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para alunos de escolas regulares (ensino fundamental e mdio) e o que ainda pode ser feito para
a ampliao desta prtica atravs da capacitao e interao dos profissionais das reas de
msica e informtica. Mostrando que at a msica deve se enquadrar no mundo globalizado,
onde as informaes so cada vez mais rpidas. E o uso de ferramentas tecnolgicas um
atrativo a mais para os alunos, despertando assim o interesse pelos estudos.
; Ensino de Msica; Capacitao profissional.
This article approaches the importance of GNU Solfege software in music teaching to
students of regular schools (elementary school and high school) and what still can be done to
abroad this practice using interaction and improving the skills of music and information
technology professionals. Showing that even music must fit in the globalizated world, where
information is faster than ever. And the use of technologic tools is an extra attractive to the
students, arousing the interest in studying.
Software; Music Teaching; Skill improvement.
Fazer com que a escola seja um ambiente prazeroso, vem sendo um dos
principais objetivos dos profissionais da educao. O computador ento, por ser
um objeto atrativo e presente no cotidiano dos jovens atualmente, seria mais
uma ferramenta colocada a dispor dos educadores e educandos, porm, no se
pretende substituir o professor da sala de aula, mas sim buscar um
enriquecimento do ensino-aprendizagem.
Torna-se cada vez mais comum o uso de softwares nesse ambiente
escolar, que exerce a funo de auxiliador do professor no ensino das diversas
disciplinas tais como: qumica, matemtica, fsica e entre outras. Um dos
Alunos de graduao do curso de Msica - Licenciatura. Universidade Federal do Maranho.
e-mail: musicaufma2007@gmail.com
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Tutorial:
O tutorial um tipo de onde a informao organizada de
acordo com uma seqncia pedaggica particular. Sendo assim, ao seguir essa
seqncia o aprendiz pode escolher a informao que desejar.
Exerccios e Prticas:
Segundo Martins (2002) so tipos de que apresentam
exerccios para que os alunos resolvam sem importar se o mesmo est
entendendo o que est fazendo. Os buscam reforar fatos e
conhecimentos, enfatizando a memorizao mecnica. Geralmente o resultado
das respostas dos alunos avaliado pelo computador.
Programao:
So em que o aprendiz programa o computador, possibilitando
a criao pelo usurio dos seus prprios prottipos, sem exigir grandes
conhecimentos na rea de programao. O aprendiz pode representar suas
idias
fazendo
uma
correspondncia
direta
entre
cada
comando
comportamento do computador.
Aplicativos:
So
direcionados
para
aplicaes
especficas
como:
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O foi lanado pelo Projeto GNU, surgido em 1984 para
desenvolver um sistema operacional gratuito, o onde os usurios
tivessem liberdade de copiar e distribuir o programa entre os seus amigos,
modific-lo de acordo com os seus desejos e distribu-las, atravs do chamado
FSF (Free Software Foundation), para ajudar a comunidade GNU a crescer.
gratuitos tambm fazem parte desse projeto.
O (disponvel em:
http://www.gnu.org/software/solfege/solfege.html) foi desenvolvido para
trabalhar a percepo auditiva e rtmica, apresentando tambm exerccios sobre
teoria musical (intervalos, acordes, escalas).
O programa est dividido nos mais variados assuntos: ,
(acordes), (assuntos relacionados aos tpicos anteriores),
(sobre escalas, intervalos e Slabas Solfa) e (sobre os temas
abordados anteriormente, com porcentagem dos acertos).
No tpico , so tocados intervalos aleatrios, onde o aluno
dever identific-lo (como Intervalos maiores ou menores). Na primeira opo
(intervalos meldicos ascendentes), o aluno classifica variados tipos de
intervalos (segunda, tera, quarta, quinta, etc.) como intervalos maiores ou
menores (segunda maior ou segunda menor, tera maior ou menor, etc.). Na
segunda opo, o aluno vai classificar os intervalos meldicos descendentes,
com os mesmos parmetros usados para classificar os ascendentes. Tais
parmetros tambm sero usados para a prxima opo (intervalos
harmnicos).
Na opo cantar intervalos, o programa mostra um ou mais intervalos,
e o aluno dever cantar os intervalos dados. Depois, o programa mostra em uma
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pauta o intervalo que foi cantado e, atravs do boto tocar resposta, ouvir o
som do intervalo, para o aluno poder comparar com o que respondeu.
Na ltima opo, comparar intervalos harmnicos, so mostrados dois
intervalos, de vrios tipos, e o aluno dever fazer a comparao entre os dois (h
sempre trs tipos de respostas: o primeiro intervalo maior, os dois intervalos
so iguais, o segundo intervalo maior).
FIG 1. : Intervalos.
FIG 2. :
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FIG. 4 : Escalas.
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FIG. 5. : Ritmos
FIG. 6. :
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FIG. 12. :
Por ltimo, temos o menu Testes, onde h uma bateria de testes sobre os
vrios assuntos j abordados, onde no final mostrada a porcentagem dos
acertos em cada teste.
De acordo com o que j foi citado na pg. 3 do presente artigo, o modelo
T.E.C.L.A. tem sido muito utilizado em projetos de softwares de ensino musical.
Para avaliar o , o modelo T.E.C.L.A. foi um dos parmetros
utilizados.
No podemos encontrar alguns dos elementos do Modelo
T.E.C.L.A., so eles:
Tcnica;
Execuo;
Literatura
Apreciao.
O programa prope exerccios para desenvolver a percepo auditiva e o
ritmo, apresenta tambm exerccios de teoria musical. Na opo , o
toca uma msica onde o aluno dever escrever no papel o que ouviu e
logo depois clicar em resposta para saber como se saiu no teste. Dentro do
Modelo T.E.C.L.A., tais atividades se enquadram em (A) e (T).
O item literatura tambm utilizado no pois alguns elementos
da escrita musical, como clave, pauta e indicaes de tonalidade esto presentes
nesse item (literatura).
O GNU oferece ainda uma ferramenta chamada cantar
intervalos, onde mostrado um ou mais intervalos e o aluno dever cantar os
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Um software no pode ser considerado o melhor recurso para as aulas de
msica, e sim um dos recursos, pois toda aula deve ser planejada a partir da
msica e no planej-la a partir de um possvel recurso tecnolgico. Mas por
que ento o uso de softwares? A verdade que ele torna o ensino mais prazeroso
aos alunos, podendo assim despertar uma possvel vocao para a msica. E
cabe ao professor investir em sua capacitao profissional, buscando o
conhecimento das tecnologias para que possa fazer o uso das mesmas em sala
de aula.
No Brasil o processo de construo de programas direcionados msica
vem acontecendo timidamente. Diferente do que vem ocorrendo em outros
pases, onde o fator econmico e cultural tambm influencia no surgimento
dessas tecnologias.
Por hora o que encontramos aqui em maior uso nas aulas so softwares
direcionados a outras disciplinas, como: programas para aulas de qumica,
matemtica, portugus e outras. Isso vem acontecendo porque poucas escolas
possuem um ensino de msica efetivo.
H tambm uma outra questo, os softwares musicais estrangeiros
disponveis no mercado e que poderiam ser usados em sala de aula, so mais
direcionados para a rea performtica, como o Finale, Encore, Guitar Pro,
Sonar, Beethoven Lives Upstairs e outros. E como isso ainda no faz parte da
realidade das escolas regulares brasileiras, quase invivel o uso de tais
programas com finalidade performtica.
Mas para reverter essa carncia de programas direcionados a educao
musical, podemos encontrar, por exemplo, o GNU Solfege, como forma de
contribuio nessa rea de aprendizagem.
Pelo que pode ser observado na anlise do Solfege, ocorrem algumas falhas
tpicas de programas que esto em fase de teste, como alguns bugs em
determinadas funes do software e erros na traduo do programa para o
portugus. A estruturao dos contedos tambm pode ser mais elaborada, pois
em alguns itens encontramos repetidos exerccios sobre o mesmo assunto, o que
se torna muito confuso para o aluno. Com respeito ao design, GNU Solfege
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importante
frisar
que
tambm
que
necessrio
investir
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