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Con este tutorial se pretende que no entres en el mundo virtual sin tener una cierta
familiaridad con l, sobre todo para aquellos cuyo dominio del ingls es muy pequeo
an. Leyndolo averiguars cules son los primeros lugares que Linden Labs, la
empresa detrs de SL, te obliga a visitar para aprender a manejar el programa cliente.
Este texto no le servir para nada a quien ya se haya instalado el juego y visitado
toda la primera y segunda isla de ayuda.
Esta aventura consta de cinco partes:
1.
2.
3.
4.
5.
Instalacin y acceso.
La primera isla de ayuda (isla te aprendizaje)
La segunda isla de ayuda (isla de exploracin y experimentacin)
Cmo explorar el mundo.
Aadir amigos.
Seleccionas tu avatar de entre los doce modelos posibles, seis para mujer y seis para
hombre. Puede seleccionarse cualquiera de ellos, lo que har que comiences el juego
con un cuerpo, piel y cabello diferentes. Todos esos elementos pueden cambiarse ms
adelante consiguiendo nuevos elementos para tu cuerpo.
En mi caso seleccionar el nightclub male. Cuando ya haya decidido, pulsar el botn
inferior Choose this avatar
Concretamente has de escribir el texto que se ve difuso entre las lneas inclinadas, en el
grfico se ve bear desk, pero en tu caso ser uno bien distinto, elegido al azar. En
ocasiones el texto es tan difcil de leer que es necesario hacer varios intentos, en cada
uno de ellos, la frase ser distinta y puedes hacer tantos intentos como quieras.
Selecciona this is my first second life account si esta es tu primera cuenta dentro del
juego.
Marca el cuadro i agree the Terms of service para aceptar las condiciones de uso.
Pulsa el botn Submit
Te aparece una pantalla para seleccionar el modo de pago que usars. Si lo indicas te
regalarn 250 lindex. Si no quieres hacerlo, pulsa uno de los botones Skip this step
para saltar este paso.
Esta pantalla te permitira jugar comprando una cuenta Premium, que te costara entre 6
y 9 dlares mensuales. Si deseas jugar gratuitamente, pulsa el botn Skip this step
para saltar ese paso y terminar con la creacin de la cuenta.
1.3 Descargar e instalar el cliente.
Ahora puedes descargar el programa cliente desde la pgina que aparece, tambin desde
http://secondlife.com/community/downloads.php
Descarga el cliente apropiado segn tu sistema operativo y una vez aparezca la ventana
de descarga, gurdalo en el disco.
Una vez instalado, ejecuta el programa cliente e introduce en los cuadros de texto
inferiores el nombre y apellido de tu avatar junto a tu contrasea de juego. Pulsa
despus Connect
El programa cliente intentar conectarse al servidor de Second Life, pero al detectar que
es tu primera conexin te pedir que aceptes las condiciones de uso y las reglas del
juego. Acepta para continuar y que tu personaje aparezca por primera vez en el mundo.
Camina hasta llegar al siguiente punto, en el que podrs coger ropa femenina y
masculina. Un nuevo logo verde de Second Life te dar instrucciones, que traducidas
diran algo como:
Cambiando tu apariencia, parte 1.
------------------------------------En tu segunda vida puedes parecerte a cualquier persona o cosa.
Haz clic en uno de los dos retratos a tu derecha y selecciona Keep" (guardar) en
la pantalla azul que te aparecer arriba a la izquierda. Obtendrs un directorio
con toda la ropa de la ilustracin.
Una vez hecho, si tu inventario no est a la vista, haz clic en el botn de inventario
para abrirlo (el botn en la parte inferior derecha de tu pantalla). Busca un
directorio Female Outfit 3 Male Outfit 3, dependiendo de tu eleccin.
Arrastra el directorio hasta tu avatar para vestir las nuevas ropas!
Quieres experimentar? Un directorio puede contener ropas o un cuerpo nuevo
entero, incluso para cambiar de sexo. Abre el directorio Clothing en tu Library
(es el directorio que hay abajo del todo de tu inventario) y arrastra cualquiera de
las formas (shapes) para probarlas.
Para volver a tu apariencia original, arrastra el directorio Female Shape and
Outfit Male Shape and Outfit de nuevo hasta tu avatar.
Recuerda que para arrastrar un directorio tienes que pincharlo con el ratn donde est el
grfico de carpeta amarilla, mantener el botn pulsado y mover el cursor hasta ponerlo
sobre tu avatar y a continuacin, soltar el botn del ratn.
Sigue andando sobre las baldosas con flechas para llegar a tu siguiente destino, donde
aprenders a cambiar la forma y tamao de las partes de tu cuerpo.
Si se sigue el camino, se llega a un lugar como ste, donde te dir cmo hablar y
acceder al historial de conversacin.
quieras hacer una foto en la que salgas reflejado. Pondr como ejemplo ms delante una
foto en la que aparece mi avatar.
Ahora toca aprender a coger y mover los objetos, para lo que puedes practicar con un
baln que tendrs que elevar por los aires y dejarlo caer sobre la mesa.
Volando!
------Tu objetivo: llegar hasta el templo de graduacin sobre la colina. No podrs
caminar sobre la zanja frente a ti. Afortunadamente en Second Life puedes volar!
- Presiona y mantn pulsado el botn Page Up para comenzar a volar, o pulsa el
botn Flying en la barra de botones inferior. Presiona Page Down para
descender.
- Usa las teclas de flecha o W, A, S, D para moverte como es habitual.
- Usa Page Up y Page Down para subir y bajar.
- Una vez ests en el templo, presiona y mantn pulsado Page Down para aterrizar.
Una vez en el templo, haz clic en el cartel de la derecha, el que pregunta Want to?
para ser teleportado hasta la isla de ayuda 2. Al hacer clic, aparecer sobre tu cabeza un
recuadro gris con la direccin de destino y un botn Teleport que ser el que tendrs
que presionar.
En este lugar, puedes encontrar a los primeros jugadores veteranos que pueden ofrecerte
ayuda, explicarte y aclararte, generalmente en lengua inglesa. Suelen tener la palabra
Mentor sobre sus cabezas, la mayora de ellos son americanos, luego se conectan en el
horario de ese continente.
Esta isla se puede explorar con total libertad. Si pulsas el botn Mini-map de la barra
inferior aparecer una mini ventana con puntos verdes que representan a la gente que
hay cerca. Esta isla dispone de un lugar donde aprender y practicar la creacin de
objetos. Otro en el que conseguir una casa gratuita. Un almacn donde coger objetos
gratuitos. Una pequea discoteca donde practicar con las animaciones. Otro donde leer
un poco sobre los scripts (el cdigo de programacin que permite que los objetos hagan
cosas)
Este sera por ejemplo el almacn. Aqu puedes aprender a comprar objetos.
Aqu puedes conseguir objetos haciendo clic con el botn derecho para que aparezca el
men y seleccionando Buy.
Aparecer entonces una ventana como sta en la que se muestra el contenido del
paquete. En este caso hay unos zapatos, un pantaln, una camisa y el script que permite
que obtengas esos objetos. Si pulsas el botn Buy adquirirs todo ese material por 0
lindex, como te indica abajo Buy for L$0...?. Si marcas el recuadro inferior donde
pone Wear clothing now te vestirs inmediatamente con esas prendas. Es una opcin
peligrosa, sobre todo cuando el paquete contiene mltiples ropas porque puede
ocasionarte una pequea confusin. Una vez adquieras ese material, en el inventario te
aparecer un directorio que lo contendr. Has de buscarlo o cambiar a la pestaa del
inventario Recent items ah se muestran todos los objetos que te han entregado
recientemente.
En este otro punto, puedes conseguir una casa gratuita y aprender a abrir los paquetes
que no tienen la opcin Buy. Primero pulsas en el cartelito verde para que te
entregue la casa.
Ahora te aparece un cuadro con todo el contenido de la caja. Pulsa abajo el botn Copy
to inventory (no pulses Copy and wear, que en este caso no sirve de nada porque no
hay ropa)
Ahora en tu inventario hay una carpeta llamada BSD Archer house (box).
Una vez termines las pruebas, no olvides hacer clic derecho y seleccionar Take en
todos los objetos que has dejado en el suelo (la casa, la puerta, la chimenea y unas
barandillas) para recuperarlos y dejar limpio el sandbox.
Puedes seguir explorando los dems lugares, como la pista de cars, o los tutoriales de
script y building. Cuando termines buscas el rayo de luz verde hasta dar con la salida
y haces clic para teleportarte. Es muy importante que sepas que una vez abandonas
la isla, es difcil volver a ella, porque es considerada una isla slo para recin
llegados. Es posible sin embargo volver, pero te recomiendo que no te vayas sin haberle
echado un vistazo.
Aparecers entonces en un lugar que han llamado Korea, yo he llegado hasta all usando
mi cuenta primaria Atlante Guerrero para dejar a Atlante Voyager en la isla de
ayuda, por si alguien que lea este tutorial quiere asistencia ms tarde.
Lo importante de este nuevo lugar es que nada ms aparecer puedes hacer clic en un
smbolo rojo azul para ver la ltima nota:
Gua rpida de inicio.
------------------- Para comprar L$, elige Purchase L$ en el men de ayuda (Help).
- Para comprar tierra, click en el botn Search and elige la pestaa Land
Sales. Elige una parcela que te interese y presiona Teleport para ir all. Tambin
puedes usar el mapa para encontrar tierra en venta marcando la casilla Land For
Sale. Podrs comprarla una vez all haciendo clic con el botn derecho sobre el
suelo, eligiendo About Land y presionando Buy Land en el cuadro de dilogo.
Nota: Debes tener una cuenta premium para comprar tierra y Linden Labs dispone de
tierras para los recin llegados, mucho ms baratas que las que se venden de segunda
mano. Hay que buscar First Land para dar con ellas.
- Para encontrar rpidamente un lugar donde construir, haz clic en Search,
selecciona la pestaa Places y escribe Sandbox, presionando a continuacin
Enter. Elige una de las localizaciones que aparecen en la lista y pulsa Teleport.
Un vez all, haz clic derecho en la tierra y elige Create para comenzar a
construir.
- Para encontrar a un amigo por su nombre. Haz clic en buscar y selecciona la
pestaa People. Escribe el nombre de tu amigo y presiona Enter. Si aparece su
cuenta, haz clic en Instant Message para hablar con l.
- Para preguntar una duda, selecciona Live Help desde el men de ayuda.
- Para volver a esta localizacin (Korea), elige Teleport Home en el men
World.
- Para encontrar las notas de ayuda que has ido recibiendo en ingls, en el
inventario abre la carpeta Library y la subcarpeta Notecards
Nada ms llegar a Korea, me he encontrado con Data Linden, uno de los trabajadores de
la empresa Linden Labs al que le he propuesto salir en el tutorial. As hemos hecho,
pulsando el botn Snapshot de la barra de herramientas inferior tras girar la cmara
para buscar un buen encuadre en el que apareciramos ambos. El botn Snapshop es el
que permite capturar la pantalla y guardar el grfico en el propio ordenador. De esta
manera se puede confeccionar cada uno un lbum de fotos.
Selecciona ahora de la lista el lugar donde quieres ir y pulsa el botn azul Teleport
5. AADIR AMIGOS.
Cuando encuentres a alguien que te caiga bien, puedes considerarlo como tu amigo,
aadindolo a la lista de amistades. En la barra de herramientas, el botn friends
muestra esa lista, que incluye varios botones para hablar con l, para ofrecerle que se
teleporte a tu lado o para eliminarlo de la lista.
Para aadir a alguien como amigo, haces clic con el botn izquierdo sobre su avatar y
seleccionas la opcin Add a friend. Si la otra persona acepta esa invitacin de
amistad, te aparecer en la lista.
Tu avatar tambin puede dar tarjetas a otros usuarios, las tarjetas de llamada o calling
cards se guardan en el inventario en un directorio homnimo y nicamente se usan
para saber si alguien est conectado o no, y si fuera as, para hablar con l mediante
mensajes instantneos.
FINALIZANDO.
Hasta aqu llega la exploracin. En www.MiOtraVida.com.ar seguiremos haciendo
tutoriales y guas para los usuarios de habla hispana. Tambin puedes encontrar
informacin en http://infosegundavida.blogspot.com.