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1. Temas Generales........................................................................................................................ 1
Índice ...................................................................................................................................... 1
Premio para la silla de bebé más segura ....................................................................................... 1
Páncreas artificial ...................................................................................................................... 1
Como eliminar el contenido de nuestro disco duro de manera segura ................................................ 2
Descargar WipeFile ............................................................................................................... 2
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Como hacer que la batería de tu computadora portatil (Laptop o Netbook) dure más tiempo ................ 2
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Como desinstalar programas que no se pueden desinstalar ............................................................. 3
Otros artículos relacionados...................................................................................................... 4
Como revelar la clave de una red inalámbrica (Wifi) con WirelessKeyView ......................................... 4
Otros artículos relacionados...................................................................................................... 4
Tecnología para buscar una aguja en un pajar ............................................................................... 5
10 Consejos de Seguridad al usar cabinas públicas de Internet ........................................................ 5
Tips para ahorrar tinta / toner con la impresora ............................................................................. 6
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Un plan esperanzador: energía limpia para todo el planeta en 2030 .................................................. 9
cpedia – Una wikipedia programada por ex-ingenieros de Google ..................................................... 9
tinypay.me – Cómo empezar a vender un producto por Internet en 60 segundos .............................. 10
Entradas Relacionadas ......................................................................................................... 10
Ahorrar tinta de impresora con Century Gothic ............................................................................. 10
limpiomicasita – Trucos y consejos para limpiar la casa.................................................................. 11
5 pasos para afrontar una lluvia de tareas.................................................................................... 11
1 Supera la primera reacción ................................................................................................ 11
2 Anotala y sigue trabajando ................................................................................................ 12
3 Ponle apellido a la tarea que llega ....................................................................................... 12
4Reajusta tu planificación..................................................................................................... 12
5Ponte en marcha cuanto antes ............................................................................................ 12
Páncreas artificial
http://www.muyinteresante.es/nuevo-pancreas-artificial-contra-la-diabetes
Según describen sus creadores en un estudio publicado en la revista Science Translational Medicine, si bien aún no es una
cura definitiva, la nueva tecnología supone un giro radical en el tratamiento de esta enfermedad crónica, que afecta a
unos 285 millones de personas en todo el mundo.
Quizás el método Gutmann sea demasiado extremo para la mayoría, pero cualquiera de los otros métodos son una muy
buena opción para cuando queremos eliminar información de nuestra PC, sin dejar rastro.
La aplicación es un archivo ejecutable que ni siquiera necesita ser instalado, así que fácilmente podemos llevarla con
nosotros en un USB.
Descargar WipeFile
via cybernet
Similar Posts:
Perfect Unistaller no es un programa gratuito pero puedes descargar una versión de prueba, es compatible con todas las
versiones de Windows incluyendo Windows 7.
Elena Sanz
12/01/2010
Etiquetas:tecnología, vigilancia, darpaCompartir
Otros creen, equivocadamente, que basta con tener un programa que congele el estado del sistema operativo, como Deep
Freeze, pero si buscan en foros verán que hasta hay virus que son capaces de saltarse este Deep Freeze.
Técnicas de Hacking asociadas: Troyanos, Virus.
Hay también programas, decoys, que tienen la misma interfaz del programa original y que capturan la clave del usuario.
Por ejemplo el Fake MSN, del cual ya hemos hablado en el post de Hackear Hotmail, en un programa idéntico al MSN pero
que arroja error al loggearse y que recién al segundo loggeo activa el MSN original para que el usuario inicie sesión
tranquilo y no caiga en sospechas.
Si bien el amigo puede ser una persona de entera confianza (pero ni así recomendaría dar su contraseña), el solo hecho
de mencionar la clave da pie para que otro extraño pueda acceder luego a la máquina y revisar el registro de Contactos
del MSN en el sistema (pues se guarda un registro) y lograr dar con la cuenta, más la clave: Bingo.
Tampoco es recomendable usar estas máquinas para declaraciones juradas del sistema tributario. En el Perú, oficinas de
la SUNAT disponen de cabinas especialmente acondicionadas y seguras donde, además de tener un ambiente tranquilo,
cuentan con personal capacitado para ayudarle en las dudas que tuviera.
Les recomiendo no usar el pad numérico, sino más bien los botones numéricos horizontales, sobre todo si su clave es su
número de teléfono o series sencillas como 123456, ya que así es mucho más sencillo dar con su contraseña.
Para que tengan un dato, existe incluso un tipo de hackeo que consiste en revisar en los botes de basura de la persona
víctima, u objetivo, llamado dumpster diving.
+ Bonus: Revisa si accedes a internet directamente o el acceso de tu navegador es mediante un proxy. ¿No entiendes qué
es esto? No importa, lo explicaré en un futuro post. Relacionado: Man in the middle.
Espero que les sea de ayuda. Si tienen alguna observación, experiencia o comentario que enriquezca el post será, desde
ya, bienvenido.
El más sencillo es, por supuesto, activar el modo económico en nuestra impresora. Este se encuentra, generalmente,
dentro de las opciones de impresión de nuestra PC. Denle click al botón de inicio, luego vayan “Dispositivos e Impresoras”,
elijan la suya, click derecho, y Opciones de Impresión. Dentro, verán las opciones, que seguro incluirá una que mencione
la “Calidad de Impresión”, o “Modo económico”. Esto hará que el consumo de tinta por página se reduzca
dramáticamente, y es perfecto para documentos personales.
Asegúrense de comprar una impresora con cartuchos independientes. Los cartuchos individuales de color pueden
parecer convenientes, pero lo cierto, es que es un enorme error. Por qué? No son pocos los casos en algunas impresoras,
en los que el cartucho dejará de funcionar por completo cuando le falte sólo un color. Así es; a pesar de tener el resto de
colores, nos pedirá ser cambiado. Otra cosa que tenemos que tener en cuenta, es que ciertas marcas y modelos de
impresoras consumen más / menos que otras, por lo que no es mala idea darse una vuelta por sitios con reseñas como
CNET, donde encontrarán detallados análisis de diferentes marcas.
Utilizar ecofont. Ecofont es una interesante propuesta, pues nos dan una fuente que parece haber sido pasada por un
perforador, consumiendo por lo tanto menos tinta durante la impresión. El texto es bastante legible, y promete ahorrarnos
buena cantidad de tinta. Sólo asegúrense de instalar la fuente, y seleccionarla cuando vayan a imprimir algo
Elegir otro tipo de fuente. Matt Robinson hizo un interesante experimento, seleccionando las fuentes más conocidas,
dibujándolas con un lapicero en la pared en un mismo tamaño, y comparando cuánta tinta gastaba cada una. Los
resultados? El tipo de letra Garamond / Courier son los que menos tinta consumen, mientras que Impact, Cooper Black y
el detestado Comic Sans están entre los que más tinta gastan:
Utilizar PrintWhatYouLike. Existen muchos servicios que prometen reformatear las páginas web para quitar elementos
innecesarios y así solo imprimir lo que queremos, pero ninguno como PrintWhatYouLike. Basta con ir a la página, poner la
dirección de lo que queremos imprimir (o incluso arrastrar el bookmarklet hacia nuestros favoritos), y listo! Podemos dejar
que PrintWhatYouLike haga todo el trabajo, o definir nosotros mismos las áreas de impresión. Definitivamente una
herramienta que tenemos que tener en nuestro arsenal.
Comprar tinta al por mayor. Usualmente, Amazon o eBay, por poner un ejemplo, tienen buenísimas ofertas en tinta de
impresora si las compramos al por mayor. Eso sí, hay que tener cuidado, y asegurarnos que no nos venden tintas
remanufacturadas.
Y ahí lo tienen! Unos cuantos tips para ahorrar un poco de tinta a la hora de imprimir. La mejor recomendación, sin
embargo? Piénsenlo dos veces antes de mandar a imprimir algo. Con lo caro que resulta la tinta, a veces vale la pena
simplemente dejarlo en la pantalla, o descargarlo a un dispositivo móvil.
Similar Posts:
El «pequeño problema» es que habría que instalar ni más ni menos que 1.700 millones de paneles
fotovoltaicos y 3,8 millones de aerogeneradores «grandecitos», entre otras cosas: la superficie
de tierra necesaria sería casi del tamaño de España: un 0,3 por ciento del terreno del planeta,
aproximadamente. Otra problemática es que muchos materiales básicos empleados para esa alta
tecnología se están agotando: neodimio, litio, platino… y para rematarlo sólo queda mencionar la más
que obvia falta de voluntad política.
Pero esa megaproeza de la ingeniería ya la realizaron los países hace años, reconvirtiendo industrias completas para
fabricar aviones para la guerra y gigantescas redes de autopistas para uso civil. ¿Por qué no hacerlo ahora para salvar el
planeta?
En castellano también existe una referencia al artículo completo en la web de Investigación y Ciencia y en inglés se puede
leer por suscripción en A Plan to Power 100 Percent of the Planet with Renewables ($).
Entiende que un mismo término puede tener varios significados, enlaza a las fuentes originales, permite mostrar mapas e
lineas de tiempo, explorar por categorías, clasificar en pestañas, obtener sugerencias…
La forma de encontrar la información es muy intuitiva, con excelentes recursos que permiten ir de un sitio a otro en un
entorno dinámico y moderno.
Sin duda un excelente producto, aunque bastante limitado para idiomas diferentes al inglés.
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Planeando imprimir ese trabajo? Si es que la universidad no les exige cierta fuente, o simplemente se trata de un borrador
o documento para nosotros, deberían considerar Century Gothic, una fuente que se incluye con Windows, en lugar de
recurrir al típico Arial,
Recuerdan Ecofont, que vimos en nuestros Tips para ahorrar tinta / toner con la impresora? Pues resulta que, después de
investigar un poco el asunto, la Universidad de Wisconsin se ha dado cuenta que Century Gothic consume incluso menos
que dicha fuente, y Century Gothic se incluye por defecto con todas las máquinas con Windows!
Gracias a ser más delgada, por defecto, que Arial, es una buena alternativa para ahorrar tinta. El problema? Como las
letras están un poco más separadas, podríamos terminar gastando más pape, si es que no la condensamos un poco.
Aún así, una interesante alternativa si es que no quieren descargar fuentes nuevas.
via re-nest
vía loogic.
Cuando llegan los imprevistos, los marrones en forma de lluvia de tareas, nuestra primera reacción suele ser de
indignación, luego de irritación y finalmente de autocompasión. Somos humanos, por supuesto, y reaccionamos así por
instinto.
Pero experimentada ya la primera reacción es preciso salir de ahí, recobrar la serenidad y darnos cuenta de lo que
tenemos delante: un trabajo que hay que hacer. Para conseguirlo el primer paso ineludible —si es que lo quieres hacer
bien, claro—, es desprenderte del drama. Calma, serenidad y decisión. Es con eso con lo que no sólo podrás terminar la
tarea sino además hacerla bien.
Estás trabajando y recibes una llamada que trae una nueva tarea; miras el correo y llegan dos nuevas tareas; un
compañero se acerca a tu mesa y te cae otra tarea; tu jefe te llama a su despacho y sumas otra tarea…
En esos caso, si inmediatamente te pones con cada nueva tarea, sencillamente nunca terminarás nada. Es necesario
que anotes la nueva tarea pero también que vuelvas, lo más deprisa que puedas, a la que entonces estabas haciendo.
Ante la interrupción es necesario volver a lo que estabas y terminarlo con el mismo nivel de compromiso que tenías.
Ante la obligación es preciso que la anotes para hacerla, pero (muy importante) seguir con lo que estabas.
¿Y qué pasa si la nueva tarea tiene que “hacerse para ayer”? ¿Qué hacer cuándo lo que me encargan tiene que hacerse
ya? Intenta por todos los medios de contener los caballos e igualmente terminar lo que estabas haciendo. “En cuanto
termine esto me pongo con eso”.
Muchas veces retrasar 30 ó 40 minutos el impulso de empezar “lo urgente”, te permitirá 1) terminar lo que hacías y 2)
empezar con más seguridad el nuevo encargo.
De otro modo, sólo dejarás cadáveres por el camino, te sumirás en un estado de estrés continuo y todas tus tareas
llevarán el apellido precipitación y mediocridad . Terminar, y no empezar, es la clave de tu trabajo.
Del mismo modo que los japoneses no son todos iguales las tareas tampoco. Una vez te sacudes el drama de encima te
será mucho más fácil pararte a interpretar esa tarea. O “ponerle un apellido”, como me gusta decir a mí.
¿Es una tarea “Clave”, una tarea “Menor” o una tarea “Basura”? Párate unos instantes a considerarlo con calma porque ni
mucho menos tienen el mismo impacto en tus objetivos, producen resultados y exigen lo mismo de ti.
De hecho, en mi experiencia, ése es uno de nuestros mayores fallos. Tendemos a interpretar “todo lo que va cayendo”
como si todo tuviera la misma importancia. Rompe con esa tendencia de actuar irreflexivamente y sabrás priorizar mejor.
Trata, por todos los medios, que las tareas que van llegando, no impacten ni afecten a las Tareas Clave que son las que
de verdad van a producir resultados. Preservar, cuidar y proteger las Tareas Clave debe ser uno de tus mandamientos
diarios. Ahí está verdaderamente la esencia de tu día productivo.
4Reajusta tu planificación
Esta es una de las ventajas de la planificación de tareas. Para poder recomponer mejor las fichas del puzle cuando surge
un imprevisto o caen tareas aquí y allá. Quien no cuenta con una fotografía del día lo pasará mal. Quien conoce por
adelantado lo que tiene que hacer puede reajustar y mover piezas con más facilidad, decisión y libertad.
Si llegan tareas que de verdad han de hacerse, revisa tu planificación para el día y hazte estas tres preguntas:
• “¿De verdad TENGO que hacer TODAS hoy?” (por supuesto que no, no todas las tareas son Clave)
• “¿Hay alguna que pueda SACRIFICAR y pasar a mañana?” Si es así, ¿cuál? (esto, naturalmente, no es
Procrastinar, sino decidir con madurez y criterio productivo).
• “Hay alguna que puedo delegar o reenviar a otra persona?” Si es así, hazlo ya.
Mueve las piezas sí, pero comprométete a hacer las Tareas Clave y por nada del mundo dejes que otras de mucha menor
importancia les afecten.
Piensa que en esos casos tienes que elegir, decidir y sacrificar. Si quieres mantener tu profesionalidad y un mínimo de
calidad en tu trabajo, nunca podrás llegar a todo. Y si lo intentas, lo harás mal.
Una vez que te has desprendido del drama y de los lamentos, una vez decidido qué vas a hacer y cuándo, ponte en
marcha, empieza y adelante. El mejor modo de acabar las cosas, tanto si son pocas como muchas, es empezar.
Sencillamente empezar.
Y para empezar y lograr terminar estas tareas que caen de sopetón, te dejo cinco claves que siempre me han funcionado
bien:
1. Ponte tu canción favorita, intenta animarte y sonreír porque en ese estado la tarea te costará menos.
2. Si el tamaño de la tarea que te ha caído te abruma, divídela en varias partes para empezar por el que más te
apetezca o te estimule. El caso es empezar ya.
3. Trata (siempre) de no caer en la multitarea. Cuando hay avalancha de tareas intentamos poner varias cosas en
marcha pero eso al final nos estresa más, nos hace más ineficaces y caemos en la precipitación.
4. No te agobies con la lista de tareas que no para de crecer. Preocúpate y concéntrate en la que tienes entre
manos. Sólo existe esa tarea.
5. Trata por todos los medios de conseguir concentración. El trabajo ininterrumpido hace que no sólo des lo
mejor de ti en cada tarea sino que puedas terminarla antes. (Ponle freno a las interrupciones o utiliza la Técnica
Pomodoro que potenciará tu atención.)
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Con este tutorial aprenderás a ensamblar tu propio sistema y para que compruebes como
con paciencia y buen hacer, las cosas no son nada complicadas, este tutorial abarca desde
como elegir los componentes hasta como instalar el sistema operativo.
Enlace para ver la guía ahora.
La mayoría de usuarios ven sus ordenadores como una cosa mística por completo: Se aprieta un botón, suena un pitido y,
oh milagro!, aparece una imagen en la pantalla y podemos empezar a usarlo. Ninguno de ellos se atrevería a hurgar en su
interior (ni siquiera para limpiarlo), dado que para ellos es lo más semejante a la guarida de un monstruo. El problema es
que estos usuarios no se esfuerzan en aprender nada sobre la composición y funcionamiento de su sistema y, a la larga,
son los que más sufren las consecuencias de su desconocimiento.
Nada más lejos de la realidad. Un ordenador tiene los mísmos misterios que una bolsa de pipas (cáscara arriba, cáscara
abajo) y el montaje del mísmo es bastante sencillo. En realidad, son los propios fabricantes los que se han encargado con
el tiempo de facilitar el montaje de componentes, de manera que cometer errores es complicado (aunque siempre habrá
quien los cometa, por supuesto).
Con este tutorial quiero enseñaros a ensamblar vuestro propio sistema para que comprobéis como con paciencia y buen
hacer, las cosas no son nada complicadas.
Conocer los componentes básicos de un PC para elegirlos de la manera más adecuada suele ser cosa de frikis; sin
embargo, cada día más y más gente se da cuenta que las famosas ofertas de las tiendas de informática son auténticas
tomaduras de pelo, destinadas en principal medida a venderte el ordenador por los ojos y no con la cabeza.
El usuario básico no tiene ni idea de qué es la placa madre o la tarjeta gráfica y sus diferentes modelos, virtudes y
defectos. Estos aspectos los trataré en su momento en otro tuturial que estoy escribiendo en paralelo a éste.
Lo principal a la hora de comprar los componentes de un ordenador es saber qué necesitamos para que éste funcione. Lo
básico es:
Con estos elementos básicos ya podríamos tener un PC. Faltarían, por supuesto, el monitor, teclado y ratón pero éstos no
entran en el alcance de este tutorial. la disquetera no se incluye dado que hace ya tiempo que dejó de tener utilidad.
A la hora de configurar la composición del que será nuestro nuevo ordenador habrá que tener en cuenta que éste ha de
ser lo más equilibrado posible: Si le ponemos un procesador salvaje pero una tarjeta gráfica pequeña, no moveremos los
juegos porque tendremos un cuello de botella en el que la VGA no dará más de sí y nos ralentizará todo el sistema (esta
es la configuración más habitual de las tiendas de ordenadores). Es, por tanto, necesario que tengamos muy claro a qué
vamos a dedicar nuestro ordenador:
-Edición de video: CPU media-alta (mejor dos si se puede), VGA media, RAM alta-muy alta.
-Aplicaciones de oficina: CPU media, VGA baja (o integrada en la MB), RAM media.
-Juegos: CPU media-alta, VGA media-alta, RAM media.
-Diseño gráfico: CPU alta-muy alta (mejor dos si se puede), VGA alta-muy alta, RAM alta-muy alta.
Por supuesto, estos términos son absolutos y nadie tiene en casa 3 PC dedicados cada uno a una actividad distinta, por
tanto (y por curioso que parezca) la configuración que mejor se adapta a la mayoría de necesidades básicas de un usuario
corriente es la de juegos.
Otra cuestión que muchos usuarios se plantean es lo relativa al ciclo tecnológico del hardware de informática (referido
como “dentro de 6 meses mi ordenador está anticuado”). Es verdad que los fabricantes están metidos en una dinámica de
competitividad salvaje, pero bien elegidos los componentes, estos nos permitirían que nuestro ordenador dure fácilmente,
sin perder muchas prestaciones, cerca de dos años.
Quiero también que quede claro que estoy absolutamente en contra de los ordenadores de marca, sean estos de la marca
que sean (HP o Carrefour). A parte de pagar el premium por la marca, un ensamblador usará componentes que intenten
ser lo más estables posibles y no permiten que el usuario los trastee (por buenas y obvias razones) ni los exprima. Si
tienes pensado comprarte un ordenador de marca, prepárate a soltar un buen chorro de dinero por una configuaración
media-baja o un chorro todavía mayor por una configuración (supuestamente) de gama alta.
Por último, el presupuesto. Mucha gente cree que en informática dan duros por pesetas y que por 600€ se pueden
comprar un ordenador último modelo. Quitaos esa idea de la cabeza: Un PC actual en configuración media cuesta al
rededor de 900€ sin incluir monitor, ratón y teclado. Un PC que salga por menos suele ser de una o dos generaciones
anteriores, con lo que ya está anticuado cuando sale de la tienda, o bien emplea componentes de gama muy baja. De la
misma manera, olvidaos de compraros un PC tope de gama pues suelen costar 2.000/3.000€ y ese tipo de público no
necesita mis consejos jejeje.
Dicho ésto, y tras un breve descanso, comenzaremos en el capítulo siguiente el montaje de nuestro nuevo ordenador.
¡MANOS A LA OBRA!
Una vez hemos recibido todos los componentes y creemos tener valor para la enorme tarea que se nos avecina, lo
primero a hacer será buscar un lugar con bastante luz, mucho espacio y bien ventilado (para los que fumamos ).
Generalmente, yo trabajo en el suelo de mi salón, que reune de sobra estas condiciones.
Otro dato a tener en cuenta es ponernos a tierra. Como sabeis, el cuerpo se carga de electricidad estática con el roce con
la mayoría de tejidos (ropa, moqueta, etc) y dicha carga eléctrica, aunque para nosotros suele ser insignificante, para los
chips de ordenador no lo suele ser.
El método más correcto para eliminar la electricidad estática es usar una pulsera que se conecta al chasis del ordenador
mediante una pinza, de manera que éste actue de tierra. Otra manera, si teneis suelo de piedra como mármol es,
simplemente, andar descalzo: De esta manera nos ponemos a tierra con el suelo. Yo suelo emplear esta manera puesto
que he descubierto que la pulsera suele restringir bastante mis movimientos (aunque, ya os digo, la pulsera es el método
correcto para hacerlo).
Ya aposentados, comenzaremos a desembalar los diferentes componentes, cuidando mucho de no dejarlos caer ni de
apilarlos unos encima de otro. Ciertos componentes como la placa madre y la tarjeta gráfica suelen venir protegidos en
bolsas de plástico anti estáticas y no deberemos de sacarlos de ellas hasta el momento en que vayamos a montarlas en el
ordenador.
Es conveniente dejar los componentes a mano para no tener que estar constántemente levantándonos para cojerlos (otra
de las ventajas de trabajar en el suelo ). Para el montaje del ordenador necesitaremos:
Masilla térmica, ya sea de la marca Artic (que es más conocida) o bien de otras marcas como Tuniq o Artic Cooling.
Aunque los fabricantes de disipadores ya suelen incluir una bolsita con masilla, ésta no suele ser tan buena como la de las
marcas anteriormente citadas.
Los elementos anteriores más una tarjeta de usuario registrado de Microsoft que es ideal para extender la masilla térmica.
En su defecto, también vale la del Club Nokia o el DNI (el DNI, por ser más flexible, es más práctico).
RTFM:Read The Fucking Manual (Lee El Jodido Manual). Aplicable a todos los componentes y, especialmente, a la placa
madre. Aunque hay tendencia a creer que los fabricantes ponen los manuales solo para aumentar el peso de la caja en
que venden los componentes, nada más lejos de la verdad. Un manual, por muy básico que sea, está destinado a que
montes los componentes y los configures sin demasiados problemas. Aunque el manual principal esté en inglés, si el
fabricante es medio bueno, como mínimo vendrá una guía rápida en español que permitirá el montaje. Por lo tanto:
RTFM!!!
Un dato más: Montar un ordenador es una tarea relatívamente larga, dependiendo de la destreza y experiencia de cada
persona. Tomaos las cosas con calma y pensad siempre bien lo que vais a hacer antes de hacerlo, más si no habeis
montado nunca un ordenador; no teneis absolutamente ninguna prisa, y las prisas suelen conducir a errores.
El montaje del procesador es la parte más delicada de todo el proceso de montar el ordenador. Es un componente que no
admite errores al manejarlo y al instalarlo. Sin embargo, su instalación es de lo más sencilla. Veamos cómo se hace.
Veremos que en la placa madre hay un zócalo blanco con muchos agujeros pequeños: Ahí es donde deberemos instalar el
procesador y se le llama socket. El número de agujeros que tiene determina el procesador para el que es válido, de tal
manera que:
Comenzaremos la instalación extrayendo el procesador de la caja en la que nos lo han vendido, en caso de haber
comprado lo que se llama, versión boxed. Si hemos comprado una versión OEM (Original Equipement Manufacturer)
porque ya tengamos un disipador que queramos usar con el procesador o, como en mi caso, queramos instalar un mejor
disipador, nos venderán sólo la cajita de plástico, sin las garantías del fabricante.
Mi consejo es que compreis siempre la versión Boxed, ya que la diferencia de precio con la OEM suele no llegar a los 15€ y
el disipador extra merece la pena para un apuro.
Aquí podeis ver cómo es la caja de la versión Boxed de un Athlon64 X2 4.800+. En el recuadro de arriba se aprecia el
procesador. En la siguiente imágen podeis ver cómo es por dentro la caja. Como vereis, viene en un cartón biodegradable
(y que se degrada demasiado por desgracia), en la parte superior va el procesador en el blister de plástico y en la parte
inferior va el disipador de serie de AMD. Aunque no es precísamente silencioso a altas revoluciones, es un disipador
bastante capaz para lo que era habitual en AMD con sus antiguos modelos Athlon. Este disipador es el mísmo para toda la
gama de AMD excepto los Athlon64 FX y X2 a partir del modelo 4.200+.
Vamos a mirar ahora cómo es el procesador. En la mayoría de los casos (a no ser que tengais un Athlon antiguo) el
procesador viene cubierto por un disipador integrado de calor (Integrated Heat Spreader) que permite repartir el calor del
núcleo en una mayor superficie, lo que facilita su evacuación. En dicho disipador vienen grabadas con laser la marca y el
modelo de procesador, al igual que la semana de fabricación, el año, la memoria caché que tiene y el voltaje que utiliza,
todo mediante un código de letras (que no pienso explicar).
La parte inferior del procesador, en el caso de ser de AMD, está compuesta por delicados pines que son los que entran en
el zócalo y transmiten la infomación entre el procesador y el resto de los componentes del ordenador. ATENCIÓN: si
rompeis o doblais uno cualquiera de estos pines, el procesador queda inservible y lo podeis tirar a la basura, no tiene
arreglo.
En el caso de los procesadores Intel, la disposición es diferente dado que los pines no se hayan localizados en el
procesador si no en el propio socket de la placa base, siendo plana la parte inferior del procesador.
Aunque el sistema de Intel es más seguro a la hora de manipular el procesador, el socket es más delicado y soporta
bastante peor los abusos y los cambios frecuentes de procesador.
El procesador lleva posición, es decir, entra en el zócalo solamente de una manera. Ésta posición viene indicada por un
triángulo dorado en el caso de los modelos con los pines en el propio procesador o de un par de muescas en los bordes del
procesador en los modelos sin pines.
Para insertarlo, lo primero que haremos será levantar la leva de sujección a lo máximo que de el recorrido (algo más de
90º). En el caso de procesadores para socket LGA775, también deberéis de levantar la parte superior del sistema de
retención.
Una vez hecho ésto, posicionaremos el procesador encima del socket cuidando de mirar la marca dorada, que es el
indicador de posición. A no ser que en el manual de la placa se especique lo contrario (estoy hablando para AMD), dicha
señal deberá ir tal y como se muestra, en el extremo inferior izquierdo del socket:
En el caso de procesadores para socket LGA 775, haremos coincidir las muescas que habéis visto en las fotos anteriores
con los resaltes del zócalo
Sabremos que el procesador está correctamente insertado cuando quede con todos los pines dentro del sockety
completamente plano. Si creeis que habeis situado bien el procesador pero este no acaba de entrar en su sitio, podeis
jugar un poco con la leva de sujección haciendo ligeros movimientos hacia alante y atrás hasta que entre bién. Repito:
Nunca forcéis el procesador para que entre; si no está entrando bien tienes un 99% de posibilidades de haberlo
situado mal.
Para finalizar la instalación, bajaremos la palanca (y la parte superior del sistema de retención en el caso de procesadores
para socket LGA 775) y el procesador quedará correctamente sujeto al socket.
Una vez anclado el procesador al socket, procederemos a extender una fina capa de masilla térmica por encima del
disipador integrado de éste para mejorar la conducción de calor entre el procesador y el disipador. La cantidad a echar es
la que se muestra en la foto:
Como veréis, la cantidad que uso es muy pequeña y la extiendo muy bien hasta que forme una película muy fina. Ello es
debido a que si se pone mucha pasta se dificulta el asiento del disipador (y la transmisión de temperatura) y el exceso
rebosa por los bordes, creando un auténtica guarringa en la zona del socket.
Para comprobar si hemos extendido bien la masilla, colocaremos encima el disipador sin sujetarlo a la placa, apretaremos
un poco y, con cuidado, lo levantaremos; el resultado debe de ser algo similar a lo siguiente:
Los disipadores de gama baja y los que vienen en la caja junto al procesador suelen llevar un cuadrado de TIM (Thermal
Interface Material), que tiene la consistencia del chicle duro y que se ablanda al calentarse, el cual hace las veces de
silicona térmica aunque con bastantes peores resultados en cuanto a temperatura. Otro problema del TIM es que, una vez
se ha fundido con el calor resulta harto complicado de quitar porque deja pegados el disipador al procesador (se puede
despegar calentándolo todo con un secador hasta que noteis que se empieza a mover el disipador). La diferencia entre
una buena masilla térmica y el TIM suele rondar los 7ºC en favor de la primera.
Pasaremos ahora a montar el disipador, siguiendo las instrucciones que encontraréis en el manual de la placa base. En
este tutorial no he querido mostrar cómo se instalan disipadores a parte de los que vienen de serie con el procesador
porque en la mayoría de casos, los disipadores de otros fabricantes se anclan cada uno de una manera a la placa base y
sería imposible cubrirlos todos. En el caso de los disipadores de AMD, éstos se suelen anclar al sistema de retención que
hay al rededor del socket mediante lengüetas y una leva, y en los de intel, mediante push pins en unos agujeros a través
de la placa base.
Comenzaremos desmontando por completo los laterales de la caja para poder acceder a su interior. Dentro encontrareis
una bolsa o caja con tornillos de distinto tamaño y tipo, así como bridas para sujetar cables y accesorios diversos de tu
carcasa. La cantidad y calidad de los accesorios depende en gran medida del fabricante, así que como es lógico, en una
caja barata encontrareis los justitos para montar un ordenador con pocos componentes, mientras que en cajas de mayor
calidad encontrareis un número bastante grande, a parte de otros accesorios como rejillas, soportes para instalación sin
herramientas, ruedas, etc.
Yo siempre he creido que merece la pena gastarse el dinero en una caja de calidad que te evite cortes en las manos al
montarla, tenga accesorios suficientes y de calidad y cuente con una buena ventilación, que es casi lo primordial de una
caja, ya que una caja con mala ventilación hará que los componentes de nuestro ordenador funcionen a mayor
temperatura que en una buena ya que el aire caliente que desprenden éstos al refrigerarse no es evacuado del interior de
la caja.
También deberemos quitar, en la trasera de la carcasa el soporte para los puertos de entrada y salida de periféricos y
sustituirlo por el que nos vendrá en la caja de la nueva placa madre. Este suele ser una lámina de chapa de acero muy
fina y brillante con varios agujeros perforados en ella que representan la posición de los puertos de entrada/salida de la
placa.
La placa madre se sujeta a la carcasa mediante unos soportes de latón que llevan por un extremo una rosca macho y por
el extremo opuesto, un agujero con rosca hembra.
Son de latón porque dicho metal es mal conductor de la electricidad y evitan que se produzca un cortocircuito en caso de
contacto entre la placa y la carcasa, descargando poco a poco la placa base de corriente.
Generalmente, la plancha sobre la que irá la placa madre suele llevar muchos agujeros, más de los que necesita la placa
por lo general; ello es debido a que no todas las placas siguen el mísmo estandar de tamaños (existen varios estandar:
AT, ATX, micro ATX y E-ATX, el más usado es el ATX).
La manera más sencilla de identificar los agujeros en los que deberás instalar los soportes es colocando encima la placa y
marcando con un lápiz dónde caen los agujeros de ésta. Cuando levantes la placa verás que en su mayoría las señales
están cerca de algún agujero de la plancha: Ahí será donde tienes que roscar los soportes.
Mucho ojo al hacerlo porque el latón es un metal blando y, si los aprietas demasiado, podrías pasarlos de rosca y dejarlos
inútiles.
Si el disipador que vamos a usar para nuestra CPU requiere un montaje diferente al del disipador original, deberemos
montarlo en la placa, junto con el procesador, antes de atornillar ésta a la carcasa, puesto que de otra manera sería
extremádamente difícil.
Una vez atornillados los soportes, colocaremos la placa con suavidad encima, procurando meter antes la parte trasera
donde se hayan los puertos de entrada y salida de periféricos a través de la plaquita que hemos colocado previamente en
la carcasa.
Cuando tengamos colocada la placa, procederemos a atornillarla. Lo mejor es colocar primero uno de los tornillos
centrales, a la derecha de la placa, de manera que sea éste el que nos la sujete mientras vamos colocando el resto de
tornillos.
Sed cuidadosos al atornillar la placa. Si haceis mucha fuerza y se os escapa el destornillador, con seguridad acabará
haciendo una raya sobre la placa que, con toda probabilidad, dejará a ésta inutilizada por cortar algunas de las líneas de
transmisión (vías) de datos. Tampoco conviene apretar mucho los tornillos, puesto que el giro se transmite a los soportes
de latón y, como ya comenté antes, se pueden pasar de rosca y luego quitarlos es una maldición, creedme.
MONTAR LA RAM
La RAM es la memoria volátil del ordenador. Ello quiere decir que los datos se almacenan en ella mientras el ordenador
está encendido, una vez que éste se apaga, dichos datos desaparecen. Es también donde se almacenan los programas
que están en ejecución en cualquier momento en el ordenador, ya sea el antivirus como el Doom III. Generalmente, a
mayor cantidad de RAM, mejor rendimiento del sistema, sobre todo en entornos Windows caracterizados por su consumo
ingente de memoria. Aunque cualquier Windows funcionará con 512MB de RAM, lo aconsejable es instalar 2GB para que
determinadas aplicaciones con alto consumo de RAM (como los juegos) no dejen “seco” al sistema al estar ejecutándose,
aunque cada vez se va estandarizando más el uso de kits de 4 GB.
Los modelos principales de RAM hoy en día son la DDR, la DDR2 y la más moderna DDR3. Otra cosa a tener en cuenta es
que las memorias DDR y DDR2 no son compatibles entre sí, usando modelos de ranuras diferentes; de la mísma manera,
no conviene colocar en un sistema RAM de diferentes velocidades ya que el sistema, por defecto, hará funcionar todos los
módulos de memoria a la velocidad del más lento (a parte de posibles problemas de estabilidad).
Actualmente, la RAM se coloca en las placas base de manera que se pueda aprovechar el dual channel del controlador de
memoria. En estos casos, las ranuras vienen coloreadas en dos colores que indican dónde deberemos de colocar los
módulos.
En la primera foto podemos ver una disposición típica de ranuras para memorias en single channel mientras que en la
segunda vemos que las ranuras vienen en dos colores, indicando el dual channel que soporta la placa base.
Las características principales de la RAM suelen venir indicadas en una pegatina como ésta:
En la pegatina podemos leer: Kingston Value RAM (KVR) DDR-400 (400) en módulos de 64 MB (X64) con una latencia
CAS 3 (C3) y con un tamaño de 512 MB (/512).
Algo a tener en cuenta a la hora de comprar RAM es que no deberemos de llenar, si es posible, todas las ranuras de
memoria; ello es debido a que dicha situación sobrecarga el controlador de memoria y puede ocurrir que, de manera
automática, nos baje la velocidad de la mísma para que el sistema pueda trabajar (de 400Mhz a 333Mhz es el caso más
corriente).
Este es un problema que se ha solucionado en la última revisión del núcleo de los AMD64 (sigue siendo necesario pasar el
Command Rate a 2T para que la memoria funcione), aunque persiste en la gama antígua del Pentium IV, no así en la
moderna que sí lo permite.
Todos los módulos de memoria llevan algún tipo de muesca que marca la posición correcta de instalación.
El montaje de los módulos de RAM es muy sencillo: Antes de insertar el módulo en la ranura, nos aseguraremos que la
posición de la muesca coincida con el resalte de la ranura y abriremos las retenciones de los costados:
Cuando veamos que la situación es correcta, procederemos a empujar el módulo por los dos lados con suavidad y firmeza
hasta que oigamos un “clack” y veamos como se cierran las retenciones: En ese momento sabremos que el módulo está
correctamente instalado y seguro en su soporte.
Repetiremos este proceso tantas veces como módulos de memoria tengamos. En las placas con doble canal, deberemos
buscar en el manual qué ranuras debemos llenar para se active dicha característica; en las de canal único llenaremos las
ranuras en orden ascendente (primero la ranura 1, luego la 2, etc).
La tarjeta gráfica (VGA: Video Graphics Array) es el elemento del ordenador que se encarga de traducir ciertas
instrucciones del procesador en imágenes; sin embargo, todos los cálculos de posición, dirección, dimensión y texturizado
los hace la propia tarjeta gráfica (a no ser que tengais una muy antigua) en la GPU (Graphics Processing Unit) que es, de
manera simple, un procesador optimizado para gráficos.
La instalación es tan sencilla como la de la RAM y, en muchos aspectos, muy similar; así mísmo, el procedimiento de
instalación es el mísmo tanto para puerto AGP como para puerto PCIe.
En las imágenes anteriores podeis ver dos tarjetas gráficas, la de arriba una 6.800GT AGP y la de abajo una 7.800GTX
PCIe. Como podeisver, las ranuras de inserción son completamente distintas entre ambas, de manera que es imposible
equivocarse y colocar una tarjeta AGP en una ranura PCIe y viceversa.
Para comenzar la instalación, localizaremos la posición de la ranura AGP o PCIe, que tiene un color y dimensiones
diferente a las del resto de la placa:
En la primera foto podéis ver una ranura AGP, en la segunda, una ranura PCIe x16 y en la tercera una disposición típica
en una placa base moderna con dos ranuras PCIe x16, una PCIe x1 (debajo de la primera PCIe x16) y, finalmente, dos
ranuras PCI tradicionales.
Sabiendo dónde va a ir la tarjeta, procederemos a quitar la tapa de la ranura de expansión trasera correspondiente a la
futura posición de la tarjeta. El quitar dicha tapa puede ser algo tan sencillo como quitar un tornillo o levantar un pasador
hasta algo tan complicado como tener que romperla a base de destornillador hasta que afloje el metal, depende como
entendereis en gran medida de lo que decida el fabricante de la caja, pero contad con que las cajas más baratas serán
generalmente las más complicadas en este aspecto.
Tambien tened en cuenta que en las cajas que usan el sistema de “arrancado” de tapas, éstas suelen quedar inutilizables,
de manera que si algún día quitaráis el componente, ese hueco quedaría libre.
Una vez localizado el puerto que necesitemos, abriremos el sistema de retención y, con cuidado, insertaremos la tarjeta,
haciendo presión por la parte superior de ésta y asegurándonos que entre recta y asiente perfectamente en la ranura.
Hecho ésto, cerraremos el sistema de retención con un dedo y atornillaremos la parte delantera de la tarjeta a la carcasa
para evitar que se mueva.
La instalación de las posibles tarjetas de expansión que tengáis (tarjetas de sonido dedicadas, tarjetas de televisión,
controladoras, etc) se realiza exactamente igual que en el caso de las tarjetas gráficas: Colocamos en el tipo de ranura
que requiera la tarjeta, atornillamos y listo.
Una vez hayamos colocado las tarjetas, la placa base quedará así:
Ya hemos acabado, por el momento, con la placa madre;en el siguiente capítulo empezaremos con los discos duros.
Los discos duros del ordenador son la memoria no volátil de éste, de tal manera que cuando lo apagamos, los datos en
ellos grabados no se pierden, salvo desgracia. A diferencia de la RAM, los discos duros solo sirven para el almacenamiento
de datos, no se cargan en ellos los programas cuando se ejecutan.
Los dos estándares más comunes en el mercado de ordenadores de sobremesa son el PATA (Parallel Advanced
Technology Attachment, mal denominado IDE) y el SATA (Serial Advanced Technology Attachment). A la hora del
conexionado deberemos de tener claro qué estándar siguen nuestros dispositivos dado que se conectan de manera
diferente.
A la hora de conectar un dispositivo PATA, habremos de tener en cuenta su posición como Maestro (Master), Esclavo
(Slave) o dejar a la Bios decidir su función por su posición en el cable de datos (Cable Select). Para cambiar dicha
configuración, los dispositivos llevan un jumper en la parte trasera, junto a la conexión del cable de datos y a la toma de
alimentación, cuya posición determina la función del dispositivo.
Para determinar la posición correcta de dicho jumper habrá que tener en cuenta lo siguiente:
No recomiendo la posición Cable Select porque un despiste en la conexión del dispositivo suele dar lugar a muchos e
innecesarios quebraderos de cabeza. Para aquellos que deseen hacerlo mediante CS, la primera toma de datos del cable
según sale éste de la placa madre es para el dispositivo Master, mientras que la segunda toma de datos es para el
dispositivo Slave.
La colocación del jumper es preferible hacerla antes de instalar los dispositivos, puesto que una vez instalados, por su
posición suele ser bastante engorrosa dicha tarea. Para sacar el jumper no hace falta más que tener un poco de uñas
(pero no como una harpía jejeje) y el pulso medio firme. Una vez extraído (si era necesario cambiarlo de posición),
comprobaremos en las instrucciones cual será su nueva posición y lo intruduciremos en los pines de acuerdo a éstas.
Los dispositivos SATA no llevan jumper, puesto que todos funcionan como Master al usar un solo canal SATA cada uno,
aunque sí es cierto que algunas marcas como Seagate emplean un jumper cuya función es limitar la tasa de transferencia
del disco duro a 150 MB/s frente a los 300 MB/s normales.
El montaje de los discos duros es muy sencillo, aunque puede variar de una caja a otra. Lo nomal es usar 4 tornillos
laterales para asegurarlos a las bahías para dispositivos de 3½” del frontal inferior de la carcasa. Repetiremos este
proceso tantas veces como discos duros tengamos, cuidando de dejar un espacio entre ellos para mejorar la eliminación
de calor.
En otros casos, los discos van asegurados mediante railes de plástico a la caja o se atornillan a bandejas que luego son
extraibles:
Acordáos de dejar siempre que podais espacio entre los discos duros para mejorar la ventilación de éstos, aunque este
espacio también se suele usar para esconder los cables de datos o de alimentación de los mísmos para que el interior de
la caja quede más limpio. También es importante que, si vuestra caja lo permite, instaleis un ventilador en el frontal de
ésta para que sople aire fresco sobre los discos duros ya que se suelen calentar bastante.
Como dato a tener en cuenta, los discos duros funcionan bien hasta 55ºC, pero a partir de esa temperatura empiezan a
dar problemas de corrupción de datos y si alcanzan los 65ºC se queman.
La colocación de los dispositivos ópticos es similar a la de los discos duros. Comenzaremos quitando el frontal de la caja
para acceder a las tapaderas de metal de las bahías de 5¼” (las de la parte superior de la caja) y las quitaremos, ya sea
desatornillándolas o bién girándolas hasta que el metal se rompa.
Una vez quitadas las tapas de metal, volveremos a colocar el frontal de la carcasa y quitaremos las tapas de plástico que
protejen las ranuras del exterior.
Generalmente, estas tapas salen con facilidad con meter un destornillador de cabeza plana y hacer palanca con suavidad
(no hagais mucha fuerza porque marcareis el plástico y luego no queda muy bonito que digamos).
Con las tapas quitadas, procederemos a introducir las unidades en las ranuras hasta que queden a ras del frontal, tras lo
cual las atornillaremos a la carcasa mediante 8 tornillos (si tenemos ese número disponible, lo que en las carcasas de
gama baja no suele ocurrir; en caso contrario, usaremos 4).
Repetiremos el proceso tantas veces como unidades ópticas tengamos.En otras cajas, el procedimiento es ligéramente
distinto porque las unidades van sobre railes que se deslizan dentro de las bahías de 5¼” o bien llevan soportes externos
que las sujetan. Como en el caso de los discos duros, la inventiva de los fabricantes no tiene límites (y agradecidos de ello
debemos de estar).
La instalación de la disketera de 3½” (para los que todavía la usan) es idéntica a la de los discos duros. Lo único que
deberemos asegurarnos es de que quede a ras de frontal, al igual que las unidades de 5¼”.
En el siguiente capítulo, comenzaremos a conectar los cables, tanto de alimentación como de datos.
CONECTAR EL CABLEADO
Poco a poco hemos ido montando nuestro ordenador y ya estamos a punto de terminar. Comenzaremos identificando el
tipo de conectores que vamos a usar para los cables de datos:
-Cables de datos para IDE.
-Cables de datos para SATA.
-Cable de datos para los puertos USB de la carcasa.
-Cable de datos para el puerto FireWire de la carcasa.
Lo normal es que en la caja de la placa base vengan, como mínimo, un cable IDE y un cable de disquetera, generalmente
planos (aunque en las placas de gama alta suelen venir redondos). Yo siempre recomiendo el uso de cable redondo
porque, a parte de mejorar el flujo de aire en el interior de la carcasa, són más fáciles de disimular que los de cinta. Ya
que te has dejado los € en el ordenador, gástate algo más en ponerle unos cables curiosos .
Comenzaremos localizando los puertos para USB y FireWire en la placa, con ayuda del manual. Dependiendo del modelo
de ésta y del chipset que use, su número podrá ser mayor o menor. La mayoría vienen con cuatro o seis puertos USB
traseros y, como mínimo, dos en la placa madre para conectar a los que lleva incorporado la caja (cada conector USB en
placa da servicio a dos puertos USB). Como norma general, los conectores para USB en la placa base suelen tener color
azul y el conector firewire, color rojo. Ojo que ambos conectores son físicamente idénticos y podéis llegar a confundirlos a
la hora de conectarlos, así que estad seguros de lo que hacéis.
Otros conectores que podéis encontrar en la placa base es el de audio frontal (da servicio a los conectores mini jack del
frontal de la caja) que suele tener color verde claro y uno para puerto COM. Varias cajas actuales están incorporando ya
conectores eSATA en el frontal, pero su conector es un simple cable SATA a conectar en un puerto SATA que te quede
libre en la placa base.
La conexión de estos conectores es muy sencilla: Simplemente os fijáis en la posición correcta de inserción y lo colocáis.
Tras conectar estos cables, pasaremos a conectar los interruptores y leds de la carcasa. Este procedimiento suele ser
tedioso porque hay que identificar primero cual es el cable negativo (generalmente el único color que se repite en los
cables de los conectores) e insertar dichos conectores en sus correspondientes pines.
Si os equivocais, no va a pasar nada; los interruptores da igual en qué posición se conecten (siempre que sea en su lugar)
y los leds, si veis que no se iluminan, es que están al revés: Los invertís y ya está.
En la imagen anterior, el cable que es común a todos los conectores es el blanco por tanto ello nos indica que ese es el
polo negativo o el cable de tierra.
El conector de la placa base suele estar situado en la parte inferior derecha de la placa base, cerca del extremo, pero su
ubicación depende en gran medida del fabricante de la placa.
En las fotos anteriores podéis ver la disposición de conectores USB/Firewire/panel frontal en un par de placas base.
Una vez conectados estos cables, pasaremos a la conexión de los cables de datos IDE. Primero, localizaremos los puertos
IDE en la placa:
Como vereis, los conectores tienen una muesca que permite que el cable de datos entre en una sola posición. La mísma
muesca se encuentra en la toma de datos de los dispositivos:
Conectaremos los discos duros al canal IDE primario (mirad el manual de la placa para saber dónde está) y las unidades
ópticas al canal IDE secundario. Si vuestra placa viene con un solo canal IDE, conectaremos en éste las unidades ópticas y
los discos duros segúramente sean SATA, del cual nos ocuparemos a continuación. En caso de no serlo, mirad el capítulo
sobre instalación de discos duros.
La instalación de los discos duros SATA es similar, localizaremos los puertos SATA en la placa madre y, con el cable
apropiado, los conectaremos a los discos duros.
En la primera imagen podéis ver los cables SATA ya conectados. Los cables SATA son bastante más finos que los antiguos
PATA, lo cual hace su manejo bastante más sencillo.
La segunda imagen es una vista cenital de una DFI LanParty donde podéis apreciar en el centro el ventilador para el MCP
de Nvidia y, abajo, los 4 puertos SATA, justo al lado del puerto para la disquetera (que en este modelo de placa base está
girado 90º). Observad que tienen forma de “L”. Como curiosidad, a la izquierda de la foto, bajo la toma de alimentación
de ventiladores, se pueden observar un par de interruptores que cumplen las funciones de ”encendido” y “reset” igual que
los del frontal de la caja. DFI ha ubicado estos dos interruptures en ese lugar para cuando estamos haciendo pruebas con
el ordenador y no tenemos los cables frontales conectado, poder encender éste.
Resulta práctico que en esta etapa, a medida que vamos conectando los componentes, vayamos intentando ocultar los
cables de datos/alimentación de alguna manera para que el interior de la caja quede ordenado. Aunque parezca una
tontería, un interior ordenado nos permitirá trabajar sin problemas dentro de la caja y mejorará la circulación de aire en la
mísma.
La fuente de alimentación (PSU, Power Supply Unit) es la encargada de suministrar voltaje a la placa, discos duros,
dispositivos varios, tarjeta gráfica (en algunos casos), etc. Aunque en algunos diseños avanzados de caja la fuente se
localiza en la parte inferior de la ésta y a veces va aislada del resto del ordenador, lo normal es que se encuentre en la
parte superior trasera de ésta. Aunque el montaje en la parte superior de la caja ayuda (muy poco) en la ventilación, el
montaje en la parte inferior de la caja permite que la fuente funcione a menor temperatura, aumentando su eficiéncia y
prolongando su vida útil.
Otra de las ventajas del montaje de la fuente en la parte inferior es que la parte superior de la caja queda libre, lo cual
aprovechan varios fabricantes para incluir ventiladores extra que aumenten la circulación de aire dentro del sistema.
-6 u 8 pines, a conectar en la tarjeta gráfica (sólo PCIe, toma adicional de corriente de la tarjeta gráfica).
De un tiempo a esta parte se han popularizado las fuentes de alimentación modulares, caracterizadas por no llevar los
cables de alimentación conectados permanentemente a la fuente; se conectan en sockets unicamente los que vayamos a
utilizar, lo cual da un aspecto más ordenado al sistema ya que no quedan cables colgando sin usar.
Los conectores de alimentación llevan todos posición, definida ésta sea por lengüetas de sujección, forma o tamaño. Si no
entran en una posición, aseguraos de estar introduciéndolos bién. No los forceis porque si por mal uso se suelta uno de los
cables podeis generar un cortocircuito que os dañe el sistema de manera irreparable.
También es aconsejable, cuando haya tormenta, apagar el ordenador y desconectarlo de la toma de la pared porque si cae
un rayo en la casa, se os freirá absolútamente el ordenador.
Ya tenemos montado el ordenador. Parecía difícil, ¿verdad?; sin embargo, no lo es tanto si se va con cuidado, sabiendo lo
que se está haciendo y por qué.
ARRANCAR SISTEMA
Ahora que ya hemos acabado el montaje de nuestro nuevo ordenador y, tras quedarnos unos segundos (o minutos, si
quereis) mirándolo embobados, vamos a arrancarlo por primera vez. Antes que nada, vamos a hacer unas
comprobaciones finales sin tener el ordenador conectado a la toma de corriente:
• Nos aseguraremos que el cable de alimentación del ventilador del disipador del procesador está conectado a su
toma correspondiente en la placa madre (generalmente se llama CPU_Fan).
• Conectaremos los ventiladores de la carcasa a sus correspondientes tomas de corriente, ya sean éstas en la
placa o mediante molex grande de 4 contactos.
• Volveremos a comprobar que las tomas de datos y de corriente de todos los componentes que las requieren son
firmes y están en correcta posición.
Una vez hemos hecho estas comprobaciones, procederemos a conectar el monitor a la salida de la tarjeta gráfica, el
teclado, el ratón y el cable de corriente a la toma de la fuente de alimentación, asegurándonos que el interruptor trasero
está apagado. Terminado ésto, encenderemos el interruptor del monitor, el trasero de la fuente y comprobaremos que le
llega corriente a la placa madre (si podemos; algunas placas llevan leds que se iluminan cuando a la placa le llega
corriente y se apagan cuando no).
Y llega el momento tan ansiado después de tanto trabajo; con mano temblorosa, accionamos el interruptor delantero y:
-No se mueve nada: Que no cunda el pánico!!! Chequead otra vez todas las conexiones, especialmente las
relativas al conexionado de los interruptores frontales de la carcasa: es probale que estén mal conectados.
-Se enciende pero la placa comienza a pitar: Ello indica que a la placa le falta algún elemento para funcionar
correctamente, así que asegúrate que has insertado bien los módulos de memoria y la tarjeta gráfica.
-Se enciende perfectamente: Sois unos genios!!!
Aún os quedaría el set up de la Bios de la placa pero, a no ser que sepais lo que haceis u os querais arriesgar a investigar
qué hacen y controlan los diferentes comandos que en ella hay, no toqueis nada. Y si vais a investigar, leeos y entended
el manual: Un mal comando en la Bios es capaz de desestabilizar todo el sistema.
Ha llegado el momento, ahora que todo funciona parece que correctamente, de volver a poner las cubiertas laterales al
ordenador. No se las hemos puesto antes porque suelen producirse algunos problemas al arrancar la primera vez (incluso
a mí, después de tantos ordenadores montados, me pasan) y tener que estar quitando y volviendo a poner las tapas
laterales es bastante coñazo.
Ya teneis vuestro nuevo ordenador montado y funcionando. Lo habeis hecho vosotros solos!!! Exige trabajo, pero nada
que no se pueda hacer en una tarde tranquila. Espero que este tutorial os haya gustado y servido de ayuda.