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CABEZA: Estos son los productos ms populares, los que ms habitualmente piden los clientes los top

sellers, los 40 principales. Como dicen los ingleses, el mainstream.

COLA: Aqu se acumula una serie muy diversa de productos que aunque SI tiene demanda, es mucho
menor que en el caso de la cabeza y habitualmente resultan descartados.

La cola larga se refiere especficamente a productos de nicho que si bien no cuentan con una gran
demanda (en contraposicin con aquellos que generalmente suelen acaparar la atencin de un pblico
mayoritario), sumados pueden llegar a abarcar una porcin bastante significativa de un mercado.

El modelo del cebo y el anzuelo (tambin llamado el de los productos atados) es un modelo de
negocios consistente en ofrecer un producto bsico a un precio muy bajo, a menudo con prdidas (el cebo)
y entonces cobrar precios excesivos por los recambios o productos o servicios asociados (el anzuelo).

La computacin en la nube es un paradigma que permite ofrecer servicios de computacin a travs de


una red, que usualmente es Internet.
Freemium es un modelo de negocios que funciona ofreciendo servicios bsicos gratuitos, mientras se cobra
por otros ms avanzados o especiales.
Una red de apoyo, por lo tanto, es una estructura que brinda algn tipo de contencin a algo o alguien. La
idea suele referirse a un conjunto de organizaciones o entidades que trabajan de manera sincronizada para
colaborar con alguna causa.
Elevator pitch se utiliza en el discurso de presentacin sobre un proyecto o emprendimiento, ante
potenciales clientes o accionistas cobrando especial relevancia para este segundo colectivo que se supone
que busca proyectos y emprendedores con ideas claras, concisas y sintticas para tomar decisiones sobre
si invertir o no.

CRM (Customer Relationship Management) es una estrategia de negocio enfocada al cliente, en la que
el objetivo es reunir la mayor cantidad posible de informacin sobre los clientes para generar relaciones a
largo plazo y aumentar as su grado de satisfaccin.

Branding hace referencia al proceso de hacer y construir una marca mediante la administracin estratgica
del conjunto total de activos vinculados en forma directa o indirecta al nombre y/o smbolo (logotipo) que
identifican a la marca influyendo en el valor de la marca, tanto para el cliente como para la empresa
propietaria de la marca.

Plan de negocio
Resumen ejecutivo
Nuestra idea de negocio es una aplicacin mvil gratuita que permita a los usuarios
poder ver el catlogo completo de un supermercado, y poder ordenar los productos que
desee por medio de la aplicacin y el medio de pago ser por tarjeta de crdito que
podr ingresar en la app una vez hecho el pago se proceder a la entrega que ser en
menos de una hora. En Honduras en la actualidad no existe una aplicacin que satisfaga
las necesidades que vamos a cubrir.

Modelo de negocio
El modelo de negocio que estamos utilizando es el modelo canvas. La segmentacin de
clientes estara dirigida a personas propietarias de restaurantes y o personas que pasan
en casa entre las edades de 18 a 70 aos y el medio de comunicacin seria por medio de
telfonos inteligentes y le daramos una atencin personalizada sin costo adicional,
nuestra propuesta de valor es que nuestros clientes pueden hacer las compras sin tener
que moverse de la comodidad donde se encuentren a los precios ms bajos y el pago lo
realizarn por medio de la aplicacin.

Descripcin de servicios
GetFresh es el servicio de compras por medio de aplicacin en telfonos inteligentes
que permite realizar compras desde cualquier lugar a cualquier hora del da, nuestro
personal recibir la orden por medio electrnico y recoger los productos previamente
seleccionados por el cliente y proceder a la entrega todo esto en menos de una hora.
Anlisis del proyecto en la industria
El estudio de mercado que realizamos nos muestra que muchas personas no cuentan con
el tiempo suficiente para ir a un supermercado o tampoco cuentan con medio de

transporte las 24 horas para poder realizar compras en un supermercado. Y otro estudio
nos muestra que ningn supermercado trabaja despus de las 9 de la noche, por lo tanto
por lo tanto por casi 10 horas no existe ninguna competencia directa hacia GetFresh ya
que nuestra aplicacin trabaja 24 horas.
Plan de recursos humanos
El personal administrativo se encargar de recibir las rdenes de los clientes y pasarlas
al personal de envi el personal administrativo tambin se hace cargo de revisar que los
pagos se hayan realizado correctamente y contactarse con el cliente en caso de cualquier
inconveniente. El personal de envi se har cargo de recoger los productos y entregarlos
directamente al cliente.

Plan de marketing
Todo nuestro marketing ser por medio electrnico nuestro principal medio ser por
anuncios en medios web comenzando por Facebook hasta aplicaciones como twitter que
mostraran publicidad en regiones predeterminas del departamento de Cortes, tambin se
enviara publicidad por medio de correo electrnico.

Plan de ventas
Nuestro plan de ventas ser principalmente electrnico ya sea por medio de tarjeta de
crdito o dbito directamente en la aplicacin o por PayPal, tambin se va a poder
realizar los pagos de los productos por medio de trasferencia bancaria o en efectivo al
momento de la entrega del producto de esta manera el cliente no tiene que ir a un banco.

Tecnologa
Nuestra aplicacin es completamente de manera online enfocndose en la aplicacin
que se podr descargar en telfonos inteligentes y tabletas ya sea en dispositivos
Android o IOS.

Anlisis de riesgo y plan de contingencia


Unos de los riesgo principales es que las personas en Honduras no estn completamente
seguros en cuanto las compras online y no confan totalmente en poner su tarjeta de
crdito para realizar una compra en internet aunque esto va cambiando poco a poco en
un caso de que las personas no confen en el mtodo de pago online siempre podrn
optar por hacer el pago en efectivo al momento de que se les entregue el producto, o
tambin podrn cancelar por medio de depsito directamente a la cuenta de Getfresh.

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