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Aplicacin de las Artes plsticas y su eficacia en el desarrollo de las funciones bsicas de nios/as
de 5 a 12 aos de edad con Retraso Mental Moderado y Grave asociado a Sndrome de Down
Autora:
Tutora:
AGRADECIMIENTO
Agradezco a Dios por ser la luz que gua mi camino.
A toda mi familia y en especial a mis padres y hermana por brindarme su apoyo incondicional
durante toda mi vida estudiantil y en el proceso de realizacin del trabajo de titulacin.
A todo el personal del Centro de Desarrollo Integral El Nio de la Fundacin Tierra Nueva y
en especial a quien fue mi tutor, por abrirme las puertas, por compartir sus conocimientos y por
ayudarme durante mi estada en este lugar con calidez y calidad humana; tambin a mis angelitos y
angelitas porque sin ellos no hubieran sido posibles los logros alcanzados.
A la supervisora de la Facultad, quien con paciencia y sabidura me orient en la planificacin,
desarrollo y finalizacin del presente trabajo.
A todas aquellas personas que de una u otra forma me motivaron y estuvieron junto a m en
este arduo periodo.
Anglica
ii
DEDICATORIA
El presente trabajo de titulacin se lo dedico con mucho cario y gratitud a Dios, a mi familia,
al personal del CDI El Nio de la Fundacin Tierra Nueva, a los nios y nias que me ayudaron en
este proceso, a mi tutor y supervisora de la Facultad, ya que todos contribuyeron de una u otra manera,
acompandome y ayudndome en este gran recorrido hacia la meta deseada.
Anglica
iii
DECLARATORIA DE ORIGINALIDAD
Yo, Anglica Elizabeth Gmez Guano, autora de la investigacin, con cdula de ciudadana N
172003759-5, libre y voluntariamente DECLARO, que el presente Trabajo de Titulacin:
Aplicacin de las Artes plsticas y su eficacia en el desarrollo de las funciones bsicas de nios/as
de 5 a 12 aos de edad con Retraso Mental Moderado y Grave asociado a Sndrome de Down,
Es original y de mi autora; de ser comprobado lo contrario me someto a las disposiciones legales
pertinentes.
Atentamente,
f___________________________
Anglica Elizabeth Gmez Guano
C.C. 172003759-5
iv
f___________________________
Anglica Elizabeth Gmez Guano
C.C. 172003759-5
RESUMEN DOCUMENTAL
Trabajo de Investigacin sobre Psicologa Infantil y Psicorrehabilitacin, especficamente con
intervencin en Discapacidades. El objetivo fundamental es determinar la eficacia de las Artes
plsticas en el desarrollo de funciones bsicas en nios/as de 5 a 12 aos con Retraso Mental
Moderado y Grave asociado a Sndrome de Down. Se somete a prueba que las Artes plsticas
incrementan el desarrollo de las funciones bsicas en nios/as de 5 a 12 aos con Retraso Mental
Moderado y Grave asociado a Sndrome de Down. El fundamento terico adoptado est en relacin a
la Teora Histrico Cultural de Vygotsky, en especial las Zonas de Desarrollo Proximal, que considera
al individuo como resultado de un proceso histrico y social, haciendo nfasis en la distancia entre el
desarrollo real y potencial del nio; tratado en tres captulos. Investigacin de tipo diferencial (antesdespus) con un enfoque cuantitativo. Se concluye que la aplicacin del manual de artes plsticas es
beneficiosa e incrementa el desarrollo de funciones bsicas en nios/as con Retraso Mental Moderado
y Grave asociado a Sndrome de Down. Se recomienda difundir la aplicacin del manual de Artes
Plsticas y su beneficio para el desarrollo de las funciones bsicas en nios/as con Retraso Mental
Moderado y Grave asociado a Sndrome de Down
CATEGORAS TEMTICAS
PRIMARIA:
SECUNDARIA:
SNDROME DE DOWN
RETRASO MENTAL
DESCRIPTORES
FUNCIONES BSICAS DEL NIO
RETRASO MENTAL MODERADO
RETRASO MENTAL GRAVE
ARTES PLSTICAS
CDI EL NIO. FUNDACIN TIERRA NUEVA
DESCRIPTORES GEOGRFICOS
SIERRA - PICHINCHA AMAGUAA
vi
DOCUMENTARY ABSTRACT
Research Project on Child Psychology and Psycho-rehabilitation, specifically related with intervention
on Disabilities. The objective is to determine the efficiency of the use of Plstic Arts in the
development of basic functioning in children between 5-12 years of age with Moderate and Severe
Intellectual Disability associated with Down syndrome. It will try to be proved that the use of Plstic
Arts increase the development of Basic Functions in children between 5-12 years of age with Moderate
and Severe Intellectual Disability associated with Down syndrome. The theoretical fundament adopted,
which considere the individual as a result of historical and social processes, emphasizing the distance
between actual and potential development of the child; discussed in three chapters. Differential
investigation (before-after) from a quantitative perspective. The general conclusin refers to the
benefits of the application of the Plstic Arts manual and the improvement on the development of basic
functions in children with Moderate and Severe Intellectual Disability associated with Down
syndrome. The recommendation is to spread the application of the Plstic Arts manual and its benefit
on the development of basic functions in children with Moderate and Severe Intellectual Disability
associated with Down syndrome
THEME CATEGORIES
PRIMARY:
SECONDARY:
DOWN SYNDROME
INTELLECTUAL DISABILITY
DESCRIPTORS
CHILD BASIC FUNCTIONS
MODERATE INTELLECTUAL DISABILITY
SEVERE INTELLECTUAL DISABILITY
PLASTIC ARTS
CDI THE CHILD. FUNDACIN TIERRA NUEVA
GEOGRAPHIC DESCRIPTORS
SIERRA PICHINCHA - AMAGUAA
vii
TABLA DE CONTENIDOS
A. PRELIMINARES
Agradecimiento .................................................................................................................................. ii
Dedicatoria ........................................................................................................................................ iii
Declaratoria de Originalidad .............................................................................................................. iv
Autorizacin de la Autora Intelectual ................................................................................................. v
Resumen documental ......................................................................................................................... vi
Documentary abstract ....................................................................................................................... vii
Tabla de contenidos ......................................................................................................................... viii
Tabla de cuadros ................................................................................................................................ xi
Tabla de grficos................................................................................................................................ xi
Tabla de ilustraciones........................................................................................................................ xii
B.
viii
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
Tangibles .................................................................................................................................... 169
Virtuales ..................................................................................................................................... 170
TABLA DE CUADROS
Tabla 1.1 Relacin edad materna y Sndrome de Down ..................................................................... 27
Tabla 1.2 Discapacidad Intelectual por provincia ............................................................................... 30
Tabla 1.3 Discapacidad Intelectual por gnero .................................................................................. 31
TABLA DE GRFICOS
GRFICO N1. NIVELES DE RETRASO MENTAL DIAGNOSTICADOS ............................. 126
GRAFICO N 2 EDAD CRONOLGICA .................................................................................. 127
GRFICO N3 EDAD MENTAL ............................................................................................... 128
GRFICO N 4 GNERO........................................................................................................... 129
GRFICO N5 CONDICIN SOCIOECONMICA .................................................................. 130
GRFICO N 6 FUNCIONES BSICAS ACREDITADAS COMO REAS POSITIVAS ANTES Y
DESPUS DE LA APLICACIN DEL MANUAL DE ARTES PLSTICAS POR CADA
PACIENTE ................................................................................................................................... 131
GRFICO N 7A REA 1: ESQUEMA CORPORAL (ANTES DE LA APLICACIN DE ....... LAS
ARTES PLSTICAS).. .................................. 134
GRFICO N 7B REA 1: ESQUEMA CORPORAL (DESPUS DE LA APLICACIN DE LAS
ARTES PLSTICAS) .................................................................................................................... 134
GRFICO N 8A REA 2: DOMINANCIA LATERAL (OJO, MANO, ODO, PIE) (ANTES DE
LA APLICACIN DE LAS ARTES PLSTICAS) ........................................................................ 135
GRFICO N 8B REA 2: DOMINANCIA LATERAL (OJO, MANO, OIDO, PIE) (DESPUS DE
LA APLICACIN DE LAS ARTES PLASTICAS) ........................................................................ 135
GRFICO N 9A REA 3: ORIENTACIN TEMPORAL Y ESPACIAL (ANTES DE LA
APLICACIN DE LAS ARTES PLSTICAS).. ........................................................................ 136
GRFICO N 9B REA 3: ORIENTACIN TEMPORAL Y ESPACIAL (DESPUS DE LA
APLICACIN DE ARTES PLSTICAS) ...................................................................................... 136
GRFICO N 10 REA 4: COORDINACIN DINMICA (ANTES Y DESPUS DE LA
APLICACIN DE LAS ARTES PLSTICAS) .............................................................................. 137
GRFICO N 11 REA 5: REA RECEPTIVA-AUDITIVA (ANTES Y DESPUS DE LA
APLICACIN DE LAS ARTS PLSTICAS) .............................................................................. 137
GRFICO N 12A REA 6: REA RECEPTIVO-VISUAL (ANTES DE LA APLICACIN DE
LAS ARTES PLSTICAS) ............................................................................................................ 138
GRFICO N 12B REA 6: REA RECEPTIVO-VISUAL (DESPUS DE LA APLICACIN
DE LAS ARTES PLSTICAS)....138
GRFICO N 13 REA 7: ASOCIACIN AUDITIVA (ANTES Y DESPUS DE LA
APLICACIN DE LAS ARTES PLSTICAS) .............................................................................. 139
GRFICO N 14 REA 8: EXPRESIVO-MANUAL (ANTES Y DESPUS DE LA
APLICACIN DE LAS ARTES PLSTICAS) .............................................................................. 139
GRFICO N 15 REA 9: CIERRE AUDITIVO-VOCAL (ANTES Y DESPUS DE LA
APLICACIN DE LAS ARTES PLSTICAS) .............................................................................. 140
GRFICO N 16 REA 10: PRONUNCIACIN (ANTES Y DESPUS DE LA APLICACIN
DE LAS ARTES PLSTICAS) ...................................................................................................... 140
GRFICO N 17 REA 11: MEMORIA SECUENCIA AUDITIVA (ANTES Y DESPUS DE LA
APLICACIN DE LAS ARTES PLSTICAS) .............................................................................. 141
GRFICO N 18 REA 12: COORDINACIN VISUAL-AUDITIVO-MOTORA (RITMO)
(ANTES Y DESPUS DE LA APLICACIN DE LAS ARTES PLSTICAS) .............................. 141
GRFICO N 19A REA 13: MEMORIA VISUAL (ANTES DE LA APLICACIN DE
LASARTES PLSTICAS) ................. 142
xi
xii
B.
INTRODUCCIN
El trabajo de titulacin se realiz en el mbito de la Discapacidad debido a que esta compleja
temtica ha tomado gran importancia en el tiempo actual y se le est dando prioridad y gran apertura,
adems segn el CONADIS (Consejo Nacional de Discapacidades), todas las provincias que
conforman el Ecuador tienen personas en situacin de discapacidad intelectual incluido el Sndrome de
Down, habiendo un total de 81 450; de ah la importancia de estar lo suficientemente preparados para
estimular y rehabilitar a las personas en situacin de discapacidad de una manera creativa y no de una
forma tradicionalista-mecanicista, por ello se decidi investigar acerca de: Aplicacin de las Artes
plsticas y su eficacia en el desarrollo de las funciones bsicas de nios/as de 5 a 12 aos de edad con
Retraso Mental Moderado y Grave asociado a Sndrome de Down
La aplicacin de las Artes plsticas se efectu en las instalaciones del Centro de Desarrollo
Integral El Nio de la Fundacin Tierra Nueva ubicado en la Hacienda Miranda, lote 29, calle Jos
Carollo, sector Chaupitena, Amaguaa con un total de 17 nios/as con el diagnstico mencionado,
durante el periodo: Octubre 2012 a Septiembre 2013.
En relacin con lo ya dicho, la hiptesis que se plante es la siguiente: Las Artes plsticas
incrementan el desarrollo de las Funciones Bsicas en nios/as de 5 a 12 aos con Retraso Mental
Moderado y Grave asociado a Sndrome de Down.
Preguntas
Cules sern las actividades de Artes Plsticas de mayor agrado de acuerdo a la edad
de los/as nios/as con Sndrome de Down?
Objetivos
1. General
Determinar la eficacia de las Artes plsticas en el desarrollo de Funciones Bsicas en nios/as
de 5 a 12 aos con Retraso Mental Moderado y Grave asociado a Sndrome de Down.
2. Especficos
Justificacin e importancia
De acuerdo a la realidad que se vive en Ecuador con respecto a la Situacin de Discapacidad y
a la prioridad que se le est dando en la poca actual, surge la necesidad de prepararse adecuadamente
para brindar una atencin integral, oportuna y eficiente, y ms an si se considera que 184.336 (6%)
hogares ecuatorianos tienen al menos una persona con discapacidad con un aproximado de 830.000
mujeres y 780.000 hombres.
Tambin hay que considerar que en Ecuador existen 111 571 personas cuya causa de
discapacidad corresponde a un origen gentico como es el caso del Sndrome de Down, de ellas 15 624
estn en la Provincia de Pichincha.
Enfocando la realidad del Sndrome de Down, segn Jijn (2010), mientras en el mundo este
Sndrome se da en una proporcin de 1 por 600 nacidos vivos, en el Ecuador esa cifra es 1 por 500.
Otro antecedente que vale la pena tomar en cuenta es que el CONADIS, dentro de sus
estadsticas, no muestra el porcentaje de la poblacin que posee Sndrome de Down en el Ecuador
porque dicho grupo fue incluido dentro de la discapacidad intelectual; sin embargo, segn un estudio
desarrollado por la Misin Manuela Espejo, en Ecuador hay 7.457 personas con Sndrome de Down,
3.597 (48.24%) son mujeres y 3.860 (51.76%) hombres.
construir, imaginar, se le ha relegado a un segundo plano, misma que se busca fortalecer mediante el
proceso investigativo al igual que un mejor desarrollo de las funciones bsicas; para cumplir con este
planteamiento, se emplear un manual de artes plsticas que son un conjunto de tcnicas que trabajan
con materiales moldeables, es decir, se caracterizan por tener plasticidad y que hacen posible que se
efecte el hecho artstico deseado, experimentando con distintos materiales para as poder representar,
comunicar, potenciar, a travs de imgenes, percepciones, vivencias.
Las artes plsticas son el medio que permite al nio plasmar en imgenes sus ideas y potenciar
el desarrollo motor, afectivo y cognitivo, todo ello se trabajar en la presente investigacin, dando un
mayor nfasis al desarrollo de Funciones Bsicas que es lo que se pretende incrementar; segn
Venegas (2002) dice que a travs del arte un/a nio/a revela su desarrollo fsico y las variaciones que
existen en el mismo durante el trabajo creador, por su habilidad para la coordinacin visual y motriz,
por la manera que controla su cuerpo; igualmente influye en el desarrollo perceptivo en la creciente
sensibilidad a las sensaciones tctiles y de presin (textura, amasado, apreciacin de cualidades, de
superficies) y en el complejo campo de la percepcin espacial; ejercita la motricidad fina, logra una
progresiva habilidad, agilidad; desarrolla nociones de forma, color, tamao, volumen.
Al analizar los fundamentos tericos de las Artes plsticas se puede identificar la trascendencia
de este conjunto de tcnicas, por lo cual la investigacin es til, original y beneficiosa ya que no se
haba aplicado anteriormente en el CDI las Artes plsticas como un mtodo de Psicorehabilitacin o
estimulacin y no se ha indagado sobre su eficacia en el desarrollo de las funciones bsicas en nios/as
con Sndrome de Down por lo cual, proporciona a los diferentes profesionales a cargo de dichas
personas, actividades de trabajo novedosas para estimular, entrenar, desarrollar; oferta a los nios/as,
una innovadora y entretenida forma de aprender que contribuya en su desarrollo global y de esta
manera en un futuro analizar la posibilidad de implementarla como terapia alternativa adems de la
Hipoterapia, Hidroterapia y Musicoterapia que ya se llevan a cabo en dicho lugar incluirla como
parte de las actividades curriculares individuales.
El arte: la pintura, la msica, y el resto, son actividades ldicas que el cerebro toma como algo
placentero, conjuntamente influyen en la produccin de los principales neurotransmisores como son las
endorfinas, la adrenalina, y la noradrenalina, para que se equilibren, trayendo como consecuencia
mejoras en el estado inmunolgico, en las funciones de regeneracin, en la efectividad de los
tratamientos mdicos.
Cabe acotar que la realizacin de esta investigacin es factible ya que se dispondr del tiempo
necesario as como recursos humanos y materiales suficientes para efectuarla satisfactoriamente.
Al ser las Artes plsticas un conjunto procedimientos novedosos, atraer la atencin de la
muestra seleccionada motivando a culminar cada tarea planificada.
Las actividades que se llevarn a cabo son sencillas por lo cual resultan fcilmente aplicables a
nios/as con Sndrome de Down asociado a Discapacidad Intelectual sea moderada o grave; se ha
elegido fortalecer las Funciones Bsicas en nios/as de 5 a 12 aos de edad cronolgica porque hay que
considerar que estn en situacin de discapacidad, por ello se tom en cuenta su edad mental y no la
edad cronolgica ya que la edad mental es inferior a la edad cronolgica, entonces en ellos como en
cualquier otro nio, lo fundamental a estimular o rehabilitar en primer lugar o nicamente son las
funciones bsicas de acuerdo al grado de Retraso Mental y a las necesidades individuales.
Por todo lo ya mencionado, se considera que el trabajo de titulacin es importante por cuanto
genera bienestar, integracin, desarrollo de nuevas habilidades y refuerzo de las habilidades ya
adquiridas, por ende se lograr una mejor calidad de vida.
MARCO REFERENCIAL
Fundacin Tierra Nueva, Centro de Desarrollo Integral El Nio
DATOS GENERALES
Tipo de Institucin: ONG
Ubicacin Geogrfica: El CDI El Nio, se encuentra localizado en la Provincia de
Pichincha, Cantn Rumiahui, Amaguaa, sector Chaupitea, calle Jos Carollo, Hacienda Miranda,
Lote 29. En la zona urbana.
Descripcin Geogrfica: El Centro cuenta con reas verdes, 13 casitas designadas para las
diferentes terapias que se imparte, adems piscina e infraestructura adecuada para mejorar la calidad de
vida de nios y nias con Sndrome de Down, Parlisis Cerebral, Retardo Mental y Autismo.
Poblacin que atiende: 40 nios y 25 nias comprendidos entre los 5 a 15 aos de edad en
situacin de discapacidad (fsica, intelectual y autismo), es decir 65 beneficiarios directos, siendo 65
familias los beneficiarios indirectos.
Horario: Lunes a viernes, de 8:30 am a 14:30 pm
Nombre del Director: Dr. Ral Castillo
Ttulo Profesional: Psiclogo Infantil y Psicorehabilitador
HISTORIA
La Fundacin Tierra Nueva es una organizacin privada cuyo fundador y lder de la Fundacin
Tierra Nueva, es el Padre Jos Carollo Pasn. Cuenta con tres Sistemas: en 1971 se llam Asociacin
Banco de la Providencia y toma el nombre de Tierra Nueva el 27 de febrero de 1992.
Padre Jos Carollo, naci en la provincia de Vicenza de Italia en 1931, fue enviado por la
Comunidad Salesiana a la Ciudad de Cuenca, cuando tena 18 aos de edad. Realiz sus estudios de
Filosofa y Teologa en Cuenca, Bogot y Santiago de Chile. Se orden sacerdote en 1960. Fue
profesor, director de estudios, director espiritual en el Instituto Superior Salesiano, en los colegios
Cardenal Spellman de varones y en el Don Bosco de la Tola en Quito. Fue nombrado prroco de la
Iglesia Mara Auxiliadora de El Girn, en donde construy su templo y con el apoyo de las familias de
En 1976, decide vivir su vocacin entre los pobres, dejando la Comunidad Salesiana, para
incardinarse en la Arquidicesis de Quito y fue nombrado primer prroco de Cristo Resucitado,
ubicado en la Quito Sur donde hizo una amplia labor de ayuda a los ms necesitados; desde el mismo
da que el Padre pas a compartir con las personas del sur, su pobreza y realidad social, organiz
servicios sociales bajo la estructura de la Fundacin Tierra Nueva. En 1998, comenz la construccin
de su gran sueo: el Hospital un canto a la vida que forma parte de la mencionada ONG; adems, en
su incansable tarea de ayudar, edific numerosas obras (ms de 200), entre: iglesias, casas, centros
juveniles, guarderas, centros mdicos, el Instituto Mdico Tierra Nueva, El Centro de Desarrollo
Integral, entre otros.
En 1992, fue nombrado Vicario Episcopal del Sur de Quito y falleci el 13 de mayo de 2005.
Instituy la Fundacin Tierra Nueva, para dar sostenibilidad a los diferentes proyectos y servicios
sociales que impulsaba a favor de las familias ms pobres del sur de Quito y de diferentes provincias
del pas.
Continuando con la resea histrica, cabe mencionar que en 1999, el Sr. Alberto Ponce dona
20 000 metros cuadrados para la construccin del CDI.
En el ao 2000, el CDI cuenta con 15 nios, se brinda atencin en las reas de Educacin
Especial, Terapia de Lenguaje, Terapia Fsica, Musicoterapia.
DESCRIPCIN GENERAL
Fundacin Tierra Nueva es una organizacin no gubernamental sin fines de lucro, creada para
dar servicios en los sistemas de: salud, educacin y proteccin social a la poblacin de escasos recursos
econmicos.
En el Sistema de Salud, los servicios fueron iniciados por el Padre Carollo en la Quito Sur, en
el Centro Mdico de Especialidades donde se atenda consulta externa, servicios de rehabilitacin y
servicios de educacin y prevencin en salud. Paulatinamente los servicios fueron incrementndose en
este lugar hasta contar con una Maternidad, servicios de quirfanos, ambulancia y emergencia; como
las instalaciones no eran adecuadas ni podan satisfacer la creciente demanda poco a poco se fue
construyendo la obra que actualmente se denomina Hospital Un Canto a la Vida y el Centro Mdico
de Especialidades de la Quito Sur, acudiendo a donaciones, proyectos, apoyo comunitario y gestiones
con el Estado ecuatoriano para dotar al hospital de equipamiento bsico necesario.
Brigadas mdicas internacionales de salud, actualmente, se cuentan con 13 grupos
conformados por mdicos especialistas, enfermeras, anestesilogos y traductores quienes vienen de
diferentes pases para hacer operaciones complejas de manera gratuita, fisioterapistas y voluntarios.
Ellos llegan en diferentes meses de cada ao y proceden de: Estados Unidos, Canad, Italia, Francia.
Las brigadas mdicas dan atencin en: medicina general, pediatra, ortopedia y traumatologa (cirugas
de prtesis de cadera, pie equino varo, luxacin de cadera), ciruga plstica facial (labio leporino,
paladar hendido, reconstruccin de orejas, quemaduras), ginecologa, odontologa, oftalmologa y
fisioterapia. Al ao se benefician 8000 personas.
Sistema de Proteccin Social, busca brindar servicios integrales de proteccin social con
nfasis en los grupos de atencin prioritarios, a travs de la atencin primaria de salud con promocin,
prevencin, capacitacin y curacin. Se trabaja en la participacin comunitaria y dentro de los valores
cristianos.
Entre los servicios se encuentran:
Tambin se cuenta con unidades mviles de salud comunitaria que atiende 10 barrios
perifricos del Sur de Quito con la promocin de cambios de estilo de vida, estimando la participacin
9
10
Debilidades-Amenazas
Dificultad en la consecucin de recursos econmicos por falta de apoyo seccional y
estatal.
Limitacin en el uso de instrumentos y equipos tcnicos de ltima generacin por la
limitacin de recursos financieros.
Dificultad en el seguimiento por carencia de recursos humanos y materiales.
MISIN CDI
Ser para todos, especialmente para los ms pobres.
Basados en una profunda prctica de fe cristiana, brindar servicios integrales de bienestar y
ofrecer programas innovadores a los sectores vulnerables para dar una esperanza y mejorar la calidad
de vida.
11
VISIN CDI
El CDI, es una organizacin de alta credibilidad y un referente vlido de gestin tcnica y
tica, gracias a la calidad de sus servicios y programas dirigidos a los sectores vulnerables de la
poblacin que busca convertirse en un modelo referente de atencin a NNA con Discapacidad.
OBJETIVOS:
FUNDACIN TIERRA NUEVA
Estudiar, planificar e implementar programas para beneficio comunitario, dentro de los
Sistemas de salud, educacin y proteccin social.
CENTRO DE DESARROLLO INTEGRAL EL NIO
Brindar atencin de calidad en el mbito de rehabilitacin y educacin especial a nios/as
con discapacidad fsica e intelectual.
Brindar asesora y orientacin familiar en el manejo del nio/a en casa (Familia
coterapeuta).
Propender a la inclusin familiar, educativa y social dependiendo de las capacidades
desarrolladas.
Proyecciones de Trabajo
Fortalecer y capacitar permanentemente al equipo de trabajo del CDI
Propender a la consecucin de recursos tcnicos y materiales suficientes para optimizar el
servicio.
Implementar y fortalecer nuevas reas y programas de atencin en el servicio (AVD,
Programa de asesora e intervencin con familias que tienen hijos con discapacidad
compleja).
12
Psicorrehabilitacin
Terapia Familiar
Terapia Fsica
Terapia de Lenguaje
Terapia Ocupacional
Educacin Especial
Musicoterapia
Hidroterapia
Hipoterapia
Adiestramiento
13
REA DE ESTIMULACIN 1
Educadora Anita Santana
REA DE AUTISMO
Psiclogo Infantil y Psicorrehabilitador. Dr. Roberto Chato.
TERAPIA FSICA
Lcda. Mara Suntaxi
MSc. Jos Snchez
Lcda. Lidia Toro
TERAPIA OCUPACIONAL
Lcdo. Luis Tirado
TERAPIA DE LENGUAJE
Lcda. Karina Vizuete
Lcdo. Freddy Jaramillo
ORGANIGRAMA
14
Salud
Educacin
Proteccin social
Instituto mdico
Salud comunitaria
rea Administrativa
(Lilian Noguera)
Cocina (2
personas)
rea de
Estimulacin
(1
profesional)
Equipo de
Educacin
Especial
(3
profesionales)
Equipo de
Parlisis
Cerebral
(3
profesionales)
Servicios
Generales (1
persona)
Transporte
(4 personas)
15
rea de
Autismo
(1
profesional)
Terapia
Fsica
(3
profesionales)
Terapia de
Lenguaje
(2
profesionales)
Terapia
Ocupacional
(1
profesional)
Cuando un nio, nia o adolescente llega por primera vez al Centro, el equipo
multidisciplinario compuesto por el terapista fsico, ocupacional, de lenguaje; y, el o la psicloga
infantil y psicorrehabilitadora, realizan evaluaciones para determinar si la persona en situacin de
discapacidad puede o no ingresar al CDI.
Es importante indicar que, se intenta trabajar e involucrar tanto a padres como a madres de
familia en el proceso evolutivo de sus hijos/as.
16
Aula 2
Conducta: se utilizan refuerzos positivos, terapia aversiva en la que se emplea refuerzos
negativos, tiempo fuera.
Se trabaja en las siguientes reas especficas:
Cognitiva: nociones bsicas (espaciales, tamao, forma, cantidad, color), tambin
lectoescritura (vocales, consonantes labiales, es decir m, p).
Lenguaje: lectoescritura, pronunciacin adecuada de fonemas voclicos y consonnticos,
slabas, palabras, incremento del vocabulario.
Motricidad Gruesa: expresin corporal a travs del baile, salto, juegos como por ejemplo
con la pelota.
Motricidad Fina: actividades grafoplsticas como trozar, rasgar, amasar, cortar.
Socializacin: adquisicin de normas, reglas y lmites para la convivencia dentro y fuera del
aula as como mejorar la interaccin con los compaeros.
17
Aula 3
Conducta: se utiliza economa de fichas y modelado de conducta.
Se trabaja en las siguientes reas especficas:
Cognitiva: potencializar las reas: memoria, atencin, concentracin. Desarrollar la
psicomotricidad.
Lenguaje: discriminacin de sonidos. En fontica-fonolgica, reconocer e identificar
vocales, fonemas (grafemas) en forma simple, slabas.
Motricidad Gruesa: expresin corporal as como desarrollar el equilibrio esttico y
dinmico.
Motricidad Fina: se trabajan tcnicas simples como punzar, trozar, pinzar, cortar, pegar,
ensartar, collage y tcnicas compuestas como la pre-escritura, vocales, escritura.
Socializacin: educacin en aseo personal, vestido, alimentacin, normas y reglas de
comportamiento en eventos sociales, salidas de observacin. Adems se trabajan
actividades de la vida diaria en especial, la limpieza del aula (barrer, trapear, limpiar los
pupitres, tender la cama, lavar la vajilla).
18
Aula 2
Conducta: por el nivel intelectivo se utiliza tcnica cognitiva conductual (tiempo fuera, premio
o castigo, economa de fichas, refuerzo positivo).
En cada rea del desarrollo se trabaja de la siguiente manera:
Cognitiva: En el primer quimestre se trabajan las partes gruesas y finas del cuerpo, los
colores primarios y secundarios, figuras geomtricas, nociones bsicas espaciales, nociones
matemticas. En el segundo quimestre, medios de transporte, animales domsticos y
salvajes, oficios, tiles escolares, lectoescritura (vocales).
Lenguaje: Sistemas alternativos de comunicacin, clasificacin de campos semnticos,
masajes faciales.
Motricidad Gruesa: en equilibrio dinmico (subir y bajar gradas, lanzar, patear, agacharse,
etc.). En equilibrio esttico (desarrollo del control de cabeza, tronco, extremidades).
Motricidad Fina: coordinacin visomotriz (pintar, meter, sacar, apilar, garabatear, ensartar,
etc.
Socializacin/Autoayuda: fomentar la independencia en actividades de la vida diaria y
modelacin conductual (acatar de rdenes).
Aula 3
Conducta: Se trabaja en la disminucin de la ansiedad y de la frustracin, atendiendo la
autoestima para que se acepten como son y a travs de las manualidades se pretende aumentar la
autoestima para que sepan que ellos tambin pueden hacer cosas que hacen los dems
.
En las diferentes reas de desarrollo se trabaja en lo siguiente:
Cognitiva: pre-matemtica (nmeros), operaciones bsica (suma y resta) as como
problemas sencillos.
Lenguaje: en el lenguaje expresivo la pronunciacin de vocales, dictado de oraciones (se
usan fichas). Adems, expresin de necesidades a travs de gestos.
19
rea de Estimulacin
Conducta: tiempo fuera, modelado, costo de respuesta, sobrecorreccin, reforzamiento de
conductas incompatibles.
Se trabaja estimulando las diferentes reas del desarrollo:
Cognitiva: bsqueda de objetos en su presencia y en su ausencia, reconocimiento de
personas familiares (pap, mam, tos, hermanos, abuelos) y de objetos (prendas de vestir,
tiles de aseo, animales domsticos, alimentos, medios de transporte). Asociar objetos
semejantes en color, forma, tamao.
Lenguaje: en pre-lenguaje, permanecer sentados, seguir con la mirada a objetos y personas.
Fortalecimiento del mecanismo oral a travs de ejercicios con la lengua y de soplo.
Imitacin de sonidos voclicos y consonnticos.
Motricidad Gruesa: Reconocimiento del esquema corporal en s mismo, en otra persona, en
su imagen. Coordinacin dinmica general y equilibrio dinmico: subir y bajar gradas
alternando los pies con y sin ayuda, lanzar y atrapar una pelota, saltar con ambos pies. En
equilibrio esttico mantenerse inmvil en una posicin durante el tiempo establecido.
Motricidad Fina: en coordinacin visomanual construccin de torres con cubos, ensartar
cuentas, tapar y destapar, introducir e insertar objetos. Fortalecer destrezas manuales finas
mediante el arrugado, trozado, rasgado.
Socializacin/Autoayuda: en el aseo (control de esfnteres, lavado de cara y manos,
cepillado de dientes), aprender a vestirse y desvestirse con ayuda y solos.
Autismo
Conducta: se emplean refuerzos positivos y negativos. Consecuencias negativas: tiempo fuera.
En reas especficas se trabaja as:
20
21
MARCO TERICO
TTULO I
1. Sndrome de Down
1.1 Antecedentes Histricos
Velasco (2011) informa que la historia del Sndrome de Down inicia en 1866, a partir del
mdico ingls John Langdon Down, director del Asilo para retraso mental de Earstwood, quien fue el
primero en describir las caractersticas fsicas particulares de los nios con este Sndrome de la
siguiente manera: rasgos faciales tpicos, coordinacin neuromuscular anormal, dificultades en el
lenguaje oral. Todo esto lo plantea tras realizar un estudio a sus pacientes.
Este autor tambin describe otros acontecimientos previos a este investigador como el hallazgo
de crneos de culturas antiguas, ilustraciones, esculturas, solo son meras suposiciones cientficamente
no comprobadas.
Velasco (2011) menciona que Down basado en la teora de Charles Darwin, pens que lo que
estaba sucediendo era: Una forma de regresin hacia el estado primario del ser humano. Adems le
llama la atencin el aspecto oriental que tenan sus pacientes los que parecan mongoles, personas
nmadas de la regin central de Mongolia, clasificndolos con el trmino Idiocia Monglica o
Mongolismo.
De la misma manera Velasco (2011) data que para 1909, gracias a Shuttleworth ya se habla de
posibles factores causales que se constituyen en un riesgo para que se manifieste el Sndrome de
Down, como lo es la edad materna, ms frecuente en las familias numerosas con madres cerca del
climaterio, describindose a estos nios como nios incompletos o no terminados"; tambin informa
que en 1932, Woordemburg realiza un aporte realmente importante y a la vez, til como punto de
partida para otras investigaciones al sugerir que la causa probable se deba a un reparto anormal de los
cromosomas.
Vinculado con lo anterior Velasco (2011) informa:
En 1956, Tjie y Levan establecieron que el nmero de cromosomas que tiene el ser humano es de 46 y
en 1959 los Drs. Lejeune, Gautier y Turpin descubrieron que los pacientes con SD tenan 47
cromosomas, establecindose as el origen gentico y poco despus hallaron el cromosoma de ms que
22
se encontraba en el par 21. Adems esta autora informa acerca de otra contribucin significativa que
fue determinar la translocacin y mosaicismo como parte de la tipologa del Sndrome de Down, as,
en 1960 Polani y col., aportaron que la translocacin sera una forma de anomala gentica del SD y
en 1961 Clarke y col., observaron el tipo conocido como mosaicismo.
Dentro de las mltiples investigaciones tambin se hace hincapi en el cambio de nombre que
se le da, sustituyndose el trmino mongolismo por Sndrome de Down en 1961 pero en 1965 la OMS
hace efectivo el cambio y despus nace la propuesta de nombrarlo como Trisoma del par 21 por parte
del Dr. Lejeun.
A parte de lo ya mencionado por Velasco (2011), esta autora hace referencia a la realizacin de
otros estudios interesantes, que tambin son descritos por ella, mismos que aportan a la explicacin del
Sndrome de Down, por ejemplo, entre los aos 50 y 80 mediante la amniocentesis y la biopsia de
vellosidades corinicas se realiza el diagnstico prenatal de este Sndrome.
Por ltimo, luego de esta trayectoria histrica, los momentos trascendentales se pueden
sintetizar de la siguiente manera:
Descripcin de las caractersticas fsicas de la Trisoma del par 21 por parte del Jhon Langdon
Down.
Cambio de nombre: Idiocia Furfurcea, Mongolismo, Sndrome de Down, Trisoma del par 21,
entre los principales.
Descubrimiento del reparto anormal de cromosomas como posible causa; asimismo se llega a
la conclusin de que el ser humano tiene 46 cromosomas y que en el Sndrome de Down hay
un cromosoma extra en el par 21.
1.2 Concepto
En lo que respecta al Sndrome de Down, a lo largo del tiempo se han construido y
complementado varios conceptos, sin embargo, uno de los ms destacados y mejor estructurados, es
propuesto por la Organizacin Mundial de la Salud (OMS):
23
Pruebas de Tamizaje
Ultrasonografa
Amniocentesis
Estudio vellosidades coriales
Orientacin gentica
24
1.3.3 Amniocentesis
Jasso (2001) explica que se obtiene una muestra del lquido amnitico de la madre mediante
una aguja que atraviesa el abdomen y el tero, se efecta entre la semana 14 y 18 de embarazo,
realizando as un estudio de los cromosomas de las clulas del feto.
1.3.5 Consejo u orientacin gentica a los padres del nio con Sndrome de Down
Jasso (2001) explica que esto se refiere a la informacin que se brinda a los padres sobre la
posibilidad de tener otro hijo/a con este Sndrome y al estudio de los cromosomas a otros miembros de
la familia una vez que se ha comprobado el diagnstico de Sndrome de Down en el hijo, tambin, hay
que determinar el tipo de Trisoma 21, de tratarse de Translocacin, habr que precisar si fue heredada
o espordica (mutacin).
En suma, hay algunas maneras de realizar un diagnstico antes del nacimiento del nuevo ser
humano, de tal manera que se puede detectar la presencia de trastornos cromosmicos como el
Sndrome de Down, la primera prueba que se puso en constancia es el Tamizaje o screening que
consiste en analizar sustancias de la sangre materna como alfafetoprotena, estriol no conjugado y
25
gonadotrofina corinica humana, cuyos niveles indican si estn o no dentro de los parmetros
normales, en el caso de esta Trisoma, estn bajo estos parmetros de normalidad.
Otra de las opciones es la Ultrasonografa, mediante esta prueba se pueden apreciar las
anormalidades caractersticas de un feto con Sndrome de Down.
Asimismo se habla del Estudio de las vellosidades coriales, se analizan los cromosomas de las
clulas de la placenta materna.
Finalmente es oportuno tomar en cuenta la orientacin gentica que se brinda a los padres de
un nio o una nia con Sndrome de Down para determinar posibles riesgos de tener o no otro hijo con
este Sndrome, de ser necesario se estudiar los cromosomas de otros miembros de la familia as como
el tipo de Trisoma 21.
1.4 Incidencia
Hay varios autores que aportan informacin amplia sobre la incidencia, as se tiene:
Para Rodrguez (1999) citado en Lpez (2006), el Sndrome de Down es una de las
alteraciones cromosmicas ms comunes; las estadsticas mundiales revelan que su incidencia es alta.
Dicho Sndrome afecta a 1 de cada 800 a 1000 nios nacidos vivos, calculando que nacen 150 000
nios al ao en todo el mundo.
Esto quiere decir, que una persona puede tener Sndrome de Down sin distincin de etnia,
color, gnero, origen nacional y social o condicin econmica y que cada da aparecen ms nios/as
con Trisoma 21, modificando constantemente las cifras establecidas. Adems, las cifras expresan que
si se calcula el nacimiento de 150 000 nios/as al ao en todo el mundo y si nace 1 nio/a con
Sndrome de Down por cada 800 o 1000 nios nacidos vivo,
entonces,
en total nacen
De la misma manera, el autor destaca la importancia de tomar en cuenta la edad materna, por
cuanto es un factor de riesgo altamente influyente, hay que considerar que una madre madura tiene
ms posibilidades que una madre joven de procrear un nio con Sndrome de Down. (p. 182)
Numricamente, Novoa (2002) habla de una mayor incidencia de nios con Sndrome de
Down en madres que sobrepasan los 35 aos. (p. 79)
Con aquello se demuestra que las proporciones estndar descritas, no coinciden con la realidad de
Ecuador ya que en este caso, en su mayora, se habla de mujeres jvenes que tienen hijos con este
Sndrome, con edades en las que el riesgo se supone que es mnimo aunque segn investigaciones, en
nuestro pas no es as.
Otros antecedentes que valen la pena considerar segn lo expresa Florido (2012), son dos
investigaciones realizadas tanto por el Consejo Nacional de Discapacidades (CONADIS) y por la
Misin Manuela Espejo, as:
Sin embargo, segn un estudio desarrollado por la Misin Manuela Espejo, en Ecuador hay 7.457
personas con Sndrome de Down, 3.597 (48.24%) son mujeres y 3.860 (51.76%) hombres.
Con esto se comprueba que la teora de que la proporcin se presenta por igual tanto en
hombres como mujeres con ligeras variaciones.
28
Florido (2012) informa: la tasa de prevalencia en el pas es de 0.06 por 100 habitantes, las
provincias de Manab, Sucumbos y Santo Domingo tienen la mayor prevalencia 0.09 por 100
habitantes mientras que en Carchi, Chimborazo, Imbabura y Pichincha es de 0.03%. El mayor
porcentaje de personas con Sndrome de Down se encuentran en edades por debajo de los 25 aos.
En el Ecuador se encuentra una poblacin de alrededor de 48.574 personas que presentan Sndrome de
Down en total.
Se puede apreciar que diferentes estudios proponen diversas cifras con respecto a la cantidad
de personas con Sndrome de Down en Ecuador, pero que son imprescindibles para estar al tanto de si,
las personas en situacin de discapacidad aumentan o disminuyen y lo que se puede hacer para
prevenir o ayudar. En el pas habita un nmero considerable de personas en situacin de Discapacidad
Intelectual incluido el Sndrome de Down.
1.4.2 Incidencia de la Discapacidad Intelectual en Ecuador
Rosero (2012) da a conocer que la Misin Manuela Espejo en el 2009 recorri todo el
Ecuador, con mdicos evaluadores y psiclogos, registr a 293 743 personas con algn tipo de
deficiencia, entre ellas: intelectual, adems, en el pas hay 71 417 tienen discapacidad intelectual.
29
INTELECTUAL
4935
1253
1544
904
2959
2071
5413
3557
107
20414
1764
4198
3745
5812
967
851
761
584
11122
2077
1971
Sucumbos
Tungurahua
Zamora Chinchipe
TOTAL
1118
2502
821
81450
Con esta informacin, se puede apreciar que todas las provincias que conforman el Ecuador
tienen personas en situacin de discapacidad intelectual, con un total de 81 450; en el Guayas se
encuentran 20 414; en Pichincha, 11 122, siendo stas las provincias con un mayor nmero, mientras
que las provincias con un menor nmero son: Zamora Chinchipe con 821 personas y Galpagos 107.
El CONADIS, tambin hace un anlisis del nmero de personas con discapacidad intelectual,
carnetizadas distribuidas por gnero, as se tiene:
30
INTELECTUAL
M
F
2577
2358
693
560
755
789
519
385
1600
1359
1093
978
2942
2471
1808
1749
73
34
11508
8906
953
811
2272
1926
2073
1672
3213
2599
504
463
450
401
415
346
320
264
6136
4986
1143
934
1053
918
637
1266
454
481
1236
367
44457
36993
Este cuadro indica claramente que en el Guayas se encuentra el mayor nmero de hombres (11
508) y de mujeres (8 906) en situacin de discapacidad intelectual, a esta provincia le sigue Pichincha
con 6 136 hombres y 4 986 mujeres; la provincia que tiene una menor cantidad de hombres es
Galpagos (73 mujeres) seguida de Pastaza con 320 hombres; en cuanto a las mujeres, el menor
nmero se encuentra en Galpagos (34) seguida de Pastaza con 264.
31
La divisin celular
Ilustracin 2 Procesos de reproduccin celular
Mitosis
Meiosis
El cuerpo humano est formado por billones de clulas que se originan en la fecundacin,
entonces, las clulas madre darn paso a nuevas clulas hijas, stas se volvern a reproducir y as
sucesivamente, aquello ocurre mediante el proceso de divisin celular denominado mitosis en las
clulas somticas) o meiosis (en el caso de las clulas sexuales).
Hidalgo (2008) menciona que la divisin celular se lleva a cabo mediante fases en las cuales
los cromosomas en un primero momento se condensan y los centriolos se duplican (Profase), luego los
cromosomas se ubican en el centro de la clula (Metafase), posteriormente se dirigen a los polos
(Anafase), se desespiralizan, el citoplasma se separa (Telofase) y se forman las clulas hijas.
Vinculado a lo anterior, Hidalgo (2008) dice que en la mitosis se presenta una divisin celular
dando como resultado dos clulas hijas, en la meiosis se presentan dos divisiones celulares separadas
por la Interfase, siendo el resultado final, la formacin de 4 clulas hijas, en el caso del hombre sern
cuatro espermtidas y en la mujer un vulo y tres cuerpos polares. Mediante este proceso se reduce el
nmero de cromosomas tanto del gameto femenino como del gameto masculino, de tal manera que al
unirse, resulte un cigoto con 46 cromosomas, 23 del padre y 23 de la madre, con material gentico de
ambos, aparentemente mezclado al azar.
Esto explica que las clulas madre se dividen dando lugar a clulas hijas mediante el proceso
de divisin celular; tambin hay que recalcar que existen dos clases de clulas: somticas que se
dividen por mitosis y sexuales que se dividen mediante meiosis, en ambos casos, el proceso es posible
gracias a la profase, metafase, anafase, telofase.
32
En cuanto a las clulas sexuales, tanto la mujer como el hombre aportan con 23 cromosomas
cada uno, quedando el nuevo ser con 46 cromosomas.
Una vez realizada una breve revisin del proceso que se lleva a cabo durante la reproduccin
celular en la especie humana, es fundamental describir, cmo se lleva a cabo el mismo proceso en el
Sndrome de Down.
Las clulas del cuerpo poseen normalmente 46 cromosomas, pero, cuando por algn motivo,
esta cantidad vara se producen anomalas numricas que en el caso de este Sndrome, dan lugar a la
presencia de un cromosoma adicional en el par 21 indicando as la presencia de 47 cromosomas.
Jasso (2001) explica que la Trisoma del par 21, es el resultado de una no disyuncin de los
cromosomas durante la divisin celular, por un error, al momento de la distribucin en el par 21,
dicho error puede ocurrir antes de la fecundacin durante la meiosis de alguno de los gametos sexuales
sea femenino o masculino pero tambin puede ocurrir despus de la fecundacin, en las divisiones
mitticas, de tal forma que una de las dos clulas-producto de la divisin celular-recibe un
cromosoma extra y la otra uno menos. (p. 53)
33
1.6 Etiologa
Morales (2006) enuncia que se sabe que el SD est relacionado a la presencia de un
cromosoma 21 extra, sin embargo, la causa primaria que lo origina es an desconocida, slo se conoce
el mecanismo a travs del cual ocurre. (p. 16)
Se podra decir que, hasta la actualidad solo se sabe con certeza que en el Sndrome de Down
ocurre una alteracin cromosmica pero todava se desconoce la causa antecesora que explique dicha
alteracin.
Relacionado con lo anterior, Jasso (2001) refiere:
En 90% de los casos, el error de distribucin de los cromosomas se produce antes de la
fecundacin o en la primera divisin celular, lo que explica que la variedad de trisoma regular
es la ms frecuente, seguida por la translocacin en 4% de los casos y el restante 1% por el
denominado mosaicismo. (p. 53)
En este prrafo, se hablan de 3 trminos que hacen referencia a cundo se produce la trisoma
21, siendo la ms frecuente la trisoma 21 regular o libre, este tipo as como el mosaicismo y la
translocacin, sern debidamente explicados en otro subtema.
Retomando la explicacin de la etiologa hay que dejar en constancia que se han realizado
estudios para esclarecer las causas, autores como Novoa (2002) que resalta la edad materna como
factor de riesgo:
Existen varios factores que pueden ser los causantes de este problema, entre stos podra estar
la edad de la madre. Se podra decir que hay una mayor incidencia de nios con Sndrome de
Down en madres que sobrepasan los 35 aos. (p. 79)
Enlazado con lo manifestado, Novoa (2002) tambin informa: en los casos debido a la
trisoma 21, el cromosoma adicional es materno en ms del 90% de los casos. (p. 80)
Para sintetizar, es importante entender que, el Sndrome de Down ocurre por la presencia de un
cromosoma adicional en el par 21, esta anomala cromosmica sucede durante la etapa prenatal y
puede darse por trisoma regular, mosaicismo o translocacin sea cual sea el porcentaje; claro que
34
tampoco se puede descartar que la edad materna es un factor influyente para que se d este Sndrome
aunque no siempre se cumple esta aseveracin.
1.7 Tipologa
Como se ha manifestado, en el Sndrome de Down, la distribucin cromosmica del par 21 es
defectuosa, enunciado que es explicado por Jasso (2001) quien dice que puede ocurrir durante la:
primera, segunda, tercera, cuarta o quinta divisin celular, o, por la adherencia de una parte del
cromosoma 21 a otro cromosoma, lo cierto es que, mientras ms temprana sea la unin trismica,
mayores sern las alteraciones para el nuevo ser en proceso de desarrollo y crecimiento.
La Trisoma 21 puede ser:
Ilustracin 3. Clasificacin de la Trisoma del par 21
Clasificacin de la Trisoma
21
Regular o Libre
Con mosaicismo
Translocacin
1.7.1
Trisoma 21 Regular
La distribucin cromosmica inadecuada que aparentemente se da al azar, puede llevarse a
cabo antes de la fecundacin, es decir, durante el desarrollo del vulo o del espermatozoide, o a su vez,
en el transcurso de la primera divisin celular del vulo fecundado y de esta manera resulta que todas
las clulas del organismo estn afectadas.
Segn Jasso (2001):
Cuando el trastorno sucede antes de la fecundacin: Por ejemplo, en el caso que el vulo
durante la primera divisin meitica hered dos cromosomas 21 debiendo tener uno solo, al
producirse la fecundacin en lugar de dos contiene tres cromosomas; estos tres cromosomas se
encontrarn de esta manera en cada clula de cada una de las divisiones siguientes. (p. 54)
Jasso (2001) explica, cuando este proceso se da durante la primera divisin celular, la no
disyuncin se produce despus de una fecundacin normal y que es hasta el momento de la primera
35
divisin celular en que una clula recibe entonces tres cromosomas 21 y la otra slo recibe uno. (p.
55)
Lo primordial sobre la Trisoma 21 Regular es que todas las clulas del cuerpo estn afectadas
conteniendo 47 cromosomas en vez de 46, dicha trisoma ocurre antes de la fecundacin (la clula
antes de la fecundacin recibe 2 cromosomas 21 en lugar de 1 y al dividirse en la fecundacin cada
clula hija tendr 3 cromosomas) o despus de la fecundacin durante la primera divisin celular
(ocurre la no disyuncin cromosmica despus de la fecundacin resultando una clula con tres
cromosomas).
1.7.2
es decir que la persona tiene una mezcla o mosaico de clulas normales y trismicas como
consecuencia de una distribucin cromosmica defectuosa durante las divisiones celulares posteriores a
la primera.
Jasso (2001) manifiesta:
En esta alteracin se aprecia que a partir del momento de la fecundacin y al iniciarse la
divisin celular para formar cuatro clulas hijas, una de las cuatro clulas tiene tres
cromosomas 21, dos clulas ms tienen dos cromosomas 21 (clulas normales) y la cuarta
clula solo contiene un cromosoma. (p. 55)
Es importante aclarar que existe una notable diferencia cuando la divisin anormal inicia en
una etapa temprana puesto que el nmero de clulas trismicas y el nmero de clulas normales sern
aproximadamente iguales, adems, los rasgos fsicos sern ms notorios en comparacin al inicio de la
divisin anormal en una etapa tarda, siendo posible una produccin menor de clulas trismicas esto
lo ha especificado Jasso (2001).
En suma, se denomina Trisoma 21 por Mosaicismo porque la persona tiene una mezcla de
clulas normales (con 46 cromosomas) y de clulas afectadas (con 47 cromosomas), este tipo de
trisoma ocurre durante la segunda, tercera, cuarta o quinta divisin celular. Es oportuno aclarar que los
rasgos fsicos sern ms notorios si la cantidad de clulas afectadas es mayor a la cantidad de clulas
normales que si existe una proporcin similar de clulas afectadas y no afectadas, esto depender del
momento en el que se d la alteracin cromosmica.
36
Una investigacin realizada, diferencia entre Trisoma 21 por mosaico y Trisoma 21 regular,
segn Bolagay (2002):
Se trata de sostener que los de trisoma 21 mosaico presentan un grado menor de discapacidad
que los de trisoma 21 regular; que los de mosaico tienen caractersticas fsicas menos
acentuadas o en menor nmero y las acciones mentales y el lenguaje ligeramente ms altos.
(p. 180)
De cierta forma esta hiptesis propuesta es asertiva, como se haba descrito, cuando una
persona tiene trisoma 21 regular todas las clulas tienen 47 cromosomas, entonces los signos sern
ms notorios que en el caso de una trisoma 21 por mosaico que tiene clulas con 47 cromosomas al
igual que la anterior pero tambin tiene clulas con 46 cromosomas.
1.7.3
Translocacin
Jasso (2001) esclarece que este trmino hace referencia a la adherencia de la totalidad o de una
parte del cromosoma 21 a una parte o totalidad de otro cromosoma que suele ser de los pares: 13, 14 o
15, formndose una trisoma debido a la fractura o ruptura de uno de los cromosomas de ambos pares
(par 21 y el otro par) que al unirse forman un cromosoma extra.
Amerita dar especial atencin a lo que dice esta frase expresada por el mismo autor, Jasso
(2001):
Existe la posibilidad de que en un tercio (33%) del total de los casos de nios con este
Sndrome secundarios a translocacin, uno de los padres, a pesar de estar fsica y mentalmente
dentro de los patrones de la normalidad, podra ser el portador de la translocacin y, por tanto,
ser quien produjo la alteracin. (p. 58)
Esto no significa que el padre o madre tenga 3 cromosomas 21, al contrario, tiene dos pero uno
de ellos est fusionado a otro por lo cual cuenta con 45 cromosomas y no con 46.
37
1.8 Caractersticas
1.8.1
Fsicas
En general, para Jasso (2001), las caractersticas fsicas que se evidencian en cada ser humano,
estn influenciadas por los genes que se heredan tanto del padre como de la madre, es por esto que en
las personas con Sndrome de Down se puede apreciar ciertos rasgos similares a los de sus familiares
adems de los propios de este Sndrome.
anomala cromosmica tienen ciertos rasgos fsicos presentes en la Trisoma del par 21, por ejemplo, el
surco simiano en la palma de la mano, fisura palpebral oblicua, etc.
Segn Jasso (2001), entre las caractersticas comunes que se pueden identificar en los nios/as
con Sndrome de Down, estn:
Crneo: es pequeo, tambin los ojos, nariz y boca son pequeos agrupados en forma
estrecha. El maxilar est menos desarrollado que nios sin este Sndrome.
Ojos: se encuentran en posicin oblicua, puede presentarse hipertelorismo o hipotelorismo,
tambin las Manchas de Brushfield; adems, la fisura palpebral es muy estrecha.
Nariz: hundimiento de la raz o puente, as como desviacin del tabique nasal.
Orejas: estructura anormal relacionada con un menor tamao e implantacin ms baja de lo
habitual.
Lengua: protruye en la boca, se la denomina como geogrfica en las personas con Sndrome
de Down por presentar cuarteaduras en la superficie.
Cuello: corto y ancho con mayor cantidad de tejido subcutneo.
Trax: algunos tienen 11 costillas en vez de 12 a cada lado del trax. El esternn est unido o
hace prominencia.
Extremidades: las extremidades inferiores estn acortadas en comparacin con el tronco. Los
dedos de la mano son cortos y anchos siendo el meique, el dedo ms corto de lo normal e
incurvado (clinodactilia).
Tambin es fundamental sealar que aunque no en todos los casos, existe la presencia del surco
transverso en la palma de la mano (pliegue simiano).
Cabello: fino y poco abundante.
Tono muscular y flexibilidad de las extremidades: tono disminuido de los msculos del
cuerpo, en especial de las extremidades. Articulaciones hiperflexibles.
Genitales: en los nios el pene ms pequeo de lo normal y a veces est presente la
criptorqudea (falta de descenso de los testculos). Se da un recuento reducido de
espermatozoides.
En las nias pequeas, los labios mayores y menores son de mayor tamao as como el cltoris.
Se dan periodos menstruales normales, pudiendo incluso quedar embarazadas. (p. 62-65)
De las caractersticas ya referidas, las que se destacan son: cabeza pequea, cabello fino, ojos
en posicin oblicua, nariz achatada, protrusin de la lengua, orejas de forma anormal, cuello corto,
pliegue simiano en las palmas de las manos, hiperflexibilidad de las articulaciones, hipotona,
38
extremidades inferiores ms cortas en relacin al tronco aunque es prudente mencionar que no siempre
los nios con Sndrome de Down presentan todos los rasgos descritos.
1.8.2
Orgnicas
Para Jasso (2001), cuando una persona tiene Sndrome de Down, se ven afectados de una u otra
manera sus rganos y aparatos, por ello, a continuacin se describen las principales alteraciones:
sus rganos y aparatos, entre los principales estn las cardiopatas congnitas en el corazn,
estreimiento en lo que respecta al aparato digestivo, en relacin con la glndula tiroides se presenta
hipotiroidismo, entre otras.
1.8.3
Sensoriales
En el Sndrome de Down como ya se haba dicho, se encuentran afectados rganos, entre ellos
los sentidos que son receptores importantes que captan la informacin del exterior, la envan al cerebro
para ser interpretada y emitir una respuesta, pero el funcionamiento de cada uno de ellos, est alterado
segn Jasso (2001):
Ojos: se presentan con frecuencia cataratas, miopa o hipermetropa, tambin estrabismo y rara
vez queratocono.
Odos: por la estructura anatmica de las orejas se pueden manifiestan prdidas auditivas, es
decir Hipoacusia. Tambin pueden darse infecciones como la otitis.
Nariz: los nios con Sndrome de Down pueden tener rinorrea recurrente, respiracin nasal,
rinitis alrgica crnica o sinusitis, aunque no siempre.
Boca: se da un evidente retraso en la aparicin de la dentadura as mismo el tamao, forma y
alineacin de los dientes es considerada anormal, suele darse enfermedad periodontal. (p. 145157)
39
Las caractersticas anteriormente enunciadas informan que cuando una persona tiene Sndrome
de Down, se ven afectados los rganos de los sentidos, incluso esta afeccin se puede relacionar en
algunos casos con la estructura anatmica anormal, as, se presentar dificultad para ver, dificultad para
escuchar a lo que se denomina como Hipoacusia, se producir una excesiva mucosidad nasal y
respiracin nasal y adems tendr problemas en el desarrollo y estructura dental.
1.8.4
Psquicas
Dentro de las caractersticas psquicas Bolagay (2002) toma en cuenta la cognicin,
motricidad, lenguaje, conducta, por lo cual para abordarlas se describir el desarrollo de cada una de
estas reas.
De manera general, se puede decir que en la Trisoma del par 21 se presenta un retraso en el
desarrollo cognitivo, motor, socioafectivo.
1.8.4.1 Desarrollo Motor
Un hito del desarrollo crucial en esta rea lo expresa Bolagay (2002) de la siguiente manera:
Lograr sentarse sin apoyo, esto generalmente sucede entre los 4 a 8 meses, con un promedio de
6 meses pero cuando una persona tiene Sndrome de Down, lo logra entre los 6 meses a los 2
aos con un promedio de 1 ao.
Asimismo, caminar solo se lleva a cabo normalmente entre los 11 meses a los 15 meses siendo
el promedio 1 ao; los nios con dicho Sndrome, no intentan caminar antes de los dos aos, la
mayora conquista este logro entre los 3 y 5 aos. (p. 183)
Maldonado (2008) manifiesta que se presentan problemas de coordinacin culo-manual y
laxitud de las articulaciones que repercuten en el movimiento y en la postura; adems, la lateralidad
aparece tardamente (elevado nmero de zurdos). (p. 51)
Es fundamental mencionar el Sistema Propioceptivo que en el caso de esta Trisoma puede ser
hiporreactivo lo que disminuye la capacidad para percibir la posicin de su cuerpo as como la fuerza
de sus movimientos.
En lo que respecta al equilibrio, las reacciones pueden no darse con la rapidez necesaria que
requieren ciertas actividades. Hay nios que tienen miedo excesivo a las alturas porque padecen lo que
Jasso (2001) denomina inseguridad gravitacional. (p. 92)
40
Hay que tomar en cuenta que una persona con Sndrome de Down siempre tiene Discapacidad
Intelectual, lo que vara es el grado, Leve, Moderada, Grave o Profunda, aquello, debido a una afeccin
en el desarrollo cerebral.
Garca (2000) citado en Angulo et al. (2006), dice que el nmero de neuronas que realizan
interconexiones sinpticas est disminuido, razn por la cual el proceso de respuesta a estmulos es
lento y se realiza en un mayor tiempo, de ah, las dificultades de aprendizaje.
Finalmente, cuando se habla de desarrollo cognitivo, se hace relacin con la inteligencia, sin
embargo, sta debe ser entendida como un conjunto de capacidades mentales que posee el ser humano,
lo cual se basa en las inteligencias mltiples propuestas por Howard Gardner.
Procesos Psicolgicos
Cuando se hace referencia al Desarrollo Cognitivo, se toman en cuenta procesos psicolgicos
como: percepcin, memoria, atencin, lenguaje.
Percepcin y memoria
Para Angulo et l. (2006), la percepcin y memoria visuales en nios con Sndrome de Down
estn ms desarrolladas que las auditivas, es por esto que, les resulta ms fcil aprender mediante
informacin visual.
41
Flrez (2004) citado en Angulo et l. (2006) en personas con Sndrome de Down tambin
existen dificultades en la memoria a corto plazo, se observan deficiencias para captar y memorizar
imgenes de objetos, listados de palabras, listados de nmeros y especialmente frases, la memoria a
largo plazo est tambin afectada incluso ms que la implcita. (p. 11)
Maldonado (2008) informa que tambin presenta dificultad para procesar, organizar, almacenar
y recuperar informacin.
Atencin
Angulo et l. (2006) manifiestan que las alteraciones en las estructuras cerebrales encargadas
de cambiar el foco de atencin de un objeto a otro, dificultan mantener atencin sostenida por un
tiempo considerable, por lo cual se distraen fcilmente ante estmulos externos.
El prrafo anterior da a conocer que cuando una persona tiene Sndrome de Down se le puede
dificultar el mantener la atencin en la realizacin de una tarea especfica por un periodo de tiempo
largo, es decir que se puede distraer con facilidad ante cualquier estmulo; vale la pena acotar que no
necesariamente toda persona con Trisoma 21 presenta problemas para atender, en otros casos puede
presentar TDAH.
Lenguaje y Comunicacin
Angulo et l. (2006) comunica en este aspecto que las personas con Sndrome de Down tienen
un mejor nivel de lenguaje comprensivo que expresivo, esto se debe a su dificultad para pronunciar
palabras asociadas a dificultades para respirar, por el desarrollo inadecuado y la presencia de
malformaciones de las estructuras bucofaciales as como problemas en la motricidad de las mismas.
Angulo et l. (2006) y Maldonado (2008) hablan de la dificultad que presentan las personas
con Sndrome de Down, Angulo et l. (2006) hace nfasis en la dificultad para los procesos de
42
simbolizacin y representacin (p. 11) y Maldonado (2008) hace hincapi en que en este Sndrome,
el nio o nia, no comprende la relacin que existe entre personas, objetos, situaciones y las palabras
que los simbolizan. (p. 52)
Segn Jasso (2001), en la primera infancia, desde los 9 meses hasta los 18 meses, prefiere y
presta mayor atencin a las canciones de cuna que solo al habla de su madre; la emisin de los sonidos
voclicos es lento durante los 3 primeros meses, poco a poco se va incrementando, para los 8 o 9 meses
balbucean y a los 18 meses emiten vocales y algunas consonantes.
Para Bolagay (2002):
Cuando el desarrollo es normal, el nio puede aprender a hablar por lo menos 3 palabras en un
periodo que va desde los 12 meses a los 20 meses con un promedio de 14 meses pero en el
Sndrome de Down, esto ocurre entre el periodo de 1 ao a 7 aos con un promedio de 34
meses. (p. 184)
Jasso (2001) informa que en la segunda infancia ocurre la imitacin espontnea del lenguaje y
ms an si se refiere a palabras que no conoce. Requiere de aclaraciones en cuanto a indicaciones
verbales.
Este mismo autor tambin dice que en la edad escolar, entre los 6 y 8 aos de edad, existe un
rpido desarrollo del lenguaje oral, llegando a su mximo nivel entre los 8 y 10 aos. (p. 89)
En resumen, cuando del lenguaje se trata, en la Trisoma 21, la persona tiene una mayor
capacidad de comprender que de expresar y simbolizar el lenguaje mediante palabras, el no poder
expresarse correctamente se debe a la inadecuada formacin de las estructuras anatmicas, asimismo
tiene que ver la incapacidad para ejecutar diversos movimientos con dichas estructuras; adems
presentarn un retraso en esta rea, sobre todo en lo que respecta a la emisin de vocales, consonantes
y palabras; el nio o nia requiere aclaraciones que le permitan entender el mensaje que se le est
transmitiendo.
1.8.4.3 Desarrollo Socioafectivo
En cuanto a esta rea, uno de los principales hitos del desarrollo es el aparecimiento de la
sonrisa, para Bolagay (2002), aquello sucede entre el nacimiento y los 2 meses con un promedio de un
mes, pero en el caso de la Trisoma del par 21, esto ocurre entre el primer mes y los 3 meses, con un
promedio de 2 meses. (p. 183)
43
Hasta los 3 meses de edad inicia el desarrollo en esta rea. Jasso (2001) hace referencia al
siguiente enunciado: Se ha comprobado que a los nueve meses de edad, el nio Down observa a su
madre el doble de tiempo que el no Down. (p. 90) Esto es importante para fortalecer el vnculo
afectivo madre-hijo.
En general son sociables, afectivos con las personas que los rodean, son sensibles pero tambin
en ocasiones agresivos y obstinados, esto ltimo por su menor capacidad para reaccionar al cambio,
segn lo expresa Pueschel (2007) citado en Angulo et l. (2006). (p. 12)
Cabe recalcar que no siempre los nios con Sndrome de Down son tan afectuosos como se los
describe, cada uno tiene su manera particular de ser aunque existen caractersticas comunes.
44
1.9.1
El Retraso Mental
Concepto
Para poder entender el retraso mental, se tomar como base el DSM-IV TR y el CIE 10.
As, el CIE 10 informa:
El retraso mental es un trastorno definido por la presencia de un desarrollo mental incompleto
o detenido, caracterizado principalmente por el deterioro de las funciones concretas de cada
poca del desarrollo y que contribuyen al nivel global de la inteligencia, tales como las
funciones cognoscitivas, las del lenguaje, las motrices y la socializacin. El retraso mental
puede acompaarse de cualquier otro trastorno somtico o mental. (p. 108)
Este concepto expresa que el Retraso Mental es fundamentalmente un trastorno en el cual no se
cumple con el ciclo evolutivo adecuado de desarrollo pero esto tambin se debe a que no se desarrollan
por completo las estructuras que conforman el Sistema Nervioso, por ende repercute en la realizacin
de determinadas funciones, y se ve afectado el nio o nia de manera integral sea en la cognicin,
lenguaje, socializacin y motricidad.
45
Caractersticas Diagnsticas
Segn el DSM IV TR, las caractersticas diagnsticas son:
La caracterstica esencial del retraso mental es una capacidad intelectual general
significativamente inferior al promedio (Criterio A) que se acompaa de limitaciones
significativas de la actividad adaptativa propia de por lo menos dos de las siguientes reas de
habilidades: comunicacin, cuidado de s mismo, vida domstica, habilidades
sociales/interpersonales, utilizacin de recursos comunitarios, autocontrol, habilidades
acadmicas funcionales, trabajo, ocio, salud y seguridad (Criterio B). Su inicio debe ser
anterior a los 18 aos de edad (Criterio C). (p. 47)
En una parte de las caractersticas diagnsticas del DSM IV TR, se destaca la capacidad
intelectual que se define por el coeficiente de inteligencia (Cl o equivalente de CI) obtenido por
evaluacin mediante uno o ms tests de inteligencia normalizados, administrados individualmente (p.
47) pero hay que considerar:
La eleccin de instrumentos de evaluacin y la interpretacin de los resultados deben tener en
cuenta factores que pueden limitar el rendimiento en los tests (p. ej., el origen sociocultural del
sujeto, su lengua materna y sus discapacidades sensoriales, motoras y comunicativas
asociadas). (p. 47)
Asimismo cabe destacar que Es posible diagnosticar retraso mental en sujetos con cocientes
intelectuales situados entre 70 y 75, pero que manifiestan dficit significativos de su comportamiento
adaptativo. (p. 47)
En base de lo mencionado se puede decir que lo esencial acerca de las caractersticas
diagnsticas del retraso mental es que el coeficiente intelectual est por debajo del promedio esperado,
afecta la vida adaptativa y todo lo que sta implica, y por ltimo, ocurre antes de los 18 aos. Para
determinar si el CI est o no acorde al promedio, se aplican una serie de instrumentos de evaluacin
tomando en cuenta las caractersticas individuales del sujeto al que se pretenden evaluar para evitar que
se vea afectado su rendimiento.
Clasificacin
Segn el DSM IV TR y el CIE 10, el Retraso Mental se clasifica de la siguiente manera y con
los siguientes cdigos respectivamente:
46
47
manera lenta, adems, no presenta mayor dificultad en el rea sensoriomotora; asimismo, en el caso del
lenguaje, lo adquiere tardamente pudiendo mantener una conversacin.
En cuanto a la socializacin y comunicacin, stas son habilidades que las alcanzan en la etapa
preescolar, sin embargo la falta de madurez emocional o social puede tener consecuencias al momento
de afrontar ciertas responsabilidades pero se asemeja mucho a las dificultades que presentan las
personas sin este trastorno.
En la vida adulta, una persona con retraso mental leve puede desempearse en trabajos
prcticos ms que acadmicos, con cierta supervisin.
48
49
50
51
Las pautas indican que el rango del coeficiente intelectual para este trastorno cada vez est ms
lejos del promedio, y se incluyen para el diagnstico otros trminos ya considerados en el retraso
mental leve y moderado pero en esta ocasin considerados como graves.
1.9.1.4 Retraso Mental Profundo
El DSM IV TR menciona:
El grupo afecto de retraso mental profundo incluye aproximadamente el 1-2 % de las personas
con retraso mental. La mayora de los individuos con este diagnstico presentan una
enfermedad neurolgica identificada que explica su retraso mental. Durante los primeros aos
de la niez desarrollan considerables alteraciones del funcionamiento sensoriomotor. Puede
predecirse un desarrollo ptimo en un ambiente altamente estructurado con ayudas y
supervisin constantes, as como con una relacin individualizada con el educador. El
desarrollo motor y las habilidades para la comunicacin y el cuidado personal pueden mejorar
s se les somete a un adiestramiento adecuado. Algunos de ellos llegan a realizar tareas simples
en instituciones protegidas y estrechamente supervisados. (p. 49)
Asimismo, el CIE 10 expresa:
El cociente intelectual en esta categora es inferior a 20, lo que significa en la prctica que los
afectados estn totalmente incapacitados para comprender instrucciones o requerimientos o
para actuar de acuerdo con ellas. La mayora tiene una movilidad muy restringida o totalmente
inexistente, no controlan esfnteres y son capaces en el mejor de los casos slo de formas muy
rudimentarias de comunicacin no verbal. Poseen una muy limitada capacidad para cuidar sus
necesidades bsicas y requieren ayuda y supervisin constantes. (p. 111)
En suma, una persona diagnosticada con Retraso Mental Profundo tiene una enfermedad
neurolgica, afeccin considerable en el rea sensoriomotora y en la motricidad, asimismo, no hay
control de esfnteres, su capacidad para el autocuidado es realmente limitada, en el mejor de los casos
posee comunicacin no verbal para expresar necesidades o deseos, tambin presentan dificultades para
comprender y ejecutar rdenes sencillas, algunos pueden realizar actividades sencillas, todo lo ya dicho
puede mejorar con un entrenamiento adecuado, con ayuda y supervisin permanente.
Pautas para el Diagnstico
El CIE 10 indica:
El CI es inferior a 20. La comprensin y la expresin del lenguaje, se limitan, en el mejor de
los casos, a la comprensin de rdenes bsicas y a hacer peticiones simples. Pueden adquirir
las funciones viso-espaciales ms bsicas y simples como las de comparar y ordenar, y ser
capaces, con una adecuada supervisin y gua, de una pequea participacin en las tareas
domsticas y prcticas. En la mayora de los casos puede ponerse de manifiesto una etiologa
orgnica. Lo ms frecuente es que se acompaen de dficits somticos o neurolgicos graves
52
53
TTULO II
2. Artes plsticas
2.1 Introduccin
Barber (2005) menciona:
Desde los tiempos prehistricos, el arte ha sido utilizado como una forma de comunicacin y
recreacin; pero la expresin artstica como terapia y herramienta para el desarrollo personal es
un fenmeno mucho ms reciente, que gradualmente est siendo aceptado como medio de
autoexpresin y exploracin. (p. 10)
Lo anteriormente expresado indica que el arte ha estado presente en la sociedad desde tiempos
antiguos como una forma de expresar, recrear pero en la poca actual se le van dando nuevas
connotaciones, por ejemplo un medio para estimular, rehabilitar, explorar y conocer, por ello, hay
personas que consideran al Arte como una actividad humana importante pero para otros es una mera
actividad que entretiene, sin otorgarle un papel fundamental para el desarrollo y aprendizaje humano y
ms an para nios/as y adolescentes en situacin de discapacidad.
Tambin es oportuno destacar a Jaramillo (2008) quien dice que al arte se le ha dado varias
clasificaciones atendiendo a la cultura (msica, teatro, plstica, danza, etc.), a los rganos sensoriales
(auditivas: msica, visuales: plstica, audiovisuales: teatro, danza y letras), sin embargo, el de inters
para esta investigacin es la clasificacin de las artes de acuerdo a los rganos de los sentidos que
intervienen y especficamente al visual, sentido en el que segn Jaramillo (2008), cumple un papel
prioritario la retina, donde se encuentran clulas que captan la luz diurna y nocturna as como los
colores, dichas clulas se denominan conos y bastones (captan el blanco, negro y la escala de grises)
respectivamente, las imgenes captadas por la retina de ambos ojos son transmitidas mediante el nervio
ptico hacia el lbulo occipital del cerebro, en esencia, a la Cisura calcarina a donde llegan las
sensaciones visuales.
54
Una vez expuestas algunas de las clasificaciones, se dar prioridad de una manera breve, a las
mltiples concepciones e interpretaciones que se le han atribuido a las Artes plsticas, pero lo principal
que se debe considerar es que son tcnicas que trabajan con materiales que se pueden moldear, es decir,
se caracterizan porque se los puede cambiar de forma, tamao e inclusive de color (plasticidad).
Las Artes plsticas se las ha considerado desde una perspectiva psicolgica, como una forma
de terapia, un medio para fortalecer funciones importantes para el ser humano, como lo son las
funciones bsicas cuyo desarrollo dar paso a la realizacin de actividades psquicas ms complejas
denominadas funciones psquicas superiores; en este caso no es tan importante la produccin artstica
sino todo aquello que ocurre en el proceso de elaboracin, es decir, de la creacin mediante actividades
plsticas; la esttica de la obra realizada queda relegada a un segundo plano, siendo la prioridad
aquello que se consigue en el ser humano en el mbito biolgico, psicolgico y social. En este caso, el
arte, va ms all de la interpretacin tradicional que se le da, al visualizarlo como un conjunto de
tcnicas cuyo nico fin es elaborar un producto socialmente catalogado como bello, el arte es ms que
un simple crear para decorar porque tambin se emplea para habilitar y rehabilitar.
Las actividades plsticas son un medio de aprendizaje divertido que genera sensaciones,
emociones positivas y que adems fortalece el hemisferio derecho del cerebro.
Entonces, de lo dicho se puede rescatar que las Artes plsticas son tcnicas en los que se
emplean materiales moldeables pero tambin desde la Psicologa, han sido definidas como una forma
de terapia que fortalece, habilita y rehabilita funciones indispensables para el ser humano como en el
caso de la investigacin son las funciones bsicas, fundamentalmente para las personas en situacin de
discapacidad para quienes tambin resulta un medio divertido para aprender sin importar el producto
final sino ms bien el proceso.
55
Otro aspecto importante que se contempla en la relacin entre el Arte y la Psicologa, es la vida
psquica de la persona, al respecto, Jaramillo (2008) menciona que el psiquismo es un complejo
dinamismo producido sobre la base del Sistema Nervioso Central denominado actividad nerviosa
superior () produce imgenes que forman smbolos que pasan a estructurar el proceso del pensar.
(p. 181)
Jaramillo (2008) recalca que la vida psquica est conformada por: vida activa, vida afectiva,
vida intelectiva, vida volitiva y las funciones de integracin, en las artes estn involucradas todas stas,
pero en las artes plsticas, de acuerdo al objetivo que se pretende conseguir mediante la presente
investigacin, participan de manera fundamental: la esfera activa porque la persona quien crea, realiza
una serie de movimientos, acciones, al respecto, en la obra Psicologa del Arte de Vygotsky (2006),
este autor expresa lo siguiente: el arte es una herramienta de la sociedad () acta con nuestros
cuerpos y a travs de nuestros cuerpos (p. 304, 309); participa la esfera volitiva, es decir la voluntad
de la persona de crear siguiendo propsitos, con determinadas tendencias y deseos; la esfera intelectiva
en la planificacin y control de lo que se quiere realizar.
Las artes plsticas son el medio que permite al nio plasmar en imgenes sus ideas y potenciar
el desarrollo motor, afectivo y cognitivo.
Venegas (2002) menciona que las actividades plsticas son percibidas por el nio como un
juego que facilita el aprendizaje ya que el juego es el proceder ms grato de investigar, tener
vivencias, imaginar y producir (p.69)
56
Para que el nio/a disfrute de las actividades plsticas y pueda aprender, hay que permitirle
manipular, experimentar, presentarle una gama de materiales acorde a sus necesidades individuales
ampliando as su conocimiento acerca del mundo y que a su vez estimulan y fortalecen el desarrollo
integral segn lo que ya se ha expresado anteriormente.
De todo lo dicho, cabe rescatar que las artes plsticas son tcnicas que dan paso a la creacin
de un producto artstico que cumple la funcin de potenciar el desarrollo mediante la libre
manipulacin y exploracin de una diversidad de materiales que le permiten al nio/a y cualquier
persona, imaginar, aprender acorde a sus necesidades particulares e individuales.
57
que se equilibren, trayendo como consecuencia mejoras en el estado inmunolgico, en las funciones de
regeneracin, en la efectividad de los tratamientos mdicos. Las actividades plsticas estimulan el
hemisferio derecho.
2.4.3 Desarrollo Intelectual
Con las actividades plsticas, el nio o la nia asocia objetos semejantes (colores, formas),
adquiere nociones espaciales (ejemplo: arriba-abajo), identifica y nombra colores, figuras geomtricas,
entre otras. Los dibujos son un indicador del intelecto.
Lo mencionado se evidencia en la obra Psicologa del Arte de Vygotsky (2006) quien expresa:
el arte es el lenguaje del sentimiento (p. 294) asimismo Plekhanov citado en Vygotsky (2006)
afirma: el arte libera un aspecto de nuestra psique que no halla expresin en nuestra vida cotidiana.
(p. 298)
58
2.4.6 Autoestima
Se puede utilizar las actividades plsticas como un medio para incrementar el autoestima del
nio o nia, para ello, la persona gua, deber hacer juicios de valor positivos, recordando que lo
importante no es lograr una obra bonita, sino que el nio/a sepa que puede crear.
Todos estos beneficios ya enunciados, son los que brinda el empleo de las Artes Plsticas, en
primer lugar, potencia el desarrollo de Funciones Bsicas (Sensaciones, Percepciones, Esquema
Corporal, Coordinacin Visomotora, Orientacin espacial, Lateralidad, Gnosias visuales y tctiles,
Motricidad, etc.); a nivel Psicofisiolgico porque resultan placenteras para el cerebro, produciendo
neurotransmisores que generan bienestar y a la vez estimulando el Hemisferio cerebral derecho y en
especial la creatividad pero tambin el izquierdo; por todo ello estimula el desarrollo intelectual.
El arte al poseer un carcter ldico, estimula a los nios en situacin de discapacidad, as, para
Tilley (1986) citado en Ruiz, Hawrylak y Lpez (2009) El desarrollo de la Expresin Plstica es el
nico logro de nios con discapacidad intelectual, as pues favorece su desarrollo integral ().
Cuando se va a trabajar con personas en situacin de discapacidad, hay que seleccionar con
cuidado, los materiales que se proporcionarn, de acuerdo al tipo de discapacidad y las caractersticas
particulares, por ejemplo, en los nios con deficiencias motoras como en el caso de la Parlisis
Cerebral, se adaptarn los pinceles, crayones, pinturas, a la boca, a los pies.
Meyer (2011), segn su experiencia afirma:
El desarrollo de disciplinas artsticas es recomendable para todo quien presente alguna
capacidad disminuida, tanto autistas, nios con asperger, con parlisis cerebral y diferentes sndromes
asociados a la discapacidad intelectual; el arte tiene en s mucho de disciplina y ella invita a
concentrarse, a desarrollar mbitos de atencin mucho ms amplios que los que habitualmente se
pueden hacer en una tarea, y lo otro es que manejar y moldear masas, espatular, pincelar, pintar con los
dedos, invita mucho al desarrollo de la sensopercepcin, no es solamente lo visual y la precisin del
pulso; asegura que el arte es una de las mejores tcnicas para el desarrollo de los nios con
discapacidad.
Se aprecia entonces que el arte y en especial la plstica, son mtodos alternativos y
recomendables de aprendizaje, pero a la vez, primordiales porque permiten llegar a la persona en
situacin de discapacidad de una manera ms sutil y entretenida para estimular y fomentar el desarrollo
en todas sus reas y tambin de la atencin, ya que son fcilmente adaptables acorde a las necesidades
individuales, permitiendo la manipulacin de una amplia gama de materiales segn el tipo la
discapacidad.
2.5.1 La expresin plstica en el Sndrome de Down
Mendieta y Ruiz (2002) se refieren a que el nio con Sndrome de Down, necesita actividades
dinmicas que despierten su curiosidad, mediante el trabajo artstico puede expresar sus experiencias,
su mundo, pero la actividad que se realice depender de su grado de discapacidad intelectual y de las
funciones afectadas; son personas que generalmente responden mejor a la actividad concreta ldica y
variada, requieren de modelos adecuados y refuerzo oportuno (p. 12) , el nio con Sndrome de
Down desarrolla las actividades plsticas, de acuerdo a su madurez, intereses y estado de nimo.
(p. 13)
60
En el dibujo y pintura estos nios realizan movimientos con sus manos y con el resto del
cuerpo.
Pintan utilizando varios colores a la vez y creando masas confusas.
Trozan y rasgan de manera libre aunque con dificultad dependiendo el caso.
Disfrutan de la Dactilopintura, masa, plastilina, yeso aunque a veces se resisten a ensuciarse.
Garabateo desordenado pero con nombre.
Pinta con crayones y tizas cuando las actividades sean novedosas. (p. 13)
Una persona con Sndrome de Down, tiene dficits significativos en las reas del desarrollo,
precisamente a travs de la expresin plstica se pretende ejercer una accin compensatoria, as lo dan
a conocer Ballesta, Vizcano y Mesas (2011):
Dentro del mbito rehabilitativo y teraputico, el Arte es una herramienta para la mejora y
compensacin de dficits, apoyndose en las posibilidades personales:
expresan que los/as nios/as con Sndrome de Down aprenden mejor con actividades que sean de su
inters y conforme al grado de su discapacidad intelectual, de las reas que se requiera fortalecer y
compensar, reforzando oportunamente, levantando su estado de nimo para obtener mejores resultados;
en cuanto a la reaccin de estos/as nios/as frente a la gran diversidad de tcnicas y materiales, es
variada, lo que a un nio le llama la atencin, a otro le puede resultar aburrido, pero en general
disfrutan de este estilo de aprendizaje ms que los mtodos tradicionales, siempre y cuando se les de
libertad.
2.6 Evolucin de la expresin plstica en la infancia
La expresin plstica evoluciona en varias etapas, segn Daz (2003), stas son:
61
Garabateo (1-4
aos)
Etapa
Preesquemtica
(4-6 aos)
Etapa
Esquemtica (68 aos)
Pseudorrealismo
(9-11 aos)
2.6.1 Garabateo
Daz (2003) dice que alrededor de 1 ao o 1 ao y medio, se puede hablar de garabateo en los
nios/as, su finalidad no es representar algo determinado pero que son un inicio de la expresin grfica.
En primer lugar, se presenta un garabateo desordenado, es decir, la realizacin de lneas
longitudinales o circulares sin sentido ni orden.
Luego se pasa a la fase del garabateo controlado, una vez transcurridos 6 meses de iniciar la
realizacin de garabatos, en esta fase el nio ya evidencia coordinacin visomotriz y va descubriendo
que garabatear le genera placer, usa colores aunque todava no dibuja algo concreto.
Despus llega la fase del garabateo con nombre, a los 3-4 aos, a esta edad los nios y nias le
dan nombre al garabato que dibujan aunque no corresponda a la representacin real pero
paulatinamente crculos y lneas se van combinando y formando figuras humanas.
En esencia, esta etapa se refiere a que en un primer momento el nio o la nia realiza lneas al
azar, sin finalidad, luego descubre que realizarlas le genera placer, poco a poco van teniendo orden,
finalidad y tambin nombre, llegan a la combinacin de lneas y van formando figuras.
2.6.2 Etapa Preesquemtica
Para Daz (2003) en esta etapa ya se puede hablar de intencionalidad y de representacin. Se
empieza con esquemas simples elaborados con rayas, crculos, curvas, se modifican las formas.
Hoffnung, Singer y Werba (2004) explican:
El nio trata de establecer una relacin entre el dibujo y lo que intenta representar.
62
Entre los 5 y 6 aos aparece la lnea base en relacin a la cual se ubicarn los diversos elementos que
componen el dibujo.
Con respecto al esquema corporal, Hoffnung et l. (2004) aclaran que el dibujo de la figura
humana se inicia mediante la realizacin de un crculo como cabeza y dos lneas verticales; adems dan
a conocer que a los 5 aos, nios y nias ya estn en la capacidad de dibujar cabeza, ojos, nariz, boca,
cuerpo, piernas, y las nias adems dibujan los brazos esto se da porque ya tienen una representacin
mental de su esquema corporal, es decir de su propio cuerpo, y para los 6 aos el dibujo de la figura
humana ya est bastante bien estructurado pero es un dibujo esttico, mientras que en el periodo de 7 a
12 aos los nios y nias estarn en la capacidad de realizar el dibujo de la figura humana en
movimiento.
Estos autores concluyen que cuando finaliza la etapa del garabateo la imagen del nio se
caracteriza en un primer momento por ser defectuosa, es decir que dibuja no al objeto como tal sino a
su representacin; en un segundo momento la imagen es intelectual, en la que el nio dibuja todo lo
que conoce sobre el objeto que est realizando.
Lo que hay que tomar en cuenta es que en esta fase hay 2 palabras clave: intencionalidad y
representacin; al momento de realizar esquemas se emplean lneas, crculos para elaborar formas
reconocibles, luego personas reconocibles, aparece la lnea base; en un primer momento la figura
humana se resume en crculos y lneas, luego el nio o nia con un desarrollo adecuado, ya podr
dibujar cabeza (con ojos, nariz, boca, etc.), cuerpo, piernas y brazos caracterizndose por ser un dibujo
esttico y despus se interiorizar una figura humana pero en movimiento. Primero se dibujar solo la
representacin del objeto y paulatinamente al objeto con las caractersticas que se sabe del mismo.
2.6.3 Etapa Esquemtica
Daz (2003) en esta etapa el nio/a dibuja empleando figuras geomtricas bsicas como el
crculo, cuadrado y tringulo, por ejemplo, cuando dibuja la figura humana puede emplear el crculo
para representar la cabeza, el cuadrado para representar el cuerpo, etc.
63
El nio/a emplea en sus dibujos la lnea base y posteriormente la lnea del cielo u horizonte;
todava no se tiene conocimiento de la tridimensionalidad.
En cuanto al color, se atribuyen colores ms definidos a los dibujos, se aprecia la relacin
color-objeto; el nio/a ya est en la capacidad de categorizar mediante forma, tamao y color.
En trminos sencillos, en esta fase el nio dibuja empleando las figuras geomtricas bsicas as
como la lnea base, del cielo y horizonte; utiliza colores relacionados a los objetos que dibuja; ya puede
clasificar considerando tamao, forma y color.
2.6.4 Pseudorrealismo y Realismo
Daz (2003) menciona que estas etapas culminan con una maduracin de las facultades
perceptivo-visuales-conceptuales. El joven representa sus dibujos con componentes realistas bastante
cercanos al arte adulto (p.51)
Como lo deca Lowenfeld citado en Engelhart, Cambier & Wallon (1999), el concepto de
realismo no significa reproduccin fotogrfica de la naturaleza, sino la tentativa del sujeto por
representar un objeto como un concepto visual, pero incluyendo sin embargo, cierta cantidad de
experiencias y de informaciones.
En estas etapas se puede apreciar la relacin existente entre la maduracin intelectual y la
maduracin plstica por cuanto se evidencia que cuando un nio dibuja detalles, figuras parecidas al
mundo real con mayor precisin, coordinacin, esto quiere decir que tambin est evolucionando su
intelecto. En esta ltima fase, los dibujos contienen componentes ms realistas, con mayores detalles
porque ya se poseen conceptos visuales, experiencias y tambin informacin recibida acerca de ellos,
ste es un indicador del desarrollo intelectual.
2.7 Elementos bsicos del Lenguaje Plstico
Los elementos bsicos son:
64
color
lnea
forma
volumen
2.7.1 Color
Para Acaso (2008), el color es una herramienta visual que transmite significados a travs del
lenguaje visual. (p.60)
En resumen, el color en un primer instante no resulta importante para el nio o la nia que
garabatea, poco a poco se le va dando significado, asocindolos a los dibujos, por impacto o azar,
inclusive acorde a los sentimientos pero tambin a las vivencias cotidianas, un ejemplo que se puede
acotar de este ltimo punto, es el caso de un nio que se le muere un familiar, quiz dibuje a una
persona vestida de negro, en comparacin a un nio sin este tipo de experiencias, que est feliz, quiz
dibuje una persona con vestimenta colorida.
2.7.2 Lnea
Considerada por Hoffnung et l. (2004), como un lenguaje visual primitivo (p.7) que
evoluciona paralelamente con el desarrollo cognitivo y motor. Tambin es una destreza manual y una
forma de expresin, inclusive, desde la etapa del garabateo, el nio dibuja lneas horizontales,
verticales, diagonales, entre otras.
65
La fuerza y amplitud del trazo pueden ser indicadores pero en ningn momento se puede
pensar por ejemplo que siempre que las personas tracen lneas entrecortadas significa que son
introvertidas, depende del estado de nimo del momento, entre muchos otros factores que pueden
determinar uno u otro trazo siendo lo primordial que las lneas indican desarrollo cognitivo, motor,
rasgos de personalidad y conducta, est presente desde la etapa del garabateo.
2.7.3 Forma
Para Acaso (2008) la forma, es la determinacin exterior de la materia. (p. 54)
Estos son parmetros que indican cmo es la dinmica familiar del nio o nia, a travs de los
dibujos exterioriza sus vivencias y experiencias cotidianas, es por esto que se debe dar libertad para
que la persona se exprese mediante el dibujo sin imponer formas concretas, es decir que no siempre el
sol tendr que ser redondo y pintado de amarrillo, esto depende de cmo la persona lo quiere
representar y sobre todo la razn que se esconde bajo esa representacin.
66
2.7.4 Volumen
Para Acaso (2008), el volumen al igual que el color, la lnea y la forma, es un elemento del
lenguaje visual, determinado por el ancho, alto y profundidad.
El volumen se puede expresar mediante el dibujo, la tcnica del modelado, collage, entre otros;
en un inicio el nio intenta modelar creando figuras planas pero poco a poco se da cuenta que requieren
de cierto volumen y van creando estructuras tridimensionales con cierto peso y masa, desde el todo a
las partes o desde las partes formando el todo, mediante la coordinacin muscular.
Simplificando lo referido acerca del volumen, lo esencial es saber que est formado por ancho,
alto y profundidad, en un inicio las creaciones son planas y despus tridimensionales, mediante
movimientos especficos que se llevan a cabo coordinando los diversos msculos implicados con
tcnicas como el dibujo o modelado, entre otros.
2.8.1 Dactilopintura
Astudillo & Prez (2010) expresan que la dactilopintura, es una actividad que consiste en
utilizar las manos, los dedos para pintar, logrando la experimentacin sensorial visual, tctil y
kinestsica, adems, desinhibe y expresa la personalidad infantil.
2.8.2 Pintura
Mendieta & Ruiz (2002), la pintura, es una forma de expresin del mundo interno, externo y
un medio de exploracin que fomenta la creatividad por medio del uso de colores, papeles de diferentes
texturas, esponjas, lanas, alimentos, tmperas, acuarelas, pinceles, crayones, tizas, cepillos, etc. (p. 19)
contribuyendo al desarrollo de la coordinacin visual, motriz y de la nocin espacial.
2.8.3 Modelado:
Astudillo & Prez (2010) es una tcnica mediante la cual se da formas determinadas a un
material blando y flexible (p. 34) que impulsa el desarrollo kinestsico, ejercita los msculos de las
67
68
2.8.10 Rasgado
Ramos (2011) rasgar significa cortar con los dedos ndice y pulgar papeles largos y finos. Se
usa papel brillante, papel bond, revistas.
2.8.11 Picado
Ramos (2011) dice que consiste en hacer trozos muy pequeos de papel estimulando as la
motricidad fina, la coordinacin visomotriz, esta tcnica se puede emplear para rellenar un dibujo
determinado.
2.8.12 Punzado
Barrera (2011) la considera una tcnica que consiste en perforar un papel utilizando lpiz o
punzn.
Existen muchas tcnicas que se pueden utilizar en las Artes Plsticas, sin embargo, las que se
han tomado en cuenta para esta investigacin son las ya nombradas, sintetizando en trminos simples
los conceptos que los diversos autores han propuesto para cada una de las tcnicas, se puede decir de la
Dactilopintura consiste en emplear las manos o los dedos, inclusive los pies para pintar, dibujar, crear;
otra de las tcnicas es la pintura, tambin un medio de expresin del mundo interno y externo mediante
materiales como crayones, tmperas; a travs del Modelado se pueden dar formas diversas a materiales
moldeables como masa, plastilina, etc.; el Collage es una tcnica que consiste en rellenar figuras
cortando, pegando diversos materiales; en el Estampado se plasman figuras, sellos, imgenes sobre el
papel; en cuanto al Armado, se refiere a unir varias piezas para formar un todo especfico; el
Esgrafiado, en el cual, se rasga sobre la superficie de un objeto quedando visible una capa inferior; el
Dibujo que es una representacin que emplea lneas, figuras geomtricas entre otras, para evidenciar
vivencias, sentimientos, deseos; con el Trozado se cortan papeles pequeos con la ayuda del dedo
ndice y pulgar en cambio con el Rasgado se cortan papeles largos tambin con la ayuda del dedo
ndice y pulgar; similar a estas dos ltimas tcnicas, es el Picado, tambin se cortan trozos mucho ms
pequeos de papel por ejemplo para rellenar un dibujo y finalmente el Punzado, con esta tcnica se
perfora una superficie para crear formas o con la ayuda de plantillas para dar un estilo diferente a
formas ya establecidas.
Es as como a travs de este conjunto de actividades se pueden crear un sinnmero de obras
que entretienen, ensean, liberan, expresan. fortalecen la motricidad fina, la coordinacin visomotriz,
ejercitan la musculatura de los miembros superiores, permiten experimentar diversas sensaciones
69
visuales, tctiles, kinestsicas; incrementan las nociones espaciales, fomentan la creatividad, etc., a
travs del empleo de mltiples materiales como: tmperas, crayones, pinceles, tizas, cepillos, granos,
telas, papel bond, cartulinas, papel brillante, papel crep, punzones, sellos, entre otros.
70
TTULO III
3.
Funciones bsicas
3.1 Antecedentes
Antes de definir estos trminos, es preciso hacer una clara distincin entre Funciones
Psicolgicas Bsicas y Funciones Psicolgicas Superiores, se mencionar que las Funciones Psquicas
Bsicas se caracterizan por ser involuntarias, inconscientes, propias de los animales y del ser humano,
mientras que las Funciones Psquicas Superiores, son voluntarias, conscientes, propias nicamente del
ser humano, esto lo corrobora Vygotsky, citado en Wertsch (2001) de la siguiente manera: La
estrategia general consiste en examinar cmo las funciones psicolgicas como la memoria, la atencin,
la percepcin y el pensamiento aparecen primero en forma primaria para luego cambiar a formas
superiores. (p. 41)
Para referirse a lo anterior, Vygotsky diferencia entre desarrollo natural y cultural, as: El
desarrollo natural produce funciones con formas primarias, mientras que el desarrollo cultural
transforma los procesos elementales en procesos superiores (p. 41). A esto se denomina naturaleza
cambiante del desarrollo. (p. 41)
Los criterios que emplea Vygotsky citados por Wertsch (2001), para diferenciar entre
funciones psicolgicas elementales y superiores son 4:
71
dibujos, etc., en la zona de desarrollo prximo, fundamental en los primeros aos de vida pero que no
se agota con la infancia.
A continuacin, se detallar cada una de las reas que conforman las Funciones Bsicas as
como su desarrollo; y, aunque se tomen en cuenta datos especficos de varios autores acerca del
desarrollo real del nio/a, no se puede olvidar que tambin est su desarrollo potencial, importante de
considerar cuando se quiere evaluar y estimular dichas funciones, al respecto, Vygotsky (1972) citado
en Wertsch (2001) menciona: El desarrollo infantil es un proceso altamente complejo que no puede
ser definido en ninguno de sus estadios sobre la base de una sola de sus caractersticas (p. 38),
adems, Vygotsky habla de la ley gentica general del desarrollo cultural que se refiere a lo siguiente:
Cualquier funcin, presente en el desarrollo cultural del nio, aparece dos veces o en dos planos
distintos. En primer lugar aparece en el plano social, para hacerlo, luego, en el plano psicolgico (p.
77).
Es decir, primero aparece en la categora interpsicolgica para luego aparecer como categora
intrapsicolgica, ambas conectadas entre s.
En trminos coloquiales, lo que se quiere transmitir es que el desarrollo del nio no puede
basarse nicamente en los parmetros ya establecidos que certeramente son indicadores, el desarrollo
tiene lugar primero en la sociedad, las personas y el medio que lo rodea por cuanto sern la fuente de
dnde observe y aprenda, la informacin receptada del exterior, pasa a un plano ms interno, los
significados paulatinamente van siendo interiorizados y modificados.
72
La distancia entre el nivel de desarrollo real del nio tal y como puede ser determinado a partir
de la resolucin independiente de problemas y el nivel ms elevado de desarrollo potencial tal
y como es determinado por la resolucin de problemas bajo la gua del adulto o en
colaboracin con sus iguales ms capacitados. (p. 84)
Lo ya enunciado, hace hincapi en los dos aspectos principales que conforman la ley gentica
general del desarrollo cultural, el primero es la internalizacin que es el proceso mediante el cual las
actividades que se efectan externamente (en la sociedad) se van interiorizando para finalmente formar
parte del plano interno del sujeto, por ello las funciones psicolgicas superiores primero fueron
externas, primarias.
El segundo aspecto es la zona de desarrollo prximo, en este apartado, se toma en cuenta las
funciones an en proceso de desarrollo y maduracin, y las funciones ya maduras, es por esto que a la
ZDP se la define como la distancia entre lo que el sujeto puede hacer por s mismo (desarrollo real) y
lo que puede lograr con la ayuda de otra persona (desarrollo potencial).
Una vez realizado un breve resumen sobre el desarrollo as como la diferencia entre Funciones
Bsicas y Superiores segn el enfoque Vygotskyano, se menciona tambin a Gindis (1995) citado en
Escoriza (1998) con similar ideologa quien afirma:
73
3.2 Concepto
En lo que respecta a la definicin de Funciones Bsicas, Vinueza (1995) dice: Por funciones
bsicas se entiende el conocimiento del origen y desarrollo de las funciones psicolgicas superiores.
(p. 1)
El conocimiento inicial y global de los procesos psicolgicos superiores se lo realiza bajo la
denominacin de funciones bsicas. (p. 2)
Un concepto parecido al anterior, es el que lo expresa Espinoza (2010) las Funciones Bsicas
son:
Actividades psquicas que realiza el nio, previo al manejo de las tcnicas instrumentales
bsicas, producto de la estimulacin e intervencin extrnseca del medio, hacia la unidad
orgnica de funcionamiento psquico; el desarrollo de dichas Funciones, permite alcanzar el
manejo de las Funciones mentales superiores privilegios y exclusivos del ser humano. (p. 16)
74
De los conceptos anteriores, se puede rescatar que las Funciones Bsicas, son actividades
psquicas caracterizadas por ser elementales y necesarias, puesto que su desarrollo permitir realizar
actividades ms complejas conocidas como Funciones Psicolgicas Superiores que son capacidades
nicas del ser humano.
3.3 El Sistema Nervioso y las estructuras cerebrales relacionadas con las Funciones Bsicas
Cobos (2007) hace referencia al Sistema Nervioso como el centro encargado de coordinar toda
actividad humana desde lo ms simple hasta lo ms complejo, para lograr cumplir adecuadamente su
funcin, se divide en Sistema Nervioso Central (SNC), Sistema Nervioso Perifrico (SNP) y Sistema
Nervioso Autnomo.
Segn lvarez (2003), el Sistema Nervioso Central est formado por Encfalo y mdula
espinal (p. 39), pero a su vez, en el encfalo hay estructuras importantes que lo conforman, como el
cerebro, cerebelo y tronco cerebral; al Sistema Nervioso Perifrico lo componen los pares craneales y
los nervios raqudeos. (p. 46)
Asimismo segn lvarez (2003), el Sistema Nervioso Autnomo inerva los tejidos y rganos
del trax y del abdomen, los msculos lisos y las glndulas secretoras. (p. 48)
Luego de esta breve introduccin, cabe recalcar que precisamente es el Sistema Nervioso y
dentro de ste, ciertas estructuras especficas, las encargadas de las Funciones Bsicas, as:
-El Lbulo Parietal del cerebro est relacionado con el Esquema Corporal, la Orientacin
Espacial.
75
-En cuanto a la Coordinacin dinmica, se ponen en accin msculos grandes del cuerpo, es
por esto que algunos autores la relacionan con la motricidad gruesa, misma cuyas estructuras cerebrales
implicadas se explicarn ms adelante.
-Otra de las Funciones que es preciso mencionar es el rea Receptivo-Visual, para Espinoza
(2010) mediante la misma se diagnostica si el nio percibe un estmulo visual o no (p. 34), para ello
se toman en consideracin lo que mencionan Balarezo y Mancheno (1998) al informar que participa el
Lbulo Occipital con la ayuda del sentido de la visin (ojos) al receptar los estmulos del medio as
como este Lbulo tambin participa en la Memoria visual.
-Sobre la Asociacin auditiva, se dice que la regin de la corteza asociativa auditiva est
ubicada en el Lbulo Temporal izquierdo de los humanos.
Aunque tambin es importante la recepcin de los sonidos e interpretacin de los mismos.
-Ahora, haciendo referencia a la Pronunciacin, se dir que est relacionada con la expresin
del lenguaje, es decir con el rea de Broca encargada de articular el lenguaje (hablado), dicha rea se
localiza en el Lbulo Frontal.
76
Pese a la explicacin dada, como en este trabajo de titulacin se hace referencia a Funciones
Psicolgicas Bsicas, entonces se hablara de la memoria visual o auditiva como memorias de tipo
sensorial, de corto plazo, implcitas por cuanto son de carcter automtico como lo dice Kandel et al.
(2003):
ejemplos de memoria implcita son las habilidades perceptivas y motoras () se asocia con
la actividad de determinados sistemas sensoriales y motores y que se retiene por mecanismos
de almacenamiento intrnsecos de cada uno de estos sistemas que no requieren de
conocimiento consciente y que son activados por la tarea (p. 702)
-El Lbulo Temporal est relacionado con la Memoria Auditiva segn Morris (1992).
-El Lbulo Occipital est relacionado con la Memoria Visual segn Morris (1992).
-Enfocndose en el Ritmo, Espinoza (2012) afirma que relacionado con esta funcin estn los
lbulos Parietal, Temporal y Occipital conectando finalmente con la regin pre-frontal.
-En lo que respecta a la motricidad gruesa y fina (desarrollo manual segn el instrumento
de evaluacin aplicado) Cobos (2007) indica que participan:
Las estructuras del tallo cerebral superior y la formacin reticular ascendente son responsables
del estado generalizado de vigilia. Tanto la atencin involuntaria como la voluntaria, requieren
de condiciones de reconocimiento selectivo de un estmulo particular al igual que la inhibicin
de las respuestas a estmulos irrelevantes, proceso que se efecta con la contribucin de zonas
localizadas a nivel superior en el crtex lmbico y en la regin frontal. (p. 102)
77
Esquema Corporal
3.4.1.1 Concepto
Previo a la definicin de Esquema Corporal, resulta fundamental especificar 2 trminos bsicos
para comprender el concepto que se detallar en lo posterior, con este fin, se mencionan:
Imagen Corporal: Lobo, Reyes y Martnez citados en Fontana et al. (2006) dicen al respecto:
Suele entenderse por imagen corporal la experiencia subjetiva de la percepcin del cuerpo y de
los sentimientos respecto a l. () Participan las impresiones que la persona tiene de s misma
y las cuales se han ido configurando a partir de las experiencias que ha tenido en relacin con
otras personas, sus metas, pertenencias o exclusiones de grupos sociales. (p. 11)
Este concepto demuestra que en el esquema corporal, no solo se visualiza al cuerpo como una
entidad fsica, sino tambin como una experiencia subjetiva que se forma a partir de lo que el sujeto
piensa y siente sobre su cuerpo as como lo que los dems, piensan, sienten, opinan de dicho sujeto y
de su cuerpo.
Tras ser analizados los conceptos bsicos para entender el esquema corporal, se proceder a
explicar la definicin propiamente dicha, as, para Le Boulch (1983) citado en Quirs (2012) es la
imagen mental que tenemos de nuestro cuerpo, primero esttica y despus en movimiento, con sus
segmentos, sus lmites y su relacin con el espacio y los objetos. (p. 38)
Esto significa que el esquema corporal es el conocimiento que se tiene del cuerpo resultado de
mltiples vivencias, de las estructuras que lo conforman sean gruesas o finas, de cmo se
78
3.4.1.3 Leyes y etapas del desarrollo para la estructuracin del Esquema Corporal
Leyes
Jimnez y Jimnez (2010), mencionan que en el desarrollo del esquema corporal participan 2
leyes:
Ley cefalocaudal, esto quiere decir que poco a poco se va adquiriendo el conocimiento
del cuerpo desde la parte superior del mismo hacia la parte inferior.
79
Etapa de la
discriminacin
perceptiva (de 3 a 7
aos)
Etapa de la
representacin mental
del propio cuerpo en
movimiento (de 7 a
11-12 aos)
Jimnez y Jimnez (2010) se refiere a que en esta etapa el beb no logra distinguir entre l y el
mundo, adems, no sabe localizar las zonas de dolor en su cuerpo, por ello, durante este periodo es
muy importante su madre. Los rganos de los sentidos son fundamentales por cuanto son los
instrumentos a travs de los cuales el nio puede explorar lo que le rodea, y, cuando conquista la
marcha, logro que se da alrededor del 1 ao de edad, conquista tambin nuevos espacios para continuar
explorando y para relacionarse.
Desde los 3 meses, el nio/a se interesa por su mano y hasta el quinto mes, el inters se
focaliza en las extremidades superiores, luego el nio/a llevar el pie a su boca; a los 9 meses distingue
las manos de los objetos.
A los 18 meses reconoce diferentes segmentos de su cuerpo y para los 2 aos de edad lo
vivencia unitaria y globalmente.
A los 5 aos un/a nio/a ya tiene una imagen mental del propio cuerpo, dibuja la figura
humana completa pero esttica.
Su lateralizacin se define y afirma.
80
Todo lo anteriormente mencionado de este periodo, se conseguir con mayor precisin al final
del mismo.
Etapa de la representacin mental del propio cuerpo en movimiento. Elaboracin definitiva del
esquema corporal
Segn Jimnez y Jimnez (2010), el nio o nia forma una representacin mental del cuerpo
integrado, completo y en movimiento al culminar este periodo, es por esto que ya puede dibujar a la
figura humana como imagen dinmica.
Diferencia claramente entre l y los objetos que lo rodean.
A partir de los 7 aos identifica las nociones: derecha-izquierda en otras personas.
Cuando el esquema corporal no est adecuadamente estructurado, se desencadenan problemas,
a nivel perceptivo, motriz, personal y social, segn lo expresa Jimnez y Jimnez (2010):
que de lo contrario surgen varios problemas que afectan al desarrollo integral del nio o nia.
Fontana (2005) citado en Fontana et al. (2006) propone:
3.4.2
3.4.2.1 Concepto
Para que la lateralidad sea posible, le antecede el proceso de Lateralizacin, explicada por
Bolaos (2010) la lateralizacin designa el proceso por el cual se desarrolla la lateralidad (p. 125),
81
Es decir, para que se desarrolle la lateralidad primero debe realizarse la dominancia a nivel
cortical sea del hemisferio derecho o izquierdo en la ejecucin de determinadas acciones mediante el
proceso de lateralizacin.
Este concepto se refiere a que todo ser humano utiliza un lado del cuerpo de manera definida y
preferente, para realizar las acciones cotidianas que requieren el empleo de tan solo una estructura
especfica sea la mano, ojo, odo o pie.
3.4.2.2 Fases
Garca E. (2007), habla de distintas fases por las que atraviesa el ser humano para afianzar su
dominancia lateral, as se tiene:
2.- Fase de alternancia (2-4 aos): Durante este periodo el nio se encuentra especialmente
interesado en explorar todo lo que le rodea, utiliza las dos manos indistintamente para realizar sus
actividades cotidianas.
3.- Fase de automatizacin (4-6 aos): Poco a poco el nio va automatizando sus gestos y es
posible observar que utiliza ms un lado (lado dominante) en las distintas actividades que realiza.
82
En sntesis, en la fase de indiferenciacin el nio o la nia descubren sus manos y lo que puede
hacer con ellas, en la fase de alternancia el nio o la nia emplea sus 2 manos indistintamente para
realizar las diversas actividades y en la fase de automatizacin ya se define la dominancia lateral.
A estas fases, se les puede agregar otras descritas por Bolaos (2010):
1.
Desarrollo
Maduracin:
Se ubica desde los 8 hasta los 12 aos aproximadamente. En esta etapa debe quedar totalmente
determinada la lateralidad; adems, ser importante que el nio o la nia logren:
Mejorar la calidad de los movimientos del segmento dominante.
Mejorar el nivel de ejecucin del segmento no dominante. (p. 128)
A diferencia de Garca, Bolaos considera que a los 6 aos no termina el desarrollo de la
lateralidad, explica que posterior a esta edad, la lateralidad se proyecta a los dems, al espacio y a los
objetos y que para la ltima fase que es la de maduracin, la lateralidad debe estar totalmente
afianzada, lo que incluye mejor calidad y ejecucin del segmento dominante pero tambin se buscar
fortalecer el segmento no dominante.
3.4.2.3 Tipos
Bolaos D. (2010) propone el siguiente tipo de lateralidad:
Contrariada.- Supone el uso preferente de la mano derecha en nios zurdos. De la cual se
deduce que la lateralidad funcional no coincide con la neurolgica. (p. 127)
Adems, Quirs M. (2012) y Espinoza I. (2012) hacen referencia a los siguientes tipos:
Definida.- Segn Espinoza (2012) es el funcionamiento del mismo lado: mano-ojo-odo-pie.
(p. 42)
83
La persona puede ser diestra cuando emplea su lado derecho para la realizacin de actividades
cotidianas y puede ser zurda cuando emplea el lado izquierdo de su cuerpo.
Cruzada.- Espinoza (2012) dice que es la alteracin contrariada de mano-ojo-odo-pie. (p.
43)
Para Quirs (2012):
La persona tiene una lateralidad cruzada cuando, en aquellas tareas que requieren una accin
unilateralizada, utiliza un elemento del lado derecho y otro del lado izquierdo, y siempre hace
as. Por ejemplo, siempre utiliza la mano derecha (para escribir, para comer, para cortar) y
siempre utiliza el pie izquierdo para chutar el baln, para saltar a la pata coja). (p. 44)
Mal Definida.- Sobre este tipo de lateralidad, Quirs (2012) menciona:
Falta de dominancia lateral, hay una alternancia en la actividad de los segmentos corporales.
La lateralidad puede estar mal definida en todos o en algunos de los elementos; por ejemplo: en
la mano (escribe con la derecha, come con la izquierda) en el ojo (mira por el telescopio con el
ojo derecho, mira por un agujero hecho en un papel con el ojo izquierdo) y/o en el pie (chuta
con el pie izquierdo, salta a la pata coja con el pie derecho). (p. 44)
Ambidextrismo.- Para Almonte (2013) una persona ambidiestra o ambidextra tiene la
capacidad de usar aparentemente con la misma habilidad la mano izquierda o la derecha; o, de forma
ms limitada, ambos pies.
De todo lo enunciado, hay que rescatar que son 5 los principales tipos de dominancia lateral: es
definida cuando existe un predominio definido de un lado del cuerpo, es cruzada cuando la persona
emplea una parte del cuerpo del lado derecho y otra parte del lado izquierdo, es mal definida cuando no
hay una dominancia lateral clara y la persona realiza diferentes actividades con determinada parte del
cuerpo empleando indistintamente dicha parte del lado izquierdo y del lado derecho, existe
ambidextrismo cuando la persona usa simultneamente por ejemplo las manos para realizar una misma
actividad y se da el caso de lateralidad contrariada cuando la persona siendo dominante el lado
izquierdo de su cuerpo por varias razones emplea su lado derecho.
84
3.4.3
Orientacin espacial
3.4.3.1 Concepto
Jimnez y Jimnez (2010) la definen como:
La estructuracin del mundo externo, que primeramente se relaciona con el yo y luego con
otras personas y objetos tanto se hallen en situacin esttica como en movimiento. Se trata, por
consiguiente, del conocimiento del mundo externo tomando como referencia el propio yo. (p.
109)
Hay que considerar que la orientacin espacial est muy relacionada con el esquema corporal,
ya que si la persona no tiene un conocimiento claro de su cuerpo, no podr orientarse adecuadamente
en el mundo externo que lo rodea ni con respecto a s mismo, a otras personas y a los objetos.
Espacio Topolgico
(desde el nacimiento
hasta 3 aos)
Espacio
Euclidiano
(3-7 aos)
Espacio
Racional
(despus de los
7 aos)
CONSTRUCCIN
DEL ESPACIO
Fuente: (Jimnez y Jimnez, 2010)
Elaborado por: Piaget, Jean
1.- Espacio Topolgico: Segn Jimnez y Jimnez (2010), en un primer momento se limita al
campo visual del nio/a y a sus destrezas motrices pero cuando conquista la marcha, se ampla el
espacio en el cual se desenvuelve acorde a sus necesidades, al experimentar diversas sensaciones
visuales, tctiles y cinticas va captando distancias, direcciones en relacin a su cuerpo.
Predominan los tamaos y las formas. (p. 109)
85
2.- Espacio Euclidiano: Para Jimnez y Jimnez (2010), a medida que se tiene un mayor
conocimiento del esquema corporal se van adquiriendo nuevas nociones espaciales de:
-Tamao: grande, pequeo, mediano.
-Direccin: a, hasta, desde, aqu.
-Situacin: dentro, fuera, encima, debajo.
-Orientacin: derecha, izquierda, arriba, abajo, delante, detrs. (p. 110)
3.- Espacio Racional: Jimnez y Jimnez (2010) informan: El espacio se concibe como un esquema
general del pensamiento fundamentndose en la representacin mental de la derecha e izquierda. (p.
110)
En resumen, son 3 las etapas a travs de las cuales el nio o la nia logran adquirir una
orientacin espacial adecuada, primero el espacio topolgico que se limita al campo visual y luego
mediante la conquista de la marcha, se da paso a la experimentacin de nuevas sensaciones en relacin
al propio cuerpo; luego el espacio euclidiano en el que se adquieren nociones de tamao, direccin,
situacin y orientacin y el espacio racional en el cual ya se puede hablar de una representacin del
espacio a nivel mental.
3.4.4
Orientacin temporal
3.4.4.1 Concepto
La Enciclopedia Larousse nombrada en Jimnez I. y Jimnez J. (2010) dice al respecto: El
concepto de tiempo fsico es un refinamiento de las sensaciones humanas del antes y del despus, as
como de las impresiones de la mayor o menor duracin de los fenmenos (). (p. 133)
Este concepto da a conocer que mediante determinados indicadores, el ser humano tiene la
sensacin de que existe un antes y un despus as como la duracin de determinada accin o situacin.
86
Otros aspectos del desarrollo de la organizacin temporal a considerar segn autores como
Bolaos (2010) son los siguientes:
Desde las primeras semanas se establece un ritmo temporal (horas regulares para comer,
dormir, bao).
El desarrollo de la nocin de tiempo se establece primero con dos nociones: da y noche; das
laborables y festivos. Posteriormente se establecen tres nociones: maana, tarde y noche.
A los 2 aos usa trminos en relacin al tiempo como: pronto, esperar, no falta mucho.
A los 3 aos puede saber lo que har al da siguiente.
Entre 3 y 4 aos no hay seguridad en la ubicacin temporal de recuerdos.
A los 4 aos utiliza trminos como: pasado, presente, futuro, sin mucha comprensin. Se
requiere situar el presente en relacin a un antes y un despus.
Las representaciones del tiempo se mezclan al igual que los modos existenciales en el juego
(realidad y fantasa).
La nocin del tiempo slo es posible a los 6 o 7 aos. (p. 164)
Esta es una breve descripcin de las principales nociones temporales que se espera vaya
adquiriendo el nio o nia en las diferentes edades del proceso evolutivo, el que esto ocurra tiene una
87
Conocer el tiempo objetivo que nos indica los minutos, las horas, das, semanas, meses, ayudan
a nios, nias y personas de cualquier edad a organizar su tiempo sea de trabajo o de descanso,
tomando as conciencia del mundo y al referirse a un hecho particular desarrollar tambin la
coordinacin y por ende de la inteligencia.
3.4.4.3 Clases de Tiempo
Jimnez I. y Jimnez J. (2010) diferencian dos clases de tiempo:
Tiempo Subjetivo
El tiempo objetivo hace referencia al tiempo invariable determinado bajos ciertos parmetros
cientficos mientras que el tiempo subjetivo est sujeto a variaciones de acuerdo a la persona, su agrado
o desagrado ante una actividad especfica.
88
3.4.5
Coordinacin dinmica
3.4.5.1 Concepto
Segn Le Boulch citado en Fischer, Llorente y Nievas (2009) la coordinacin es la
interaccin del buen funcionamiento del sistema nervioso central y la musculatura esqueltica durante
el movimiento. (p. 3)
Asimismo, Fischer et al. (2009) conceptualizan a la coordinacin dinmica como la puesta en
accin simultnea de grupos musculares diferentes en vista a la ejecucin de movimientos voluntarios
ms o menos complejos (p. 8) adems dicen que:
Un movimiento es coordinado cuando se activan los msculos estrictamente necesarios, se
emplea la fuerza justa en cada secuencia de movimientos, se es consciente del movimiento que
se realiza, y se consigue el fin que nos hemos propuesto antes de iniciar la accin. (p. 3)
Al respecto Fischer et l. (2009) tambin opina que un movimiento coordinado requiere:
Coordinaciones globales.
Primeras coordinaciones segmentarias al intentar coger objetos (barrido).
Hacia 7 meses ajuste de movimientos para soltar los objetos.
Hacia 10 meses mayor economa en el agarre de objetos.
Entre 18 y 24 meses mayor coordinacin en los lanzamientos y gran evolucin en
habilidades de autonoma.
89
2-6 aos:
6-8 aos:
9-12 aos:
13-14 aos:
Con el crecimiento puede darse cierto empeoramiento debido al gran aumento de
fuerza que todava no es controlada por el sujeto.
De manera general, el desarrollo y evolucin de la coordinacin se da paso mediante
movimientos globales, luego segmentarios, poco a poco se va dando una coordinacin ms precisa y
compleja que conlleva a la realizacin de acciones motrices diversas. (p. 7)
Por la trascendencia de la informacin acerca del desarrollo que ponen de manifiesto, Godoy,
Martin y Montes (2009) quienes afirman que la evolucin de la coordinacin est ntimamente
relacionada al desarrollo general (p. 11), tambin se tomaron en cuenta las siguientes caractersticas:
90
Estos son los principales hitos del desarrollo que tambin se toman en cuenta para una
adecuada coordinacin como lo es la conquista de la marcha, carrera, salto, prensin, lanzamientos,
coordinaciones ms precisas segn el movimiento.
3.4.5.3 Tipos de Coordinacin Dinmica
Coordinacin Dinmica General
Concepto
Para Berruezo (2002) citado en Quirs (2012), la coordinacin dinmica general consiste en
movimientos que ponen en juego la accin ajustada y recproca de diversas partes del cuerpo y que
implican locomocin. (p. 39)
Segn este autor el equilibrio es la base de toda coordinacin dinmica (p. 39), asimismo,
para Jimnez I. y Jimnez J. (2010) es la capacidad del cuerpo para aunar el trabajo de diversos
msculos, con la intencin de realizar unas determinadas acciones. (p. 73)
1. Marcha
Para Berruezo (2002) citado en Quirs M. (2012) es una accin alternativa y progresiva de las
piernas y un contacto continuo con la superficie de apoyo (p. 39) adems intervienen otras estructuras
como la pelvis, trax, brazos.
La conquista de la marcha se adquiere alrededor del 1 ao de edad.
91
2. Carrera
Berruezo (2002) citado en Quirs M. (2012) opina que es una ampliacin natural de la
habilidad bsica de andar; el factor que la distingue es que hay una fase en la que el cuerpo se lanza al
espacio sin apoyarse en ninguna de las dos piernas (p. 39)
3. Arrastre
Segn Berruezo (2002) citado en Quirs M. (2012) es el desplazamiento que se produce por
la accin alternativa o simultnea de brazos y piernas, y en el que se da el contacto permanente del
tronco con el suelo. (p.39)
4. Cuadropedia
Para Quirs M. (2012), es el desplazamiento que se realiza sobre las manos y los pies en
contacto con el suelo. (p. 39)
En un primer momento se realizan ejercicios adelantando el pie y la mano del mismo lado,
luego pie y mano del lado opuesto y despus se adelanta primero las manos y luego los pies.
Un ejemplo claro de cuadropedia es el gateo que se inicia aproximadamente a los 7-8 meses
pero depende el desarrollo individual.
Con la cuadropedia se logra fortalecer los miembros superiores e inferiores as como estimular
la adecuada coordinacin.
5. Salto
Berruezo (2002) citado en Quirs M. (2012) lo define como una habilidad motriz en la que el
cuerpo se suspende en el aire debido al impulso de una o ambas piernas y cae sobre uno o ambos pies.
(p. 39)
Se estimula con saltos en el suelo, en el mismo sitio, siguiendo lneas y luego se emplean
obstculos.
92
6. Equilibrio
La Gran Enciclopedia Larousse citada en Jimnez y Jimnez (2010) define al equilibrio
fisiolgico como el mantenimiento adecuado de la posicin de las distintas partes del cuerpo y del
cuerpo mismo en el espacio. (p. 61)
93
3.4.6
3.4.6.1 Concepto
Para Espinoza (2010), es la capacidad del nio para escuchar una orden y codificarla en
respuesta. (p. 33)
Es necesario que el nio o nia pueda comprender el lenguaje oral emitido por otra persona.
Para que el nio escuche y codifique, tiene que haber percepcin auditiva, por ello, se
empezar definiendo a la percepcin y luego la percepcin auditiva.
Percepcin
Para Alonso (2011), La percepcin es un proceso nervioso superior que permite al organismo,
a travs de los sentidos, recibir, elaborar e interpretar la informacin proveniente de su entorno.
Esto significa que mediante la percepcin se da significado a la informacin receptada por los
diversos sistemas sensoriales.
Percepcin Auditiva
Alonso (2011), considera que la Percepcin Auditiva constituye un prerrequisito para la
comunicacin. Implica la capacidad para reconocer, discriminar e interpretar estmulos auditivos
asocindolos a experiencias previas.
La percepcin auditiva trata de la capacidad para dar significado a los estmulos auditivos que
se receptan del exterior teniendo un conocimiento previo.
94
-En el primer mes el beb oye pero no localiza la fuente del sonido.
-Para el segundo mes ya localiza la fuente de sonido interesndose por diversos sonidos.
-Para el tercer mes ya diferencia la voz humana de otros sonidos.
De 3 a 6 meses
-Mira o se vuelve hacia un sonido nuevo.
-Responde a un no y a los cambios en el tono de voz.
-Imita su propia voz.
-Se divierte con los sonajeros y con otros juguetes que hacen sonidos.
-Empieza a repetir sonidos (como oo, aa y ba-ba).
-Se asusta con una voz o ruido fuerte.
-En el cuarto mes identifica sonidos familiares.
-En el quinto mes el beb distingue tonos de voz y se fija en la persona que habla.
De 6 a 10 meses
-Responde a su nombre, al timbre del telfono, a la voz de alguien, incluso cuando no es alta.
-Sabe los nombres de objetos (taza, zapato) y frases comunes (adis).
-Balbucea, incluso cuando est solo.
-Empieza a responder a peticiones como ven aqu.
-Mira los objetos o fotografas cuando alguien le habla sobre ellos.
De 10 a 15 meses
-Juega con su propia voz, disfrutando de su sonido y la sensacin.
-Seala o mira objetos o personas conocidos cuando se le pide que lo haga.
-Imita palabras y sonidos sencillos; puede utilizar unas cuantas palabras por s solas, con significado
especfico.
-Sigue mandatos de un solo paso cuando se le muestra mediante un gesto.
De 15 a 18 meses
-Sigue rdenes sencillas, como dame la pelota, sin que se le demuestre cmo se hace.
-Utiliza frases de dos a tres palabras para hablar y pedir cosas.
-Sabe de 10 a 20 palabras.
-Seala algunas partes del cuerpo cuando se le pide que lo haga.
De 18 a 24 meses
-Comprende preguntas sencillas de s-no (tienes hambre?).
-Entiende frases sencillas (en la taza, en la mesa).
-Se divierte cuando le leen.
-Seala ilustraciones cuando se le pide que lo haga.
95
De 24 a 36 meses
-Entiende ahora no y no ms.
-Elige objetos por su tamao (grande, pequeo).
-Sigue rdenes de dos pasos, como agarra tus zapatos y ven aqu.
-Entiende muchas palabras de accin (correr, saltar).
Sintetizando lo anteriormente enunciado, se tiene que el beb ante sonidos fuertes se sobresalta
y ante sonidos suaves se tranquiliza, en un primer momento el beb escucha pero no identifica la fuente
del sonido (1 mes) para el siguiente mes ya es capaz de identificar la fuente del sonido, sonre cuando
se le habla, de 3 a 6 meses responde al no y a diferentes tonos de voz, repite sonidos, identifica sonidos
nuevos y familiares, de 6 a 10 meses responde a su nombre, sabe de objetos cuando se le nombra,
balbucea, de 10 a 15 meses juega con su voz, seala objetos y personas por peticin, imita palabras y
sonidos, sigue comandos, entre los 15 y 18 meses ejecuta rdenes sencillas, sabe de 10 a 20 palabras,
seala partes del cuerpo, de 18 a 24 meses comprende preguntas y frases sencillas, seala ilustraciones,
finalmente de 24 a 36 meses sigue rdenes ms complejas, entiende palabras de accin.
3.4.7
3.4.7.1 Concepto
Segn Espinoza (2010), a travs del rea Receptiva Visual se diagnostica si el nio percibe
un estmulo visual o no. (p. 34)
Al respecto, Martnez (2013) expresa que es la habilidad para comprender o interpretar lo que
se ve, es decir para comprender el significado de seales visuales, smbolos visuales, palabras escritas
y dibujos.
96
Percepcin Visual
Segn Carlson (1996) citado en Bolaos (2010) la Percepcin Visual es la capacidad de dar
significado a lo que se ve (p. 69), es la interpretacin de lo visto a nivel cerebral (p. 69), tambin,
Alonso (2011), opina que la percepcin visual es la interpretacin o discriminacin de los estmulos
externos visuales relacionados con el conocimiento previo y el estado emocional del individuo.
97
98
3.4.8
Asociacin auditiva
3.4.8.1 Concepto
Segn Gallego y Gallardo (1995):
Es la capacidad para relacionar conceptos que se presentan oralmente. Por medio de sta
diferenciaremos un sonido, asocindolo a una imagen de entre varias diferentes. Corresponde, pues, a
una etapa de anlisis y correlacin con la informacin procedente de la va perceptiva (tctil y visual).
En este momento, el nio correlacionara la imagen acstica que recoge la informacin visual ya
adquirida.
99
En esta rea, la persona tiene que analizar, relacionar y diferenciar conceptos que se le presenta
verbalmente asociando de esta manera el sonido con su significado.
3.4.9
rea expresivo-manual
3.4.9.1 Concepto
La expresin manual tiene que ver de cierta manera con la expresin corporal por cuanto se
emplea una parte del cuerpo para realizar un movimiento especfico, sin embargo as como se
relacionan tambin se diferencian, para explicar aquello, Albn (2007) dice: la expresin manual
involucra el movimiento de las manos nicamente y la expresin corporal involucra el movimiento de
todo el cuerpo.
As como Albn distingue entre estos dos tipos de expresin, Lpez (2011), se enfoca
nicamente en la expresin corporal, definida por este autor como el lenguaje ms natural, el nio lo
utiliza desde los primeros momentos de su vida, ya que emplea el cuerpo como recurso de
comunicacin.
En cambio Crdenas (2011) se enfoca solo en la expresin manual la cual segn este autor
implica los movimientos de los brazos y las manos utilizados con el fin de comunicar.
El rea expresivo manual es la capacidad que tiene la persona de emplear diversos
movimientos de brazos y manos para comunicar, sin embargo, se la relaciona con la expresin corporal
porque se estn empleando los miembros superiores que son parte del cuerpo y se diferencia de la
misma porque en este ltimo caso se emplean movimientos que involucren al cuerpo en su totalidad,
ambos tienen un mismo fin: comunicar.
3.4.10 Cierre auditivo vocal
3.4.10.1 Concepto
Para Ferrer (2009):
Es la capacidad, habilidad o ambas para producir un estmulo sonoro (palabras y frases) a partir de su
produccin incompleta. Implica sintetizar los sonidos que oye para producir la palabra o frase
completa. Comprender el mensaje completo cuando se ha perdido una parte.
100
En trminos simples, la pronunciacin es el acto de emitir sonidos, forma parte del lenguaje
expresivo cuyo fin es comunicar los pensamientos, y es un sistema de signos que mediatiza, haciendo
posible la actividad intelectual interpsicolgica que luego se transformar en intrapsicolgica.
A continuacin se describir por edades, el desarrollo del lenguaje expresivo considerando a Bez
(2013):
101
1 mes
Llora y grita por alguna causa (hambre, fro, sueo)
2-3 meses
Juego vocal propioceptivo, emite sonidos vocales y guturales (ag) espontneamente.
5-6 meses
Contina el balbuceo con sonidos repetitivos que escucha.
Re en voz alta.
10 meses
Dice pa y ma. Vocaliza o grita para llamar la atencin y socializar.
Vocabulario total de 1-2 palabras.
12 meses
Dice 2 palabras sueltas adems de pap y mam.
Vocabulario total de 3-5 palabras.
15-18 meses
Vocabulario de 18 a 20 palabras.
21 meses
Nombra objetos sencillos, pide.
Repite o hace eco de lo que le dicen.
24 meses
Combina 2-3 palabras (mam vamos calle), sin artculos, preposiciones o nexos, caracterizado por ser
un habla telegrfica.
Usa sustantivos, verbos y pronombres; incorpora el no puedo.
Vocabulario (+/- 300 palabras).
3 a 4 aos
Formula y responde muchas preguntas.
Usa el yo.
Utiliza negativos y adjetivos.
Lenguaje fluido, usa plural.
Dice frases de 4 y 5 palabras.
Verbaliza sus necesidades biolgicas.
Vocabulario (+/- 800 a 1500 palabras).
4 a 5 aos
Puede responder preguntas en frases completas.
Vocabulario (+/- 1500 a 2000 palabras)
102
5 a 6 aos
Puede definir palabras simples.
Puede repetir frases de 6 o ms palabras.
6 a 7 aos
El lenguaje est orientado en forma ms social.
Es capaz de contar historietas vivenciadas.
7 a 12 aos en adelante
Puede verbalizar secuencias en orden.
Se desarrolla la verdadera comunicacin.
Vocabulario (+/- 2500 a 2800 palabras).
Ampliacin de los aspectos sintcticos y semnticos demostrables en el incremento del vocabulario.
Riqueza de oraciones debido al dominio de conjunciones y preposiciones.
Lenguaje completamente interiorizado.
El dominio de los diversos aspectos del lenguaje permite el aprendizaje de la lectura.
Habla reflexiva, fluidez verbal, deletreo.
Una vez descritas las caractersticas del desarrollo del lenguaje expresivo, es preciso detallar
lo principal, as, el lenguaje expresivo (pronunciacin) inicia con el llanto del nio, luego la emisin de
los sonidos guturales, aparece el balbuceo de sonidos repetitivos, el nio/a pronuncia slabas que
escucha, luego el balbuceo ya no es repetitivo sino que se limita a la pronunciacin por ejemplo de pa y
ma; poco a poco se incrementa el vocabulario del nio/a de 1-2 palabras, luego de 3 a 5 palabras, 18 a
20 palabras, 300, 800, 1500, 2000, 2800 palabras, etc., conforme avanza en edad, adems, nombra
objetos sencillos, despus ya no nombra palabras aisladas sino que las combina, primero dos palabras,
luego 3 o ms a manera de habla telegrfica es decir con sustantivos, verbos, pronombres;
posteriormente usa el yo, responde y formula preguntas, su lenguaje es ms fluido, emplea frases
completas, define palabras simples, repite frases de 6 o ms palabras, cuenta historietas, se desarrolla
entonces la verdadera comunicacin, el lenguaje est interiorizado, se inicia el aprendizaje de la
lectura, el habla es reflexiva, todo esto se resumen en dos fases, una prelingustica y otra lingstica.
103
Es el proceso por medio del cual se codifica, almacena y recupera informacin. Esta definicin
considera que la memoria humana se parece en algunos aspectos al sistema de procesamiento de la
informacin a un ordenador. Para poder evocar cualquier informacin o suceso primero es necesaria la
llegada de la informacin y el registro de la misma (codificacin) (). Despus se archiva y retiene
dicha informacin en la memoria hasta que la misma se necesita para ser utilizada posteriormente
(almacenamiento). Finalmente llevar de nuevo el recuerdo a la conciencia cuando sea necesario
(recuperacin), permite recuperar la informacin archivada.
De lo mencionado anteriormente, se puede rescatar que la memoria es un proceso que registra,
almacena y recupera la informacin, pero a esta definicin se debe agregar que intervienen factores de
primer orden como el adecuado funcionamiento cerebral donde se fijan y almacenan las huellas, y,
factores superiores como la motivacin.
Recin Nacidos, se caracteriza por ser una memoria de reconocimiento, que permite distinguir olores,
sonidos, imgenes. An no podemos hablar de una memoria a corto plazo.
A los 3 meses, los bebs pueden imitar acciones, reconocen mviles, juguetes y objetos comunes,
distinguiendo a los conocidos de los desconocidos.
A los 6 meses, el beb est desarrollando su memoria a corto plazo, y puede reconocer los rostros
familiares (padres, hermanos, etc.). Adems desarrolla la posibilidad de reaccin frente a objetos
significativos para l, por ejemplo, si ve el cochecito reacciona de determinada forma, porque es capaz
de asociar el objeto coche con paseo.
104
De 8 a 12 meses, los bebs asocian la informacin retenida con una nueva, sienten temor hacia
personas y objetos que le resultan desconocidos porque saben que son diferentes; pueden recordar
dnde se encuentra un juguete oculto.
Al 1 ao, con la ayuda del lenguaje el nio puede reconocer lugares concretos como por ejemplo la
casa de los abuelos.
A los 2 aos, la memoria se vuelve consciente, refiere sus sentimientos sobre algo que le pas.
Pueden recordar palabras, cuentan con un vocabulario extenso (nombres de personas, objetos, colores,
etc.)
A esta edad los/as nios/as emplean el ensayo repitiendo cosas que desean recordar.
En los aos preescolares, la memoria eidtica (capacidad de retener una imagen visual en la memoria
de corto plazo) es al principio ms potente que la memoria verbal pero disminuye a medida que el nio
aprende a usar palabras.
Comienza a recordar frases que escucha de los dems y las usa para comunicarse.
A los 3 aos, se cuenta con una memoria consciente desarrollada. Alrededor de esta edad se da la
posibilidad de construir una memoria autobiogrfica porque el nio/a, a esa altura ya ha desarrollado su
yo, es capaz de organizar sus recuerdos en torno a sus vivencias.
palabras y luego frases que emplea para comunicar algo, para los 3 aos ya puede construir una
memoria autobiogrfica, a los 5 y 6 aos recuerdan series de dos dgitos y se dan cuenta de la
existencia de motivos para recordar; a los 7 aos ya son capaces de recordar y contar una historia; para
la adolescencia recuerdan 7 elementos con la memoria de corto plazo y tambin se cuenta con un
amplio repertorio de estrategias para memorizar.
Una vez puesto en conocimiento el concepto de la memoria secuencial auditiva, cabe recalcar
lo principal del mismo, entonces, esta memoria es la capacidad de recordar y repetir de inmediato una
serie de estmulos sonoros sean dgitos, palabras, frases presentados en secuencia y en un intervalo de
tiempo determinado.
3.4.13 Ritmo
3.4.13.1Concepto
Para Bolaos (2010), el ritmo Es una nocin relacionada bsicamente con la percepcin y
organizacin del tiempo. Es una porcin entre diversos sonidos, fenmenos o actos repetidos, una
recurrencia o repeticin en intervalos ms o menos frecuentes y regulares (p. 163), adems afirma la
primera nocin rtmico-temporal que el nio adquiere es la sucesin de acontecimientos. (p. 163)
106
Este concepto expresa que en el ritmo se caracteriza por la repeticin de sonidos o actos en
espacios de tiempo definidos, es por ello que guarda estrecha relacin con el mismo.
Esto indica que el nio primero necesita estar consciente de su propio ritmo y del ritmo de los
dems para ser capaz de adaptarse a ellos y expresarlos a travs de los diversos movimientos
corporales.
Jimnez y Jimnez (2010) consideran lo siguiente acerca del desarrollo del ritmo:
la audicin para receptar la informacin sensorial que viene del mundo exterior, entonces el nio podr
pasar del ritmo espontneo que surge en un primer momento al ritmo voluntario.
3.4.13.3Tipos
Jimnez y Jimnez (2010), en su obra, se refieren a 2 tipos de ritmo, mismo que mantiene una
estrecha relacin con el movimiento, espacio y tiempo (p. 135):
107
Ritmo
Fisiolgico
Ritmo
Psicolgico
Fuente: (Jimnez y Jimnez, 2010)
Elaborado por: Jimnez Isabel y Jimnez Jos
1.- Ritmo Fisiolgico: definido como la actividad del propio cuerpo: respirar, caminar,
moverse. (p. 135)
2.- Ritmo Psicolgico: se halla ligado al sentido de las relaciones en el tiempo. (p. 135)
En el ritmo fisiolgico, la palabra clave que se debe tomar en cuenta es el cuerpo y en el ritmo
psicolgico las relaciones.
109
3.4.15.2Tipos
Para Arellano y Rodrguez (2010), existen dos tipos de Discriminacin Auditiva, verbal y no
verbal.
3.4.16.2Evolucin
Para la coordinacin visomotora, Corvin (2010) seal tres etapas:
1.- Exploracin visual activa y repetida: entre las 17 y las 28 semanas el beb suele seguir la
siguiente secuencia: mira un objeto, se mira las manos, vuelve a mirar el objeto intentando cogerlo,
cuando consigue cogerlo lo lleva a la boca y con ella sigue explorando.
2.- Iniciacin a la presin, prensin y/ o manipulacin: entre las 28 y las 40 semanas el nio o nia
est aprendiendo a usar sus ojos para guiar sus acciones y suele seguir esta secuencia: localiza el
juguete con los ojos, se estira para alcanzarlo, se despista, mira el juguete fijndose ms en l, agarra el
juguete y sigue mirndolo.
3.- Refinamiento y precisin: desde las 40 semanas el nio explora y manipula los objetos con mayor
precisin, lo cual es imprescindible para realizar las actividades de pre escritura en sexto ao de vida,
110
el dibujo, el modelado, recorte, rasgado, coloreado, entre otras que influyen y determinan la
preparacin para la adquisicin de la escritura.
En la coordinacin visomotora el nio o nia primero visualiza el objeto, lo localiza, intenta
cogerlo, lo coge, lo manipula y explora hasta llegar un momento en que lo manipula con mayor
precisin.
(0- 12 meses)
Las manos de un infante recin nacido estn cerradas la mayor parte del tiempo y, tienen poco control
sobre ellas. Si se toca su palma, cerrar su puo muy apretado, pero esto es una accin del reflejo
Darwinista, y desaparece en un plazo de dos a tres meses. As mismo, el infante agarrara un objeto
puesto en su mano, pero sin ningn conocimiento de lo que est haciendo.
Aproximadamente a las ocho semanas, comienzan a descubrir y jugar con sus manos, al principio
solamente involucrando las sensaciones del tacto, pero despus, cerca de los tres meses, involucran la
vista tambin.
La coordinacin ojo-mano comienza a desarrollarse entre los 2 y 4 meses, iniciando un periodo de
prctica llamado ensayo y error al ver los objetos y tratar de tomarlos.
111
A los 4 o 5 meses, la mayora de los infantes pueden tomar un objeto que este dentro de su alcance,
mirando solamente el objeto y no sus manos. Este logro se considera un importante cimiento en el
desarrollo de la motricidad fina.
A la edad de 6 meses, los infantes pueden tomar un pequeo objeto con facilidad por un corto periodo,
y muchos comienzan a golpear objetos.
Durante la ltima mitad del primer ao, comienzan a explorar y probar objetos antes de tomarlos,
tocndolos con la mano entera y eventualmente, empujarlos con su dedo ndice.
Uno de los logros motrices finos ms significativos es el tomar cosas usando los dedos como tenazas
(pellizcado), lo cual aparece tpicamente entre las edades de 12 y 15 meses.
(1-3 aos)
Desarrollan la capacidad de manipular objetos cada vez de manera ms compleja, incluyendo la
posibilidad de marcar el telfono, tirar de cuerdas, empujar palancas, darle vuelta a las pginas de un
libro, y utilizar crayones para hacer garabatos.
En vez de hacer solo garabatos, sus dibujos incluyen patrones, tales como crculos. Su juego con los
cubos es ms elaborado y til que el de los infantes, ya que pueden hacer torres de hasta 6 cubos.
(3-4 aos)
Las tareas ms delicadas que enfrentan los nios de preescolar, tales como el manejo de los cubiertos o
atar las cintas de los zapatos, representan un mayor reto.
Cuando los nios tienen tres aos, muchos ya tienen control sobre el lpiz. Pueden tambin dibujar un
crculo, aunque al tratar de dibujar una persona sus trazos son an muy simples.
Es comn que los nios de cuatro aos puedan ya utilizar las tijeras, copiar formas geomtricas y
letras, abrocharse botones grandes, hacer objetos con plastilina de dos o tres partes. Algunos pueden
escribir sus propios nombres utilizando las maysculas.
(5 aos)
Para la edad de cinco aos, la mayora de los nios han avanzado claramente ms all del desarrollo
que lograron en la edad de preescolar en sus habilidades motoras finas.
Adems del dibujo, nios de cinco aos tambin pueden cortar, pegar, y trazar formas. Pueden
abrochar botones visibles.
112
En sntesis, en un inicio la mano del beb responde a una accin refleja hasta los 2-3 meses,
toma objetos sin ningn objetivo concreto, poco a poco descubre sus manos (8 semanas), va
desarrollando la coordinacin culo manual (2-4 meses), va tomando objetos sin mirar sus manos para
explorarlos y experimentar con ellos (4-5 meses), los golpea entre s (6 meses) despus los agarra a
manera de pinza (12-15 meses), luego ya pueden pasar las pginas de un libro, garabatean, construyen
torres de cubos (1-3 aos), adquieren un mayor control del lpiz y dibujan figuras geomtricas e
intentan dibujar la figura humana, adems, utilizan tijeras, copian figuras e inclusive inicia la escritura
de sus nombres (3-4 aos), tambin, corta, pega, abrocha (5 aos).
De las anteriores definiciones, es preciso tomar en cuenta que la atencin es una funcin
psquica que consiste en enfocarse en un objetivo especfico que sea interno o externo resulta relevante
para la persona en determinado momento, fijando la conciencia en torno al mismo y a la vez
excluyendo al resto de estmulos que actan como distractores.
113
funcin por la capacidad de mantenerse focalizada en cierta cantidad estmulos y definir aquellos
dominantes o de menor importancia.
Desarrollo
Narvarte M. (2008) describe lo siguiente:
La atencin involuntaria se encuentra en el nio desde las primeras semanas de vida, al
principio es casi de carcter reflejo.
-Al 1 mes el beb es capaz de llevar a cabo un reflejo de concentracin.
La atencin involuntaria se complejiza dando lugar a la atencin voluntaria, junto con el
desarrollo de la exploracin del mundo externo y de la manipulacin.
-Durante los 6 meses, los/as nios/as muestran gran inters hacia los objetos que los rodean,
empiezan a mirarlos, llevrselos a la boca; la atencin es muy inconstante, es suficiente
mostrarle un nuevo objetivo para que deje el primero e intente agarrar el segundo.
-A finales del 1 ao de vida y a inicios del segundo ao, el nio o nia es capaz de orientar su
mirada al objeto nombrado, destacndolo ante los dems, aunque el objeto no est presente,
inicindose la autorregulacin, aunque este tipo de atencin todava tiene poca consistencia ya
que al instante de nombrarle un objeto, su atencin se desviar hacia otro cercano o ms
vistoso.
-A mediados de los 2 aos la atencin comienza a ser: selectiva, guiada por la voz del adulto,
firme. Aparecen los rudimentos de la atencin voluntaria pero considerando que la atencin
involuntaria predomina hasta la etapa preescolar.
-A los 2 y 3 aos, los periodos atencionales son muy cortos, la atencin es unidireccional, le
cuesta enfocar selectivamente y sostener la atencin, hay fallas de concentracin.
-Durante el tercer ao, aparece la atencin ms estable que responde a rdenes verbales y que
extiende su estabilidad con el crecimiento del lenguaje del nio/a.
-A los 4 y 5 aos, los tiempos de atencin son cortos, pero adecuados a las actividades diarias o
escolares de su edad cronolgica. Tambin, focaliza y sostiene la atencin selectiva e
intencionalmente y es capaz de cambiar su atencin obteniendo resultados productivos.
-A partir de los 5/6 aos, la atencin es capaz de ser bien selectiva, responder al flujo
ordenador externo y es ms estable. (p. 322-323)
Graham (2010) menciona el tiempo de atencin promedio de los nios segn la edad:
114
0 a 1 ao 2 a 3 minutos
1 a 2 aos 7 a 8 minutos
2 a 3 aos Hasta 10 minutos
3 a 4 aos Hasta 15 minutos
4 a 5 aos Hasta 20 minutos
5 a 6 aos Hasta 25 minutos
El desarrollo de la atencin inicia desde que el beb tiene semanas de nacido pero el tipo de
atencin que predomina en esa poca es la atencin involuntaria, poco a poco el nio o la nia va
prestando atencin aunque inconstante a los objetos que le rodean, mirndolos, llevndolos a la boca,
luego, mira al objeto que se le nombra pero todava se distrae con facilidad con otros objetos que le
resultan novedosos; para los 2 aos su atencin comienza a ser selectiva y voluntaria aunque la
atencin involuntaria est presente hasta la etapa preescolar pero para los 3 aos la atencin es ms
estable, para los 4-5 aos sostiene, selecciona y cambia la atencin por intervalos cortos de tiempo, a
los 5-6 aos ya se puede hablar de una atencin selectiva.
Tipos de atencin
Ilustracin 10. Tipos de Atencin
Atencin Involuntaria
Atencin Voluntaria
115
3.4.18.2Fatigabilidad de la atencin
Segn Hidalgo (2013):
La mayor o menor fatigabilidad de la atencin depende, en gran parte, del vigor psquico que cada uno
posea. Adems, se observa, en una misma persona, que el grado de cansancio depende de numerosos
factores fisiolgicos y patolgicos. En condiciones normales, la atencin es mucho ms difcil de
sostener por la noche, al final de todo un da de actividad, que por la maana despus del reposo
nocturno. Se fatiga por la persistencia del mismo estmulo, lo que significa su agotamiento puesto que
se renueva en cuanto la solicita un nuevo objetivo. En condiciones patolgicas es ms fatigable en los
estados deficitarios.
La fatigabilidad de la atencin depende de algunos factores, entre ellos la fuerza mental y fsica
que posea el ser humano, de acuerdo a la actividad, la frecuencia con que se la realiza, el horario en
que se realice, el nivel de cansancio que posea de acuerdo a sus facultades mentales y fsicas como ya
se dijo, por ejemplo en el caso de una persona en situacin de discapacidad, cuando realiza una tarea
que requiere de un tiempo considerable de atencin, se cansa mental y fsicamente ms rpido en
comparacin a una persona que no est en dicha situacin.
116
MARCO METODOLGICO
HIPTESIS
Las Artes plsticas incrementan el desarrollo de las Funciones Bsicas en nios/as de 5 a 12
aos con Retraso Mental Moderado y Grave asociado a Sndrome de Down.
Definicin Conceptual
Artes Plsticas: Las Artes plsticas son un conjunto de tcnicas, recursos e instrumentos que
mediante el proceso creador hacen posible que se efecte el hecho artstico deseado en relacin a la
expresin plstica, grfica y visual experimentando con distintos materiales para as poder representar,
comunicar, potenciar, a travs de imgenes, percepciones, vivencias.
Las artes plsticas son el medio que permite al nio plasmar en imgenes sus ideas y potenciar
el desarrollo motor, afectivo y cognitivo.
Funciones Bsicas: Vinueza (1995) dice: Por funciones bsicas se entiende el conocimiento
del origen y desarrollo de las funciones psicolgicas superiores. (p. 1)
Espinoza (2010) expresa que las Funciones Bsicas son:
Actividades psquicas que realiza el nio, previo al manejo de las tcnicas instrumentales
bsicas, producto de la estimulacin e intervencin extrnseca del medio, hacia la unidad
orgnica de funcionamiento psquico; el desarrollo de dichas Funciones, permite alcanzar el
manejo de las Funciones mentales superiores privilegios y exclusivos del ser humano. (p. 16)
117
Retraso Mental Grave: Para el CIE-10, es un trastorno cuyo coeficiente intelectual est
comprendido entre 20 y 34.
Definicin Operacional
Variable
Independiente
Artes Plsticas
Dimensiones
Pintura
Crayn
Indicadores
Pintura libre
Pintura con las manos
Pintura con los pies
Pintura con varios
pinceles
Pintura con cepillo
Pintura con lanas
Pintura con esponjas
Crayn libre
Crayn con tinta
Crayn con cinta
adhesiva
Goteado con crayn
Tiza en polvo
Tiza con crayn
Tiza en papel mojado
Tiza con gelatina
Masas
Masa coloreada
Masa de galletas
Masa de leches
Yeso
Otras tcnicas
Collage
Tiza
118
Medidas
Cumplimiento
ptimo: 25-30
sesiones
Cumplimiento
alto: 19-24
sesiones
Cumplimiento
medio: 13-18
sesiones
Cumplimiento
bajo:
7-12 sesiones
Cumplimiento
deficiente: 1-6
sesiones
Instrumentos
Manual de
Actividades
Plsticas
Variable
Dimensiones
Dependiente
Desarrollo
de Esquema
Funciones Bsicas corporal
Dominancia
Lateral
Orientacin
Estampado
Armado
Trozado
Rasgado
Picado
Punzado
Indicadores
En su propio cuerpo
En su imagen
En otra persona
(3 tems)
Ojo (2 actividades)
Mano (3 actividades)
Odo (1 actividad)
Pie (1 actividad)
Temporal (4 tems)
Espacial (4 tems)
Coordinacin
Dinmica
2 tems
Receptiva
Auditiva
15 tems
Receptivo-Visual
4 tems
Asociacin
Auditiva
10 tems
ExpresivoManual
10 tems
Cierre auditivo
vocal
5 tems
Pronunciacin
Memoria
secuencia
auditiva
Coordinacin
Visual-AuditivoMotora (Ritmo)
Memoria visual
6 tems
10 tems
7 tems
8 tems
119
Medidas
rea
Positiva
rea
Debilitada
Instrumentos
Test de
Funciones
Bsicas
Adaptacin
UC.IE.DC 2000
Autor: Espinoza
Ivn
Validez:
probado en 9
500 casos.
Fiabilidad:
Alfa de
Crombach: 0,91
Discriminacin
auditiva
10 tems
Coordinacin
Visomotora
3 tems
Desarrollo
Manual
2 tems
Atencin y
Fatiga
1 tem
Tipo de investigacin
La investigacin realizada fue de tipo diferencial, por cuanto, se consider el antes y el
despus.
En este caso, se tomaron en cuenta los resultados obtenidos mediante la evaluacin de las
Funciones Bsicas antes de la aplicacin de las artes plsticas y tambin los resultados obtenidos a
travs de la reevaluacin del desarrollo de Funciones Bsicas despus de la aplicacin de las artes
plsticas en nios/as de 5 a 12 aos de edad con retraso mental moderado y grave asociado a Sndrome
de Down.
Diseo de investigacin
El diseo de la investigacin es no experimental con un enfoque cuantitativo.
Se consider el Enfoque Cuantitativo por cuanto las variables (Artes Plsticas y desarrollo de
Funciones Bsicas) fueron medidas, estableciendo diferencias en el desarrollo de Funciones Bsicas
tanto antes como despus de la aplicacin de las Artes Plsticas, comprobando as el incremento en el
desarrollo de dichas Funciones mediante el empleo de las tcnicas estadsticas.
120
Poblacin y muestra
Una vez ubicado el Centro, se ejecuta un estudio sobre discapacidades y luego de aprobado el
plan de investigacin correspondiente, se procede a la realizacin de la propuesta investigativa en el
Centro de Desarrollo Integral El Nio de la Fundacin Tierra Nueva, Institucin caracterizada por
ser una Organizacin No Gubernamental (ONG) sin fines de lucro, creada para dar servicios en los
sistemas de salud, educacin y proteccin social a la poblacin de escasos recursos econmicos.
El CDI El Nio, es un Centro que forma parte del Sistema de Educacin de la Fundacin
Tierra Nueva, est especializado en la atencin a 65 nios, nias y adolescentes de 5 a 15 aos de
edad, en situacin de discapacidad (Sndrome de Down, Parlisis Cerebral, Discapacidad Intelectual y
Autismo) mismos/as que asisten de manera regular, brindndoles servicios como: Psicorehabilitacin,
Terapia Familiar, Terapia Fsica, Terapia de Lenguaje, Terapia Ocupacional, Educacin Especial,
Musicoterapia, Hidroterapia, Hipoterapia, Adiestramiento y estimulacin en actividades para la vida
diaria.
Este Centro se encuentra localizado en la Provincia de Pichincha, Cantn Rumiahui,
Amaguaa, sector Chaupitea, calle Jos Carollo, Hacienda Miranda, Lote 29. En la zona urbana.
Caractersticas de la muestra
El trabajo de titulacin se realiz en el Centro de Desarrollo Integral El Nio de la
Fundacin Tierra Nueva, donde acuden 17 nios y nias con Retraso Mental Moderado y Grave
asociado a Sndrome de Down,
121
Diseo de la muestra
La seleccin de la muestra se efecta a travs del muestreo probabilstico.
Tamao de la muestra
N
n=
-----------------e2 (N 1) + 1
17
n=
------------------------(0.05)2 (17-1) + 1
17
n=
-----------------------(0,0025) (16) + 1
17
n= -----------------------1,04
n=
16
Tcnicas e instrumentos
-La Entrevista: Se emple como tcnica e instrumento con el fin de recolectar datos
importantes de la muestra investigada, estuvo dirigida a los padres, madres de familia de cada nio/a de
la muestra, lo cual, permiti llenar satisfactoriamente la Historia Clnica con datos generales y
especficos que permitieron tener una visin integral de cada nio/a desde una perspectiva
biopsicosocial, entre ellos: historia de la enfermedad, psicoanamnesis personal (etapa prenatal,
perinatal y postnatal) indagando sobre la conquista de los principales hitos del desarrollo, adems
psicoanamnesis familiar, etc.
-Tcnica Psicomtrica: Se midi el nivel de desarrollo de las Funciones Bsicas tanto antes
como despus de la aplicacin de las Artes Plsticas, por este motivo se utiliz como Instrumento, el
Test de Funciones Bsicas que fue aplicado a 17 nios/as con Retardo Mental Moderado y Grave
122
asociado a Sndrome de Down (SD) comprendidos/as entre los 5 a 12 aos de edad con el fin de
establecer un estudio diferencial (antes-despus) en cuando al desarrollo de las Funciones mencionadas
y se demostr que a travs de la aplicacin del manual de Artes Plsticas s se puede incrementar el
desarrollo de las Funciones Bsicas.
123
Coeficientes de Correlacin
Test ABC L. Fhilo
UC IE DC 2000
r xx 0,85 (Sperman)
UC IE DC 2000
r xx 0,80 (Sperman)
UC IE DC 2000
r xx 0,88 (Pearson)
UC IE DC 2000
r xx 0,89 (Pearson)
------------------1 + p (n-l)
17
=
17
=
----------------------18,50
0,91
Del anlisis estadstico de los diferentes test con el UC IE DC 2000 se desprende que el
coeficiente del correlacin es altamente significativo y confiable y el estadstico aplicado de fiabilidad
de Alfa Cronbach demuestra que este reactivo es confiable para nios/as de 5 y 6 aos para ver el perfil
de madurez de sus neurofunciones o funciones bsicas, por ello este reactivo se est utilizando en ocho
UTEs de educacin inicial; esto representara alrededor de 2 500 primeros de bsica de la ciudad de
Quito desde el ao 2005.
124
ACTIVIDADES PLSTICAS.
SNDROME DE DOWN
MANUAL
DE
SUGERENCIAS
PARA
NIOS
CON
125
RESULTADOS DE LA INVESTIGACIN
Presentacin (tablas y grficos)
DESARROLLO DE LAS FUNCIONES BSICAS EN BASE A UN MANUAL DE ARTES
PLSTICAS
GRFICO N1. NIVELES DE RETRASO MENTAL DIAGNOSTICADOS
0%
0%
Sndrome de Down no especificado (Q90.9)
asociado a Retraso Mental Leve (F70)
18%
5 aos
12%
23%
12%
6 aos
7 aos
18%
17%
8 aos
9 aos
6%
6%
6%
10 aos
11 aos
12 aos
El 23% de la poblacin investigada que es el mayor porcentaje tiene 12 aos; el 18% tiene 11
aos, el 17% tiene 7 aos; el 12% tiene 5 y 6 aos y finalmente el 6% corresponde a nios y nias de 8,
9 y 10 aos de edad respectivamente.
Se considera la edad cronolgica, para que se entienda que en el trabajo de titulacin se decidi
realizar el estudio en nios/as cuyo rango de edad abarca desde los 5 aos hasta los 12 aos debido a la
poca cantidad de nios/as con Retraso Mental Moderado y Grave asociado a Sndrome de Down que
asisten a la Institucin pero que en comparacin al resto de discapacidades evidentes en el CDI ocupan
un gran porcentaje.
127
6%
6%
6%
6%
6%
12%
6%
6%
6%
6%
6%
6%
6%
6%
6%
6%
17 meses
23 meses
2 aos 9 meses
2 aos 10 meses
3 aos 1 mes
3 aos 6 meses
3 aos 9 meses
4 aos
5 aos
5 aos 3 meses
5 aos 6 meses
6 aos
6 aos 3 meses
6 aos 6 meses
7 aos
7 aos 3 meses
El 12% de la poblacin investigada tiene una edad mental correspondiente a 2 aos 9 meses
pero al 6% le corresponden algunas opciones de edad mental respectivamente segn los casos
involucrados, as se tiene: 17 meses, 23 meses, 2 aos 10 meses, 3 aos 1 mes, 3 aos 6 meses, 3 aos
9 meses, 4 aos, 5 aos, 5 aos 3 meses, 5 aos 6 meses, 6 aos, 6 aos 3 meses, 6 aos 6 meses, 7
aos, 7 aos 3 meses; estos resultados fueron obtenidos a travs de instrumentos de evaluacin
aplicados (tests) a cada uno o de informacin obtenida de los profesionales a cargo de los nios/as.
Este grfico fue elaborado con el fin de dar a conocer que al trabajar con discapacidad, a pesar
de que la edad cronolgica de la muestra investigada va desde los 5 hasta los 12 aos, la edad mental es
inferior y va desde los 17 meses hasta los 7 aos 3 meses y es importante tomar en cuenta la edad
mental al momento de planificar y realizar cada actividad as como al momento de la evaluacin.
128
GRFICO N 4. GNERO
29%
Femenino
Masculino
71%
El 71% de la poblacin investigada que corresponde a nios y nias con Retraso Mental
Moderado y Grave asociado a Sndrome de Down pertenecen al gnero masculino y tan solo una
minora del 29% pertenece al gnero femenino. Esto quiere decir que hay mayor cantidad de nios que
de nias que asisten al Centro de Desarrollo Integral El Nio de la Fundacin Tierra Nueva.
En este caso, se ve conveniente poner en constancia el grfico, para esclarecer que la muestra
seleccionada estuvo conformada tanto por hombres como mujeres, sin embargo es claro que se trabaj
mayoritariamente con personas del gnero masculino porque al CDI acuden en mayor cantidad
hombres que mujeres con el diagnstico ya mencionado oportunamente.
129
12%
6%
Holgada
Regular/Mediana
Pobre
82%
En Ecuador las personas con Discapacidad en este caso Intelectual cuya condicin
socioeconmica es mediana o baja reciben un bono, as, segn la Misin Manuela Espejo (2010), en 16
meses, el proyecto ubic ms de 26.300 casos crticos los cuales se encuentran en extrema pobreza y
reciben ayudas tcnicas de manera prioritaria.
Lizarzaburo G. (2013) informa que en el 2013, 19.0000 personas con discapacidad severa y en
situacin de pobreza extrema recibieron el Bono Joaqun Gallegos Lara as como la reduccin del 50%
en la paga de impuestos, etc.
Este dato es fundamental ya que permiti conocer otra de las caractersticas de la muestra
investigada con lo cual se determin a quienes se poda solicitar recursos materiales bsicos para las
Artes Plsticas as como decidir el empleo preferente de materiales reciclados.
130
70
60
50
40
30
20
10
0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
Realizado por: Anglica Gmez
Tomado de: Test de Funciones Bsicas
En el caso del primer y cuarto paciente, antes de la aplicacin de las Artes Plsticas, de las 17
Funciones Bsicas valoradas, el 12% de las mismas se han acreditado como positivas mientras que
despus de la aplicacin de las Artes Plsticas, el 29% de Funciones Bsicas se acreditan como
positivas.
131
En lo que respecta al quinto paciente, antes de la aplicacin de las Artes Plsticas, de las 17
Funciones Bsicas valoradas, el 24% de las mismas se han acreditado como positivas y despus de la
aplicacin de las Artes Plsticas, el 35% de Funciones Bsicas se acreditan como positivas.
El sexto paciente, antes de la aplicacin de las Artes Plsticas, de las 17 Funciones Bsicas
valoradas, el 24% de las mismas se han acreditado como positivas y despus de la aplicacin de las
Artes Plsticas, el 41% de Funciones Bsicas se acreditan como positivas.
El sptimo paciente, antes de la aplicacin de las Artes Plsticas, de las 17 Funciones Bsicas
valoradas, no se le acredit a ninguna de las mismas como positiva pero despus de la aplicacin de las
Artes Plsticas, el 12% de Funciones Bsicas se acreditan como positivas.
El octavo paciente, antes de la aplicacin de las Artes Plsticas, de las 17 Funciones Bsicas
valoradas, el 18% de las mismas se han acreditado como positivas mientras que despus de la
aplicacin de las Artes Plsticas, el 29% de Funciones Bsicas se acreditan como positivas.
En cuanto al noveno paciente, antes de la aplicacin de las Artes Plsticas, de las 17 Funciones
Bsicas valoradas, el 6% de las mismas se han acreditado como positivas en tanto que despus de la
aplicacin de las Artes Plsticas, el 12% de Funciones Bsicas se acreditan como positivas.
Asimismo, el dcimo y treceavo paciente, antes de la aplicacin de las Artes Plsticas, de las
17 Funciones Bsicas valoradas, el 71% de las mismas se han acreditado como positivas y despus de
la aplicacin de las Artes Plsticas, el 76% de Funciones Bsicas se acreditan como positivas.
El onceavo paciente, antes de la aplicacin de las Artes Plsticas, de las 17 Funciones Bsicas
valoradas, el 41% de las mismas se han acreditado como positivas y despus de la aplicacin de las
Artes Plsticas, el 53% de Funciones Bsicas se acreditan como positivas.
En el caso del doceavo paciente, antes de la aplicacin de las Artes Plsticas, de las 17
Funciones Bsicas valoradas, el 71% de las mismas se han acreditado como positivas y despus de la
aplicacin de las Artes Plsticas, el 82% de Funciones Bsicas se acreditan como positivas.
132
Finalmente, el paciente nmero 16, antes de la aplicacin de las Artes Plsticas, de las 17
Funciones Bsicas valoradas, el 59% de las mismas se han acreditado como positivas y despus de la
aplicacin de las Artes Plsticas, el 65% de Funciones Bsicas se acreditan como positivas.
En todos los casos la aplicacin de las Artes Plsticas s tuvo eficacia en el desarrollo de
Funciones Bsicas.
133
24%
76%
rea Positiva
rea
Debilitada
Antes de la aplicacin de las Artes Plsticas, el esquema corporal del 76% de la poblacin
investigada est considerado como rea debilitada mientras que en el 24% restante es considerado como
rea positiva.
GRFICO N 7B. REA 1: ESQUEMA CORPORAL (DESPUS DE LA APLICACIN DE
LAS ARTES PLSTICAS)
rea Positiva
12%
88%
rea
Debilitada
Despus de la aplicacin de las Artes Plsticas, el esquema corporal del 88% de la poblacin
investigada es considerado como rea positiva mientras que en el 12% restante, es un rea debilitada.
134
GRFICO N 8A. REA 2: DOMINANCIA LATERAL (OJO, MANO, ODO, PIE) (ANTES
DE LA APLICACIN DE LAS ARTES PLSTICAS)
rea
Positiva
41%
59%
rea
Debilitada
Antes de la aplicacin de las Artes Plsticas, la Dominancia lateral del 59% de la poblacin
investigada es acreditada como rea positiva ya que se realizaron todas las actividades con la derecha o
izquierda, en tanto que al 41% restante se le acredit como rea debilitada por no estar bien definida
todava.
GRFICO N 8B. REA 2: DOMINANCIA LATERAL (OJO, MANO, OIDO, PIE)
(DESPUS DE LA APLICACIN DE LAS ARTES PLASTICAS)
24%
rea Positiva
76%
rea
Debilitada
Despus de la aplicacin de las Artes Plsticas, la Dominancia lateral del 76% de la poblacin
investigada es acreditada como rea positiva ya que se realizaron todas las actividades (ojo, pie, mano,
odo) con la derecha o izquierda, en tanto que el 24% restante, se le acredit como rea debilitada por
no estar bien definida todava.
135
47%
rea Positiva
53%
rea
Debilitada
Antes de la aplicacin de las Artes Plsticas, la Orientacin Temporal (da, noche, ayer, hoy), y
Espacial (arriba, debajo, delante, atrs) del 53% de la poblacin investigada es acreditada como rea
positiva y al 47% se lo acredita como rea debilitada.
GRFICO N 9B. REA 3: ORIENTACIN TEMPORAL Y ESPACIAL (DESPUS DE LA
APLICACIN DE ARTES PLSTICAS)
rea Positiva
29%
71%
rea
Debilitada
Despus de la aplicacin de las Artes Plsticas, la Orientacin Temporal y Espacial del 71% de
la poblacin investigada es acreditada como rea positiva y al 29% se lo acredita como rea debilitada.
136
41%
59%
rea
Positiva
rea
Debilitada
Antes y despus de la aplicacin de las Artes Plsticas, la Coordinacin Dinmica del 59% de
la poblacin investigada es acreditada como rea debilitada mientras que en el 41% de la misma, ha
sido acreditada como rea positiva, sin variar el porcentaje debido a que con las diversas actividades, el
objetivo no cubra fortalecer esta rea porque se trata de actividades de artes plsticas y no netamente
de expresin corporal o de actividades de movimiento constante de los diferentes segmentos
corporales.
GRFICO N 11. REA 5: REA RECEPTIVA-AUDITIVA (ANTES Y DESPUS DE LA
APLICACIN DE LAS ARTS PLSTICAS)
24%
rea Positiva
76%
rea
Debilitada
Antes y despus de la aplicacin de las Artes Plsticas, el rea Receptiva-auditiva del 76% de
la poblacin investigada es acreditada como rea debilitada en tanto que al 24% restante se le ha
acreditado como rea positiva sin variar el porcentaje por cuanto las diversas actividades no cubran el
objetivo de fortalecer esta rea ya que se trata de actividades de artes plsticas y no actividades
netamente de recepcin-audicin pese a que los/as involucrados/as tenan que escuchar las rdenes y
codificarlas en respuesta.
137
24%
rea Positiva
76%
rea
Debilitada
Antes de la aplicacin de las Artes Plsticas, el rea Receptivo-visual del 76% de la poblacin
investigada es acreditada como positiva y el 24% restante se le ha acreditado como rea debilitada.
100%
138
35%
rea Positiva
65%
rea
Debilitada
Antes y despus de la aplicacin de las Artes Plsticas, la Asociacin auditiva del 65% de la
poblacin investigada es acreditada como rea debilitada y tan solo al 35% se le ha acreditado como
rea positiva, no variaron los porcentajes debido a que mediante las actividades plsticas no se reforz
el completar frases, al contrario fueron actividades prcticas.
rea Positiva
rea Debilitada
88%
Antes y despus de la aplicacin de las Artes Plsticas, el rea Expresivo-manual del 88% de
la poblacin investigada es acreditada como positiva y en una minora del 12% es acreditada como rea
debilitada, no existieron variaciones en los porcentajes debido a que los nios que no lograron
acreditarla como positiva, no estaban preparados para comprender la orden y para expresarla mediante
mmicas inclusive porque no han recibido estimulacin temprana, ni por su edad mental pese al
refuerzo recibido mediante las actividades plsticas.
139
47%
53%
rea positiva
rea debilitada
Antes y despus de la aplicacin de las Artes Plsticas, el Cierre Auditivo-vocal del 53% de la
poblacin investigada, es acreditado como rea positiva, sin embargo, al 47% se lo ha acreditado como
rea debilitada, los porcentajes se mantuvieron porque ninguna de las actividades plsticas inclua que
los/as nios/as completen palabras debido a que son actividades prcticas y no netamente para
fortalecer este tipo de reas.
6%
rea positiva
94%
rea debilitada
140
100%
100%
141
rea positiva
59%
rea
debilitada
Antes de la aplicacin de las Artes Plsticas, la Memoria visual del 59% de la poblacin
investigada es acreditada como rea debilitada y al 41% restante, se le ha acreditado como rea
positiva.
47%
rea positiva
53%
rea
debilitada
Despus de la aplicacin de las Artes Plsticas, la Memoria visual del 53% de la poblacin
investigada es acreditada como rea debilitada pero al 47% se le ha acreditado como rea positiva.
142
47%
53%
rea positiva
rea debilitada
143
rea
positiva
rea
debilitada
100%
6%
rea positiva
94%
rea
debilitada
la
poblacin investigada es acreditada como rea debilitada y en el 6% ha sido acreditada como rea
positiva aunque en todos los casos hubo mejora en esta rea (realizacin de figuras geomtricas
bsicas) pero no la suficiente para acreditarse como positiva segn el test aplicado.
144
12%
rea positiva
rea debilitada
88%
Antes y despus de la aplicacin de las Artes Plsticas, el desarrollo manual del 88% de la
poblacin investigada es acreditado como rea debilitada y en una minora del 12% ha sido acreditada
como rea positiva, sin embargo, cabe recalcar que en todos los/as involucrados/as se estimul el
desarrollo manual, pero en las actividades ejecutadas segn el manual, no se incluy el cortado con
tijeras que es lo que evala el test empleado, por ello, luego de la aplicacin de las mismas, todava se
considera en la mayora de los casos como rea debilitada mantenindose los porcentajes sin
variaciones.
145
18%
rea positiva
rea
debilitada
82%
Antes de la aplicacin de las Artes Plsticas, el rea de Atencin y fatiga del 82% de la
poblacin investigada es acreditada como debilitada y tan solo al 18% se le ha acreditado como rea
positiva.
GRFICO N 23B. REA 17: ATENCIN Y FATIGA (DESPUS DE LA APLICACIN
DE LAS ARTES PLSTICAS)
6%
rea positiva
rea
debilitada
94%
Despus de la aplicacin de las Artes Plsticas, el rea de Atencin y fatiga del 94% de la
poblacin investigada es acreditada como positiva ya que a los/as nios/as les agrad realizar
actividades plsticas y aprender mediante estas tcnicas, esto les motiv a incrementar el tiempo de
atencin durante el proceso y por ello tan solo al 6% se le acredit como rea debilitada.
146
0%
0%
12%
Cumplimiento ptimo
(25-29)
29%
59%
Con respecto a la minora que solo logr un cumplimiento medio, se debe a las enfermedades
asociadas al Sndrome que impidieron a los nios asistir al CDI y a los talleres. Entre las enfermedades
ms frecuentes que se presentaron y que estn relacionadas con un Sistema Inmunolgico afectado,
estn: el Resfro constante, Bronquitis, incluso casos de Neumona; otra razn que no permiti la
asistencia a las actividades de Artes plsticas es porque algn taller coincidi con los controles mdicos
sea del oftalmlogo, cardilogo, etc.
147
41%
24%
Actividades de mayor
agrado
Actividades de eventual
agrado
35%
Actividades que no
agradaron
De las 29 actividades de Artes Plsticas que representan el 100%, el 41% de las mismas no les
agradaron a los nios de 5 aos o no asistieron a algunos de los talleres, entre ellos: pintura con cepillo,
pintura con lanas, crayn con cinta adhesiva, tiza en polvo, tiza con crayn, tiza en papel mojado, tiza
con gelatina, masa de leches, yeso, collage: paisaje marino; en tanto que el 35% de las actividades de
Artes Plsticas son de agrado eventual para los nios de esta edad y corresponden a: Pintura libre,
Pintura con las manos, Pintura con los pies, Pintura con varios pinceles, Pintura con esponjas, Crayn
libre, Collage; el gusanito, Armado: paisaje natural, Armado: mi cara y Trozado.
El 24% de las actividades de Artes Plsticas realizadas, estn consideradas como las de mayor
agrado para los nios de 5 aos y son las siguientes: Crayn con tinta, Goteado con crayn, Masa
coloreada, Masa de galletas, Estampado, Armado: las frutas, Picado.
148
14%
Actividades de mayor
agrado
48%
38%
Actividades de eventual
agrado
Actividades que no
agradaron
De las 29 actividades de Artes Plsticas que representan el 100%, el 48% de las mismas no les
agradaron a los nios de 6 aos o no asistieron a algunos de los talleres, entre ellos: Pintura con los
pies, pintura con varios pinceles, pintura con cepillo, pintura con lanas, tiza en polvo, tiza con crayn,
tiza con gelatina, yeso, collage: el gusanito, armado: paisaje natural, trozado, rasgado, picado, punzado;
asimismo, el 38% de dichas actividades son de agrado eventual para los nios de esta edad y
corresponden a: Pintura libre, Pintura con las manos, Pintura con esponjas, Crayn libre, Crayn con
tinta, Crayn con cinta adhesiva, Tiza en papel mojado, Masa de leches, Estampado, Armado: mi cara,
Armado: las frutas.
El 14% de las actividades de Artes Plsticas realizadas, estn consideradas como las de mayor
agrado para los nios de 6 aos y son las siguientes: Goteado con crayn, Masa coloreada, Masa de
galletas, Collage: Paisaje marino.
149
31%
21%
Actividades de mayor
agrado
Actividades de eventual
agrado
48%
Actividades que no
agradaron
De las 29 actividades de Artes Plsticas que representan el 100%, el 48% de las mismas son
de eventual agrado para los nios de 7 aos: Pintura con las manos, pintura con los pies, pintura con
cepillo, pintura con esponjas, crayn con cinta adhesiva, tiza con crayn, tiza en papel mojado, masa de
galletas, masa de leches, collage: el gusanito, estampado, armado: paisaje natural, armado: mi cara,
picado; mientras que el 31% son actividades que no les agradaron a los nios de esta edad o que por
algn motivo no pudieron asistir a algunos de los talleres, entre ellos: pintura con lanas, crayn libre,
crayn con tinta, tiza en polvo, tiza con gelatina, yeso, trozado, rasgado, punzado.
Finalmente, el 21% de las actividades de Artes Plsticas realizadas, estn consideradas como
las de mayor agrado para los nios de 7 aos y son las siguientes: Pintura libre, Pintura con varios
pinceles, Goteado con crayn, Masa coloreada, Collage: paisaje marino, Armado: las frutas.
150
Actividades de mayor
agrado
45%
55%
Actividades de eventual
agrado
Actividades que no
agradaron
0%
De las 29 actividades de Artes Plsticas que representan el 100%, el 55% de las mismas son
consideradas las de mayor agrado para la nica nia que tiene 8 aos y corresponden a las siguientes:
Pintura libre, Pintura con los pies, Pintura con varios pinceles, Crayn libre, Crayn con cinta
adhesiva, Tiza en papel mojado, Tiza con gelatina, Masa de galletas, Masa de leches, Collage: Paisaje
marino, Estampado, Armado: paisaje natural, Armado: mi cara, Trozado, Rasgado y Punzado; en tanto
que, el 45% restante son actividades que no agradaron o talleres a los que la nia no asisti, entre ellos:
Pintura con las manos, Pintura con cepillo, Pintura con lanas, Pintura con esponjas, Crayn con tinta,
Goteado con crayn, tiza en polvo, tiza con crayn, masa coloreada, yeso, collage: el gusanito, armado:
las frutas, picado.
151
41%
Actividades de mayor
agrado
Actividades de eventual
agrado
59%
Actividades que no
agradaron
0%
De las 29 actividades de Artes Plsticas que representan el 100%, el 59% de las mismas son
consideradas las actividades que no le agradaron al nico nio que tiene 9 aos o a talleres que no
asisti y corresponden a los siguientes: Pintura con los pies, pintura con cepillo, crayn libre, crayn
con tinta, crayn con cinta adhesiva, tiza en polvo, tiza con crayn, tiza en papel mojado, tiza con
gelatina, masa coloreada, masa de leches, armado: paisaje natural, armado: mi cara, trozado, rasgado,
picado, punzado; a diferencia del 41% de las actividades de Artes Plsticas que son las de mayor
agrado: pintura libre, pintura con las manos, pintura con varios pinceles, pintura con lanas, pintura con
esponjas, goteado con crayn, masa de galletas, yeso, collage: paisaje marino, collage: el gusanito,
estampado, armado: las frutas.
152
Actividades de mayor
agrado
38%
62%
Actividades de eventual
agrado
Actividades que no
agradaron
0%
De las 29 actividades de Artes Plsticas que representan el 100%, el 62% de las mismas son
aquellas de mayor agrado para el nico nio que tiene 10 aos corresponden a las siguientes: pintura
con varios pinceles, pintura con esponjas, crayn libre, crayn con cinta adhesiva, goteado con crayn,
tiza con gelatina, masa coloreada, masa de galletas, masa de leches, yeso, collage: paisaje marino,
collage: el gusanito, estampado, armado: paisaje natural, armado: mi cara, armado: las frutas, rasgado,
punzado mientras que el 38% de actividades restantes no agradaron al nio de esta edad o no asisti a
algunos de los talleres, entre ellas constan: pintura libre, pintura con las manos, pintura con los pies,
pintura con cepillo, pintura con lanas, crayn con tinta, tiza en polvo, tiza con crayn, tiza en papel
mojado, trozado y picado.
153
10%
Actividades de mayor
agrado
48%
42%
Actividades de eventual
agrado
Actividades que no
agradaron
De las 29 actividades de Artes Plsticas que representan el 100%, el 48% de las mismas son
actividades que no agradaron o a las que no asistieron los nios de esta edad, entre ellas estn: pintura
libre, pintura con los pies, pintura con cepillo, crayn con cinta adhesiva, tiza con crayn, tiza en papel
mojado, tiza con gelatina, masa de leches, yeso, collage: paisaje marino, armado: paisaje natural,
armado: mi cara, trozado y punzado; en tanto que el 42% de las actividades son consideradas de
eventual agrado entre ellas: pintura con las manos, pintura con esponjas, crayn libre, crayn con tinta,
tiza en polvo, masa coloreada, masa de galletas, collage: el gusanito, estampado, armado: las frutas,
rasgado, picado y finalmente el 10% de las actividades de Artes Plsticas corresponde a aquellas
valoradas como las de mayor agrado: pintura con varios pinceles, pintura con lanas, goteado con
crayn.
154
10%
24%
Actividades de mayor
agrado
Actividades de eventual
agrado
66%
Actividades que no
agradaron
De las 29 actividades de Artes Plsticas que representan el 100%, el 66% de las mismas son
consideradas de eventual agrado para los nios de 12 aos, entre ellas constan: pintura libre, pintura
con las manos, pintura con los pies, pintura con cepillo, crayn libre, crayn con cinta adhesiva,
goteado con crayn, tiza en papel mojado, tiza con gelatina, masa de leches, collage: paisaje marino,
collage: el gusanito, armado: paisaje natural, armado: mi cara, armado: las frutas, trozado, rasgado,
picado y punzado.
El 24% de dichas actividades son las de mayor agrado para los nios de esta edad y
corresponde a las siguientes: pintura con varios pinceles, pintura con lanas, pintura con esponjas,
crayn con tinta, masa coloreada, masa de galletas, estampado.
Asimismo, el 10% de las actividades plsticas no fueron del agrado de los nios y son: tiza en
polvo, tiza con crayn y yeso.
155
Comprobacin de la Hiptesis
1) Planteamiento de hiptesis
Ho: Las Artes plsticas NO incrementan el desarrollo de las Funciones Bsicas en nios/as de
5 a 12 aos con Retraso Mental Moderado y Grave asociado a Sndrome de Down.
Hi: Las Artes plsticas incrementan el desarrollo de las Funciones Bsicas en nios/as de 5 a
12 aos con Retraso Mental Moderado y Grave asociado a Sndrome de Down.
2) Nivel de significacin
=0,05
3) Criterio
Rechace la Hi: si tc-1,76 o tc1,76 a dos cola por ser porcentual.
Donde 1,76 es el valor terico de t en un ensayo a dos colas con un nivel de significacin de
0,05 y tc es el valor calculado de t que se obtiene aplicando la frmula:
tc
x a xb
na a2 nb b2 1 1
na nb na nb
4) Clculos
Reemplazando en la frmula los datos:
tc
tc
tc
7.88 5.82
17 *13.2817 *15.2 1 1
17 17
17 17
2.06
14.24
2.06
1.29
tc 1.59
156
5) Dibujo:
6) Decisin
Como el valor de t es igual a 1.59 se encuentra dentro de los valores permitidos que es -1,76 y
1,76 entonces se comprueba la hiptesis que dice: Las Artes plsticas incrementan el desarrollo de las
Funciones Bsicas en nios/as de 5 a 12 aos con Retraso Mental Moderado y Grave asociado a
Sndrome de Down.
Por lo tanto se puede afirmar que las Artes Plsticas s incrementan el desarrollo de Funciones
Bsicas en nios/as en situacin de discapacidad ya que se ejecutan un conjunto de actividades
concretas, placenteras, entretenidas y novedosas que motivan a los nios/as a realizarlas mientras se
estimula el reconocimiento del esquema corporal, dominancia lateral, la orientacin temporal y
espacial, rea receptivo-visual, memoria visual, coordinacin visomotora, atencin y fatiga, entre otras
Funciones Bsicas que se detallaron en el anlisis estadstico; usando t-student porque es un estudio
diferencial (antes-despus).
157
158
El sexto paciente, antes de la aplicacin de las Artes Plsticas, de las 17 Funciones Bsicas
valoradas, el 24% de las mismas se han acreditado como positivas y despus de la aplicacin de las
Artes Plsticas, el 41% de Funciones Bsicas se acreditan como positivas.
El sptimo paciente, antes de la aplicacin de las Artes Plsticas, de las 17 Funciones Bsicas
valoradas, no se le acredit a ninguna de las mismas como positiva pero despus de la aplicacin de las
Artes Plsticas, el 12% de Funciones Bsicas se acreditan como positivas.
El octavo paciente, antes de la aplicacin de las Artes Plsticas, de las 17 Funciones Bsicas
valoradas, el 18% de las mismas se han acreditado como positivas mientras que despus de la
aplicacin de las Artes Plsticas, el 29% de Funciones Bsicas se acreditan como positivas.
En cuanto al noveno paciente, antes de la aplicacin de las Artes Plsticas, de las 17 Funciones
Bsicas valoradas, el 6% de las mismas se han acreditado como positivas en tanto que despus de la
aplicacin de las Artes Plsticas, el 12% de Funciones Bsicas se acreditan como positivas.
Asimismo, el dcimo y treceavo paciente, antes de la aplicacin de las Artes Plsticas, de las
17 Funciones Bsicas valoradas, el 71% de las mismas se han acreditado como positivas y despus de
la aplicacin de las Artes Plsticas, el 76% de Funciones Bsicas se acreditan como positivas.
El onceavo paciente, antes de la aplicacin de las Artes Plsticas, de las 17 Funciones Bsicas
valoradas, el 41% de las mismas se han acreditado como positivas y despus de la aplicacin de las
Artes Plsticas, el 53% de Funciones Bsicas se acreditan como positivas.
159
En el caso del doceavo paciente, antes de la aplicacin de las Artes Plsticas, de las 17
Funciones Bsicas valoradas, el 71% de las mismas se han acreditado como positivas y despus de la
aplicacin de las Artes Plsticas, el 82% de Funciones Bsicas se acreditan como positivas.
Finalmente, el paciente nmero 16, antes de la aplicacin de las Artes Plsticas, de las 17
Funciones Bsicas valoradas, el 59% de las mismas se han acreditado como positivas y despus de la
aplicacin de las Artes Plsticas, el 65% de Funciones Bsicas se acreditan como positivas.
160
rea Receptivo Visual, antes de la aplicacin de las Artes Plsticas, al 76% de la poblacin
investigada se le acredit como Funcin positiva, despus de la aplicacin de las Artes Plsticas, al
100% se le acredit como Funcin positiva.
Por todo lo manifestado, se pudo comprobar la hiptesis y afirmar que las Artes Plsticas
incrementan el desarrollo de las Funciones Bsicas en nios/as de 5 a 12 aos con Retraso Mental
Moderado y Grave asociado a Sndrome de Down.
Por ltimo, se identificaron las actividades de Artes Plsticas de mayor agrado de acuerdo a la
edad de la muestra seleccionada:
Para el 100% de los nios con 5 aos las actividades de mayor agrado fueron: crayn con tinta,
goteado con crayn, masa coloreada, masa de galletas, estampado, armado: las frutas, picado.
Para el 100% de los nios con 6 aos, las actividades de mayor agrado fueron: goteado con
crayn, masa coloreada, masa de galletas, collage: paisaje marino.
Para el 100% de los nios con 7 aos, las actividades de mayor agrado fueron: pintura libre,
pintura con varios pinceles, goteado con crayn, masa coloreada, collage: paisaje marino, armado: las
frutas.
Para el 100% de los nios con 8 aos, las actividades de mayor agrado fueron: pintura libre,
pintura con los pies, pintura con varios pinceles, crayn libre, crayn con cinta adhesiva, tiza en papel
161
mojado, tiza con gelatina, masa de galletas, masa de leches, collage: paisaje marino, estampado,
armado: paisaje natural, armado: mi cara, trozado, rasgado y punzado.
Para el 100% de los nios con 9 aos, las actividades de mayor agrado fueron: pintura libre,
pintura con las manos, pintura con varios pinceles, pintura con lanas, pintura con esponjas, goteado con
crayn, masa de galletas, yeso, collage: paisaje marino, collage: el gusanito, estampado, armado: las
frutas.
Para el 100% de los nios con 10 aos, las actividades de mayor agrado fueron: pintura con
varios pinceles, pintura con esponjas, crayn libre, crayn con cinta adhesiva, goteado con crayn, tiza
con gelatina, masa coloreada, masa de galletas, masa de leches, yeso, collage: paisaje marino, collage:
el gusanito, estampado, armado: paisaje natural, armado: mi cara, armado: las frutas, rasgado, punzado.
Para el 100% de los nios con 11 aos, las actividades de mayor agrado fueron: pintura con
varios pinceles, pintura con lanas, goteado con crayn.
Para el 100% de los nios con 12 aos, las actividades de mayor agrado fueron: pintura con
varios pinceles, pintura con lanas, pintura con esponjas, crayn con tinta, masa coloreada, masa de
galletas, estampado.
162
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
Conclusiones
Una vez finalizada la realizacin del presente trabajo de titulacin, se concluye lo siguiente:
1.- Antes de la aplicacin de las Artes Plsticas, el desarrollo de algunas de las Funciones
Bsicas en nios/as con Retraso Mental Moderado y Grave asociado a Sndrome de Down fue
considerado como debilitado en la mitad o en la mayora de dichos/as nios/as, entre ellas: Esquema
Corporal, Coordinacin Dinmica, Receptiva-auditiva, Asociacin Auditiva, Pronunciacin, Memoria
secuencia auditiva, Ritmo, Memoria visual, Coordinacin visomotora, Desarrollo manual, Atencin y
fatiga, mientras que las siguientes Funciones Bsicas fueron acreditadas como positivas en la mitad o
en la mayora, ms no en la totalidad de la muestra seleccionada: Dominancia Lateral, Orientacin
Temporal y Espacial, Receptivo-visual, Expresivo-manual, Cierre auditivo vocal y Discriminacin
auditiva.
163
l. En relacin con la Memoria visual, antes de la aplicacin de las Artes Plsticas, 7 nios/as la
acreditaron como Funcin positiva y despus de la aplicacin de las mismas, 8 nios/as la acreditaron
164
como Funcin positiva, uno de los factores influyentes para el incremento del desarrollo, es la mejora
en el tiempo de atencin durante la realizacin de las actividades.
3.- En definitiva, despus de la aplicacin del manual de Artes Plsticas, las Funciones Bsicas
acreditadas como positivas en la mitad o en la mayora de nios/as con Retraso Mental Moderado y
Grave asociado a Sndrome de Down, fueron: Esquema Corporal, Dominancia Lateral, Orientacin
Temporal y Espacial, Receptivo-visual, Expresivo manual, Cierre auditivo vocal, Discriminacin
auditiva, Atencin y fatiga; en tanto que las Funciones Bsicas acreditadas como negativas en la mitad
o en la mayora de la muestra investigada, fueron: Coordinacin Dinmica, Receptivo-audititva,
Asociacin auditiva, Pronunciacin, Memoria secuencia auditiva, Ritmo, Memoria visual,
Coordinacin visomotora y Desarrollo manual.
165
5.- La asistencia frecuente a los talleres as como el agrado hacia determinadas actividades
acorde a la edad y el respeto hacia las necesidades individuales, fueron factores que influyeron durante
el proceso, para el incremento del desarrollo de las Funciones Bsicas.
7.- A los 5 aos las actividades de mayor agrado fueron: crayn con tinta, goteado con crayn,
masa coloreada, masa de galletas, estampado, armado: las frutas, picado.
8.- A los 6 aos, las actividades de mayor agrado fueron: goteado con crayn, masa coloreada,
masa de galletas, collage: paisaje marino.
9.- A los 7 aos, las actividades de mayor agrado fueron: pintura libre, pintura con varios
pinceles, goteado con crayn, masa coloreada, collage: paisaje marino, armado: las frutas.
10.- A los 8 aos, las actividades de mayor agrado fueron: pintura libre, pintura con los pies,
pintura con varios pinceles, crayn libre, crayn con cinta adhesiva, tiza en papel mojado, tiza con
gelatina, masa de galletas, masa de leches, collage: paisaje marino, estampado, armado: paisaje natural,
armado: mi cara, trozado, rasgado y punzado.
11.- A los 9 aos, las actividades de mayor agrado fueron: pintura libre, pintura con las manos,
pintura con varios pinceles, pintura con lanas, pintura con esponjas, goteado con crayn, masa de
galletas, yeso, collage: paisaje marino, collage: el gusanito, estampado, armado: las frutas.
12.- A los 10 aos, las actividades de mayor agrado fueron: pintura con varios pinceles,
pintura con esponjas, crayn libre, crayn con cinta adhesiva, goteado con crayn, tiza con gelatina,
masa coloreada, masa de galletas, masa de leches, yeso, collage: paisaje marino, collage: el gusanito,
estampado, armado: paisaje natural, armado: mi cara, armado: las frutas, rasgado, punzado.
166
13.- A los 11 aos, las actividades de mayor agrado fueron: pintura con varios pinceles, pintura
con lanas, goteado con crayn.
14.- A los 12 aos, las actividades de mayor agrado fueron: pintura con varios pinceles, pintura
con lanas, pintura con esponjas, crayn con tinta, masa coloreada, masa de galletas, estampado.
Recomendaciones
Todas las recomendaciones que se emiten en lo posterior, estn dirigidas al personal del Centro
de Desarrollo Integral El Nio de la Fundacin Tierra Nueva, y a los profesionales vinculados con la
Discapacidad, en especial, Psiclogos/as Infantiles y Psicorrehabilitadores/as que empleen este tipo de
tcnicas, con el fin de optimizar el proceso de aplicacin de las Artes Plsticas orientado al incremento
del desarrollo de las Funciones Bsicas, as se tiene:
1.- Difundir la aplicacin del manual de Artes Plsticas y su beneficio para el desarrollo de las
Funciones Bsicas en nios/as con Retraso Mental Moderado y Grave asociado a Sndrome de Down.
2.- Aplicar el manual de Artes Plsticas para el desarrollo de las Funciones Bsicas en nios/as
con Retraso Mental Moderado y Grave asociado a Sndrome de Down.
3.- Se recomienda aplicar en nios/as de 5 aos con diagnstico de Retraso Mental Moderado y
Grave asociado a Sndrome de Down para el desarrollo de sus Funciones Bsicas, actividades de Artes
Plsticas de: crayn con tinta, goteado con crayn, masa coloreada, masa de galletas, estampado,
armado: las frutas, picado.
4.- Se recomienda aplicar en nios/as de 6 aos con diagnstico de Retraso Mental Moderado y
Grave asociado a Sndrome de Down para el desarrollo de sus Funciones Bsicas, actividades de Artes
Plsticas de: goteado con crayn, masa coloreada, masa de galletas, collage: paisaje marino.
5.- Se recomienda aplicar en nios/as de 7 aos con diagnstico de Retraso Mental Moderado y
Grave asociado a Sndrome de Down para el desarrollo de sus Funciones Bsicas, actividades de Artes
Plsticas de: pintura libre, pintura con varios pinceles, goteado con crayn, masa coloreada, collage:
paisaje marino, armado: las frutas.
167
6.- Se recomienda aplicar en nios/as de 8 aos con diagnstico de Retraso Mental Moderado y
Grave asociado a Sndrome de Down para el desarrollo de sus Funciones Bsicas, actividades de Artes
Plsticas de: pintura libre, pintura con los pies, pintura con varios pinceles, crayn libre, crayn con
cinta adhesiva, tiza en papel mojado, tiza con gelatina, masa de galletas, masa de leches, collage:
paisaje marino, estampado, armado: paisaje natural, armado: mi cara, trozado, rasgado y punzado.
7.- Se recomienda aplicar en nios/as de 9 aos con diagnstico de Retraso Mental Moderado y
Grave asociado a Sndrome de Down para el desarrollo de sus Funciones Bsicas, actividades de Artes
Plsticas de: pintura libre, pintura con las manos, pintura con varios pinceles, pintura con lanas, pintura
con esponjas, goteado con crayn, masa de galletas, yeso, collage: paisaje marino, collage: el gusanito,
estampado, armado: las frutas.
8.- Se recomienda aplicar en nios/as de 10 aos con diagnstico de Retraso Mental Moderado
y Grave asociado a Sndrome de Down para el desarrollo de sus Funciones Bsicas, actividades de
Artes Plsticas de: pintura con varios pinceles, pintura con esponjas, crayn libre, crayn con cinta
adhesiva, goteado con crayn, tiza con gelatina, masa coloreada, masa de galletas, masa de leches,
yeso, collage: paisaje marino, collage: el gusanito, estampado, armado: paisaje natural, armado: mi
cara, armado: las frutas, rasgado, punzado.
9.- Se recomienda aplicar en nios/as de 11 aos con diagnstico de Retraso Mental Moderado
y Grave asociado a Sndrome de Down para el desarrollo de sus Funciones Bsicas, actividades de
Artes Plsticas de: pintura con varios pinceles, pintura con lanas, goteado con crayn.
168
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173
174
ANEXOS
Anexo A. Proyecto de Investigacin
2012-2013
175
1. TTULO:
APLICACIN DE LAS ARTES PLSTICAS Y SU EFICACIA EN EL DESARROLLO DE
LAS FUNCIONES BSICAS DE NIOS/AS DE 5 A 12 AOS DE EDAD CON RETRASO
MENTAL MODERADO Y GRAVE ASOCIADO A SNDROME DE DOWN
2. JUSTIFICACIN
De acuerdo a la realidad que se vive en Ecuador con respecto a la Situacin de Discapacidad y
a la prioridad que se le est dando en la poca actual, surge la necesidad de prepararse adecuadamente
para brindar una atencin integral, oportuna y eficiente, y ms an si se considera que 184.336 (6%)
hogares ecuatorianos tienen al menos una persona con discapacidad con un aproximado de 830.000
mujeres y 780.000 hombres.
Segn el CONADIS (Consejo Nacional de Discapacidades), todas las provincias que
conforman el Ecuador tienen personas en situacin de discapacidad intelectual habiendo un total de 81
450; en el Guayas se encuentran 20 414; en Pichincha, 11 122 siendo stas las provincias con un mayor
nmero, mientras que las provincias con un menor nmero son: Zamora Chinchipe con 821 personas y
Galpagos 107.
Tambin hay que considerar que en Ecuador existen 111 571 personas cuya causa de
discapacidad corresponde a un origen congnito/gentico como es el caso del Sndrome de Down, de
ellas 15 624 estn en la Provincia de Pichincha, 23 585 en Guayas y en menor cantidad en Galpagos
con 101 casos.
Enfocando la realidad del Sndrome de Down, segn Jijn (2010), mientras en el mundo este
Sndrome se da en una proporcin de 1 por 600 nacidos vivos, en el Ecuador esa cifra es mayor, 1 por
500.
Otro antecedente que vale la pena tomar en cuenta es que el CONADIS, dentro de sus
estadsticas, no muestra el porcentaje de la poblacin que posee Sndrome de Down en el Ecuador
porque dicho grupo fue incluido dentro de la discapacidad intelectual; sin embargo, segn un estudio
desarrollado por la Misin Manuela Espejo, en Ecuador hay 7.457 personas con Sndrome de Down,
3.597 (48.24%) son mujeres y 3.860 (51.76%) hombres.
La tasa de prevalencia en el pas es de 0.06 por 100 habitantes, las provincias de Manab,
Sucumbos y Santo Domingo tienen la mayor prevalencia 0.09 por 100 habitantes mientras que en
Carchi, Chimborazo, Imbabura y Pichincha es de 0.03%.
176
Las artes plsticas son el medio que permite al nio plasmar en imgenes sus ideas y potenciar
el desarrollo motor, afectivo y cognitivo, todo ello se trabajar en la presente investigacin, dando un
mayor nfasis al desarrollo de Funciones Bsicas que es lo que se pretende incrementar, segn
Venegas (2002) dice que a travs del arte un/a nio/a revela su desarrollo fsico y las variaciones que
existen en el mismo durante el trabajo creador, por su habilidad para la coordinacin visual y motriz,
por la manera que controla su cuerpo; igualmente influye en el desarrollo perceptivo en la creciente
sensibilidad a las sensaciones tctiles y de presin (textura, amasado, apreciacin de cualidades, de
superficies) y en el complejo campo de la percepcin espacial; ejercita la motricidad fina, logra una
progresiva habilidad, agilidad; desarrolla nociones de forma, color, tamao, volumen.
Al analizar los fundamentos tericos de las Artes plsticas se puede identificar la trascendencia
de este conjunto de tcnicas, por lo cual la investigacin es til, original y beneficiosa ya que no se
haba aplicado anteriormente en el CDI las Artes plsticas como un mtodo de Psicorrehabilitacin o
estimulacin y no se ha indagado sobre su eficacia en el desarrollo de las funciones bsicas en nios/as
con Sndrome de Down por lo cual, proporciona a los diferentes profesionales a cargo de dichas
personas, actividades de trabajo novedosas para estimular, entrenar, desarrollar; oferta a los nios/as,
una innovadora y entretenida forma de aprender que contribuya en su desarrollo global y de esta
manera en un futuro analizar la posibilidad de implementarla como terapia alternativa adems de la
177
Hipoterapia, Hidroterapia y Musicoterapia que ya se llevan a cabo en dicho lugar incluirla como
parte de los programas de actividades escolares.
El arte: la pintura, la msica, y el resto, son actividades ldicas que el cerebro toma como algo
placentero, conjuntamente influyen en la produccin de los principales neurotransmisores como son las
endorfinas, la adrenalina, y la noradrenalina, para que se equilibren, trayendo como consecuencia
mejoras en el estado inmunolgico, en las funciones de regeneracin, en la efectividad de los
tratamientos mdicos.
Cabe acotar que la realizacin de esta investigacin es factible ya que se dispondr del tiempo
necesario as como recursos humanos y materiales suficientes para efectuarla satisfactoriamente.
Al ser las Artes plsticas un conjunto procedimientos novedosos, atraer la atencin de la
muestra seleccionada motivando a culminar cada tarea planificada.
Las actividades que se llevarn a cabo son sencillas por lo cual resultan fcilmente aplicables a
nios/as con Sndrome de Down asociado a Discapacidad Intelectual sea moderada o grave.
3.2 Preguntas
-Son eficaces las Artes Plsticas en el desarrollo de Funciones Bsicas en nios/as de 5 a 12
aos de edad con Retraso Mental Moderado y Grave asociado a Sndrome de Down?
178
3.3 Objetivos
3.3.1. Objetivo General
Determinar la eficacia de las Artes plsticas en el desarrollo de Funciones Bsicas en nios/as
de 5 a 12 aos con Retraso Mental Moderado y Grave asociado a Sndrome de Down.
4. MARCO REFERENCIAL
Centro de Desarrollo Integral El Nio de la Fundacin Tierra Nueva
Datos generales
Historia
179
Descripcin general
Misin y Visin
Objetivos
Servicios que oferta
Equipo multidisciplinario de trabajo
Organigrama Institucional
Actividades que se realizan por reas
5. MARCO TERICO
5.1. Posicionamiento terico
La presente investigacin tendr como base el Enfoque Sociocultural del Aprendizaje creado
por Lev Semionovich Vygotsky, mismo que consiste en considerar al individuo como el resultado del
proceso histrico y social. Para Vygotsky, el conocimiento es un proceso de interaccin entre el sujeto
y el medio, pero el medio entendido social y culturalmente, no solamente fsico, para explicar todo
aquello toma en cuenta cinco conceptos fundamentales relacionados entre s: las funciones mentales,
las habilidades psicolgicas, la zona de desarrollo prximo, las herramientas psicolgicas y la
mediacin.
En el proceso investigativo se dar un mayor nfasis a la Zona de Desarrollo Prximo (ZDP),
definida por Vygotsky (1988) citado en Wertsh (2001) como la distancia en el nivel real de desarrollo,
determinado por la capacidad de resolver independientemente un problema, y el nivel de desarrollo
potencial, determinado a travs de la resolucin de un problema bajo la gua de un adulto o en
colaboracin con otro compaero ms capaz.
Con respecto al nivel real de desarrollo, Vigotsky (1988) citado en Wertsh (2001) considera
que el mismo refiere a funciones que ya han madurado, por consiguiente, la ZDP menciona aquellas
funciones que todava no han madurado, pero que se hallan en proceso de maduracin, funciones que
en un maana prximo alcanzarn su madurez y que ahora se encuentran en estado embrionario.
Segn Vygotsky citado en Torga (2000) el nico tipo de instruccin adecuada es el que marcha
adelante del desarrollo y lo conduce, haciendo hincapi al trabajo sobre un nivel evolutivo por
desarrollarse, no sobre lo ya desarrollado.
Es preciso recalcar que desde el Enfoque Sociocultural, las funciones mentales superiores se
adquieren mediante el uso de herramientas psicolgicas como los smbolos, las obras de arte, los
dibujos, etc., en la zona de desarrollo prximo, fundamental en los primeros aos de vida pero que no
se agota con la infancia.
180
TTULO II
2. Artes Plsticas
2.1 Introduccin
2.2 Relacin de Arte y Psicologa
2.3 Concepto de Artes Plsticas
2.4 Importancia de las Artes Plsticas
2.5 La expresin plstica en la discapacidad
2.5.1 La expresin plstica en el Sndrome de Down
2.6 Evolucin de la expresin plstica en la infancia
2.7 Elementos bsicos del lenguaje plstico
2.8 Principales tcnicas y materiales
181
TTULO III
3. Funciones Bsicas
3.1 Antecedentes
3.2 Concepto
3.3 El Sistema Nervioso y las estructuras cerebrales relacionadas con las Funciones Bsicas
3.4 reas que conforman las Funciones Bsicas
3.4.1 Esquema Corporal
3.4.2 Lateralidad o dominancia hemisfrica
3.4.3 Orientacin espacial
3.4.4 Orientacin temporal
3.4.5 Coordinacin Dinmica
3.4.6 rea Receptiva-Auditiva
3.4.7 rea Receptiva-Visual
3.4.8 Asociacin Auditiva
3.4.9 rea Expresivo-Manual
3.4.10 Cierre Auditivo Vocal
3.4.11 Pronunciacin
3.4.12 Memoria de Secuencia Auditiva
3.4.13 Coordinacin Visual-Auditivo-Motora (Ritmo)
3.4.14 Memoria Visual
3.4.15 Discriminacin Auditiva
3.4.16 Coordinacin Visomotora
3.4.17 Desarrollo Manual
3.4.18 Atencin y Fatiga
TTULO IV
Una vez que se recolecte la informacin en los diferentes momentos previstos, se realizar el
procesamiento de la misma.
TTULO V
Conclusiones, recomendaciones y elaboracin del informe Final.
Se determinarn al concluir la investigacin.
182
Pginas Web
Colmenares,
R.
(2011).
La
Ciencia
del
Arte-Terapia.
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6. ENFOQUE DE LA INVESTIGACION
Enfoque cuantitativo.
7. TIPO DE INVESTIGACION
Diferencial.
8. FORMULACION DE HIPOTESIS
8.1. Planteamiento de hiptesis
Las Artes plsticas incrementan el desarrollo de las Funciones Bsicas en nios/as de 5 a 12
aos con Retraso Mental Moderado y Grave asociado a Sndrome de Down.
183
Variable
Independiente
Artes Plsticas
Son un conjunto
de tcnicas,
recursos e
instrumentos que
mediante el
proceso creador
hacen posible que
se efecte el
hecho artstico
deseado en
relacin a la
expresin
plstica, grfica y
visual
experimentando
con distintos
materiales para
as poder
representar,
comunicar,
potenciar, a
travs de
imgenes,
percepciones,
vivencias.
Las artes
plsticas son el
medio que
permite al nio
plasmar en
imgenes sus
ideas y potenciar
el desarrollo
motor, afectivo y
cognitivo.
Dimensiones
Indicadores
Pintura
Pintura libre
Pintura con las
manos
Pintura con los
pies
Pintura con
varios pinceles
Pintura con
cepillo
Pintura con
lanas
Pintura con
esponjas
Crayn
Tiza
Crayn libre
Crayn con
tinta
Crayn con
cinta adhesiva
Goteado con
crayn
Tiza en polvo
Tiza con
crayn
Tiza en papel
mojado
Tiza con
gelatina
Masas
Masa
coloreada
Masa de
galletas
Masa de leches
Yeso
Otras tcnicas
Collage
Estampado
Armado
Trozado
Rasgado
Picado
Punzado
184
Medidas
Cumplimiento ptimo:
25-30 sesiones
Cumplimiento alto:
19-24 sesiones
Cumplimiento medio:
13-18 sesiones
Cumplimiento bajo:
7-12 sesiones
Cumplimiento
deficiente: 1-6
sesiones
Instrumentos
Manual de
Actividades
Plsticas
Variable
Dependiente
Desarrollo de
Funciones
Bsicas
Es el
conocimiento del
origen y
desarrollo de las
funciones
psicolgicas
superiores
Dimensiones
Indicadores
Medidas
Esquema
corporal
En su propio
rea
cuerpo
Positiva
En su imagen
rea
Debilitada
En otra persona
(3 tems)
Dominancia
Lateral
Ojo (2
actividades)
Mano (3
actividades)
Odo (1
actividad)
Pie (1 actividad)
Orientacin
Coordinacin
Dinmica
Temporal (4
tems)
Espacial (4 tems)
2 tems
Receptiva
Auditiva
15 tems
ReceptivoVisual
4 tems
Asociacin
Auditiva
10 tems
ExpresivoManual
10 tems
Cierre auditivo
vocal
5 tems
Pronunciacin
Memoria
secuencia
auditiva
6 tems
10 tems
185
Instrumentos
Test de Funciones
Bsicas
Adaptacin
UC.IE.DC 2000
Autor: Espinoza
Ivn
Validez: probado
en 9 500 casos.
Fiabilidad:
Alfa de Crombach:
0,91
Coordinacin
VisualAuditivoMotora (Ritmo)
7 tems
Memoria visual
8 tems
Discriminacin
auditiva
10 tems
Coordinacin
Visomotora
3 tems
Desarrollo
Manual
2 tems
Atencin y
Fatiga
1 tem
9. DISEO DE LA INVESTIGACIN
Diseo Cuantitativo (No experimental)
10. DESCRIPCIN DEL PROCEDIMIENTO METODOLGICO
186
-----------------e2 (N 1) + 1
17
n=
------------------------(0.05)2 (17-1) + 1
17
n=
-----------------------(0,0025) (16) + 1
17
n= -----------------------1,04
n=
16
de edad, con el fin de evaluar dichas funciones antes y despus de la aplicacin de un programa de
actividades plsticas.
-Observacin: Como complemento para apreciar las manifestaciones externas y los progresos
en el desarrollo de las Funciones Bsicas de los/as nios/as con Retraso Mental Moderado y Grave
asociado a Sndrome de Down al momento de la aplicacin de las actividades plsticas.
-El instrumento ser una ficha de observacin (registro).
-Aplicacin del Manual de Actividades Plsticas: Para determinar su eficacia en el
desarrollo de las Funciones Bsicas en nios/as de 5 a 12 aos con Retraso Mental Moderado y Grave
asociado a SD.
188
13.4. Elaboracin de un cuadro de acuerdo a la edad de cada nio y nia, que seale las
actividades de Artes Plsticas de mayor agrado.
Los resultados que arroje la presente investigacin, se detallarn y publicarn al finalizar el
desarrollo de la misma.
14. RESPONSABLES
Alumna investigadora: Anglica Elizabeth Gmez Guano
Supervisora de Investigacin: Dra. Mara Elena Silva
15. RECURSOS
15.1. Recursos Materiales
-Reactivos psicolgicos.
-tiles escolares y materiales de oficina (hojas de todo tipo de papel, pinturas de toda variedad,
pinceles, lpices, cartulinas, papel brillante, papel crep, crayones, plastilina, punzones, tmperas, cinta
adhesiva, tizas de colores, goma, papel empaque).
-Otros materiales: Recipientes de diversas formas y tamaos (moldes), cepillos, lana, esponjas,
talco, vela, fsforos, agua, gelatina, harina, anilina, yeso, retazos de tela, lija, granos secos, alimentos,
recortes de revistas.
15.2. Recursos Econmicos
Presupuesto
ARTCULO
RECURSOS MATERIALES
Materiales de oficina
tiles escolares
Otros
RECURSOS TECNOLGICOS/ TCNICOS
Computadora
Servicio de Internet
Memoria USB
OTROS MATERIALES
Papel universitario
Fotocopias de libros, revistas y otras fuentes de
informacin
Reactivos psicolgicos
Impresiones
TOTAL
189
CANTIDAD
VALOR
TOTAL
39,80
145,75
218,25
1
1
108,00
12,00
30
2000
30,00
100,00
300
1000
15,00
100,00
937, 55
OCT
NOV
DIC
EN
E
FE
B
MA
R
AB
R
MA
Y
JU
N
JU
L
AG
T
SE
P
OC
T
17. BIBLIOGRAFA
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18. FIRMAS
---------------------------------------Anglica Elizabeth Gmez Guano
Estudiante
191
Actividad psquica
Es una actividad de carcter reflejo, una actividad nerviosa superior, es por su contenido un
reflejo de la realidad objetiva, que se halla condicionado por las particularidades de la vida y del
trabajo y, en primer lugar, por las condiciones de vida de la sociedad a la que el hombre pertenece.
Amniocentesis
Es el anlisis de una muestra del lquido amnitico. Su objetivo es diagnosticar o descartar
defectos congnitos, cromosmicos, genticos o del tubo neural, como el Sndrome de Down, Fibrosis
Qustica, Espina Bfida, Distrofia muscular, enfermedad de Tay-Sachs, entre otras.
Anafase
Se trata de la tercera fase de la mitosis, en la que las cromtides hijas se separan y migran hacia
polos opuestos del huso acromtico.
Anomala gentica
Las anomalas genticas son las enfermedades que se producen como consecuencia de
anomalas hereditarias de la estructura gnica.
rea Sensoriomotora
Esta rea se refiere a la habilidad para moverse y desplazarse, y permite al nio conocer el
mundo, tomar contacto con l. Como su nombre lo indica, involucra dos dimensiones: los sentidos, es
decir, aquella capacidad de ver, or, oler, percibir sabores, texturas y temperaturas; y los movimientos.
stos, a su vez, se subdividen en finos, que requieren de la coordinacin entre lo que se ve y se toca,
tomar objetos con los dedos, pintar, dibujar, hacer nudos, etc., y gruesos, referidos a los
desplazamientos, cambios de posicin, reacciones posturales y equilibrio. Dichas caractersticas
otorgan al rea sensorio motriz un sentido exploratorio que es el que estimula el aprendizaje y el
192
desarrollo intelectual del nio. Por ello, es fundamental promover sus intentos de bsqueda,
permitindole tocar, manipular y llevarse a la boca todo lo que se ve, sin coartar sus posibilidades, pero
si estableciendo lmites frente a posibles riesgos.
Atresia duodenal
Es una malformacin en la que se encuentra obstruida internamente por una especie de capa, el
conducto del duodeno.
Atresia esofgica
Es un defecto congnito relativamente comn de etiologa desconocida, que consiste en una
falta de continuidad del esfago con o sin comunicacin a la va area; se presenta en 1 de cada 2,500 a
4,500 nacidos vivos.
Autosoma
Es el nombre dado a todos los cromosomas que no poseen accin sobre la determinacin del
sexo; en el hombre existen 22 pares.
Cardiopatas Congnitas
Son un grupo de enfermedades caracterizado por la presencia de alteraciones estructurales del
corazn producidas por defectos en la formacin del mismo durante el periodo embrionario.
Catarata
Es el enturbiamiento del cristalino o de alguna membrana del ojo.
Clula germinativa
Se la considera como una clula que, al unir su contenido gentico con una clula germinal del
sexo opuesto, da por resultado un cigoto (huevo fecundado).
193
Centriolo
Es la estructura par de las clulas que, al dividirse y migrar a los polos, contribuye a la
formacin del huso mittico.
Cigoto
Es la clula que procede de la unin de un ovocito y un espermatozoide durante la fertilizacin.
Un cigoto es el comienzo de un nuevo ser humano.
Cisura Calcarina
Es un surco en la cara interna en el lado inferointerno, por arriba y junto al lado del cuerpo
calloso, se divide en dos cisuras ms, una horizontal inferior y una superior, se relacionan con
funciones como la visin.
Citoplasma
Es el material comprendido entre la membrana plasmtica y la envoltura nuclear. Est
compuesto por dos partes: citosol (consiste principalmente de agua, con iones disueltos, molculas
pequeas y macromolculas solubles en agua) y ribosomas (partculas insolubles de 25 nm, sitios de
sntesis protica).
Climaterio
El climaterio es una etapa de la vida femenina que se prolonga durante aos y que est
asociada a la disminucin en la produccin de estrgenos. Se trata de un proceso vinculado a la
incapacidad para la generacin de hormonas, ovocitos y folculos. Es por tanto el paso de la vida
reproductiva a la no reproductiva por parte de la mujer.
Comunicacin interauricular
Es un orificio en la pared del msculo, llamado tabique, que separa las dos cavidades
superiores -divide la aurcula derecha de la izquierda- del corazn. Se trata de un defecto congnito (de
nacimiento) en la formacin del corazn.
Comunicacin interventricular
Es la Cardiopata Congnita ms frecuente al nacer y consiste en la presencia de un orificio que
comunica los dos ventrculos.
194
CONADIS
El Consejo Nacional de Discapacidades, CONADIS, es un organismo autnomo de
carcter pblico. Ejerce sus atribuciones a nivel nacional, dicta polticas, coordina acciones y ejecuta e
impulsa investigaciones sobre el rea de las discapacidades.
Control tnico
Los procesos tnico posturales le permiten generar a la persona, respuestas contra la gravedad.
stos trabajan de manera conjunta, sin embargo para su estudio se dividen en: tono, postura, equilibrio.
Estos procesos permiten el desarrollo de la atencin, ya que cuando se ha adquirido la
seguridad gravitacional y un dominio de la postura, la corteza cerebral puede encargarse de los
aprendizajes superiores, emergiendo la atencin selectiva. Podemos decir que la actividad mental
superior es dependiente del grado de automatizacin del movimiento, del control tnico, postural y de
equilibracin.
Convulsiones tnico-clnicas
La convulsin tonicoclnica generalizada, tambin denominada epilepsia mayor o convulsin
de tipo gran mal, es una convulsin o crisis epilptica que compromete todo el cuerpo. Tales
convulsiones generalmente implican rigidez muscular, contracciones musculares violentas y prdida
del conocimiento.
Las convulsiones tonicoclnicas generalizadas son el tipo de convulsin que la mayora de las
personas asocian con el trmino "ataque", convulsin o epilepsia. Se pueden presentar en personas de
cualquier edad, como un episodio nico o como parte de una afeccin crnica y repetitiva (epilepsia).
Cromtide
Se conceptualiza como uno de los dos filamentos filiformes idnticos de un cromosoma.
Cromosomas homlogos
Son pares de cromosomas idnticos en tamao, forma, localizacin y cada uno se hereda de
cada progenitor.
Cuerpo polar
Son clulas no funcionales de pequeo tamao que se degeneran y que son el resultado de la
Ovogenia.
195
Defecto congnito
Un defecto congnito es una anormalia que se presenta desde el nacimiento. Tambin se llama
alteracion congenita o defecto de nacimiento. Puede ser causado por una mutacin gentica, un
ambiente desfavorable durante el embarazo, o una combinacin de ambos factores. El efecto de un
defecto congnito puede ser leve, severo o letal.
Disgenesia cerebral
Es la alteracin en el desarrollo normal del cerebro.
En dicha alteracin, en el caso del sndrome Down, no slo influye el cromosoma 21 extra sino
tambin el juego de fuerzas y relaciones que se haya establecido entre los genes de ese cromosoma y
los dems cromosomas que dependen de la herencia de los padres y madres.
Disyuncin
La disyuncin es un mecanismo celular mediante el cual los cromosomas se separan despus
de unirse entre homlogos e intercambiar informacin
Endorfina
Las endorfinas son neurotransmisores, la funcin bsica es recompensarnos con una sensacin
placentera cuando hacemos algo conveniente para nuestro organismo. Est relacionada con el sistema
lmbico del cerebro al que pertenece el hipotlamo.
Enfermedad neurolgica
Se las define como enfermedades del sistema nervioso central y perifrico, es decir, del
cerebro, la mdula espinal, los nervios craneales y perifricos, las races nerviosas, el sistema nervioso
autnomo, la placa neuromuscular, y los msculos. Entre esos trastornos se cuentan la epilepsia,
enfermedades cerebrovasculares tales como los accidentes cerebrovasculares, la migraa y otras
cefalalgias, la esclerosis mltiple, la enfermedad de Parkinson, las infecciones neurolgicas, los
tumores cerebrales, los traumatismos craneoenceflicos, y los trastornos neurolgicos causados por la
desnutricin.
196
Enfermedad periodontal
Es una infeccin bacteriana de las encas que destruye las fibras de incersin de la placa dental
y el hueso de soporte que mantiene los dientes en la boca. La principal causa de esta enfermedad es la
placa bacteriana.
Equilibrio dinmico
Es el estado mediante el que la persona se mueve y durante este movimiento modifica
constantemente su centro de gravedad y su sustentacin.
la mayora de los deportes, se define como la capacidad de mantener la posicin correcta que exige la
actividad fsica a veces realizada en el espacio (aire) a pesar de la fuerza de la gravedad.
Equilibrio esttico
Se lo puede definir como la capacidad de mantener el cuerpo erguido o en cualquier posicin
esttica, frente a la accin de la gravedad.
Espacio euclidiano
Se define por unos ejes perpendiculares entre s.
Se conservan las distancias, medidas y ngulos, es ordenado, es lineal, es esttico, es fijo,
prima el sentido de la vista, pertenece al territorio de lo consciente, del conocimiento lgico.
Es un espacio de medidas, se respeta las relaciones espaciales de medida, de distancia entre dos
puntos, la horizontalidad y la verticalidad, la angulacin, las paralelas.
Espacio topolgico
Es un espacio compacto, la idea de espacio topolgico est muy vinculada al cuerpo, ya que el
objeto de una experiencia es visto desde el propio cuerpo y no en un espacio absoluto a direccional.
En el nio/a, este espacio transcurre desde el nacimiento hasta los dos/tres aos
aproximadamente llamado inteligencia sensoriomotriz. Las relaciones espaciales topolgicas ms
sencillas se expresan mediante palabras como: arriba, abajo, encima, debajo, ms arriba, ms abajo,
delante, detrs etc., para proseguir con experiencias como: ordenar, agrupar, amontonar, doblar, estirar,
pegar, recortar, formar posiciones, desplazamientos, las cuales contribuirn gradualmente a alcanzar las
nociones espaciales e imgenes mentales de las posiciones de los objetos con respecto a nosotros.
197
Espasmo
El espasmo se refiere a la contraccin involuntaria de un grupo muscular, de un msculo o
incluso de un fascculo aislado. Algunos autores reservan esta palabra para la contraccin convulsiva
de los msculos lisos.
Estrabismo
Es la desviacin de uno de los ojos de su direccin normal.
Expresin plstica
La expresin plstica es el vehculo de expresin basado en la combinacin, exploracin y
utilizacin de diferentes elementos plsticos (tcnicas ms materiales fsicos manipulables) que facilita
la comunicacin (intencionalidad comunicativa) y el desarrollo de capacidades.
El color, la lnea, el volumen y la forma constituyen elementos bsicos del lenguaje plstico.
Es conveniente insistir en la importancia que adquiere su tratamiento en el periodo de 0-6 aos.
Funciones de Integracin
Se refiere al temperamento, carcter y personalidad en su conjunto. Constituye una verdadera
sntesis o integracin de todas las funciones psquicas (activa, afectiva, intelectiva, volitiva). (p 195)
Funcin Mnsica
Es la capacidad que tenemos todos para hacer actual algo que ha acontecido en el pasado. Nos
permite retener aquellos acontecimientos vividos anteriormente que hemos recordado y posteriormente
evocarlos.
198
Gameto
Los gametos o clulas reproductoras son clulas haploides, es decir, que contienen la mitad del
nmero de cromosomas que las clulas somticas (las dems clulas del organismo), que son diploides.
Gen
Se conceptualiza al gen como un segmento corto de ADN. Los genes le dicen al cuerpo cmo
producir protenas especficas. Hay aproximadamente 30,000 genes en cada clula del cuerpo humano.
Juntos, estos genes constituyen el material hereditario para el cuerpo humano.
Habla telegrfica
El Habla Telegrfica es el uso de unas pocas palabras de contenido sin palabras de funcin o
ciertos indicios gramaticales que comunican, por ejemplo, una accin, posesin o lugar.
Cabe mencionar que el habla telegrfica se utiliza durante la adquisicin de cada idioma,
ejemplos de habla telegrfico: Mam leche; Pap zapato.
Hipermetropa
Es la dificultad para ver de cerca debido a que el globo ocular es muy corto y la luz se enfoca
por detrs de la retina.
Hipertelorismo
Significa una distancia mayor que la habitual entre algn rgano que es par, sin embargo, el
uso de la palabra se limita con frecuencia al hipertelorismo ocular.
Hipoacusia
Es un trastorno sensorial que consiste en la incapacidad para escuchar sonidos, y que dificulta
el desarrollo del habla, el lenguaje y la comunicacin.
Hipotelorismo
Consiste en una menor distancia que la habitual en rganos pares, limitndose con frecuencia
al hipotelorismo ocular.
199
Hipotona
Este trmino hace referencia a una disminucin del tono muscular que puede deberse a
diferentes causas.
La hipotona es un trastorno que puede afectar a nios y a adultos, aunque es en la primera
infancia cuando ms se aprecia el problema.
Idiocia
Se conceptualiza como la disminucin considerable o ausencia completa de la inteligencia y de
las facultades afectivas, sensitivas y motoras.
Imagen mental
Las imgenes mentales constituyen representaciones internas del conocimiento. Pertenecen al
plano del concepto en tanto en cuanto son el resultado de la manipulacin de entidades simblicas en el
procesamiento dinmico de la informacin.
Inseguridad gravitacional
La integracin sensorial del sistema vestibulo-proprioceptivo nos aporta la seguridad
gravitacional. El desarrollo de la seguridad gravitacional nos permite establecer una relacin de
confianza con el mundo que nos rodea. La inseguridad gravitacional puede aparecer cuando el nio
intenta asumir una postura o cuando otra persona controla su posicin y sus movimientos.
Los siguientes son algunos de los sntomas:
- Sufre miedo excesivo a las alturas.
- Evita saltar de una superficie ms alta a otra ms baja.
- Es particularmente lento para realizar movimientos inhabituales.
- Su aprendizaje para subir y bajar escaleras es lento.
- Evita trepar o adoptar posturas nuevas.
- Tiene miedo de caminar sobre una superficie ms alta.
Interfase
Es el perodo durante el cual la clula crece, replica su ADN y se prepara para la siguiente
divisin.
200
Interpsicolgico
Cualquier funcin presente en el desarrollo del nio en primer lugar aparece en el plano social
o interpsicolgico, es un proceso social que implica pequeos grupos de individuos implicados en una
interaccin social determinada.
Intrapsicolgico
Es el proceso psicolgico en el cual la actividad que se ha realizado en el plano externo pasa a
ejecutarse en el plano interno.
Kinestesico
Es el aprendizaje por medio de las sensaciones. Se dice que uno es kinestsico cuando nuestro
sentido predominante es el tacto, por lo tanto se tiene la capacidad de usar todo el cuerpo para expresar
ideas y sentimientos y la facilidad en el uso de sus propias manos para producir o transformar cosas.
Laxitud
Se refiere al aumento exagerado de la movilidad de las articulaciones debido a las
caractersticas propias del tejido conjuntivo en algunos individuos.
Lenguaje visual
Es el cdigo especfico de la comunicacin visual; es un sistema con el que podemos enunciar
mensajes y recibir informacin a travs del sentido de la vista.
Manchas de Brushfield
Son manchas de color blanco-grisceo que se localizan en el iris de los ojos.
Memoria implcita
Tambin es llamada memoria no declarativa, es la que recuerda de manera inconsciente y
aparece normalmente en el entrenamiento de capacidades reflejas motoras o perceptivas.
Memoria viso-secuencial
Cuando varios estmulos visuales son presentados de manera individual, pero entre ellos hay
un lapso de tiempo, o cuando se presentan todos ellos en conjunto para poder memorizarlos, se dice
que la tarea requiere una demanda de memoria viso-secuencial.
201
Metafase
La metafase sigue a la profase. Los cromosomas (que a este punto consisten en dos cromtidas
mantenidas juntas por el centrmero) alcanzan su mxima condensacin y migran al ecuador de la
clula donde las fibras del huso se pegan a las fibras del cinetocoro.
Miopa
Se define como la dificultad para ver de lejos; se produce por la elongacin del globo ocular.
Los rayos de luz se enfocan en el humor vtreo, enfrente de la retina.
Neurotransmisores
Son las sustancias qumicas que se encargan de la transmisin de las seales desde una neurona
hasta la siguiente a travs de las sinapsis.
Oligofrenia
Es un trmino que comprende todos los grados de debilidad mental, desde la debilidad mental
propiamente dicha hasta la idiocia.
Otitis
Es la inflamacin del odo en cualquiera de sus secciones.
La causa ms frecuente es infecciosa.
Percepcin sensorial
Se percibe el mundo a travs de los cinco sentidos: la percepcin sensorial es el proceso activo,
selectivo e interpretativo de registrar el mundo exterior o tomar conciencia del mismo.
Profase
La profase es el primer estadio de la mitosis. La cromatina se condensa (recordar que el ADN
de la cromatina se replica en la interfase), por lo que en este punto existen dos cromtidas unidas. La
membrana nuclear se disuelve, los centrolos (si se encuentran presentes) se dividen y los pares migran
a los polos, se forma el huso mittico. Los centrmeros (o constricciones primarias) se vuelven
claramente visibles, debido a que se le han asociados placas proteicas a ambos lados: el cinetocoro. En
el citoplasma el retculo endoplasmtico y el complejo de Golgi se fragmentan en vesculas, se
desorganiza el citoesqueleto por lo que la clula pierde su forma original y se hace esfrica.
202
Puerocentrismo
Es aquel que considera la realidad infantil. Es la importancia dada a la infancia como elemento
de la educacin, de ah la valoracin del infante mismo pero tambin la consideracin de sus facultades
o de sus potencialidades, de su naturaleza de ser en devenir (social, cultural, tanto como psicolgico).
Queratocono
Es el adelgazamiento y abultamiento de la crnea.
Reflejo Darwinista
Es el reflejo inconsciente que aparece al tocar la palma de la mano de un infante recin nacido,
el cual cerrar su puo muy apretado. Este reflejo desaparece en un plazo de dos a tres meses.
Rinorrea
Se habla de rinorrea cuando los orificios nasales segregan lquido excesivo que se forma en las
mucosas nasales y los senos paranasales cuando el riego sanguneo es superior al normal.
En la rinorrea la apariencia de las secreciones puede ser desde acuosa y clara hasta espesa y
amarillenta. Puede salir de uno de los orificios nasales o de ambos. Las mucosas nasales suelen
enrojecerse e hincharse, por lo que la nariz se tapona.
Sensopercepcin
Es un proceso realizado por los rganos sensoriales y el sistema nervioso central en forma
conjunta. Consiste en la captacin de estmulos externos para ser procesados e interpretados por el
cerebro.
Se presenta en 3 fases: deteccin (el estmulo es captado por alguno de los rganos
sensoriales, vista, tacto, olfato, gusto, odo), transmisin (los rganos sensoriales transforman la
energa proveniente del estmulo en seales electroqumicas que son transmitidas como impulso
nervioso al cerebro) y procesamiento (el estmulo llega al cerebro donde es interpretado).
203
Sndrome Neurolgico
Cuando se habla de sndrome se hace referencia al conjunto de signos y sntomas que
caracterizan o representan a un grupo de enfermedades que pueden ser heterogneas en su etiologa
pero se asemejan en sus manifestaciones clnicas.
Los sndromes neurolgicos son entidades que permiten clasificar y englobar los cuadros de
los pacientes dentro de categoras diagnosticadas que favorecen el estudio y tratamiento de las
enfermedades del Sistema Nervioso.
Sinusitis
Se denomina sinusitis a la inflamacin de la mucosa de los senos paranasales. Generalmente
obedece a infeccin por agentes bacterianos, virales u hongos.
Sistema Propioceptivo
Es el sistema mediante el cual, el cerebro recibe la informacin sobre la posicin y el
movimiento de las partes del cuerpo entre s y en relacin a su base de soporte. Esto se produce a travs
de una serie de receptores distribuidos por todo el organismo
Sistemas sensoriales
Los sistemas sensoriales son conjuntos de rganos altamente especializados que permiten a los
organismos captar una amplia gama de seales provenientes del medio ambiente. Ello es fundamental
para que dichos organismos puedan adaptarse a ese medio.
Subnormalidad mental
La subnormalidad se define como un funcionamiento intelectual inferior a lo normal que se
origina durante el periodo evolutivo y se manifiesta con impedimentos para el aprendizaje y el ajuste
social para la maduracin o para ambos.
204
Telofase
Es una fase en la que se reconstruyen las membranas nucleares y reaparecen los nuclolos de
las clulas hija. Los cromosomas se desorganizan para formar de nuevo la molcula de cromatina. Por
ltimo, la membrana celular empieza a separar los dos ncleos nuevos, finalizando el proceso de
mitosis. En muchas clulas la mitosis suele ir acompaada de la citocinesis o separacin de los
citoplasmas de las clulas hija.
Trastorno Disocial
Segn el DSM-IV TR, es un patrn de comportamiento persistente y repetitivo en el que se
violan los derechos bsicos de los otros o importantes normas sociales adecuadas a la edad del sujeto
(Criterio A). Estos comportamientos se dividen en cuatro grupos: comportamiento agresivo que causa
dao fsico o amenaza con l a otras personas o animales (Criterios A1-A7), comportamiento no
agresivo que causa prdidas o daos a la propiedad (Criterios A8-A9), fraudes o robos (Criterios A10A12) y violaciones graves de las normas (Criterios A13-A15). Provoca deterioro clnicamente
significativo de la actividad social, acadmica o laboral (Criterio B). Puede diagnosticarse en
individuos mayores de 18 aos pero solo si se cumplen los criterios de trastorno antisocial de la
personalidad (Criterio C).
Trastorno somtico
Los trastornos somticos son un grupo de alteraciones en las que algn problema psicolgico
subyacente produce sntomas de pena e incapacidad fsica.
205
Anexo C. Instrumentos
INSTRUMENTO PARA LA RECOPILACIN DE DATOS
HISTORIA CLNICA
N de H. Cl.:
Fecha Actual:
I. DATOS DE IDENTIFICACIN
Nombres y Apellidos:
Edad:
Lugar /Fecha de Nacimiento:
Instruccin: Aula 2, rea de Educacin Especial
Institucin: Fundacin Tierra Nueva. Centro de Desarrollo Integral El Nio
Direccin Domiciliaria:
N Telefnico:
N de Hermanos:
Lugar que ocupa entre ellos:
Tenencia del Menor:
Condicin Econmica:
Condicin Cultural:
Tipo de Discapacidad:
Datos del Padre:
Nombres y Apellidos:
Edad:
Estado civil:
Instruccin:
Ocupacin:
Ingreso mensual:
Datos de la Madre:
Nombres y Apellidos:
Edad:
Estado civil:
Instruccin:
Ocupacin:
Ingreso mensual:
Datos de los Familiares que conviven con el paciente
Nombres y Apellidos:
Edad:
Estado civil:
Instruccin:
Ocupacin:
Ingreso mensual:
206
CONDICIONES DE VIDA
Caractersticas de la vivienda
Tipo de vivienda:
Distribucin:
Lugares de recreacin:
Servicios bsicos:
Habitacin del nio/a
Tipo:
Distribucin:
Luz diurna/nocturna:
II. MOTIVO DE CONSULTA
Exploracin del desarrollo de funciones bsicas
207
ETAPA POSTNATAL
Primera Infancia
Motricidad
Sostuvo la cabeza:
Se sent:
Gate:
Se par:
Camin:
Corri:
Salt en dos pies:
Se par en un pie:
Subi escaleras:
Patologa actual:
Lenguaje
Dijo palabras sueltas:
Dijo las primeras frases:
Termin defectos en pronunciacin:
Problemas de lenguaje:
Cognoscitivo
Comenz a garabatear:
Respondi a nociones espaciales:
Respondi a nociones temporales:
Alimentacin
Retir el pecho:
Retir el bibern:
Come solo:
Come correctamente:
Patologa:
Aseo
Control de esfnteres (diurno/nocturno):
Lavado de cara y manos:
Cepillado de dientes:
Patologa:
Vestido
Se desvisti solo:
Se visti solo:
Se visti correctamente:
Patologa:
208
Segunda Infancia
Juego
Solitario:
En grupo:
Organizado:
De competencia:
Comportamiento
Liderazgo:
Aislamiento:
Agresividad:
Sumisin:
Imposicin:
Hbitos escolares
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
V. PSICOANAMNESIS FAMILIAR
Padre
Relacin afectiva con el paciente:
Actitud frente al problema:
Madre
Relacin afectiva con el paciente:
Actitud frente al problema:
Hermanos/as
Relacin afectiva con el paciente:
Actitud frente al problema:
Otros familiares
Relacin afectiva con el paciente:
Actitud frente al problema:
209
Dinmica Familiar
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Patologa Familiar
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
VII. DIAGNSTICO
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
VIII. RECOMENDACIONES
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
210
INSTRUMENTO DE EVALUACIN
(PRUEBA DE FUNCIONES BSICAS ADAPTACIN UC. IE. D. I. 2000)
211
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231
232
233
234
235
236
ACTIVIDADES PLSTICAS
MANUAL DE SUGERENCIAS PARA
NIOS CON SNDROME DE
DOWN
NDICE
A Padres y Maestros3
Dirigido a los Padres........5
Palabras de las educadoras...9
Fundamentacin de la Expresin Plstica..10
Caractersticas de los nios/as con Sndrome de Down.........12
Unidades Didcticas
Unidad No. 1 Mis Huellas.21
Unidad No. 2 Descubriendo Mis Habilidades.......29
Unidad No. 3 Mis Trabajos con Tiza.34
Unidad No. 4 Modelando con Masa..39
Unidad No. 5 Impregnando Mis Ideas...43
Unidad No. 6 Los Movimientos de Mis Manos.49
Sugerencias Metodolgicas Generales..53
238
A PADRES Y MAESTROS
Este manual tiene una pequea muestra de los conocimientos que los nios/as adquieren a travs de
todos sus sentidos logrando plasmar en un papel con diferentes tcnicas reunidas a travs de nuestra
prctica.
Cada ejercicio se plantea como un juego creativo que, adems de estimular el desarrollo esttico,
favorece el autoestima y estimula el hallazgo de soluciones novedosas.
Cada unidad sugiere actividades sencillas y divertidas, con el fin de crear nuevas bsquedas por parte
de los nios, padres y estimuladores/as.
Cada una de las tcnicas est detallada paso a paso en forma clara y sencilla, las mismas que debern
estar supervisadas por un adulto.
La expresin plstica es una experiencia que estimula la creatividad y la libre expresin de los nios
por medio de los colores, de diferentes texturas, utilizando sus manos, dedos, pies para manipular,
objetos comunes, en el hogar, como esponjas, lanas y elementos de cocina entre otros.
Las actividades plsticas se convierten as en medios de exploracin, observacin y expresin tanto del
mundo interno como del entorno del nio, que no solo plasman resultados sorprendentes en el nivel
plstico sino adems son edificantes intelectual y emocionalmente.
Recuerde que los materiales que usen no deben ser txicos ni peligros para el nio. Los materiales de
desecho deben ser revisados por el adulto que est al frente de la actividad.
El objetivo de este manual es orientar a los padres e instructores, en la direccin de varias actividades
sencillas y a la vez enriquecedoras, las mismas que se pueden aprovechar para inculcar hbitos de
trabajo, orden, aseo, que le favorecern para su diario vivir.
* Auditivo: escucha sonidos, lo escucha mientras usted habla, sigue sus instrucciones.
* Tctil: palpa las cosas, ya que siente mucha curiosidad.
Algunas de las sugerencias que se dan en este manual pueden ayudar a satisfacer las necesidades
emocionales de sus hijos, tomando en cuenta que cada nio tiene su propio ritmo de aprendizaje, por lo
que se recomienda ponerlas en prctica desde muy temprana edad ya que de esa forma usted podr
notar que su hijo est a gusto consigo mismo y con los dems y que aprender ms fcilmente y con
ms alegra.
Es importante saber cmo aprenden los nios, de esta manera los padres pueden ofrecerles, en la
misma casa, muchas experiencias tiles.
Recuerda que durante el desarrollo del nio hay cosas muy difciles de aprender, lo que aprenda se
basar en lo que ya sepa y eso depender principalmente de su salud y sus emociones.
Hay que recordar, adems que mientras el nio est ocupado aprendiendo ciertas cosas, va asimilando
otras lentamente.
Ustedes los padres son muy importantes en el proceso en el aprendizaje del nio.
Tambin es importante estimula el desarrollo del lenguaje y la comprensin que estn estrechamente
relacionados con el desarrollo del cerebro de su nio.
Significa que dos terceras partes del desarrollo intelectual de su hijo tienen lugar antes de que vaya a la
escuela.
Los buenos sentimientos son importantes, los educadores creen que los nios aprenden mejor cuando
se sienten satisfechos de s mismos. Por lo tanto disfrutar de sus primeras experiencias, se sentir
orgulloso de que ya ha aprendido, podr basarse en las cosas que aprendi con la ayuda suya.
Todos estos aspectos que usted puede ensearle al nio, los debe hacer con paciencia y comprensin.
Sin embargo, el nio necesitar a su padre en todo momento para sentirse estimulado, elogiado y
preparado.
240
Las Autoras
241
242
Tomando en cuenta estos datos, podemos decir que el nio con Sndrome de Down desarrolla las
actividades plsticas, de acuerdo madurez, intereses y estado de nimo.
-En el dibujo y la pintura el nio realiza movimientos que adems de las manos involucran todo el
cuerpo.
-Pinta con varios colores juntos realizando una masa confusa que resulta agradable.
-Troza y rasga en forma libre conociendo el fin del trabajo.
-Aunque, en ocasiones se resiste a ensuciar sus manos, le gusta la dctilo pintura y disfruta el trabajo
con masa, plastilina y yeso.
-El garabateo es desordenado, pero tiene nombre.
-Le gusta pintar con los crayones y tizas cuando las tcnicas que se le presentan son novedosas.
LIBERTAD
Esta idea pedaggica consiste en dejar al nio en libertad para que halle por s mismo los
procedimientos que habrn de conducirlo al conocimiento, lo que le permitir al nio desenvolverse
espontneamente de acuerdo a sus intereses y necesidades.
PUEROCENTRISMO
Montessori define al nio como un ser particular, diferente del adulto, dotado de enorme
potencialidad latente y necesitado de inmenso cario.
MOVIMIENTO
Es el medio por el cual el nio se relaciona con el mundo exterior, de este modo el movimiento
constituye una accin fundamental en la formacin del nio.
243
AMOR
Montessori considera al amor del nio como un inmenso tesoro. El nio posee amor hacia las
personas y hacia las cosas.
Pedagoga que aport en forma significativa al decir que todo individuo sirve para algo en la vida, y que
para llegar al conocimiento no hay nada mejor que la propia experiencia, nuestro manual, se basa en
vivencias que los nios obtienen al manipular distintos materiales como: pinturas, crayones, tizas,
temperas, texturas, un sinfn de materiales que manejan los nios en forma libre, expresando en el
papel, sus ideas, emociones, sentimientos, con movimientos que le permiten relacionarse con el mundo
externo.
Mara Montessori considera al amor como un inmenso tesoro, no se equivoca al hacerlo, ya que los
nios con Sndrome de Down tienen una gran capacidad para dar y recibir amor.
Este mtodo posee curiosos experimentos que son denominados leccin del silencio, que destaca el
valor de la concentracin para comprender las nociones de las cosas.
Adems en ste mtodo se programan varios ejercicios de dos clases: Ejercicios en la vida prctica que
contribuyen principalmente a la estimulacin motriz del nio, y ejercicios sistemticos que son
destinados a la estimulacin de los sentidos, de la inteligencia y a preparar al nio para el aprendizaje
de la lectura, escrita y clculo.
Nosotros hemos tomado los primeros ejercicios que son los que contribuyen para potencializar las
habilidades y destrezas de los nios con Sndrome de Down.
METODO DECROLY.
Ovidio Decroly reconocido mdico y pedagogo belga desempe las funciones de docente en la
Universidad de Bruselas, en el Instituto Superior de Pedagoga y en diferentes escuelas de enseanza
especial. Se especializ en las cuestiones de higiene y medicina aplicadas a la educacin. Fue el
creador y fundador de varios centros educativos como el Instituto de Enseanza Especial para
Retrasados Mentales. La Escuela de la Vida y Por la Vida. Los Hogares de Hurfanos de la Guerra.
El mtodo Decroly se origina en las experiencias que se obtuvo en el tratamiento de personas
discapacitadas, ya que su objetivo era prepararlos para la vida. En este trabajo el Dr. Decroly se bas
en tres principios de la pedagoga especial que son:
* Colocar al nio en un ambiente adecuado.
* Estimular las actividades necesarias para que se adapte al ambiente que le rodea.
* Que el fin que se desee lograr este proporcionado a las capacidades fsicas y mentales que posee el
nio.
244
La pedagoga decroliana se caracteriza por ser vital, prctica y por estar referida en todo momento a la
actividad del nio.
El mtodo Decroly se apoya en dos principios pedaggicos que hasta en la actualidad son inalterables.
Estos principios son:
Principio de la Globalizacin.- Este principio afirma que el pensamiento del nio no es sinttico, sino
analtico, es decir que el nio percibe el primer lugar lo complejo posteriormente lo simple.
Principio de Inters.- Este principio manifiesta que el nio acta por un inters que est en relacin
con sus propias necesidades, es decir el inters nace de su necesidad.
245
PINTURA
Es una forma de expresin que fomenta la creatividad por medio del uso de colores, papeles de
diferentes texturas, esponjas, lanas, alimentos.
Es un medio de exploracin, mediante el cual el nio obtiene novedosos resultados, no nicamente en
el nivel plstico sino constructivo, intelectual y emocional.
Existe un sinnmero de materiales en lo que se refiere a la pintura, temperas, acrlicos, esmaltes,
acuarelas, lo que nos permite elegir de acuerdo a nuestras necesidades y a los intereses de los nios.
DACTILOPINTURA
Material de preparacin casera, de consistencia espesa se lo puede combinar con tmperas, y se trabaja
directamente con las manos.
Permite el desarrollo de la coordinacin viso-motora, ojo-mano.
INGREDIENTES:
2 Cucharadas de sal,
2 tazas de harina,
3 tazas de agua fra,
2 tazas de agua caliente,
Color vegetal, anilinas, recipientes
PREPARACIN
En un recipiente colocamos sal, harina, agua fra, mezclamos hasta obtener una masa cremosa y luego
se agrega agua caliente y se cocina esta mezcla durante 3 minutos, dejamos enfriar y envasamos en un
recipiente de vidrio cada color.
246
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250
CRAYN
Son elementos prcticos, fciles de utilizar, combinables con otros materiales como tinta, pasteles,
cinta adhesiva.
El nio los puede manipular sin ser necesaria su preparacin pero si la supervisin para evitar que los
nios lo ingieran.
Con este instrumento los nios pueden realizar sus propias creaciones.
Objetivos:
-Fortalecer la motricidad fina y gruesa.
-Familiarizar al nio con el uso de los crayones.
-Expresarse libremente con crayones.
Actividades:
-Coger un crayn.
-Rayar libremente sobre una hoja.
-Utilizar varios colores.
Recursos:
-Cartulinas
-Crayones
251
Objetivos:
-Fortalecer la motricidad fina y gruesa.
-Explorar una nueva forma de utilizar el crayn.
Actividades:
-Pegar sobre una hoja la cinta adhesiva realizando un dibujo, o simplemente lneas horizontales y
verticales.
-Colorear el dibujo combinando distintos colores.
-Despegar cuidadosamente la cinta.
Recursos:
-Cartulinas
-Crayones
-Cinta adhesiva
252
253
TIZA
Es una barra elaborada de arcilla blanca, se encuentra en diversos colores, grosores y formas.
Para trabajar con los nios primeramente se recomienda tizas gruesas, y a medida que van adquiriendo
destrezas, se usan tizas ms delgadas.
Las tizas tienen la ventaja de que pueden ser utilizadas en diferentes superficies, y ofrece variedad de
efectos y resultados. Es un material fcil de utilizar, requiere supervisin y se puede combinar con
elementos lquidos y slidos.
Objetivos:
-Desarrollar el sentido del tacto y el dominio manual.
-Fortalecer la motricidad fina.
-Conocer una nueva tcnica usando la tiza.
Actividades:
-Realizar un dibujo sobre la hoja.
-Triturar la tiza hasta que se haga polvo.
-Esparcir goma sobre el dibujo.
-Espolvorear la tiza sobre el dibujo.
-Dejar secar.
Recursos:
-Tizas de colores
-Cartulinas
-Goma
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Objetivos:
-Fortalecer la motricidad fina y gruesa.
-Experimentar una nueva tcnica del uso de la tiza y el crayn.
Actividades:
-Realizar un dibujo con crayn sobre la hoja.
-Coger tizas de colores y pintar rellenando el dibujo.
Recursos:
-Tizas de colores
-Cartulinas
-Crayones
Objetivos:
-Fortalecer la motricidad fina y gruesa.
-Experimentar una nueva tcnica del uso de la tiza.
Actividades:
-Untar una hoja con una esponja hmeda.
-Colocar las tizas de colores dentro de una vasija con agua para que se remojen.
-Pintar sobre el papel, utilizando diferentes colores.
Recursos:
-Tizas de colores
-Cartulinas
-Agua
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Objetivos:
-Desarrollar facultades creadoras.
-Fortalecer la motricidad fina y gruesa.
-Experimentar una nueva tcnica del uso de la tiza y la gelatina.
Actividades:
-Realizar un dibujo con tiza en la hoja.
-Colocar goma sobre el dibujo.
-Coger la gelatina y espolvorear sobre el dibujo.
Recursos:
-Tizas
-Cartulinas
-Gelatina
256
MASAS
La masa, es un material que le brinda al nio la oportunidad de expresar sus sentimientos y emociones.
La masa es un elemento moldeable que a travs del tacto, estimula la motricidad, es una actividad
ldica, que desarrolla la creatividad.
Al trabajar varios tipos de masas se le da al nio la posibilidad de exploracin sensorial, pero tomando
en cuenta que el nio por primera vez puede resistirse a moldear la masa, con varios intentos se
interesar por jugar con ella.
257
MASA DE GALLETAS
Objetivos:
-Desarrollar el sentido de masa volumen.
-Estimular la creatividad.
-Desarrollar agilidad manual.
Actividades:
-Mezclar en un recipiente 3 tazas de maicena, 1 taza de harina, media cucharadita de polvo de hornear,
1/8 de mantequilla, 1 huevo y una taza de azcar.
-Amasar la mezcla, y expandir con un rodillo.
-Con moldes de galletas, cortar la masa y elaborar distintas figuras.
-Colocar las galletas en una lata para horno.
-Hornear.
Recursos:
-Harina y maicena
-Polvo de hornear, azcar
-Mantequilla y huevos
-Moldes y rodillo
-Horno
MASA DE LECHES
Objetivos:
-Desarrollar el sentido de masa volumen.
-Estimular la creatividad.
-Desarrollar agilidad manual.
Actividades:
-Mezclar en un recipiente 1 taza de leche condensada, con 2 tazas de leche en polvo.
-Amasar la mezcla, aadiendo gotitas de color vegetal.
-Hacer pequeas bolitas en forma de frutas.
-Colocar las frutitas en un charol y servirlas.
Recursos:
-Leche evaporada
-Leche en polvo
-Recipiente
-Colores vegetales
258
YESO
Objetivos:
-Perfeccionar la agilidad manual.
-Potenciar la creatividad.
-Jugar con el yeso.
Actividades:
-Colocar en un recipiente el yeso y mezclarlo con el agua.
-Esperar a que seque un poco para luego impregnar las manos.
-Dejar secar, para luego desmoldar.
-Pintar.
Recursos:
-Yeso
-Agua
-Temperas
259
Objetivos:
-Desarrollar el sentido de composicin.
-Adquirir el sentido de la mancha de color.
-Organizar superficies.
Actividades:
-Colocar sobre las manos, pies un poco de dctilo pintura.
-Impregnar las manos y pies sobre el papel, realizando diferentes diseos.
-Dejar secar, para luego delinear y adornar.
Recursos:
-Papel empaque
-Pintura
COLLAGE: EL GUSANITO
Objetivos:
-Desarrollar la capacidad de combinar texturas.
-Desarrollar el sentido artstico y creativo.
-Adquirir la nocin de texturas.
Actividades:
-Realizar un dibujo sobre la hoja.
-Pegar sobre el dibujo, diferentes texturas.
-Dejar secar.
Recursos:
-Cartulinas
-Retazos de tela
-Lija
-Lana
-Granos secos
260
ESTAMPADO
Objetivos:
-Desarrollar la nocin de forma.
-Desarrollar la nocin de color.
Actividades:
-Cortar por la mitad, alimentos como: papa, zanahoria, remolacha, cebolla, dejando figuras en alto
relieve.
-Poner pintura sobre las figuras.
-Impregnar en las hojas.
-Dejar secar.
Recursos:
-Alimentos: remolacha, zanahoria, cebolla, papas
-Temperas
-Cartulinas
Objetivos:
-Desarrollar las formas imaginativas.
-Adquirir el sentido de direccionalidad.
-Desarrollar la coordinacin culo-manual.
-Adquirir nociones bsicas.
Actividades:
-La maestra cortar diferentes figuras para el paisaje.
-Los nios ubicarn las partes del paisaje en la hoja.
-Pegarn las figuras en la hoja una vez que conozcan la ubicacin correcta.
Recursos:
-Papel brillante
-Hojas
-Goma
261
ARMADO: MI CARA
Objetivos:
-Adquirir el sentido de direccionalidad.
-Desarrollar la coordinacin culo-manual.
-Adquirir nociones bsicas.
Actividades:
-La maestra cortar las partes de la cara.
-Los nios ubicarn las partes de la cara, en una hoja que tiene dibujada la silueta de la cara.
-Una vez que las ubiquen correctamente pegarn en la hoja.
Recursos:
-Recortes de revistas
-Hojas
-Goma
Objetivos:
-Desarrollar el sentido de direccionalidad.
-Desarrollar la coordinacin culo-manual.
-Desarrollar nociones bsicas.
Actividades:
-La maestra cortar las frutas dibujadas en papel brillante.
-Los nios ubicarn las frutas en el recipiente.
-Una vez realizado el armado, procedern a pegar en la hoja.
Recursos:
-Frutas de papel brillante.
-Hojas.
-Goma.
262
Objetivos:
-Desarrollar el tacto y el tono muscular.
-Desarrollar la agilidad y habilidad manual.
-Desarrollar la coordinacin culo-manual.
Actividades:
-Entregar a cada nio pedazos de papel crep.
-Rasgar el papel.
-Pegarn el papel en las hojas.
Recursos:
-Papel crep
-Hojas
-Goma
RASGADO
Objetivos:
-Desarrollar el tacto y el tono muscular.
-Desarrollar la agilidad y habilidad manual.
-Desarrollar la coordinacin culo-manual.
Actividades:
-Entregar a cada nio pedazos de papel brillante.
-Rasgar el papel.
-Pegar el papel en las hojas.
Recursos:
-Papel brillante
-Hojas
-Goma
263
PICADO
Objetivos:
-Desarrollar la motricidad fina.
-Desarrollar la agilidad y habilidad manual.
-Desarrollar la coordinacin culo-manual.
Actividades:
-Entregar a cada nio pedazos de papel brillante.
-Picar el papel brillante.
-Pegar el papel en las hojas, que tienen un dibujo.
Recursos:
-Papel brillante
-Hojas
-Goma
PUNZADO
Objetivos:
-Desarrollar el tono muscular.
-Desarrollar la agilidad y habilidad manual.
-Desarrollar la coordinacin culo-manual.
-Desarrollar la presin tctil.
Actividades:
-Entregar a cada nio una hoja que contiene un dibujo.
-Punzar el contorno del dibujo.
-Sacar el dibujo y pegarlo en una hoja.
Recursos:
-Papel brillante
-Hojas
-Goma
264
REGISTRO DE ASISTENCIA
266
DATOS GENERALES
Nombres y Apellidos:
Edad:
Fecha:
UNIDAD 1. MIS HUELLAS
PINTURA LIBRE
OBJETIVOS (manual)
Lo intenta
No lo intenta Lo logra
No lo logra
Reconocer su mano como parte del
cuerpo
Lograr habilidad,
agilidad y
coordinacin culo-manual
Ejercitar la motricidad fina
Conocer
la
tcnica
de
la
Dctilopintura
Manipular la pintura en forma libre.
Otros objetivos
Fortalecer el reconocimiento del
esquema corporal
Reconocer y nombrar los colores
primarios
Incrementar el tiempo de atencin
PROCEDIMIENTO
Inicio
Preguntar a los nios como se sienten. Explicacin de la
actividad, de los materiales y una cancin referente al
tema.
Desarrollo
Colocar la pintura sobre una hoja.
Espaciar libremente con las manos.
Combinar distintos colores.
Dejar secar los trabajos.
Cierre
267
DATOS GENERALES
Nombres y Apellidos:
Edad:
Fecha:
OBJETIVOS (manual)
Desarrollar una progresiva
coordinacin culo-manual
Lo logra
No lo logra
268
DATOS GENERALES
Nombres y Apellidos:
Edad:
Fecha:
UNIDAD 1. MIS HUELLAS
PINTURA CON LOS PIES
Lo intenta
No lo intenta
OBJETIVOS (manual)
Lo logra
No lo logra
Ejercitar la motricidad fina
Observar sus pies
Describir las caractersticas de los pies
Desarrollar la espontaneidad
Otros objetivos
Fortalecer el reconocimiento del
esquema corporal
Reconocer y nombrar los colores
primarios o secundarios
Reconocer nociones espaciales (arribaabajo, derecha-izquierda en s mismo y
en la hoja de trabajo)
Incrementar el tiempo de atencin
PROCEDIMIENTO
Inicio
Preguntar a los nios como se sienten. Explicacin de la
actividad, de los materiales y una cancin referente al
tema.
Desarrollo
Cierre
RECURSOS
OBSERVACIONES
(Si fue o no actividad de mayor agrado, actitud en el taller, cumplimiento de objetivos, si prefiere
hacer su obra solo/a o en compaa).
269
DATOS GENERALES
Nombres y Apellidos:
Edad:
Fecha:
UNIDAD 1. MIS HUELLAS
PINTURA CON VARIOS PINCELES
OBJETIVOS (manual)
Lo intenta No lo intenta Lo logra
No lo logra
Estimular la motricidad fina y gruesa
Expresarse libremente a travs del uso de
varios pinceles y distintos colores.
Otros objetivos
Reconocer y nombrar los colores
primarios o secundarios
Incrementar el tiempo de atencin
PROCEDIMIENTO
Inicio
Preguntar a los nios como se sienten. Explicacin de
la actividad, de los materiales y una cancin referente
al tema.
Desarrollo
Cierre
RECURSOS
OBSERVACIONES
(Si fue o no actividad de mayor agrado, actitud en el taller, cumplimiento de objetivos, si prefiere
hacer su obra solo/a o en compaa).
270
DATOS GENERALES
Nombres y Apellidos:
Edad:
Fecha:
UNIDAD 1. MIS HUELLAS
PINTURA CON CEPILLO
OBJETIVOS (manual)
Lo intenta
No lo intenta Lo logra
No lo logra
Ejercitar la motricidad fina y gruesa
Realizar una pintura utilizando cepillos
Otros objetivos
Aprender a trabajar de diferentes
maneras con el cepillo
Reconocer las figuras geomtricas
bsicas (crculo, cuadrado, tringulo)
Reconocer nociones espaciales (arribaabajo, en s mismo y en la hoja de
trabajo)
Reconocer y nombrar los colores
primarios o secundarios
Identificar y estimular el uso de la mano
dominante
Identificar figuras semejantes
Incrementar el tiempo de atencin
PROCEDIMIENTO
Inicio
Preguntar a los nios como se sienten. Explicacin de la
actividad, de los materiales y una cancin referente al
tema.
Desarrollo
Colocar sobre una superficie plana la cartulina.
Coger los cepillos.
Untar los cepillos en las pinturas de diferentes colores.
Impregnar sobre la primera mitad de la cartulina.
En la segunda mitad de la cartulina se colocarn los
dibujos de figuras geomtricas (modelos)
Coger los cepillos.
Untar los cepillos en la pintura blanca.
Frotar con el dedo el cepillo de tal forma que la pintura
llegue a toda la mitad de la cartulina.
Quitar los modelos (moldes) empleados.
Cierre
RECURSOS
OBSERVACIONES
(Si fue o no actividad de mayor agrado, actitud en el taller, cumplimiento de objetivos, si prefiere
hacer su obra solo/a o en compaa).
271
DATOS GENERALES
Nombres y Apellidos:
Edad:
Fecha:
UNIDAD 1. MIS HUELLAS
PINTURA CON LANAS
OBJETIVOS (manual)
Lo intenta No lo intenta Lo logra
No lo logra
Expresarse libremente a travs de la
pintura con lanas
Estimular la motricidad fina y gruesa
Otros objetivos
Reconocer y nombrar los colores
primarios o secundarios
Identificar y estimular el uso de la mano
dominante
Incrementar el tiempo de atencin
PROCEDIMIENTO
Inicio
Preguntar a los nios como se sienten. Explicacin de
la actividad, de los materiales y una cancin referente
al tema.
Desarrollo
Coger la lana con los dedos ndice y pulgar.
Luego sumergir en pintura de un color determinado.
A travs de movimientos libres de la mueca, pintar la
hoja.
Recordarle a cada instante al nio con el color que
est trabajando.
Cierre
Preguntar a los nios como se sienten y una
explicacin del trabajo individual, que hicieron, si les
gust o no. Refuerzo de lo aprendido
Hojas
RECURSOS
Lanas
Pintura
OBSERVACIONES
(Si fue o no actividad de mayor agrado, actitud en el taller, cumplimiento de objetivos, si prefiere
hacer su obra solo/a o en compaa).
272
DATOS GENERALES
Nombres y Apellidos:
Edad:
Fecha:
UNIDAD 1. MIS HUELLAS
PINTURA CON ESPONJAS
OBJETIVOS (manual)
Lo intenta
No lo intenta
Lo logra
No lo logra
Expresarse libremente a travs de la
pintura con esponjas
Estimular la motricidad fina y gruesa
Otros objetivos
Estimular la identificacin de
nociones: suave-duro.
Reconocer figuras geomtricas de
esponja (crculo, cuadrado, tringulo)
Identificar figuras semejantes
Reconocer y nombrar los colores
primarios o secundarios
Identificar y estimular el uso de la
mano dominante
Incrementar el tiempo de atencin
PROCEDIMIENTO
Inicio
Preguntar a los nios como se sienten. Explicacin de la
actividad, de los materiales y una cancin referente al
tema.
Desarrollo
Coger la esponja con los dedos medio, ndice y pulgar.
Luego sumergir en la pintura.
Impregnar sobre el papel, la esponja a travs de
movimientos libres de la mueca.
Cierre
RECURSOS
OBSERVACIONES
(Si fue o no actividad de mayor agrado, actitud en el taller, cumplimiento de objetivos, si prefiere
hacer su obra solo/a o en compaa).
273
DATOS GENERALES
Nombres y Apellidos:
Edad:
Fecha:
UNIDAD 2. DESCUBRIENDO MIS HABILIDADES
CRAYN LIBRE
OBJETIVOS (manual)
Lo intenta
No lo intenta Lo logra
No lo logra
Fortalecer la motricidad fina y gruesa
Familiarizar al nio con el uso de los
crayones
Expresarse libremente con crayones
Otros objetivos
Reconocer y nombrar los colores
primarios o secundarios
Identificar y estimular el uso de la mano
dominante
Incrementar el tiempo de atencin
PROCEDIMIENTO
Inicio
Preguntar a los nios como se sienten. Explicacin de la
actividad, de los materiales y una cancin referente al
tema.
Desarrollo
Coger un crayn.
Rayar libremente sobre una hoja.
Utilizar varios colores.
Cierre
RECURSOS
OBSERVACIONES
(Si fue o no actividad de mayor agrado, actitud en el taller, cumplimiento de objetivos, si prefiere
hacer su obra solo/a o en compaa).
274
DATOS GENERALES
Nombres y Apellidos:
Edad:
Fecha:
UNIDAD 2. DESCUBRIENDO MIS HABILIDADES
CRAYN CON TINTA
OBJETIVOS (manual)
Lo intenta No lo intenta Lo logra
No lo logra
Fortalecer la motricidad fina y gruesa
Conocer y aplicar una nueva tcnica
Realizar un diseo novedoso con crayola
y tinta
Otros objetivos
Mejorar la coordinacin visomotora
Reconocer y nombrar los colores
primarios o secundarios
Identificar las figuras geomtricas bsicas
Identificar figuras semejantes
Identificar y estimular el uso de la mano
dominante
Incrementar el tiempo de atencin
PROCEDIMIENTO
Inicio
Preguntar a los nios como se sienten. Explicacin de
la actividad, de los materiales y una cancin referente
al tema.
Desarrollo
Tomar una cartulina y pintarla completamente de
varios colores con distintos crayones.
Espolvorear talco.
Con un pincel y tempera negra cubrir totalmente la
hoja.
Sobre la capa de pintura hmeda, realizar un dibujo
libre o dirigido.
Cierre
RECURSOS
OBSERVACIONES
(Si fue o no actividad de mayor agrado, actitud en el taller, cumplimiento de objetivos, si prefiere
hacer su obra solo/a o en compaa).
275
DATOS GENERALES
Nombres y Apellidos:
Edad:
Fecha:
UNIDAD 2. DESCUBRIENDO MIS HABILIDADES
CRAYN CON CINTA ADHESIVA
OBJETIVOS (manual)
Lo intenta No lo intenta Lo logra
No lo logra
Fortalecer la motricidad fina y gruesa
Explorar una nueva forma de utilizar el
crayn
Otros objetivos
Reconocer y nombrar los colores
primarios o secundarios
Iniciar con ayuda el reconocimiento de
lneas verticales, horizontales y oblicuas
Identificar y estimular el uso de la mano
dominante
Incrementar el tiempo de atencin
PROCEDIMIENTO
Inicio
Preguntar a los nios como se sienten. Explicacin de la
actividad, de los materiales y una cancin referente al
tema.
Desarrollo
Pegar sobre una hoja la cinta adhesiva realizando un
dibujo, o simplemente lneas horizontales y verticales.
Colorear el dibujo combinando distintos colores.
Despegar cuidadosamente la cinta.
Cierre
RECURSOS
OBSERVACIONES
(Si fue o no actividad de mayor agrado, actitud en el taller, cumplimiento de objetivos, si prefiere
hacer su obra solo/a o en compaa).
276
DATOS GENERALES
Nombres y Apellidos:
Edad:
Fecha:
UNIDAD 2. DESCUBRIENDO MIS HABILIDADES
GOTEADO CON CRAYN
OBJETIVOS (manual)
Lo intenta No lo intenta Lo logra
No lo logra
Fortalecer la motricidad fina y gruesa
Experimentar una nueva tcnica del uso
del crayn
Otros objetivos
Fortalecer el reconocimiento del esquema
corporal
Reconocer y nombrar los colores
primarios o secundarios
Distinguir entre fro y caliente
Reconocer figuras geomtricas bsicas
Identificar figuras semejantes
Identificar y estimular el uso de la mano
dominante
Incrementar el tiempo de atencin
PROCEDIMIENTO
Inicio
Preguntar a los nios como se sienten. Explicacin de
la actividad, de los materiales y una cancin referente
al tema.
Desarrollo
Realizar un dibujo sobre la hoja
Coger un crayn, con la ayuda de la maestra acercar el
crayn hacia la vela que est encendida.
Cuando el crayn est caliente, gotear sobre el dibujo
en forma libre.
Cierre
RECURSOS
OBSERVACIONES
(Si fue o no actividad de mayor agrado, actitud en el taller, cumplimiento de objetivos, si prefiere
hacer su obra solo/a o en compaa).
277
DATOS GENERALES
Nombres y Apellidos:
Edad:
Fecha:
UNIDAD 3. MIS TRABAJOS CON TIZA
TIZA EN POLVO
OBJETIVOS (manual)
Lo intenta No lo intenta Lo logra
No lo logra
Desarrollar el sentido del tacto y el
dominio manual
Fortalecer la motricidad fina
Conocer una nueva tcnica usando la tiza
Otros objetivos
Fortalecer el reconocimiento del esquema
corporal
Reconocer y nombrar los colores
primarios o secundarios
Reconocer figuras geomtricas bsicas
Identificar figuras semejantes
Distinguir nociones espaciales: arribaabajo en su propio cuerpo y en el dibujo
Estimular el empleo de pinza digital
Incrementar el tiempo de atencin
PROCEDIMIENTO
Inicio
Preguntar a los nios como se sienten. Explicacin de
la actividad, de los materiales y una cancin referente
al tema.
Desarrollo
Realizar un dibujo sobre la hoja.
Triturar la tiza hasta que se haga polvo.
Esparcir goma sobre el dibujo.
Espolvorear la tiza sobre el dibujo.
Dejar secar.
Cierre
Preguntar a los nios como se sienten y una
explicacin del trabajo individual, que hicieron, si les
gust o no. Refuerzo de lo aprendido
Tizas de colores
RECURSOS
Cartulinas
Goma
OBSERVACIONES
(Si fue o no actividad de mayor agrado, actitud en el taller, cumplimiento de objetivos, si prefiere
hacer su obra solo/a o en compaa).
278
DATOS GENERALES
Nombres y Apellidos:
Edad:
Fecha:
UNIDAD 3. MIS TRABAJOS CON TIZA
TIZA CON CRAYN
OBJETIVOS (manual)
Lo intenta No lo intenta Lo logra
No lo logra
Fortalecer la motricidad fina y gruesa
Experimentar una nueva tcnica del uso
de la tiza y el crayn
Otros objetivos
Mejorar la coordinacin visomotora
Reconocer y nombrar los colores
primarios o secundarios
Reconocer figuras geomtricas bsicas
Distinguir una figura especfica entre
otras superpuestas
Identificar y estimular el uso de la mano
dominante
Incrementar el tiempo de atencin
PROCEDIMIENTO
Inicio
Preguntar a los nios como se sienten. Explicacin de
la actividad, de los materiales y una cancin referente
al tema.
Desarrollo
Realizar un dibujo con crayn sobre la hoja.
Coger tizas de colores y pintar rellenando el dibujo.
Cierre
RECURSOS
OBSERVACIONES
(Si fue o no actividad de mayor agrado, actitud en el taller, cumplimiento de objetivos, si prefiere
hacer su obra solo/a o en compaa).
279
DATOS GENERALES
Nombres y Apellidos:
Edad:
Fecha:
UNIDAD 3. MIS TRABAJOS CON TIZA
TIZA EN PAPEL MOJADO
OBJETIVOS (manual)
Lo intenta No lo intenta Lo logra
No lo logra
Fortalecer la motricidad fina y gruesa
Experimentar una nueva tcnica del uso
de la tiza
Otros objetivos
Reconocer y nombrar los colores
primarios o secundarios
Distinguir entre seco y mojado
Distinguir entre suave y duro
Identificar y estimular el uso de la mano
dominante
Incrementar el tiempo de atencin
PROCEDIMIENTO
Inicio
Preguntar a los nios como se sienten. Explicacin de
la actividad, de los materiales y una cancin referente
al tema.
Desarrollo
Untar una hoja con una esponja hmeda.
Colocar las tizas de colores dentro de una vasija con
agua para que se remojen.
Pintar sobre el papel, utilizando diferentes colores.
Cierre
Preguntar a los nios como se sienten y una
explicacin del trabajo individual, que hicieron, si les
gust o no. Refuerzo de lo aprendido
Tizas de colores
RECURSOS
Cartulinas
Agua
OBSERVACIONES
(Si fue o no actividad de mayor agrado, actitud en el taller, cumplimiento de objetivos, si prefiere
hacer su obra solo/a o en compaa).
280
DATOS GENERALES
Nombres y Apellidos:
Edad:
Fecha:
UNIDAD 3. MIS TRABAJOS CON TIZA
TIZA CON GELATINA
OBJETIVOS (manual)
Lo intenta No lo intenta Lo logra
No lo logra
Desarrollar facultades creadoras
Fortalecer la motricidad fina y gruesa
Experimentar una nueva tcnica del uso
de la tiza y la gelatina
Otros objetivos
Reconocer y nombrar los colores
primarios o secundarios
Identificar figuras geomtricas bsicas
Identificar figuras semejantes
Mejorar la coordinacin visomotora
mediante la copia del dibujo modelo con
ayuda
Identificar y estimular el uso de la mano
dominante
Incrementar el tiempo de atencin
PROCEDIMIENTO
Inicio
Preguntar a los nios como se sienten. Explicacin de
la actividad, de los materiales y una cancin referente
al tema.
Desarrollo
Realizar un dibujo con tiza en la hoja.
Colocar goma sobre el dibujo.
Coger la gelatina y espolvorear sobre el dibujo.
Cierre
Preguntar a los nios como se sienten y una
explicacin del trabajo individual, que hicieron, si les
gust o no. Refuerzo de lo aprendido
Tizas
RECURSOS
Cartulinas
Gelatina
OBSERVACIONES
(Si fue o no actividad de mayor agrado, actitud en el taller, cumplimiento de objetivos, si prefiere
hacer su obra solo/a o en compaa).
281
DATOS GENERALES
Nombres y Apellidos:
Edad:
Fecha:
UNIDAD 4. MODELANDO CON MASA
MASA COLOREADA
OBJETIVOS (manual)
Lo intenta No lo intenta Lo logra
No lo logra
Desarrollar agilidad manual
Estimular la creatividad
Conocer la tcnica del modelado
Otros objetivos
Reconocer y nombrar los colores
primarios o secundarios
Distinguir entre suave y duro
Identificar figuras semejantes
Estimular el empleo de pinza digital
Incrementar el tiempo de atencin
PROCEDIMIENTO
Inicio
Preguntar a los nios como se sienten. Explicacin de
la actividad, de los materiales y una cancin referente
al tema.
Desarrollo
Mezclar 4 tazas de harina con 1 tazas de agua, y 1
taza de sal, y amasar en un recipiente.
Aadir anilinas de distintos colores, extender la masa
con un rodillo.
Con moldes de galletas elaborar distintas figuras.
Cierre
Preguntar a los nios como se sienten y una
explicacin del trabajo individual, que hicieron, si les
gust o no. Refuerzo de lo aprendido
Harina
RECURSOS
Agua y sal
Huevos
Anilina
Moldes
OBSERVACIONES
(Si fue o no actividad de mayor agrado, actitud en el taller, cumplimiento de objetivos, si prefiere
hacer su obra solo/a o en compaa).
282
DATOS GENERALES
Nombres y Apellidos:
Edad:
Fecha:
UNIDAD 4. MODELANDO CON MASA
MASA DE GALLETAS
OBJETIVOS (manual)
Lo intenta No lo intenta Lo logra
No lo logra
Desarrollar el sentido de masa-volumen
Estimular la creatividad
Desarrollar agilidad manual
Otros objetivos
Fortalecer el reconocimiento del esquema
corporal en s mismo y en el mueco de
masa
Reconocer y nombrar los colores
primarios o secundarios
Distinguir nociones espaciales: arriba y
abajo en s mismo y en el mueco de
masa
Distinguir entre suave-duro
Incrementar el tiempo de atencin
PROCEDIMIENTO
Inicio
Preguntar a los nios como se sienten. Explicacin de
la actividad, de los materiales y una cancin referente
al tema.
Desarrollo
Mezclar en un recipiente 3 tazas de maicena, 1 taza de
harina, media cucharadita de polvo de hornear, 1/8 de
mantequilla, 1 huevo y una taza de azcar.
Amasar la mezcla, y expandir con un rodillo.
Con moldes de galletas, cortar la masa y elaborar
distintas figuras.
Colocar las galletas en una lata para horno.
Hornear.
Cierre
Preguntar a los nios como se sienten y una
explicacin del trabajo individual, que hicieron, si les
gust o no. Refuerzo de lo aprendido
Harina y maicena
RECURSOS
Polvo de hornear, azcar
Mantequilla y huevos
Moldes y rodillo
Horno
OBSERVACIONES
(Si fue o no actividad de mayor agrado, actitud en el taller, cumplimiento de objetivos, si prefiere
hacer su obra solo/a o en compaa).
283
DATOS GENERALES
Nombres y Apellidos:
Edad:
Fecha:
UNIDAD 4. MODELANDO CON MASA
MASA DE LECHES
OBJETIVOS (manual)
Lo intenta No lo intenta Lo logra
No lo logra
Desarrollar el sentido de masa-volumen
Estimular la creatividad
Desarrollar la agilidad manual
Otros objetivos
Reconocer y nombrar los colores
primarios o secundarios
Identificar las frutas que est realizando
con sus manos
Identificar figuras semejantes
Distinguir entre suave-duro
Incrementar el tiempo de atencin
PROCEDIMIENTO
Inicio
Preguntar a los nios como se sienten. Explicacin de
la actividad, de los materiales y una cancin referente
al tema.
Desarrollo
Mezclar en un recipiente 1 taza de leche condensada,
con 2 tazas de leche en polvo.
Amasar la mezcla, aadiendo gotitas de color vegetal.
Hacer pequeas bolitas en forma de frutas.
Colocar las frutitas en un charol y servirlas.
Cierre
RECURSOS
OBSERVACIONES
(Si fue o no actividad de mayor agrado, actitud en el taller, cumplimiento de objetivos, si prefiere
hacer su obra solo/a o en compaa).
284
DATOS GENERALES
Nombres y Apellidos:
Edad:
Fecha:
UNIDAD 4. MODELANDO CON MASA
YESO
OBJETIVOS (manual)
Lo intenta No lo intenta Lo logra
No lo logra
Perfeccionar la agilidad manual
Potenciar la creatividad
Jugar con el yeso
Otros objetivos
Fortalecer el reconocimiento del esquema
corporal
Distinguir nociones espaciales: arriba y
abajo en s mismo.
Reconocer y nombrar los colores
primarios o secundarios
Distinguir entre suave-duro
Incrementar el tiempo de atencin
PROCEDIMIENTO
Inicio
Preguntar a los nios como se sienten. Explicacin de
la actividad, de los materiales y una cancin referente
al tema.
Desarrollo
Colocar en un recipiente el yeso y mezclarlo con el
agua.
Esperar a que seque un poco para luego impregnar las
manos.
Dejar secar, para luego desmoldar.
Pintar.
Cierre
Preguntar a los nios como se sienten y una
explicacin del trabajo individual, que hicieron, si les
gust o no. Refuerzo de lo aprendido
Yeso
RECURSOS
Agua
Temperas
OBSERVACIONES
(Si fue o no actividad de mayor agrado, actitud en el taller, cumplimiento de objetivos, si prefiere
hacer su obra solo/a o en compaa).
285
DATOS GENERALES
Nombres y Apellidos:
Edad:
Fecha:
UNIDAD 5. IMPREGNANDO MIS IDEAS
COLLAGE: PAISAJE MARINO
OBJETIVOS (manual)
Lo intenta No lo intenta Lo logra
No lo logra
Desarrollar el sentido de composicin
Adquirir el sentido de la mancha de color
Organizar superficies
Otros objetivos
Fortalecer el reconocimiento del esquema
corporal
Realizar movimientos y saltos con las
manos y los pies manteniendo la
coordinacin y el equilibrio adecuados
Reconocer y nombrar los colores
primarios o secundarios
Incrementar el tiempo de atencin
PROCEDIMIENTO
Inicio
Preguntar a los nios como se sienten. Explicacin de
la actividad, de los materiales y una cancin referente
al tema.
Desarrollo
Colocar sobre las manos, pies un poco de dctilo
pintura.
Impregnar las manos y pies sobre el papel, realizando
diferentes diseos.
Dejar secar, para luego delinear y adornar.
Cierre
Preguntar a los nios como se sienten y una
explicacin del trabajo individual, que hicieron, si les
gust o no. Refuerzo de lo aprendido
Papel empaque
RECURSOS
Pintura
OBSERVACIONES
(Si fue o no actividad de mayor agrado, actitud en el taller, cumplimiento de objetivos, si prefiere
hacer su obra solo/a o en compaa).
286
DATOS GENERALES
Nombres y Apellidos:
Edad:
Fecha:
UNIDAD 5. IMPREGNANDO MIS IDEAS
COLLAGE: EL GUSANITO
OBJETIVOS (manual)
Lo intenta No lo intenta Lo logra
No lo logra
Desarrollar la capacidad de combinar
texturas
Desarrollar el sentido artstico y creativo
Adquirir la nocin de texturas
Otros objetivos
Distinguir entre suave-duro, liso-spero
Identificar nociones espaciales: arriba y
abajo en el dibujo
Reconocer y nombrar los colores
primarios o secundarios
Estimular el empleo de pinza digital
Incrementar el tiempo de atencin
PROCEDIMIENTO
Inicio
Preguntar a los nios como se sienten. Explicacin de
la actividad, de los materiales y una cancin referente
al tema.
Desarrollo
Realizar un dibujo sobre la hoja.
Pegar sobre el dibujo, diferentes texturas.
Dejar secar.
Cierre
Preguntar a los nios como se sienten y una
explicacin del trabajo individual, que hicieron, si les
gust o no. Refuerzo de lo aprendido
Cartulinas
RECURSOS
Retazos de tela
Lija
Lana
Granos secos
OBSERVACIONES
(Si fue o no actividad de mayor agrado, actitud en el taller, cumplimiento de objetivos, si prefiere
hacer su obra solo/a o en compaa).
287
DATOS GENERALES
Nombres y Apellidos:
Edad:
Fecha:
UNIDAD 5. IMPREGNANDO MIS IDEAS
ESTAMPADO
OBJETIVOS (manual)
Lo intenta No lo intenta Lo logra
No lo logra
Desarrollar la nocin de forma
Desarrollar la nocin de color
Otros objetivos
Reconocer y nombrar los colores
primarios o secundarios
Identificar figuras geomtricas bsicas y
otras figuras
Identificar figuras semejantes
Estimular el uso de la mano dominante
Incrementar el tiempo de atencin
PROCEDIMIENTO
Inicio
Preguntar a los nios como se sienten. Explicacin de
la actividad, de los materiales y una cancin referente
al tema.
Desarrollo
Cortar por la mitad, alimentos como: papa, zanahoria,
remolacha, cebolla, dejando figuras en alto relieve.
Poner pintura sobre las figuras.
Impregnar en las hojas.
Dejar secar.
Cierre
Preguntar a los nios como se sienten y una
explicacin del trabajo individual, que hicieron, si les
gust o no. Refuerzo de lo aprendido
Alimentos: remolacha, zanahoria, cebolla, papas
RECURSOS
Temperas
Cartulinas
OBSERVACIONES
(Si fue o no actividad de mayor agrado, actitud en el taller, cumplimiento de objetivos, si prefiere
hacer su obra solo/a o en compaa).
288
DATOS GENERALES
Nombres y Apellidos:
Edad:
Fecha:
UNIDAD 5. IMPREGNANDO MIS IDEAS
ARMADO: PAISAJE NATURAL
OBJETIVOS (manual)
Lo intenta No lo intenta Lo logra
No lo logra
Desarrollar las formas imaginativas
Adquirir el sentido de direccionalidad
Desarrollar la coordinacin culo-manual
Adquirir nociones bsicas
Otros objetivos
Reconocer y nombrar los colores
primarios o secundarios
Identificar figuras geomtricas bsicas
Identificar figuras semejantes
Distinguir nociones espaciales: arribaabajo
Incrementar el tiempo de atencin
PROCEDIMIENTO
Inicio
Preguntar a los nios como se sienten. Explicacin de
la actividad, de los materiales y una cancin referente
al tema.
Desarrollo
La maestra cortar diferentes figuras para el paisaje.
Los nios ubicarn las partes del paisaje en la hoja.
Pegarn las figuras en la hoja una vez que conozcan la
ubicacin correcta.
Cierre
RECURSOS
OBSERVACIONES
(Si fue o no actividad de mayor agrado, actitud en el taller, cumplimiento de objetivos, si prefiere
hacer su obra solo/a o en compaa).
289
DATOS GENERALES
Nombres y Apellidos:
Edad:
Fecha:
UNIDAD 5. IMPREGNANDO MIS IDEAS
ARMADO: MI CARA
OBJETIVOS (manual)
Lo intenta No lo intenta Lo logra
No lo logra
Adquirir el sentido de direccionalidad
Desarrollar la coordinacin culo-manual
Adquirir nociones bsicas
Otros objetivos
Fortalecer el reconocimiento del esquema
corporal
Reconocer y nombrar los colores
primarios o secundarios
Identificar figuras semejantes
Distinguir nociones espaciales: arribaabajo en el dibujo
Incrementar el tiempo de atencin
PROCEDIMIENTO
Inicio
Preguntar a los nios como se sienten. Explicacin de
la actividad, de los materiales y una cancin referente
al tema.
Desarrollo
La instructora cortar las partes de la cara.
Los nios ubicarn las partes de la cara, en una hoja
que tiene dibujada la silueta de la cara.
Una vez que las ubiquen correctamente pegarn en la
hoja.
Cierre
Preguntar a los nios como se sienten y una
explicacin del trabajo individual, que hicieron, si les
gust o no. Refuerzo de lo aprendido
Recortes de revistas (dibujo)
RECURSOS
Hojas
Goma
OBSERVACIONES
(Si fue o no actividad de mayor agrado, actitud en el taller, cumplimiento de objetivos, si prefiere
hacer su obra solo/a o en compaa).
290
DATOS GENERALES
Nombres y Apellidos:
Edad:
Fecha:
UNIDAD 5. IMPREGNANDO MIS IDEAS
ARMADO: LAS FRUTAS
OBJETIVOS (manual)
Lo intenta No lo intenta Lo logra
No lo logra
Desarrollar el sentido de direccionalidad
Desarrollar la coordinacin culo-manual
Desarrollar nociones bsicas
Otros objetivos
Reconocer y nombrar los colores
primarios o secundarios
Identificar figuras semejantes
Reconocer las frutas que est pegando
Distinguir nociones espaciales: arribaabajo
Incrementar el tiempo de atencin
PROCEDIMIENTO
Inicio
Preguntar a los nios como se sienten. Explicacin de
la actividad, de los materiales y una cancin referente
al tema.
Desarrollo
La maestra cortar las frutas dibujadas en papel
brillante.
Los nios ubicarn las frutas en el recipiente.
Una vez realizado el armado, procedern a pegar en la
hoja.
Cierre
Preguntar a los nios como se sienten y una
explicacin del trabajo individual, que hicieron, si les
gust o no. Refuerzo de lo aprendido
Frutas de papel brillante
RECURSOS
Hojas
Goma
OBSERVACIONES
(Si fue o no actividad de mayor agrado, actitud en el taller, cumplimiento de objetivos, si prefiere
hacer su obra solo/a o en compaa).
291
DATOS GENERALES
Nombres y Apellidos:
Edad:
Fecha:
UNIDAD 6. LOS MOVIMIENTOS DE MIS MANOS
TROZADO
OBJETIVOS (manual)
Lo intenta No lo intenta Lo logra
Desarrollar el tacto y el tono muscular
Desarrollar la agilidad y habilidad manual
Desarrollar la coordinacin culo-manual
Otros objetivos
Reconocer y nombrar los colores
primarios o secundarios
Reconocer figuras geomtricas bsicas
No lo logra
292
DATOS GENERALES
Nombres y Apellidos:
Edad:
Fecha:
UNIDAD 6. LOS MOVIMIENTOS DE MIS MANOS
RASGADO
OBJETIVOS (manual)
Lo intenta No lo intenta Lo logra
No lo logra
Desarrollar el tacto y el tono muscular
Desarrollar la agilidad y habilidad manual
Desarrollar la coordinacin culo-manual
Otros objetivos
Reconocer y nombrar los colores
primarios o secundarios
Distinguir nociones espaciales: arribaabajo
Distinguir nociones espaciales: juntoseparado
Estimular el empleo de pinza digital con
la mano dominante
Incrementar el tiempo de atencin
PROCEDIMIENTO
Inicio
Preguntar a los nios como se sienten. Explicacin de
la actividad, de los materiales y una cancin referente
al tema.
Desarrollo
Entregar a cada nio pedazos de papel brillante.
Rasgar el papel.
Pegar el papel en las hojas.
Cierre
Preguntar a los nios como se sienten y una
explicacin del trabajo individual, que hicieron, si les
gust o no. Refuerzo de lo aprendido
Papel brillante
RECURSOS
Hojas
Goma
OBSERVACIONES
(Si fue o no actividad de mayor agrado, actitud en el taller, cumplimiento de objetivos, si prefiere
hacer su obra solo/a o en compaa).
293
DATOS GENERALES
Nombres y Apellidos:
Edad:
Fecha:
UNIDAD 6. LOS MOVIMIENTOS DE MIS MANOS
PICADO
OBJETIVOS (manual)
Lo intenta No lo intenta Lo logra
No lo logra
Desarrollar la motricidad fina
Desarrollar la agilidad y habilidad manual
Desarrollar la coordinacin culo-manual
Otros objetivos
Reconocer y nombrar los colores
primarios o secundarios
Identificar figuras geomtricas bsicas
Identificar figuras semejantes
Distinguir nociones espaciales: arribaabajo
Incrementar el tiempo de atencin
PROCEDIMIENTO
Inicio
Preguntar a los nios como se sienten. Explicacin de
la actividad, de los materiales y una cancin referente
al tema.
Desarrollo
Entregar a cada nio pedazos de papel brillante.
Picar el papel brillante.
Pegar el papel en las hojas, que tienen un dibujo.
Cierre
RECURSOS
OBSERVACIONES
(Si fue o no actividad de mayor agrado, actitud en el taller, cumplimiento de objetivos, si prefiere
hacer su obra solo/a o en compaa).
294
DATOS GENERALES
Nombres y Apellidos:
Edad:
Fecha:
UNIDAD 6. LOS MOVIMIENTOS DE MIS MANOS
PUNZADO
OBJETIVOS (manual)
Lo intenta No lo intenta Lo logra
No lo logra
Desarrollar el tono muscular
Desarrollar la agilidad y habilidad manual
Desarrollar la coordinacin culo-manual
Desarrollar la presin tctil
Otros objetivos
Reconocer y nombrar los colores
primarios o secundarios
Fortalecer la coordinacin visomotora
Estimular el empleo de la mano
dominante
Identificar figuras semejantes
Incrementar el tiempo de atencin
PROCEDIMIENTO
Inicio
Preguntar a los nios como se sienten. Explicacin de
la actividad, de los materiales y una cancin referente
al tema.
Desarrollo
Entregar a cada nio una hoja que contiene un dibujo.
Punzar el contorno del dibujo.
Sacar el dibujo y pegarlo en una hoja (previamente
pintada con crayones)
Cierre
Preguntar a los nios como se sienten y una
explicacin del trabajo individual, que hicieron, si les
gust o no. Refuerzo de lo aprendido
Dibujo modelo
RECURSOS
Hojas
Goma
Punzones
Crayones
OBSERVACIONES
(Si fue o no actividad de mayor agrado, actitud en el taller, cumplimiento de objetivos, si prefiere
hacer su obra solo/a o en compaa).
295
Anexo D. Registros
REGISTROS UTILIZADOS
Registros del desarrollo de Funciones Bsicas antes y despus de la aplicacin de las Artes
Plsticas (Test de Funciones Bsicas)
296
297
298
299
APELLIDOS Y NOMBRES
GRUPO 1
1.- Armas Sols Anderson Javier
2.- Chanaluisa Sandoval Jos Alexander
3.- Garca Jame Juan Ariel
4.- Ortega Morocho Mishel Anah
5.- Pin Gallo Anthony Sebastin
6.- Ruiz Ubidia Karen Arahid
7.- Salazar Morillo Fernando Joel
8.- Tobar Anglica Trinidad
9.- Valencia Soto Jonathan Javier
GRUPO 2
10.- Ante Gonzaga Jennyfer Lizbeth
11.-Cuichn Sosapanta Rodolfo Alexander
12.- Garca Acosta Luis Javes
13.- Loya acato Wendy Lizeth
14.- Paucar Oviedo Steven Joel
15.- Toro Paz ngel Daniel
16.- Velastegu Estupin scar Antuan
17.- Vlez Sinchi Mateo Josu
23
26
20
27
24
17
25
19
21
24
19
21
27
20
18
27
24
300
DEFICIENTE
(1-6)
ACTIVIDADES/
PACIENTES
(GRUPO 1)
UNIDAD 1
Pintura Libre
Pintura con las manos
Pintura con los pies
Pintura
con
varios
pinceles
Pintura con cepillo
Pintura con lanas
Pintura con esponjas
TOTAL (+)
UNIDAD 2
Crayn Libre
Crayn con tinta
Crayn
con
cinta
adhesiva
Goteado con crayn
TOTAL (+)
UNIDAD 3
Tiza en polvo
Tiza con crayn
Tiza en papel mojado
Tiza con gelatina
TOTAL (+)
UNIDAD 4
Masa coloreada
Masa de galletas
Masa de leches
Yeso
TOTAL (+)
UNIDAD 5
Valencia
Jonathan
EC: 6 aos
EM: 3a 1m
EC: 5 aos
EM: 2a 10m
EC:7 aos
EM: 3a 9m
EC: 7 aos
EM: 3a 6m
EC:7 aos
EM: 2a 9m
EC: 8 aos
EM: 4a
EC:5 aos
EM:17 m
EC:11 aos
EM: 2a 9m
EC:6 aos
EM: 23m
+
+
+
+
+
+
+
+
-
+2
++
2
+
+
+
+
+
+
3
+
1
+
4
+-
++-
++
1
+
+
+
+
++
3
+
+
4
+
5
+4
+-
++
+-
++
+
1
+
2
+
1
+
1
+
2
+++-
+-
++
+1
++++0
++
+
+2
+
+
++2
+
+
++2
+
+
++2
+
+
+
+
+
+0
+
2
+
+
++
+
2
+
+
++2
+0
+
+
+
+3
TOTAL
(+)
26
6
5
4
6
1
1
4
17
3
3
3
8
6
0
2
3
1
18
7
7
4
0
29
301
+
++
++
+
4
+++0
+
++
+
+
+
4
++
+1
+
+
3
+
+1
+
++
+++
3
+
+
+
+
+
+
6
++-
++-
+
+
+0
+
3
Simbologa
+
+-
En blanco
No asisti al taller
EC
Edad Cronolgica
EM
Edad Mental
302
+
+
+
4
+
+
++
3
+-
+
+
++
+1
+-
+
1
+
++-
6
2
6
4
4
7
1
++-
8
2
1
4
1
ACTIVIDADES/
PACIENTES
(GRUPO 2)
UNIDAD 1
Pintura Libre
Pintura con las
manos
Pintura con los pies
Pintura con varios
pinceles
Pintura con cepillo
Pintura con lanas
Pintura
con
esponjas
TOTAL (+)
UNIDAD 2
Crayn Libre
Crayn con tinta
Crayn con cinta
adhesiva
Goteado
con
crayn
TOTAL (+)
UNIDAD 3
Tiza en polvo
Tiza con crayn
Tiza
en
papel
mojado
Tiza con gelatina
TOTAL (+)
UNIDAD 4
Masa coloreada
Masa de galletas
Masa de leches
Ante
Jennifer
Cuichn
Alexander
EC:11 aos
EM: 5a 3m
EC:12 aos
EM: 6a 6m
Garca Luis
Loya Wendy
Paucar Joel
EC:10 aos
EM: 5a 6m
EC:12 aos
EM: 7a
EC:12 aos
EM: 6a 3m
Toro
Daniel
Velastegu
scar
Vlez
Mateo
EC:11 aos
EM: 6a
EC: 12 aos
EM: 7a 3m
EC:9 aos
EM: 5a
+
+
+
+
31
4
3
+
+
TOTAL
(+)
++
++
+
+
1
8
+
+
+
+
++
+
+
+
++
+
+
+-
++
+
+
+
1
7
7
+
+
++
+-
+
3
+
+-
+-
+
++-
+
+
+
+
+
+
+
+++-
+++-
+-
+
1
+
1
+0
+
+
+
+
+
+-
+
+
+
303
+-
+
+
+
+++-
18
4
5
3
+++-
+
1
+
+
+-
+
+
+-
+-
+
+-
5
1
0
1
3
19
7
7
3
Yeso
TOTAL (+)
UNIDAD 5
Collage:
Paisaje
marino
Collage:
El
gusanito
Estampado
Armado:
Paisaje
natural
Armado: Mi cara
Armado: Las frutas
TOTAL (+)
UNIDAD 6
Trozado
Rasgado
Picado
Punzado
TOTAL (+)
1
+-
+3
+
+
++-
1
+
+
+2
+
3
+
4
+2
+-
+-
+
+
+
+
+
+
+
+-
7
3
+
+
6
+
+
3
+
+2
++
4
4
4
4
+
+
+
+
4
Simbologa
En blanco
No asisti al taller
EC
Edad Cronolgica
EM
Edad Mental
+
2
+-
+
2
+-
+2
+2
28
4
++
304
5
+
+
+
+
4
++0
14
3
5
3
3
5 aos
f%
1
1
1
1
0
0
1
1
2
0
2
0
0
0
0
2
2
0
0
0
1
2
1
1
2
1
0
2
0
6 aos
50
50
50
50
0
0
50
50
100
0
100
0
0
0
0
100
100
0
0
0
50
100
50
50
100
50
0
100
0
f%
1
1
0
0
0
0
1
1
1
1
2
0
0
1
0
2
2
1
0
2
0
1
0
1
1
0
0
0
0
305
7 aos
50
50
0
0
0
0
50
50
50
50
100
0
0
50
0
100
100
50
0
100
0
50
0
50
50
0
0
0
0
f%
3
2
2
3
1
0
2
0
0
1
3
0
1
1
0
3
2
2
0
3
1
2
2
1
3
0
0
1
0
8 aos
100
67
67
100
33
0
67
0
0
33
100
0
33
33
0
100
67
67
0
100
33
67
67
33
100
0
0
33
0
f%
1
0
1
1
0
0
0
1
0
1
0
0
0
1
1
0
1
1
0
1
0
1
1
1
0
1
1
0
1
100
0
100
100
0
0
0
100
0
100
0
0
0
100
100
0
100
100
0
100
0
100
100
100
0
100
100
0
100
ACTIVIDADES/ EDAD
1.- Pintura libre
2.- Pintura con las manos
3.- Pintura con los pies
4.- Pintura con varios
pinceles
5.- Pintura con cepillo
6.- Pintura con lanas
7.- Pintura con esponjas
8.- Crayn libre
9.- Crayn con tinta
10.- Crayn con cinta
adhesiva
11.- Goteado con crayn
12.- Tiza en polvo
13.- Tiza con crayn
14.- Tiza en papel mojado
15.- Tiza con gelatina
16.- Masa coloreada
17.- Masa de galletas
18.- Masa de leches
19.- Yeso
20.- Collage: Paisaje marino
21.- Collage: El gusanito
22.- Estampado
23.- Armado: Paisaje natural
24.- Armado: Mi cara
25.- Armado: Las frutas
26.- Trozado
27.- Rasgado
28.- Picado
29.- Punzado
9 aos
f%
10 aos
f%
11 aos
f%
12 aos
f%
1
1
0
1
100
100
0
100
0
0
0
1
0
0
0
100
0
1
0
3
0
33
0
100
3
2
1
4
75
50
25
100
0
1
1
0
0
0
0
100
100
0
0
0
0
0
1
1
0
1
0
0
100
100
0
100
0
3
1
1
1
0
0
100
33
33
33
0
1
4
4
2
4
2
25
100
100
50
100
50
1
0
0
0
0
0
1
0
1
1
1
1
0
0
1
0
0
0
0
100
0
0
0
0
0
100
0
100
100
100
100
0
0
100
0
0
0
0
1
0
0
0
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
0
1
0
1
100
0
0
0
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
100
0
100
0
100
3
1
0
0
0
2
1
0
0
0
2
1
0
0
1
0
1
2
0
100
33
0
0
0
67
33
0
0
0
67
33
0
0
33
0
33
67
0
2
0
0
1
2
4
4
2
0
2
2
4
2
3
2
3
3
2
2
50
0
0
25
50
100
100
50
0
50
50
100
50
75
50
75
75
50
50
306
Otros registros
307
Anexo E. Cuadro de las Funciones Bsicas antes y despus de la aplicacin de las Artes Plsticas
Pacientes
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
FUNCIONES BSICAS
reas Positivas (Antes de la
reas Positivas (despus de
aplicacin del manual de
la aplicacin del manual de
Artes Plsticas)
Artes Plsticas)
2
5
2
4
6
9
2
5
4
6
4
7
0
2
3
5
1
2
12
13
7
9
12
14
12
13
6
9
8
10
10
11
8
10
308
14,62
14,62
0,03
14,62
3,33
3,33
33,91
7,97
23,27
38,15
1,38
38,15
38,15
0,03
4,74
17,44
4,74
8,31
15,07
1,25
8,31
3,54
0,78
34,60
8,31
34,60
26,19
1,25
37,43
26,19
1,25
4,48
9,72
4,48
100
90
88
80
Funciones bsicas
antes de la
aplicacin de Artes
Plsticas
76
70
60
59
53
50
53
41
40
24
41
35
30
20
53
24
10
0 0
I
II
III
IV
V
VI
VII
VIII
IX
X
XI
XII
XIII
XIV
XV
XVI
XVII
18
12
100
100
88
80
94
88
76
71
60
53
20
0
41
47
35
24
6
0 0
12
I
II
III
IV
V
VI
VII
VIII
IX
X
XI
XII
XIII
XIV
XV
XVI
XVII
40
Funciones Bsicas
despus de la aplicacin
de Artes Plsticas
53
309
Anexo G. Fotos
FOTOGRAFAS DE LOS DIFERENTES TALLERES DE ARTES PLSTICAS
EJECUTADOS
FOTOS GENERALES
310
311
312
313
314
315
316