clasificar objetos segn criterios, comparar objetos, un vocabulario ms rico, la
capacidad de inventar cuentos e historias, de aprender su direccin y nmero
telefnico, distinguir distintos espacios temporales como el pasado, presente y
futuro, el control de esfnteres, y reconocimiento de emociones tempranas, son
algunos de los aspectos ms significativos de esta etapa. En lo que respecta al
mbito social, a esta edad el nio empieza a sentirse atrado por sus
semejantes, por otros nios de su edad, e incluso establece amistades muy
particulares. A travs de los juegos el nio descubrir distintos papeles y
funciones dentro de los mismos, aprendiendo que existe lo bueno y lo malo,
que puede ganar y perder, y aprender formas bsicas de relacin. Este
periodo es pues, entre otras cosas, decisivo para el desarrollo de las cualidades
intelectuales del nio, as como sus cualidades sociales. Emociones como la
vergenza y la culpa aflorarn en su vida, siendo necesario tener presente
favorecer el buen desarrollo afectivo y emocional. Los adultos (padres,
psiclogos, educadores), deben conocer la importancia del impacto relacional
de sus acciones con el nio, sea cual sea su edad escolar. Este es uno de los
axiomas de las teoras de los actos comunicativos, pedaggicos y
psicoteraputicos. El desarrollo psicolgico durante la infancia es un proceso
continuo de interacciones y relaciones sociales de calidad, pertinentes y
oportunas, que posibilitan a los nios potenciar sus capacidades y adquirir
competencias en funcin de un desarrollo pleno como seres humanos y sujetos
de derechos. Como tal, requiere un cuidado y acompaamiento apropiado del
adulto que favorezca su crecimiento y desarrollo en ambientes de socializacin
sanos y seguros.
TEMA 3 DESARROLLO
PSICOLGICO ENTRE LOS 2 Y
6 AOS
Es sorprendente pero real que an se pueda plantear si los cambios que
experimenta un nio son debidos a un proceso madurativo, intrnseco, ligado a
factores genticos o si, por el contrario, son las experiencias del contexto
mediadas por la accin de padres, educadores, iguales u otros agentes del
entorno las responsables de los procesos de transformacin.
Normalmente los nios que empiezan a caminar tocan, jalan, empujan, trepan,
bajan y cruzan para descubrir cmo funciona el mundo y el lugar que ocupa.
Un preescolar utiliza las complejidades del lenguaje para ordenar, preguntar,
persuadir y atacar, todo ello con el propsito de conocer mejor el mundo y a
quienes lo habitan. Un grupo de escolares crea para s rituales, costumbres y
reglas, prcticas que reflejan y, a veces, ridiculizan a los adultos. Los
adolescentes deben elegir y decidir, examinar y afirmar lo que es importante y
significativo para su vida.
Aunque una parte importante del desarrollo del cerebro ya se ha dado en la
etapa prenatal y en la etapa anterior a los dos aos, siguen producindose
cambios que repercuten en la psicomotricidad en otras funciones. Hasta los 4 o
5 aos se mantiene la mielinizacin de las neuronas motoras, algo importante
para la transmisin de la informacin en el cerebro, los avances en su
maduracin se vern reflejados en el mayor control motriz. La mielinizacin del
resto de las zonas implicadas en los procesos cognitivos, se mantendr hasta la
pubertad.
puede acceder a
suficientemente
determinadas
habilidades
por
no
haber
madurado
Entre las causas de este fenmeno podemos nombrar las de origen gentico,
mejor nutricin, higiene, y en general, mejores condiciones ambientales
El desarrollo de la inteligencia segn Piaget, divide este proceso en
etapas:
a) Primera etapa o estadio sensorio motor: va desde el nacimiento hasta
los 2 aos
De 18 a 24 meses: el nio pasa del descubrimiento a la invencin, del
tanteo emprico a la combinacin mental.
b) Segunda etapa o estadio pre operacional: se da
entre los 2 y 7 aos. El aspecto ms
significativo de estas edades es el juego
simblico. El nio es capaz de jugar
interpretando y representando escenas o
acciones. Este tipo de juego le ayudar a
formarse no slo intelectualmente, sino tambin
afectiva y socialmente.
Fases del desarrollo psicomotor:
5 fase: desde los 18 meses hasta los 2 aos. Predomina la fase de oposicin.
Empieza a tener los
primeros indicios de su
personalidad.
El
lenguaje ha mejorado
considerablemente.
6 fase: perodo de los 3
o 4 aos. Es la fase de la contradiccin y del inters por el otro (Gesell). En
esta fase aparece la organizacin espacial. El nio reconoce variedad de
formas geomtricas.
7 Fase: perodo de los 5 o 6 aos. Corresponde a la disciplina social. Integra
nociones geomtricas ms complejas. Realiza dibujos con entusiasmo, aunque
con imperfecciones.
Teora psicogentica de Henri Wallon: se refiere a la personalidad en su
conjunto. Divide el proceso evolutivo en varios estadios
-
Estadio Sensorio motriz (1-3 aos). Este perodo est definido por el
descubrimiento de los objetos del mundo. El desarrollo motriz le permite
Habilidades motoras.
El desarrollo de las reas sensoriales y motoras de la corteza cerebral permiten
una mejor coordinacin entre lo que los nios quieren y lo que pueden hacer.
Los preescolares hacen grandes progresos en las habilidades motoras gruesas,
como correr y saltar, que involucran a los msculos largos.
Gracias a que sus huesos y msculos son ms fuertes y a que su capacidad
pulmonar es mayor, pueden correr, saltar y trepar ms lejos y ms rpido.
Como se ha indicado anteriormente, el desarrollo motor de los nios depende
principalmente de la maduracin global fsica, del desarrollo esqueltico y
neuromuscular. Los logros motores que los nios van realizando son muy
importantes en el desarrollo debido a que las sucesivas habilidades motoras
que se van a ir adquiriendo hacen posible un mayor dominio del cuerpo y el
entorno. Estos logros de los nios tienen una influencia importante en las
3.1.1 LA CURVA DE
CRECIMIENTO DESPUS DE LOS
2 AOS
Este perodo de vida se denomina niez temprana y comprende de los 3 a los 6
aos. Durante este lapso, el crecimiento fsico sigue acelerado; el cerebro logra
un 90% de su peso definitivo y las habilidades motoras gruesas como correr
saltar y lanzar objetos avanzan y se automatizan. Por el contrario, las
habilidades motoras finas se logran de forma tarda, sobre todo en aquellos
casos
que
se
requiere
mayor
precisin.
3.1.2
DOMINANCIA
LATERAL
DERECHA- IZQUIERDA
El cuerpo humano aunque a nivel anatmico es simtrico, a nivel funcional es
asimtrico. El trmino lateralidad se refiere a la preferencia de utilizacin de
una de las partes simtricas del cuerpo humano, mano, ojo, odo y pie.
Literalidad.
Es la preferencia por el uso de una mano
en lugar de la otra y suele ser muy
evidente alrededor de los 3 aos. Dado
que el hemisferio izquierdo
(que
controla el lado derecho) suele ser el
dominante, la mayora de las personas
favorece el lado derecho. El proceso por
el cual se desarrolla recibe el nombre de
lateralizacin
y
depende
de
la
dominancia hemisfrica. As, si la dominancia hemisfrica es izquierda se
presenta una dominancia lateral derecha, y viceversa.
El que una persona sea diestra o zurda depende del proceso de lateralizacin.
Se considera que un nio est homogneamente lateralizado si usa de forma
consistente los elementos de un determinado lado, sea ste el derecho
(diestro) o el izquierdo (zurdo). Cuando la ejecucin de un sujeto con una mano
sea tan buena como con la otra se le denomina ambidextro. Mora y Palacios
Estructuracin espacio-temporal.
La orientacin espacial implica establecer relaciones entre el cuerpo y los
dems objetos, est asociada al espacio perceptivo e incluye esencialmente
relaciones topolgicas. La estructuracin del espacio conlleva adquirir nociones
de conservacin, distancia, reversibilidad, etc., por lo que se convierte en un
proceso largo que se va configurando desde los planos ms sencillos (arriba,
abajo, delante, atrs...) a los ms
complejos (derecha-izquierda), dndose
primero
en
la
accin
y
pasando
posteriormente a ser representados en uno
mismo, en el otro y en el espacio con los
objetos.
El concepto derecha-izquierda se va
configurando entre los 5 y los 8 aos.
Generalmente los nios de 6 aos tienen
adquiridos
los
conceptos
bsicos
espaciales y la nocin derecha-izquierda
sobre s mismo. La discriminacin de la
derecha e izquierda de otro situado
enfrente se consigue a partir de los 8 aos
y la posicin relativa de tres objetos a los
11-12 aos.
El conocimiento de estos conceptos es fundamental cara a los aprendizajes
escolares, ya que el desconocimiento de los mismos se relaciona con
alteraciones de la lectura (dislexia), de la escritura (disgrafa) y dispraxias.
La estructuracin temporal tiene 2 componentes principales: el orden y la
duracin. El orden permite tomar conciencia de la secuencia de los
acontecimientos y la duracin permite establecer el principio y final de los
mismos.
El ritmo sintetiza ambos elementos constituyendo la base de la experiencia
temporal. La evolucin de la comprensin del orden y la duracin tiene lugar
de los 2 a los 12 aos. Los nios de 2 a 6 aos tienen dificultades para
establecer seriaciones cronolgicas y lgicas de los acontecimientos, pero
cuando tienen de 7 a 12 aos pueden realizar tareas lgicas que impliquen la
conservacin, la reversibilidad y los ordenamientos, lo que va a ayudar a que
las nociones temporales se adquieran completamente. La ntima relacin entre
Segn Le Boulch:
Etapa pre-esquemtica
Posibilidad de mover la mueca y el pulgar con autonoma, siendo capaz
de controlar el movimiento y la direccin del brazo y realizando trazos
discontinuos voluntariamente.
Representacin de elementos de su entorno fciles de reconocer.
Surgen los denominados monigotes, renacuajos o cabezones. (Concepto
de monigotes: Son figuras con forma humana que tienen un crculo como
cabeza y dos lneas verticales como piernas. Dibujan la cabeza de forma
ms destacada porque es la parte ms interiorizada que tienen de su
esquema corporal, estando relacionada con su alimentacin y con
algunos sentidos.)
Representacin de cabezas con ojos, nariz y boca.
Dibujo de figuras suspendidas en el aire.
3.2.1 INTELIGENCIA
PREOPERATORIA
Piaget denomin al desarrollo cognitivo de 3 a 6 aos como la etapa pre
operacional, indicando que se caracteriza por el uso de pensamiento simblico
Smbolos y seales.
La etapa pre operacional sienta las bases para el pensamiento lgico: los nios
pueden pensar ahora en los objetos, en la gente o en los acontecimientos en
ausencia de ellos aunque no pueden manipular todava estas representaciones
a travs de la lgica. Piaget pens que si no hay seales o claves sensoriales,
debe haber seales mentales que pueden ser smbolos o seales. Un smbolo
es una representacin mental idiosincrtica personal de una experiencia
sensorial. Las seales son convencionales ms que idiosincrticas; es decir,
son representaciones convenidas socialmente, tanto los smbolos como las
seales se llaman significantes y significados, son lo que ellos representan para
un nio en particular. La comprensin, por parte del nio de los objetos y
hechos reales que los smbolos y las seales representan es lo que da a estos
significantes sus significados.
Usos de la funcin simblica.
Los nios hacen gala de la relacin simblica usando la imitacin diferida, el
juego simblico y el lenguaje. La imitacin diferida es la imitacin de una
accin observada despus de que ha pasado un tiempo. En el juego simblico
los nios hacen que un objeto represente algo ms. Por ejemplo, al jugar a la
casa, hacen que una mueca represente a un nio; la usan como un smbolo.
Es en el lenguaje en lo que la funcin simblica es ms impresionante. Los
nios que estn en la etapa pre operacional usan el lenguaje en lugar de las
cosas ausentes y para hechos que no estn sucediendo en el momento.
Logros del pensamiento pre operacional.
A travs del uso de smbolos basados en el recuerdo, entonces, los nios en la
etapa pre operacional piensan en formas nuevas y creadoras En forma
general, el nio en la etapa pre operacional entiende las relaciones funcionales
bsicas entre las cosas y los hechos a su alrededor. La mayora de las veces, un
nio en la etapa pre operacional parece entender que la naturaleza bsica de
una cosa sigue siendo la misma aunque cambie en algunas formas. Por
ejemplo, haciendo una rplica de uno de los ms famosos experimentos de
Piaget, se le muestran a Philip dos vasos transparentes iguales, cortos y anchos
y con la misma cantidad de agua. Cuando el agua de uno de los dos se vierte
en un vaso alto y delgado y se le pregunta a Philip si la cantidad de agua es la
misma, dice que s, aunque ha cambiado de forma para adaptarse al vaso ms
alto. (Sin embargo, como veremos, en realidad no reconoce que la cantidad de
agua es todava la misma).
La comprensin del nio en la etapa pre operacional de las funciones y de las
identidades es un logro importante de la primera infancia que con frecuencia,
fcilmente se da por sentado. El conocimiento de que ciertos hechos estn
seguidos de otros y de que las cosas continan siendo lo que son (aunque
3.2.2 DESARROLLO DE LA
MEMORIA
Durante la niez temprana, los nios muestran un
desarrollo significativo de su memoria. Tanto en los nios
de esta edad como en los adultos existe una diferencia
entre el reconocimiento y el recuerdo. El reconocimiento
es la capacidad para identificar algo ya conocido y que
vuelve a verse (por ejemplo, distinguir entre un grupo de
imgenes cules se haba visto antes). El recuerdo es la
capacidad para evocar el conocimiento de algo que est
en la memoria, como describir una imagen que ya se ha
visto antes sin que est presente en ese momento. A
cualquier edad resulta ms fcil reconocer que recordar.
Cuanto ms familiarizados estn los nios con los objetos, mejor pueden
recordarlos. Tambin pueden recordar mejor el material cuando los objetos
parecen tener una relacin entre s. Por ejemplo, una mesa y una silla.
Los nios recuerdan mejor cuando estn motivados para dominar destrezas en
general. La motivacin hacia la destreza hace referencia a la tendencia de un
nio a ser independiente, utilizar estrategias para resolver problemas y tratar
de realizar tareas difciles.
La memoria en la niez
Es probable que el recuerdo ms antiguo que tenga una persona sea de algo
que ocurri cuando tena al menos tres aos de edad. No obstante, aunque
algunas personas tienen recuerdos vvidos desde los tres aos, otras no
recuerdan nada anterior a los ocho aos. En la niez temprana, los nios no
tratan de memorizar a propsito, pero recuerdan sucesos que les causaron una
Tipos de memoria
Memoria genrica. Comienza alrededor de los dos aos y describe el perfil
general de un hecho familiar que ocurre de manera repetida, como subirse a
un autobs para ir al colegio o lo que se toma habitualmente para desayunar.
Memoria episdica. Se refiere a algo que sucedi
una vez en un momento especfico, como una visita
al zoolgico. Este tipo de recuerdos existe incluso a
los dos aos de edad, pero persiste solo durante
unas pocas horas, semanas o meses y luego se
pierde.
Memoria autobiogrfica. Es un tipo de memoria
episdica, pero hace referencia a recuerdos que tienen un significado personal
y forman parte de la vida de una persona. Suele comenzar en la niez
temprana, pero rara vez antes de los tres aos. Aumenta lentamente entre los
cinco y los ocho aos y con frecuencia estos recuerdos permanecen hasta 20,
40 aos, o ms. Solo aquellos recuerdos que adquieren un significado especial
y personal forman parte de este tipo de memoria. La memoria autobiogrfica
tiene una funcin social, pues permite que compartamos con los dems algo de
nosotros mismos. Adems, es la base para los relatos, canciones, pica,
historia y mitos de todas las culturas.
Factores que influyen en la memoria de los nios
1. Lenguaje
frases anteriores era la mueca. Hallazgos como este hacen que resulte
importante la investigacin del lenguaje en la edad escolar desde el punto de
vista de la enseanza, dado que la transmisin lingstica de conocimientos
puede verse perturbada por la existencia de sutiles malentendidos provocados
por los aspectos del lenguaje que an no se hayan desarrollado en el nio.
1. Etapa pre-lingstica
Denominada tambin como la etapa preverbal, comprende los primeros 10 a
12 meses de edad. Se caracteriza por la expresin buco-fonatoria que de por s
apenas tiene un valor comunicativo. Otros la consideran como la etapa del
nivel fnico puro, debido a que el infante emite slo sonidos onomatopyicos.
Durante esta etapa, que abarca el primer ao de vida, la comunicacin que
establece el nio con su medio (familia), especial y particularmente con su
madre, es de tipo afectivo y gestual. De all que para estimularlo
lingsticamente la madre deba utilizar, junto con el lenguaje afectivo y
gestual, el lenguaje verbal. La palabra debe acompaar siempre al gesto y a
las actividades de la madre con su hijo. Esta etapa preverbal hasta hace poco
despertaba escaso inters de los especialistas, pero gracias a las
investigaciones actuales, hoy sabemos que tiene un valor relevante y
trascendental en la configuracin de las bases del desarrollo lingstico, puesto
que tanto las expresiones vocales (sonidos o grupo de sonidos de simple
significacin) como las expresiones verbales (sonidos, grupo de sonidos,
palabras aisladas, etc.) influyen de modo determinante en el desarrollo
posterior de la comunicacin lingstica del nio.
Esta etapa comprende, a su vez, subetapas o estadios con caractersticas
particulares que van de acuerdo con la secuencia cronolgica del desarrollo
integral del nio, las que pasamos describir:
a) Del nacimiento al mes y dos meses de edad
Desde que nace hasta ms o menos, el final, del primer mes, la nica
expresin que se oye del beb es el llanto, que es la primera manifestacin
sonora puramente mecnica o refleja y, como tal, indiferenciada en cuanto al
tono, sea cual fuere la razn de su estado. Con el llanto, el beb pone en
funcionamiento el aparato fonador, permitindole tambin la necesaria
oxigenacin de la sangre y el establecimiento de la respiracin normal.
Pasando este perodo, por lo general al inicio del segundo mes, el llanto ya no
es un fenmeno o manifestacin mecnica e indiferenciada, sino que el tono
del sonido cambia con el contenido afectivo del dolor, el hambre u otra
molestia; es decir, la variacin de la tonalidad est relacionada con el estado
de bienestar o malestar del beb. Con, el llanto el beb logra comunicar sus
necesidades al mundo que le rodea y, como se da cuenta de que gracias al
llanto sus necesidades son satisfechas, lo usar voluntariamente, ya no siendo
p
m
b
Dentales :
(pa-pa)
(ma-ma)
(ba-ba)
(da-da)
t
Velopalatales : g
j
(ta-ta)
(ga-ga)
(ja-ja)
Hacia los dos aos el nio posee un vocabulario aproximado de 300 palabras.
En sus expresiones suele observarse, tambin, el inicio de la utilizacin de los
pronombres personales "Yo" y "T" y el posesivo "Mi" y "Mo". Sus frases
expresan intencin y accin: "hace lo que dice y dice lo que hace". En esta
edad surge la funcin simblica en el nio y termina el predominio de la
inteligencia sensoriomotriz dando lugar a la inteligencia representacional. Con
la funcin simblica el nio tiene la capacidad de representar mentalmente las
cosas y evocarlas sin necesidad de que stas estn presentes. Con la
capacidad simblica, los gestos y las expresiones verbales del nio comienzan
a referirse cada vez con mayor frecuencia a realidades ms abstractas,
hacindose ms dominante en el lenguaje.
Los smbolos (significantes) vienen a desempear un papel singular en el
desarrollo posterior del nio, ya que stos son los que van a permitir construir
los cdigos sobre los cuales se configuran las bases de las funciones
superiores. Mediante estos cdigos es que accedemos a las emociones, a las
realidades abstractas, al lenguaje y a convertir lo implcito en explcito.
Esta capacidad simblica permite al nio explorar e incrementar su lenguaje
verbal, manifestando inters por escuchar cuentos sobre s mismo o sobre su
3.3 DESARROLLO DE LA
PERSONALIDAD.
La etapa desde los 3 a los 6 aos se considera crucial para la estructuracin de
la personalidad. Y son los padres y el contexto familiar los moldeadores de
dicha personalidad.
En el desarrollo de la personalidad del nio influyen todos y cada uno de los
comportamientos de los padres con respecto a sus hijos: cmo se dirigen a
ellos, cmo manejan los deseos de sus hijos, cmo responden a las conductas
de los pequeos, cmo manejan sus rabietas, sus negativas, sus emociones,
sus llantos, sus llamadas, sus encuentros sociales, a qu le animan y ante qu
le inhiben. Todo ello est forjando la personalidad de un nio. Como padres
debemos estar muy atentos a esta etapa tan importante para que el nio
desarrolle una personalidad equilibrada.
Se trata de una etapa en la que se desarrolla la identidad del nio y comienza a
poner en prctica su autonoma imitando a los adultos.
Interiorizan las normas y los valores. Se forma la conciencia moral, lo que est
bien y lo que est mal. Interioriza las prcticas sociales, lo que se espera de l
en cada situacin social.
Se forma el AUTOCONCEPTO, la imagen que tenemos de nosotros mismos, por
ejemplo un nio de 3 o 4 no har discriminaciones finas y para hablar de l dir
que es grande o pequeo. Poco a poco discriminar ms y dir que su
pelo es largo, o tambin hablar de sus acciones juego mucho a la pelota.
Este auto concepto sobre lo que tiene o sabe hacer ser adems valorado por
l. Es decir, apreciar si se siente o no satisfecho con lo que tiene o sabe
hacer. Se trata de una dimensin valorativa y enriquecedora del yo. Me siento
respecto a cmo soy. Esta valoracin que se hace del auto concepto es la
AUTOESTIMA.
Tanto con respecto al auto concepto (juego mucho a la pelota) o ms tarde
(juego bien a la pelota), como con respecto a la autoestima (me siento
satisfecho y contento de cmo juego a la pelota), los padres tienen una
influencia clave para mostrarle a su hijo tanto lo que hace bien como lo vlido
que es y lo orgullosos que como padres se sienten est de l.
La autoestima de los nios se basa en las acciones y palabras de los adultos
que le rodean, sobre todo sus padres cuando stos transmiten a sus hijos que
les valoran como individuos, seas cuales sean sus defectos y virtudes, sus
competencias o incompetencias.
Los nios han de sentirse queridos y aceptados por sus padres. No es suficiente
con que se le quiera sino que el nio ha de saberlo, expresarle con besos,
caricias y palabras que se le quiere.
Durante esta etapa, el nio va configurando su autoestima y lo ir haciendo de
forma parcelada, es decir, se sentir satisfecho de cmo juega a la pelota por
un lado y por otro lado de cmo se sabe las letras. Es una autoestima relativa a
reas especficas. Adems no lo har de forma realista sino ponderada. Su yo
real y su yo ideal se encuentran cerca.
Ser a los 7-8 aos cuando comiencen a sentirse en general satisfecho o no
consigo mismo en general, no en reas determinadas. El grado de satisfaccin
personal depender del grado de aceptacin de las personas cercanas al nio .
Para que un nio se valore ha de sentirse valorado por las personas que le
rodean, es as como aprender a sentirse vlido y satisfecho consigo mismo y
dejar de necesitar la valoracin de los dems.
Si este nio no encuentra en los dems la validacin necesaria para poder
llegar a establecer esa autoestima personal, se ir convirtiendo en un adulto
que seguir buscando en los dems la vala que l no siente. Necesitar de
alguien (una pareja) o de algo (el dinero) que le regule emocionalmente (le
haga sentirse bien) y le haga sentirse satisfecho. Esta carencia de autoestima
est en la base de los Trastornos de la personalidad en la edad adulta.
grupo
ellos mismos sus conductas. Las tcnicas que utilizan estos padres a la hora de
hacer valer su disciplina estn basadas en el razonamiento y la explicacin de
la conducta indeseable infantil. Adems les animan a enfrentarse a situaciones
que suponen esfuerzo, estimulndoles para ello.
Teniendo en cuenta que los nios imitan lo que hacen los adultos y
sobremanera sus padres, los adultos pueden propiciar en el nio las acciones
que quieran que estos aprendan. Por ejemplo, simular situaciones en las que el
adulto promueva una respuesta altruista, simular una situacin en la que el
adulto se enfade y consiga controlar su enfado, o est disgustado y sea capaz
a moderar su emocin. Todo ello con ejemplos que el nio pueda entender y a
su nivel.
En esta franja de edad es lgico que expresen sentimientos como un enfado
con un amiguito, una rabieta. Aparecen emociones ante situaciones
novedosas. El nio no sabe manejar estas emociones y lo normal es que se
altere. Debemos ensearle a que aprenda a controlar sus emociones.
Autoestima.
El auto concepto que un nio tiene de s mismo es muy importante para el
desarrollo de la autoestima. La autoestima es el sentido de la propia valoracin
los nios comparan sus yo ideales con sus yo reales y se juzgan a si mismo las
opiniones que los nios tienen de s mismo ejercen una gran influencia en el
desarrollo de la personalidad y sobre todo en su estado de nimo. Los nios
con una autoestima alta tienden a ser alegres mientras que los nios con baja
autoestima suelen mostrarse deprimidos o irritables. Los nios con alta
autoestima son confiados, curiosos e independientes, confan en sus propias
ideas. Se sienten orgullosos de sus trabajos y se describen de forma positiva,
perseveran para alcanzar una meta y pueden manejar adecuadamente una
crtica o las burlas. Por el contrario los nios con baja autoestima no confan en
3.3.1.- EL
DESARROLLO
EMOCIONAL
Implica grandes cambios, formar seres armnicos, con
capacidad para expresar afecto a otros , encontrar
cualidades en los dems ser tolerantes con las deficiencias
o los errores de las personas allegadas, manejar sus
emociones y construir a partir de las cualidades de las
personas que lo rodean. El desarrollo emocional se forma desde el nacimiento y
se considera los primeros aos de vida como la etapa crtica en la futura
formacin de vnculos de infante. La adolescencia es una etapa entre la niez y
la vida adulta en este sentido se caracteriza por la mayor intensidad que hay
en las emociones negativas y vacilacin del estado de nimo en esta etapa. El
antecedente de estas cuestiones emocionales se remonta en la etapa de la
pubertad donde hombres y mujeres segregan hormonas para adquirir ciertas
caractersticas sexuales primarias indispensables para la reproduccin y
caractersticas sexuales secundarias como el cambio de pecho en las mujeres,
voz tanto en hombres y la aparicin del vello pbico. Dentro del desarrollo
emocional influyen no solo este tipo de cambios fsicos tambin el desarrollo
del pre frontal en el cual se deja atrs al sistema lmbico esto implica
probabilidades de conductas impulsivas conflictos emocionales y conductas de
riesgo. Cuando en algn momento, no te afecta alguna actitud que en el
pasado si te afectada, es la madurez que adquieres mental y emocionalmente
a enfrentarte a aquello que en alguna vez le tuviste miedo. Los valores morales
son metas utpicas que orientan la actividad de la persona, son tan abstractos
que se muestran como rumbos hacia los cuales el ser humano se puede dirigir.
Por el hecho de ser utpicos nunca llegan a alcanzarse totalmente de forma
operativa. La afectividad juega un papel muy importante en el desarrollo
emocional ya que de ste depende la madurez fsica, intelectual y social de
todo individuo. Una persona que goza de afectividad podr llegar a ser un
individuo con una alta autoestima. El desarrollo emocional es algo adquirido
con el transcurso de la vida de un individuo, no hay certeza de cundo este
desarrollo culmina pero lo cierto es que la base, es decir, la niez influye de
manera directa en este desarrollo tan importante. Este tema es delicado y
profundo y creo que habra mucho para hablar pero lo que quiero destacar es
que es la responsabilidad de los adultos vinculados con la educcin, lograr que
los nios tengan una base educativa slida y humanitaria para as estabilizar
sus emociones. Son las emociones y sentimientos que influyen en la formacin
y bsqueda de la identidad propia de todas las personas, que comienza a
desarrollarse desde la niez. Desarrollo emocional lo relaciono con la definicin
que dan estos autores sobre inteligencia emocional la cual emplean para
definir las cualidades emocionales que parecen tener importancia para el xito.
Estas pueden incluir: empata, expresin y comprensin de los sentimientos,
independientemente capacidad de adaptacin, persistencia, cordialidad,
amabilidad, respeto, etc. Es el avance
que internamente se crea en los
sentimientos caracterstica particular
de cada individuo en la cual sus
emociones sern cada vez ms fuertes,
diferentes y nuevas que emplea un
crecimiento tanto moral como social.
Es el avance que internamente se crea
en los sentimientos caracterstica particular de cada individuo en la cual sus
emociones sern cada vez ms fuertes, diferentes y nuevas que emplea un
crecimiento tanto moral como social. Los valores son cualidades que tienen
todas las personas al momento de actuar, los valores, es la conciencia de los
actos, para realizarlos y afrontarlos segn lo que para la persona es correcto
Los valores es todo aquello que nos inculca la familia y en general las normas
que establece y que se rigen por la sociedad.
juegas con muecas sino que lo tenis que ver como te compro este camin
para que no juegues con muecas. Inconscientemente los padres estn
enseando estereotipos a los hijos. Otros psiclogos creen en los nios como
observadores activos, y por tanto dan poca importancia al papel de los padres.
Desde este punto de vista, los nios llevaran a cabo una observacin selectiva,
solo se fijaran en los nios si son nios y en las nias si son nias.
Pautas de apego.
Autoestima
La autoestima de los nios de corta edad no necesariamente se basa en una
valoracin realista. Aunque hacen juicios sobre su competencia en diversas
actividades, an no pueden clasificarlas en orden de importancia; y suelen
aceptar la opinin de los adultos, quienes a menudo efectan una
retroalimentacin positiva poco crtica y, por lo tanto, tal vez sobreestiman las
capacidades de los menores.
La autoestima en la niez temprana suele ser en trminos todo o nada soy
bueno o soy malo. No es si no hasta la niez intermedia cuando las
evaluaciones personales sobre la competencia se tornan normales para
moldear y darle un sentido de vala personal.
Emociones simultneas.
Parte de la confusin en la comprensin que los nios de corta edad tienen de
sus sentimientos en su incapacidad para reconocer que pueden experimentar,
al mismo tiempo, diferentes reacciones emocionales, como lo hace una nia
comn que siente rencor por su abuelo, y a su vez, admiracin hacia l. Los
nios comprenden gradualmente emociones simultneas entre los cuatro y los
doce aos (Harter, 1996):
mismos cuando se comportan a la altura , Entre los tres y seis aos los nios
pueden darse una parte sustancial de este cambio del control orientado
socialmente a la autorregulacin de las preferencias de gnero (Bussey y
Bandura ,1992).
CONCLUSIN
En el seno de la Psicologa del desarrollo coexisten muchas controversias no resueltas.
Quiz una de las ms debatidas se refiere a la naturaleza del desarrollo, a los factores
que lo promueven. A este respecto existe la cuestin de si el desarrollo es un fenmeno
universal o si debemos hablar de distintos procesos de desarrollo infantil segn las
sociedades y culturas. De no menor peso es el dilema de qu es exactamente lo que se
desarrolla y como tiene lugar dicho proceso. Numerosas teoras intentan arrojar luz
desde sus respectivas posiciones a estos grandes interrogantes.
El funcionamiento cognitivo, el social y el afectivo no se comportan de manera lineal,
es decir, no siempre avanzan de un estado de comprensin inferior a otro superior.
Tenemos tendencia a considerar el desarrollo como un camino que avanza
inexorablemente hacia adelante, en el que cada nuevo tramo representa un jaln en la
adquisicin de habilidades y capacidades infantiles. Sin embargo, si tuviramos que
utilizar un elemento metafrico para plasmar el desarrollo infantil, no sera la de ese
sendero que nos conduce progresivamente a la cspide de nuestras potencialidades.
Ms bien el desarrollo se asemeja a una escalera de Escher, en la que a veces se
avanza y a veces se retrocede para, luego, avanzar de nuevo. Cada avance representa
una transicin del desarrollo y cada retroceso, una regresin o reprogresin.
Cada avance o transicin no se realiza sin esfuerzo. El logro de nuevas adquisiciones, la
puesta en marcha de nuevas habilidades se traduce, no pocas veces, en momentos de
desazn o inseguridad para el nio. Estos momentos de desequilibrio suponen otro
aspecto que comparten todos los nios, justo en la antesala de un salto hacia
BIBLIOGRAFA
Irene Ruiz Godoy, (2012). Psicologa del Desarrollo. Guatemala: Ed. Facultad
de Humanidades -PEMM.A.
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ASIGNATURA:
Psicologa del desarrollo
DOCENTE:
ALMA CAROLINA RODRGUEZ HERNNDEZ
GRADO:
GRUPO:A
SEMESTRE