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Batallas Fantsticas: The 9th Age

Bastiones
Enanos
(Dwarven Holds)
Reglas del Ejrcito

Versin 1.0.0 ES1.0 30 de Abril de 2016

Batallas Fantsticas: The 9th Age es un wargame de miniaturas realizado por la comunidad.
Todas las reglas y feedback se pueden encontrar/dar en http://www.the-ninth-age.com/
Los cambios de reglas entre versiones se marcan en verde.
Este documento es una traduccin de la versin inglesa, ante cualquier contradiccin sta ltima prevalece.
Indicar erratas y sugerencias de la versin espaola en:
http://www.the-ninth-age.com/index.php?thread/4074-erratas-versin-espaola/
Licencia Copyright Creative Commons: http://www.the-ninth-age.com/license.html

Bastiones Enanos

Versin 1.0.0 ES1.0 30 de Abril de 2016

Tabla de Contenido
Bastiones Enanos .......................................1

Lista de Ejrcito ......................................... 8

Tabla de Contenido ...................................2

Comandantes ........................................................ 8
Rey Enano ........................................................................... 8
Buscademonios ................................................................ 9
Maestro Rnico ................................................................ 9
Maestro Ingeniero........................................................ 10

Reglas Generales del Ejrcito ...............3


Tallados en Piedra ............................................. 3
Agravio Ancestral ............................................... 3

Hroes ................................................................... 11

Reglas Especiales del Ejrcito ..............3

Seor del Clan ................................................................ 11


Ingeniero .......................................................................... 11
Herrero Rnico.............................................................. 12
Buscadragones .............................................................. 12

Implacables ........................................................... 3
Robustos ................................................................. 3
Muro de Escudos ................................................ 3
Atrincherar ............................................................ 4
Piedra del Juramento ........................................ 4
Cuanto ms grandes .................................. 4
Te vienes conmigo!....................................... 4

Unidades Bsicas ............................................. 13


Guerreros del Clan ....................................................... 13
Barbasgrises ................................................................... 13
Tiradores del Clan ........................................................ 14

Unidades Especiales ....................................... 15

Armera...........................................................4

Vigas de las Profundidades .................................... 15


Guardia Real ................................................................... 15
Guardia de la Forja ...................................................... 15
Buscamuertes................................................................. 16
Cptero a Vapor ............................................................ 16
Artillera de Campo ..................................................... 17
Mineros ............................................................................. 18

Armas de Proyectiles ........................................ 4


Cohete MatadragonesError! Marcador no
definido.
Arma Forjada de RepeticinError! Marcador
no definido.

Runas de Batalla .........................................5

Unidades Singulares ....................................... 19

Estandartes Rnicos .................................5

Guardianes del Bastin.............................................. 19


Yunque de Poder .......................................................... 19
Mquinas de Agravios ................................................ 20
Destructor de Agravios.............................................. 20
Vengador .......................................................................... 21
Montaraces ...................................................................... 21

Runas Enanas ..............................................5


Runas de Armas .................................................. 6
Runas de Armaduras ........................................ 6
Runas Talismnicas ........................................... 7
Runas Arcanas ..................................................... 7

Tabla de Referencia Rpida ............... 22


Registro de Cambios ............................. 23

Bastiones Enanos

Versin 1.0.0 ES1.0 30 de Abril de 2016

Reglas Generales del Ejrcito


Tallados en Piedra
(Hewn Out of Mountains)
Mientras quede al menos una miniatura amiga de un ejrcito de Bastiones Enanos en el tablero, todos los
Hechizos lanzados por los Hechiceros Enemigos tienen un Valor de Lanzamiento (o Nivel de Energa)
incrementado en +1 punto. Esto no incrementa el valor de los hechizos Permanece en Juego a efectos de
dispersarlos.

Agravio Ancestral

(Ancient Grudge)
Los ejrcitos de los Bastiones Enanos tienen un nmero de Agravios como se computa a continuacin:
Nmero Agravios
+1
+1D3
+1

Condicin
Por cada Rey Enano en el Ejrcito.
Por cada Rey Enano montado sobre un Trono de Guerra.
Cuando combate contra oponentes que desplieguen unidades de los libros de ejrcito Orcos
y Goblins o Enjambres de Alimaas.

Por cada Agravio, el ejrcito puede elegir a una miniatura enemiga o unidad despus de la Fase de Despliegue.
Todas las miniaturas del ejrcito tienen Odio contra el enemigo elegido.
Si una unidad es elegida, todas las miniaturas que se unan a esta unidad sern tambin objeto del Odio siempre
que permanezcan en la unidad. Si una miniatura individual es objeto de Odio y se une a una unidad que no lo es,
la unidad no ser objeto de este Odio. Los Personajes que se separen de unidades marcadas no se consideran
marcados. Ninguna unidad puede ser objetivo de esta regla ms de una vez.

Reglas Especiales del Ejrcito


Implacables
(Relentless)
Las unidades de Infantera compuestas en su totalidad por miniaturas con Implacables pueden triplicar su
Movimiento al Marchar en vez de doblarlo. Esto se extiende a otras situaciones donde el Movimiento est limitado
al doble, como los pivotes, reformas, mover Personajes dentro de unidades, etc. En esos casos, usa el triple del
valor de Movimiento, en vez del doble.

Robustos

(Sturdy)
La miniatura obtiene Carga Atronadora.
Adems, no sufre modificador de -1 al Impactar debido a la Reaccin a la Carga de Aguantar y Disparar.

Muro de Escudos

(Shield Wall)
Las miniaturas con Muro de Escudos obtienen Salvacin Especial (6+) ante Ataques no Especiales de Combate
hechos por unidades enemigas desde el Frontal de la unidad, siempre que usen Escudos. Esta salvacin se mejora
a Salvacin Especial (5+) durante la primera Ronda de Combate despus de que la unidad haya sido cargada.

Bastiones Enanos

Versin 1.0.0 ES1.0 30 de Abril de 2016

Atrincherar
(Entrench)
Despus de que ambos ejrcitos hayan desplegado, pero antes de colocar Exploradores o hacer movimientos de
Vanguardia, una miniatura con esta regla puede Atrincherar a una Maquina de Guerra.
La Mquina de Guerra cuenta como si tuviera Cobertura Pesada, pero la pierde si se mueve.

Piedra del Juramento


(Holdstone)
Al inicio de cualquier Ronda de Combate, una miniatura que porte la Piedra del Juramento puede declarar que la
est usando. Cuando lo haga, l y su unidad tratarn sus flancos y retaguardia como si fueran su frontal a efectos
de Parada, Muro de Escudos y Ataques de Apoyo (a sus flancos/retaguardia). La unidad an puede quedar
Apabullada.
Una vez est en uso la Piedra del Juramento, el Portador debe lanzar y aceptar desafos siempre, a no ser que otra
miniatura lo haga antes. La unidad no puede efectuar una persecucin el mismo turno que ha usado la Piedra del
Juramento. Los efectos de la Piedra del Juramento terminan cuando acaba el combate, o cuando su Portador
muera. Si el Portador est vivo, la Piedra del Juramento puede activarse de nuevo en combates posteriores.

Cuanto ms grandes

(The Bigger They Are)


Los Ataques de Combate de miniaturas con esta regla siempre hieren con xito con un 4+ (o mejor si la Fuerza de
la miniatura lo permite). Las miniaturas con esta regla obtienen la regla Zancada Veloz cuando tiran para calcular
la Distancia de Carga contra una unidad que contenga al menos una miniatura de los siguientes tipos:
Monstruos Montados

Monstruos

Bestias Monstruosas

Caballera Monstruosa

Infantera Monstruosa

Te vienes conmigo!
(Yer comin with me!)
Cualquier miniatura con esta regla que sea retirada como baja durante la Fase de Combate y debido a Ataques de
Combate puede realizar, antes de ser retirada, un nico Ataque de Combate usando la misma Arma que haya
elegido en esa Ronda de Combate. El ataque debe ser dirigido a la miniatura que le caus la muerte o a su unidad
(en cuyo caso, distribuye los ataques hacia la unidad), aplicando todas las reglas especiales y bonos aplicables.
No obstante, en ningn caso se puede realizar ms de un ataque o exceder de Fuerza 5. Esta regla no puede
usarse contra bajas causadas por Impactos por Carga. Una unidad debe ser al menos ms ancha (en nmero de
miniaturas) que profunda al inicio de la Ronda de Combate a la hora de poder utilizar esta regla

Armera
Armas de Proyectiles
Cohete Matadragones

Arma Forjada de Repeticin

(Wyrmslayer Rocket)
Alcance 24

(Forge Repeater)

Fuerza 6

Alcance 18

Reglas Especiales

Reglas Especiales

Heridas Mltiples (1D3).

Disparos Mltiples (4).

Ataques Flamgeros.

Ataques Flamgeros.

Recargad!

Disparo Rpido.

Fuerza 5

Bastiones Enanos

Versin 1.0.0 ES1.0 30 de Abril de 2016

Runas de Batalla
Los Maestros Herreros Rnicos, Herreros Rnicos y Yunque Rnico pueden escoger de entre los siguientes
Hechizos Rnicos Vinculados, atendiendo a las reglas detalladas en su entrada de ejrcito, y lanzarlos como
Hechizos Vinculados. Ninguna Runa de Batalla puede escogerse ms de dos veces en un mismo ejrcito (una vez
en Bandas de Guerra y cuatro veces en Grandes Ejrcitos).

Runa de Metal

Runa de Juramentos

Potenciacin
Dura un Turno

(Rune of Metal)

(Rune of the Oaths)

El objetivo puede repetir sus tiradas de Salvacin por


Armadura fallidas.

Runa de Resolucin
(Rune of Resolve)

El objetivo obtiene Tozudez e Inmune a Psicologa.

Runa de Destellos

Potenciacin
Instantneo

(Rune of Gleaming)

(Rune of Reckoning)

Potenciacin
Dura un Turno

El objetivo obtiene Distraccin y Objetivo Difcil.

El objetivo puede hacer un Movimiento Mgico (6).

Runa de Devastacin

Potenciacin
Dura un Turno

Runa de la Resistencia

Potenciacin
Dura un Turno

(Rune of Resilence)

Potenciacin
Dura un Turno

Todas las tiradas para herir contra el objetivo sufren


un penalizador de -1 (lanzar varias veces ste
hechizo no hace que sea acumulable).

El objetivo puede repetir sus tiradas para Impactar


fallidas en Combate.

Estandartes Rnicos
Los Enanos pueden usar Estandartes Mgicos del Reglamento, as como los siguientes Estandartes Mgicos. Un
Portaestandarte de Batalla puede coger un Estandarte Mgico como parte de sus Objetos Rnicos permitidos.

Estandarte Rnico de la Defensa


(Runic Standard of Shielding)
45pts

Est. Rnico de la Consternacin


(Runic Standard of Dismay)
30pts

Todas las unidades amigas en un radio de 6 del


Portador tienen Salvacin Especial (5+) contra
Ataques de Disparo.

Las unidades que carguen a la unidad con este


estandarte, reducen su distancia de carga en 1D6.
Tira para cada unidad cargando antes de mover
ninguna de ellas. Esto puede provocar una Carga
Fallida.

Estandarte Rnico de Velocidad


(Runic Standard of Swiftness)
25pts
La Unidad del Portador obtiene Vanguardia.

Runas Enanas
Los Bastiones Enanos no pueden utilizar Armas Mgicas, Armaduras Mgicas, Talismanes y Objetos Arcanos del
Reglamento, pero si Estandartes Mgicos. En su lugar usan Runas Enanas, o inscriben sus propios objetos con
poderosas Runas, creando Objetos Rnicos. Los Objetos Rnicos son Objetos Mgicos en todos los sentidos (por
ejemplo, un Arma Rnica es un Arma Mgica). Cada combinacin de runas crea un Objeto Mgico nico, que no
puede ser duplicado.

Bastiones Enanos

Versin 1.0.0 ES1.0 30 de Abril de 2016

Runas de Armas

Runas de Armaduras

Cualquier Arma de Mano o Armas Emparejadas se


puede grabar con cualquier combinacin de hasta 3
de entre las Runas siguientes, obteniendo esa Arma:

Cualquier pieza de Armadura se puede grabar con


cualquier combinacin de hasta 3 de entre las
Runas siguientes, otorgando al Portador:

Runa de Penetracin
(Rune of Penetrating)

Runa de Resistencia
40/30pts

(Rune of Resistance)

nico en su Especie

Tipo: nico en su Especie.

Poder de Penetracin (6).

Runa de Destruccin
(Rune of Destruction)

Obliga al enemigo que le ataque a repetir las tiradas


exitosas para Herir.

Runa de Acero

40/30pts

(Rune of Steel)

nico en su Especie

30pts

Puede repetir las tiradas de Salvacin por Armadura


fallidas.

Heridas Mltiples (1D3).

Runa de Aplastamiento
(Rune of Smashing)
35/25pts

Runa de Montaas
(Rune of Mountains)

nico en su Especie

Runa de Bronce

Runa de Artesana

(Rune of Bronze)

(Rune of Craftmanship)

20/15pts

Runa de gida

Cambia su tipo a Arma a dos Manos.

(Rune of Might)

(Rune of Aegis)

Resistencia a la Magia (1).


Si ya tuviera Resistencia a la Magia, o se trata de
Runas de gida adicionales, entonces otorga
Resistencia a la Magia (+1) hasta un mximo de
Resistencia a la Magia (4).

Fuerza (+1) por cada Runa de Poder grabada.

(Rune of Quickening)

Esto no incrementa la Resistencia a la Magia


proporcionada por otra miniatura en la unidad.

20pts/runa

Duplicable en misma Arma

Runa de Hierro

Iniciativa (+2) por cada Runa de Rapidez grabada.

Duplicable en misma Armadura

20pts

Defensa Innata (6+). Una runa adicional se puede


usar para mejorar a Defensa Innata (5+).

Otorga al Portador la regla Reflejos Relmpago.

Runa de Furia
(Rune of Fury)

Runa de Triturar

15pts/runa

(Rune of Crushing)

Duplicable en misma Arma

10pts/runa

Duplicable en misma Armadura

Ataques (+1) por cada Runa de Furia grabada.

Runa de Fuego

10pts/runa

(Rune of Iron)

Runa de Precisin
(Rune of Precision)

15pts/runa

Duplicable en misma Armadura

20pts/runa

Duplicable en misma Arma

Runa de Rapidez

30pts

Heridas (+1).

nico en su Especie

Runa de Poder

30pts

Resistencia (+1), con un mximo de Resistencia (6).

Fuerza 10 en sus ataques contra enemigos con


Resistencia 5 o mayor.

(Rune of Fire)

45pts

Impactos por Carga (+1).

5pts

Ataques Flamgeros.

Bastiones Enanos

Versin 1.0.0 ES1.0 30 de Abril de 2016

Runas Talismnicas

Runas Arcanas

Cualquier Talismn se puede grabar con cualquier


combinacin de hasta 3 de entre las Runas
siguientes, otorgando al Portador:

Las miniaturas con Herrera Rnica o Maestra de


Herrera Rnica pueden realizar cualquier
combinacin de hasta 3 de entre las Runas
siguientes para forjar un Objeto Arcano Rnico:

Runa de Aliento de Dragn


(Rune of Dragons Breath)
35pts

Runa de la Tierra
nico en su Especie

Runa de Castigo

El jugador de los Bastiones Enanos puede retirar un


Dado de Energa al final de su propia Fase de Magia y
aadirlo como un Dado de Dispersin adicional en la
siguiente Fase de Magia del oponente.

40/30pts

(Rune of Retribution)
Tipo: Un solo uso.

Mximo uno por Ejrcito

Se puede activar al inicio de cualquier Fase de


Movimiento propia. Las unidades amigas en un radio
de 6 obtienen Carga Devastadora durante un Turno
de Jugador.

Runa de Maestra
(Rune of Mastery)

(Rune of Courage)

30pts

Tipo: Un solo uso.

Runa de Negacin

Puede ser activado al inicio de cualquier Ronda de


Combate.

(Rune of Denial)

(Rune of Infamy)

En vez de realizar una Tirada de Dispersin, puedes


usar esta runa. El hechizo es dispersado
automticamente.

20pts

El Portador obtiene la regla especial Miedo.

(Rune of Shielding)

Runa de Devoracin
(Rune of Devouring)

15pts/runa

Salvacin Especial (6+) o Salvacin Especial (+1) por


runa.

En vez de realizar una Tirada de Dispersin, puedes


usar esta runa. El Hechizo es resuelto con xito, pero
despus de eso, se pierde y no puede volver a ser
lanzado.

Esta Runa slo se acumula con ella misma o con


Muro de Escudos hasta un mximo de Salvacin
Especial
(4+),
aunque
puede
combinarse
adicionalmente con Resistencia a la Magia.

Runa de Brillantez
(Rune of Brillance)

Runa de Camaradera
10pts

Explorador
Acechantes

(Rune of the Forge)

35pts

El Portador aade un +1 a sus Tiradas de Dispersin


y Lanzamiento de Hechizos Vinculados (esto es una
excepcin a la regla habitual que no permite bonos
al Lanzamiento de Hechizos Vinculados).

No se puede grabar si monta en Trono de Guerra

Runa de la Forja

35pts

Tipo: Un solo uso.


Uno por Ejrcito
No puede Combinarse con Runa de Negacin

Tipo: Duplicable en mismo Talismn.

(Rune of Kinship)

35pts

Tipo: Un solo uso.


Uno por Ejrcito
No puede Combinarse con Runa de Devoracin

En esa Ronda de Combate, el Portador tiene Tozudo.

Runa de Infamia

40pts

Una vez por Fase de Magia, el Portador puede


repetir un nico Dado de Energa cuando lance un
Hechizo Vinculado.

Runa de Coraje

Runa de Proteccin

50pts

(Rune of Grounding)

Arma de Aliento (Fuerza 4, Ataques Flamgeros, Ataques Mgicos).

Runa de Atadura
(Rune of Harnessing)

5pts

15pts/runa

El jugador de los Bastiones Enanos recibe un


modificador adicional de +1 y el oponente recibe un
penalizador de -1 a las Tiradas de Canalizacin.

Igneonato.

Bastiones Enanos

Versin 1.0.0 ES1.0 30 de Abril de 2016

Lista de Ejrcito
Comandantes
Rey Enano

135pts

(King)

miniatura individual
M

HA HP

Ld

Tipo de Tropa

Peana

10

Infantera

20x20mm

Armadura:

Opciones:

Coraza de Placas

Puede escoger Objetos Rnicos............................................................ hasta 125


Puede equiparse con Piedra del Juramento .................................................. 30
Puede equiparse con Escudo ............................................................................... 10
Puede armarse con Arma a dos Manos ........................................................... 10
Puede armarse con una de las siguientes:
Ballesta ............................................................................................................... 8
Arcabuz ............................................................................................................... 8
Pistola .................................................................................................................. 4
Puede utilizar una Montura:
Portadores del Escudo ............................................................................... 50
Trono de Guerra ........................................................................................150

Reglas Especiales Ejrcito:

Implacable
Robustos
Muro de Escudos

pts

Monturas del Rey Enano


Porteadores de Escudo
(Shield Bearers)
M HA HP F
3 5 3 4
Infantera

R
4

H
4

I
2

Trono de Guerra
(War Throne)
M HA HP F
3 5 3 4

A Ld
2 10

Peana 40x20mm

Infantera

Armadura:

Armadura:

Proteccin de la Montura (5+)

Proteccin de la Montura (5+)

Reglas Especiales Ejrcito:

Reglas Especiales Ejrcito:

Robustos

Robustos

Implacable

Implacables

R
4

H
6

I
2

A Ld
4 10

Peana 40x60mm

Reglas Especiales:
Odio
Majestad de los Grandes Reyes

Majestad de los Grandes Reyes


El Trono de Guerra incrementa el alcance de la
Presencia Inspiradora a 18 en caso de ser el General
del ejrcito.
Todas las unidades amigas en un radio de 6 de un
Trono de Guerra obtienen Zancada Veloz.
Si un Personaje montado en Trono de Guerra se une
a una unidad y muere, sta obtiene Furia Asesina.

Bastiones Enanos

Versin 1.0.0 ES1.0 30 de Abril de 2016

Buscademonios

130pts

(Daemon Seeker)

miniatura individual

HA HP

Ld

Tipo de Tropa

Peana

10

Infantera

20x20mm

Arma:

Opciones:

Armas Emparejadas
Arma a dos Manos

Puede escoger Armas Rnicas ............................................................. hasta 125


Puede tener hasta dos de las siguientes:
Determinacin Severa ............................................................................... 40
Buscamonstruos ........................................................................................... 30
Miedo ................................................................................................................ 20
Resistencia a la Magia (1) ....................................................................... 15

Reglas Especiales Ejrcito:


Implacable

Robustos
Te vienes conmigo!
Cuanto Ms Grandes...

pts

Determinacin Severa
La miniatura obtiene un ataque adicional por cada miniatura
Enemiga en Contacto con l.

Reglas Especiales:

Indesmoralizable
Salvacin Especial (6+)
Maestro de Armas
Golpe Letal
No un Lder
Vanguardia
Odio (Miniaturas con la regla Sobrenatural)

Buscamonstruos
La miniatura obtiene Heridas Mltiples (2, Infantera Monstruosa, Bestias
Monstruosas, Caballera Monstruosa, Monstruos y Monstruos Montados).

Maestro Rnico

125pts

(Runic Master)

miniatura individual

HA HP

Ld

Tipo de Tropa

Peana

Infantera

20x20mm

Armadura:

Opciones:

Coraza de Placas

Puede escoger Objetos Rnicos............................................................ hasta 125


Puede equiparse con Escudo .................................................................................. 3
Puede armarse con Arma a dos Manos .............................................................. 8
Puede elegir hasta cuatro Runas de Batalla diferentes ...............5/runa

Reglas Especiales Ejrcito:


Implacable
Robustos

pts

Muro de Escudos
Reglas Especiales:

Canalizar
Resistencia a la Magia (2)
Maestra de Herrera Rnica
Maestra de Herrera Rnica
La miniatura tiene Poder de Penetracin (1), que se confiere a la unidad en la que se encuentre.
Puede dispersar como si se tratase de un Maestro Hechicero.
Puede lanzar Hechizos Rnicos Vinculados de la lista de Runas de Batalla de una de las siguientes formas:
Nivel de Energa/Alcance

4/6

5/12

Bastiones Enanos

Versin 1.0.0 ES1.0 30 de Abril de 2016

Maestro Ingeniero

100pts

(Master Engineer)

M
3

HA HP
6

miniatura individual
F

Ld

Tipo de Tropa

Peana

Infantera

20x20mm

Armadura::

Opciones:

Coraza de Placas

Puede escoger Objetos Rnicos............................................................ hasta 100


Puede equiparse con Escudo .................................................................................. 3
Puede armarse con Arma a dos Manos .............................................................. 8
Puede armarse con una de las siguientes:
Ballesta ............................................................................................................... 8
Arcabuz ............................................................................................................... 8
Pistola .................................................................................................................. 4
Ristra de Pistolas ............................................................................................ 5
Arma Forjada de Repeticin ................................................................... 10
Cohete Matadragones................................................................................ 20

Reglas Especiales Ejrcito:


Implacable
Robustos
Muro de Escudos
Reglas Especiales:

Ingeniero
Atrincherar

pts

Maestro en Balstica
Al inicio de su Fase de Disparo, puede otorgar a una unidad de Infantera amiga en un radio de 6 uno de los
siguientes efectos:
Impactar (+1)

Repetir resultados de 1 al Herir

Alcance del Arma aumentado 1D6+1

Los efectos duran hasta el final de la Fase de Disparo.


No se aplicarn efectos mltiples de esta regla especial.
Un Maestro Ingeniero no puede usar esta regla en la misma fase que utilice la regla Ingeniero.

10

Bastiones Enanos

Versin 1.0.0 ES1.0 30 de Abril de 2016

Hroes
Seor del Clan

70pts

(Thane)

miniatura individual
M
3

HA HP
6

Ld

Tipo de Tropa

Peana

Infantera

20x20mm

Armadura:

Opciones:

pts

Puede equiparse con Piedra del Juramento .................................................. 25


Puede mejorarse a una de las siguientes:
Reglas Especiales Ejrcito:
Portaestandarte de Batalla .................................................................... 25
Implacable
Lder del Clan ................................................................................................ 30
Robustos
Puede
escoger Objetos Rnicos............................................................... hasta 75
Muro de Escudos
Puede equiparse con Escudo .................................................................................. 8
Lder del Clan (Mejora)
El Seor del Clan y todos los Guerreros del Puede armarse con una de las siguientes:
Ballesta ............................................................................................................... 8
Clan en su unidad obtienen la regla Luchar
Arcabuz ............................................................................................................... 8
con Filas Adicionales.
Pistola .................................................................................................................. 4
Puede armarse con Arma a dos Manos ........................................................... 10
Coraza de Placas

Ingeniero

65pts

(Master Engineer)
M
3

miniatura individual
HA HP
5

Ld

Tipo de Tropa

Peana

Infantera

20x20mm

Armadura:

Opciones:

Coraza de Placas

Puede escoger Objetos Rnicos............................................................... hasta 50


Puede equiparse con Escudo .................................................................................. 2
Puede armarse con Arma a dos Manos .............................................................. 6
Puede armarse con una de las siguientes:
Ballesta ............................................................................................................... 8
Arcabuz ............................................................................................................... 8
Pistola .................................................................................................................. 4
Ristra de Pistolas ............................................................................................ 5
Arma Forjada de Repeticin ................................................................... 10
Cohete Matadragones................................................................................ 20

Reglas Especiales Ejrcito:


Implacable
Robustos
Muro de Escudos
Reglas Especiales:

Ingeniero
Atrincherar

pts

11

Bastiones Enanos

Versin 1.0.0 ES1.0 30 de Abril de 2016

Herrero Rnico

70pts

(Runic Smith)

M
3

miniatura individual

HA HP
5

Ld

Tipo de Tropa

Peana

Infantera

20x20mm

Armadura:

Opciones:

Coraza de Placas

Puede escoger Objetos Rnicos............................................................... hasta 75


Puede equiparse con Escudo .................................................................................. 2
Puede armarse con Arma a dos Manos .............................................................. 6
Puede elegir hasta dos Runas de Batalla diferentes ......................5/runa

Reglas Especiales Ejrcito:


Implacable
Robustos

pts

Muro de Escudos
Reglas Especiales:

Canalizar
Resistencia a la Magia (1)
Herrera Rnica
Herrera Rnica
La miniatura tiene Poder de Penetracin (1), que se confiere a la unidad en la que se encuentre.
Puede dispersar como si se tratase de un Aprendiz Hechicero.
Puede lanzar Hechizos Rnicos Vinculados de la lista de Runas de Batalla de una de las siguientes formas:
Nivel de Energa/Alcance

4/Unidad del Lanzador

5/6

Buscadragones

50pts

(Dragon Seeker)

miniatura individual
M
3

HA HP
6

Ld

Tipo de Tropa

Peana

10

Infantera

20x20mm

Arma:

Opciones:

Armas Emparejadas
Arma a dos Manos

Puede escoger Armas Rnicas ................................................................ hasta 75


Puede tener hasta dos de las siguientes:
Determinacin Severa ............................................................................... 25
Buscamonstruos ........................................................................................... 20
Miedo ................................................................................................................ 20
Resistencia a la Magia (1) ....................................................................... 15

Reglas Especiales Ejrcito:


Implacable

Robustos
Te vienes conmigo!
Cuanto Ms Grandes...
Reglas Especiales:

Indesmoralizable
Salvacin Especial (6+)
Maestro de Armas
Golpe Letal
No un Lder
Vanguardia

pts

Determinacin Severa
La miniatura obtiene un ataque adicional por cada miniatura
Enemiga en Contacto con l.
Buscamonstruos
La miniatura obtiene Heridas Mltiples (2, Infantera Monstruosa, Bestias
Monstruosas, Caballera Monstruosa, Monstruos y Monstruos Montados).

12

Bastiones Enanos

Versin 1.0.0 ES1.0 30 de Abril de 2016

Unidades Bsicas
Guerreros del Clan

60pts

(Clan Warriors)

10 miniaturas, puedes aadir hasta 30 ms a 7pts/miniatura


M
3

HA HP
4

Ld

Tipo de Tropa

Peana

Infantera

20x20mm

Armadura:

Opciones:

Armadura Pesada

Una nica unidad de Guerreros del Clan o Barbasgrises puede tener


Vanguardia (mx. 30 miniaturas) ........................................... 1/miniatura
Pueden equiparse con Escudo ....................................................... 1/miniatura
Pueden armarse con Armas Arrojadizas ................................... 1/miniatura
Pueden armarse con una de las siguientes:
Lanza ........................................................................................... 1/miniatura
Armas Emparejadas .............................................................. 1/miniatura
Arma a dos Manos .................................................................. 3/miniatura
Pueden convertir una miniatura en cada uno de los siguientes:
Campen.......................................................................................................... 10
Msico .............................................................................................................. 10
Portaestandarte ........................................................................................... 10
puede ser el Estandarte Mgico Veterano

Reglas Especiales Ejrcito:

Implacable
Robustos
Muro de Escudos

pts

Barbasgrises

90pts

(Greybeards)

10 miniaturas, puedes aadir hasta 20 ms a 11pts/miniatura


M
3

Armadura:

HA HP
5

Ld

Tipo de Tropa

Peana

Infantera

20x20mm

Opciones:

pts

Una nica unidad de Guerreros del Clan o Barbasgrises puede tener


Vanguardia (mx. 20 miniaturas) ........................................... 1/miniatura
Pueden
equiparse con Escudo ....................................................... 1/miniatura
Implacable
Pueden armarse con Armas Arrojadizas ................................... 2/miniatura
Robustos
Pueden armarse con Arma a dos Manos ................................... 3/miniatura
Muro de Escudos
Pueden convertir una miniatura en cada uno de los siguientes:
Reglas Especiales:
Campen.......................................................................................................... 10
Inmune a Psicologa
Msico .............................................................................................................. 10
Lo he visto todo!
Portaestandarte ........................................................................................... 10
Lo he visto todo!
puede ser el Estandarte Mgico Veterano
Las unidades en un radio de 6 de una
unidad de Barbasgrises pueden repetir
los chequeos de Pnico fallados.
Armadura Pesada

Reglas Especiales Ejrcito:

13

Bastiones Enanos

Versin 1.0.0 ES1.0 30 de Abril de 2016

Tiradores del Clan

110pts

(Clan Marksmen)

HA HP

3
Arma:

10 miniaturas, puedes aadir hasta 15 ms a 11pts/miniatura


F

Ld

Tipo de Tropa

Peana

Infantera

20x20mm

Opciones:

pts

Deben armarse con una de las siguientes:


Ballesta
Ballesta ......................................................................................................gratis
Armadura:
Arcabuz ......................................................................................................gratis
Armadura Pesada
Arcabuz Forjado del Gremio (nico en su Especie) .......... 2/miniatura
Reglas Especiales Ejrcito:
Pueden
equiparse con Escudos ..................................................... 1/miniatura
Implacable
Pueden armarse con Arma a dos Manos ................................... 3/miniatura
Robustos
Pueden convertir una miniatura en cada uno de los siguientes:
Arcabuz Forjado del Gremio (Mejora)
Campen.......................................................................................................... 10
Tipo: Arcabuz.
Msico .............................................................................................................. 10
Impactar (+1) al disparar.
Portaestandarte ........................................................................................... 10
Una unidad con esta arma no puede
puede ser el Estandarte Mgico Veterano
armarse con Arma a dos Manos o ser el
Estandarte Mgico Veterano.

14

Bastiones Enanos

Versin 1.0.0 ES1.0 30 de Abril de 2016

Unidades Especiales
Vigas de las Profundidades

110pts

(Deep Watch)

10 miniaturas, puedes aadir hasta 20 ms a 15pts/miniatura


M
3

HA HP
5

Ld

Tipo de Tropa

Peana

Infantera

20x20mm

Armadura:

Opciones:

Coraza de Placas
Escudo

Pueden convertir una miniatura en cada uno de los siguientes:


Campen.......................................................................................................... 10
Msico .............................................................................................................. 10
Portaestandarte ........................................................................................... 10
que puede llevar un Estandarte Mgico ....................... hasta 50
Muro de Hierro
La Salvacin Especial (6+) por la regla Muro de Escudos es siempre
Salvacin Especial (5+).

Reglas Especiales Ejrcito:

Implacable
Robustos
Muro de Escudos
Reglas Especiales:
Guardaespaldas

pts

Escudo Habilidoso

Guardia Real

130pts

(Kings Guard)

M
3

10 miniaturas, puedes aadir hasta 20 ms a 16pts/miniatura


HA HP
5

Ld

Tipo de Tropa

Peana

Infantera

20x20mm

Armas:

Opciones:

Arma a dos Manos

Pueden equiparse con Escudo ....................................................... 1/miniatura


Pueden convertir una miniatura en cada uno de los siguientes:
Campen.......................................................................................................... 10
Msico .............................................................................................................. 10
Portaestandarte ........................................................................................... 10
que puede llevar un Estandarte Mgico ....................... hasta 50

Armadura:

Coraza de Placas
Reglas Especiales Ejrcito:
Implacable
Robustos

pts

Reglas Especiales:
Guardaespaldas (General, Rey Enano)

Guardia de la Forja

140pts

(Forge Wardens)

10 miniaturas, puedes aadir hasta 10 ms a 14pts/miniatura


M
3

HA HP
5

Ld

Tipo de Tropa

Peana

Infantera

20x20mm

Arma:

Opciones:

Can de Forja

Pueden convertir una miniatura en cada uno de los siguientes:


Campen ......................................................................................................... 10
puede equiparse con Cohete Matadragones ........................... 20
Msico .............................................................................................................. 10
Portaestandarte ........................................................................................... 10
que puede llevar un Estandarte Mgico ....................... hasta 25

Armadura:
Coraza de Placas
Reglas Especiales Ejrcito:
Implacable, Robustos
Reglas Especiales:

pts

Salvacin Especial (6+)


Igneonato

Can de Forja
Arma de Disparo con Perfil:
Alcance 18

15

Fuerza 5

Ataques Flamgeros

Disparo Rpido

Bastiones Enanos

Versin 1.0.0 ES1.0 30 de Abril de 2016

Buscamuertes

55pts

(Seekers)

M
3

5 miniaturas, puedes aadir hasta 20 ms a 11pts/miniatura


HA HP
4

Ld

Tipo de Tropa

Peana

10

Infantera

20x20mm

Arma:

Opciones:

Armas Emparejadas
Arma a dos Manos

Pueden tener Vanguardia ................................................................ 2/miniatura


Pueden tener Hostigadores* ........................................................... 2/miniatura

pts

*mx. 15 miniaturas, nico en su Especie

Reglas Especiales Ejrcito:

Pueden convertir una miniatura en cada uno de los siguientes:


Campen.......................................................................................................... 10
Msico .............................................................................................................. 10

Implacable
Robustos
Reglas Especiales:

Indesmoralizable
Salvacin Especial (6+)
Maestro de Armas
Cuanto ms Grandes
Te vienes conmigo!

Cptero a Vapor

75pts

(Steam Copter)

HA HP

Ld

Cptero

Piloto

Tipo de Tropa

Peana

Caballera

4040mm

Armadura:

Opciones:

Armadura Pesada

Debe elegir una de las siguientes opciones:


Cptero de Asalto* ................................................................................ gratis
Cptero Lanzallamas*............................................................................... 15
Cptero Bombardero* ............................................................................... 30

Proteccin de la Montura (6+)


Reglas Especiales Ejrcito:
Volar (8)

pts

*Cada una de las opciones es 0-2 por Ejrcito

Cptero de Asalto

Cptero Lanzallamas

1 miniatura, puedes aadir 1 ms a 65pts

miniatura individual

Arma:
Arma Forjada de Repeticin
Reglas Especiales:
Granadas de Metralla
Opciones:
pts
Pueden tener Hostigadores* ............................. 10
*solo si son 2 miniaturas
Granadas de Metralla
Ataque de Barrido de Un solo Uso.
La unidad enemiga sufre 1D3 impactos de
Fuerza 3 por cada Cptero de Vapor en la
unidad.

Arma:
Carabina Lanzallamas
Carabina Lanzallamas
Arma de Artillera tipo Lanzallamas perfil:
Alcance 3
Fuerza 3
Ataques Flamgeros
Esta arma no se puede utilizar si la miniatura
realiz este turno un Movimiento de Marcha.
Ignora el modificador de -1 de los Lanzallamas en
la Tabla de Problemas

16

Cptero Bombardero
miniatura individual
Arma:
Arma Forjada de Repeticin
Reglas Especiales:
Bombas de Metralla
Bombas de Metralla
Ataque de Barrido.
La unidad enemiga sufre 1D62 impactos de
Fuerza 3 con Poder de Penetracin (1).
Si se obtiene un 6 natural en la tirada para
determinar los impactos, despus de
resolver el ataque, no podr volverse a
utilizar en toda la batalla.

Bastiones Enanos

Versin 1.0.0 ES1.0 30 de Abril de 2016

Artillera de Campo

90pts

(Field Artillery)

M
Mquina de Guerra

miniatura individual

HA HP

Ld

Dotacin (3) 3

Tipo de Tropa

Peana

Mquina de Guerra Redonda 60mm

Armadura:

Opciones:

Armadura Pesada

Debe armarse con una de las siguientes:


Catapulta Enana*.................................................................................. gratis

Reglas Especiales:

pts

con Runa de Artesana ................................................................................................... +50

Tozudo

Can Enano* ................................................................................................10


con Runa de Artesana ................................................................................................... +20

Can rgano* ..............................................................................................35


con Runa de Artesana ................................................................................................... +45
*Cada una de las opciones es 0-2 por Ejrcito

Puede tener cualquiera de las siguientes mejoras:


Disparo Flamgero ......................................................................................... 5
Runa de Ingeniero ........................................................................................15
Can rgano
Catapulta Enana
Arma de Artillera tipo Can de Salvas con perfil:
Arma de Artillera tipo Catapulta (3) con perfil:
Alcance 12-60

Fuerza 3[9]

[Heridas Mltiples (Artillera)]

1.

Alcance 30

Fuerza 5

Poder de Penetracin (1)

Disparos Mltiples (2D6*2)

Can Enano
Esta arma puede dispararse de dos maneras:
Arma de Artillera tipo Can (1D6), con perfil:
2. Arma de Artillera tipo Can de Salvas con perfil:
Alcance 60
Fuerza 10

Poder de Penetracin (2)


Heridas Mltiples (Artillera)

Opciones:

Alcance 12
Fuerza 4

Poder de Penetracin (3)


Disparos Mltiples (2D6)

pts

Runa de Artesana ........................................................................ 20


Disparo Flamgero
Todos los impactos causados por la Mquina de Guerra tienen Ataques Flamgeros y Ataques Mgicos.
Runa de Ingeniero
Aade +4 a cualquier tirada en la Tabla de Problemas.
Runa de Artesana
Dependiendo del tipo de Maquina de Guerra, obtiene:
Catapulta
Los impactos de la Catapulta tienen:
Fuerza (+1).
Ataques Mgicos.
Poder de Penetracin (1).

Can
Los impactos del Can tienen:
Fuerza (+1), hasta un mximo de 10.
Ataques Mgicos.

*No puedes tener ms de dos Catapultas Enanas por Ejrcito.


*No puedes tener ms de dos Caones rganos por Ejrcito.
*No puedes tener ms de dos Caones Enanos por Ejrcito.
Estos nmeros se modifican de la manera habitual para Grandes Ejrcitos y Bandas de Guerra.

17

Can rgano
Los impactos del Can rgano
tienen:
Herir (+1).
Ataques Mgicos.

Bastiones Enanos

Versin 1.0.0 ES1.0 30 de Abril de 2016

Mineros

90pts

(Miners)

10 miniaturas, puedes aadir hasta 10 ms a 10pts/miniatura


M
3

HA HP
4

Ld

Tipo de Tropa

Peana

Infantera

20x20mm

Armadura:

Opciones:

Armadura Pesada

Deben equiparse con al menos una de las siguientes:


Escudo ..........................................................................................1/miniatura
Armas Arrojadizas ..................................................................2/miniatura
Pistolas .........................................................................................2/miniatura
Arma a dos Manos...................................................................2/miniatura
Pueden convertir una miniatura en cada uno de los siguientes:
Campen ..........................................................................................................10
Msico ...............................................................................................................10
Portaestandarte............................................................................................10

Reglas Especiales Ejrcito:

Implacable
Robustos
Reglas Especiales:
Acechantes

pts

18

Bastiones Enanos

Versin 1.0.0 ES1.0 30 de Abril de 2016

Unidades Singulares
Guardianes del Bastin

155pts

(Hold Guardians)

M
5

HA HP
4

3 miniaturas, puedes aadir hasta 5 ms a 60pts/miniatura

Ld

Tipo de Tropa

Peana

10

Infantera Monstruosa

40x40mm

Armadura:

Opciones:

Defensa Innata (6+)


Coraza de Placas

Pueden tener Ataques Flamgeros e Igneonatos.................... 5/miniatura


Pueden convertir una miniatura en cada uno de los siguientes:
Campen.......................................................................................................... 10
Msico .............................................................................................................. 10
Portaestandarte ........................................................................................... 10

Reglas Especiales:
Inmune a Psicologa
Ataques Mgicos

pts

Heridas Mltiples (1D3)

Yunque de Poder

150pts

(Anvil of Power)

NICO EN SU ESPECIE - miniatura individual


M

HA HP

Ld

Yunque -

Guardianes (3) 3

Tipo de Tropa

Peana

Mquina de Guerra Redonda 60 mm

Armadura:

Opciones:

Coraza de Placas

Puede elegir hasta tres en cualquier combinacin de Runas de


Batalla/ Runas de Yunque diferentes ...............................gratis/ver debajo

Reglas Especiales:

pts

Indesmoralizable
Salvacin Especial (5+)
Resistencia a la Magia (2)
Canalizar

Yunque Rnico
Esta miniatura puede realizar Intentos De Dispersin como si fuera un Aprendiz Hechicero. Un Yunque de Poder
puede escoger hasta 3 Hechizos Vinculados, elegidas entre las Runas de Batalla (gratis) y las Runas de Yunque
(ver debajo). Todos los Hechizos lanzados por el Yunque tienen un alcance de 36. Las Runas de Batalla tienen
un Valor de Lanzamiento de 4, mientras que las Runas de Yunque tienen un Valor de Lanzamiento de 5.
Hechizo Rnico
Nivel de
Tipo
Duracin
Efecto
Vinculado
Energa
Runa de
El jugador lanzador elige eliminar un hechizo que
Alcance 36
Purificacin
5
Instantneo tenga de duracin Permanece en Juego o Dura un
Universal
(gratis)
Turno de la unidad objetivo.
(Rune of Cleansing)
Runa de
Tormentas (5 pts)

Alcance 36
Dao
Maldicin

Instantneo/ El objetivo sufre 1D6 impactos de Fuerza 6 con


Ataques de Rayo.
Dura un
Turno
El objetivo no puede usar movimientos de Volar.

Alcance 36
Dao
Maldicin

El objetivo sufre 2D6 impactos de Fuerza 4.


Instantneo/ Las unidades que sufran al menos una herida tienen
Dura un
Impactar (-1) en Combate y tratan todo tipo de
Turno
terreno (incluso Terreno Abierto) como Terreno
Peligroso.

(Rune of Storms)

Runa de
Terremoto (5 pts)
(Rune of Shattering)

19

Bastiones Enanos

Versin 1.0.0 ES1.0 30 de Abril de 2016

Mquinas de Agravios

55pts

(Grudge Machines)

M
Mquina de Guerra

HA HP

NICO EN SU ESPECIE* - miniatura individual

Ld

Dotacin (3) 3

Tipo de Tropa

Peana

Mquina de Guerra Redonda 60mm

Armadura:

Opciones:

Armadura Pesada

Debe armarse con una de las siguientes:


Balista Enana .......................................................................................... gratis

Reglas Especiales:

pts

con Disparo Flamgero ...................................................................................................... +5


con Runa de Artesana ................................................................................................... +10

Tozudo

Can Lanzallamas .................................................................................... 50


con Runa de Artesana ................................................................................................... +10
con Runa Percutora ......................................................................................................... +20

Puede tener Runa de Ingeniero .......................................................................... 15


Puede tener cualquiera de las siguientes mejoras:
Disparo Flamgero ......................................................................................... 5
Runa de Ingeniero ....................................................................................... 15
Runa Percutora ............................................................................................ 20
Can Lanzallamas
Arma de Artillera tipo Lanzallamas con perfil:
Alcance 12
Fuerza 5

Balista Enana
Arma de Artillera tipo Lanzavirotes con perfil:

Ataques Flamgeros
Heridas Mltiples (1D3)

Alcance 48
Fuerza 6

Opciones:

pts

Poder de Penetracin (6)


Heridas Mltiples (1D3)

Opciones:

Runa de Artesana ....................................................................... 5


Runa Percutora .......................................................................... 20

pts

Disparo Flamgero ...................................................................... 5


Runa de Artesana ..................................................................... 10

Runa de Artesana
Los impactos causados por el Can Lanzallamas tienen:
Ataques Mgicos.

Disparo Flamgero
Los impactos causados por la Balista Enana tienen:
Ataques Flamgeros.
Ataques Mgicos.

Runa Percutora
Los impactos causados por el Can Lanzallamas tienen:
Alcance (+3).
Ataques Mgicos.

Runa de Artesana
Los Impactos causados por a Balista Enana tienen:
Impactar (+1) contra miniaturas con Volar.
Ataques Mgicos.

*Si un ejrcito de Bastiones Enanos incluye 3 o ms Artilleras de Campo (2 para Bandas de Guerra o 6 para Grandes ejrcitos), las Mquinas de
Agravios son nicos en su Especie. Ignora esto si todas las Mquinas de Agravios del ejrcito son Balistas Enanas o si se incluyen menos de 3
Artilleras de Campo (2 para Bandas de Guerra o 6 para Grandes ejrcitos).

Destructor de Agravios

165pts

(Grudge Buster)

M
Destructor 1
Dotacin (2)

miniatura individual

HA

HP

Ld

Armas:

Defensa Innata (3+)

Peana

Carro

50x100mm

Can Rotativo
Arma de Disparo con perfil:

Can Rotativo (solo Destructor)


Armadura:

Tipo de Tropa

Alcance 24
Poder de Penetracin (1)

Reglas Especiales:
Volar (8)
Impactos por Carga (+1)
Ataques Demoledores (3D3) (solo Destructor)

20

Fuerza 4

Disparo Rpido
Disparos Mltiples (4)

Bastiones Enanos

Versin 1.0.0 ES1.0 30 de Abril de 2016

Vengador

60pts

(Vengeance Seeker)
M
3

miniatura individual
HA HP
5

Arma:

Ld

Tipo de Tropa

Peana

esp 10

Infantera

20x20mm

Cadenas Giratorias
Tipo: Arma de Combate.
Fuerza (+1).
Iniciativa (10)
Ataques Aleatorios (3D3)
Los Personajes no pueden unirse a una miniatura con esta Arma.

Cadenas Giratorias
Reglas Especiales Ejrcito:
Implacables
Reglas Especiales:
Indesmoralizable
Salvacin Especial (6+)
Cuanto Ms Grandes
Objetivo Difcil
Distraccin
Te vienes conmigo!

Montaraces

65pts

(Rangers)

5 miniaturas, puedes aadir hasta 15 ms a 10pts/miniatura

M
3

HA HP
4

Ld

Tipo de Tropa

Peana

Infantera

20x20mm

Armadura:

Opciones:

Armadura Pesada

Pueden tener Hostigadores (mx. 10 miniaturas) ......................... 2/miniatura


Pueden equiparse con Escudo ....................................................... 1/miniatura
Pueden armarse con:
Armas Arrojadizas ................................................................. 1/miniatura
Ballesta ....................................................................................... 2/miniatura
Pueden armarse con una de las siguientes:
Armas Emparejadas .............................................................. 1/miniatura
Arma a dos Manos .................................................................. 2/miniatura
Pueden convertir una miniatura en cada uno de los siguientes:
Campen.......................................................................................................... 10
Msico .............................................................................................................. 10
Portaestandarte ........................................................................................... 10

Reglas Especiales Ejrcito:

Implacable
Robustos
Reglas Especiales:
Exploradores
Cruzar (Bosques)

pts

21

Bastiones Enanos

Versin 1.0.0 ES1.0 30 de Abril de 2016

Tabla de Referencia Rpida


In

IM

Infantera

Infantera
Monstruosa

Ca

CM

BG

BM

Caballera

Caballera
Monstruosa

Bestia de
Guerra

Bestia
Monstruosa

En
Enjambre

COMANDANTES

M HA HP F

R H

A Ld Tipo

ESPECIALES

Rey Enano

4 10 In

Maestro Herrero Rnico

Vigas de las
Profundidades
Guardia Real

Buscademonios

5 10 In

Maestro Ingeniero

9
9

In
In

HROES

M HA HP F

R H

A Ld Tipo

Seor del Clan

Buscadragones

4 10 In

Herrero Rnico

In

Ingeniero

In

BSICAS

M HA HP F

R H

A Ld Tipo

Guerreros del Clan

In

Tiradores del Clan

In

Barbasgrises

In

In

MONTURAS

M HA HP F

R H

A Ld Tipo

Porteadores del Escudo

2 10 In

Trono de Guerra

4 10 In

Mo
Monstruo

Cr

MG

Carro

Mquina de
Guerra

M HA HP F

R H

A Ld Tipo

In

In

Guardia de la Forja

In

Buscamuertes

1 10 In

Cptero a Vapor

- Piloto

Ca

Balista

- Dotacin (3)

MG

Yunque de Poder

- Dotacin (4)

SINGULARES

M HA HP F

R H

A Ld Tipo

Mquina de Agravios

- Dotacin (3)

Guardianes del Bastin

2 10 IM

Destructor de Agravios

- Tripulacin (2)

Vengador

2 esp 10 In

Montaraces

In

Mineros

In

MG

MG

Ca

Alcance

Fuerza

Disparos
Mltiples

Heridas
Mltiples

Poder de
Penetracin

24

1D3

18

2D3

18

48

1D3

Can (1D6)

60

10

Artillera

12

2D6

60

3[9]

[Artillera]

12

1D3

Can rgano

Can de Salvas
Catapulta
Plantilla 3
Lanzallamas
Ataques Flamgeros
Can de Salvas

30

2D62

Can Rotativo

Disparo Rpido

24

Arma de Proyectiles
Cohete Matadragones
Arma Forjada de
Repeticin
Can de Forja
Culebrina Flamgera
Balista Enana
Can Enano
Catapulta Enana
Can Supremo

Reglas Especiales y/o Tipo de Mquina


Ataques Flamgeros
Disparo lento
Ataques Flamgeros
Disparo Rpido
Ataques Flamgeros
Disparo Rpido
Lanzallamas
Ataques Flamgeros
Ignora -1 Tabla de Problemas
No puede Marchar y Disparar
Lanzavirotes

22

Bastiones Enanos

Versin 1.0.0 ES1.0 30 de Abril de 2016

Registro de Cambios
Released version 0.9.0 Beta
v0.99.5
Texto en verde revertido a negro.
Escudo habilidoso pasa a ser muro de hierro
Alguien se haba comido el buscadragones :S

23

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