Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Josep Alet
Marketing directo
e interactivo
ESIC EDITORIAL
Avda. de Valdenigrales, s/n. 28223 Pozuelo de Alarcn (Madrid)
Tel. 91 452 41 00 - Fax 91 352 85 34
www.esic.es
Josep Alet
ISBN: 978-84-7356-522-6
Depsito Legal:
Portada: Gerardo Domnguez
Fotocomposicin y Fotomecnica: ANORMI, S.L.
Doa Menca, 39
28011 Madrid
Imprime: Grficas Dehon
La Morera, 23-25
28850 Torrejn de Ardoz (Madrid)
Impreso en Espaa
Queda prohibida toda la reproduccin de la obra o partes de la misma por cualquier
medio sin la preceptiva autorizacin previa.
ndice
PREFACIO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
15
AGRADECIMIENTOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
19
PRLOGO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
21
25
Qu es el marketing directo? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ventajas del marketing directo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Funciones del marketing directo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Variables del marketing directo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Factores que contribuyen al desarrollo del marketing directo e
interactivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
29
32
34
40
57
1.
2.
3.
4.
5.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
43
59
63
65
70
77
84
10
Pgs.
91
Las listas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Base de datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
La seleccin de nuestros mejores clientes actuales y futuros . .
Data Mining. Cmo obtener oro a travs de la explotacin de los
datos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
5. La privacidad: un derecho del cliente que debe ser respetado y
valorado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
94
101
108
Captulo 4. La oferta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
127
1. Concepto y objetivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2. Elementos bsicos de la oferta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.1. Posicionamiento . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.2. Precio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.3. Pago . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.4. Calmantes. Mecanismos de reduccin de riesgo . . . . . . . .
2.5. Compromiso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3. Elementos opcionales de la oferta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3.1. Incentivos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
3.2. Impulsores. Lmites creadores de urgencia . . . . . . . . . . . . .
4. Venta en dos fases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
4.1. Endurecedores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
4.2. Suavizadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
5. Ofertas con resultados probados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
129
132
132
133
135
139
142
144
144
146
147
148
148
152
Captulo 5. Creatividad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
155
1.
2.
3.
4.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Concepto de creatividad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Proceso creativo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Principios de persuasin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Tcnicas de generacin de ideas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Tcnicas de obtencin de un comportamiento . . . . . . . . . . . . . .
Reglas para escribir textos en marketing directo . . . . . . . . . . . .
Elementos grficos. Diseo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
117
122
157
158
167
170
173
175
177
ndice
11
Pgs.
179
181
189
192
199
203
205
211
224
229
1.
2.
3.
4.
5.
231
232
238
243
248
249
1.
2.
3.
4.
Radio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Televisin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Televisin interactiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Otros medios electrnicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
251
254
263
264
271
1.
2.
3.
4.
5.
273
275
278
284
287
293
12
Pgs.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Introduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Objetivos y desarrollo de la arquitectura de una web . . . . . . . . .
Factores principales de una web de xito . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Usabilidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Contenido valioso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Generacin de una imagen atractiva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Creacin y cultivo de comunidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
295
296
301
303
312
315
318
325
327
331
332
333
334
337
348
353
1. Correo electrnico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2. El marketing viral . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
355
366
375
1.
2.
3.
4.
5.
Introduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modelos de comercio electrnico especficos en B2B . . . . . . . .
Compra fcil y de plena confianza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Presentacin de la entrega fcil y eficiente . . . . . . . . . . . . . . . . .
Personalizacin y clientizacin de oferta y comunicacin en Internet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
377
378
379
387
388
397
399
401
405
ndice
13
Pgs.
4. Cuenta de resultados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
5. Anlisis de una operacin de continuidad . . . . . . . . . . . . . . . . . .
6. Valoracin de la rentabilidad de cambios de oferta . . . . . . . . . .
408
409
411
413
1.
2.
3.
4.
5.
415
416
421
423
427
431
434
435
442
444
447
450
457
1.
2.
3.
4.
5.
6.
459
466
Bibliografa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
479
470
472
476
Prefacio
ste libro confo en que tiene la mejor combinacin del esqueleto de Marketing directo integrado, editado en 1991 con la forma y la piel sustancialmente distinta por los cambios radicales del contexto y por mis experiencias y el
ajuste de enfoque que he realizado a lo largo de los aos.
Es indudable la consciencia generalizada de los cambios sustanciales que
Internet y los nuevos medios de comunicacin y las tecnologas han supuesto en
nuestra vida personal y en la vida empresarial. En esta evolucin-revolucin (por
el camino slo hace falta recordar que se lleg a hablar de la nueva economa),
y que para ciertos sectores ha sido realmente as (vase el caso de la Enciclopedia
Britnica tocada por el producto en DVD Encarta y luego rematada por Wikipedia
un gran fenmeno reciente que ha llevado a hablar de la Wikieconoma), el marketing directo ha adquirido una importancia creciente en el mundo empresarial.
Como se conoce bien, en el mundo de la construccin tiene a menudo ms
dificultad una rehabilitacin integral de un edificio que la construccin de uno
nuevo. En mi caso no ha sido distinto y saqu a la luz Marketing eficaz.com.
Cmo integrar Internet en la estrategia de su empresa en 2001, cuando ya se me
peda por parte de profesores y compaeros de la profesin la actualizacin del
primer libro. Pero, la verdad, me senta incapaz de abordarlo.
El empuje definitivo para realizarlo ha sido disear y llevar a cabo un programa de elearning en marketing relacional, directo e interactivo, donde unos
compromisos con Joost Van Nispen y el equipo de ICEMD me han exigido desarrollar los nuevos contenidos para cursos de marketing directo y marketing en
16
Internet que se han convertido en las nuevas bases sobre las que he construido
esta obra.
Cuando edit el primer libro en 1991, el marketing directo no se valoraba en
ningn programa universitario ni en las escuelas de negocio. Hoy, por el contrario, existen ya un gran nmero de programas de marketing directo en las universidades espaolas y tratados a un nivel muy respetable en alcance, contenidos y
rigor en su tratamiento.
Justo en el mismo 1991 creamos con Joost Van Nispen de forma sistematizada los primeros cursos de marketing directo en Espaa, en la institucin de
EADA. Durante estos aos el marketing directo ha ido avanzando, impulsado por
la actividad de nuevos profesionales incorporados a la disciplina y por la gran
mayora de las grandes empresas del pas, que confan en l para desarrollar su
comunicacin y la comercializacin de sus productos y servicios.
Durante 1996, conjuntamente con Joost Van Nispen, Santiago Rodrguez y
Oscar Prats, fundamos el Instituto de Marketing Directo, que al cabo de dos aos
recibi especialmente el importante apoyo de ESIC, lo que ha permitido constituir una institucin slida y de referencia, hoy con el nombre de ICEMD,
Instituto de Comercio Electrnico y Marketing Directo, en absoluta correspondencia con la evolucin de la federacin del sector FECEMD, que ha impulsado
igualmente su labor de forma destacada en los ltimos aos.
Con mis ms de veinte aos en torno a la profesin de marketing directo he
trabajado con profesionales con quienes ha sido un acicate y un placer colaborar,
Desde mis primeros pasos en el marketing directo en 1985 con la venta por catlogo en Beyela y el grupo Damart con Lluis Llair al frente, donde asent las claves de la venta a distancia y la gestin de empresas con negocios basados en el
marketing directo. Desde 1991, en la agencia Lorente Marketing Relacional, con
Joaqun Lorente como referente, pude desarrollar una visin multisectorial y asimilar la mayor importancia de la creatividad. Ya desde 1999, con mi empresa
Marketingcom, pude disfrutar de una aplicacin a un nivel ms estratgico e integrado en un gran nmero de compaas y sectores, y en algunas destacadas
empresas, con un grado de implicacin en funcionamiento y resultados crecientes
durante ms de cinco aos. Y esta evolucin se refleja en esta nueva publicacin.
No es fruto de la casualidad ni de la novedad que haya cambiado integrado
por interactivo en el ttulo. Hace aos el nfasis lo colocaba en la aportacin
estratgica del marketing directo y la incorporacin imprescindible en la organizacin y la vida de las empresas. Hoy en da ya es un hecho generalizado y su
papel dentro de las empresas mucho ms reconocido y a un nivel ms sobresa-
Prefacio
17
liente, con el empuje de las nuevas tecnologas, los sistemas CRM o el contacto
ms fcilmente directo con los clientes.
El nfasis recae ahora en el potencial de la interactividad del marketing directo fruto de los nuevos medios, que permiten una respuesta fcil, rpida y personal entre la empresa y sus clientes y entre estos ltimos. La interaccin con, entre
y desde los clientes (reconocida dentro del trmino web 2.0) pasa a ser un factor
de importancia indudable en la mayora de sectores y situaciones e incorpora los
avances ms destacados del ltimo decenio.
Podr observarse que soslayo el tratamiento del marketing relacional, y es as
porque para m requiere de una consideracin independiente del marketing directo e interactivo y fue tratado en profundidad en mi anterior libro Marketing relacional. Cmo obtener clientes leales y rentables. Aunque se tratan muchas veces
de forma conjunta, para m requieren un tratamiento diferenciado por cuanto una
campaa de marketing directo puede desarrollarse de forma totalmente transaccional coherente y, adems, un programa de marketing relacional llegar a desarrollarse con un uso relativo de marketing directo. Aun as, creo que subyace en
la obra la filosofa relacional consistente en la importancia de establecer relaciones slidas y rentables con los clientes que van ms all de la transaccin.
Precisamente cuando escrib el primer libro era muy consciente de ello por la
excesiva orientacin a las respuestas de las campaas sin preguntarse qu pasaba con los que no respondan o qu pasara si se plantease un programa de contactos donde no se solicitase constantemente la respuesta.
Sin lugar a dudas, est construido como un manual con reas definidas desde
las variables bsicas del marketing directo a su aplicacin en los diferentes
medios o la entrega efectiva bien hecha de lo solicitado por los clientes. Sin
embargo, tal como su uso y aplicacin prctica en multitud de casos ha demostrado, es perfectamente utilizable de forma concreta para realizar campaas en
medios especficos o realizar un test de mejora de campaas o de integracin de
medios.
Est en sus manos, estimado profesional, lo que en mi experiencia han sido
mis herramientas tiles y de uso frecuente en empresas de todo tipo de sectores
y tamaos, desde pymes a las empresas espaolas lderes en sus mercados o las
multinacionales que requeran de adaptaciones al mercado ibrico.
Tiene a su disposicin mi email josep.alet@marketingcom.com para hacerme
llegar cualquier duda, queja o solicitud y espero que estar a la altura de lo que
predico. La interaccin es la mejor base del intercambio de ideas, de la mejoras
y de su implantacin, por lo que ser muy bienvenido.
Prlogo
onoc a Josep en el ao 1990. Era la segunda persona del sector del marketing directo con la que entablaba contacto.
22
sin interactiva han hecho necesaria la reedicin del libro con los nuevos consejos para realizar el marketing a travs del mvil, o para la utilizacin del email
marketing, del marketing en buscadores o del marketing viral.
Lo que es cierto es que hoy, ms que nunca, el consumidor cuenta con un gran
poder de decisin y tiene toda la informacin a travs de muchsimos medios. Y,
sobre todo, se fa cada vez ms de lo que explican otros consumidores como l
sobre los productos o los servicios que desea. Y se fa mucho ms de esto que de
lo que dicen las propias empresas.
Por ello es imprescindible poner en prctica, sobre todo a travs de Internet,
nuevas tcnicas que nos permiten un conocimiento y un contacto mucho mayor
con nuestros clientes para conocerles mejor y, de esta forma, no slo captarlos,
sino fidelizarlos. Y es esto lo que aprenderemos en el libro de Josep.
El ao pasado tuve la suerte de asistir en San Francisco al Congreso de la DMA
(Direct Marketing Association). Haba ms de 10.000 congresistas de todo el mundo.
La frase que me llam ms la atencin fue la de la directora mundial de marketing de Kraft, uno de los mayores anunciantes tradicionales del mundo.
Y dijo: Hoy todo el marketing es directo e interactivo. Para nosotros no existe otro tipo de marketing.
Esta tendencia ya le estamos notando en FECEMD, la federacin del sector, ya que precisamente tenemos como objetivo ser la institucin impulsora
y aglutinadora de las iniciativas, plataformas y regulaciones necesarias para la
aplicacin del marketing directo e interactivo con todas las garantas de xito. Por
eso, cada vez ms, los anunciantes espaoles que quieren estar al da de las tendencias que afectan al nuevo marketing (que es directo, relacional e interactivo)
se asocian a la FECEMD.
Hoy da la verdadera creatividad no est slo en hacer una buena campaa, sino
en dominar la multicanalidad y la planificacin en los cada vez ms numerosos
medios que existen actualmente. Prueba de ello es que los cinco vicepresidentes de
la FECEMD estn en las empresas espaolas que mejor dominan la multicanalidad:
Planeta, Club Internacional del Libro, El Corte Ingls, BBVA y CCC.
Si ests leyendo este libro, enhorabuena!, has elegido bien, porque el presente y el futuro del marketing van por aqu.
ELENA GMEZ
Presidenta de FECEMD (Federacin Espaola de
Comercio Electrnico y Marketing Directo)
PARTE A
INTRODUCCIN Y CONTEXTO
Captulo 1
Marketing directo e interactivo,
con el cliente, al poder
1. Qu es el marketing directo?
2. Ventajas del marketing directo
3. Funciones del marketing directo
4. Variables del marketing directo
5. Factores que contribuyen al desarrollo del
marketing directo e interactivo
28
29
1. Qu es el marketing directo?
1. La definicin de marketing directo puede concretarse de la siguiente forma:
El marketing directo es un sistema interactivo de comunicacin que utiliza uno o ms medios, dirigido a crear y explotar una relacin directa entre
30
31
actuales y potenciales o, en trminos ms generales, sobre los destinatarios de su accin. Esta informacin cubre un amplio espectro de
datos sobre la historia de compras, perfil demogrfico, estilo de vida e
intereses.
b) Integrar el plan de comunicaciones dirigidas al consumidor individual
para establecer un dilogo efectivo.
c) Controlar y gestionar la relacin con cada cliente a lo largo de su vida,
mejorando su valor para la empresa.
d) Se establece una relacin directa a travs de una comunicacin interactiva.
e) Se pretende crear una relacin estable, a travs de mensajes pertinentes, en el doble sentido de dirigirlos a personas consideradas como
objetivo y con un mensaje relevante y adecuado para ellas.
3. Diferencias entre el marketing directo y la publicidad
Podemos ver en la tabla 1.1 las diferencias ms significativas entre la publicidad y el marketing directo. Entraremos en detalle en lo que atae a estas diferencias cuando vayamos viendo las funciones y ventajas del marketing directo
ms adelante.
TABLA 1.1
DIFERENCIAS ENTRE LA PUBLICIDAD Y EL MARKETING DIRECTO
32
33
34
35
Como ya sabemos, existen empresas que venden sus productos exclusivamente por Internet, como www.amazon.com en libros o www.rumbo.es en viajes.
36
FIGURA 1
WEB DE DELL, UNA EMPRESA DE REFERENCIA EN VENTA A DISTANCIA
37
38
39
40
El conocimiento de nuestros clientes a travs del marketing directo nos permite profundizar en la buena relacin y conseguir vincularles con la empresa.
Deben realizarse un gran nmero de acciones dirigidas a asegurar la lealtad del
cliente con mecanismos como premios ligados a sus compras realizadas con
nosotros, oferta de productos complementarios a los que ha comprado, recordatorio de informacin o detalles importantes para l: desde el cumpleaos de su
esposa al vencimiento previsto de una pliza o la fecha idnea de revisin de un
equipo que nos compr.
Igualmente se incluyen en este apartado las acciones para reactivar clientes
que han dejado de comprar y aquellas con las que se vuelve a contactar de nuevo,
tanto por el hecho de conocer sus razones como por el que se establezca un nuevo contacto que permita el restablecimiento de las relaciones empresa-cliente.
41
de marketing directo puede no comenzar a partir de una base de datos, pero con
toda seguridad al menos termina construyendo una.
2. Oferta. Es la proposicin completa realizada al cliente, integrando todo lo
que ste obtendr, a cambio de lo que tendr que dar para conseguirlo. En este
apartado se incluye, por lo tanto, el producto o servicio, el precio, condiciones
de pago, elementos de posicionamiento, reductores de riesgo, trminos de compromiso, incentivos y opciones. En particular, en la jerga propia del marketing
directo se entiende como oferta en sentido estricto a la razn que se ofrece al
pblico objetivo para responder ya mismo, y no en forma diferida. En adelante,
utilizaremos esta palabra en ese sentido estricto.
3. Creatividad. Es la expresin retrica, el tono, el estilo de comunicacin,
la expresin grfica, adems de las consideraciones de produccin, elementos de
participacin y personalizacin.
4. Medios. Adems de todos los medios utilizados por el marketing general,
tambin se incluyen el correo, el telfono e Internet. Igualmente, se incorporan
medios que en estos momentos son mucho menos importantes, pero con futuro,
como nuevos medios en el carro de compra, en un punto de venta o en la misma
caja.
FIGURA 1.2
VARIABLE Y OBJETIVOS DEL MARKETING DIRECTO
42
43
Cambios en clientes
La poblacin en proceso de envejecimiento ha comportado consumidores
ms experimentados, mejor educados y ms exigentes. Muchos consumidores
piden calidad y conceden ms importancia a la fiabilidad, la duracin, la facilidad de uso y el servicio, que en ninguna otra ocasin.
La familia tpica desaparece progresivamente en Espaa con un crecimiento
espectacular del hogar celular: los solitarios han pasado del 8% a mediados de los
setenta al 11% en la actualidad, adems de un 21% de hogares con slo dos personas. Esto se ha traducido en una reduccin de la media de personas por familia
desde 3,93 en 1970 a 3,53 en 1981, 3,2 en 1994 y a 2,97 en el 2002.
La imagen tradicional de la familia con sus miembros sentados alrededor del
fuego, o mirando la televisin, ha ido cambiando progresivamente con el
aumento de las diversiones individuales y la disminucin de su precio. Ahora es
una situacin normal el que un hijo est escuchando msica con su walkman,
44
45
La desaparicin del mercado de masas y la transformacin en unos segmentos cada vez ms numerosos, y de menor tamao, implica un reajuste sustancial
y un revulsivo para las empresas. Hace falta un conocimiento mucho mayor que
el tradicional, adems de requerir una perspectiva que contemple desde la intencin de compra hasta el momento de consumo y su satisfaccin, en relacin al
propio mundo de cada segmento (comunicaciones recibidas, frecuencia y finalidad de uso, lugar de compra).
Ante esta situacin es ms que razonable que las marcas hayan apostado progresivamente por la utilizacin de tcnicas de marketing directo e interactivo
para dirigirse al cliente individual de forma relevante, adecuada y oportuna para
recuperar la eficacia de la comunicacin.
El cliente pasa a dominar la relacin, seleccionando activamente con quin
quiere interactuar, qu datos quiere ofrecer, qu perfil de productos o servicios
quiere recibir y disfrutarlos cuando, como y donde prefiera.
46
How brands can rejuvenate their online coupons, Christine Spivey Overby y otros autores, Best Practices, Forrester Research, 30 de marzo 2006.
47
Tecnologa
Ahora se dispone de herramientas eficientes inexistentes hace diez aos, desde Internet a la identificacin de las transacciones individuales de clientes, software de prediccin instantnea basada en redes neuronales predictivas que permiten proponer la oferta de mayor potencial al cliente individual, personalizar la
comunicacin y clientizar el producto hasta el mnimo detalle con costes similares a lo que sera un producto masivo indiferenciado.
Como se observa en la pelcula de En busca del arca perdida, al cambiar las
herramientas disponibles se cambian las reglas de juego radicalmente. Indiana
Jones, ante una situacin muy comprometida, se deshace con la mxima facilidad
de un adversario superior con un arma tradicional: un revlver con el que se libera de aqul con un solo tiro, sin esfuerzo y de forma contundente.
Los avances tecnolgicos de los ltimos aos han sido sorprendentes y quedan muchos de ellos por aprovechar. Para ser consciente de ello, slo hace falta
recordar la imagen adjunta de la pelcula Minority Report, donde la vendedora
virtual, al entrar el protagonista-cliente reconocido por un lector de sus pupilas,
dice: Buenas tardes, seor Yakamoto; bienvenido de nuevo a Gap. Las camisetas que se compr fueron de su agrado?. Aunque la imagen se proyecta en el
ao 2054, la escena bien podra hacerse realidad hoy: los avances en la biometra junto a la explotacin de la informacin de clientes en tiempo real y la proyeccin de imgenes virtuales son ya plenamente efectivas y se tienen buenos
ejemplos de su aplicacin real.
FIGURA 1.4
UNA IMAGEN DE MINORITY REPORT, UN 2054 HECHO POSIBLE HOY
48
49
La clientizacin no slo puede estar en un producto de uso tpicamente personal. La revista Wired realiz con los primeros 5.000 suscriptores que participaron
en una promocin con Xerox lo siguiente: colgando en una web especfica una
foto suya, reciban en julio de 2007 la revista con su propia foto en la portada.
Philip Evans y Thomas S. Wurster, Blown to Bits, Harvard Business School Press, Boston, 2000.
50
GRFICO 1.2
INTERNET COMO MEDIO ROMPEDOR Y CREADOR DE OPORTUNIDADES
51
52
Esto es una consecuencia lgica del gran aumento de medios y soportes y los
bloques publicitarios televisivos cada vez ms largos, de nueve minutos y medio
y ms de veinte spots de media. Ante la saturacin de los medios y el rechazo de
la audiencia es lgico que se ponga en duda su eficacia y de ah los pasos que
estn dando empresas como Procter & Gamble (primer anunciante en televisin
en los ltimos aos) de medicin real de impactos, recordacin y conversin en
ventas, tal como se refleja en el artculo de tendencias que habla de las pruebas
piloto de implantacin de indicadores sofisticados de medicin de eficacia de
las campaas de marketing.
En los datos de INE y AIMC 2007 y en la evolucin de los indicadores EGM se
constata cmo aumenta la multiplicidad de medios consumidos, espectacular en
Internet, con un 40% de la poblacin espaola con un acceso en el ltimo mes (slo
un 7% hace cinco aos). Ya un 30% de los hogares espaoles en estas fechas tienen
acceso con banda ancha, que llega al 87% en el caso de las empresas.
Est claro que Internet juega un papel cada vez ms importante4, aunque aun
no se ha visto reconocido en los planes de inversin, ya que muchas empresas
invierten poco y mal en este medio. Existe una clara oportunidad relativa de
inversin rentable en Internet, pues es un medio que supone una gran parte del
tiempo invertido por las personas, y sin embargo la cuota de la inversin en
publicidad es muy baja. En concreto, en Espaa la poblacin internauta de 2544 aos pasa ms horas en Internet que en la TV (17,6 frente a 12,4). Podemos
ver en el grfico siguiente la brecha en medios entre el tiempo invertido por los
clientes y el dinero invertido por los anunciantes.
GRFICO 1.3
COMPARATIVO TIEMPO E INVERSIN PUBLICITARIA
4 DoubleClick Touchpoints IV, noviembre 2006, How digital media fit into consumer purchase decisions.
53
Adems, tal como se comprueba en el grfico anterior, existe una clara oportunidad relativa de inversin rentable en Internet, que es un medio que supone
una gran parte del tiempo invertido por las personas y sin embargo una cuota
muy baja de la inversin en publicidad.
Se produce la disminucin del poder de los medios de masas a medida que
crece de manera rpida y continuada su nmero, con cada vez ms canales de
televisin (ms de 1.000 canales de TV locales en Espaa en este momento), el
acceso a las revistas generales y especficas, as como ms de 1.500 emisoras de
radio AM y FM.
A ello se aade la continua aparicin de nuevos medios y formas de usarlos,
que complican y dificultan la valoracin de los costes relativos y resultados en
los distintos medios. Los avances electrnicos han llevado a un desarrollo rpido de nuevos medios con un potencial enorme. As, con el desarrollo de la televisin por cable y la digital podemos llegar perfectamente a la existencia de
cientos de canales, y donde los anuncios no slo pueden ser adaptados por
hogar, sino incluso podrn serlo para cada monitor de televisin o vdeo.
En consecuencia, se pierde la seguridad de la audiencia de cada medio, con
constantes traspasos entre distintas opciones, a lo que se aade la presencia de dos
o ms televisores en el 60% de los hogares, la penetracin creciente de la televisin por va satlite (6% aproximadamente), o el 63% de vdeos y el 25% de PCs.
En los EE.UU. la penetracin de hogares con Internet ya ha alcanzado el 65%. En
Amrica Latina hay fenmenos extremos como el de Argentina, pas en el cual la
penetracin de hogares con TV cable se ha estabilizado en un 65%. El acceso de
hogares a Internet en Amrica Latina es ya comparable con el de Espaa.
La fragmentacin de los medios dificulta de forma drstica el alcance de los
consumidores. Adems, con una muy elevada saturacin, con cifras del 25% o
ms en el caso Antena 3 y Tele 5, tarifas irrelevantes (descuentos sobre tarifa de
hasta el 85%) y excesiva autopublicidad que, junto al creciente zapping (se estima alrededor del 40%, apoyado en una presencia del mando a distancia en ms
del 80% de los hogares), han hecho reducir la efectividad de la publicidad en
dicho medio.
Fenmenos como Tivo en los EE.UU. (el dispositivo que puede ser agregado
al televisor para visualizar individualmente la programacin y permite, entre
otras cosas, la eliminacin de los pases publicitarios), tendern a globalizarse y
exacerban ya la problemtica.
La saturacin, tanto en la comunicacin como en la distribucin, ha llevado
al uso de nuevos medios en todo tipo de mbitos. Los patrocinios de jardines,
54
publicidad cruzada entre productos de diferentes compaas, vehculos personalizados para una marca, telas inmensas con macroanuncio cubriendo grandes
fachadas de edificios en diferentes ciudades, son ejemplos de la va desarrollada
hacia nuevos medios y soportes para llamar la atencin del cliente potencial y
ocupar un lugar en su mente.
La cada de la eficacia de la comunicacin unidireccional slo puede superarse por el desarrollo de una comunicacin interactiva entre empresa y clientes,
donde la organizacin se adapta en el programa de comunicacin, comercializacin y distribucin a la medida de las necesidades individuales de cada cliente. De ah que los programas de publicidad avanzarn en el conocimiento de qu
efecto tienen en los hogares no slo en trminos genricos, sino en cada perfil
del hogar, a partir de los avances en la explotacin del conocimiento de las participaciones en los sistemas de dilogo de la televisin digital y los sistemas
interconectados de Internet en sus diferentes formatos.
No debemos confundir los nuevos medios digitales con medios interactivos.
La digitalizacin es una condicin necesaria pero no suficiente para la interaccin. Es el cliente quien decide si le interesa interactuar con el nuevo medio, y
en una gran parte de los casos Internet an no ofrece a los usuarios ninguna ventaja o atractivo al no jugar un papel como medio de acceso, sino simplemente
ser un medio tradicional de emisin, aunque ms sofisticado y con mucho
mayor potencial de explotacin.
Y es la capacidad de interactuar, que interesa a los usuarios, lo realmente
importante. As, el futuro va a ser la era de la interactividad ante el hecho imparable de la creciente importancia de las interacciones con el cliente, que aumentan a su vez en forma exponencial. El cambio principal vendr de cmo se podr
gestionar de forma integrada la relacin con el cliente a travs de las diferentes
interacciones en cada uno de los medios de comunicacin.
Necesitamos, cada vez ms, mensajes relevantes que destaquen, dentro de la
saturacin de informacin y publicidad que alcanzan los consumidores. De forma creciente, la publicidad de masas est siendo apoyada, enriquecida o substituida por el marketing directo, que localiza, y se dirige directamente, a los prospectos ms interesantes y con mayores posibilidades de convertirse en clientes.
55
conjuntamente una revolucin en la comunicacin y la comercializacin de productos y servicios. El desarrollo de los contenidos generados por los clientes o
el dilogo constructivo con clientes que favorecen la mejora continua y drstica
en algunos casos, son bases de oportunidades de diferenciacin.
Incluso Advertising Age revista de referencia de la publicidad en Estados
Unidos tambin eligi poco despus al You como la mejor agencia del ao,
para destacar la explosin de anuncios generados por los propios clientes, con
campaas importantes de anunciantes tan destacados como P&G, Nike, NFL,
varias marcas de automviles, Pepsi, Coca-Cola y un largo grupo de empresas.
Ante la saturacin de la publicidad en los diferentes medios, aparece de forma creciente la oportunidad de impactar de forma drstica en el mercado a travs de los propios clientes que tienen acceso a todo tipo de informacin y generan contenidos a travs de comentarios en webs sobre productos y servicios,
generan blogs personales (en 2007 ms de 80 millones de americanos mantenan
sus propios blogs, y en la actualidad hay ms de 200.000 en Espaa), participan
muy activamente en webs de relaciones sociales como MySpace, o cuelgan
vdeos en YouTube para compartirlos y ya hay ms de 50 millones de usuarios
registrados.
Otros ejemplos a tener en cuenta son proyectos de empresas como Procter &
Gamble, que integra las redes de personas en la extensin de nuevos productos
en el programa Tremor para lanzarlos al colectivo joven, o el caso de Hotmail,
que ha ido creciendo a un ritmo de 150 mil suscriptores diarios hasta la cifra de
200 millones de usuarios en la actualidad.
Para ello, tal como deca en mi anterior libro, Marketing relacional, se trata
simplemente de reorientar a la empresa de forma efectiva hacia el cliente, desarrollando la creacin de valor desde su perspectiva, y modificando el marketing
y la organizacin en sus mismas bases. El enfoque en el cliente individual como
mercado base de actuacin se ha convertido en un requisito obligado para liderar los mercados en los que se compite o simplemente para sobrevivir dentro de
unos aos.
Las empresas se han dado cuenta de que su negocio se basa en clientes con
nombres y apellidos a los que se debe atender y responder de forma personal o
personalizado y debe conocerlos en profundidad, adems de reconocerlos y presentarles ofertas totalmente a medida, de forma relevante.