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DISPOSITIVOS OPTOELECTRNICOS
Tema 7: PANTALLAS ELECTRNICAS
Dispositivos optoelectrnicos
SI
Dispositivos optoelectrnicos
EL DISCO DE NIPKOW
1880: Primer artculo en la revista Scientific American
sobre la posibilitat de la televisin. Nace el concepto.
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Dispositivos optoelectrnicos
LA TELEVISIN ELECTRNICA
1897: El aleman Karl Ferdinan Braun inventa el tubo
de rayos catdicos.
1907: El ruso Boris Rosing propone utilizar el tubo de
rayos catdicos como receptor de televisin.
1908: El escocs A. Campbell Swinton propone utilizarlo
tambin como emisor: la imagen se proyecta sobre la
cara frontal del tubo que contiene un mosaico de clulas
fotoelctricas que son exploradas por el haz electrnico.
1927 : El norteamericano Philo Farnsworth propone un
sistema totalmente electrnico basado en un disector
de imgenes.
1923: El estadounidense de origen ruso Vladimir Zworykin
patenta la idea del ionoscopio, la primera cmara de
televisi. El primer prototipo fue presentado el 1929 y
fabricado por la RCA en 1933. Exploraba una imagen a
razn de 120 lineas y 24 cuadros por segundo
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LA TELEVISIN EN COLOR
METAMERISMO: Combinando 3 colores primarios, Rojo (R), Azul (B), y
Verde (G), se puede obtener la misma percepcin de color que una radiacin
monocromtica.
1938: El francs George Valensi propone el principio de dualidad: los
programas de color se han de poder ver en receptores de blanco y negro, y
los programas de blanco i negro deben poderse ver en receptores de color.
1953: Se define en EEUU el estandard compatible NTSC (National
Television System Committee): No se transmiten las 3 primarias
sino combinaciones de ellas:
Luminancia Y = 0.3R + 0.6G + 0.1B
Crominancia CB = B - Y
Crominancia CR = R Y
En el receptor de blanco y negro, la seal Y (luminancia)
proporciona la imagen.
En el receptor de color, a partir de Y, CB i CR se obtienen las
primarias R, G, y B que actuen sobre 3 caones independentes.
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LA TELEVISIN DIGITAL
720 pxels/linea x 3 seales/pxel x 8 bits/seal x 625 lnias/cuadro x 30 cuadros/segundo = 324
Mbits/s. Cada canal analgico dispone de 6 MHz de ancho de banda. Es decir, unos 12 Mbits/s.
Y
CB
Y
CR
Bloques de igual Y, CB y CR
Aplicaciones
Se ha usado como pantalla de visualizacin en instrumentacin electrnica (ej. osciloscopio),
en televisin (ej. receptor), en computacin como monitor, en el radar,...
En el osciloscopio se aplica a las placas de
desviacin horizontal una seal en diente de
sierra que provoca que el haz de electrones vaya
barriendo la pantalla de izquierda a derecha con
una velocidad uniforme. La seal que se quiere
visualizar se aplica a las placas de desviacin
vertical. En la pantalla se visualiza la seal
vertical en funcin del tiempo.
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El elemento clave de esta tecnologa son las celdas que funcionan de forma similar a un tubo
fluorescente. Cada celda contiene una mezcla de gases que al aplicarle unas determinadas
tensiones se ioniza y crea un plasma. De ah el nombre de pantalla de plasma.
Se denomina plasma al cuarto estado de agregacin de la materia, que se aade a los estados de
gas, lquido y slido. Es un estado fluido similar al gas pero en el que una determinada
proporcin de sus partculas estn cargadas elctricamente.
Cuando se aplica tensin, los electrodos desprenden electrones
que son acelerados por una tensin positiva aplicada al otro
electrodo. Estos electrones chocan con tomos de los gases
presentes, los cuales se ionizan y se suman a la corriente
inicial. Se dice que se crea un plasma. Entre los gases tambin
se encuentran tomos de mercurio que son excitados por
choques y al volver al estado inicial emiten un fotn
ultravioleta.
Los tomos de fsforo presentes en las paredes de la celda
absorben los fotones ultravioletas y emiten fotones en el
espectro visible (segn el fsforo, en azul, verde o rojo).
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El cristal lquido
Es un material que, al igual que un lquido, fluye y se adapta a la forma del recipiente,
pero cuyas molculas, que suelen ser alargadas o en forma de disco, guardan una
cierta ordenacin entre s de forma similar a lo que ocurre en los cristales slidos.
Hay tres tipos de cristales lquidos: nemticos, esmcticos y colestricos. En los
nemticos las molculas exhiben una orientacin definida de su eje longitudinal pero
desorden entre ellas. En los esmcticos, adems de exhibir una orientacin definida
estan organizadas en planos paralelos entre s. En los colestricos, las molculas estn
organizadas por planos, pero en cada plano el eje de las molculas es paralelo al
plano en lugar de perpendicular como en los esmcticos.
El tipo de cristal lquido que se utiliza en las pantallas es del tipo nemtico
girado (Twisted Nematic, TN). En este caso el cristal lquido se encierra entre
dos placas transparentes paralelas, que con tratamiento adecuado en su
superficie (microsurcos) consiguen que las molculas del cristal lquido
tengan su eje longitudinal paralelo a la placa siguiendo una direccin
determinada. Las direcciones marcadas por las dos placas son
perpendiculares entre s lo que provoca que las molculas giren 90 entre una
placa y la otra.
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En esta figura se presenta una seccin de una pantalla plana mostrando otros detalles,
como los electrodos de ITO entre los que est el cristal lquido y a los que se aplica la
tensin para controlar la transmisin de la luz posterior.
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Pantallas IPS-LCD
Estas pantalla IPS (In-Plane Switching)
aplican el campo elctrico al cristal lquido
de forma paralela a la pantalla. Esta tcnica
mejor el ngulo de visin y mejor la
calidad de color, pero a costa de aumentar
su consumo de energa.
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Suelen ser las pantallas de menor peso lo cual tambin es importante en porttiles
La tecnologa TFT-LCD era ms indicada para pantallas pequeas y medianas que para
pantallas grandes. Sin embargo, esta limitacin se est superando.
Suelen ser pantallas de alto brillo y alta resolucin, aunque actualmente la evolucin
tecnolgica de las otras tecnologas pone en cuestin esta ventaja.
Suelen tener un contraste peor que las de plasma, ya que no se consigue un negro profundo
debido a que el cristal lquido no logra un bloqueo perfecto de la luz. Esta caracterstica est
mejorando en las pantallas LED-LCD.
Solian tener un ngulo de visin inferior a las otras tecnologas, pero es una caracterstica que
tambin est mejorando en las ltimas variantes.
El tiempo de respuesta de las primeras pantallas era inferior al de las pantallas de plasma, lo
que era un inconveniente importante en la calidad de las imgenes de movimientos rpidos,
como los eventos deportivos. En las versiones actuales ha desaparecido en gran parte este
inconveniente.
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Semiconductores orgnicos
Un semiconductor orgnico es un compuesto orgnico,
basado en tomos de carbono, que presenta propiedades
semejantes a los semiconductores inorgnicos.
Los compuestos orgnicos suelen ser aislantes, pero en
algunos casos especiales pueden conducir la electricidad:
los electrones pueden moverse a lo largo de la molcula en
orbitales extendidos (enlaces ), y saltar de molcula a
molcula a traves de mecanismos cunticos.
Tienen portadores de carga negativos, equivalentes a los
electrones, (electrones *) y portadores positivos,
equivalentes a los huecos, (electrones no pareados), y sus
energas se ordenan en bandas similares a los
semiconductores: banda de conduccin (LUMO, Lowest
Unoccupied Molecular Orbital ), banda de valencia
(HOMO, Highest Occupied Molecular Orbital) y banda
prohibida. Tambin se pueden dopar para tener exceso de
electrones (dopado N) o de huecos (dopado P).
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Los OLEDs se realizan con dos tipos de semiconductores orgnicos: las molculas pequeas
(SM-OLED, Small Molecules) y los polmeros electroluminiscentes, que son cadenas largas.
Los SM-OLED son cristales de molculas pequeas orgnicas electroluminiscentes que
contienen orbitales deslocalizados. Por ejemplo triarilamina TPD, Alq3, NPB, NPD, ...
Presentan alta eficiencia y estabilidad. Su realizacin implica evaporacin trmica en el vaco,
lo que las limita a pantallas pequeas. Se realizan estructuras multicapa bien definidas.
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Estructura bsica
Aunque hay diversas realizaciones, la estructura ms utilizada en las pantallas actuales por
tener mayor eficiencia lumnica es la mostrada en la figura: Una estructura de 4 capas entre
dos sustratos. Las capas activas son un electrodo transparente superior (ctodo), una capa de
polmero emisiva, una capa de polmero conductiva, y un electrodo posterior (nodo). Con
un espesor total de 0,55 m.
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Principio de funcionamiento
La emisin de luz se produce en la capa emisiva de
polmero por una transicin de un electrn desde un nivel
alto (nivel LUMO) a un nivel bajo (nivel HOMO).
El ctodo est realizado con un metal que tiene una
funcin trabajo pequea, como el bario y el calcio , y que
es capaz de inyectar electrones en el nivel LUMO de la
capa emisiva.
El nodo est realizado con un metal transparente como el
ITO que tiene una funcin trabajo elevada y que inyecta
huecos a la capa conductiva.
Las capas emisiva y conductiva estn
formadas por polmeros orgnicos
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Arquitecturas de pantallas
Pantallas de emisin frontal (Top-emitting OLED): El sustrato es opaco
o reflexivo. Son los habituales para AMOLEDs.
Pantallas transparentes (TOLEDs, Transparent OLEDs): tienen todos
sus electrodos transparentes. Cuando los OLEDs estan OFF la pantalla
es transparente. Cuando ON la imagen sale por las dos caras. Posible
aplicacin en pantallas HUD (Heads Up Displays).
Pantallas OLED plegables (FOLEDs, Foldable OLEDs): Los sustratos
son de plstico o de lminas metalicas. Son muy flexibles, ligeras y
duraderas. Podrian tener aplicacin en ropa inteligente, en telfonos
mviles, PDA, que suelen estropearse por rotura de pantalla.
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Mayor brillo y contraste, debido en parte a que los OLED emiten luz
Mejor visin en ambientes iluminados por ser emisores de luz, y mejor ngulo de
visin.
El coste actual es muy elevado, debido a que aun estan casi en fase de investigacin.
Mal balance de color debido a la ms rpida degradacin de la capa azul que las capas
roja y verde.
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PROYECTORES LCD
En la figura se muestra el esquema de un proyector de video LCD. Consiste en una lmpara de
mercurio de alta presin que genera una luz blanca muy intensa. Esta luz es enviada a un espejo
dicroico que permite la transmisin de la radiacin roja y refleja las otras longitudes de onda. La
luz reflejada se enva a un segundo espejo dicroico que transmite la luz azul y refleja el resto, del
que se obtiene la luz verde. A travs de espejos se enva cada una de estas componentes
luminosas a un ncleo central a travs de una pantalla LCD especfica para cada color que
genera los pxeles rojos, verdes y azules de la imagen global. Estas imgenes se recombinan en
un prisma que est en el ncleo el cual enva la imagen a la pantalla a travs de una lente de
projeccin.
Este proyector fue inventado
por Gene Dolgoff (patente en
1987).
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PICO PROYECTORES
El pico proyector (tambien denominado hand held projector) es una tecnologa emergente (la
primera demostracin pblica fue en 2006) para permitir que dispositivos porttiles puedan
proyectar imagenes en una pantalla (o pared). Actualmente se consiguen proyectar imgenes de
hasta 50 pulgadas sobre una pared, aunque presentan una calidad deficiente bajo iluminacin
habitual.
El principal reto de esta nueva tecnologa es que el proyector debe alimentarse desde la batera
del dispositivo porttil que suele ser de baja capacidad. Por estos, las soluciones que se ensayan
consisten en substituir la lmpara por LEDs o lseres que tienen un bajo consumo de potencia.
Las realizaciones actuales de pico proyectores
se basan en las tres tecnologas de
videoproyectores: LCD, DLP y LCoS, con
LEDs o lseres como fuente de iluminacin, y
con rueda de color o tres dispositivos.
Tambin est en fase experimental un sistema
basado en lser que genera la imagen punto a
punto como ocurra en los antiguos tubos de
rayos catdicos.
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