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PLANTILLA PARA LOSETA.

Utilizando la herramienta Bezier


azar.

trazar lneas continuas con medios al

Presione La funcin F10 o herramienta forma. Convertir a curva el centro.

Tome los nodos de control dar la apariencia de un corazn.

Duplique la imagen presionando una sola vez en el signo ms (+) y luego con la tecla
de direccionamiento desplazarla hacia abajo y luego voltear verticalmente
Suelde los puntos extremos de cada objeto.

Para este propsito seleccione

los dos objetos, trazando una persiana y

luego active el men ORGANIZADOR y luego combinar


combinado el objeto, active

Luego de

para seleccionar los nodos a unir.

Luego de unir los nodos, seleccione el objeto y haga doble clic y observe los nodos
exteriores en sealizacin de giro e inclinacin y note tambin el centro de
gravedad del objeto, a la cual traslade a la izquierda del objeto

Active el men VENTANAS/ ventanas acoplables / transformaciones/ Rotacin (Alt


+ F7)
azul.

ngulo=90 y duplicar. Rellene cada objeto de color: Rojo, verde, amarillo y

PLANTILLA PARA LOSETA


Dibuje los objetos que se muestran; dos son crculos adyacentes por la horizontal y
un objeto irregular de 6 lados.

Active la Herramienta Forma


figura:

, traslade los nodos, como se muestra en la

Seleccione los objetos 2 y 3, luego active el cono recortar

Luego elimine el objeto 3 y suelde

los objetos 1 y dos

Haga doble clic y traslade el centro de gravedad a la parte inferior derecha del

objeto.

Active el men VENTANAS/ ventanas acoplables/transformaciones/ Rotacin (Alt +


F7)
ngulo=90 y duplicar. Rellene
amarillo y azul.

cada objeto de color: Rojo, verde,

PLANTILLA PARA LOSETA TIPO ROMPECABEZA:


Dibuje un cuadrado de 50 mm con la herramienta Rectngulo.

Convierta a curva

, para poder modificar, utilizando los nodos y puntos de

control. Seleccione el objeto y active la herramienta Forma (F10)

. Separe

los puntos que se muestra en la figura:

Seleccione el Men ORGANIZAR/ Separar curva

. Para eliminar el lado

vertical de la derecha del objeto. Luego aada


ms nodos en la parte
superior del objeto, activando la Herramienta Forma (F10).

Estire los nodos tipo ngulo agudo, luego convierta a curva


las
diagonales del ngulo, para darle forma de una cavidad tipo rompecabezas

Haga doble clic sobre el objeto modificado, ubique el Centro de gravedad al


lado derecho y duplique con Rotacin.

Active el Men Organizar/ combinar. Active la Herramienta forma (F10) y Unir


los nodos sueltos.

Duplique el objeto mediante la rotacin

YIN Y YANG
El yin y yang son parte de una corriente filosfica de origen oriental fundamentada
en la dualidad de todo lo existente en el universo. Cada ser, objeto o pensamiento
posee un complemento del que depende para su existencia. Dentro de cada ser,
objeto o pensamiento existe parte de su complemento, y viceversa. De lo que se
deduce que nada existe en estado puro.
Construimos la siguiente figura:
Utilice las herramientas que les permita alinear con xito

El objeto A se convertir en una semicircunferencia. Utilizando Sector Circular

Seleccione el objeto A y B, luego active Soldar

Seleccione nuevamente el los objetos, luego active


Delante menos detrs

para obtener la figura mostrada:

Duplique el objeto (+), luego reflejo vertical


luego acoplarlo.

, reflejo horizontal

para

El crculo pequeo debe ser el 10% del crculo mayor (A) y debe estar alineado
adecuadamente

Rellene de negro el objeto de tal manera que el crculo haga contraste.

RUEDA DE ENGRANAJE:
Para disear una rueda de engranaje sugerimos las siguientes dimensiones

Utilice la herramienta Bzier


Trapezoidal

y trace la figura

Haga doble clic en la figura trapezoidal y ubique el centro de gravedad en la parte


inferior centro

Duplique la cantidad de veces necesarias hasta llegar a la posicin inicial,


para este caso se recomienda en Angulo=30.

Suelde

seleccionando previamente todos los objetos

Inserte una circunferencia, seleccione y suelde nuevamente

Inserte una circunferencia para recortar

, elimine lo recortado. Rellene el

objeto de color metlico o gris.

GUSANITO BONACHN: CUERPO:


Dibuje un crculo de 40 de dimetro, tres crculos de 25, un crculo de 20, un crculo
de 15 y un crculo de 10. (Fig. 1)

Seleccione cada una de las elipses del cuerpo.


Abra la ventana propiedades (ALT + ENTER). Elija relleno degradado radial.
Sector del primer relleno verde, sector del ltimo relleno blanco. Descentrado
horizontal = 25, vertical = 16 (fig 2).

PERMETRO DEL CUERPO:

Seleccione las elipses del cuerpo (MAYS + CLIC)


Seleccione herramientas de contorno y quite el contorno.
Copie al portapapeles de la memoria (CTRL+C)
A las elipses seleccionadas aumente la anchura (grosor de lnea) a 8pt.
Pegue el cuerpo del portapapeles (CTRL+V) (Fig. 3)

OJOS:
Dibuje 4 elipses de diferentes dimetros: Elipse 1: Relleno=Blanco
Elipse 2: Relleno=Celeste
Elipse 3: Relleno=Negro
Elipse 4: Relleno=Blanco

Fjese que los crculos tienen una disposicin lgica, esta situacin se puede lograr
con ordenar hacia adelante o hacia atrs.

LOGO DELA USP:


Dibuje un crculo de 70mm de dimetro.

Active el men VENTANA/ Ventanas acoplables/ Silueta

. Fuera: ,

Separar=12, Etapa=1, Aplicar.


Active el men ORGANIZAR/ Separar grupo de silueta .

Crea una nueva silueta (Ctrl+k) hacia afuera, Separar=2, Etapa=1 y separe los
objetos mencionados

(Ctrl + K).

Ubquese en el crculo medio e escribir UNIVERSIDAD PRIVADA SAN PEDRO

Manipule el cono en forma de rombo rojo para acomodar y ubicar en el lugar


correcto el texto ingresado.

Escriba en la parte inferior de circulo medio la palabra HUARAZ y manipule el


cono

Estire un poco el texto:

Separe los objetos que estn unidos texto y objeto grfico (Ctrl + K), y elimine el
circulo medio.

Complete el grfico con los 4 pecesitos estilizados, que incluye color, relleno
degradado, sombra interactiva, etc.

HERRAMIENTA EXTRUSIN INTERACTIVA.


MARCA 3D:
1. Crea una pieza metlica.

Recorte la figura con la Herramienta cuchillo


los objetos y solo visualice la imagen:

, separe la curva

y elimine

3.

Active Delante menos detrs

4.

Seleccione el objeto y luego active la Herramienta extrusin interactiva


; Arrastre el mouse diagonalmente de izquierda a derecha hacia arriba.

7.

, para eliminar el sector circular.

5.

Crea el texto MECNICA y convierta en 3D con la Herramienta extrusin


interactiva.

6.

Ubique como muestra la figura; rueda dentada y texto

Acceda a la ventana Extrusin y mejore la presentacin en 3D de la marca


elaborada, utilizando:
Cmara de extrusin

Rotacin de extrusin.

Iluminacin de extrusin.

Bisel de extrusin

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