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0P1
0 P 100
Axioma 2
La probabilidad del espacio muestra estar definida como la unidad; ser estrictamente 100%
P(S)=1
P(S)=100%
Axioma 3
Cuando 2 eventos A yB se definen como mutuamente excluyentes entre si(no se presentan al mismo tiempo), la
probabilidad de unir los eventos lo define la expresin:
P(AB)= P(A) + P(B)
P(A)=0.4
P(B)=0.3
P(AB)=0.4+0.3
P(AB)=0.7
B
0.3
0.4
P(S)=1
P(S)=100%
Axioma 4
Cuando dos eventos A y B presentan interseccin entre ellos, es decir se presentan simultneamente, la frmula para
determinar la unin es:
P(AB)=P(A)+P(B)-P(AB)
P(A)=0.4
P(B)=0.3
P(AB)=0.2
P(AB)=0.4+0.3-0.2
P(AB)=0.5
0.2 0.2
B
0.1
P(S)=1
P(S)=100%
Teorema 1
La probabilidad del complemento de un evento se calcula con base en la siguiente expresin, el complemento siempre estar
en relacin a la probabilidad del espacio muestra
P(A)c=1-P(A)
P(A)=0.4
P(A)c=1-0.4
P(A)c=0.6
0.2 0.2
0.4
B
0.1
Teorema 2
La probabilidad del conjunto vaco siempre se expresa como0, ya que carece de elementos que cumplan con las
condiciones de este evento. Se representa como:
P=0
Eventos finitos de probabilidad
La probabilidad debe ser un nmero real y cumplir con las siguientes condiciones
a) La probabilidad nunca ser negativa; la probabilidad se define como un rea bajo la curva, esto implica que podra ser 0
pero nunca ser negativa
P0
b) La suma de todos los valores probabilsticos asignados a los diferentes elementos debera ser estrictamente la unidad
P=1
Eventos finitos equiprobables
Son eventos en los cuales la probabilidad asignada a cada uno de los elementos, tiene el mismo valor numrico, todos los
elementos tienen la misma probabilidad de ser seleccionados. Ejemplo, lanzamiento de moneda o dado.
1
Ley de Morgan
Estas 2 expresiones probabilsticas son funcionales tanto para eventos mutuamente excluyentes como para eventos que
muestran interseccin o son simultneos
1) P(AcBc) = P(AB)c
2) P(AcBc) = P(AB)c
Problemas
-Determina la probabilidad para cada uno de los siguientes eventos
a) Que aparezca un numero par cuando se lanza un dado balanceado
b) Que resulte una carta con figura de rey al extraer una carta de una baraja normal
c) Que aparezcan 2 guilas y un sello cuando se lanza 3 veces una moneda normal
d) Que aparezca una bola blanca al extraer una bola de una urna que contiene 4 bolas blancas, 3 rojas y 5 azules
P=E/S