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Trabajo Practico: Informatica

Profesor: Carlos Martinez


Alumna: Lelia Velozo
Curso: 1ro.
Ao: 2016

Contenido
Introduccin..............................................................................................................................3
Desarrollo..................................................................................................................................4

Introduccin a la Informtica..............................................................................................4
Fundamentos de la Computadora.......................................................................................4
Evolucin Histrica de las Computadoras.....................................................................4
Funcin de un Computador............................................................................................5
Bus de Sistema..................................................................................................................5
Tipos de Perifricos..............................................................................................................5
Perifricos de Entrada.....................................................................................................6
Perifricos de Salida.........................................................................................................6
Perifricos Mixtos.............................................................................................................6
Memorias...............................................................................................................................7
Almacenamiento primario...............................................................................................7
Almacenamiento secundario...........................................................................................7
Unidad Central de proceso..................................................................................................7
Partes de la Computadora...................................................................................................7
Hardware..........................................................................................................................8
Software.............................................................................................................................8
Componentes bsicos internos:.......................................................................................8
Componentes o perifricos externos de salida:...........................................................10
Tipos de Programas............................................................................................................10
Software de aplicacin...................................................................................................10
Software del sistema.......................................................................................................10
Software de red...............................................................................................................11
Conclusin...............................................................................................................................12

Introduccin
El presente trabajo est diseado de forma prctica y sencilla para comenzar a
conocer un poco de esta extraordinaria herramienta, recorriendo los conceptos y
caractersticas de Hardware y Software, Internet, uso y recursos, dando una breve descripcin
de los principales componentes de un computador.

La informtica, por su rapidez de crecimiento y expansin, ha venido transformando


rpidamente las sociedades actuales; sin embargo, el pblico en general solo las conoce
superficialmente. Lo importante para entrar en el asombroso mundo de la computacin, es
perderle el miedo a esa extraa pantalla, a ese complejo teclado y a esos misteriosos discos y
as poder entender lo prctico, lo til y sencillo que resulta tenerlas como nuestro aliado en el
da a da de nuestras vidas

Desarrollo
Introduccin a la Informtica
La informtica es la ciencia que se ocupa del tratamiento automtico de la informacin
usando equipos electrnicos llamados computadores. El tratamiento de la informacin consta
de tres fases: la entrada de datos, el procesamiento de dichos datos y la salida de los
resultados.
La informtica se ocupa como ciencia de tratar la informacin de forma automtica
mediante mquinas electrnicas. Este tratamiento recibe el nombre de procesamiento de datos
y se puede dividir en tres etapas diferenciadas:

Fase de entrada

En la primera fase de entrada, el usuario introduce los datos a travs de unos dispositivos
conectados al ordenador. Estos dispositivos se denominan perifricos de entrada y son, entre
otros, el teclado y el ratn.

Fase de proceso

Una vez que ha recibido los datos, el ordenador los almacena en la memoria y realiza las
operaciones necesarias para obtener los resultados.

Fase de salida

Por ltimo, el ordenador muestra en la fase de salida los resultados y lo hace a travs de
dispositivos conectados a l. Estos dispositivos se llaman perifricos de salida y son, por
ejemplo, el monitor y la impresora.
Fundamentos de la Computadora
Evolucin Histrica de las Computadoras
Las computadoras surgen como una necesidad por encontrar mecanismos que faciliten
la realizacin de operaciones de clculos matemticos o aritmticos. Los equipos de
procesamiento de datos, tal como lo vemos en la actualidad, surgen luego de un proceso de
evaluacin, que va desde los instrumentos de clculo hasta las computadoras de Quinta
Generacin (5ta) en la cual nos encontramos en la actualidad.

Los conocimientos bsicos sobre un computador son muy importantes de saber, ya


que muchas veces tenemos dificultades al momento de utilizar los mismos, por ello no
debemos decir nunca que ya sabemos lo suficiente, siempre se nos pasa algo por alto. Tal vez
parezca demasiado resumido, pero pienso que es mejor as porque si es demasiado extenso se
nos puede hacer complicado o a la ves aburrido.
Para comenzar podemos definir al computador como: una maquina o herramienta
electrnica que facilita los trabajos mediante el procesamiento de datos, para obtener un
resultado determinado requerido por el usuario.
Lo principal que debemos saber de un computador es que se compone de dos partes
software y hardware, como muchos sabemos el primero es la parte fsica o tangible, es decir
las partes que podemos ver y tocar. La segunda es la parte lgica o intangible, es decir la
parte de programas, aplicaciones o instrucciones.
Funcin de un Computador
La funcin principal de un computador es el procesamiento de la informacin, para
esto necesita datos que ingresan en una Entrada, luego son procesados y al final generan una
Salida, y nos da como resultado la informacin.
Un computador para realizar el procesamiento de informacin requiere tener 3
unidades fundamentales: La Memoria, CPU y los Perifricos de Entrada y Salida, y estos
interactan entre s mediante el Bus del Sistema.
Bus de Sistema
No es ms que un sistema que transporta toda la informacin que va hacer procesada
por cada una de las unidades respectivas hasta llegar a la salida correspondiente
Tipos de Perifricos
En informtica, el trmino perifrico se aplica a cualquier equipamiento o accesorio
que est conectado a la CPU (unidad central de procesamiento).
Los Perifricos son dispositivos que envan o reciben informacin desde y hacia la
computadora.
Existen tres tipos de perifricos: los perifricos de entrada (envan informacin a la
computadora (teclado, mouse, micrfono); los perifricos de salida (transmiten informacin

desde la computadora hacia el usuario (monitor, impresora, parlantes, auriculares); y los


perifricos mixtos (envan y reciben informacin para y desde la computadora grabadoras de
cd y dvd, telfonos).
Perifricos de Entrada
Los perifricos o dispositivos de entrada son los componentes del sistema
responsables del suministro de datos a la computadora, y sin ellos sera imposible intentar
cualquier tipo de operacin con la misma. Con el paso de los aos, la tecnologa ha
evolucionado de manera increble, pero la forma que tenemos para comunicarnos con una
computadora sigue siendo la misma desde hace ya tres dcadas.
Los principales perifricos de entrada de informacin son: teclado, mouse, unidad
lectora de CD y DVD, escner, micrfono, joystick, pantalla sensible al tacto y lpiz ptico.
Perifricos de Salida
Un perifrico de salida es un dispositivo electrnico capaz de imprimir, mostrar o
emitir seales que sean fcilmente interpretables por el usuario.
Los perifricos de salida son los dispositivos que permiten que la informacin salga
de la computadora para el usuario como por ejemplo monitor, impresora, parlantes, plotter,
proyector, entre otros.
Los principales perifricos de salida de informacin son: monitor de vdeo, unidad
grabadora de CD y DVD, parlantes, impresora, sensores de movimiento, temperatura y gafas.
Perifricos Mixtos
Los perifricos de E/S (Entrada y Salida) sirven bsicamente para la comunicacin de
la computadora con el medio externo. Proveen el modo por el cual la informacin es
transferida de afuera hacia adentro, y viceversa.
Los perifricos de entrada y salida son dispositivos que se conectan a las
computadoras y permiten transferir informacin desde adentro hacia afuera del equipo y
viceversa.
Los principales perifricos de entrada y salida de informacin son: mdem, lectora y
grabadora de CD y DVD y disco rgido

Memorias
Memoria (informtica), los circuitos que permiten almacenar y recuperar la
informacin. En un sentido ms amplio, puede referirse tambin a sistemas externos de
almacenamiento, como las unidades de disco o de cinta. Por lo general se refiere slo al
semiconductor rpido de almacenaje (RAM) conectado directamente al procesador.
Almacenamiento primario
La memoria primaria, est directamente conectada a la CPU de la computadora. Debe
estar presente para que la CPU efecte cualquier funcin. El almacenamiento primario
consta, pues, de la memoria primaria del sistema; contiene los programas en ejecucin y los
datos con que operan.
Almacenamiento secundario
La memoria secundaria requiere que la computadora use sus canales de entrada/salida
para acceder a la informacin y se utiliza para almacenamiento a largo plazo de informacin
persistente. Sin embargo, la mayora de los sistemas operativos usan los dispositivos de
almacenamiento secundario como rea de intercambio para incrementar artificialmente la
cantidad aparente de memoria principal en la computadora
Unidad Central de proceso
La funcin de la CPU es ejecutar y operar instrucciones para procesar datos, en una
definicin ms amplia la CPU se ocupa del control y el proceso de datos en las
computadoras. Generalmente, la CPU es un microprocesador fabricado en un chip, un nico
trozo de silicio que contiene millones de componentes electrnicos.
Las principales cualidades de una Unidad Central han de ser la fiabilidad y la rapidez.
Esta ltima depender de los bits que pueda procesar el microprocesador simultneamente en
sus registros y de la frecuencia del su reloj interno.
Partes de la Computadora
Las partes de las computadoras se dividen en dos grupos, el primero de ellos es el
Hardware, que bsicamente son las partes tangibles, o sea que las puedes tocar y la otra parte
es el Software comprendido por todos aquellos programas que le permiten al equipo
funcionar y llevar a cabo todas las funciones para las que fue creado.

Hardware
Los componentes principales que podemos destacar en el hardware estn divididos en
Unidad del Sistema y perifricos de entrada y salida, de ellos los siguientes: el monitor, CPU,
teclado, ratn, impresora y parlantes.
Unidad del Sistema esta se encuentra dentro del CPU (Unidad Central de Proceso),
aqu encontramos la memoria el disco duro, procesador, tarjetas de video y audio, etc.
Perifricos de E/ S._ aqu encontramos variedad de dispositivos que nos ayudan a
ingresar la informacin para procesarla y posteriormente exponerla al usuario. Aqu podemos
destacar el ratn, teclado, monitor, impresora, parlantes, lpiz ptico, etc.
Software
En resumen, se puede decir es el que controla directa o indirectamente al Hardware,
aqu podemos destacar al Sistema Operativo que es la una parte fundamental para operar un
computador ya que hace de interfaz entre el computador y el usuario, otros componentes son
los diversos programas y aplicaciones que hacen que el computador opere correctamente.
Componentes bsicos internos:
Placa Madre: toda computadora cuenta con una placa madre, pieza fundamental de una
computadora, encargada de intercomunicar todas las dems placas, perifricos y otros
componentes entre s.

Microprocesador: ubicado en el corazn de la placa madre, es el "cerebro" de la


computadora. Lgicamente es llamado CPU.

Memoria: la memoria RAM, donde se guarda la informacin que est siendo usada en el
momento. Tambin cuenta con memoria ROM, donde se almacena la BIOS y la
configuracin ms bsica de la computadora.

Cables de comunicacin: normalmente llamados bus, comunican diferentes componentes


entre s.

Otras placas: generalmente van conectadas a las bahas libres de la placa madre. Otras
placas pueden ser: aceleradora de grficos, de sonido, de red, etc.

Dispositivos de enfriamiento: los ms comunes son los coolers (ventiladores) y los


disipadores de calor.

Fuente elctrica: para proveer de energa a la computadora.

Puertos de comunicacin: USB, puerto serial, puerto paralelo, para la conexin con
perifricos externos.

Componentes o perifricos externos de salida:


Son componentes que se conectan a diferentes puertos de la computadora, pero que
permanecen externos a ella. Son de "salida" porque el flujo principal de datos va desde la
computadora hacia el perifrico.
Impresora: imprime documentos informticos en papel u otros medios.
Altavoces: forma parte del sistema de sonido de la computadora. Se conecta a la salida de la
placa de sonido.
Tipos de Programas
Un programa es una serie de rdenes o instrucciones que estn basadas en un lenguaje
de programacin que pueden ser interpretados por un ordenador para la realizacin de alguna
funcin o la resolucin de algn problema.
Los programas se pueden clasificar dentro de tres categoras principales:
Software de aplicacin.
La mayora de los usuarios de programas no tienen conocimientos de programacin,
pero, s saben cmo utilizar los programas que ejecutan, tales como: procesadores de texto,
gestores de bases de datos, hojas de clculo, juegos, etc. Estos programas entran dentro de la

categora de software de aplicacin, tambin llamados aplicaciones de usuario o,


simplemente, aplicaciones.
Software del sistema.
Adems de los programas de aplicacin, tambin existen otros muchos que pueden
pasar desapercibidos al usuario comn. De ellos, los ms importantes pertenecen al sistema
operativo (o software del sistema), el cual hace posible que la mquina funcione, ya que,
gestiona los recursos hardware solicitados por las aplicaciones.
Sistemas Operativos: Este tipo de software controla la computadora, y sin l, la PC no es
capaz de interpretar las acciones que le pedimos, por ejemplo, cortar o pegar. Los ejemplos
ms importantes de sistemas operativos son Microsoft Windows
Software de red.
En el software de red se incluyen programas relacionados con la interconexin de
equipos informticos, es decir, programas necesarios para que las redes de computadoras
funcionen. Entre otras cosas, los programas de red hacen posible la comunicacin entre las
computadoras, permiten compartir recursos (software y hardware) y ayudan a controlar la
seguridad de dichos recursos.

Conclusin
El constante desarrollo de la humanidad siempre ha estado ligado con el avance
tecnolgico, es as que podemos decir, que el avance de la tecnologa fue y es la pieza clave
para que la sociedad moderna aun siga en crecimiento y en desarrollo, cabe resaltar que los
usos de la tecnologa nos ayudan en gran medida a la hora de comunicarnos, pero en esencia
es la creacin del hombre que beneficia al hombre.
Sabemos, oscuramente, que no los valoramos como algo que puede prevenir nuestra
enseanza como aprendizaje en relativo lo que es la informtica o algo relacionado como lo
es un computador, ya que se debe tomar como base para determinar, de acuerdo a la
necesidad planteada concretando as la estructura conceptual.
Lo importante para entrar en el asombroso mundo de la computacin, es perderle el
miedo a esa extraa pantalla, a ese complejo teclado y a esos misteriosos discos y as poder
entender lo prctico, lo til y sencillo que resulta tenerlas como nuestro aliado en el da a da
de nuestras vidas.

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