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Ms de dos dcadas
despus de la revolucin digital, vemos
como a pesar de que
los augurios ms catastrofistas vaticinaran su prctica desaparicin, el dibujo ha experimentado un nuevo auge.
Hablo del dibujo como mecanismo de expresin grfica ampliamente entendido; un lenguaje que no se
limita a ninguna tcnica en particular y que engloba diversos medios visuales que van desde la fotografa y
el collage pasando por el lpiz, la ilustracin digital o el dibujo tcnico realizado en un ordenador.
La definicin clsica del dibujo, entendida como la delineacin de un
modelo, ha evolucionado hasta el
punto de ser percibido ms como una
herramienta de comunicacin e investigacin, que como un simple modo
de representacin.
Dado que las reglas del dibujo son
distintas de las que manejan otras formas artsticas, permiten a su interlocutor desplegar una mayor cantidad de
recursos que la pintura o la fotografa
al mismo tiempo que lo hace permeable ante procesos de hibridacin.
Lo cierto es que la esencia del dibujo reside en la lnea. La lnea, es el denominador comn que separa el dibujo de otras formas de expresin. Su
capacidad de codificacin la convierte en un elemento tremendamente verstil capaz de adquirir distintos significados en funcin de sus propiedades
formales. Adems, aunque su contenido sea figurativo, el uso de la lnea como delimitador de planos o contornos
en el dibujo, lo aleja deliberadamente
del realismo.
Pero adems de como contorno, la
lnea alcanza una mayor dimensin en
funcin de su contexto. Ejemplo de es-
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Architectural drawing
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fluyentes de las dcadas comprendidas entre los aos 60 y 80, observamos un desarrollo de la informacin
a dos niveles.
En un primer plano se desarrolla
una estructura que se representa de forma incompleta, a modo de escenario.
Esta representacin en absoluto sirve
para clarificar el contexto pero sin embargo sirve de soporte a un segundo
nivel de informacin, en el que se destacan elementos con los que desea adjetivar ese espacio. Esto se percibe con
claridad en sus representaciones del
Fun Palace (1959-61), pero tambin y
de otro modo en uno de sus bocetos
para el Potteries Thinkbelt (1964-66).
La tendencia de los dibujos de Price
a articularse en distintos niveles de informacin, es una prctica habitual en
los dibujos de otros arquitectos. Esto se
debe a que las arquitecturas dibujadas
debido a la complejidad de sus planteamientos, contienen varias capas de desarrollo ya sea a nivel de idea o relacionadas con la gestin de la informacin
contenida en el mismo documento. Un
ejemplo de esto ltimo l podemos ver
en sendos documentos realizados por
Peter Wilson y Rem Koolhaas para los
concursos de La Ninja House 6 y el parque de La Villete 7 respectivamente.
De forma muy distinta, ambas representaciones organizan la documentacin mediante una narrativa continua, que facilita varias capas de
informacin que soportan una lectura
inmediata capaz de hacer entendible
la idea general y otra ms minuciosa
en la que se recrean en los detalles.
En ocasiones, cuando lo que se persigue es un cambio de registro radical en el planteamiento, es necesario
recurrir a ejercicios visuales igualmente rompedores. Los dibujos realizados
por Tschumi para The Manhattan
Transcripts diferan de la mayora de re-
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gistros visuales manejados por la arquitectura hasta el momento. Desarrollados durante la dcada de los 70 (antes
del proyecto de la Villettte), pretendan
ser la transcripcin de la interpretacin
del arquitecto de la realidad vivida. Concebido a modo de pelcula, se hizo uso
de fotografas realizadas por el arquitecto en las que se podan ver encuadres
y acciones reales ocurridas en un espacio determinado. Al mismo tiempo,
plantas, secciones, y diagramas contribuan a indicar los movimientos de sus
protagonistas en lo que sera el escenario de su arquitectura. Lo realmente novedoso de estas representaciones
consisti en la inclusin de muchos de
los trazados que normalmente se eliminaban de los dibujos de arquitectura
convencionales, como elemento principal de la representacin.
Otro registro visual que contribuye
al pensamiento durante el proceso de
definicin de una arquitectura, es aquel
que tiende a la multiplicacin de lneas. En teora, la representacin de
una lnea sobre un papel, simboliza un
cambio de plano. Pero como se ha
apuntado antes, las lneas tienen la capacidad de ser adjetivadas y pueden
ser dotadas de mltiples significados.
Muchas de las lneas que precisa un
dibujo son prescindibles, ya que a priori carecen de significado al haber sido
usadas simplemente como base de su
construccin. Sin embargo, de manera deliberada o no, las lneas trazadas
que ayudan a su construccin, plantean opciones alternativas distintas a las
que originalmente estaban destinadas.
Observamos este uso de la lnea en
los planos de urbanismo de la arquitecta neoyorkina Petra Kempf 8.
Planteado como un juego en el que
se superponen los distintos planos, el
libro de dibujos de Kempf, aproxima
al pblico la opcin de intervenir en
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NOTAS
NOTES