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DE LABORATORIOS Y TALLERES.
ASIGNATURA
CARRERA:
NIVEL Y PARALELO
Fecha realizacin :
Fecha presentacin informe:
Prctica N
Laboratorio de
Fsica
Ingeniera en
petrleos
1T
29/04/2016
06/05/2016
2
Grupo N 2
Mesa N 2
Integrantes
Gonzales Fabricio
Salcan kerril
Paiz Miguel
Pabn Santiago
Tello Cristian
1. OBJETIVOS
P=mv
El impulso una magnitud fsica vectorial que mide el efecto de una fuerza (F) que acta
sobre un cuerpo durante un tiempo muy pequeo (t), produciendo un desplazamiento del
cuerpo en la direccin de la fuerza.
I =F . t
TEOREMA IMPULSO Y CANTIDAD DE MOVIMIENTO: "Si sobre un cuerpo o sistema
de partculas acta un impulso externo, ste tendr un valor igual al cambio producido en
la cantidad de movimiento del cuerpo o sistema. Marcos lvarez. (1998).
I = p
F . t=m v f m v o
INFORME DE PRCTICAS
DE LABORATORIOS Y TALLERES.
En una colisin inelstica entre dos objetos hay una deformacin parcial, la cantidad de
movimiento sigue siendo la mismas pero su energa cintica es diferente despus de la
colisin.
3.MATERIALES Y MTODOS
3.1 MATERIALES
Cantidad
1
1
1
1
1
1
1
1
2
Equipos y Materiales
PASPORT Xplorer GLX
PASPORT Sensor de movimiento
PASPORT Sensor de fuerza
1.2m PASCO Riel
Carro
Soporte de accesorios
Juego de masas
Balanza
Libro (pesado)
3.2 METODOLOGA
1. Verificamos que en nuestra mesa de trabajo se encuentra el equipo dispuesto.
2. Se coloc el sensor de movimiento en el otro extremo de la pista, levantando el
extremo de la
pista unos 5 cm, alineamos ambos sensores de la pista.
3. Colocamos en el extremo inferior de la pista contra un objeto pesado, tal como un libro
grueso,
para que la pista no se mueva durante la colisin.
4. Se procedi a medir y registrar la masa del carro.
5. Colocamos el carro en la pista en la marca de 20 cm delante del sensor de
movimiento.
6.Se determin la grfica velocidad frente al tiempo, la velocidad antes y despus del
choque.
(de ida +, regreso -)
7. Se determin el rea bajo la grfica fuerza en funcin del tiempo para la colisin. La
zona
sombreada representa el impulso.
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8. Registramos todos los valores en la tabla de datos.
4. RESULTADOS
4.1 DATOS, TABLAS DE VALORES
Numero Masa
(kg)
p ant
Antes Despus es
(m/s) (m/s)
(kg*m/s
)
0,258 0,98
-0,83
0,252
despus (kg*m/s
(kg*m/s) )
(N*s)
-0,214
0,495 30,26
0,038
4.2 CALCULOS
1.-Calcular la cantidad de movimiento ( antes) y ( despus) del choque; y, calcular el
cambio en la cantidad de movimiento .
p=m . v
p=0.2580.98
p=0,252
Error
%
kgm
s
Cantidad de movimiento despus
INFORME DE PRCTICAS
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p=m . v
p=0.2580,83
p=0,214
kgm
s
p= p 0 pf
p=0.2520,214
p=0,038
kgm
s
2.-Determinar el rea bajo la grfica fuerza en funcin del tiempo para la colisin. La
zona sombreada representa el impulso
b) =
c) <
0.038 < 0,495
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e=
( pIp )100
e=
( pIp )100
e=
( 0,0380,495
)100
0,038
e =30,26
4.3 TRABAJOS
1. Realizar un esquema grfico de la prctica a mano
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2. Imprima las grficas velocidad vs tiempo y fuerza vs tiempo, una tabla de datos de
velocidad, fuerza y tiempo
Velocidad vs tiempo
Fuerza vs tiempo
5. CONCLUSIONES
Una vez llevado acabo el experimento y luego de haber registrado y calculado los datos
restantes, logramos obtener graficas exactas que nos detallan el movimiento del carrito
especificando (velocidad y fuerza) en cada intervalo de tiempo, lo que nos llev a
determinar la variacin de la cantidad de movimiento en el experimento.
Adems, gracias a los clculos realizados, luego de que fueron procesados y
estudiados, se logr fundamentalmente verificar y comprobar el teorema del impulso y
cantidad de
movimiento lineal.
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6. CUESTIONARIO DE INVESTIGACIN
1. Por qu puede usted usar el rea bajo la curva de la fuerza en funcin del
tiempo para obtener el valor del impulso?
es
I=
kgm
s
I =(N )(s)
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I=
I=
kgm
(s)
2
s
kgm
s
7. BIBLIOGRAFA: