You are on page 1of 29

Primeros pasos en Second Life: cmo instalar el juego y comenzar a practicar con l.

Con este tutorial se pretende que no entres en el mundo virtual sin tener una cierta
familiaridad con l, sobre todo para aquellos cuyo dominio del ingls es muy pequeo
an. Leyndolo averiguars cules son los primeros lugares que Linden Labs, la
empresa detrs de SL, te obliga a visitar para aprender a manejar el programa cliente.
Este texto no le servir para nada a quien ya se haya instalado el juego y visitado
toda la primera y segunda isla de ayuda.
Esta aventura consta de cinco partes:
1.
2.
3.
4.
5.

Instalacin y acceso.
La primera isla de ayuda (isla te aprendizaje)
La segunda isla de ayuda (isla de exploracin y experimentacin)
Cmo explorar el mundo.
Aadir amigos.

Y aprenders leyndolos cosas tiles como configurar tu cuenta, manejar al avatar,


comprar objetos, abrir paquetes de regalo, etc.
1. INSTALACIN Y ACCESO.
1.1 Requisitos.
Antes de hacer nada, es fundamental visitar la web de SecondLife para conocer los
requisitos necesarios para que el juego pueda correr en el ordenador que posees.
http://secondlife.com/corporate/sysreqs.php
Bsicamente necesitas un PC con Windows o Mac (existe tambin una versin Alpha
para Linux en http://secondlife.com/community/linux-alpha.php) con 256 megas de
RAM y 800 o ms megahercios. En cuando a espacio en el disco duro, el juego no
consume ms que unos pocos megas que son los que consumen la cach.
1.2 Crear tu cuenta.
Si cumples los requisitos, puedes entrar en la pgina para crear tu cuenta.
https://secondlife.com/join/

E introducir libremente el nombre que deseas tenga tu Avatar, no as el apellido, que


debers elegir de la lista Last Name. Seleccionas tu fecha de nacimiento y escribes
dos veces tu correo. Pulsas continue para ir al siguiente paso.

Seleccionas tu avatar de entre los doce modelos posibles, seis para mujer y seis para
hombre. Puede seleccionarse cualquiera de ellos, lo que har que comiences el juego
con un cuerpo, piel y cabello diferentes. Todos esos elementos pueden cambiarse ms
adelante consiguiendo nuevos elementos para tu cuerpo.
En mi caso seleccionar el nightclub male. Cuando ya haya decidido, pulsar el botn
inferior Choose this avatar

Es el momento de introducir el nombre real, el apellido real, el sexo y el pas de


procedencia. Esos datos no se mostrarn al resto de jugadores. Se introduce una
contrasea de seis o ms caracteres (recomendado que incluya letras, nmeros y
caracteres especiales, como por ejemplo podra ser atlante!30), anota esa contrasea
en algn lugar privado para poder consultarla si se te olvida.
Tras la contrasea, selecciona una de las preguntas de seguridad y una respuesta. Es
importante escribir esta informacin en algn documento o papel propio, porque es la
pregunta que te harn si hubiera un fallo de seguridad en Second Life y decidieran
anular las contraseas existentes para que la gente cree nuevas.
En la parte inferior puedes seleccionar una de las casillas para recibir informacin y
publicidad en tu correo, yo no he activado ninguna. Despus, introduce el nombre del
avatar de quien te habl del juego, por ejemplo yo he escrito el de mi cuenta principal:
Atlante Guerrero.
Bajas un poco la pantalla para seguir introduciendo datos.

Concretamente has de escribir el texto que se ve difuso entre las lneas inclinadas, en el
grfico se ve bear desk, pero en tu caso ser uno bien distinto, elegido al azar. En
ocasiones el texto es tan difcil de leer que es necesario hacer varios intentos, en cada
uno de ellos, la frase ser distinta y puedes hacer tantos intentos como quieras.
Selecciona this is my first second life account si esta es tu primera cuenta dentro del
juego.
Marca el cuadro i agree the Terms of service para aceptar las condiciones de uso.
Pulsa el botn Submit

Te aparece una pantalla para seleccionar el modo de pago que usars. Si lo indicas te
regalarn 250 lindex. Si no quieres hacerlo, pulsa uno de los botones Skip this step
para saltar este paso.

Esta pantalla te permitira jugar comprando una cuenta Premium, que te costara entre 6
y 9 dlares mensuales. Si deseas jugar gratuitamente, pulsa el botn Skip this step
para saltar ese paso y terminar con la creacin de la cuenta.
1.3 Descargar e instalar el cliente.

Ahora puedes descargar el programa cliente desde la pgina que aparece, tambin desde
http://secondlife.com/community/downloads.php
Descarga el cliente apropiado segn tu sistema operativo y una vez aparezca la ventana
de descarga, gurdalo en el disco.

Cuando lo tengas en el disco, ejecuta el archivo .exe recibido y comienza a aceptar,


pulsando el botn Next en todas las pantallas que aparecen:

Una vez instalado, ejecuta el programa cliente e introduce en los cuadros de texto
inferiores el nombre y apellido de tu avatar junto a tu contrasea de juego. Pulsa
despus Connect

El programa cliente intentar conectarse al servidor de Second Life, pero al detectar que
es tu primera conexin te pedir que aceptes las condiciones de uso y las reglas del
juego. Acepta para continuar y que tu personaje aparezca por primera vez en el mundo.

2. LA PRIMERA ISLA DE AYUDA (Isla de aprendizaje)


Has aparecido en la primera isla de ayuda, un lugar en el que irn enseando paso a
paso a manejar los elementos ms bsicos del juego. Una flecha te indica el camino a
seguir hasta el siguiente punto de ayuda, como indica el texto this way out. En el
centro de la pantalla vers un pedestal blanco con el smbolo de second life en color
verde flotando sobre l. Si haces clic en ese smbolo, aparecer una nota en ingls que
traducido dira:
Bienvenido a Second life!
-------------------------------Para caminar, presiona las teclas de fecha de tu teclado o las teclas W, A, S, D.
Sigue el camino para seguir un curso de orientacin. Te ensearemos cmo catear,
moverte y usar objetos, cambiar tu apariencia, incluso cmo volar!
Al final del camino, te teleportaremos a la tierra principal, donde tu segunda vida
espera.
Tras tan alegre bienvenida puedes comenzar a caminar. Fjate sin embargo en que a la
derecha de tu pantalla ha aparecido un rbol de directorios. Es tu inventario, el lugar
donde se almacenarn todos los objetos que vayas encontrando en el juego.

Camina hasta llegar al siguiente punto, en el que podrs coger ropa femenina y
masculina. Un nuevo logo verde de Second Life te dar instrucciones, que traducidas
diran algo como:
Cambiando tu apariencia, parte 1.
------------------------------------En tu segunda vida puedes parecerte a cualquier persona o cosa.
Haz clic en uno de los dos retratos a tu derecha y selecciona Keep" (guardar) en
la pantalla azul que te aparecer arriba a la izquierda. Obtendrs un directorio
con toda la ropa de la ilustracin.
Una vez hecho, si tu inventario no est a la vista, haz clic en el botn de inventario
para abrirlo (el botn en la parte inferior derecha de tu pantalla). Busca un
directorio Female Outfit 3 Male Outfit 3, dependiendo de tu eleccin.
Arrastra el directorio hasta tu avatar para vestir las nuevas ropas!
Quieres experimentar? Un directorio puede contener ropas o un cuerpo nuevo
entero, incluso para cambiar de sexo. Abre el directorio Clothing en tu Library
(es el directorio que hay abajo del todo de tu inventario) y arrastra cualquiera de
las formas (shapes) para probarlas.
Para volver a tu apariencia original, arrastra el directorio Female Shape and
Outfit Male Shape and Outfit de nuevo hasta tu avatar.

Recuerda que para arrastrar un directorio tienes que pincharlo con el ratn donde est el
grfico de carpeta amarilla, mantener el botn pulsado y mover el cursor hasta ponerlo
sobre tu avatar y a continuacin, soltar el botn del ratn.
Sigue andando sobre las baldosas con flechas para llegar a tu siguiente destino, donde
aprenders a cambiar la forma y tamao de las partes de tu cuerpo.

En el grfico se ven varias personas editando su apariencia, una de ellas se ve


completamente blanco porque sus texturas se estn bajando de nuevo desde el servidor,
es algo que a tu avatar le suceder en ocasiones mientras cambias la apariencia.
Si pulsas en el icono verde, una nueva nota aparece.
Cambiando tu apariencia. 2 parte.
-------------------------------En tu segunda vida, puedes cambiar cualquier parte tuya: altura, peso, pelo, cara,
color de piel te lo mostraremos.
Haz clic con el botn derecho del ratn sobre ti, selecciona Appearance...
-Clic en la pestaa "Shape" para editar la forma de tu cuerpo.
-Clic en el botn "Body" (cuerpo). Ahora intenta mover los desplazadores de
"Height" y "Thickness"
-Clic en el botn "Nose" (nariz) e intenta mover los desplazadores "Nose Size" y
"Nose Thickness".
-Intntalo con otros botones y desplazadores.
-Si no te gusta el resultado final, haz clic en "Revert" para volver a tu aspecto
original.
-Si por el contrario te gusta lo que ves, haz clic en "Save As..." y elige un nombre
para tu nuevo cuerpo.

Recuerda que puedes cambiar tu apariencia en cualquier momento, tan


frecuentemente como quieras, gratuitamente.
(NOTA: Tambin puedes ir a la ventana de apariencia haciendo clic en el men
superior "Edit" y seleccionando "Appearance...")
En el grfico de abajo se puede ver cmo he desplazado la barra de brillo de los ojos
(Eye Lightness) para conseguir un color verdoso.

Si se sigue el camino, se llega a un lugar como ste, donde te dir cmo hablar y
acceder al historial de conversacin.

Pulsando el icono te mostrar el siguiente texto:


Chat: Cmo hablar.
------------------Presiona Enter, escribe lo que quieras decir y presiona Enter para decirlo.
Cualquier persona cercana te escuchar.
Si quieres ver lo que se ha dicho despus de que haya desaparecido de tu pantalla,
pulsa ctrl.+H. O pulsa el botn History en la parte inferior izquierda de la
pantalla.
El loro est ah para repetir lo que dices y darte un gran beso si se lo pides por favor:
please give me a kiss. Puedes ignorarlo completamente si no te apetece que un loro
virtual te tome el pelo.
El siguiente paso ser aprender a usar el zoom:

Mirando desde cerca.


----------------------Ves algo interesante? Puedes verlo desde otra perspectiva:
- Presiona y mantn pulsada la tecla Alt. El cursor adoptar la forma de unas
lentes de aumento.
- Apunta a cualquier objeto, haz clic y mantn pulsado el botn izquierdo del
ratn. Tu vista se centrar en el objeto.
- Mueve el ratn adelante y atrs mientras mantienes pulsado el botn izquierdo
para hacer zoom o alejar la vista.
- Mueve el ratn a derecha o izquierda para mirar alrededor del objeto centrado.
- Pulsa Alt y ctrl. Y mueve el ratn, para mirar arriba y abajo.
- Para volver la cmara al estado normal, pulsa ESC o simplemente camina.
El panel que aparece ante ti est para que pruebes el zoom y puedas ver la frase inferior,
la de letra ms pequea, luego girar la cmara hasta ver la parte trasera del letrero. Notar
que esto es slo un ejercicio de prctica y que se puede ignorar por completo y seguir
adelante. Sin embargo es interesante practicarlo porque ser el modo que usars cuando

quieras hacer una foto en la que salgas reflejado. Pondr como ejemplo ms delante una
foto en la que aparece mi avatar.
Ahora toca aprender a coger y mover los objetos, para lo que puedes practicar con un
baln que tendrs que elevar por los aires y dejarlo caer sobre la mesa.

Cogiendo y moviendo cosas.


------------------------------Muchos objetos en Second Life, como el baln de playa que ves aqu, son fsicos.
Lo que significa que pueden caer, moverse, rebotar, o flotar!
- Clic con el botn izquierdo en el baln, mantn el botn pulsado y lentamente
mueve el ratn para moverlo alrededor.
- Para moverlo arriba y abajo, mantn la tecla ctrl. Pulsada mientras arrastras.
Deja caer el baln sobre la tabla.
Notar otra vez que esto es slo un ejercicio de prctica y que se puede ignorar por
completo y seguir adelante.
Viene ahora una pequea prctica de vuelo en la que tienes que elevarte sobre un
pequeo barranco para llegar hasta el templo:

Volando!
------Tu objetivo: llegar hasta el templo de graduacin sobre la colina. No podrs
caminar sobre la zanja frente a ti. Afortunadamente en Second Life puedes volar!
- Presiona y mantn pulsado el botn Page Up para comenzar a volar, o pulsa el
botn Flying en la barra de botones inferior. Presiona Page Down para
descender.
- Usa las teclas de flecha o W, A, S, D para moverte como es habitual.
- Usa Page Up y Page Down para subir y bajar.
- Una vez ests en el templo, presiona y mantn pulsado Page Down para aterrizar.
Una vez en el templo, haz clic en el cartel de la derecha, el que pregunta Want to?
para ser teleportado hasta la isla de ayuda 2. Al hacer clic, aparecer sobre tu cabeza un
recuadro gris con la direccin de destino y un botn Teleport que ser el que tendrs
que presionar.

3. LA SEGUNDA ISLA DE AYUDA (isla de aprendizaje y exploracin).


Apareces ahora en la isla de ayuda donde encontrars varios lugares en los que aprender
y experimentar. Puedes salir de ella en cualquier momento buscando el lugar que marca
la columna de luz verde, pero no lo hagas hasta haberla visitado entera.

En este lugar, puedes encontrar a los primeros jugadores veteranos que pueden ofrecerte
ayuda, explicarte y aclararte, generalmente en lengua inglesa. Suelen tener la palabra
Mentor sobre sus cabezas, la mayora de ellos son americanos, luego se conectan en el
horario de ese continente.
Esta isla se puede explorar con total libertad. Si pulsas el botn Mini-map de la barra
inferior aparecer una mini ventana con puntos verdes que representan a la gente que
hay cerca. Esta isla dispone de un lugar donde aprender y practicar la creacin de
objetos. Otro en el que conseguir una casa gratuita. Un almacn donde coger objetos
gratuitos. Una pequea discoteca donde practicar con las animaciones. Otro donde leer
un poco sobre los scripts (el cdigo de programacin que permite que los objetos hagan
cosas)
Este sera por ejemplo el almacn. Aqu puedes aprender a comprar objetos.

Aqu puedes conseguir objetos haciendo clic con el botn derecho para que aparezca el
men y seleccionando Buy.

Aparecer entonces una ventana como sta en la que se muestra el contenido del
paquete. En este caso hay unos zapatos, un pantaln, una camisa y el script que permite
que obtengas esos objetos. Si pulsas el botn Buy adquirirs todo ese material por 0
lindex, como te indica abajo Buy for L$0...?. Si marcas el recuadro inferior donde
pone Wear clothing now te vestirs inmediatamente con esas prendas. Es una opcin
peligrosa, sobre todo cuando el paquete contiene mltiples ropas porque puede
ocasionarte una pequea confusin. Una vez adquieras ese material, en el inventario te
aparecer un directorio que lo contendr. Has de buscarlo o cambiar a la pestaa del
inventario Recent items ah se muestran todos los objetos que te han entregado
recientemente.

En este otro punto, puedes conseguir una casa gratuita y aprender a abrir los paquetes
que no tienen la opcin Buy. Primero pulsas en el cartelito verde para que te
entregue la casa.

Luego te diriges al Sandbox y dejas el paquete en el suelo, arrastrndolo desde el


inventario. Si lo quieres encontrar fcilmente en tu inventario, puedes cambiar la
pestaa a recent items.
Deja la caja que te ha entregado el cartel en el suelo, haz clic derecho sobre ella y
selecciona Take, como puedes ver en el grfico, la caja la tienes guardada en el
directorio Objects

Ahora te aparece un cuadro con todo el contenido de la caja. Pulsa abajo el botn Copy
to inventory (no pulses Copy and wear, que en este caso no sirve de nada porque no
hay ropa)

Ahora en tu inventario hay una carpeta llamada BSD Archer house (box).

Selecciona el objeto BSD Archer House y arrstralo hasta el suelo, te aparecer


entonces la casa.

Una vez termines las pruebas, no olvides hacer clic derecho y seleccionar Take en
todos los objetos que has dejado en el suelo (la casa, la puerta, la chimenea y unas
barandillas) para recuperarlos y dejar limpio el sandbox.
Puedes seguir explorando los dems lugares, como la pista de cars, o los tutoriales de
script y building. Cuando termines buscas el rayo de luz verde hasta dar con la salida
y haces clic para teleportarte. Es muy importante que sepas que una vez abandonas
la isla, es difcil volver a ella, porque es considerada una isla slo para recin
llegados. Es posible sin embargo volver, pero te recomiendo que no te vayas sin haberle
echado un vistazo.

Aparecers entonces en un lugar que han llamado Korea, yo he llegado hasta all usando
mi cuenta primaria Atlante Guerrero para dejar a Atlante Voyager en la isla de
ayuda, por si alguien que lea este tutorial quiere asistencia ms tarde.
Lo importante de este nuevo lugar es que nada ms aparecer puedes hacer clic en un
smbolo rojo azul para ver la ltima nota:
Gua rpida de inicio.
------------------- Para comprar L$, elige Purchase L$ en el men de ayuda (Help).
- Para comprar tierra, click en el botn Search and elige la pestaa Land
Sales. Elige una parcela que te interese y presiona Teleport para ir all. Tambin
puedes usar el mapa para encontrar tierra en venta marcando la casilla Land For
Sale. Podrs comprarla una vez all haciendo clic con el botn derecho sobre el
suelo, eligiendo About Land y presionando Buy Land en el cuadro de dilogo.
Nota: Debes tener una cuenta premium para comprar tierra y Linden Labs dispone de
tierras para los recin llegados, mucho ms baratas que las que se venden de segunda
mano. Hay que buscar First Land para dar con ellas.
- Para encontrar rpidamente un lugar donde construir, haz clic en Search,
selecciona la pestaa Places y escribe Sandbox, presionando a continuacin

Enter. Elige una de las localizaciones que aparecen en la lista y pulsa Teleport.
Un vez all, haz clic derecho en la tierra y elige Create para comenzar a
construir.
- Para encontrar a un amigo por su nombre. Haz clic en buscar y selecciona la
pestaa People. Escribe el nombre de tu amigo y presiona Enter. Si aparece su
cuenta, haz clic en Instant Message para hablar con l.
- Para preguntar una duda, selecciona Live Help desde el men de ayuda.
- Para volver a esta localizacin (Korea), elige Teleport Home en el men
World.
- Para encontrar las notas de ayuda que has ido recibiendo en ingls, en el
inventario abre la carpeta Library y la subcarpeta Notecards
Nada ms llegar a Korea, me he encontrado con Data Linden, uno de los trabajadores de
la empresa Linden Labs al que le he propuesto salir en el tutorial. As hemos hecho,
pulsando el botn Snapshot de la barra de herramientas inferior tras girar la cmara
para buscar un buen encuadre en el que apareciramos ambos. El botn Snapshop es el
que permite capturar la pantalla y guardar el grfico en el propio ordenador. De esta
manera se puede confeccionar cada uno un lbum de fotos.

4. CMO EXPLORAR EL MUNDO.


Lo nico que queda ya por aprender es a viajar por el mundo teleportndose. Para ello,
hay que pulsar el botn Search en la barra de botones inferior, cambiar a la pestaa
Places y escribir cualquier texto que te interese, buenos ejemplos podran ser Spain
Argentina cualquier otro pas de habla hispana.

Selecciona ahora de la lista el lugar donde quieres ir y pulsa el botn azul Teleport

5. AADIR AMIGOS.
Cuando encuentres a alguien que te caiga bien, puedes considerarlo como tu amigo,
aadindolo a la lista de amistades. En la barra de herramientas, el botn friends
muestra esa lista, que incluye varios botones para hablar con l, para ofrecerle que se
teleporte a tu lado o para eliminarlo de la lista.
Para aadir a alguien como amigo, haces clic con el botn izquierdo sobre su avatar y
seleccionas la opcin Add a friend. Si la otra persona acepta esa invitacin de
amistad, te aparecer en la lista.
Tu avatar tambin puede dar tarjetas a otros usuarios, las tarjetas de llamada o calling
cards se guardan en el inventario en un directorio homnimo y nicamente se usan
para saber si alguien est conectado o no, y si fuera as, para hablar con l mediante
mensajes instantneos.
FINALIZANDO.
Hasta aqu llega la exploracin. En www.MiOtraVida.com.ar seguiremos haciendo
tutoriales y guas para los usuarios de habla hispana. Tambin puedes encontrar
informacin en http://infosegundavida.blogspot.com.