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Bastiones
Enanos
(Dwarven Holds)
Reglas del Ejrcito
Batallas Fantsticas: The 9th Age es un wargame de miniaturas realizado por la comunidad.
Todas las reglas y feedback se pueden encontrar/dar en http://www.the-ninth-age.com/
Los cambios de reglas entre versiones se marcan en verde.
Este documento es una traduccin de la versin inglesa, ante cualquier contradiccin sta ltima prevalece.
Indicar erratas y sugerencias de la versin espaola en:
http://www.the-ninth-age.com/index.php?thread/4074-erratas-versin-espaola/
Licencia Copyright Creative Commons: http://www.the-ninth-age.com/license.html
Bastiones Enanos
Tabla de Contenido
Bastiones Enanos .......................................1
Comandantes ........................................................ 8
Rey Enano ........................................................................... 8
Buscademonios ................................................................ 9
Maestro Rnico ................................................................ 9
Maestro Ingeniero........................................................ 10
Hroes ................................................................... 11
Implacables ........................................................... 3
Robustos ................................................................. 3
Muro de Escudos ................................................ 3
Atrincherar ............................................................ 4
Piedra del Juramento ........................................ 4
Cuanto ms grandes .................................. 4
Te vienes conmigo!....................................... 4
Armera...........................................................4
Bastiones Enanos
Agravio Ancestral
(Ancient Grudge)
Los ejrcitos de los Bastiones Enanos tienen un nmero de Agravios como se computa a continuacin:
Nmero Agravios
+1
+1D3
+1
Condicin
Por cada Rey Enano en el Ejrcito.
Por cada Rey Enano montado sobre un Trono de Guerra.
Cuando combate contra oponentes que desplieguen unidades de los libros de ejrcito Orcos
y Goblins o Enjambres de Alimaas.
Por cada Agravio, el ejrcito puede elegir a una miniatura enemiga o unidad despus de la Fase de Despliegue.
Todas las miniaturas del ejrcito tienen Odio contra el enemigo elegido.
Si una unidad es elegida, todas las miniaturas que se unan a esta unidad sern tambin objeto del Odio siempre
que permanezcan en la unidad. Si una miniatura individual es objeto de Odio y se une a una unidad que no lo es,
la unidad no ser objeto de este Odio. Los Personajes que se separen de unidades marcadas no se consideran
marcados. Ninguna unidad puede ser objetivo de esta regla ms de una vez.
Robustos
(Sturdy)
La miniatura obtiene Carga Atronadora.
Adems, no sufre modificador de -1 al Impactar debido a la Reaccin a la Carga de Aguantar y Disparar.
Muro de Escudos
(Shield Wall)
Las miniaturas con Muro de Escudos obtienen Salvacin Especial (6+) ante Ataques no Especiales de Combate
hechos por unidades enemigas desde el Frontal de la unidad, siempre que usen Escudos. Esta salvacin se mejora
a Salvacin Especial (5+) durante la primera Ronda de Combate despus de que la unidad haya sido cargada.
Bastiones Enanos
Atrincherar
(Entrench)
Despus de que ambos ejrcitos hayan desplegado, pero antes de colocar Exploradores o hacer movimientos de
Vanguardia, una miniatura con esta regla puede Atrincherar a una Maquina de Guerra.
La Mquina de Guerra cuenta como si tuviera Cobertura Pesada, pero la pierde si se mueve.
Cuanto ms grandes
Monstruos
Bestias Monstruosas
Caballera Monstruosa
Infantera Monstruosa
Te vienes conmigo!
(Yer comin with me!)
Cualquier miniatura con esta regla que sea retirada como baja durante la Fase de Combate y debido a Ataques de
Combate puede realizar, antes de ser retirada, un nico Ataque de Combate usando la misma Arma que haya
elegido en esa Ronda de Combate. El ataque debe ser dirigido a la miniatura que le caus la muerte o a su unidad
(en cuyo caso, distribuye los ataques hacia la unidad), aplicando todas las reglas especiales y bonos aplicables.
No obstante, en ningn caso se puede realizar ms de un ataque o exceder de Fuerza 5. Esta regla no puede
usarse contra bajas causadas por Impactos por Carga. Una unidad debe ser al menos ms ancha (en nmero de
miniaturas) que profunda al inicio de la Ronda de Combate a la hora de poder utilizar esta regla
Armera
Armas de Proyectiles
Cohete Matadragones
(Wyrmslayer Rocket)
Alcance 24
(Forge Repeater)
Fuerza 6
Alcance 18
Reglas Especiales
Reglas Especiales
Ataques Flamgeros.
Ataques Flamgeros.
Recargad!
Disparo Rpido.
Fuerza 5
Bastiones Enanos
Runas de Batalla
Los Maestros Herreros Rnicos, Herreros Rnicos y Yunque Rnico pueden escoger de entre los siguientes
Hechizos Rnicos Vinculados, atendiendo a las reglas detalladas en su entrada de ejrcito, y lanzarlos como
Hechizos Vinculados. Ninguna Runa de Batalla puede escogerse ms de dos veces en un mismo ejrcito (una vez
en Bandas de Guerra y cuatro veces en Grandes Ejrcitos).
Runa de Metal
Runa de Juramentos
Potenciacin
Dura un Turno
(Rune of Metal)
Runa de Resolucin
(Rune of Resolve)
Runa de Destellos
Potenciacin
Instantneo
(Rune of Gleaming)
(Rune of Reckoning)
Potenciacin
Dura un Turno
Runa de Devastacin
Potenciacin
Dura un Turno
Runa de la Resistencia
Potenciacin
Dura un Turno
(Rune of Resilence)
Potenciacin
Dura un Turno
Estandartes Rnicos
Los Enanos pueden usar Estandartes Mgicos del Reglamento, as como los siguientes Estandartes Mgicos. Un
Portaestandarte de Batalla puede coger un Estandarte Mgico como parte de sus Objetos Rnicos permitidos.
Runas Enanas
Los Bastiones Enanos no pueden utilizar Armas Mgicas, Armaduras Mgicas, Talismanes y Objetos Arcanos del
Reglamento, pero si Estandartes Mgicos. En su lugar usan Runas Enanas, o inscriben sus propios objetos con
poderosas Runas, creando Objetos Rnicos. Los Objetos Rnicos son Objetos Mgicos en todos los sentidos (por
ejemplo, un Arma Rnica es un Arma Mgica). Cada combinacin de runas crea un Objeto Mgico nico, que no
puede ser duplicado.
Bastiones Enanos
Runas de Armas
Runas de Armaduras
Runa de Penetracin
(Rune of Penetrating)
Runa de Resistencia
40/30pts
(Rune of Resistance)
nico en su Especie
Runa de Destruccin
(Rune of Destruction)
Runa de Acero
40/30pts
(Rune of Steel)
nico en su Especie
30pts
Runa de Aplastamiento
(Rune of Smashing)
35/25pts
Runa de Montaas
(Rune of Mountains)
nico en su Especie
Runa de Bronce
Runa de Artesana
(Rune of Bronze)
(Rune of Craftmanship)
20/15pts
Runa de gida
(Rune of Might)
(Rune of Aegis)
(Rune of Quickening)
20pts/runa
Runa de Hierro
20pts
Runa de Furia
(Rune of Fury)
Runa de Triturar
15pts/runa
(Rune of Crushing)
10pts/runa
Runa de Fuego
10pts/runa
(Rune of Iron)
Runa de Precisin
(Rune of Precision)
15pts/runa
20pts/runa
Runa de Rapidez
30pts
Heridas (+1).
nico en su Especie
Runa de Poder
30pts
(Rune of Fire)
45pts
5pts
Ataques Flamgeros.
Bastiones Enanos
Runas Talismnicas
Runas Arcanas
Runa de la Tierra
nico en su Especie
Runa de Castigo
40/30pts
(Rune of Retribution)
Tipo: Un solo uso.
Runa de Maestra
(Rune of Mastery)
(Rune of Courage)
30pts
Runa de Negacin
(Rune of Denial)
(Rune of Infamy)
20pts
(Rune of Shielding)
Runa de Devoracin
(Rune of Devouring)
15pts/runa
Runa de Brillantez
(Rune of Brillance)
Runa de Camaradera
10pts
Explorador
Acechantes
35pts
Runa de la Forja
35pts
(Rune of Kinship)
35pts
Runa de Infamia
40pts
Runa de Coraje
Runa de Proteccin
50pts
(Rune of Grounding)
Runa de Atadura
(Rune of Harnessing)
5pts
15pts/runa
Igneonato.
Bastiones Enanos
Lista de Ejrcito
Comandantes
Rey Enano
135pts
(King)
miniatura individual
M
HA HP
Ld
Tipo de Tropa
Peana
10
Infantera
20x20mm
Armadura:
Opciones:
Coraza de Placas
Implacable
Robustos
Muro de Escudos
pts
R
4
H
4
I
2
Trono de Guerra
(War Throne)
M HA HP F
3 5 3 4
A Ld
2 10
Peana 40x20mm
Infantera
Armadura:
Armadura:
Robustos
Robustos
Implacable
Implacables
R
4
H
6
I
2
A Ld
4 10
Peana 40x60mm
Reglas Especiales:
Odio
Majestad de los Grandes Reyes
Bastiones Enanos
Buscademonios
130pts
(Daemon Seeker)
miniatura individual
HA HP
Ld
Tipo de Tropa
Peana
10
Infantera
20x20mm
Arma:
Opciones:
Armas Emparejadas
Arma a dos Manos
Robustos
Te vienes conmigo!
Cuanto Ms Grandes...
pts
Determinacin Severa
La miniatura obtiene un ataque adicional por cada miniatura
Enemiga en Contacto con l.
Reglas Especiales:
Indesmoralizable
Salvacin Especial (6+)
Maestro de Armas
Golpe Letal
No un Lder
Vanguardia
Odio (Miniaturas con la regla Sobrenatural)
Buscamonstruos
La miniatura obtiene Heridas Mltiples (2, Infantera Monstruosa, Bestias
Monstruosas, Caballera Monstruosa, Monstruos y Monstruos Montados).
Maestro Rnico
125pts
(Runic Master)
miniatura individual
HA HP
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Infantera
20x20mm
Armadura:
Opciones:
Coraza de Placas
pts
Muro de Escudos
Reglas Especiales:
Canalizar
Resistencia a la Magia (2)
Maestra de Herrera Rnica
Maestra de Herrera Rnica
La miniatura tiene Poder de Penetracin (1), que se confiere a la unidad en la que se encuentre.
Puede dispersar como si se tratase de un Maestro Hechicero.
Puede lanzar Hechizos Rnicos Vinculados de la lista de Runas de Batalla de una de las siguientes formas:
Nivel de Energa/Alcance
4/6
5/12
Bastiones Enanos
Maestro Ingeniero
100pts
(Master Engineer)
M
3
HA HP
6
miniatura individual
F
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Infantera
20x20mm
Armadura::
Opciones:
Coraza de Placas
Ingeniero
Atrincherar
pts
Maestro en Balstica
Al inicio de su Fase de Disparo, puede otorgar a una unidad de Infantera amiga en un radio de 6 uno de los
siguientes efectos:
Impactar (+1)
10
Bastiones Enanos
Hroes
Seor del Clan
70pts
(Thane)
miniatura individual
M
3
HA HP
6
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Infantera
20x20mm
Armadura:
Opciones:
pts
Ingeniero
65pts
(Master Engineer)
M
3
miniatura individual
HA HP
5
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Infantera
20x20mm
Armadura:
Opciones:
Coraza de Placas
Ingeniero
Atrincherar
pts
11
Bastiones Enanos
Herrero Rnico
70pts
(Runic Smith)
M
3
miniatura individual
HA HP
5
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Infantera
20x20mm
Armadura:
Opciones:
Coraza de Placas
pts
Muro de Escudos
Reglas Especiales:
Canalizar
Resistencia a la Magia (1)
Herrera Rnica
Herrera Rnica
La miniatura tiene Poder de Penetracin (1), que se confiere a la unidad en la que se encuentre.
Puede dispersar como si se tratase de un Aprendiz Hechicero.
Puede lanzar Hechizos Rnicos Vinculados de la lista de Runas de Batalla de una de las siguientes formas:
Nivel de Energa/Alcance
5/6
Buscadragones
50pts
(Dragon Seeker)
miniatura individual
M
3
HA HP
6
Ld
Tipo de Tropa
Peana
10
Infantera
20x20mm
Arma:
Opciones:
Armas Emparejadas
Arma a dos Manos
Robustos
Te vienes conmigo!
Cuanto Ms Grandes...
Reglas Especiales:
Indesmoralizable
Salvacin Especial (6+)
Maestro de Armas
Golpe Letal
No un Lder
Vanguardia
pts
Determinacin Severa
La miniatura obtiene un ataque adicional por cada miniatura
Enemiga en Contacto con l.
Buscamonstruos
La miniatura obtiene Heridas Mltiples (2, Infantera Monstruosa, Bestias
Monstruosas, Caballera Monstruosa, Monstruos y Monstruos Montados).
12
Bastiones Enanos
Unidades Bsicas
Guerreros del Clan
60pts
(Clan Warriors)
HA HP
4
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Infantera
20x20mm
Armadura:
Opciones:
Armadura Pesada
Implacable
Robustos
Muro de Escudos
pts
Barbasgrises
90pts
(Greybeards)
Armadura:
HA HP
5
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Infantera
20x20mm
Opciones:
pts
13
Bastiones Enanos
110pts
(Clan Marksmen)
HA HP
3
Arma:
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Infantera
20x20mm
Opciones:
pts
14
Bastiones Enanos
Unidades Especiales
Vigas de las Profundidades
110pts
(Deep Watch)
HA HP
5
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Infantera
20x20mm
Armadura:
Opciones:
Coraza de Placas
Escudo
Implacable
Robustos
Muro de Escudos
Reglas Especiales:
Guardaespaldas
pts
Escudo Habilidoso
Guardia Real
130pts
(Kings Guard)
M
3
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Infantera
20x20mm
Armas:
Opciones:
Armadura:
Coraza de Placas
Reglas Especiales Ejrcito:
Implacable
Robustos
pts
Reglas Especiales:
Guardaespaldas (General, Rey Enano)
Guardia de la Forja
140pts
(Forge Wardens)
HA HP
5
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Infantera
20x20mm
Arma:
Opciones:
Can de Forja
Armadura:
Coraza de Placas
Reglas Especiales Ejrcito:
Implacable, Robustos
Reglas Especiales:
pts
Can de Forja
Arma de Disparo con Perfil:
Alcance 18
15
Fuerza 5
Ataques Flamgeros
Disparo Rpido
Bastiones Enanos
Buscamuertes
55pts
(Seekers)
M
3
Ld
Tipo de Tropa
Peana
10
Infantera
20x20mm
Arma:
Opciones:
Armas Emparejadas
Arma a dos Manos
pts
Implacable
Robustos
Reglas Especiales:
Indesmoralizable
Salvacin Especial (6+)
Maestro de Armas
Cuanto ms Grandes
Te vienes conmigo!
Cptero a Vapor
75pts
(Steam Copter)
HA HP
Ld
Cptero
Piloto
Tipo de Tropa
Peana
Caballera
4040mm
Armadura:
Opciones:
Armadura Pesada
pts
Cptero de Asalto
Cptero Lanzallamas
miniatura individual
Arma:
Arma Forjada de Repeticin
Reglas Especiales:
Granadas de Metralla
Opciones:
pts
Pueden tener Hostigadores* ............................. 10
*solo si son 2 miniaturas
Granadas de Metralla
Ataque de Barrido de Un solo Uso.
La unidad enemiga sufre 1D3 impactos de
Fuerza 3 por cada Cptero de Vapor en la
unidad.
Arma:
Carabina Lanzallamas
Carabina Lanzallamas
Arma de Artillera tipo Lanzallamas perfil:
Alcance 3
Fuerza 3
Ataques Flamgeros
Esta arma no se puede utilizar si la miniatura
realiz este turno un Movimiento de Marcha.
Ignora el modificador de -1 de los Lanzallamas en
la Tabla de Problemas
16
Cptero Bombardero
miniatura individual
Arma:
Arma Forjada de Repeticin
Reglas Especiales:
Bombas de Metralla
Bombas de Metralla
Ataque de Barrido.
La unidad enemiga sufre 1D62 impactos de
Fuerza 3 con Poder de Penetracin (1).
Si se obtiene un 6 natural en la tirada para
determinar los impactos, despus de
resolver el ataque, no podr volverse a
utilizar en toda la batalla.
Bastiones Enanos
Artillera de Campo
90pts
(Field Artillery)
M
Mquina de Guerra
miniatura individual
HA HP
Ld
Dotacin (3) 3
Tipo de Tropa
Peana
Armadura:
Opciones:
Armadura Pesada
Reglas Especiales:
pts
Tozudo
Fuerza 3[9]
1.
Alcance 30
Fuerza 5
Can Enano
Esta arma puede dispararse de dos maneras:
Arma de Artillera tipo Can (1D6), con perfil:
2. Arma de Artillera tipo Can de Salvas con perfil:
Alcance 60
Fuerza 10
Opciones:
Alcance 12
Fuerza 4
pts
Can
Los impactos del Can tienen:
Fuerza (+1), hasta un mximo de 10.
Ataques Mgicos.
17
Can rgano
Los impactos del Can rgano
tienen:
Herir (+1).
Ataques Mgicos.
Bastiones Enanos
Mineros
90pts
(Miners)
HA HP
4
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Infantera
20x20mm
Armadura:
Opciones:
Armadura Pesada
Implacable
Robustos
Reglas Especiales:
Acechantes
pts
18
Bastiones Enanos
Unidades Singulares
Guardianes del Bastin
155pts
(Hold Guardians)
M
5
HA HP
4
Ld
Tipo de Tropa
Peana
10
Infantera Monstruosa
40x40mm
Armadura:
Opciones:
Reglas Especiales:
Inmune a Psicologa
Ataques Mgicos
pts
Yunque de Poder
150pts
(Anvil of Power)
HA HP
Ld
Yunque -
Guardianes (3) 3
Tipo de Tropa
Peana
Armadura:
Opciones:
Coraza de Placas
Reglas Especiales:
pts
Indesmoralizable
Salvacin Especial (5+)
Resistencia a la Magia (2)
Canalizar
Yunque Rnico
Esta miniatura puede realizar Intentos De Dispersin como si fuera un Aprendiz Hechicero. Un Yunque de Poder
puede escoger hasta 3 Hechizos Vinculados, elegidas entre las Runas de Batalla (gratis) y las Runas de Yunque
(ver debajo). Todos los Hechizos lanzados por el Yunque tienen un alcance de 36. Las Runas de Batalla tienen
un Valor de Lanzamiento de 4, mientras que las Runas de Yunque tienen un Valor de Lanzamiento de 5.
Hechizo Rnico
Nivel de
Tipo
Duracin
Efecto
Vinculado
Energa
Runa de
El jugador lanzador elige eliminar un hechizo que
Alcance 36
Purificacin
5
Instantneo tenga de duracin Permanece en Juego o Dura un
Universal
(gratis)
Turno de la unidad objetivo.
(Rune of Cleansing)
Runa de
Tormentas (5 pts)
Alcance 36
Dao
Maldicin
Alcance 36
Dao
Maldicin
(Rune of Storms)
Runa de
Terremoto (5 pts)
(Rune of Shattering)
19
Bastiones Enanos
Mquinas de Agravios
55pts
(Grudge Machines)
M
Mquina de Guerra
HA HP
Ld
Dotacin (3) 3
Tipo de Tropa
Peana
Armadura:
Opciones:
Armadura Pesada
Reglas Especiales:
pts
Tozudo
Balista Enana
Arma de Artillera tipo Lanzavirotes con perfil:
Ataques Flamgeros
Heridas Mltiples (1D3)
Alcance 48
Fuerza 6
Opciones:
pts
Opciones:
pts
Runa de Artesana
Los impactos causados por el Can Lanzallamas tienen:
Ataques Mgicos.
Disparo Flamgero
Los impactos causados por la Balista Enana tienen:
Ataques Flamgeros.
Ataques Mgicos.
Runa Percutora
Los impactos causados por el Can Lanzallamas tienen:
Alcance (+3).
Ataques Mgicos.
Runa de Artesana
Los Impactos causados por a Balista Enana tienen:
Impactar (+1) contra miniaturas con Volar.
Ataques Mgicos.
*Si un ejrcito de Bastiones Enanos incluye 3 o ms Artilleras de Campo (2 para Bandas de Guerra o 6 para Grandes ejrcitos), las Mquinas de
Agravios son nicos en su Especie. Ignora esto si todas las Mquinas de Agravios del ejrcito son Balistas Enanas o si se incluyen menos de 3
Artilleras de Campo (2 para Bandas de Guerra o 6 para Grandes ejrcitos).
Destructor de Agravios
165pts
(Grudge Buster)
M
Destructor 1
Dotacin (2)
miniatura individual
HA
HP
Ld
Armas:
Peana
Carro
50x100mm
Can Rotativo
Arma de Disparo con perfil:
Tipo de Tropa
Alcance 24
Poder de Penetracin (1)
Reglas Especiales:
Volar (8)
Impactos por Carga (+1)
Ataques Demoledores (3D3) (solo Destructor)
20
Fuerza 4
Disparo Rpido
Disparos Mltiples (4)
Bastiones Enanos
Vengador
60pts
(Vengeance Seeker)
M
3
miniatura individual
HA HP
5
Arma:
Ld
Tipo de Tropa
Peana
esp 10
Infantera
20x20mm
Cadenas Giratorias
Tipo: Arma de Combate.
Fuerza (+1).
Iniciativa (10)
Ataques Aleatorios (3D3)
Los Personajes no pueden unirse a una miniatura con esta Arma.
Cadenas Giratorias
Reglas Especiales Ejrcito:
Implacables
Reglas Especiales:
Indesmoralizable
Salvacin Especial (6+)
Cuanto Ms Grandes
Objetivo Difcil
Distraccin
Te vienes conmigo!
Montaraces
65pts
(Rangers)
M
3
HA HP
4
Ld
Tipo de Tropa
Peana
Infantera
20x20mm
Armadura:
Opciones:
Armadura Pesada
Implacable
Robustos
Reglas Especiales:
Exploradores
Cruzar (Bosques)
pts
21
Bastiones Enanos
IM
Infantera
Infantera
Monstruosa
Ca
CM
BG
BM
Caballera
Caballera
Monstruosa
Bestia de
Guerra
Bestia
Monstruosa
En
Enjambre
COMANDANTES
M HA HP F
R H
A Ld Tipo
ESPECIALES
Rey Enano
4 10 In
Vigas de las
Profundidades
Guardia Real
Buscademonios
5 10 In
Maestro Ingeniero
9
9
In
In
HROES
M HA HP F
R H
A Ld Tipo
Buscadragones
4 10 In
Herrero Rnico
In
Ingeniero
In
BSICAS
M HA HP F
R H
A Ld Tipo
In
In
Barbasgrises
In
In
MONTURAS
M HA HP F
R H
A Ld Tipo
2 10 In
Trono de Guerra
4 10 In
Mo
Monstruo
Cr
MG
Carro
Mquina de
Guerra
M HA HP F
R H
A Ld Tipo
In
In
Guardia de la Forja
In
Buscamuertes
1 10 In
Cptero a Vapor
- Piloto
Ca
Balista
- Dotacin (3)
MG
Yunque de Poder
- Dotacin (4)
SINGULARES
M HA HP F
R H
A Ld Tipo
Mquina de Agravios
- Dotacin (3)
2 10 IM
Destructor de Agravios
- Tripulacin (2)
Vengador
2 esp 10 In
Montaraces
In
Mineros
In
MG
MG
Ca
Alcance
Fuerza
Disparos
Mltiples
Heridas
Mltiples
Poder de
Penetracin
24
1D3
18
2D3
18
48
1D3
Can (1D6)
60
10
Artillera
12
2D6
60
3[9]
[Artillera]
12
1D3
Can rgano
Can de Salvas
Catapulta
Plantilla 3
Lanzallamas
Ataques Flamgeros
Can de Salvas
30
2D62
Can Rotativo
Disparo Rpido
24
Arma de Proyectiles
Cohete Matadragones
Arma Forjada de
Repeticin
Can de Forja
Culebrina Flamgera
Balista Enana
Can Enano
Catapulta Enana
Can Supremo
22
Bastiones Enanos
Registro de Cambios
Released version 0.9.0 Beta
v0.99.5
Texto en verde revertido a negro.
Escudo habilidoso pasa a ser muro de hierro
Alguien se haba comido el buscadragones :S
23