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Pasos a seguir
topogrfico:
1.
para
la
realizacin
de
un
dibujo
2.
3.
4.
5.
Curvas de Nivel:
Es la representacin por medio de lneas de todos los puntos, que en el
terreno, estn a la misma altura sobre o bajo el nivel del mar. Si
suponemos que la marea media del mar es el origen de partida para
obtener las dems altitudes, es decir el punto de nivel "0" (cero),
fcilmente nos imaginamos que conforme nos vamos alejando de la
costa, estamos subiendo o bajando con relacin a ese nivel cero,
habremos subido o bajado 50 cm. 1 mt, 10, 100, etc., a esta diferencia
de nivel entre un punto cualquiera y el nivel medio de la marea del mar,
se llama altitud de un punto.
Debemos diferenciar primeramente dos tipos de curvas de nivel; ndice
e Intermedias:
ndice:
Son aquellas que arbitrariamente establecemos cada cierta distancia,
generalmente divisiones exactas (cada 5, 10, 50, 100, etc., mts) y
siempre se les indica su valor.
Intermedias:
Son la que trazamos entre cada dos curvas ndice, tambin a la misma
distancia entre ellas. Ejemplo: si en un dibujo establecemos intervalos
de curvas cada 2 metros e ndices cada 10 metros, quiere decir que las
curvas mltiplos de diez sern ndice y las otras cuatro que se dibujan
cada dos ndice son intermedias. Las curvas ndices se representan ms
gruesas que las intermedias. Las curvas ndices se representan ms
gruesas que las intermedias para facilitar su lectura.
Titulo:
La posicin ms indicada para colocar el ttulo del dibujo es la esquina
inferior derecha excepto cuando por algn motivo, haya que hacerlo en
otro sitio.
El tamao debe ser en proporcin del tamao del mapa; hay que evitar
la tendencia a hacerlo demasiado grande.
Cada letrero debe quedar bien centrado y su reparticin debe ser tal que
se vea bien distribuido.
Se debe comenzar por el principal objeto del dibujo, o por el nombre de
la zona levantada.
La letra debe ser uniforme y solo es permisible cambiar de estilo para
destacar partes importantes del ttulo. Para resaltar la diferencia ente el
nmero de M y V del rea, este ltimo se anota en color rojo y todo lo
dems en negro.
JOSE FRANCISCO DELGADO MITE
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Escala:
Representa la relacin fija existente entre cada distancia en el terreno,
como generalmente se indican dimensiones en el mapa, es necesario
dibujar la escala en que se han dibujado, sea grfica o numricamente.
a.
b.
1:50.000,
los
mapas
Letreros:
Es importante que el dibujante est capacitado para hacer con
razonable habilidad los letreros y agruparlas de tal forma, tamao y
disposicin que el letrero sea claro y de apariencia agradable la letra no
debe ser complicada sino sencilla y clara. Generalmente, en las letras
inclinadas se notan menos las imperfecciones que en los letreros
verticales.
Las siguientes normas son las ms importantes a seguir para dibujar un
letrero:
1.- Estar suficientemente familiarizado con cada letra para que siempre
su forma sea la misma.
2.- Conservar la misma inclinacin en todas las letras con lo cual se
logra un buen efecto aun estando defectuosamente dibujado
3.- No inclinar demasiado las letras. Aproximadamente 22
4.- No tratar de mejorar las letras hechas a mano haciendo los tramos
rectos por medios mecnicos.
5.- Hacer los letreros de tamaos proporcionales a su importancia
nombre de los objetos ms grande o ms importantes deben resaltar a
la vista rpidamente.
Notas y Leyendas:
Son frecuencia son necesarias notas explicativas para interpretar un
dibujo, estas deben ser tan breves como las circunstancia le permitan,
pero a la vez deben contener suficiente informacin para aclarar toda
duda que suscite en la persona que haga uso del dibujo. "las notas y
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Signos Convencionales:
Para evitar que la claridad de un mapa sea aminorada al mostrar tal y
como
son
los
objetos
en
el
terreno,
se
utilizan
los
llamados signos convencionales, que se dibujan a un tamao
proporcional a la escala del mapa.
Normalmente se dibujan a pulso, sin embargo tenemos hoy plantillas
especialmente preparadas para que el dibujante se gue y con lpiz y sin
el menor esfuerzo realiza bellos signos.
En los mapas topogrficos los signos se dibujan a tinta china negra. Si el
mapa o plano es a color, todos los edificios, puentes se dibujan en
negro; las curvas de nivel en marrn, la vegetacin en verde y la parte
hidrolgica en azul.
La brjula
La brjula es un instrumento que sirve de orientacin y que tiene su
fundamento en la propiedad de las agujas magnetizadas. Por medio de
una aguja imantada que seala el Norte magntico, que es diferente
para cada zona del planeta, y distinto del Norte geogrfico.
Utiliza como medio de funcionamiento al magnetismo terrestre. La aguja
imantada indica la direccin del campo magntico terrestre, apuntando
hacia los polos norte y sur. Es intil en las zonas polares norte y sur,
debido a la convergencia de las lneas de fuerza del campo magntico
terrestre.
La brjula es, despus del mapa, el elemento ms importante para ser
capaz de orientarse en un territorio desconocido. Su funcionamiento se
basa en la atraccin magntica que ejerce la Tierra sobre los objetos
imantados, de forma que la aguja (imantada), siempre indique la
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Historia
Fue inventada en China, aproximadamente en el siglo IX con el fin de
determinar las direcciones en mar abierto, e inicialmente consista en
una aguja imantada flotando en una vasija llena de agua. Ms adelante
fue mejorada para reducir su tamao e incrementar su practicidad,
cambindose la vasija de agua por un eje rotatorio, y aadindose una
rosa de los vientos que sirve de gua para calcular direcciones.
Actualmente las brjulas han recibido pequeas mejoras que, si bien no
cambian su sistema de funcionamiento, hacen ms sencillas las
mediciones a realizar. Entre estas mejoras se encuentran sistemas de
iluminacin para toma de datos en entornos oscuros, y sistemas pticos
para mediciones en las que las referencias son objetos situados en la
lejana.
Tipos
Esencialmente todas las brjulas consiste en un imn al que se le
permite girar libremente sobre su centro, para que se coloque paralelo a
las lneas de fuerza magntica del campo terrestre e indique la direccin
aproximada de los polos magnticos.
Para identificar el extremo del imn o de una aguja que es realmente
pequeo, este se pinta de forma distintiva, con pintura roja, pavonado
De caja de reloj
De reglilla (o mapera)
De mirilla
De espejo
PARTES
La brjula se divide en seis partes fundamentales. Conviene conocer
bien las partes de la brjula para hacer un uso correcto de la misma:
Brjula de mano de Reflexin.Con el espejo se puede ver la aguja y el nivel circular al tiempo que se
dirige la visual o con el espejo el punto visado. El nivel de tubo, que se
mueve con una manivela exterior, en combinacin con la graduacin
que tiene en el fondo de la caja y con el espejo, sirve para medir ngulos
verticales y pendientes.
reunir
La recta que une las 2 puntas de la aguja debe pasar por el eje de
rotacin, es decir, la aguja en s debe ser una lnea recta.
Nota:
Los ajustes que requiera la brjula convienen que se hagan de
preferencia en taller, para evitar que la aguja se desmagnetice. La aguja
debe quedar apretada cuando no se usa, para que no se golpee al
transportarla y se doble el pivote.
JOSE FRANCISCO DELGADO MITE
2G2A
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL
FACULTAD DE CIENCIAS MATEMATICAS Y FISICAS
ESCUELA DE INGENIERIA CIVIL
TOPOGRAFIA
DEBER DE INVESTIGACIN
ESTUDIANTE:
GRUPO:
2G2A
SEGUNDO SEMESTRE
CI 2016 2017