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AGRUPADAS

GUA MAYOR
ASPIRANTE : Heider Irusta
Campos
CLUB

: Eben Ezer

Sur
MISIN
Boliviana Central

: Mision

GUA MAYOR

ASPIRANTE: Heider Irusta Campos


FECHA:
MISIN: Misin Boliviana Central

ARTE DE ACAMPAR I

Material completado por: www.elacampante.com.ar


1. Estar por lo menos en 5 grado o tener diez aos de edad.
2. Comprender y practicar los cuidados al acampar y andar en espacies silvestres, con
respecto a la conservacin del medio ambiente.
Se debe entender que el acampar es una actividad que debe dar paz, tranquilidad
y una comunin con Dios y su creacin, por lo que no podemos daar nada que
nos rodea. Se debe utilizar lo que se tiene a la mano sin dejar o utilizar nada que
dae el medio ambiente que estas utilizando; debiendo manejar correctamente
los siguientes elementos y ambientes:
AGUA: No debemos contaminar vertientes, ros, lagos, playas y otros; no
utilizando lavavajillas no dejando desechos cerca de ellos y no utilizarlos como
letrina.
FUEGO: Utilizar ramas cadas y en lo posible no utilizar las ramas de los
arboles; siempre cerciorarse que el fuego se haya extinguido por completo para
despus enterrar los restos; nunca cortar un rbol entero para esta actividad.
LETRINA: Se debe cavar un pozo sptico en caso de que en el campamento
haya mucha gente; en caso contrario se debe cavar un pequeo orificio en el
suelo, una vez acabado su uso se debe tapar con tierra para evitar infecciones y
la agrupacin de moscas; se debe hacer todo esto lejos de los ros y lagos.
TERRENO: Todo lo que se mueve se debe regresar a su lugar como ser: agujero
cavado debe ser tapado; piedra movida debe regresar a su lugar; donde hubo
fuego debe aparecer tierra.
3. Conocer ocho cosas que hay que hacer cuando uno est perdido.
MANTENGA LA CALMA : Mantngase relajado, tranquilo, en la calma se puede pensar
mejor. Recuerde que usted es hijo de Dios y ni un solo pelo ser tocado de su cabello, sin
que Nuestro Padre Dios lo sepa. Eso es mas importante si usted es un lder, debe
tranquilizar a sus dirigidos, aunque no les este internamente, debe demostrarse tranquilo.
Puede ponerse a pensar en cosas terribles, como verse atacado por un animal salvaje, o
sentir que se va a morir de hambre. La mayora de las personas piensan en estas cosas en
los primeros momentos de ansiedad, despus que se dan cuenta que no saben dnde estn.
Pero suprima estos pensamientos tan pronto como pueda, porque es una tontera. Alguien lo
va a encontrar con toda seguridad.
Oblguese a sentar hasta que pueda pensar con claridad. No trate de recordar detalles, sino
puntos o seales sobresalientes. Decida si ser mejor seguir adelante, regresar o quedarse
en ese lugar. Si tiene comida y agua probablemente ser mejor quedarse all mismo y tratar
de llamar la atencin prendiendo un fuego que produzca humo durante el da o uno que
produzca llamas durante la noche.
ORE A DIOS: Dios es nuestro Creador y nos ama mucho en gran manera, en cualquier
problema, dificultad o tensin debemos acudir a l. Dios siempre nos responder, muchas
veces de maneras inesperadas y milagrosas. Recuerde alguna de sus promesas: "Siempre

estar con vosotros". "El ngel de Jehov acampa en derredor de los que le temen". Jess lo
observa. Los ngeles los cuidarn.
NO SE MUEVA DEL LUGAR: Preferentemente no se mueva del lugar en que se
encuentra. (Esto es 100% aplicable en caso de accidente en avin o lancha), eso facilitar
las labores de rescate. Si obligatoriamente debe moverse, deje una seal indicando hacia
dnde fue. Haga una seal en la corteza de un rbol, entierre en el suelo una rama con un
pedazo de trapo atado o ponga su gorro en un lugar destacado. Haga algo que seale el
lugar. Esto ayudar a los que busquen, a encontrarlo si usted se aparta del lugar.
BUSQUE UN LUGAR ALTO, RBOL O COLINA: Aplicable si se ha perdido en una
excursin o campamento Vivac. Al buscar un lugar alto, puede tener una mejor visin del
lugar en que se encuentra, y ver algn posible camino, ciudad o cabaa. Pero si no est
seguro de la seal, QUDESE DONDE ESTA. Al mismo tiempo, cuando haya subido a un
lugar alto, busque una seal de humo. Esto, por lo general, indica que hay personas en los
alrededores.
HAGA SEALES: A travs de fuego, luces o ropa blanca (siempre y cuando no haya
nieve), puede llamar la atencin de rescatistas, aviones, guarda parques, etc.
Las siguientes son algunas seales de rescate y bsqueda:
a. Seal pidiendo auxilio: Tres seales juntas, a intervalos regulares.
b. Buscadores tratando de encontrar un compaero perdido: Una seal a intervalos
irregulares.
c. Confirmacin de seal de peligro: Los buscadores darn una seal.
d. Seal de llamada: Dos seales a corto intervalo, seguidas por un minuto sin seales
y luego repetirlas.
e. Forma de seales: Las seales se pueden enviar por medio de humo, (ej. tapando el
humo de un fuego), dar voces, disparar, chiflar, pitar o hacer seales con luces
usando linternas, espejos, etc. La principal caracterstica de este tipo de seales es
su regularidad; y cualquier seal repetida a cualquier intervalo regular debiera ser
investigada.
CONSTRUYA UN REFUGIO: Construya un refugio, si ha cado la noche o si el clima es
crudo, le ayudar a esperar mas seguro el rescate.
UBIQUE LOS PUNTOS CARDINALES: A travs de su brjula, o mtodos naturales para
encontrar el mejor camino para volver a la civilizacin. si est nublado recuerde que de
noche las luces de las ciudades se refleja a lo lejos.
Use el Mapa y la Brjula. Si ha sido lo suficiente inteligente para llevarlos consigo, selos.
Despliegue el mapa y orintese, ya sea con la brjula o verificando las seales importantes.
Trate de recordar la ltima seal de importancia que ha pasado. Quizs un puente, una

cabaa, una colina, una vuelta de ngulo agudo en el camino. Bsquelo en el mapa. De
nuevo, si no est completamente seguro de dnde est la seal importante en el mapa, o no
sabe usar bien la brjula, QUDESE DONDE ESTA.
DEJE RASTROS: En su bsqueda del camino correcto (despus de una razonable espera)
debe dejar pistas, seales o rastros indicando hacia qu lugar se va y la fecha de su caminar.

4. Estar familiarizado con diversos tipos de equipos para dormir adecuados para el
lugar y la estacin
El equipo ms utilizado para dormir es la bolsa de dormir (sleeping) son diversos y
especiales para el ambiente en que uno se encuentra, es mu importante el tener uno cuando
se sale a acampar ya que este durante la noche este mantiene tu temperatura corporal
estable ya que su cubierta encierra el calor que produce tu cuerpo; los cuales son:
SACO TIPO MOMIA: Este saco es eficaz para conservar el calor e incluye una capucha
para que la cabeza y tiene la parte de las piernas bien angostas, contribuye a el
almacenamiento de calor, tambin es muy liviano y ocupa menos espacio, pero para
algunos este es un saco de dormir muy incomodo.

SACO SEMI RECTANGULAR: este saco es un poco mas espacioso y algunos tienen
capucha conservando el calor moderadamente, tambin ocupa mas espacio que el saco tipo
momia, para algunos siguen siendo incmodos.

SACO RECTANGULAR: Este saco es mucho mas espacioso y es utilizado en pocas


calurosas ya que no contiene correctamente el calor y no tiene capucha tambin es muy
voluminoso , tambin se lo puede abrir y utilizar como manta.

5. Hacer una lista de los elementos personales necesarios para acampar durante un fin
de semana
Para transportar elementos a un campamento es necesario portar un mochila con bolsillos
semi mltiples para poder separar elementos importantes a llevar. La indumentaria del
campista debe tener un pantaln con bolsillos laterales si es posible para un manejo de
objetos necesarios durante una caminata.
MOCHILA: Para un mejor anlisis dividiremos la mochila en cuatro partes:
a) INTERIOR: En esta seccin se deben encontrar la vestimenta adicional del
campista.
Uniforme de gala (si es requerido).
Un pantaln.
Dos poleras (un bitle de lana si se dispone) .
Un impermeable.
Un estuche plstico hermetico:
-hamburguesa
- una bolsita de jugo
Latas de comida o conservas
Toalla mediana
b) LATERALES: En esta seccin se encuentran elementos semi pequeos o reducibles
en su tamao.
Dos pares de medias
Dos mudas de ropa interior
Un botelln de agua
c) FRONTAL: En esta seccin se encuentra material de fcil acceso a emergencia.
Botiqun o medicamentos (encerrados en una bolsa hermtica)
Biblia, folleto y un lpiz
Utensilios de aseo( cepillo de dientes, pasta, jaboncillo u otros dependiendo del
campista)
d) EXTERIOR: En esta seccin se encuentran los objetos mas grandes.
Saco de dormir o frazada
Si se puede colgar una bolsa con cierre con utensilios de cocina y alimentacin.
(caso contrario intentar incorporar a la parte interna de la mochila)

BOLSILLOS DE LA INDUMENTARIA:
Espejo
Linterna
Pilas
Identificaciones
Porta dinero (si manejas dinero.)
Navaja (si ya se tiene edad para ello y experiencia en su uso)
Celular ( si se es encargado del grupo)
6. Planificar y participar en una excursin de campamento de fin de semana.
7. Saber y practicar los principios correctos de sanidad e higiene de campamentos, en
lugares preparados para campamentos, y en lugares nuevos.
Para tener un campamento limpio el a campante debe ser limpio y ordenado con sus cosas y
para ello necesita tener en cuenta puntos esenciales a la hora de acampar:
Una vez llegado al campamento debe cavar pozo ciego
La basura producida durante el campamento debe ser despedazada quemada y
enterrada( o si es posible llevrsela a casa para que sea botado en el basurero.)
Los desechos de la comida deben ser quemados y enterrados
Los platos y utensilios de comida deben ser lavados en una olla o en la orilla de un
rio utilizando la arena cercana.
El aseo corporal no se lo realiza nadando se debe realizar en un lugar alejado del
rea de natacin donde se empleara el jaboncillo.
8. Saber cmo armar y desarmar correctamente una carpa (tienda). Observar las
precauciones contra incendios cuando la carpa est en uso.
PASOS PARA ARMAR UNA CARPA COMN:
1. Extender un platico debajo
2. Desenrollar la carpa y apartar los parantes a un costado
3. Colocar la parte de la lona de la carpa enzima el plstico
4. Insertar cuidadosamente los parantes cruzados
5. Levantar la carpa esquina por esquina
6. Colocar la sobre carpa
7. Atar la sobre carpa a las estacas
CUIDADOS PARA PREVENIR INCENDIOS:
Se debe tener cuidado al colocar la fogata en el campamento debe estar a unos 8 metros de
las carpas por que la fogata puede dejar salir una chispa que encienda las carpas; tambin
no se debe prender ningn tipo de fuego dentro de la carpa.
9. Usar correctamente un cuchillo y un hacha (hachuela). Saber diez reglas de
seguridad para el uso de cada uno de estos elementos.
REGLAS PARA EL USO DE UN CUCHILLO:

1. Mantenga el cuchillo en la vaina cuando no lo est usando.


2. Nunca guarde en la vaina un cuchillo mojado.
3. No use el cuchillo como destornillador.
4. No limpie el cuchillo en el pasto.
5. Haga siempre los cortes hacia afuera del cuerpo.
6. No use la rodilla cuando est cortando un objeto con un cuchillo.
7. Mantenga el cuchillo afilado.
8. Mantenga siempre los dedos separados de la hoja del cuchillo.
9. No atice el fuego con el cuchillo.
10. Escoja un cuchillo de mango spero para que pueda agarrarlo bien.

MEDIDAS DE SEGURIDAD PARA USAR EL HACHA


1. Mantngala afilada.
2. Mantngase el mango bien ajustado.
3. No deje el hacha en el suelo.
4. No corte nunca rboles vivos a menos que tenga en qu usarlos y tenga el permiso
correspondiente.
5. Cargue el hacha en forma segura.
6. Antes de usar el hacha, limpie los alrededores.
7. Mantenga a los mirones seguros a buena distancia y que nadie est situado en la
direccin de cortar.
8. No use el hacha como martillo.
9. Es peligroso trabajar con el hacha cuando uno est cansado, porque puede perder el
control.
10. Cuando entregue el hacha a otra persona, entrguele primero el mango con la hoja hacia
abajo.
10. Fuegos:
a. Demostrar la capacidad para elegir y preparar un lugar para hacer fuego.
Al armar la fogata se debe elegir un lugar plano si no existe viento y debe estar alejado de
cualquier cosa inflamable, se debe delimitar el rea de quemado y otra rea para alejar a la
gente del fuego. Debe encontrarse tambin lejos de los arboles por el riesgo de incendiar
uno; la vegetacin alrededor del lugar de quemado como ser l pasto debe ser sacado y
alejado y debe ser alimentado con agua y sombra para despus ser puesto nuevamente en su
lugar.
b. Conocer las precauciones que hay que tener para hacer fuego.

Se debe encenderlo lejos de cualquier cosa inflamable


Se debe limpiar el alrededor de donde se quiere encender el fuego.
Se debe tener agua o arena cerca del fuego para poder extinguirlo cuando sea
necesario.
Delimitar un rea de a cercamiento.

c. Saber cmo encender correctamente un fsforo.


Al encender un fosforo se debe tener cuidado principalmente del viento, por lo que se le
debe dar la espalda al viento y proteger con una mano la cabeza del fosforo luego de ser
encendido debe ser aproximado a la yesca.
d. Practicar la construccin de un fuego con un slo fsforo, usando slo materiales
naturales.
Estos son los pasos a seguir para armar una fogata con un solo fosforo(puede variar segn
el ambiente en el que uno se encuentre):
1. Buscar ramitas secas
2. Buscar una buena yesca
3. Con los palitos armar un cono con una apertura
4. Colocar la yesca dentro
5. Encender el fosforo con sumo cuidado
6. Encender la yesca y automticamente los palitos prendern.
e. Demostrar cmo proteger la lea en tiempo hmedo.
La mejor manera de proteger la madera es cubrindola con una lona por arriba y por debajo
para que estos no se mojen, la yesca y las ramitas es aconsejable guardarlas en el rea de
dormir porque el calor corporal las mantiene mas secas.
11. Preparar un pan cocinado en el extremo de un palo.
Ingredientes para una persona:
- 300 gr. De harina
- 1 cucharadita de levadura
- Sal y agua
Procedimiento:
Mesclar la levadura con la harina luego hacer un agujero en la punta del cono. Verter dos
cucharaditas de agua hasta lograr una masa consistente. Posteriormente cortar la masa en
tiras y enrollarla sobre una vara. La que posteriormente se lleva a las brazas para su
coccin.
12. Describir el procedimiento correcto para lavar y mantener limpies los utensilios de
cocina y los de comer.
Los utensilios de comida consisten en un plato una taza una cuchara y un tenedor, estos
deben ser limpiados una vez concluido el almuerzo cena o desayuno para evitar
infecciones, se los debe manejar apropiadamente y preferiblemente en una bolsa de tela
para mantenerlo lo mas seco e higinico posible.
Tambin los utensilios de cocina deben ser aseados en el cual todos deben estar
involucrados al menos una vez ya que todos se alimentan gracias a estos.
13. Describir el equipo para dormir y cmo mantenerse caliente de noche.

El mejor equipo para dormir es el saco de dormir, ya que este te mantiene caliente tambin
puedes utilizar mantas y frazadas dentro el saco de dormir.
Debes cerrar la capucha, (si dispone tu saco) porque es por la cabeza que el cuerpo produce
mas calor, puedes usar ropa mas abrigada o ropa interior trmica para ocasiones fras, el
dormir con alguien tambin disminuye el frio.
14. Obtener una leccin objetiva espiritual de la naturaleza durante tu excursin de
campamento
Aves
No se venden dos pajarillos por un centavo? Sin embargo, ninguno de ellos caer a tierra,
aparte de la voluntad de su Padre. Mateo 10:29
Flores
Y por qu ests preocupado por la ropa? Observar cmo los lirios del campo crecen, no
trabajan ni girar, pero os digo que ni siquiera (AL) Salomn en toda su gloria a s mismo
como un vestido de estos. Mateo 6:28
Agua
Jess encuentra a la Samaritana en el pozo de Jacob, Juan 4:7
15. Explicar y practicar el lema: "Tomar slo fotografas y dejar slo las pisadas"
Es una expresin del hombre el sentirse en paz cuando esta en presencia de la naturaleza
por lo que el club de conquistadores realiza estos campamentos y para prolongar este
sentimiento de paz el conquistador debe tomar fotografas mentales de los paisajes que ve
para que estos nunca pueden ser borrados y cada vez que se ponga mal recuerde esto.
Pero al aser esto no tenga que arruinar el paisaje desordenando ni ensuciando si no mas
bien dejando sus huellas para que si en un futuro regrese ese hermoso paisaje siga ah y no
haya sido destruido por la falta de conciencia en dejar todo como estaba al irse.

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