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Algunas citas de Fantasy, literatura y subversin.

Fantstico proviene del latn, phantasticus, que deriva del griego,


y significa aquello que se hace visible, quimrico, irreal.
Una crtica afirma que en un sentido significativo, el fantasy no tiene
historia (Irwin).
Textos todos que presentan otros territorios, diferentes del humano.
(el fantasy) Es su obstinado rechazo a las definiciones prevalecientes de
lo real o lo posible, un rechazo que por momentos se convierte en
violenta oposicin.
Esta violacin de los supuestos dominantes amenaza con subvertir
(derrocar, trastornar, socavar) las reglas y convenciones que se
consideran normati vas.
S perturba, sin embargo, las leyes de la representacin arts tica y las
reproducciones de lo real en la literatura.
Ac lo fantstico no sirve como la encarnacin positiva de la verdad,
sino para la bsqueda tras la verdad, su provocacin Y, sobre todo, su
puesta a prueba. Bajtin sobre la menipea como antecedente del
fantasy.
La menipea, para Bakh tin, estaba conceptualmente ligada a la nocin
del carnaval, una actividad pblica, un evento ritualizado, festivo. En el
carnaval, continua Bakhtin, cada uno participa activamente, todos
comulgan en el acto carnavalesco () la vida carnavalesca es la que se
arranca de su ruta usual, es, hasta cierto punto la vida vuelta al revs
el lado malo de la vida El carnaval era una condicin temporaria, una
suspensin ritual de la ley y el orden de todos los das. Con estos
medios, el carnaval disolva las diferencias, permita el con tacto abierto
entre clases diferentes, rompa tabes sexuales, y fusionaba todas las
cosas que estaban encerradas, aisladas y separadas, en combinaciones
y cruces carnavalescos
La menipea era una forma tradicional del arte fantstico; muestra lazos
fundamental es con el carnaval, lo mismo que fundamentales diferencias
entre su celebracin del desarreglo, y el desorden de los fantasy
modernos menos festivos.
Invierten las reglas, introducen lo inesperado, hablan de estados
psicolgicos anormales, descienden a un submundo social. Pero no
tienen una base comunal. Lejos de celebrar una suspensin temperara
de la ley, existen fuera de ella. Sus alucinados sujetos se aslan de la
comunidad, y creen que su alejamiento les es peculiar. Son excntricos
(ex - cntricos), ya no coinciden consigo mismos (frase de Bakhtin)
El fantasy moderno se escindi de sus ra ces carnavaIescas: ya no es
una forma comunal.
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Manifestaba nuestro poder humano de trascender lo humano. Los


hombres procuraban crear un mundo que no fuera de este mundo
(Sartre,1947) (sobre el fantasy)
En este sentido, segn Sartre, el fantasy asume la funcin que le es
propia: transformar este mundo. Al humanizarse, lo fantstico se
aproxima a la pureza, ideal de su esencia, se convierte en lo que ha
sido, (Satre)
Sartre define lo fantstico como una Iiteratura en la que se desconocen
los significados definitivos: los objetos ya no sirven a propsitos
trascendentales, de modo que los medios han reemplazado a los fines.
El perodo de descreimiento permiti que emergiera la Iiteratura
fantstica en el sentido ms estricto. Lo fantstico es una
compensacin que el hombre se proporciona a s mismo en el nivel de la
imaginacin [1 imaginaire] ~ por todo lo que ha perdido en el nivel de la
Fe (Lvy).
Georges Bataille dice: Esas artes que mantienen dentro de nosotros la
angustia y la recuperacin de la angustia son las herederas de la
religin (Bataille, Literatura y Mal).
En lugar de un orden alternativo, crea la otredad, este mundo reemplazado y ds-Iocado. Un trmino til para comprender y expresar
este proceso de transformacin y deformacin es paraxs. Esto
significa paraxis, lo que est situado a cada lado del axis (eje) principal,
lo que yace a los costados del cuerpo central. Paraxis es una nocin
eficaz para referirse al lugar o el espacio de lo fantstico, porque implica
un vnculo inextricable con el cuerpo central de lo real al que
ensombrece y amenaza.
Esta zona paraxial sirve para representar la regin espectral de lo
fantstico, cuyo mundo imaginario no es enteramente real (objeto), ni
enteramente irreal (imagen), pero localiza en alguna parte
indeterminada entre ambos.
Este posicionamiento paraxial determina muchos de los rasgos
semnticos y estructurales de la narrativa fantstica: los medios de que
se vale para establecer su realidad son inicialmente mimticos
(realistas Que presentan objetivamente un mundo de objetos),
pero luego cambian a otro modo que parecera ser maravilloso (no
realista, que representa aparentes imposibilidades), ), si no fuera por
su base inicial es tablecida en lo real.
Tambin temticamente, como veremos, lo fantstico juega con las
dificultades para interpretar acontecimientos y cosas como objetos o
como imgenes, y de esta forma desorienta al lector en su
categorizacin de lo real.
Lo fantstico es una presencia espectral suspendida entre el ser y la
nada. Toma lo real y lo quiebra.

El fantasy re combina e invierte lo real, pero no escapa a su esfera:


existe en una relacin simbitica o parsita con lo real. Lo fantstico no
puede existir en forma independiente de ese mundo real al que parece
encontrar finito en un grado frustrante.
Bessre propone que lo fantstico est ntimamente ligado con lo real y
lo racional: no debe ser equiparado con lo irracional.
En el texto fantstico las contradicciones salen a la superficie y se
plantean como antinomias, puesto que la razn tiene que confrontarse
con todo lo que tradicionalmente rechaza. La estructura de la narrativa
fantstica est fundada sobre contradicciones.
El fantasy es esa clase de narracin prolongada que, establece y
desarrolla un antihecho, es decir, juega al juego de lo imposible un
fantasy es un relato basado en y controlado por una franca violacin de
lo que habitualmente se acepta como posibilidad (Irwin).
Como Ia de Caillois: Lo fantstico implica siempre una ruptura del orden
reconocido, una irrupcin de lo inadmisible dentro de la inmutable
legalidad de todos los das.

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