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Movimiento, posicin, tiempo,

distancia, desplazamiento,
velocidad, sistema de referencia,
velocidad y rapidez.
GARCIA ROJAS EDSON

INTRODUCCION
Espero encontrar y poder entender lo que busco para cuando el maestro lo explique sea ms
fcil de entender y poder hacer los ejercicios ms fcilmente creo tener una idea delo que
voy a buscar:
Movimiento: vendra siendo en tiempo en que se mueve algo como la palabra lo dice.
Tiempo: es el medir el tiempo que tardas en mover algo.
Distancia: pues vendra siendo o como una rama ms para medir el tiempo.
Desplazamiento:
Rapidez y velocidad:
Aceleracin:
Sistema de Referencia:
Al menos espero que el concepto o la idea que tengo de lo que voy a investigar sea cierta o
poder resolver mis dudas y saber de lo que no en tiendo, que es concretamente cada una de
ellas y poder entender mejor cada concepto que investigare.

Movimiento

En mecnica, el movimiento es un cambio de posicin en el espacio de algn tipo de materia


de acuerdo con un observador fsico.
La descripcin y estudio del movimiento de un cuerpo exige determinar su posicin en el
espacio en funcin del tiempo respecto a un cierto sistema de referencia. Dado el carcter
relativo del movimiento, este no puede ser definido como un cambio fsico, ya que un
observador inmvil respecto a un cuerpo no percibir movimiento alguno, mientras que un
segundo observador respecto al primero percibir movimiento del cuerpo.

MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME

Cinemtica del movimiento circular

Posicin
Posicin de un punto P en un sistema de coordenadas cartesiano .En fsica, la posicin de
una partcula indica su localizacin en el espacio o en el espacio-tiempo. Se representa
mediante sistemas de coordenadas.
En mecnica clsica, la posicin de una partcula en el espacio se representa como
una magnitud vectorial respecto a un sistema de coordenadas de referencia. En relatividad
general, la posicin no es representable mediante un vector euclidiano, ya que en el espaciotiempo es curvo en esa teora, por lo que la posicin necesariamente debe representarse
mediante un conjunto de coordenadas curvilneas arbitrarias, que en general no pueden ser
interpretadas como las componentes de un vector fsico genuino.
En general, en un sistema fsico o de otro tipo, se utiliza el trmino posicin para referirse
al estado fsico o situacin distinguible que exhibe el sistema. As es comn hablar de la
posicin del sistema en un diagrama que ilustre variables de estado del sistema.
Vector posicin en mecnica clsica
En mecnica clsica, debido al carcter eucldeo del espacio, la posicin de una partcula se
representa mediante el vector de posicin o radio vector, usualmente simbolizado con la
letra o mediante las coordenadas del punto geomtrico del espacio en el que se encuentra la
partcula.

Vector de posicin de una partcula en el sistema de coordenadas


cartesianas.
Podemos representar la posicin de una partcula o de un punto del espacio, respecto de un
sistema de ejes, mediante las coordenadas cartesianas (x,y,z) del punto, o mediante el vector
de posicin de dicho punto respecto al origen "O" del sistema de coordenadas (Figura 1).
Dicho vector de posicin se define como el vector que tiene como origen el punto "O" y como
extremo el punto "P", es decir, el vector aplicado en el punto "O" que tiene como componentes
las coordenadas cartesianas x, y, z, del punto "P".
siendo
los versores asociados a los ejes coordenados respectivos. En general, un
sistema de referencia queda definido por un origen y una base vectorial asociada. Si la base
vectorial es ortogonal (i.e., si los tres versores que la definen son perpendiculares entre s), el
sistema de referencia tambin es ortogonal

Traslacin y rotacin del sistema de referencia

Vectores de posicin de una partcula en dos sistema de coordenadas cartesianas paralelos


entre s pero con distinto origen

Componentes del vector de posicin de una partcula en dos sistema de coordenadas


cartesianas con distinto origen rotados entre s
Merece particular atencin considerar el vector de posicin cuando cambia por traslacin
el sistema de referencia, pues entonces cambia el vector de posicin del punto P. Entre los
vectores de posicin del punto P respecto a los sistemas de referencia de origen en O y en O
existe la relacin

y, consecuentemente, las componentes del vector de posicin no son invariantes en las


traslaciones del sistema de referencia.
De mismo modo, las componentes del vector de posicin no son invariantes en las rotaciones
del sistema de referencia, transformndose sus componentes mediante la
correspondiente matriz de rotacin.

Posicin en mecnica relativista


En la teora especial de la relatividad el espacio-tiempo de Minkowsky tiene geometra
pseudoeucldea pero en lo esencial existe una biyeccin entre ese espacio y
por lo que
puede definirse un cuadrivector posicin anlogo en muchos aspectos al vector posicin de la
mecnica clsica:

La derivada de este vector respecto al tiempo propio resulta ser la cuadrivelocidad que es el
anlogo relativista de la velocidad de la mecnica clsica:

Sin embargo en la teora general de la relatividad las cosas se complican debido a que en ese
contexto el espacio-tiempo generalmente es curvo..
Posicin mecnica cuntica
En mecnica cuntica no-relativista para la mayora de los sistemas no puede hablarse de la
posicin de una determinada partcula o incluso de su trayectoria. Esto es una consecuencia
del principio. En esta teora las coordenadas intervienen slo como argumento de la funcin
de onda que describe un sistema, pero en general esas coordenadas no designan la posicin
de ninguna partcula
Tiempo

Un reloj es cualquier dispositivo que puede medir el tiempo transcurrido entre dos eventos que
suceden respecto de un observador.
El tiempo es una magnitud fsica con la que medimos la duracin o separacin de
acontecimientos, sujetos a cambio, de los sistemas sujetos a observacin; esto es, el perodo
que transcurre entre el estado del sistema cuando ste presentaba un estado X y el instante
en el que X registra una variacin perceptible para un observador (o aparato de medida).
El tiempo permite ordenar los sucesos en secuencias, estableciendo un pasado, un futuro y
un tercer conjunto de eventos ni pasados ni futuros respecto a otro. En mecnica clsica esta
tercera clase se llama "presente" y est formada por eventos simultneos a uno dado.
En mecnica relativista el concepto de tiempo es ms complejo: los hechos simultneos
("presente") son relativos. No existe una nocin de simultaneidad independiente del
observador.
Su unidad bsica en el Sistema Internacional es el segundo, cuyo smbolo es (debido a que
es un smbolo y no una abreviatura, no se debe escribir con mayscula, ni como "seg", ni
agregando un punto posterior). Slo si dos sucesos estn atados causalmente todos los
observadores ven el suceso "causal" antes que el suceso "efecto", es decir, las categoras (1)
de eventos pasados y (2) de eventos futuros causalmente ligados s son absolutos. Fijado un
evento E el conjunto de eventos de la categora (3) que no son eventos ni futuros ni pasados
respecto a E puede dividirse en tres subconjuntos:

(a) El interior topolgico de dicho conjunto, es una regin abierta del espacio-tiempo y
constituye un conjunto acronal. Dentro de esa regin dados cualesquiera dos eventos resulta
imposible conectarlos por una seal luminosa que emitida desde el primer evento alcance el
segundo.
(b) La frontera del futuro o parte de la frontera topolgica del conjunto, tal que cualquier
punto dentro de ella puede ser alcanzado por una seal luminosa emitida desde el evento E.
(c) La frontera del pasado o parte de la frontera topolgica del conjunto, tal que desde
cualquier punto dentro de ella puede enviarse una seal luminosa que alcance el evento E.
Las curiosas relaciones causales de la teora de la relatividad, conllevan a que no existe un
tiempo nico y absoluto para los observadores, de hecho cualquier observador percibe
el espacio-tiempo o espacio tetradimensional segn su estado de movimiento, la direccin
paralela a su cuadrivelocidad coincidir con la direccin temporal, y los eventos que
acontecen en las hipersuperficies espaciales perpendiculares en cada punto a la direccin
temporal, forman el conjunto de acontecimientos simultneos para ese observador.
Lamentablemente, dichos conjuntos de acontecimientos percibidos como simultneos difieren
de un observador a otro.
Dilatacin del tiempo
Si el tiempo propio es la duracin de un suceso medido en reposo respecto a ese sistema, la
duracin de ese suceso medida desde un sistema de referencia que se mueve con velocidad
constante con respecto al suceso viene dada por:

El tiempo en mecnica cuntica


En mecnica cuntica debe distinguirse entre la mecnica cuntica convencional, en la que
puede trabajarse bajo el supuesto clsico de un tiempo absoluto, y la mecnica cuntica
relativista, dentro de la cual, al igual que sucede en la teora de la relatividad, el supuesto de
un tiempo absoluto es inaceptable e inapropiado.
La flecha del tiempo y la entropa
Se ha sealado que la direccin del tiempo est relacionada con el aumento de entropa,
aunque eso parece deberse a las peculiares condiciones que se dieron durante el Big Bang.
Aunque algunos cientficos como Penrose han argumentado que dichas condiciones no seran
tan peculiares si consideramos que existe un principio o teora fsica ms completa que
explique por qu nuestro universo, y tal vez otros, nacen con condiciones iniciales
aparentemente improbables, que se reflejan en una bajsima entropa inicial.

La medicin del tiempo

Distancia
En matemtica, es la distancia entre dos puntos del espacio eucldeo equivale a el segmeno
de la longitud de la recta que los une, expresado numricamente. En espacios ms
complejos, como los definidos en la geometra no euclidiana, el camino ms corto entre dos
puntos es un segmento de curva.
En fsica, la distancia es una magnitud escalar, que se expresa en unidades de longitud
Distancia geometra
Se denomina distancia eucldea entre dos puntos
longitud del segmento de recta que tiene por extremos

y
del plano a la
. Puede calcularse as:

La distancia entre un punto


y una recta
es la longitud del segmento conocido como recta
posible de recta que es perpendicular a la recta
y la une al
punto

. Puede calcularse as:

Definicin formal
Desde un punto de vista formal, para un conjunto de elementos
define distancia o mtrica como cualquier funcin o aplicacin
verifique las siguientes condiciones:

se
de

en

que

No negatividad:
Simetra:
Desigualdad triangular:

Si

son tales que

, entonces

Distancia entre dos conjuntos


Si
es un espacio mtrico,
y
,
distancia entre los conjuntos
y
de la siguiente manera:

, podemos definir la

Plano de Manhattan. La distancia euclidiana (segmento verde), no se corresponde


con el camino ms corto posible ente dos puntos de dicha ciudad, adems de
no ser nico.
Desplazamiento
En mecnica, el desplazamiento es el vector que define la posicin de un punto o partcula en
relacin a un origen A con respecto a una posicin B. El vector se extiende desde el punto de
referencia y se puede hasta la posicin final. Cuando se habla del desplazamiento de un
cuerpo en el espacio solo importa la posicin inicial del cuerpo y la posicin final, ya que la
trayectoria que describe el cuerpo no es de importancia si se quiere hallar su desplazamiento.
Esto puede observarse cuando un jugador de ftbol parte de un punto de la cancha y le da
una vuelta entera para terminar en la misma posicin inicial; para la fsica all no hay
desplazamiento porque su posicin inicial es igual a la final.

Vector desplazamiento y distancia recorrida a lo largo de un camino.


Rapidez
La rapidez o celeridad promedio es la relacin entre la distancia recorrida y el tiempo
empleado en completarla. Su magnitud se designa como v. La celeridad es una magnitud
escalar con dimensiones de [L]/ [T]. La rapidez se mide en las mismas unidades que
la velocidad, pero no tiene el carcter vectorial de sta. La celeridad instantnea representa
justamente el mdulo de la velocidad instantnea. La diferencia entre velocidad y rapidez es
que la velocidad tiene un carcter vectorial y la rapidez es una magnitud de carcter escalar.
Aunque los trminos de celeridad o rapidez son apropiados cuando deseamos referirnos
inequvocamente al mdulo de la velocidad, es correcto y de uso corriente (no slo en el uso
popular, sino tambin en el cientfico y tcnico) utilizar los trminos "velocidad", "celeridad" y
"rapidez" como sinnimos. Esto es as para la totalidad de las magnitudes vectoriales
(aceleracin, fuerza, momento, cantidad de movimiento, etc.) a cuyos mdulos no se les
asigna nombres especiales.
Ejemplo
Si un mvil recorre una distancia de 20 cm en 4 s, su rapidez es:

Celeridad y velocidad

Definicin de los vectores velocidad media e instantnea.


Definicin de celeridad media:

Donde s es la distancia recorrida (longitud del arco, en la figura).


Definicin de velocidad instantnea y de celeridad instantnea:

Donde dar es el vector desplazamiento y ds es la distancia medida sobre la trayectoria,


asociada al desplazamiento.
Podemos expresar el vector velocidad en la forma

Donde et es el vector unitario en la direccin de la velocidad, tangente a la trayectoria, por lo


que recibe el nombre de versor tangente.
Los velocmetros de que disponen los vehculos miden el mdulo de la velocidad instantnea,
esto es, la celeridad.
Unidad de rapidez
Las unidades de celeridad:

Metros por segundo: (smbolo, m/s, ms-1) medida del SI


Centmetros por segundo: (smbolo, cm/s, cm s-1)
Kilmetros por hora: (smbolo, km/h)

Millas por hora: (abreviatura, m.p.h.)

Milla nutica por hora (knot): (smbolo kt)

Mach: 1 mach es la velocidad del sonido, n-machs es n veces la velocidad del


sonido.

1 mach 340 m/s 1224 km/h

Velocidad de la luz en el vaco: (smbolo c) es una unidad natural


c = 299 792 458 m/s

Rapidez media
La rapidez media o rapidez promedio es el trmino que se suele usar para referirnos a la
celeridad media.
Conversion
1 m/s = 3,6 km/h
1 mph = 1,609 km/h
1 knot = 1,852 km/h = 0,514 m/s
Velocidad
La velocidad es una magnitud fsica de carcter vectorial que expresa la distancia recorrida
por un objeto por unidad de tiempo. Se representa por o . Sus dimensiones son [L]/ [T]. Su
unidad en el Sistema Internacional es el m/s.
En virtud de su carcter vectorial, para definir la velocidad deben considerarse la direccin del
desplazamiento y el mdulo, el cual se denomina celeridad o rapidez.1
De igual forma que la velocidad es el ritmo o tasa de cambio de la posicin por unidad de
tiempo, la aceleracin es la tasa de cambio de la velocidad por unidad de tiempo

La 'velocidad media' o velocidad promedio es la velocidad en un intervalo de tiempo dado. Se


calcula dividiendo el desplazamiento (r) entre el tiempo (t) empleado en efectuarlo:

(1)
Esta es la definicin de la velocidad media entendida como vector (ya que es el resultado de
dividir un vector entre un escalar).

La expresin anterior se escribe en la forma:

(2)
La velocidad media sobre la trayectoria tambin se suele denominar velocidad media
numrica aunque esta ltima forma de llamarla no est exenta de ambigedades.
El mdulo de la velocidad media (entendida como vector), en general, es diferente al valor de
la velocidad media sobre la trayectoria. Solo sern iguales si la trayectoria es rectilnea y si el
mvil solo avanza (en uno u otro sentido) sin retroceder. Por ejemplo, si un objeto recorre una
distancia de 10 metros en un lapso de 3 segundos, el mdulo de su velocidad media sobre la
trayectoria es:

]Velocidad instantnea

En forma vectorial, la velocidad es la derivada del vector posicin respecto al tiempo:

donde
es un versor (vector de mdulo unidad) de direccin tangente a la trayectoria del
cuerpo en cuestin y es el vector posicin, ya que en el lmite los diferenciales de espacio
recorrido y posicin coinciden.
Velocidad relativa
Las velocidades relativas medias por A y B sern iguales en valor absoluto pero de signo
contrario. Denotaremos al valor la velocidad relativa de un observador B respecto a otro
observador A como
.

Naturalmente, la velocidad relativa de A con respecto a B se denota como


por:

y viene dada

de modo que las velocidades relativas


contraria.

tienen el mismo mdulo pero direccin

Velocidad angular
La velocidad angular no es propiamente una velocidad en el sentido anteriormente definido
sino una medida de la rapidez con la que ocurre un movimiento de rotacin. Aunque no es
propiamente una velocidad una vez conocida la velocidad de un punto de un slido y la
velocidad angular del slido se puede determinar la velocidad instantnea del resto de puntos
del slido.
Velocidad en mecnica relativista
En mecnica relativista puede definirse la velocidad de manera anloga a como se hace
en mecnica clsica sin embargo la velocidad as definida no tiene las mismas propiedades
que su anlogo clsico:
En primer lugar la velocidad convencional medida por diferentes observadores, an inerciales,
no tiene una ley de transformacin sencilla (de hecho la velocidad no es ampliable a un
cuadrivector de manera trivial).
En segundo lugar, el momento lineal y la velocidad en mecnica relativista no son
proporcionales, por esa razn se considera conveniente en los clculos substituir la velocidad
convencional por la cuadrivelocidad, cuyas componentes espaciales coinciden con la
velocidad para velocidades pequeas comparadas con la luz, siendo sus componentes en el
caso general:

Adems esta cuadrivelocidad tiene propiedades de transformacin adecuadamente con


variantes y es proporcional al cuadrimomento lineal.
En mecnica relativista la velocidad relativa no es aditiva. Eso significa que si
consideramos dos observadores, A y B, movindose sobre una misma recta a velocidades
diferentes
, respecto de un tercer observador O, sucede que:

Siendo inadecuada esta aproximacin para valores de las velocidades no despreciables frente
a la velocidad de la luz.

Velocidad en mecnica cuntica


En mecnica cuntica no relativista el estado de una partcula se describe mediante
una funcin de onda
que satisface la ecuacin de Schrdinger. La velocidad de
propagacin media de la partcula viene dado por la expresin:

Unidades de velocidad
Sistema Internacional de Unidades (SI)
Metro por segundo (m/s), unidad de velocidad del SI (1 m/s = 3,6 km/h).
Sistema Mtrico antiguo:
Kilmetro por hora (km/h) (muy habitual en los medios de transporte)2
Kilmetro por segundo (km/s)
Sistema Cegesimal de Unidades
Centmetro por segundo (cm/s) unidad de velocidad del sistema cegesimal
Sistema Anglosajn de Unidades

Pie por segundo (ft/s), unidad de velocidad del sistema ingls

Milla por hora (mph) (uso habitual)

Milla por segundo (mps) (uso coloquial)


Sistema de referencia

Un sistema de referencia o marco de referencia es un conjunto de convenciones usadas


por un observador para poder medir la posicin y otras magnitudes fsicas de un sistema
fsico. Las trayectorias medidas y el valor numrico de muchas magnitudes son relativas al
sistema de referencia que se considere, por esa razn, se dice que el movimiento es relativo.
Sin embargo, aunque los valores numricos de las magnitudes pueden diferir de un sistema a
otro, siempre estn relacionados por relaciones matemticas tales que permiten a un
observador predecir los valores obtenidos por otro observador.

En mecnica clsica frecuentemente se usa el trmino para referirse a un sistema de


coordenadas ortogonales para el espacio eucldeo (dados dos sistemas de coordenadas de
ese tipo, existe un giro y una traslacin que relacionan las medidas de esos dos sistemas de
coordenadas).
En mecnica relativista se refiere usualmente al conjunto de coordenadas espacio-temporales
que permiten identificar cada punto del espacio fsico de inters y el orden cronolgico de
sucesos en cualquier evento, ms formalmente un sistema de referencia en relatividad se
puede definir a partir de cuatro vectores ortonormales (uno temporal y tres espaciales).

Dos vehculos movindose a velocidades constantes diferentes, respecto a un observador


inercial inmvil respecto a la carretera, constituyen dos sistemas de referencia inerciales
adicionales

Bibliografa

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1991.

Conclusin
Pues pude resolver mis dudas y saber ms de lo que al menos tena una idea y
delo que no saba poderlo comprender le puede comprender con los ejemplos
que venan pero espero comprender lo ms cuando el maestro lo explique, ya que
en algunas de lo que investigue no me quedo tan claro .

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