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A "IMORTAL"

Esta obra-prima do xadrez , sem dvida, a partida mais conhecida e admirada


pelos enxadristas de todo mundo. Foi analisada inmeras vezes e, apesar de
apresentar lances incorretos de ambos os lados, a partida no perdeu nem um
pouco de sua extreodinria beleza. O sonho de todo enxadrista ganhar o jogo
com um xeque-mate rpido. Esse assunto nunca fica velho. Vamos agora ver as
partidas dos clssicos, onde mais fcil aprender quando um jogador
significativamente mais forte que o outro, e o plano pode ser seguido do comeo
ao fim sem interrupes. Atualmente, a arte da defesa no xadrez melhorou
acentuadamente, fazendo com que isto fique mais difcil de aprender mtodos e
idias bsicas de partidas de grandes mestres. Lembre-se que todos grandes
mestres estudaram as partidas clssicas.

Anderssen
"Ataque, sempre ataque"

Anderssen,Adolf - Kizeritsky,Lionel [C33]


Londres, 1851
[Kasparov/Euwe/Steinitz/Pinto,C]
1.e4 e5 2.f4 O Gambito do Rei a abertura mais caracterstica da poca
romntica do xadrez. O principal objetivo atacar diretamente ao rei mediante
sacrifcios e combinaes brilhantes. Hoje em dia jogado por jogadores como
Spassky, Bronstein, Keres e mais recentemente por Judit Polgar. 2...exf4 3.Ac4
as brancas permitem o xeque da dama preta em troca de um maior
desenvolvimento de suas peas. Isto leva para posies complexas e
interessantes. 3...Dh4+ foi comprovado que 3....Cf6, a melhor estratgia. O

lance do texto leva as pretas a perderem muito tempo com a sua dama. 4.Rf1
b5?

com a inteno de desviar o bispo branco de sua melhor diagonal(a2-f7). 5.Axb5


Cf6 6.Cf3! Dh6 [atualmente se considera melhor >=6...Dh5 7.Cc3 (7.e5 Cg4 8.d4
Ce3+ 9.Axe3 fxe3 10.Cc3+/-) 7...Ab7 8.Ac4 Cxe4 (8...Ab4 9.d3 Axc3 10.bxc3 g5
11.h4) 9.Cxe4! d5 10.Ab5+ c6] 7.d3 o branco defende o peo de e, e seu bispo
ataca o peo de f4 que defendido pela dama preta, criando opes tticas. As
pretas perderam a melhor chance do roque com Ae7, mas h mais de 150 anos
os jogadores de xadrez prefereriam encontrar desafios. [>=7.Cc3 Ab7 (7...g5 8.d4
Ab7 9.e5 Ch5 (partida Raphael-Morphy, Nova Iork, 1852)) 8.De2 Ab4 9.e5 Ch5
10.Tg1 0-0 11.d4 Db6+/-] 7...Ch5?! [outra possibilidade seria 7...Ac5 8.d4 Ab6
9.Cc3 Ab7 (partida Anderssen-Polimcher, 1852) 10.Ad3 g5 11.Tg1=/+] 8.Ch4?!
este lance no ruim, pois ataca e defende ao mesmo tempo. [segundo anlises
mais recentes >=8.Tg1 Db6 9.Cc3 c6 10.Ac4 Dc5 11.De2 Aa6 12.Axa6 Cxa6 13.d4
Da5 14.Ce5 g6 15.Cc4 Dc7 16.e5~~] 8...Dg5? Neste jogo as pretas violaram trs
princpios bsicos da abertura, que so: 1) Saiu com a dama prematuramente; 2)
Moveu a mesma pea(dama) mais de uma vez; 3) Evitou fazer o roque, quando
era possvel. [8...g6 9.g4 Cf6 10.Cg2 Dh3 11.Axf4 Cxg4 com vantagem do preto.]
9.Cf5 c6!?

[a alternativa era 9...g6 10.h4 Cg3+ (10...Df6 11.Cc3 c6 12.Aa4 (12.Ac4 d5) 12...Ca6
com vantagem para as pretas.) 11.Re1 (11.Cxg3 Dxb5 (11...Dxg3 12.Th3+/-)
12.Cc3 De5 13.Cge2 Ah6 14.g3 f3 15.Cf4+/- e as brancas esto melhores) 11...Df6
12.Cxg3 fxg3 13.De2 ou (13.Df3 lance sugerido por Steinitz e que d a vantagem
s brancas.) ] 10.g4? [posteriormente se considerou que a melhor continuao

seria. 10.Aa4 g6 11.Cg3 Cxg3+ 12.hxg3 Dxg3 13.Cc3 Ac5 14.De1 Dxe1+ 15.Rxe1
g5 16.Th5 Ae7 17.g3+/-] 10...Cf6

[10...g6 11.Cd4 Ag7 12.c3 Axd4 13.cxd4 Dxb5 14.Cc3 Db6 15.gxh5 Dxd4 16.Df3
Aa6 17.Re2 g5 18.Td1 d6-/+] 11.Tg1! um bonito e intuitivo sacrifcio valente do
bispo! O branco est decidido que o tempo mais importante que o material.
11...cxb5? [>=11...h5 12.h4 Dg6 13.g5 Cg4 14.Cc3 (14.Aa4 d5 15.Cd4 Ac5 16.c3
Axd4 17.cxd4 dxe4-/+) 14...cxb5 15.Cd5 Ca6 (15...d6?! 16.Cd4; 15...Ad6?! 16.Cxf4
Axf4 17.Axf4) 16.Axf4 Ab7 17.c4 Axd5 18.cxd5 Db6-/+] 12.h4! Dg6 13.h5 Dg5
14.Df3 ameaa ganhar a dama com 15.Axf4 14...Cg8 [Euwe props continuar com
14...Cxg4 15.Txg4 Dxh5 16.Axf4+/-] 15.Axf4 Df6 16.Cc3 um triunfo estratgico da
abertura branca! Elas tm somente um peo pela pea, mas seu
desenvolvimento opressivo. As ameaas 17.Cd5 e 17.Cxb5 so muito
desagradveis. 16...Ac5? [>=16...Ab7 17.Cd5! Axd5 18.exd5+-] 17.Cd5 [>=17.d4!
seguido de 18.Cd5] 17...Dxb2

18.Ad6?!

Este o lance talvez mais controvertido da partida. duro criticar o jogo imortal.
Euwe escreveu: "o comeo de uma brilhante combinao, cuja preciso, no
obstante, duvidosa". Apesar de a anlise posterior, que detalharemos a seguir,
tentar demonstrar que se trata de um lance incorreto, na realidade um
movimento de extreodinria beleza em que Anderssen sacrificou nada menos do
que duas torres. [>=18.Ae3!? Dxa1+ 19.Rg2 Db2 20.Axc5 Dxc2+ 21.Af2 as pretas
estariam em apuros, mesmo tendo uma torre a mais.; as brancas deixam
escapar a possibilidade de ganhar facilmente(como seria lgico): 18.d4 Dxa1+
(18...Af8 19.Cc7+ Rd8 20.Te1+-) 19.Rg2 Db2 20.dxc5 Ca6 21.Cd6+ Rf8 22.Ae5
Dxc2+ 23.Rh3 f6 24.Cxf6+-] 18...Axg1? o mundo do xadrez grato a Kizeritsky
por permitir uma combinao to bonita. [outra possibilidade seria 18...Dxa1+
19.Re2 Db2! 20.Rd2 como sugeriu Steinitz, e agora: 20...g6 (20...Axg1 21.e5 Aa6!
22.Cc7+ Rd8 23.Dxa8 Ab6 24.Dxb8+ Ac8 25.Cd5 Aa5+ 26.Re3 Dxc2=/+) 21.Te1
(21.Tb1 gxf5 22.Txb2 Axd6 23.e5 Axe5 24.De3 d6 25.d4 Ab7 (25...Rd8 26.dxe5+/-)
26.Cc7+ Rd8 27.Cxa8+/-) 21...Ab7 22.Axc5 Axd5 23.exd5+ Rd8 24.Ad4 Db4+
25.Ac3 Dc5 26.Ce3+/-] 19.e5! uma jogada "tranquila" que ameaa 20.Cxg7+ Rd8
21.Ac7++. Este empurro de peo corta a proteo da dama preta de g7,
enquanto as outras peas esto impossibilitadas de ajudar. 19...Dxa1+

[19...Aa6 20.Cc7+ Rd8 21.Cxa6 Dxa1+ (21...Ab6 22.Dxa8 Dxc2 23.Dxb8++/-)


22.Re2 e as brancas ficariam melhores. ]

20.Re2 as pretas tm duas torres e um bispo a mais, mas esto perdidas porque
no h defesa para o seu rei. 20...Ca6 [20...f6 21.Cxg7+ Rf7 22.Cxf6 Ab7
(22...Rxg7 23.Ce8+ Rh6 24.Df4#) 23.Cd5+ Rxg7 24.Df8#] 21.Cxg7+ Rd8

22.Df6+!! um efetivo sacrifcio final. 22...Cxf6 23.Ae7#


1-0

ALGUMAS CONCLUSES H SEREM TOMADAS DESTE JOGO:

1) Os fatores cruciais da estratgia de aberturas so desenvolvimento rpido de


peas assim que possvel.
2) O tempo mais importante do que o material. Especialmente quando o rei
atacado encontra-se inseguro. No despedice nenhum tempo na abertura.
3) Vrias coisa como um peo obtruindo o desenvolvimento de peas,
movimentos de pees como a3, h3, h6 so perdas de tempo que levam a
catstrofe na abertura.
4) Um jogador sempre procura abrir a posio quando o monarca do oponente
est no centro.
Postado por Carlos Henrique Lopes Pinto s 22:59
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