Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Tabla de contenido
Resumen..................................................................................................................................3
Captulo I................................................................................................................................5
Problemtica........................................................................................................................6
Por qu es necesaria una nueva mirada al contenido de la simetra (reflexin)?..........8
Objetivos de la investigacin..........................................................................................9
Captulo II............................................................................................................................10
Anlisis del currculum.....................................................................................................11
Una mirada a los recursos interactivos sobre Simetra y en los textos............................11
Captulo III...........................................................................................................................24
Marco Terico...................................................................................................................25
Captulo IV27
Propuesta de Planificacin.28
Capitulo V...... ..32
Conclusiones ....33
Captulo VI........34
Bibliografa ...35
Resumen
En el afn de favorecer el desarrollo de una matemtica funcional en el
sistema educativo hemos querido profundizar y aportar en el estudio de
la simetra (reflexin) con el fin de generar una propuesta de
planificacin de clases que apoyar los profesores en su quehacer
cotidiano.
Para
Captulo I
Problemtica
Nuestra problemtica surge desde el anlisis del discurso matemtico
escolar presente en el currculum de matemtica en Chile. Dicho
currculum se compone de 4 ejes temticos, Nmeros, lgebra y
Funciones, Geometra
chileno, por lo cual se utiliza como referente para los profesores que
realizan clases tanto en el plan comn como el diferenciado. De dicho
texto tomamos el siguiente ejercicio:
del
estilo
resuelva
los
cuales
se
solucionan
con
la
y el conocer
su
representacin
fundamentales
para
grfica
no
son
conocimientos
de
Objetivos de la investigacin
Esta investigacin tiene por objetivos:
Captulo II
Anlisis de currculum
seleccionado
HORIZONTES
un
video
MATEMATICA
(MATEMATICAS, 2012)
DE
gratuito
LA
de
internet
PRODUCTORA
SIMETRIA
ENCUENTRO,
Observemos ahora:
Los espejos ofrecen una imagen simtrica del objeto que reflejan; la
imagen que encontramos dentro del espejo se puede superponer con el
objeto real al doblar el espacio, como ocurri antes, en las manchas de
color sobre una hoja, ejemplo nombrado anteriormente.
simtrica
de
un
objeto,
no
basta
simplemente
con
SIMETRIA EN CUADRILATEROS
CUADRADO: posee 4 ejes de simetra: sus 2 diagonales y sus 2 bases
medias.
RECTANGULO: Slo dos ejes de simetra que son sus bases medias. Las
diagonales no pueden ser tomadas como ejes de simetra, ya que por la
prueba anterior al doblar en el supuesto eje diagonal las puntas no
coinciden perfectamente al superponerlas. En esto hay que poner mucho
nfasis cuando se est trabajando en el momento de clases, porque la
mayora de las veces el alumno tiende a confundir visualmente la
diagonal de un rectngulo con un eje de simetra.
ROMBOS: Estos poseen dos ejes de simetra, pero ahora sus ejes son
las diagonales.
ROMBOIDES: Solo poseen un eje de simetra que es la diagonal principal
o mayor. Por su forma, que lo hace especialmente aerodinmico, el
romboide es la figura ideal para construir cometas.
SIMETRIA EN POLIGONOS REGULARES
Una estrella de cinco puntas tiene todos sus lados iguales, pero tiene
ngulos de distinta medida por eso no puede ser considerado un
polgono regular, an as, su forma es un interesante caso de simetra,
porque tiene tantos ejes de simetra como puntas.
ejes
de
simetras
de
diferentes
figuras
como
tringulos,
DEL
SOFTWARE
GEOGEBRA
COMO
RECURSO
DE
APRENDIZAJE DE LA REFLEXION
Captulo III
Marco Terico:
En el libro del ministerio de educacin Objetivos Fundamentales y
Contenidos Mnimos Obligatorios de la Educacin Bsica y Media
Actualizacin 2009. Indica lo siguiente:
El propsito formativo de este sector es enriquecer la comprensin de
la realidad, facilitar la seleccin de estrategias para resolver problemas
y contribuir al desarrollo del pensamiento crtico y autnomo en todos
los estudiantes, sean cuales sean sus opciones de vida y de estudios al
final de la experiencia escolar
La matemtica ofrece un conjunto amplio de procedimientos de
anlisis, modelacin, clculo, medicin y estimacin del mundo natural y
social, que permite establecer relaciones entre los ms diversos
aspectos de la realidad. Estas relaciones son de orden cuantitativo,
espaciales, cualitativas y predictivas. El conocimiento matemtico forma
parte del acervo cultural de la sociedad; es una disciplina cuya
construccin emprica e inductiva surge de la necesidad y el deseo de
responder y resolver situaciones provenientes de los ms variados
mbitos, tanto de la matemtica misma como del mundo de las ciencias
naturales, sociales, del arte y la tecnologa; su construccin y desarrollo
es una creacin del ser humano, ligada a la historia y a la cultura.
Geometra: este eje se orienta, inicialmente, al desarrollo de la
imaginacin espacial, al conocimiento de objetos geomtricos bsicos y
algunas de sus propiedades. En particular propone relacionar formas
geomtricas en dos y tres dimensiones, la construccin de figuras y de
transformaciones de figuras. Se introduce la nocin de medicin en
figuras planas. (Educacion, 2009)
Como se puede apreciar en estos prrafos, el ministerio de educacin, le
da un realce, a que los alumnos puedan entender los contenidos,
mediante una realidad, es decir acercar la matemtica a su mundo,
quitando lo abstracto de los contenidos propiamente tal Matemticos,
adems que seden cuenta los alumnos de la transversibilidad de este
contenido, que como se lo entregaremos, vern que su utilizacin esta
en diferentes campos, tales como la Ingeniera y Arquitectura, para esto
es donde tanto el recuso del internet nos ayudara, y como complemento
para entregar de manera mas efectiva, para dicho propsito es que se lo
vamos a entregar, con este programa, llamado Geogebra.
Captulo IV
Planificacin:
A continuacin se indica la planificacin de clase a clase, de cmo se
entregara este contenidos, cuales serian los tiempos.
Aprendizaje (s)
esperado (s)
Indicadores de logro de
aprendizaje(s)
Construir transformaciones
isomtricas de figuras
geomtricas
planas, utilizando regla
y comps o procesadores
geomtricos
Describen patrones que se observan al aplicar
reflexiones a figuras del
plano
correspondiente
Los pasos son:
1) Crear un polgono en geogebra
2) Crear el eje de simetra por el mismo alumno trazando una recta
cercana a la figura.
3) Por cada vrtice (debidamente nombrado con letras maysculas) de la
figura trazar una perpendicular al eje de simetra creado.
4) Calcular con la cuadrcula las distancias de cada vrtice al eje y marcar
las primas simtricas al otro lado del eje cuidando que mantengan la
distancia medida. Renombrando los nuevos vrtices.
5) Por ltimo cerrar la figura simtrica en un nuevo polgono.
6) Comprobacin de la figura simtrica aplicando la herramienta reflejar
polgono con recta.
Aprendizaje (s)
esperado (s)
Indicadores de logro de
aprendizaje(s)
Construir transformaciones
isomtricas de figuras
geomtricas
planas, utilizando regla
y comps o procesadores
geomtricos
Describen patrones que se observan al aplicar
reflexiones a figuras del
plano
Aprendizaje (s)
esperado (s)
Indicadores de logro de
aprendizaje(s)
Construir transformaciones
isomtricas de figuras
geomtricas
planas, utilizando regla
y comps o procesadores
geomtricos
Realizan evaluacin sumativa
Captulo V
Conclusiones
La aplicacin de la planificacin gener un gran impacto en el trabajo
de aprendizaje de contenidos matemticos usando geogebra en los
estudiantes.
Se realiz tambin una encuesta a alumnos de 8 ao de enseanza
bsica que abordaba especficamente su reaccin cualitativa al uso del
software para aprender, adems de descubrir herramientas que ni
siquiera fueron enseadas, pudieron lograr creatividad, visualizacin,
ahorro de tiempo, y lo ms importante la motivacin y entretencin en
el proceso de aprender, cosa que tanto hace falta.
El 100% de los encuestados declara que no hubiese sido lo mismo
aprender sin el uso del software.
El 100% de los encuestados declara que el recurso audiovisual
Horizontes
Matemtica
Simetra,
hizo
comprender
de
manera
Captulo VI
Bibliografa:
Educacion, M. d. (2009). Objetivos fundamentales y contenidos minimos obligatorios de la
educacion Basica y Media. Santiago.
MATEMATICAS, H. (4 de 9 de 2012). Youtube. Obtenido de
http://www.youtube.com/watch?v=JRQF496dNck