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Ibeth Armendariz
Monografa de grado presentada como requisito para obtencin del titulo de bachiller.
20 de Abril 2015
Captulo I
1. Definicin e introduccin de la tecnologa en nuestra sociedad.
1.1
1.2
El desarrollo de la tecnologa.
Importancia que tiene en nuestra sociedad.
Captulo II
2. La tecnologa en aspectos educativos.
2.1 Ventajas en la educacin.
2.2 Desventajas en la educacin.
Captulo III
3. La tecnologa en aspectos psico- sociales.
3.1 Causas de su uso.
3.2 Consecuencias de su uso excesivo.
3.2.1 Accin.
RESUMEN.
El aprendizaje es uno de los procesos ms interesantes y complejos que el ser humano lleva a
cabo, en l intervienen diversos elementos como lo son los sensoriales, cognitivos y emotivos;
siendo cada uno de ellos un aporte en el proceso.
La aplicacin de las tecnologas en la vida diaria ha tenido una evolucin, puesto que el
surgimiento de stas ha sido en respuesta a las necesidades del hombre, las cuales han ido
cambiando a travs del tiempo.
Instituciones educativas cmo personas interesadas en adquirir un conocimiento se hacen
validas de diversos recursos para facilitar este proceso. Esta bsqueda de recursos ha
originado el apoyo de la pedagoga general
INTRODUCCIN.
Las primeras referencias de un ser pensante datan hace ms de 100.000 aos, el ser humano
ha ido evolucionando y adaptndose a su entorno natural y social; desarrollando mtodos y
tcnicas tiles para mejorar su proceso de evolucin. Sin embargo siglos despus esto no fue
suficiente para la mente humana, el requerimiento de emplear e innovar aplicaciones ms
eficientes lo llevo a crear e introducir a su medio nuevos procedimientos de tecnologa, los
cuales revolucionaran lo hasta all conocido por el hombre. Por necesidad o por una simple
curiosidad la sociedad ha estandarizado a la tecnologa, la cual se ha inmerso de manera
directa o en muchos de los casos de manera indirecta en la vida activa del ser humano.
OBJETIVOS.
OBJETIVO GENERAL:
Analizar los aspectos sociales y educativos que presenta la tecnologa aplicada a la niez,
recopilando una base de datos de la promocin 2014-2015. Para as confirmar o a su vez
desmentir las muchas hiptesis que tiene la actual sociedad sobre este tema.
OBJETIVOS ESPECIFICOS:
a) Recopilar datos y archivos sobre la magnitud que tiene esta ciencia en el da a da de la
niez, formulando encuestas con preguntas claves para as sacar conclusiones y porcentajes
que ayudarn a tomar decisiones a favor o en contra del uso inadecuado de la tecnologa.
b) Comparar los aspectos positivos y negativos que ha tenido la influencia tecnolgica; es
decir como intervino esta nueva era en su comportamiento social; reuniendo antecedentes
de los principales implicados, para deducir en que proporcin se encuentra lo perjudicial y
lo efectivo de esta ciencia.
c) Inquirir conocimientos sobre el dominio que tiene esta nueva etapa en aspectos educativos
de los nios/as de 10 a 12 aos, tabulando datos afirmativos y nocivos en cuanto a su
rendimiento acadmico, para llegar a una conclusin clara que si afecta o no a su proceso
educativo.
Captulo I
1. Definicin e introduccin de la tecnologa en nuestra sociedad.
1.1 El desarrollo de la tecnologa.
Hace ms de 130 000 aos el homo sapiens-sapiens daba sus primeros pasos de
introduccin a una civilizacin generando cientos de ideas revolucionarias que llevaran a
su manada a un estilo de vida propicio de su nueva era; no obstante la razn innegable era
poner un freno a sus innovadoras ideas ya que no tenan el medio para hacerlo, eran ideas
vacas sin un mtodo para realizarlas. A pesar de sus restricciones el primer ser pensante se las
ide para revolucionar lo que hoy conocemos como la tecno-ciencia.
Tal como en la era contempornea los hombres de hace miles de aos no se fiaban de
su avances meramente tecnolgicos, buscaban comprobar una y otra vez que sea en efecto lo
que ellos queran (Kaku 2011). Tambin menciona que La cuestin es la siguiente: cuando
se produce un conflicto entre la tecnologa moderna y los deseos de nuestros primitivos
antepasados, los deseos primitivos siempre ganan () dando referencias claras de que
nuestro antecesores no solo buscaban una manera de facilitarse la vida, sino que se
cercioraban de que el producto final contenga calidad.
Sin embargo ciertamente la ciencia llega a ser un arma de doble filo peligrosa para la
sociedad, como lo dice Michio Kaku resuelve problemas, pero crea otros tantos, y estos son
siempre de un nivel superior. Hoy en da hay dos tendencias que compiten en el mundo: una
es la que intenta crear una civilizacin planetaria que sea tolerante, cientfica y prspera, pero
la otra glorifica la anarqua y la ignorancia que podran desgarrar el tejido de nuestra sociedad
([sociedad que como lo dice la ley de Moore avanza cada 18 meses]). Seguimos teniendo el
mismo sectarismo, el mismo fundamentalismo y las mismas pasiones irracionales que tenan
nuestros antepasados, pero la diferencia es que ahora poseemos armas atmicas, qumicas y
biolgicas.
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visualiz una sociedad abarrotada por chips inteligentes, un mundo dependiente de la ciencia.
Lstima que Weiser no vivi el tiempo suficiente para ver materializarse su visin, muri en
1999. La idea principal de Mark Weiser se define como la ley de Moore, una regla clara que
ha encaminado a la industria tecnolgica durante ms de medio siglo, estableciendo con
eficacia el camino a una civilizacin contempornea. La aclamada ley de Moore dice que la
potencia de los ordenadores se duplica ms o menos cada 18 meses, sta ley ha generado
beneficios maravillosos y ha cambiado de manera irreversible nuestro modo de existencia.
Desde grandes cambios econmicos a incrementos de categorizacin social, la tecnologa ha
generado inverosmiles cambios en nuestra comunidad.
Sin embargo nuestro gran problema es el miedo creciente al cambio, nuestro
pensamiento retrograda a la involucin de la sociedad. En el futuro estaremos tan atestados de
ciencia que dejar de ser un tema tab y lo encontraremos en una conversacin casual. Max
Frisch dijo La tecnologa es un truco para organizar el mundo de tal modo que no tengamos
que percibirlo. La verdadera pregunta aqu es seremos capaces de manejarla?
Capitulo II
2. La tecnologa en aspectos educativos.
2.1 Ventajas en la educacin.
Para Jordi Adell Segura (2011) el papel del alumnado no se reduce en la actividad
didctica, ni a receptor pasivo y repetidor fiel de la informacin proporcionada de una fuente
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Estas cifras realmente dejaron muchas interrogantes e ideas vagas de lo que est
pasando con la niez, no obstante creer que exista una coexistencia entre las metodologas
clsicas y el uso de internet sera la respuesta a todo esto, indudablemente los educadores y
padres de cada uno de los estudiantes encuestados deben establecer un equilibrio en cuanto a
su uso excesivo. En La educacin encierra un tesoro escrito por Jacques Delors podemos
encontrar textos realistas que hablan sobre la proclamacin de la infancia y juventud donde
tenemos que irlos integrando paulatinamente a la sociedad en el lugar que les corresponde
encontrando una estabilidad entre educacin, sociedad y familia.
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Capitulo III
3. La tecnologa en aspectos psico-sociales
3.1 Causas de su uso.
En 1960 la llegada del internet revolucion a un planeta entero, causando que mucha
gente piense que esta ciencia en un futuro cercano evolucionara a favor de la educacin, la
tecnologa y a un mundo entero, sin embargo tambin existan personas incrdulas y
horrorizadas que creyeron que esta idea salvaje de invencin acabara con lo que ellos
llamaban sociedad. El requerimiento de obtener ms sobre esta tecno-ciencia llevo a la
humanidad a satisfacer sus necesidades de manera irreversiblemente rpida adentrndose cada
vez ms en un mundo no haba vuelta atrs.
Michio Kaku en su libro La fsica del futuro acota que La repentina proliferacin
de sitios web de redes sociales ha convertido a jvenes empresarios imberbes en
multimillonarios de la noche a la maana (). A lo largo de nuestra historia evolutiva,
aquellos que mantenan amplias redes de contactos sociales podan confiar en ellos para
obtener los recursos, asesoramientos y la ayuda que eran vitales para sobrevivir. No obstante
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Asombrosamente una gran minora de estudiantes del Centro Educativo Rosario del
Alczar piensa que es bueno pasar ms de dos horas frente a una computadora, con esos
datos es fcil deducir que no todo ese tiempo lo emplean en sus tareas y se dedican a otro tipo
de actividades, que en efecto nadie niega que ayuden al desarrollo de su IQ; sin embargo en el
siguiente subcaptulo se hablara de la otra cara de la moneda. El momento en que deja de ser
una ayuda y pasa a ser una consecuencia con daos tal vez y en muchos de los casos
conocidos inalterable.
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Las repercusiones son indudablemente preocupantes, es verdad que cada uno de ellos
mejor notablemente en su rendimiento acadmico, o se mostr un gran inters por parte de
los/as estudiantes; en su defecto al seguir tabulando datos de la encuesta se puede encontrar
con respuestas como Yo no soy dependiente de la computadora porque puede perjudicar a mi
salud, esto demuestra contundentemente que ellos son conscientes de sus nocivas
consecuencias que afectarn a su relacin. Hablar netamente de consecuencias psicolgicas en
los nios/as seria dejar totalmente a un lado a los efectos fsicos que se han apoderado de la
niez por aos. Problemas de visin y fuertes migraas son los principales agentes negativos
que afectan no slo a los nios/as sino a la poblacin en general han sido el principal factor de
preocupacin en cuanto a consecuencias de un uso excesivo de la tecnologa en general.
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3.2.1 Adiccin
Segn Phil Rich (2005) una adiccin es la dependencia hacia una sustancia actividad o
relacin que arrastra a la persona a el encierro psicolgico del mundo exterior.
Hace ms de 100.0000 aos el homo sapiens-sapiens buscaba la manera de encontrar
respuestas y mtodos para mejorar su estilo de vida. En 1960 unos cuantos cientficos
buscaban la manera de introducir a la sociedad una red mundial que mermara su tiempo de
ocupaciones y sea til en aspectos educativos y empresariales. En 1996 la humanidad se
introduce por vez primera a una red que sera el principio de una adiccin.
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prosperidad en China. Qing es un adicto a los juegos de Internet y algunos a los foros de
discusin online. Su adiccin le cost sus estudios, su salud y su cordura. No tena manera
de solucionar mis problemas y ningn lugar donde descargarme, as que me sumerg en el
mundo online. Como Qing cientos de nios y adolescentes han pasado por una situacin
similar, en donde su cuadro de diagnostico patolgico esta ya tan avanzado que no distinguen
la realidad de un juego on-line.
de
en
la
actualidad.
Saber cuales son las caractersticas que distinguen a la dependencia del abuso son muy
fciles de detectar, Rosa Daz lo muestra en un cuadro comparativo muy interesante. (Anexo
4)
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Para una estudiante de Psicologa de la Universidad de Guayaquil La adiccin como se
nombra en su concepto anterior es un tema muy polmico en estos das; sin embargo no tiene
mucha resonancia en el cual algunos factores pueden ser por las empresas patrocinadoras que
comparando con la niez en otras generaciones no se nota un buen crecimiento en valores y
relaciones interpersonales. Marcela Guerrero (2015)
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CONCLUSIONES.
Reconocer que la tecnologa avanza a pasos agigantados es imprescindible para la sociedad;
no obstante los resultados de la investigacin arrojan son paulatinamente aceptables en cuanto
a los estndares obteniendo los siguientes resultados:
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RECOMENDACIONES.
Hace ms de 130000 aos que la humanidad como tal existe, son varios los factores de su
desarrollo tanto personal como comunitario; sin embargo un agente con mucho potencial
de explotacin que se esta apoderando de la humanidad es la tecnologa. Los y las que se
estn llevando consigo todas sus consecuencias son nios y nias de muy corta edad; se
recomienda no solo el uso paulatino y supervisado de la computadora en los estudiantes
de primaria, sino tambin la prevencin y capacitacin del concepto de la tecnologa
educativa.
Hay que tomar tambin en cuenta el tiempo aproximado de su uso ya sea para fines
educativos o recreativos, el uso de las redes sociales y videojuegos en lnea que son en
verdad tiles en la vida de los seres humanos, pero perjudiciales y nocivos si no se
racionaliza su tiempo de consumo.
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BIBLIOGRAFIA.
2002; Barcelona.
DELORS; Jacques; Informe de la UNESCO de la Comisin Internacional para la
Experiencias educativas en las aulas del siglo XXI; nica edicin; 2011; Barcelona.
KAKU, Michio; La fsica del futuro; Primera edicin; 2011; Bogot.
MEDINA Manuel, SANMARTIN Jos; Ciencia, tecnologa y sociedad; Primera
http://www.monografias.com/trabajos94/invencion-computadora/invencioncomputadora.shtml
http://www.psicocentro.com/cgi-bin/articulo_s.asp?texto=art12005
SLIDSHARE
http://es.slideshare.net/XimenaAlejandraTorralba/lnea-de-tiempo-de-la-tecnologa
WIKIPEDIA
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https://es.wikipedia.org/wiki/Internet
ANEXOS.
Anexo 1 .- Encuesta realizada a los nios y nias del Centro Educativo Rosario
del Alczar de entre 10 y 12 aos (30/01/2015)
1. Qu edad tienes?
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10. Crees que eres dependiente de la computadora? Si? No? Por qu?
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45
40
35
30
25
20
15
10
5
0
SI
NO
A VECES
Acceso a internet
13 aos
12 aos
11 aos
10 aos
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ABUSO
Incumplimiento en el trabajo, escuela u Tolerancia.
DEPENDENCIA
hogar.
Uso en situaciones peligrosas.
Problemas legales recurrentes.
Uso de internet a pesar de problemas sociales o
Sndrome de abstinencia.
Mayor uso del pretendido.
Deseo persistente/ intento de control.
interpersonales.
Gasto excesivo de tiempo para consumir/ usar,
recuperarse y usarla.
Reduccin de actividades sociales y educativas.
Uso a pesar de tener problemas fsicos.