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Para
mis amistades y alumnascon el deseo de
contribuir con esta
aportacin , ( que en su da
dediqu
e a la infancia y a su educacin
),
a la
celebraci n renovada cada ao,
del D a del
Libro.
Y con el reco nocimiento a la aportaci
n a
la labor educativaque habis
realizado unas
, y
a n realiz is otras.
M urcia 23
de abril de 2016. Este para ti ,Joqui
AaaaA
Besos.
Rosi Vlez
Jugar
y aprender.
Talleres y experiencia
en educaci n infantil
1
ndice
1. Introduccin.
2. Importancia y concepcin actual de la Educacin Infantil.
3. Cmo son los nios y nias de 0 a 6 aos.
3.1 Caractersticas evolutivas.
3.2 Qu aprenden.
3.3 Cmo construyen el conocimiento.
3.4 Principios que rigen el aprendizaje e implicaciones educativas.
4. Cmo les enseamos?: Talleres y experiencias.
4.1 Talleres.
4.1.1
Referidos al alumnado.
4.1.2
4.1.1.3
4.1.1.4
4.1.2.4
4.1.2.5
4.1.2.6
4.2 Experiencias.
4.2.1
4.2.2
4.2.2.2
4.2.2.3
Did.
5.2.2
Espuma de colores.
5.2.3
Mi Jaca.
5.2.4
Mviles.
5.2.5
El libro de mi familia.
Bibliografa.
1. Introduccin.
Desde los ltimos tiempos, es bastante frecuente que en la prctica
educativa con los nios pequeos, se incorporen actividades que
adoptan
su programacin,
colectivos de
seguro que
2. Importancia y
concepcin actual de la
Educacin Infantil.
En la actualidad es comnmente aceptado que el nio desde su
nacimiento es educable porque tiene capacidad de aprender y adems es un
extraordinario aprendiz (1).
Se reconoce a los primeros 6-8 aos de vida una importancia decisiva
en los mbitos cognitivo-lingstico, motriz, afectivo, social y sexual, ya que
constituyen la base sobre la que se asentar la estructura definitiva de la
personalidad adulta.
Por tanto, la educacin que se lleve a cabo hasta los seis aos, - etapa
que abarca lo que se denomina Educacin Infantil -, determinar en gran
medida el sentido del desarrollo de las capacidades con las que el ser humano
viene dotado al nacer; en la persona aprender supone adquirir conductas
adaptadas a medios muy diversos e interaccionando con el medio en el que
vive, ya que su potencial gentico no est dotado de soluciones prefijadas para
adaptarle
fuertemente
favorecindolo
entorpecindolo,
y han
de
completarse en los primeros aos de vida; de no ser as, los dficit producidos
provocaran alteraciones en el normal desarrollo evolutivo, difcilmente
recuperables con posterioridad.
En el proceso evolutivo, que incorpora lo anterior, se da la integracin de
todos los cambios fsicos, psicolgicos, afectivos, que ocurren al nio, y que
igualmente van ligados al ambiente en el que se producen e influenciados
especialmente por la educacin.
Sobre la base de las primeras vivencias se aprende y se van elaborando
experiencias en las que se irn asentando las siguientes; esto determinar
actitudes positivas o negativas ante situaciones similares posteriores y
conductas, por tanto, adaptativas o no; de ah la importancia vital de que stas
sean positivas.
Procurar que esa interaccin sea adecuada supone apoyar, orientar, y
dirigir el proceso educativo de modo intencional, ya que los aspectos
madurativo y evolutivo van a depender del tipo de educacin que se ofrezca en
esta etapa y sta ha de ser planificada, porque es la nica manera de asegurar
que no se dejan al azar el desarrollo de alguna capacidad, ni con insuficiente
intervencin educativa aspectos que precisen de la estimulacin necesaria para
su desarrollo.
La institucin educativa, la escuela infantil, ha de facilitar al nio
procesos reales, vivos, y directos, para que la interaccin del nio con el medio
es
la
etapa
en
la
que
eclosionan
las
potencialidades:
10
11
12
Puesto que no existe un nico currculo universal, sino que cada uno es
producto de enfoques tericos diferentes y cada pas adopta aquel que se
adapta o est en consonancia con su modelo social, poltico, econmico e
ideolgico, el profesorado deber conocer a fondo tanto el modelo en el que
se sustenta el currculo que se ha de ensear, como los elementos que lo
constituyen, y seleccionar las tcnicas, mtodos y procedimientos ms
apropiados para adecuarlo a las caractersticas, posibilidades, intereses y
necesidades de los nios y nias a los que tendr que ensearlo.
3.1 Caractersticas evolutivas. escanear dibujo camiseta Rosi
Acabo de cumplir un ao y estoy sorprendida de la cantidad de cosas
que soy capaz de hacer; recuerdo que cuando vine a este mundo y dej la
clida barriga de mi madre, pens que no iba a soportarlo: me vi muy
desprotegida, inmersa en un lugar totalmente desconocido y sin apenas
recursos para vivir en l. Pero ... sorpresa!: mis posibilidades han ido
aumentando tan rpidamente que hago miles y miles de cosas que no se si las
personas que estn a mi alrededor son capaces de entender y valorar.
Como ellos estn acostumbrados a ver muchos nios pequeos, creo
que no le dan importancia, pero yo, que cada da puedo hacer y saber ms
cosas, noto que he cambiado mucho: al principio pasaba gran cantidad de
tiempo en una cuna durmiendo y sin apenas moverme, qu no poda hacer
otra cosa!.
Todo me llegaba por los ojos, cuntas veces miraba las mismas cosas
que haba a mi alrededor!, todo eso est bien grabado en mi cabeza: las
ventanas, puertas, cortinas, los cuadros, los colores de las cosas ... tambin oa
primero unos sonidos que no entenda, ruidos, silencios,... que hoy me son muy
13
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peligro pblico que hay que quitar todo lo que est a mi alcance, cerrar las
puertas y que lo mejor es meterme en un parque.
Otra vez encerrada!: primero los barrotes de la cuna, y ahora la malla
del parque. Menos mal que me traen gran cantidad de cosas para que me
entretenga y yo aprovecho para ver cmo son y qu puedo hacer con ellas.
Tambin tiene sus ventajas, pues he aprendido a trepar por la malla y a
ponerme de pie, quizs as se den cuenta de que soy mayor y me sacan. Pero
parece que no tienen mucha prisa en dejarme suelta por la casa, as que har
lo que pueda en este espacio tan reducido. Qu hacer?, pues voy a ver si soy
capaz de soltar mi mano sin caerme; vaya, no es tan difcil! y si suelto la
otra? plaf!, al suelo, menuda culada!. La verdad es que de pie me manejo
fatal, pero no hay que desesperar, seguiremos intentndolo.
Por fin!, he hecho un largo recorrido, de un extremo al otro del parque,
un poco tambaleante, pero he llegado; veremos si vuelvo.
En plena faena me ha pescado pap y de puro contento ha comenzado
a aplaudir y a decir que ya hay que sacarme de all, y yo del susto he vuelto a
caer al suelo; pero no importa, ya est decidido: me van a dejar caminar por
casa.
Esto s que est bien: acercarse a las cosas, cogerlas, llevarlas de un
sitio a otro, y lo ms importante: vaciar cajones; no hay nada como ver la
cantidad de cosas que tienen las personas mayores dentro de ellos: llaveros,
collares, ropa, pauelos; a m me gusta mucho y cuando vienen las visitas lo
saco todo al pasillo para que lo vean. A mam no le gusta nada, pero es muy
divertido y as saben que tenemos muchas cosas.
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Ahora que tengo dos aos en vez de nia parezco mono, todo el
mundo me hace que imite y repita cosas: mueve as la manita, mira como yo,
hazlo como yo, fjate en m; como si yo no supiera!, y cuando no s, entonces
ya me fijo, pero no a cada momento como todo el mundo quiere; y luego, las
preguntas: cmo te llamas?, quin es ste?, dnde tienes la mano?, y el
ojo?, y la boquita?, di pap, di mam... Yo he dicho culo y todo el mundo me
contesta que-eso-no-se-dice ..., al principio vale, pero qu pesadez, a la
cantidad de gente que tengo que repetirle lo mismo.
Lo que s me gusta repetir es bailar, para eso siempre estoy dispuesta:
venga baila un poquito, y yo al momento a dar vueltas como una peonza, ...
es que la msica me encanta; desde pequea siempre me ha gustado para
dormir, tan relajada, ... para jugar a dar palmadas y ahora para seguir el ritmo
bailando.
Como os he dicho, me fijo mucho en lo que hacen los mayores, cuando
me interesa; he visto que le dan vueltas a una cosa negra y la msica suena
ms fuerte, pues bien, he probado a girarla y se ha armado un estruendo.
Rosiiiiiii !!!, deja eso!, qu nia tan traviesa! ... Ah, me llamo Rosi,
creo que no os lo he dicho!, as que he salido corriendo y he ido a la alcoba de
mis padres a esconderme. El armario estaba abierto y en la puerta he visto, en
el cristal, un nia, he ido a tocarla y est duro, qu raro!, est muy quieta; me
muevo y ella tambin, vuelvo la cabeza y ella hace lo mismo, me imita!. Vaya,
qu susto!, pero ... si soy yo!: es un espejo. Menos mal, porque faltaba otro
ms en casa.
Vamos a comer y como est la abuela, hoy estar de vacaciones porque
aunque ya se comer sola, cuando ella viene, me da la comida y me va
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contando historias. Mi madre se pone disgustada con ella porque quiere que lo
haga yo y dice que as no voy a aprender. Pero qu tontera: si yo se! pero me
gusta que me mimen. A mam tambin le gusta que le hagan cosas, y yo tengo
que imitarla, o no?.
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besos para saludarlas; todos dicen que soy muy simptica y quieren que me
vaya con ellos.
Tambin le gusta que le ayude en la cocina, ahora quiere que
preparemos la cena y nos vamos a la mesa y mientras ella pela patatas, a m
me ha puesto un montn de lentejas para que las meta en un tarro; me gusta
irlas cogiendo de una en una y soltarlas en el tarro porque suenan muy bien al
caer, los garbanzos tambin me gustan porque suenan ms fuerte, pero hoy
solo me ha puesto lentejas. Mam dice que tengo mucha paciencia y que lo
hago muy bien.
Al terminar nos vamos al suelo del saln y me pone un papel grande y
unos lpices porque sabe que eso me gusta tambin; yo se pintar muy bien,
creo que lo hago como un cuadro que hay colgado y que todos dicen que lo
hizo un seor mayor y que es muy importante; la verdad es que no lo entiendo,
porque yo lo hago muy fcil y soy pequea.
Hoy han puesto tres velas en una tarta, igual es mi cumpleaos!.
Pues s, porque al abrir la puerta del saln han salido todos mis amigos y
han cantado la cancin. Ya he cumplido tres aos. Nos hemos preparado para
merendar y yo he preparado los bocadillos en una bandeja y los he repartido,
mam, pap y la abuela me han ayudado porque antes les ayudaba yo a ellos:
ellos tambin se portan bien!. escanear foto cumpleaos
Han venido todos mis mejores amigos y amigas hasta uno que me pega
en el cole tambin, porque mi abuela se ha empeado en que venga. Despus
de merendar hemos jugado con todos mis juguetes.
Luego nos hemos ido solos al bao a lavarnos las manos; al principio
todo iba bien, pero le he dado muchas vueltas al grifo y ha salido muchiiisima
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botando, ... me lo paso muy bien aunque alguna vez he estado a punto de caer,
y tambin los cuadros.
Maana en el cole les contar lo bien que lo hemos pasado en la fiesta;
bueno, en el bao no tan bien.
Hoy adems he descubierto otra cosa: El restaurante. Eso s que dicen
que est bien para los mayores, pues no tienen que hacer comidas; a mi no me
parece tan bien porque s me gusta hacer comidas, en clase hacemos zumos,
batidos, mermelada ... y es muy divertido. Me han llevado porque soy mayor y
puedo usar todo el cubierto sin mancharme. Y al final me han puesto un helado
grandsimo y no he podido terminarlo; es que, aunque soy mayor, creo que se
han pasado: era demasiado.
Vaya da!, estoy agotadsima, menos mal que me pondrn mis dibujos
animados favoritos y a dormir!.
Por qu tengo 4 aos?, por qu hace sol?, por qu ...? ... Todo el
mundo dice que pregunto mucho, pero cmo voy a aprender si no?. Ahora ya
s que adems de tocar y coger cosas tambin se aprende si los que ya las
saben te lo cuentan. As que, yo a preguntar! Y cuando no hay nadie para
hablar, pues hablo sola; hay muchas palabras nuevas que suenan muy bien y
me gusta orlas y repetirlas.
Cada vez hablo mejor, todos dicen que ya no digo mal las cosas. En el
cole hacemos recitaciones y tambin me gustan mucho porque tienen unas
palabras que me dan risa: El perro de San Roque no tiene rabo... me hace
muchas cosquillas en la lengua pronunciarlo como dice mi seo: haciendo rrr,
rrr, como las motos.
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21
22
prefiere que sea de ftbol, pero es menos divertido. Lo engaar y dir que
quiere ser tambin de ftbol.
Cuando abra mi hucha voy a comprar las botas de ftbol como las de
Ral pero la camiseta no va a ser de ftbol, ser una muy chula de la Sirenita.
Este es el ltimo ao del cole de pequeos y el curso que viene ir a 1
de los mayores porque la seo dice que ya s muchas cosas. Yo creo que es
verdad, pues el otro da vinieron a visitarnos del otro cole y me encarg que les
enseara todas las clases, el patio, el comedor... y les expliqu todo muy bien y
no nos perdimos.
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interminables en las que recogen las principales cosas que normalmente debo
de ser capaz de realizar segn voy creciendo
0-1 Ao
Desarrollo socioafectivo.
Desarrollo sensorio-perceptivo.
Fija la vista en los movimientos de los dedos de las manos y se las lleva a
la boca al igual que la mayor parte de los objetos.
Al mirar los objetos agita los brazos y muestra otros signos de agitacin
motriz.
25
Desarrollo motor
Tumbado boca abajo levanta y sostiene la cabeza, se da la vuelta.
Se sienta solo.
Comunicacin y lenguaje
Presta atencin al sonido de un sonajero, cascabel y de conversaciones.
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De 1 a 2 aos
Desarrollo socioafectivo
Manifiesta claramente las emociones: rabia, celos, afecto.
Saluda a las personas que conoce y expresa afecto hacia otros nios.
Saluda a la persona que conoce, va con los brazos abiertos hacia ella.
Imita el movimiento de ciertos animales; mueve las manos como las alas
de un pjaro.
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Compara los objetos que conoce : agrupa objetos que se parecen por el
color, el tamao o la forma.
Le gusta comer solo bien con la mano, o con la cuchara y bebe solo,
sujetando con ambas manos el vaso o la taza.
Apila objetos.
28
De 2 a 3 aos
Imagen del cuerpo y dominio de las funciones
Realiza solo las tareas de higiene personal: lavarse, peinarse.
Desarrollo perceptivo-cognitivo
Conoce y nombra lugares y objetos que le son familiares aunque no los ve
diariamente : animales, autobs, avin, coche de bomberos;
sobreextendiendo y restringiendo gran cantidad de trminos.
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Tiene el concepto de diferencias de cantidad : entiende cuando se le quiere
dar ms o menos de una cosa.
Comunicacin y lenguaje
Dice frases de 3-4-5 palabras, utilizando en algunos casos nexos y
conjunciones.
Mantiene la atencin.
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Desarrollo motor
Abre y cierra los grifos.
Copia un crculo.
Bota la pelota con las dos manos lanzndola hacia una meta.
31
De 3 a 4 aos
Desarrollo cognitivo-perceptivo.
Las palabras las repite para escuchar su sonido, otras tienen valor
humorstico y otras son de significado preciso.
32
Desarrollo socio-afectivo.
Necesita estar con los nios y nias de su edad a los que imita y con los
que coopera en alguna medida.
Asume las leyes que rigen los grupos sociales y las asimila con una
actitud positiva.
Maneja los cubiertos y los usa segn las normas establecidas socialmente
33
Aparecen las
Sube y baja las escaleras solo y alternan los pies, el ltimo escaln lo
salta con los pies juntos. Monta en triciclo.
Tiene autonoma para comer con cuchara y tenedor. Se lava y seca las
manos.
De 4 a 5 aos:
Desarrollo cognitivo-perceptivo.
34
Inventa palabras .
Desarrollo socio-afectivo.
35
Comienza a ser cooperativo en el juego con los dems nios y nias.
Comienza a adquirir reglas de comportamiento, hace pequeos servicios y
ayudar a los adultos aunque sigue siendo agresivo y egosta.
Desarrollo sensorio-motriz.
36
Puede imitar los gestos de quien est frente a l, pero lo har en espejo.
Presenta un
37
Utiliza oraciones de todo tipo. Emplea con correccin relativos y
conjunciones, pronombre posesivos, etc.
Desarrollo socio-afectivo.
38
Utiliza con precisin el triciclo, los zancos y los patines. Trepa con
seguridad y con autonoma de movimientos.
Puede seguir y
39
40
medio
que les
rodea y
los
diferent
es tipos
de
lenguaj
ey
formas
de
represe
ntacin.
La
fuente
principal
del
conocimiento
fsico
est
41
posibilidades que ofrecen nuestros sentidos, especialmente el
tacto y la
vista.
Se
del
mundo
es
restringido,
es
importante
tipo
de
conocimiento
aporta
gran
riqueza
de
42
43
adquirirse tanto habilidades muy complejas, como simples, y es
el vehculo primordial de transmisin de hbitos, conductas y
actitudes.
Es tal la potencia y amplitud de este tipo de aprendizaje, que no
siempre precisa de realizacin directa en el momento de la
conducta a imitar, sino que sta puede diferirse en otro contexto
y demorarla en el tiempo.
El modelo a imitar es un elemento esencial, que marca de
manera importante la atencin que se presta y que es mayor si
sta resulta
atractiva para el imitador.
3. Conocimiento Lgico-matemtico. Nos facilita un acercamiento a
los principios que regulan la naturaleza de los procesos y
mecanismos que rigen nuestro entorno fsico. En un primer
momento, el nio se acerca a las propiedades de los objetos de
manera intuitiva, para posteriormente pasar a abstraer las
propiedades y regularidades de los objetos y materiales sin
necesidad de tener un contacto directo con los mismos. Los
fenmenos se observan sin saber determinar con claridad en qu
consisten y qu propiedades tienen, para pasar posteriormente a
buscar el origen y el por qu de los fenmenos, as como sus
caractersticas y consecuencias, aplicando para ello, sobre los
mismos, diferentes procedimientos, tales como la comparacin,
clasificacin, secuenciacin, ...
44
45
actividades e interviniendo en aquellas que precisan de una
planificacin esmerada, y seleccionando situaciones variadas
para que posibiliten el desarrollo de los tres tipos de
conocimiento.
3.3.-Cmo construyen el conocimiento.
Diferentes autores aportan sus ideas a cerca de cmo
construimos el conocimiento.
Piaget plantea que la persona se desarrolla cognitivamente
siguiendo una secuencia de estadios, genticamente determinados y
que se caracterizan por posibilitar un acercamiento diferenciado a la
realidad que nos rodea . Cada uno de estos estadios, cuya
secuencia es fija, se caracteriza por una serie de esquemas de
conocimiento, en torno a los cuales se organiza la aproximacin al
mundo que le rodea. El paso de un estadio a otro est muy influido
por la riqueza de experiencias que nos proporciona el medio en el
que nos desenvolvemos. En este paso tienen un papel muy
importante tres procesos: asimilacin, acomodacin y equilibracin.
La
asimilacin
consiste
en
la
adquisicin
de
nuevos
cuantitativas
cualitativas
46
en
relacin
los
potencial
47
el nuevo conocimiento aportado o adquirido y contrastado con el que
ya posee, estableciendo las relaciones necesarias para que se
produzca el correspondiente aumento de conocimiento, fruto de una
relacin
intrapsquica.
Norman y Cole en un planteamiento similar, pero desde una
perspectiva complementaria, nos aportan que la informacin
almacenada en nuestra mente, est organizada en redes cognitivas,
formadas por esquemas de conocimiento, que estn relacionadas
entre s de modo estructural, es decir, que cuando uno de ellos se
modifica, afecta de alguna manera a los dems; o lo que es lo
mismo, que el esquema que poseemos de un determinado objeto o
situacin, lo que conocemos de l, al ser modificado con una nueva
informacin posterior, no se ampla por
simple adicin y en
como
el
de
ropa/elementos
de
vestir,
48
funcional su
49
Caractersticas:
1. Implica memorizacin comprensiva de lo que se aprende, frente a
la memorizacin repetitiva o mecnica.
2. Supone una reflexin crtica por parte del alumno que debe
relacionar, el material nuevo con las informaciones que ya posee.
3. Comporta funcionalidad ya que le son tiles para solucionar los
problemas extraescolares con los que se encuentra en la vida
cotidiana; y para entender mejor la realidad en la que se mueve, y
porque le permiten seguir adquiriendo nuevos aprendizajes.
4. Requiere de significatividad lgica: que atiende a la coherencia
interna de la materia o disciplina, en el orden de presentacin de
su estudio; y significatividad psicolgica que se refiere al respeto
de las capacidades que determinan en cada momento lo que
podra aprender el nio y en qu orden: por ejemplo: primero se
aprenden las operaciones directas (suma, multiplicacin) y
despus las operaciones inversas (resta, divisin) y en la edad o
momento evolutivo que corresponda.
5. Requiere querer aprender.
Implicaciones educativas:
Para provocar este tipo de aprendizaje el profesorado tendr que
llevar a cabo la siguiente intervencin:
1. Detectar los conocimientos previos: Conocer lo que sabe el
alumno de
cada temtica que va a iniciar o a tratar .
2. Partir de lo que el alumno sabe: Tener en cuenta los
conocimientos previos.
50
3. Ofrecerle
nuevos
contenidos
que
estn
dentro
de
su
competencia:
- Cognitiva: Que tenga capacidad para entender el nuevo
material o contenidos de aprendizaje.
- Curricular: Que tenga alguna informacin previa sobre el nuevo
contenido para que pueda ser conectado o relacionado con ellos.
En caso de ser un contenido totalmente nuevo, presentarlo en su
forma ms sencilla y elemental.
4. Ofrecerle los contenidos secuenciados dando respuesta a la
significatividad lgica y psicolgica: Ordenados, a travs de
actividades tambin secuenciadas. Ello supone que irn siendo
cada vez un poco ms difciles que los que conoce, o de mayor
complejidad para que se produzca
conflicto cognitivo y pueda progresar y a su vez evitar la
repeticin de lo ya sabido.
GLOBALIZACIN
51
En este mismo sentido, Cesar Coll (1987) justific la
globalizacin diciendo que el aprendizaje no se produce por una
simple adicin o acumulacin de nuevos elementos en la estructura
cognitiva del alumno. Sino que, por el contrario, las personas
construimos esquemas de conocimiento, los elementos de los cuales
mantienen entre s estrechas relaciones. De manera que la
incorporacin de nuevos elementos dar lugar a aprendizajes ms
significativos y estables, en la medida que sea mayor el nmero y la
complejidad de relaciones que se establecen con las estructuras de
conocimiento que ya posea el sujeto.
Implicaciones educativas:
1. Implica trabajar contenidos de tipo conceptual, procedimental y
actitudinal
de
diferentes
reas
(Comunicacin
precisen
del
tratamiento
simultneo
de
contenidos
52
los
pictogramas
de
las
recetas
(Comunicacin
53
Fomentar el descubrimiento del entorno a partir de la
actividad, significa tener en cuenta las acciones externas y
observables que realizan a nivel fsico como manipulaciones,
producciones plsticas, y aquellas que generan procesos internos de
estructuracin, reconstruccin, interiorizacin y asimilacin, entre
otros. Se trata, por tanto, de actividad fsica y de actividad mental.
Implicaciones educativas:
Se proporcionarn situaciones que igualmente propicien actividad:
1. Fsica: Para realizarla individualmente o en grupo: Desplazarse,
bailar, ...; tocar, pintar, manipular, ...; actividades sensoriales.
2. Mental: Aplicar el razonamiento: Pensar, sistematizar, comparar.
Organizar el pensamiento. Esta actividad pueden realizarla
bsicamente de modo individual y tambin en interaccin.
IMITACIN
54
mediante
imitacin
de
modelos
lingsticos
adecuados.
APRENDIZAJE SOCIAL: POR INTERACCIN.
55
esto provocar y ser fuente de mayores aprendizajes porque
hay un mayor trasvase de informacin y mayor trabajo de
sistematizacin del saber que se transmite.
4. Fomentar el uso de materiales para su utilizacin en grupo, botes
de pintura, papel continuo, puzzles, telas, biblioteca, y no
potenciar exclusivamente el material de uso individual.
5. Organizar el mobiliario y materiales en el espacio del aula de
modo que propicie el agrupamiento, aunque en determinados
momentos en ese mismo espacio se realicen actividades de tipo
individual:
INVESTIGACIN
56
57
nio y nia, su modo de aprender y sus necesidades e intereses, con
la seleccin de tcnicas y mtodos adecuados para que la actividad
que realice sea coherente con lo que se pretende que aprendan;
adems de las situaciones y experiencias educativas que de modo
espontneo surgen en su vida cotidiana.
En un intento de propiciar aprendizajes ajustados a las
posibilidades y caractersticas evolutivas de los nios y nias, y
teniendo en cuenta los principios citados que condicionan su modo
de aprender, hemos seleccionado dos de las modalidades ms
idneas para posibilitar aprendizajes de calidad: Talleres y
Experiencias. Basadas de modo especial en la manera ms natural
que tienen de aprender a estas edades: manipulando, jugando,
compartiendo, actuando y pensando, relacionando y aplicando lo que
aprenden a nuevas situaciones e imitando a sus compaeros y a las
personas adultas.
58
59
lletraes
4.1 Talleres.
Esta prctica educativa debe ser planificada seleccionando
los mtodos, tcnicas y recursos idneos para se tiene en
cuenta:
Se tiene en
La relacin que ha de establecerse entre el profesor/a y los nios y
cuenta:
la
las nias debe tender a ir propiciando una creciente autonoma de
relacin
eleccin (de las tareas, del espacio en donde se realizan, de los
profesoralum
materiales, de los compaeros con los que quiere estar en cada
no,
momento y para cada actividad...); y de ejecucin (como hacer las
autonoma
de eleccin
tareas que ha elegido, qu proceso quiere seguir, con qu recursos
y autonoma
las va a realizar...).
de ejecucin.
Las normas
regulan el
comportamiento
y posibilitan
relaciones
positivas
evitando
rivalidades y
disputas.
60
En cada
61
proponen
actividades
variadas con
diferente
grado de
complejidad.
Cada
uno
utiliza
el
tiemp
o
y
recurs
os
que necesita.
hago, ya
he terminado: qu tengo que hacer, yo no se, ay no me sale,
no puedo!... entremezclado, a veces, con algn lloro, fruto del
terror que produce la inseguridad y la dependencia total del
adulto, que suministra dosis iguales de sabidura a un grupo de
nios diferentes, para que al mismo ritmo, si es posible, inicien y
acaben las tareas o cambien de actividad cuando todos han
terminado.
Las propuestas de actividad de los talleres son cerradas, y
planificadas por el profesor de manera minuciosa y exhaustiva, por
ello son susceptibles de desarrollar todos los elementos curriculares
en
el
nivel
que
les
corresponde
62
(tercer
nivel
de
se
corresponden
con
los
objetivos
didcticos
Autonoma
Personal,
Medio
Fsico
Social,
63
manipulacin y experimentacin espontnea con materiales, objetos
y situaciones, propio de las experiencias que adoptan por tanto otro
tipo de programacin.
El desarrollo del funcionamiento del taller tambin ha de ser
evaluado, y para ello observamos aquellos aspectos que en mayor
medida determinan el normal desarrollo de la actividad como son:
Eleccin de la actividad por el nio. Si es fluida o atropellada, y
por tanto, provoca aglomeraciones o ausencia de nios que la
demanden en uno o varios talleres. Si los distintivos para el acceso y
las normas de abandono son claras y entendidas por todos...
Desarrollo de la actividad. Si est suficientemente precisa la
tarea a realizar. Si es adecuada en su grado de dificultad. Si se
dispone de todos los materiales idneos y estn al alcance de los
nios. Si se colocan los materiales y los productos de desecho en el
lugar que corresponde. Si se realiza la actividad de modo tranquilo o
apresuradamente. Si hay actividades solicitadas o no. Si terminan
una actividad para pasar a otra del mismo u otro taller.
Relaciones y conductas de los nios. Si se realiza la actividad
solo o con otros. Si se demanda o no ayuda de sus compaeros y/o
del profesor y con qu frecuencia, si ofrecen su ayuda o entorpecen
a los dems.
Relaciones y conductas del profesor: Si son fluidas, clidas,
ldicas, directivas, impositivas, de apoyo, a iniciativa propia o
siguiendo las demandas de los nios de modo insistente...
64
65
Ello se debe a que el taller da respuesta a su necesidad de:
1/ Seguridad, ya que en ellos encuentra un espacio organizado,
Los talleres
reafirman
la
identidad y
posibilidad
es de los
nios y
nias al
tiempo que
facilitan la
socializaci
n y
expresin
creativa.
Para los
nios y
nias es
muy
fcil y
divertid
o
aprende
r
en
talleres,
y ha
de serlo
igualmente
para el
ensear.
profesorado
66
sobradamente
compensado
al
constatar
la
67
El desarrollo de la autonoma.
comparar,
medir,
contrastar.
Las
experiencias
68
El taller
puede
adaptarse a
cualquier
tipo de
programaci
n:
sencilla o
compleja.
Aseguran
la
presencia
y fcil
tratamient
o de los
temas
transversa
les.
Pretenden
69
generar
Actitudes
favorable
s hacia
las
personas
y el
entorno.
En el taller
se cocina
de verdad,
y en el
rincn se
juega a las
cocinitas.
talleres
cubren
gran
parte
de
las
necesidades
70
71
72
73
(1) ,(3), (5) Para ampliar informacin, consultar: Unidades didcticas, proyectos y talleres. De Pablo, P. y Vlez, R.
Documentos para la Reforma n 18. Alhambra Longman.
(2) Ello supone especificar:
a)
b)
c)
Las capacidades que se espera que el nio desarrolle como consecuencia de la intervencin
educativa a lo largo de esa actividad.
(4) Temas Transversales. E. Infantil. "Cajas Rojas de E. Infantil". Edit. M.E.C. Madrid 1992 (prlogo).
suficiente para que puedan estar entre tres y seis nios, y debe
74
75
y distribuirlo desde la altura visual de los nios y las nias,
descendiendo fsicamente hasta los lugares que los
nios ocupan y mirando desde el nivel de sus ojos (8).
4.1.1.4 Referidos a los materiales:
Por la importancia que adquieren cuando se utiliza con
finalidad educativo, y por lo que condicionan e influyen en los
aprendizajes, se convierten en elementos indispensables y objetos
de especial atencin para el profesor, que ha de cuidar
minuciosamente el establecimiento de criterios que
76
estantes,
cubetas
77
alimenticios, de aseo, etc. pueden conseguir el desarrollo de las
capacidades si se utilizan en funcin de los objetivos que
pretendemos, por lo que una adecuada programacin debe dar
cabida y aprovechar todo tipo de materiales.
4.1.2 Desarrollo de los talleres:
4.1.2.1
Qu es
-
Justificacin:
Otra caracterstica importante del alumnado de estas edades
es su capacidad de imitacin que les permite, especialmente a lo
largo de este ciclo realizar la mayor parte de sus aprendizajes. Para
que se realice el aprendizaje por imitacin han de disponer de
modelos a imitar y de situaciones favorables para ello.
78
Caracterizacin:
El taller de cocina, por el especial seguimiento que requiere
del adulto debera formar parte de otras propuestas de trabajo ms
79
amplias, como pueden ser Unidades Didcticas, que hagan
referencia a temticas relacionadas con l: las comidas, las fiestas,
los vegetales, las frutas, habilidades personales, etc. Por ello,
aunque no conviene que sea un taller permanente (a no ser que
haya una persona exclusivamente al cargo de l), s se recomienda
que, con frecuencia, a lo largo del curso, se recurra a l..
En el caso que nos ocupa se trata de realizar unas recetas de
cocina consistentes en preparar trufas, batidos y mermelada,
refrescos/zumos de naranja, helado: polos, macedonia y brochetas
de frutas para los nios y las nias del nivel de 4 y 5 aos.
Qu pretende
Principalmente tiene la finalidad de que sean capaces de:
1. Aplicar los conocimientos que tienen sobre sus capacidades
motrices, los objetos, los elementos naturales y las propiedades
de los mismos, a las actividades de la vida cotidiana hacindoles
valorar positivamente sus logros y la colaboracin con los dems.
2. Colaborar en las tareas para la resolucin de necesidades bsicas
como son la alimentacin y la higiene, participando en los diversos
grupos con los que se relaciona en el transcurso de las
actividades y respetando la participacin de los dems.
3. Conocer los grupos y costumbres familiares: rituales de la comida
y del aseo.
4. Observar mensajes escritos. Leer, interpretar y producir imgenes
como forma de comunicacin e identificando los elementos
80
Espacios:
Ha de ser muy similar al de Al agua barcos!, ya que requiere
de un fregadero (en su defecto barreos, mesa de agua con cubeta
solamente para usarla en cocina), una mesa rectangular o dos
trapezoidales para realizar alguna receta/actividad, una estantera
dnde se colocarn los utensilios y cacharros de cocina, un hornillo
elctrico y un congelador. El suelo se recomienda del mismo tipo.
Materiales:
Adems del especfico para cada receta, con carcter
permanente, se dotar del siguiente:
Cuenco.
81
caduquen as como sus efectos nocivos para la salud en caso de
utilizarlos fuera de fecha.
-
Agrupamientos:
Para esta actividad pueden estar trabajando un mximo de 6
personas en grupos de 3. El acceso y finalizacin se har de modo
similar a los
anteriores pero aqu el distintivo es el delantal.
Listado de posibles actividades a realizar
Preparacin de desayuno de frutas, tarta de chocolate,
ensaladas, bocadillos, sndwichs, helados, pan, cremas de fruta,
zumo, mermelada, repostera, yoghurt, huevos duros, pizzas rpidas,
pinchitos, canaps, pastel.
Actividades programadas:
En esta ocasin trataremos de hacer unas recetas que tienen
mucha aceptacin entre los nios y nias tanto por su sencillez de
ejecucin como por su posterior degustacin: trufas, batidos,
mermelada, zumo de naranja, helado, macedonia de frutas, brocheta
de frutas.
Los utensilios de cocina que necesitamos ya los hemos citado
en el apartado anterior, solo faltara aadir delantales para cada una
de las personas que cocinen y suficientes paos de cocina de rizo o
papel.
Motivacin:
Cualquier celebracin es una buena excusa y motivo para
suscitar el inters por realizar esta receta: El santo, el cumpleaos, la
82
Objetivos didcticos:
83
Contenidos:
Realizacin
progresivamente
ms
autnoma
de
actividades
y elementos,
consumo:
acciones
lugares
relacionados
84
con
el
Desarrollo.
Como hemos dicho anteriormente, habr de hacerse en
primer lugar un listado de tareas a realizar previas a la elaboracin
de las recetas (comprar, preparar los utensilios, etc.).
Se distribuirn las funciones y se responsabilizar a cada cual,
y una vez todo listo habr que ponerse manos a la obra para realizar
las recetas:
85
RECETA N1 :Trufas.
Ingredientes:
-
50 gramos de requesn.
Canutillos de chocolate
Utensilios: 1 plato, 1 cuchara de madera, cuchillo, moldes de
papel rizado (los de las madalenas, pero pequeitos), cuencos, tabla
de cortar.
Cmo hacerlo: Primeramente pon el requesn, las nueces
picadas, el cacao y el azcar en polvo en el cuenco y mezclarlo
bien con la cuchara
86
87
RECETA N3:Mermelada.
Ingredientes: 1 kilo de fruta, 1 kilo de azcar y un litro de agua.
Utensilios: Cuchillo, batidora, recipiente hondo (olla o cacerola),
cuchara grande, hornillo elctrico y repisa donde ponerlo y tarros
de cristal o de plstico para guardarlo.
Realizacin: Limpiar, pelar, trocear y triturar la fruta. Poner el
recipiente (olla o cacerola) al fuego con el agua y el azcar. Al
hervir se aade la fruta y se deja a fuego lento hasta que se
evapore el agua y se ponga cremosa y dorada.
exprimidores
elctrico
manuales,
vasos,
88
89
Evaluacin:
90
91
Somos
Amigos
(bombones).
Hacemos
cuentos
(casita
de
TALLER
DE
CONSTRUCCIONES
NAVALES:
AL
BARCOS!.
Qu es
-
Justificacin.
Por todas las personas es sobradamente conocida la especial
fascinacin que el contacto con el agua proporciona a los nios y
nias desde que nacen. Es al tiempo, una rica fuente de
experiencias de la que podemos extraer innumerables ocasiones de
aprendizaje, si as lo deseamos, y en consecuencia, por tanto, la
incorporamos dentro de la programacin como un
92
elemento importante.
Su curiosidad por todo lo referente al agua: mojarse,
chapotear, hacer barro y masas, echar objetos cuando est en
recipientes o encharcada, etc., es casi permanente y se acenta a lo
largo del 2 Ciclo de Educacin Infantil. En razn a esta
caracterstica, las actividades que proponemos para el presente
taller, van dirigidas al alumnado de los tres niveles, aunque
graduadas segn su dificultad.
-
Caracterizacin.
93
Las actividades a realizar requieren de habilidades motrices,
de menor a mayor complejidad, para la elaboracin de los barcos; y,
en cuanto a los de realizacin posterior, resaltan en mayor medida
las de experimentacin: trasvase de lquidos, observacin de flota,
no flota, del movimiento producido por el soplo, ventilador,
secador,...; qu pasa si le ponemos pasajeros y mercancas?, etc.
Este taller debera ser permanente, a lo largo de todo el curso,
en los tres niveles de Educacin Infantil, variando el tipo de
actividades en ese tiempo, y podramos sugerir: construccin de
barcos y su botadura; elaboracin de muecos flotantes, flotadores,
botes de salvamento, caas de pescar (con imn para pescar
metales), etc.
Qu pretende
Bsicamente se pretende:
1. Que sean capaces de identificar y valorar sus caractersticas
perceptivomotrices y que las apliquen a actividades cotidianas, para
que aumente progresivamente su coordinacin visomotora y ello les
facilite tener mayor precisin en el manejo y construccin de objetos.
(Obj. Generales del rea de Identidad y Autonoma personal. 1, 2, 4,
5 y 6).
2. Que observen y exploren un aspecto muy importante de su entorno
fsicosocial: el agua y sus propiedades y aplicaciones, as como
algunas profesiones relacionadas con ese medio. (Obj. Generales
del rea del Medio Fsico y
94
Social. 6, 7 y 12).
3. Que se interesen por conocer su medio fsico y social para que lo
vayan
valorando
progresivamente
desarrollen
actitudes
Espacios:
An no pudiendo generalizar un tipo estndar de divisin de
espacios, este taller conviene que est cerca de una toma de agua,
grifo y desage, (en su defecto se dotar de recipientes variados,
que la contengan en cantidad suficiente en el momento que
convenga), el suelo, a ser posible, ser de sintasl o similar, para
facilitar la limpieza y evitar los resbalones y cadas, en caso de que
salpique el agua: el terrazo sin abrillantar tambin ofrece higiene y
seguridad. Sera conveniente que la pared y los muebles que lo
acoten estuviesen lacados con pintura plstica, o forrados con
plstico fuerte, o laminado plstico o un zcalo a un metro de altura.
Materiales:
95
bien
pueden
adecuarse de alguna
sobrante. Agua.
Agrupamientos:
En el taller se prima mayoritariamente el trabajo de grupo,
aunque tambin se desarrolla trabajo individual . El nmero de
componentes puede oscilar entre 3 y 6 nios y nias.
El modo de acceder al taller debe conocerse perfectamente y
se establece mediante un distintivo: un sombrero de grumete, por
ejemplo, o estrellas de graduacin en el suter. Para ello habr un
mximo de 6 de cualesquiera de los objetos identificadores
96
Fregar, lavar.
97
continuacin, destinada al profesor/a, y otra adaptada de modo
sencillo, que grficamente recoja los ingredientes y pasos para la
realizacin, como la que aparece en la receta brocheta de frutas del
taller de cocina.
Actividad programada:
Elaboracin de tres tipos diferentes de barcos, uno para cada
nivel del 2 Ciclo de Educacin Infantil: para 3, 4 y 5 aos; o bien
para diferentes niveles de capacidad de ejecucin aunque tengan la
misma edad.
-
Motivacin.
Al entrar por la maana a clase, en la mesa de agua aparecen
varios globos grandes de diferentes colores, que flotan en el agua, y
tesoros en el fondo de la cubeta. Ante la sorpresa que el
espectculo provoca se generan preguntas como quin habr
puesto eso ah? por qu los globos no se hunden? qu sern esos
tesoros?. A continuacin se canaliza la conversacin hacia la
necesidad de hacer cosas que floten y de conocer el medio en que
se desenvuelven. Planificamos hacer barcos.
Objetivos didcticos.
98
Contenidos:
Los objetivos mencionados se pretenden desarrollar y
conseguir a travs del tratamiento adecuado de los siguientes
contenidos, referidos:
Al
control
de
movimientos,
manipulacin
de
utensilios
99
Desarrollo:
Las actividades que se vayan a realizar en el taller, primero se
presentarn una a una a los nios para que las conozcan, explicando
el proceso a seguir, presentndola con tres grados o niveles de
dificultad aunque se aplique a la misma edad; si es necesario se ir
elaborando simultneamente. Posteriormente cuando ellos elijan la
realizacin de cada actividad dispondrn de la receta en una
cartulina pictografiada y plastificada (para favorecer su uso sin
100
Nivel 3 aos.
Material
de
cerillas vaca, un
palillo
Nivel 4 aos:
101
Recortar con tijeras la vela, ya sea triangular o cuadrada, decorarla,
pegarla con pegamento o traspasar la vela con el palito de helado,
colocarla en el corcho, poliestireno o madera, al que previamente se
la habr practicado un agujerito con un clavo para que ajuste mejor
podr ayudarse de plastilina o pegamento.
-
Nivel 5 aos:
tres
palillos
mondadientes,
un
palito
de
helado,
Evaluacin:
102
4.1.2.3
Qu es
- Justificacin.
103
A medida que van progresando en el dominio y control
muscular y por tanto de los movimientos, stos van teniendo cada
vez mayor precisin y generan gran curiosidad en los nios y nias
que gustan de ensayar y tantear innumerables veces en una misma
actividad sin cansarse, pese a lo reiterativo que resultara pensado
por los adultos.
Este es el motivo que nos mueve a buscarle un sitio idneo a
la necesidad de ejercitar acciones minuciosas y repetidas que
requieran de paciencia, dedicacin y esfuerzo. Este espacio es sin
duda el taller en el que se convierten en pequeos joyeros, y en el
que han de conjugar sus dotes de precisin y paciencia con las de
originalidad y esttica.
- Caracterizacin:
La actividad bsica a desarrollar por los nios y nias, entre 3
aos y medio a 6 aos, a los que se destina, se centra en la
seleccin de cuentas, abalorios, plumas, hojas secas, conchas
marinas, clips, alfileres, imperdibles, etc. Para su posterior
preparacin, requieren ser pintados, coloreados, etc., y finalmente
ensartarlos mediante enhebrado. Podra ser un taller temporal
aprovechando acontecimientos y fiestas en las que se hayan de
hacer regalos.
Qu pretende
1. Que sean capaces de identificar y valorar las caractersticas
perceptivomotrices, actuar de acuerdo a sus posibilidades y
104
Espacios:
La nica condicin imprescindible es que tenga buena luz
natural, y que se favorezca el ambiente de concentracin, por tanto
debe estar alejado de ruidos. Puesto que en los estantes deben
haber cajas con cuentas, semillas, bolas, y abalorios sera
conveniente ponerles en el fondo un trocito de fieltro para amortiguar
ese ruido tan molesto. Por lo dems, slo sera conveniente poner
una cantonera de un centmetro y medio de altura alrededor de la
mesa de trabajo, que pueden ser dos trapezoidales o dos
rectangulares, para que no se caigan los materiales al suelo.
Materiales:
Agrupamientos:
Los que se establecieron para el Taller Hoy cocino yo!, pero
cambiando los distintivos de acceso, por collares de macarrones o
flores de papel de seda.
105
Motivacin:
Con motivo de la fiesta de cumpleaos que celebramos en
clase para algunos compaeros se piensa en hacer collares para
asistir a la fiesta con el collar ms bonito, original y raro que pueda
existir; para lo cual buscamos lo que puede servir del material del
aula y lo que traemos de casa (cuentas del collar que se le rompi a
mam, plumas de pavo real, de pollo, del plumero que ya no usa en
casa, botones de abrigo, etc.), una sortija y un pasador con conchas
de la playa.
Objetivos didcticos:
106
Contenidos:
Oficios y profesiones.
Utilizacin de la pintura.
Desarrollo:
Una vez seleccionados los elementos que se precisan para
realizar la actividad, se trata de preparar, primero encima de la mesa
una hilera con los elementos que vamos a usar ordenados tal y como
se quiere que queden, y a continuacin irlos ensartando con la hebra
de cuero o hilo de pescar (sedal) para la elaboracin del collar.
Con anillas lisas de plstico o cordn grueso preparar anillos
del tamao del dedo de las nias y nios e irn pegando, con cola
107
inocua pero resistente, el motivo o elemento que les guste:
piedrecitas, conchitas, etc.; igualmente harn lo mismo con el
pasador y el broche.
Cuantos ms elementos se mezclen y se repitan en series
(por el mismo orden) tanto ms original y bonito quedar. Se puede
hacer de una o varias vueltas.
-
Evaluacin:
En ficha personal de taller o cuadro de doble entrada se
marcarn los logros y proceso seguido para la elaboracin del collar:
Qu es
-
Justificacin:
108
109
Determinadas actividades a realizar en este taller requieren de
la constante atencin por parte del profesorado, como ocurre con
otras en el taller de cocina; por esta razn, si no es posible la
dedicacin permanente y de una persona adulta, debe tener un
carcter secuencial, y su funcionamiento estar incluido dentro de
propuestas ms amplias de trabajo que en determinadas ocasiones
adquieren mayor relevancia y requieren del montaje y
funcionamiento del mismo. As, entendemos que sera oportuno
incluir el taller cuando se traten temticas relacionadas con: plantas,
los animales, el agua, las piedras, rocas, minerales, uso y consumo
de productos beneficiosos, o no, para el ambiente; las vacaciones,
hbitos personales y sociales. De este modo su presencia, si no
continua a lo largo del curso, s tendra un tratamiento bastante
peridico y dejara de ser algo anecdtico como la celebracin de El
da del medioambiente el de Mantenga limpia su ciudad, etc., ya
que la educacin ambiental es un proceso y no el resultado de
campaas puntuales metericas, aunque stas, como sensibilizacin
social tengan su sentido propio, pero no exclusivo.
El reciclado del papel que es la actividad que hemos
seleccionado, entre las muchas que habrn de desarrollarse en esta
taller, est dirigida a los nios y a las nias del tercer nivel del 2
Ciclo de Educacin Infantil (5aos) y a partir del 2 Trimestre ya que
es la actividad, de entre las que hemos ofrecido de talleres, ms
compleja de todas. No obstante es perfectamente factible de llevar a
cabo por la gran mayora del alumnado citado.
110
Qu pretende:
Se espera que los nios y nias sean capaces de:
1. Observar y explorar su entorno fsico-social, planificando y
ordenando
su
actuacin
valorando
progresivamente
la
Espacios:
Requiere de un espacio que rena condiciones como las del
Materiales:
Las
mesas
de
agua
una
dos
mesas
111
madera. Tarros, lupas, lpices, etiquetas, maderitas. Recipientes de
cristal.
Cartulina, bloc de notas, (*) tijeras, pincel, barra de cola, algodn,
cajas de cerillas grandes y pequeas, cscara de huevo, cuchillo,
macetas, desplantador, jarra de agua, ceras blandas, cartulina, papel
de colores, cinta adhesiva, chinchetas, (*) papel de todo tipo (de
revistas, peridico) que se deseche por inservible, (*) maletn de
reciclado de papel.
Los marcados con (*) son los que se usarn para el reciclado de
papel, que es una de las actividad que vamos a desarrollar para este
taller.
-
Agrupamientos:
En esta actividad no deben participar ms de 3 nios o nias
112
expositores.
Coleccin
de
semillas,
plantas
1 bayeta.
1 lugar donde tender las hojas para que se sequen (tipo tendero
extensible de pie).
Motivacin:
113
Con motivo del da del Padre o la Madre, su santo o
cumpleaos podemos plantear hacer una bonita tarjeta pero no slo
decorndola como se suele hacer, sino elaborando nosotros mismos
la cartulina o el papel y haciendo que estos sean ms bonitos que los
que normalmente haya a la venta.
-
Objetivos didcticos:
Aprender a hacer el papel a partir del papel que usan y luego tiran a
la papelera.
Contenidos:
Oficios y profesiones.
Consecuencia
de
la
intervencin
humana
en
el
paisaje:
114
Utilizacin
adecuada
mantenimiento
de
del
entorno
ambientes
colaboracin
limpios,
saludables
en
el
no
contaminados.
-
115
Preparacin de la pasta: Habr que elegir el papel a usar que
puede ser de cualquier tipo, ya est escrito/impreso o no, incluso
sirve el que hemos tirado a la papelera. En un barreo se va echando
el papel que habremos ido troceando con las manos o tijeras (unos
50 grs.). Se cubre con agua y se tiene as ocho horas como mnimo .
Poner el papel mojado en el vaso de la batidora y llenar con agua
hasta que sobrepase en dos dedos el nivel de la pasta, y batir hasta
que est cremoso( aadirle agua si queda espeso).
Si la pasta resultante es muy oscura por que el papel tena
muchas letras impresas, como ocurre con el de peridico, se puede
blanquear antes de hacer el papel, aadiendo a la crema de papel
triturada , agua oxigenada, volviendo a batirla y dejndola en reposo
al menos una hora.
Si deseamos colorear el papel puede aadrsele colorante
inocuo del que va en el maletn, y si se quiere satinar , se consigue
echndole cola de carpintero o alquid, con lo que se consigue darle
apresto para que pueda escribirse con rotulador y para que la tinta no
se extienda.
Una vez preparada la pasta , se echa en un barreo con agua,
y ya podemos comenzar a hacer el papel ecolgico:
1. Sacaremos los utensilios del maletn que
hemos citado.
116
117
Al terminar, lavar todos los utensilios y guardar ordenado todo;
unas cosas al maletn y otras directamente a la estantera, y
finalmente reflexionar sobre estos consejos ecolgicos:
-
El papel no es basura.
mano.
-
118
119
con pintura o pegndoles recortes de folletos del supermercado, con
papel pinocho o de seda en dos tonos de azul.
ACTIVIDAD n5: Vivero
Se trata de hacer en el aula un pequeo vivero. para observar de
cerca y hacer el seguimiento de las plantas da a da.
Materiales y utensilios:
Envases de huevos vacos, preferentemente de plstico
transparente.
Tarros de plstico transparente.
Envases de yogur, o macetas.
Tierra
Semillas de lentejas, garbanzos, habichuelas, csped, y de
cualquier planta floral propia del tiempo
Paleta
Lupa
Bloc de notas
Lpiz.
Realizacin :
Se llenan los envases de tierra, se ponen las semillas de las
legumbres y/o el esqueje de la planta, se aade un poco ms de
tierra y se riega.
Diariamente
se
observarn
anotarn
los
cambios
120
Evaluacin.
Para la evaluacin del taller, ver los anteriores.
Evaluacin de la actividad; evaluar si:
121
Qu es
-
Justificacin:
Los nios y las nias en los primeros aos de su vida, en su
casa se sienten plenamente el centro en torno al cual gira gran parte
de la vida familiar. All se les llama siempre por su nombre, y se
sienten identificados. El paso al centro escolar supone para su vida
un cambio radical en todos los sentidos, pero en lo que ms notan la
diferencia es en que aqu ya no son el nico centro de atenciones e
incluso al principio caen en el anonimato: pasan a ser uno ms y
hasta pierden, generalmente, su nombre para pasar a llamarse
durante algn tiempo nio o nia, oye, cario, etc., hasta que se
aprenden su nombre.
122
Caracterizacin:
En este taller tiene especial relevancia el aprendizaje de
tcnicas plsticas y su inmediata aplicacin en la realizacin o
decoracin de objetos. As, recortar, pegar, seleccionar y organizar
materiales y pintar sern actividades bastante frecuentes. La edad o
nivel adecuado puede ser a partir de los tres aos, pero lo
graduamos para cuatro en esta ocasin.
123
Qu pretende:
Que los nios sean capaces de:
1. Tener una imagen ajustada y positiva de s mismos, identificando y
aceptando sus caractersticas y cualidades personales.
2. Aplicar los conocimientos a la vida cotidiana.
3. Aplicar la coordinacin visiomotora necesaria para manejar
instrumentos a travs del aprendizaje de contenidos sobre
aceptaciones de la propia identidad, sus posibilidades y
limitaciones valorndose a s mismo y en relacin a los dems,
control y precisin en el uso de utensilios y tcnicas manipulativas,
y confianza en sus posibilidades de accin.
Cmo se organiza:
-
Espacios:
Igual que en el taller de Joyera.
Materiales:
Tijeras.
Cartulinas.
Papel de diferentes caractersticas: rizado, liso, de diferentes
Agrupamientos:
124
Motivacin:
Se trata de colaborar a la celebracin del Santo o del
Objetivos didcticos:
125
a ello.
-
Contenidos:
126
127
palito de madera, de modo que el nio/a pueda girarlas con facilidad
sobre el material elegido para su ornamentacin. Una vez finalizado
este proceso si se desea se le puede quitar el palito de madera,
sustituyndolo por una cinta, de manera que la bola pueda colgarse.
Materiales :
Bolas de porexpn de diversos tamaos.
Cola blanca.
Palos de madera.
Diverso tipo de material para la decoracin de la bola,
preferentemente que sea de fcil adherencia. Por ejemplo:
Harina de maz, brillantina, estrellitas de pasta, tapioca, lazos de
papel,...
Realizacin :
El educador/a ofrece las bolas a los nios/as insertadas en un
palo de madera.
Se introduce la bola en cola blanca, de modo que toda su
superficie queda impregnada de ella. A continuacin, sin dar tiempo a
que la cola se seque, se frota la bola sobre el material elegido para
ser la base de su decoracin, por ejemplo: harina de maz , harina y
brillantina.
Se deja secar , introduciendo el palito de madera en un bote ,
de modo que la bola quede fuera del recipiente.
Usos :
128
Evaluacin:
Como venimos reiterando, el taller lo evaluaremos segn se
dijo para los dems.
En la actividad realizada habremos de evaluar si:
Pronto es Navidad.
129
Para mi cumpleaos.
Justificacin.
Recientes investigaciones (Kovacks 1999) argumentan la
importancia de proporcionar diversas experiencias que estimulen los
sentidos, para favorecer la mielenizacin en las clulas cerebrales
que va a llevar a un aumento de las conexiones interneuronales, lo
que posibilita el mximo desarrollo de las capacidades . Proceso
ste, que se produce desde la vida intrauterina alcanzando su
mximo auge hasta los siete aos , remitiendo a partir de esta edad;
por lo que se considera imprescindible la estimulacin sensorial en
este periodo.
Este autor, refirindose al sentido del olfato, afirma : Hay
datos que demuestran que el nmero de receptores funcionales del
olfato aumenta o disminuye segn su uso, reflejando que la
capacidad para discriminar olores con precisin aumenta o
disminuye en funcin del entrenamiento, lo que sugiere la
importancia del desarrollo en el nio. (...) A partir de los dos aos y
medio se puede comenzar a jugar con el nio a reconocer olores.
Caracterizacin.
Nuestra cultura mediterrnea, de bases rabes, siempre ha
dado especial relevancia a los olores y perfumes. En la actualidad,
130
131
original; evitando la artificialidad propia lo los productos actualmente
comercializados (rosas vistosas pero pobres en sensaciones
olfativas, de
colores artificiales, etc.).
Qu pretende
Bsicamente se pretende:
1. Conocer las posibilidades de los perfumes con los objetos
cotidianos del entorno: velas, bolsitas para perfumar la ropa y
jabn.
2. Identificar y distinguir distintos tipos de olores, asocindolos con
su materia prima de origen: planta, mineral, animal, producto, etc.
3. Elaborar objetos de uso comn a partir de materiales conocidos
por ellos:
sal, aceite, plantas secas, etc.
Cmo se organiza
-
Espacios:
Materiales:
132
Colorante alimentario
Tarros de cristal, de plstico y embudos
Vasos, cuencos, esptulas, cucharas, moldes metlicos de
figuras variadas: estrellas, crculos, cuadrados.
- Agrupamientos:
Para la elaboracin de las velas aromticas se recomiendan
grupos entre dos y cuatro nios, y debe estar permanentemente
presente la profesora, ya que ser la que ms intervenga en la
primera parte, que requiere del uso del hornillo elctrico.
Para el resto, los grupos podrn oscilar entre tres y seis nios.
Listado de posibles actividades a realizar:
Se podran hacer ramos de flores frescas y de flores secas,
guirnaldas y collares de flores. Flores secas prensadas para decorar
tarjetas, hacer cuadritos y decorar objetos que posteriormente se
barnizan. Cajitas trasparentes de plstico llenas de flores secas,
bolsitas de olor y bolas de madera perfumadas para poner en
armarios roperos, en cajones, y en el coche, velas aromticas, sales
de bao y perfumes.
Actividades programadas:
Las actividades que hemos seleccionado son del agrado de
los nios de esta edad ya que pueden utilizarlas para obsequiar a
sus amistades o familiares y les produce gran satisfaccin el que los
adultos inmediatamente gratifiquen su esfuerzo hacindoles notar lo
bien que huelen, y sorprendindose por la habilidad demostrada al
133
transformar productos cotidianos y naturales en productos tan
exquisitos.
Motivacin:
Una salida por el campo, un paseo por el jardn, la visita a un
vivero, a una floristera, que tanta aceptacin tiene entre los
pequeos, puede ser una buena idea para despertar su inters por
las plantas aromticas y por las flores e iniciarles en el proceso para
su aprovechamiento posterior.
Admirar y coger plantas y flores con cuidado, para
conservarlas , puede ser una tarea muy sugerente.
Previamente podremos haberle mostrado diferentes objetos
elaborados con flores, y que las personas usamos y estimamos
mucho: bolsitas y bolitas de olor, tarjetas, cuadros, etc.
De este modo, podrn fcilmente relacionar belleza, aroma y
utilidad, vinculndolo a la satisfaccin que les produce obsequiar a
las personas queridas con algo elaborado por ellos mismos.
Objetivos Didcticos:
-
134
Contenidos:
-
Descodificacin de recetas.
Desarrollo:
135
Antes de la elaboracin de cada receta debemos procurarnos
todos los ingredientes. En el caso de las bolsitas de olor habremos
recogido y secado plantas y flores procedentes de alguna salida o
visita al campo, jardn o vivero, y el resto de ingredientes los
habremos adquirido de modo similar a otros talleres anteriormente
citados.
-
Actividades:
136
Realizacin:
Se presentarn las distintas plantas aromticas por separado
y las nias y nios en funcin de sus gustos, irn seleccionando
pequeos montoncitos de cada una de ellas, introducindolas en las
pequeas bolsas, cerrndolas posteriormente con un cordn, cinta o
goma.
ACTIVIDAD n 3: Sales de bao
Materiales:
Sal gorda.
Colorante alimentario.
Esencia, perfume.
Tarros de cristal, bolsas de plstico o celofn.
137
Realizacin:
En una caja de zapatos o de cartn se pone la sal. En un vaso
de cristal con agua se disuelve el colorante y se aade la sal hasta
que sta haya absorbido el agua y el color sea uniforme.
Posteriormente se aade la esencia, se remueve y se tapa. Los
podemos envasar en tarritos de cristal, bolsitas de plstico o celofn.
ACTIVIDAD n4: Elaboracin de perfumes:
Materiales:
800 cc. de alcohol de 96 grados centgrados.
De 10 a 40 cc. de esencia.
Unas gotas de colorante alimentario o planta natural.
Embudo.
Botellitas para guardar el perfume de cristal o plstico.
Realizacin:
Mezclar todos los componentes, agitarlo y dejarlo durante un
mes en reposo, y posteriormente ponerlo con ayuda del embudo en
los frasquitos.
Evaluacin:
La evaluacin general del taller ser similar a la de los
anteriormente citados.
De las actividades realizadas se comprobar especialmente si :
-
138
139
e xperienci
as
140
4.2 Experiencias.
Las experiencias son propuestas de trabajo ms abiertas que las
que se realizan en los talleres; aunque en estos se experimente con
diferentes materiales y situaciones, no es la experiencia en s lo que
prima, sino el producto a elaborar, como comentamos anteriormente.
Por el contrario, en las experiencias, es la manipulacin libre o
dirigida, el contacto con los materiales, las vivencias de sus
cualidades y posibilidades, el objetivo prioritario de este tipo de
actividad.
Se
pretende
el
descubrimiento
de
los objetos,
de
sus
141
nio, va a conseguir en el tiempo que se haya planificado para el
desarrollo de esta propuesta, experiencias diferentes, llegando como
resultado de las mismas a uno u otro tipo de adquisiciones, debido a
que se centre ms o menos en uno u otro aspecto de la experiencia.
Resulta por tanto, poco prctico plantear objetivos didcticos que
sirvan como meta para los aprendizajes de los nios y guen la
organizacin que el educador plantea de la propuesta especfica.
S se establecen unos objetivos o metas que el adulto pretende
que se lleven a cabo, pero que son de carcter ms general, y
referidos ms a la situacin que ha de propiciar, para que el nio/a
se implique, como pueden ser:
-
otros
materiales
y/u
objetos
que
lleven
142
Espacios
Se determinarn los espacios adecuados que permitan de
modo cmodo y libre la realizacin de las actividades de
manipulacin, exploracin y descubrimiento de los objetos y
materiales implicados en la experiencia, sin generar interferencias
con la marcha general del resto de las aulas y disponiendo de las
condiciones necesarias para el trabajo a realizar: toma de agua...
Tiempos
Se seleccionarn los momentos a lo largo del ao, y
los
143
materiales, especialmente con aquellos que es ms recomendable
experimentar al aire libre.
Materiales
Los materiales se seleccionarn cuidadosamente teniendo en
cuenta prescindir de
estructuracin,
Agrupamientos
Las propuestas de trabajo enmarcadas en este epgrafe
pueden, en funcin del espacio y de las condiciones organizativas
realizarse tomando como base distintos tipos de agrupamientos: todo
el grupo-clase realiza simultneamente la actividad, sta se hace en
grupos pequeos, o bien de modo individual.
Siempre que esto sea posible se dejar que el nio elija la
modalidad de participacin, evitando en todo momento el excesivo
dirigismo que llevar a que el nio realice algo que no ha elegido o
que no le apetece hacer.
Desarrollo de la actividad
Durante el proceso de realizacin de la actividad, el papel del
profesor/a ser la de apoyar y dinamizar las tareas, facilitando su
realizacin, sin adoptar una actitud directiva o coercitiva sobre el
nio. No obstante en el seguimiento deber constatar si los nios
aplican todas sus posibilidades sensoriales, motrices, cognitivas, en
144
de cada actividad, es
importante e imprescindible
145
Adems de la gran cantidad de utilidades y usos que
presentan en la vida cotidiana: alimentacin, higiene, ...
El nio desde pequeo siente una atraccin natural hacia el
agua, le gusta orla, tocarla, chapotear,...iniciando as un camino de
aprendizaje a travs de este medio que le va a permitir el disfrute de
ella como la experimentacin de principios fsicos elementales.
Caracterizacin
Las experiencias con el agua deben desarrollarse, a ser
posible, en el medio natural en el que sta se encuentra : ros, grifos
de lavabos, mangueras del patio, playas,... y con la indumentaria
apropiada que les permita disfrutar de todas las cualidades del agua,
sin importar que los nios se mojen y dejando un amplio espacio de
libertad en la eleccin de distintos tipos de actividades a desarrollar,
adaptando la duracin de las mismas a los ritmos y preferencias de
cada alumno. Este tipo de experiencias es recomendable realizarlas
cuando las condiciones climatolgicas o ambientales lo permitan.
Por tanto, tendr en consideracin el profesor/a a la hora de
realizar estas experiencias el rentabilizar el mayor nmero de
ocasiones que permitan realizarlas al aire libre, en el medio fsico en
el que se da y con las condiciones oportunas.
146
Materiales
Sern vlidas todos los tipos de agua y sus procedencias :
Grifo, estancada, del ro, de la playa, mangueras, recipientes,
fuentes.
Recipientes para llenar y trasvasar, mezclar, amasar :
barreos, cubos, contenedores, globos, botes, vasos, jarras,
embudos, coladores, tubo de
plstico trasparente, jeringuillas,...
Distintos objetos y elementos para jugar en el agua : de goma maciza
147
(pelotas, animales), de plstico (flotadores, pelotas huecas), de
madera (troncos, pinzas) de metal (tornillos, tuercas), de corcho
(trozos y tapones), espumas, colorantes alimentarios....
Realizacin
Se posibilitar el contacto directo y natural con el agua,
propiciando un acercamiento progresivo a la misma; aadiendo
progresivamente otra serie de objetos y elementos con los que
experimentar de
se
incontroladas,
moja,
probables
atragantamientos,
deslizamientos
enfriamientos
,inmersiones
insolaciones,
148
149
A medida que la sociedad se ha ido urbanizando, pasndose
de procesos artesanales a ms industrializados de produccin,
tambin los elementos de juego de los nios han ido abandonado de
manera progresiva su carcter natural, para ir adquiriendo un
componente de artificialidad, cuyo denominador comn es el uso del
plstico y su alta estructuracin, lo que deja poco espacio a la
adquisicin de las nociones bsicas de las caractersticas de los
elementos que forman nuestro entorno, as como para el desarrollo
de la funcin simblica y la creatividad .
La escuela en el ansia de facilitar un gran nmero de esas
experiencias perdidas por la riqueza que suponen para la formacin
de los nios, trata da a da de incorporar en la actividad del aula,
situaciones, elementos y materiales que le devuelvan al nio esas
otras ocasiones de aprender disfrutando las caractersticas reales
de los objetos, especialmente de aquellos que forman parte de
nuestra vida cotidiana y que han sido sustituidos por el juguete de
plstico. Por ello es de especial importancia que el profesorado se
150
151
cedazos, cribas, areles), trasvasar (embudos, tubera de goma,
separa claras, coladores) amasar (rodillos, tablas), pesar (romanas,
balanzas, pesos), medir (reglas, metros,
recipientes de capacidades).
Realizacin
Debido a la gran variedad de materiales que utilizar se
tendrn en cuenta las siguientes consideraciones :
Seleccin del material respetando las normas higinico-sanitarias y
de seguridad .
Presentarlo de manera secuencial y paulatina para que se adapte a
sus posibilidades de conocimiento y exploracin, lo que evitar la
saturacin y confusin del nio ante una presentacin masiva de
todos los materiales.
Proponer actividades abiertas y respetar la utilizacin creativa y
personal de los materiales y utensilios, evitando condicionar su uso
de manera predeterminada o ms frecuente, utilizando un solo
material, explotando al mximo sus posibilidades, o varios de forma
conjunta..
4.2.2.3. JUEGO CON PAPEL
Justificacin
El atractivo que el papel ejerce sobre el nio se deriva,
principalmente de que es de los pocos elementos que el adulto le
permite inocuamente deformar y romper. Ello lo convierte en un
compaero improvisado de juegos que rellena gran cantidad de
tiempos muertos en la vida del nio.
152
ensimismado,
153
El papel se ha convertido en el gran compaero de nuestros
das, nos rodea y envuelve, en nuestros buzones encontramos gran
cantidad de folletos inservibles, nos invaden con octavillas cuando
paseamos, en la escuela nos espera al acecho encima de cualquier
mesa, es pues, esta una buena oportunidad para darle uso a esa
cantidad ingente de papel que ya nos ha dejado de interesar.
Caracterizacin
El tamao del papel debe estar en relacin inversa a la edad
de los nios, aunque de 0-6 es importante que sean formatos
grandes. Papel
154
la utilizacin
155
Por el espacio que se precisa, y
melodiosos,
ligeros...facilitando
provocando
as
la
156
Talleres
en
colaboraci
n
con
las
familias
157
5. Talleres en
colaboracin
con la
familia.
La infancia es un periodo de grandes cambios, donde se dan
la mayor parte de las adquisiciones y aprendizajes que luego van a
emplearse en la vida adulta. De ellos son testigos la familia y la
escuela, que comparten la tarea de contribuir a la educacin de los
nios , lo que hace necesario que la familia y la escuela colaboren
de forma estrecha. El modelo
158
periodo
de
tiempo,
recogiendo
todos
aquellos
159
familias creando un ambiente afectivo y distendido donde compartir
experiencias, vivencias.
2. Informar a los padres de la importancia de las distintas estrategias
metodolgicas e implicaciones de stas en el desarrollo infantil de
forma amena.
3. Familiarizarse con las distintas tcnicas: recorte, pegado, picado,
etc. As como con los materiales ms utilizados para el trabajo en
el aula de Educacin Infantil: lanas, fieltros,... valorando la
importancia
de
la
utilizacin
de
materiales
de
desecho,
Tiempos:
Tienen carcter trimestral, realizndose fuera de horas lectivas
160
Materiales:
Los materiales sern especificados en cada taller. A nivel
Espacios:
Preferentemente se desarrollarn en la sala de usos mltiples:
Asistencia.
Implicacin de padres y educadores.
161
deseado dependiendo del colorante alimentario utilizado. Para su
conservacin durante un periodo aproximado de 10 das, una vez
utilizada, debe mantenerse dentro de un recipiente cerrado
hermticamente. An siendo comestible, no es aconsejable su
ingestin de manera permanente y en grandes cantidades.
Ingredientes :
3 vasos de harina.
3 vasos de agua.
1 vaso de sal fina.
3 cucharadas de aceite de oliva.
1 cucharada de conservante (cremor trtaro).
Colorante alimenticio.
Una olla.
Hornillo.
Un pao de cocina.
Una cuchara de palo.
Elaboracin :
En una olla se mezclan y remueven la sal, la harina, las 3
cucharadas de aceite y la cucharada de conservante. En otro
recipiente se mezclan el agua y el colorante. En la olla se juntan las
dos mezclas removindose hasta que se convierta en una masa
homognea.
162
163
Usos Aparte de los usos manipulativos caractersticos de la
plastilina, el did, puede combinarse con otros objetos como
conchas, piedrecitas, etc. para crear composiciones estticas.
Utilizndose tambin con distintos tipos de moldes para crear
elementos figurativos.
Es conveniente ir graduando y secuenciando, tanto los la
cantidad, como los diferentes colores de la pasta, y el material
complementario que se utiliza para las composiciones; para de esta
manera ir manejando progresivamente las nociones, materiales y
posibilidades de manera secuenciada.
5.2.2 .ESPUMA
Descripcin :
Es una pasta de poca consistencia fcilmente manipulable y
que ofrece la posibilidad de trabajar nicamente con ella, o
combinndola con otros objetos, as como de presentarse en color
natural
tintada
con
diferentes
aproximadamente de un da.
Materiales :
Jabn en escamas ( tipo lagarto).
Agua.
Batidora con montaclaras.
Tmpera o pintura de dedos.
Barreo.
Elaboracin
164
colores.
Su
duracin
es
165
Miraguano.
Elaboracin :
Se rellena la calceta de miraguano , desde la punta hasta el taln.
Se introduce el palo de madera por la boca de la calceta.
A continuacin se ata la pernera de la calceta al palo de madera con
una cinta. Despus se decora la calceta, que se corresponde con la
cabeza de la jaca, con los materiales de desecho, ponindole dos
ojos, boca, bocado, orejas, brida , crines, pestaas,...
Tambin puede decorarse el palo de madera, que forma el cuerpo
del caballo , si se desea..
166
Usos :
Es un elemento para jugar en el aula. Al aire libre, tanto de
forma individual como en grupo, que desarrolla la afectividad, debido
a su tacto agradable y potencia las posibilidades simblicas.
167
5.2.4 MVILES.
Descripcin :
Se trata de fabricar mviles que permiten ser colgados de
distintos elementos situados a cierta altura (techo, pared, cunas,...), y
que estn formados por materiales tales que les facilitan su
movimiento con el aire y que, en algunos casos, incluyen sonido.
Materiales :
Tijeras.
Hilo de pescar.
Diverso tipo de material susceptible de ser atado o insertado en
el hilo : Frutos de distintos rboles y arbustos( castaas, pias,
granadas, algarrobas, pimientos,,,,) , conchas y caracolas
marinas, ...
Palos de madera.
Una aguja de lana.
Elaboracin :
Una vez seleccionado el material/es a utilizar , es preciso
considerar el modo de unirlos al hilo de pescar, que puede ser
variado en funcin del elemento que se trate : se atravesarn con
una aguja enhebrada en el hilo
168
en
de
los
ms pequeos y a su alcance,
para permitir que puedan jugar con
l cuando estemos realizando las
rutinas del aseo.
169
Descripcin :
Se trata de un libro de madera contrachapada compuesto por
pocas pginas .En el aparecen los miembros de la familia del
nio( padre, madre, hermanos, abuelos,...) , as como otros personas
relevantes para el mismo (vecina, ...) y las mascotas, en el caso de
ser significativas. Aparece por supuesto, tambin la foto del propio
nio/a.
Materiales :
Lminas de madera contrachapada con dos perforaciones en un
margen
lateral.
Pegamento.
Rotuladores.
Cartulina.
Tijeras.
Cinta.
Fotografas de la familia.
Plstico autoadhesivo transparente (tipo Aironfix)
Elaboracin :
Se eligen las fotografas a utilizar y se sitan a lo largo de las
pginas del libro .Estas se acompaan de algn comentario
ilustrativo de la misma
(P .e. : Este soy yo cuando an me haca pip encima) .
170
las
relaciones
familiares,
parentescos,...
Sin
embargo,
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Mira que hago con: Madera. Cajitas. Ed. La Galera.
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Para las vacaciones. Coleccin el Osito habilidoso. Ed. Everest.
Collar de semillas (Hacemos una huerta). Ed. Alameda.
Collar (Somos prehistricos). Ed. Alameda.
Mira qu hago con: Piedras, cajas, cuentas, botones, Ed. La Galera.
Adornos infantiles. Ed. Everest.
Juguemos a cocinar. Ed. Destino.
Mi primer libro de cocina. Ed. Molino.
Regalos de Navidad. Coleccin el Osito habilidoso. Ed. Everest.
Somos Amigos (Bombones). Hacemos cuentos (Casita de chocolate)
y Somos mdicos (Desayuno nutritivo). Ed. Alameda.
Tus primeras recetas. Ed. Altea.
Tarta de cumpleaos. Ed. Perine.
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La maleta de papel reciclado: Consejos para hacer buen papel. Ed.
La casa de la Ecologa S.L.
Hacemos una huerta. Bolsas de olores. Ed. Alameda.
Conoce tu ciudad: Vivero. Vlez, Rosi. Ayuntamiento de Murcia.
Mi primer libro de la Naturaleza. Ed. Molino.
Mi primer libro de Ecologa. Ed. Molino.
Conocemos rboles. Ed. Alameda.
Gua de Recursos de las Cajas Rojas de Educacin Infantil. Ed.
M.E.C.
Mira que hago con: Corchos. Papel. Piedras. Ed. La Galera.
Coleccin El Osito habilidoso. Ed. Everest:
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Pronto es Navidad.
Para mi cumpleaos.
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