Вы находитесь на странице: 1из 20

TUTORIAL GIMP AGUJEROS NEGROS

MASIVOS CHOCANDO....

1 primero creamos un lienzo de unos 1300 ancho por 900 de


alto.Buscamos un fondo del espacio con estrellas y detalles
estelares y lo ponemos del mismo tamaño que el
fondo.Vamos a filtros RENDERIZADO7GFIG.y alli
escojemos la opcion espiral,12 lados,pincel bordes suaves y
un color espacial suave.lo creamos alando el punto de el
centro hacia afuera.Debe ser hecho en la esquina superior
izquierda.Cuando hago esto,el gimp me crea una capa
nueva.con herramienta rectangular le hacemos una selecion
que cubra solo el area del espiral.Vamos a herramienta
perspectiva y distorcionamos el espiral como se ve en
pantalla.Luego presionamos el ANCLA en capas para que el
espiral que parpadea se pegue en la capa.Le aplicamos un
desenfoque gausiano a este espiral de unos 13 a 15 en
valor.Ver imagenes.
2 volvemos a abrir el filtro Renderizado/GFIG y hacemos un
segundo espiral,sin olvidar antes haber creado una capa
nueva.Con la difrencia que ese espiral es un poco mas grande
que el anterior y se ubica en la parte central superior del
lienzo.Escojer un color,un pincel bordes suaves y unos 13
lados.lo hacemos y cerramos.repetimos los pasos anteriores
de cambiarle la perspectiva,pero ahora un poco diferente,ya
que debe agrandarse un poco y el extremos izquierdo del
espiral debe pasar un poco por encima del Gfig 1 que hicimos
antes.Ver fotos:
3 ahora duplicamos cada Espiral y con el aerografo,pincel
bordes suaves y color blanco.Vamos a pintar suavemente todo
ese espiral copia hasta taparlo bien,intercambiando entre el
color negro y blanco,y quiza algunos tonos Violeta,aca hay
que dar la impresion que el agujero negro es como de nubes y
no pintar como si estuvieramos pintando una pared.Esta capa
va debajo de cada Gfig que hicimos.Cuando hayamos
acabado,con el borrador y un pincel bordes suaves
destapamos un agujero en el centro de todas las capas del
espiral.Asi creamos el hueco por donde se chupan los
planetas y las estrellas.
4 buscamos un planeta bien detallado y con un color un poco
resaltante.Lo encojemos y lo situamos como se ve en pantalla.
5 creamos una capa nueva debajo de este planeta y con un
aerografo,pincel bordes suaves con colores frentes de blanco
y verde palido y activando la opcion ''colores de
degradado'',vamos a pintar una especie de halo de luz que
rodea todo el planeta y se haga una especie de rayo que une
los dos agujeros negros con el planeta:ver foto

6 creamos otra capa nueva pero esta vez encima del planeta y
repetiremos el paso anterior con el aerografo,pero ahora con
colores naranja-blanco,para que se vea luminoso la parte
externa.Como la capa esta encima,al pintar con el
aerografo,vamos como ahogando el planeta del destello de
luz.Modo de capa ''claridad fuerte'',para que brille un poco
7 buscamos una textura u objeto similar a una salpicadura de
liquido con fondo negro,similar como se ve en primer
foto.Modo de capa:PANTALLA.Le cambiamos el color a un
tono azul estellar y le aplicamos un desenfoque gaussiano de
unos 19.Entramos a filtro I-WARP y con opcion MOVER o
torbellino activada,revolvemos un poco esta salpicadura para
darle forma de rayo-onda.
8 buscamos una textura como la que se ve en foto 1 que se
parece a una salpicadura de tinta.Debe tener fondo negro o
usar opcion COLORES/invertir,para lograr el fondo negro.A
esta textura le hacemos lo mismo que el paso 7:aplicamos
desenfoque gaussiano para desvancerla un poco y pasamos al
filtro IWARP para mover la textura y darle forma de rayo que
une los dos huecos de los agujeros negros.Aplicamos una
mascara de capa para integrar esta textura los agujeros de los
espirales y tapar lo que sobresale de su lugar.Con pincel
bordes suaves y color negro en baja opacidad.Modo de capa
PANTALLA.
9 buscamos otra textura similar a la que se ve en foto 1 que es
como tinta cayendo en agua con fondo negro.Esta capa va
encima del planeta y hay que encojerla un poco.La ponemos
en modo de capa pantalla y aplicamos lo mismo que el paso
anterior:desenfoque gaussiano para desvanecerla un
poco.Aplicamos una mascara de capa para integrarla al
planeta,usando pincel de bordes suaves y color negro.Asi solo
dejamos estelas de esa textura.Lo que me gusto de esta
textura es que parece rayos que chupan al planeta desde el
agujero negro de la derecha.
10 creamos una capa nueva encima de todas y con un
aerografo bordes suaves grande,opacidad reducida y color
blanco,vamos pintar una especie de nubes suaves con el
aerografo sobre el primer Gfig Espiral y su estela de luz que
baja al planeta.Vamos a filtro RENDERIZADO/NUBES. Y
aplicamos unos valores como en pantalla:asi se nos desvance
un poco lo que pintamos.Hacemos otra capa encima de todas
para el segundo GFIG ESPIRAL y repetimos mismos
pasos,procurando que al pintar no queden muy iguales ambos
espirales.Deben ser diferentes.Hay que jugar con los colores
negro,blanco y algun tono verdoso-rosa,para darle vida.
11 creamos una capa nueva trasnparente y la colocamos
debajo de todas las capas,menos la capa fondo de
estrella.Abrimos filtro Efectos Luz/supernova y creamos una
un poco grande,quitamos los rayos y un tono azul-violeta.La
situamos justo a la altura del segundo agujero negro.Usar la
regla que aparece en el lienzo para medir donde debe ir.Esto
es para darle luz a la parte trasera del agujero negro 2 de la
derecha.

12 buscamos un planeta azulado que contenga unas lunas y lo


colocamos en una capa nueva encima de todas y lo encojemos
y ponemos como se ve en la foto.Cambiamos a modo de capa
pantalla y bajando un poco la opacidad de la capa.Le
aplicamos una mascar de capa y con pincel bordes suaves
negro,vamos a ir integrando este planeta al resto del
lienzo,para si tapar lo que no concuerda y mexclarlo bien con
el resto del espacio.Bajar la opacidad del pincel antes.

13 buscamos otro planeta de otro color,y lo colocamos en la


esquina inferior derecha para que no se vea todo.Modo de
capa:Pantalla.Esta capa va debajo de todas,menos de la capa
Fondo estrellas.Le aplicamos una mascara de capa para tapar
algunas estrellas que aparecen al ponerlo en modo Pantalla y
recuperar enfoque.
14 viene el momento de la magia....duplicamos la capa Base
de estrellas y la subimos hasta lo mas alto de todas.La
ponemos en modo de capa Claridad Fuerte y bajando la
opacidad para recuperar algo de contraste.
15 ahora regresamos a las capas de los espirales y les bajamos
las opacidades o en tal caso aplicando un desenfoque
gaussiano,para darle suavidad y casi desvanecer los agujeros
negros.Yo use modo de Capa Blanquear para espiral 1 y
Claridad Fuerte para espiral 2.Ustedes experimenten,para asi
desvanecer un poco las cosas y se mezcle bien con el espacio.
16 bueno,yo finalizo bajando un poco la opacidad de la ultima
capa.No es tan dificil este trabajo,solo debemos jugar con
modos de capas,ver imagenes del espacio para comprobar si
se parece a algo real y claro:hacer nuestras propias
combinaciones!

Imagen final:

como sera en la vida real que dos agujeros negros choqen


entre si y que se les atraviese un pobre planeta indefenso....

...y ahora que?


By PERRO SUCIO

Вам также может понравиться