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DEDICATORIA
A Dios todo poderoso quien est con nosotros en cada momento y lugar, por darnos el
don de la sabidura, orientarnos, y acompaarnos siempre, ser gua y motivador para
nuestra labor docente.
A mis padres Emilio Contreras Crdenas, Deisy Miranda Naranjo, a mi esposa
Leidy
Milena Vera, e hijos David Emilio contreras, Julin Esteban Contreras, quienes son mi
apoyo incondicional, fortaleza y motivacin, gracias infinitas, los amo.
A Gloria Ins Alvares, Yuli Alejandra Luca, Diana Sulay Beltrn, a valentina, Andrs
Felipe suegra, hijos y amigas, quienes me apoyaron en este proceso y me han
acompaado de manera incondicional.
AGRADECIMIENTOS
en este proceso,
especialmente a nuestra
CONTENIDO
INTRODUCCIN...............................................................................................................9
1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA......................................................................11
1.1.
DEL PROBLEMA...................................................................13
2. OBJETIVOS..............................................................................................................14
2.1.
OBJETIVO GENERAL.....................................................................................15
2.2.
OBJETIVOS ESPECIFICOS..............................................................................15
3. JUSTIFICACION.......................................................................................................15
4. MARCO REFERENCIAL.........................................................................................17
4.1. ANTECEDENTES...............................................................................................17
4.2. MARCO TERICO................................................................................................21
4.3. MARCO CONTEXTUAL........................................................................................26
4.4. MARCO LEGAL....................................................................................................28
5. METODOLOGIA.......................................................................................................32
5.1. ESTRUCTURA METODOLGICA UNIVERSIDAD DEL TOLIMA:.....................32
5.1.1. FASE I. Proyecto de caracterizacin de los discursos y las practicas
pedaggicas..............................................................................................................34
5.1.2 FASE II. Proyecto de intervencin...................................................................36
5.2. ANLISIS DEL RESULTADO EVALUACIN Y SEGUIMIENTO........................38
5.2.1. VALIDEZ INTERNA.........................................................................................38
5.2.2. VALIDEZ EXTERNA.......................................................................................39
5.2.3 CONFIABILIDAD.............................................................................................40
5.3. EVALUACION Y SEGUIMIENTO..........................................................................41
6. PROYECTO DE INTERVENCION............................................................................44
6.1. ESQUEMA GENERAL..........................................................................................44
6.1.1. ACTIVIDADES
INTEGRADORAS...............................................................45
7. EXPERIENCIA PEDAGOGICA...................................................................................49
CONCLUSIONES............................................................................................................50
4
RECOMENDACIONES....................................................................................................51
REFERENCIAS...............................................................................................................52
ANEXOS..........................................................................................................................53
LISTA DE TABLAS
Pg.
TABLA 1. Tcnicas y herramientas de investigacin.32
TABLA 2. Tcnicas e instrumentos fase I......34
TABLA 3. Tcnicas e instrumentos fase II...35
TABLA 4. Anlisis de la matriz de evaluacin, primera fase.40
LISTA DE FIGURAS
RESUMEN
Es comn presenciar que los educandos pierdan el inters hacia el estudio, puesto que
en varias ocasiones podemos ser testigos de ambientes educativos hostiles, invadidos
de monotona y falta de ldica, entre otros aspectos negativos, por tanto el presente
trabajo pretende abordar mltiples teoras, de carcter educativo, ldico pedaggico,
enfocadas al mejoramiento de las conductas que presenta el nio frente
diversas situaciones distractoras
que
a las
la
educacin, as como tambin diversas actividades que permitan dar solucin a las
problemticas presentadas.
De igual manera, se establece una relacin fructfera entre
la lnea de investigacin
formativa, que ofrece la universidad del Tolima, como un elemento clave que permite
estructurar diversas metodologas, y la ejecucin de estas en las aulas, mediante la
implementacin del proyecto, Desde mis capacidades todo lo puedo. Esta es una
referencia terica, y gua prctica para motivar al estudiante, fortalecer los lazos
familiares, y guiar al maestro,
planteadas
anteriormente,
en
el
diario
escolar, el aprendizaje
enseanza aprendizaje.
PALABRAS CLAVE: LUDICA, JUEGO, CAPACIDADES, APATIA, DESINTERES.
ABSTRAC
Is common witness that students lose interest in the study, because on several
occasions we witness hostile educational environments, invaded monotony and lack of
playful, among other negative aspects, so the present work aims to address multiple
theories, educational, recreational pedagogical nature, aimed at improving behaviors
that presents the child against various distracting situations that generate apathy and
disinterest in education, as well as various activities to provide solutions to the problems
presented.
Similarly, a fruitful relationship between the line of formative research, offered by the
University of Tolima, as a key element for structuring various methodologies, and
implementation of these in the classroom, through the implementation of the project
states, "From my abilities I can do everything. " This is a theoretical and practical
reference and guidance to motivate students, to strengthen family ties, and guide the
teacher, on how to act in various situations described above, incorporated in the school
newspaper, meaningful learning, pedagogy of love, suitable environments, playful, play,
and other tools that make the child is an active promoter of his teaching-learning
process.
KEYWORDS: playful, game, capabilities, apathy, disinterest
INTRODUCCIN
La labor docente est encaminada al duro trabajo de ensear a los humanos a ser
humanos, cada da son ms los vacios y meritos que la sociedad demuestra en
los sucesos con los que nos encontramos a diario, noticieros, peridicos, revistas,
redes sociales y mltiples medios de comunicacin, exaltan aquellas acciones que
provienen de
referente a
cada
rea del
conocimiento.
Un gran abogado, un ingeniero, un doctor, un futbolista, incluso un delincuente todos
dejan su huella de alguna manera en el mundo, todos pretenden un hacer y se
esfuerzan de la mejor manera para alcanzar lo propuesto,
nos hemos preguntado, porque?, de donde?, que fue lo que impulso a aquel gran
arquitecto a construir el
a aquel
cientfico a encontrar la cura contra esa tenaz enfermedad, quien le dio la idea a
Albert Einstein para esforzarse tanto y ser el cientfico ms brillante de su poca.
Posiblemente no conozcamos el nombre, pero si hay algo claro, fue
un maestro,
y darles un
a motivarlas
argumento para luchar y perseguir sus sueos, alguien que fue motivacin para
ellos.
En las manos de un docente recae la vida de muchas personas, y no hago
referencia a la vida biolgica, como lo hacen los mdicos, sino a la trayectoria de
cada persona, de qu manera se va a enfocar y que pretende hacer con ella.
De acuerdo con lo anterior el objetivo del presente trabajo se fundamenta en hacer
de los
de
sus estudiantes y sus diversos gustos, explotando todas sus dimensiones al mximo,
as como reconocer cuando un estudiante pierde el gusto a su vivencia educativa
diaria, y se deja llevar por la apata, el disgusto y la falta de inters. La ejecucin del
proyecto,
se
realizaron mltiples
10
frente al
1.1.
y como la
nos
los
estudiantes de la
pueden
ayudar
problemtica.
las
eficaz dicha
12
1.3. ESTRUCTURA
DEL PROBLEMA
13
2. OBJETIVOS
2.1.
OBJETIVO GENERAL
Implementar actividades ldicas pedaggicas, deportivas, psicosociales, que permitan
desarrollar, gusto e inters en los nios y
por el
2.2.
OBJETIVOS ESPECIFICOS
estudiantes,
hacerlos
participes, y
14
Involucrar a los docentes del plantel educativo a participar en las diversas actividades
ldico-pedaggicas, fomentando el cambio de rutina, y el inters por los estudiantes
hacia las clases.
Aplicar mltiples juegos rondas, dinmicas, y herramientas pedaggicas,
con los
3. JUSTIFICACION
falencia fue
aprendizaje,
teniendo en cuenta,
directivas y docentes.
el
presente
investigativo, para
trabajo, se mostraran
encontrar
datos precisos,
15
diversas
herramientas
as mismo se
de tipo
utilizaran ayudas
4. MARCO REFERENCIAL
4.1. ANTECEDENTES
Nos hemos enfocado en las ldicas, El juego como factor determinante del desarrollo
cognitivo del nio y estrategia pedaggica en el proceso de enseanza aprendizaje
(Leidy Patricia Bejarano, 2016) del cual centramos nuestra atencin en la forma en la
que toman al juego para rescatar procesos de enseanza determinando as el
desarrollo no solo cognitivo, sino social del nio al momento de jugar, un nio que juega
es un nio que descubre por si mismo soluciones a problemticas de manera ms
pronta, es decir le resulta ms sencillo puesto que ha imaginado las posibles
16
proceso, es la falta de inters y la poca o nula habilidad que muestran los nios a la
hora de resolver un problema, por tal motivo, tomamos
hace fundamental en
nuestra propuesta, ya que involucra los concomimientos y el inters del nio, como
extintor ante la apata y la desmotivacin.
En este orden es importante resaltar La ldica como estrategia pedaggica para
fortalecer los procesos motivacionales, en los nios y nias de preescolar de la
institucin educativa Jos Antonio Ricaurte (SNEYDER ASCENCIO, 2014) realizada
con estudiantes de preescolar cuyo propsito es buscar que la enseanza se imparta
de manera grupal la asimilacin del aprendizaje que de de manera individual y se tenga
en cuenta que las estrategias que utilice el docente en los estudiantes los motiven para
que apropien el aprendizaje, empleando en los nios diferentes proyectos en cada rea
para lograr el desarrollo integral del nio. Mediante esta propuesta investigativa,
podemos relacionar nuestro trabajo, al tener en
cuenta
respecto al trabajo grupal, pues una de las falencias producidas por la apata, es
17
la falta de sociabilidad.
De
esta manera,
extraescolares del nio, y los relaciona con la manera como esto incide de manera
positiva o negativa
en la
y su
manera al mundo,
comparte y
trabaja
en equipo alcanzando
metas
18
reglas
son
base de nuestra
sociedad, nos
comprende su importancia
seguir reglas,
se
aplican dentro
esta propuesta,
y fuera
vemos
como
las
como
se da
una
esta manera
planteadas
inmersas en las
diversas clases, sern el ente motivador, que atrape la atencin y el inters del nio
hacia los conocimientos que se quieren
21
sealando que prefiere no hablar de juego libre, ya que al juego libre se le opone el
juego esclavo, categora en la cual ubica al juego como recurso. En este punto es muy
claro: Si vamos a jugar para otra cosa, entonces hagamos otra cosa
Debemos tener en cuenta que el juego debe ser direccionado y reglado para conseguir
los objetivos trazados, el juego si bien es la herramienta que puede facilitar un
aprendizaje, tambin se puede convertir en un foco de mltiples emociones expresadas
al mismo tiempo y sin ningn control otra terico del cual fue tomado como referente es
el de Parra (1986) , quien relaciona el juego con la escuela y seala Incluir al juego
como instrumento didctico es asignarle fines extrnsecos y objetivos de control.
Aplicndose desde ese punto de vista es importante resaltar que el juego si bien es la
mejor herramienta tambin debe ser la ms apropiada de acuerdo a los objetivos
planteados y lo que se pretende alcanzar.
Por otro lado Piaget (1990) establece la clasificacin de los juegos a partir de su
estructura. Diferencia tres estructuras: el ejercicio, el smbolo y la regla. La
caracterstica de los juegos de ejercicio es la de ejercer las conductas por simple
placer funcional o placer de tomar conciencia de sus nuevos poderes. En el juego
simblico, el smbolo implica la representacin de un objeto ausente. Esta
representacin se sostiene, por un lado a travs de la evocacin por puro placer, de
esquemas conocidos, y por otro, por la aplicacin de estos esquemas a objetos que no
le sirven desde la simple adaptacin. Es decir, el smbolo se basa en un simple
parecido entre el objeto ausente evocado el significado, con el objeto presente el
significante.
Estas dos condiciones: la evocacin por placer y la aplicacin de esquemas conocidos
a objetos inadecuados, permiten, para Piaget, el comienzo de la ficcin. Los juegos de
reglas son considerados como La actividad ldica del ser socializado. El juego para
un nio representa en un futuro un adulto que construye, resuelve y transforma
problemticas en nuevas soluciones, en oportunidades, es un adulto que da solucin a
cualquier traspis que se le presente porque ha explorado desde su interior y ha puesto
a trabajar sus capacidades de una manera implcita en cada momento que aplico
juego.
23
Y para reforzar lo mencionado del juego el terico Vigostky (1988) considera que el
juego surge como respuesta frente a la tensin que provocan situaciones irrealizables:
el juego es el mundo imaginario al que el nio entra para resolver esta tensin. La
imaginacin constituye otra funcin del conocimiento, que libera al nio de las
determinaciones situacionales. En el juego, las cosas pierden su fuerza determinante.
El nio ve una cosa pero acta prescindiendo de lo que ve La situacin imaginaria del
juego ensea al nio a sostener su conducta en el significado.
Este autor considera al juego un factor bsico del desarrollo tanto desde lo intelectual
como desde lo social. Sobre este ltimo punto afirma que en el juego el pequeo
adopta la lnea de menor resistencia hace lo que ms le apetece, porque el juego est
relacionado con el placer y, al mismo tiempo aprende a seguir la lnea de mayor
resistencia sometindose a ciertas reglas y renunciando a lo que desea.
Considerndolo desde lo intelectual, afirma que el juego crea una zona de desarrollo
prximo: mientras el nio juega est por encima de su rendimiento habitual, resultando
esta actividad un marco facilitador para cambios evolutivos.
Este principio es fundamentado en la teora cognitiva de Jean Piaget. Quien postula
que la enseanza se produce de adentro hacia afuera favoreciendo el crecimiento
intelectual, afectivo y social del nio, pero teniendo en cuenta que ese crecimiento es el
resultado de unos procesos evolutivos naturales. Por tal razn Piaget nos dice que el
desarrollo cognitivo del nio se caracteriza en 4 estadios: el primero sensorio motor que
abarca desde los 0 a los 2 aos de edad, en la cual se desarrollan diversas habilidades
motrices y mentales, tambin encontramos en segundo lugar el estadio pre operacional
que se extiende desde los 2 aos hasta los 7 aproximadamente y es donde el nio
razona, deduce y llega al alcance inductivo. El tercer estadio del desarrollo cognitivo es
el operativo concreto, se extiende entre los 7 a los 11 aos y es donde el nio tiene la
capacidad de describir su medio y llevarlo a la experiencia; y por ltimo se encuentra el
estadio operacional formal, este se ubica entre los 11 aos hasta la adolescencia, es
aqu donde los jvenes pueden razonar de manera hipottica y probar su conocimiento.
Por lo anterior se postula en el modelo cognoscitivo social hacia el aprendizaje
significativo, tomando este ultimo como referencia general, puesto que la institucin
24
educativa
implementar
apropiada, sus aulas son amplias y bien diseadas, con una buena ventilacin, y luz
adecuada para el desarrollo de sus funciones pedaggicas.
El plantel cuenta con cuatro salones, un aula de sistemas, tres baos para nias y
un orinal para los nios, una sala de psicologa, una sala de audiovisuales, la
rectora,
25
alimentacin,
problemticas que
sede principal,
algunos padres de familia son muy atentos y estn muy pendientes de la educacin
de sus hijos, aunque tambin hay casos, y son mas, de padres que descuidan a sus
hijos.
La institucin Mara Inmaculada cuenta con aproximadamente 18 estudiantes en el
grado preescolar, que como se menciona anterior mente, sufren grandes dificultades
que
atentan contra
su calidad de
vida, y el desarrollo
de su personalidad, sin
embargo, son nios respetuosos nobles y carismticos, la edad promedio est entre
los 4 y 5 aos, son nios con problemas de alimentacin, problemticas que segn
se observa afectan mucho su capacidad de aprehensin, problemas tambin por
ejemplo de agresividad en el hogar, familias mono nucleares, y disfuncionales.
La docente de la institucin actualmente encargada del nivel preescolar de la sede
Tarqui, es licenciada en pedagoga infantil certificada por la universidad
del
Tolima,
26
El trabajo de la profesora
receptivo , que ya trae unos conocimiento previos y que as mismo los utiliza como
base para conocer ms cosas del mundo y acadmicas , siente igualmente al nio
como ser indispensable de la sociedad educativa , que posee habilidades al igual que
le permiten mejorar .
desarrollados; interesados en
debe
precisamente a que
sus
27
educacin preescolar,
articulo
16 objetivos especficos
de la
mismo la
ordenes que
emite, el
rigen la
convivencia, dentro del cual encontramos, los objetivos del PEI los cuales se
enfocan en promover el aprendizaje significativo, enfocando a los nios a trabajar en
el
el progreso
fundamentndose en su misin
de la
comunidad
de
la
vereda,
MISIN
OBJETIVO GENERAL
Brindar a los nios, jvenes y adultos una educacin de calidad basados en los
estndares curriculares con los modelos educativos flexibles como: preescolar
escolarizado, escuela nueva, post-primaria, mema, cafam y sat apoyados y
desarrollando proyectos pedaggicos productivos que logren concientizar la utilizacin
de los recursos propios de la regin y el mejoramiento de la calidad de vida de la
comunidad apoyados por docentes idneos.
OBJETIVOS ESPECIFICOS
Aplicar las metodologas de los modelos educativos flexibles Escuela Nueva con
los nios de la Educacin Bsica primaria.
Aplicar las metodologas de los modelos educativos flexibles Post-Primaria con
los jvenes de la educacin Bsica Secundaria.
29
Aplicar las metodologas de los modelos educativos flexibles Mema con los
jvenes de la educacin Media.
Aplicar las metodologas de los modelos educativos flexibles cafam y sat con los
adultos de la comunidad.
Orientar el planteamiento y desarrollo de los proyectos pedaggicos productivos
con la comunidad educativa con miras a aprovechar los recursos de las mismas.
Desarrollar en los alumnos las capacidades necesarias que les permitan
continuar, de manera eficiente, un nivel de estudios superior a vincularse al
campo de trabajo.
Promover valores cvicos que origina el compromiso del estudiante con su
comunidad y lo induzca a participar, de manera responsable, en la solucin de la
problemtica del entorno.
Satisfacer a travs de la educacin de los jvenes las necesidades bsicas que
tiene las familias y la comunidad del entorno.
La educacin que ofrece la institucin busca personas con un alto desarrollo integral,
con actitudes de lder, capaz de construir su vida mediante la toma de decisiones libres,
responsable, proyectndose como servidor de los dems y de la institucin. Que sus
aspectos bsicos como son el desarrollo intelectual, afectivo, tico y esttico se
fortalezcan, se reflejen en su desempeo como ser social.
Adems seres humanos capaces de escuchar, respetar y valorar a los dems, su patria
y el medio ambiente.
La educacin es una fuente primordial que tiene el ser humano para formarse
integralmente, en un ambiente democrtico, social, afectivo, participativo y competitivo,
teniendo en cuenta los niveles en los que se desarrolla dichas habilidades. En este
caso nos referimos a los niveles de preescolar, bsica primaria, secundaria y media
acadmica; pues esta es la etapa en la cual los individuos demuestran todas las
30
5. METODOLOGIA
En esta
UTILIDAD
HERRAMIENT
DE LA
HERRAMIENTA
IMPLEMENTADA
IMPLEMENTA
DA
Permite dar una
Reserva evidencias, y
OBSERVACION
PARTICIPANTE
los
creativo y metodolgico
aciertos
desaciertos
y
de
de
los practicantes,
y
actividades
ldico
pedaggicas.
las diversas
variaciones
del
contexto
educativo
Recopilacin de
Preguntas
32
directas,
relacionadas
la
preguntas
planeada
y problemtica
tratada,
debidamente
ejecutada
a para
obtener
planificadas
y padres
formuladas
frente
y informacin intrnseca.
miembros de la
la comunidad
problemtica, o educativa
sociedad con la
que se trabaja.
Base estructural
Establecieron
proyecto,
DOCUMENTAL
formulacin
bases
de convivencia .
el modelo pedaggico,
la problemtica,
el
y orientacin de
institucin, el horizonte
los practicantes
institucional.
nfasis
discursos
de
la
y las practicas
pedaggicas.
Durante el tiempo en el que se realizaron las prcticas pedaggicas nos centramos en
identificar la problemtica persistente en nuestro campo de trabajo, observamos entre
diversos factores, la apata y la falta de inters por aprender durante cada clase; para
ello fueron mltiples las
realizamos,
padres de
familia, observaciones,
y actividades
curriculares y
33
la educacin, pero
pedaggicas que podamos implementar para dar una solucin a esto. Se hicieron
charlas, con las directivas, padres de familia y estudiantes para socializar el proyecto.
PROCEDIMIENTOS
INVESTIGACION
SOBRE
EL
CONTEXTO
TECNICAS
INVESTIGACION
INSTRUMENTOS
Y ENTREVISTAS
CHARLAS
TEMA EXPLORACION SOBRE
OBSERVACION
Y EL
CONTEXTO REVISION
DE
COMUNIDAD
EDUCATIVA
DE DOCUMENTOS DE
LA INSTITUCION.
OBSERVACION
OBSERVACIONES
ANALISIS
Y OBSERVACION
LAS REGISTROS,
ANALISIS
PRACTICAS DE AULA
OBSERVADORES
Y
LOS
DIVERSOS
DIARIO DE CAMPO
SECTORES
DE
LA PORTAOLIOS
EVIDENCIAS
COMUNIDAD EDUCAIVA
CUESTIONARIOS,
DE
DE
34
DE
CHARLAS
INTERROGACION
Y PREGUNTAS,
ENCUENTAS
LECTURAS,
ORAL
REFLEXIONES
ENTREVISTAS
INTERROGACION
ENTREVISTAS,
ESCRITA
ACTIVIDADES
PADRES,
EVALUAIONES
ESCRITOS
REFLEXIVOS
impacto, el
PROCEDIMIENTO
TECNICAS
INSTRUMENTOS
Apata al estudio,
observacin directa de
PLANTEAMIENTO DEL Anlisis y revisin de la
los discursos, y de las
PROBLEMA
problemtica,
practicas
implementacin
de
actividades ldicas
Revisin de propsitos, Se tiene en cuenta lo
PLANTEAMIENTO
DE
OBJETIVOS
lograr
porqu.
ESTRUCTURA DE LA Anlisis de los discursos Planeado de clase, diario
JUSTIFICACION
oficiales
cotidianos, de
campo,
portafolios,
fundamentaron la
PLANTEAMIENTO DEL
PROBLEMA
INVESTIGATIVO
de
la
problemtica,
o pedagoga,
Orientaciones
de
falencia que afecta la
docentes y tutores,
poblacin con la que se
Consultas en internet.
esta trabajando
Anlisis de intereses 1 etapa: caracterizacin
escolares y propsitos de de
la
investigacin,
llegamos a
los
discursos
como circularon
detectar la prcticas
ejercieron
de
que
las
que
se
en
la
ESTRATEGIAS
DE Observacin
Talleres
ACERCAMIENTO A LA
Integraciones.
COMUNIDAD
EDUCATIVA
Se
estableci
36
un Portafolios
EJECUCION
DE
ACTIVIDADES
del
proyecto.
EVALUACION
SOCIALIZACION
Evaluacin Permanente.
Y
Luego
de
RETROALIMENTACION
encuentro.
DEL Reflexin
GENERAL
PROYECTO
retroalimentacin,
cada
el
evaluativa.
nio
son factores
que influyen de
mara inmaculada
El proceso fue largo y mediante arduo trabajo, fueron bastantes las tcnicas
investigativas que se llevaron a cabo para plantear de forma coherente clara
precisa y holstica la implementacin de
el inters y la
colaboracin por parte de las directivas fue evidente desde el principio, aportando
de forma constructiva al proyecto.
As mismo,
clases,
se estableci
cada
inconsciente de las
alegres
y el
evidente, por parte de docentes, el cambio tambin fue notorio, desde el punto de
vista en el que ahora el juego
momentos siendo
en diversos
contexto educativo nuevas rutinas, haciendo las clases ms gotosas, a los nios
ms participativos, y al conocimiento fluir de manera efectiva.
As
mismo
las
directivas
de
la institucin,
su
participacin en
la
escuela
y educacin
de
sus
hijos,
38
5.2.3 CONFIABILIDAD
El proyecto desde mis capacidades todo lo puedo es un proyecto pedaggico de
intervencin, realizado por estudiantes de la universidad del Tolima, orientados por
la tutora Irma cruz y ejecutado en una escuela del municipio de Flandes
departamento del Tolima, se ha desarrollado con la objetivo
de implementar un
enseanza-
una
comunidad educativa,
y de
39
NECESIDADES
FORTALEZAS
IMPACTANTES
Su ubicacin es No
hay
zonas Canchas o parques
ideal, ante la falta recreativas
de
escuelas y la adecuadas
densidad
para el de
de preescolar,
preescolar,
tienen y filtraciones en el
de techo,
poner
sala
moderna
polvo
se
cuenta
de
el
y muy la
escuela,
su
la
afecte la
salud de
nios y
docentes .
La
institucin
se Los
encuentra
respaldada
DISCURSO
OFICIAL
padres
de se hace necesario
la el
pei
de
la adquieran
su
los manual
no convivencia, dar a
su de convivencia
de
a
los
adaptado
diferentes discursos
las
necesidades de los
40
la institucin.
estudiantes.
DIRECTIVOS:
los PADRES:
directivos
encuentran
en la escuela
a les
COTIDIANO
prestos
la
aplicabilidad
estrategias
de
que se tanto
ofrece
de
sus educacin
de
al
la
sus
hijos.
ESTUDIANTES: se Implementar
estn debidamente
innovacin
no Convocar
y
de
ldicas
carcter
ldico-
la creen
inters
que
gusto
por
los
estudiantes,
involucrando a
padre
para
los
crear
educativo.
41
Los
estudiantes
presentaron
buena
La
falta
continuidad
aplicacin de
de Aplicar
innovadoras que se
PRACTICAS
PEDAGOGICAS
actividades,
las
estaban aplicando,
fallas
reiteradas
Los
maestros y
por parte de los
directivos apoyaron
estudiantes, y el
y
fortalecieron
desinters
por
cada una de las
parte
de
los
actividades
de
padres son factores
intervencin,
y
que
atentan
de
dieron aportes a
manera negativas
los
procesos
formativos
de
actividades
docentes,
incentivar y corregir
a
padres
para
clases
de
manera continua.
los
practicantes.
6. PROYECTO DE INTERVENCION
42
43
6.1.1. ACTIVIDADES
INTEGRADORAS
44
Nombre del macro proyecto: desarrollo y aplicacin de estrategias ldico pedaggicas, para el fortalecimiento de las
capacidades del nio y su implementacin para combatir la apata al estudio.
Nombre del micro proyecto: desde mis capacidades todo lo puedo.
impacto del proyecto: la comunidad educativa, reacciono de manera fructfera ante la implementacin del
proyecto,
evidenciando un
cambio
en
la disposicin de
ACTIVIDAD
los
estudiantes frente
a las
clases, desarrollando
DIMENSIONES
PARTICIPANTES
IMPACTO
dar a conocer el
proyecto,
su
aplicabilidad
e
importancia
dentro
de
las
aulas
de
la
institucin.
hacer participe a
los padres de familia
dentro
de
las
actividades
pedaggicas
planteadas
socializacin del
proyecto
a
docentes
y
directivos
socializacin
padres
cognitiva
comunicativa
tica
socio-afectiva
comunicativa
esttica
espiritual
socio afectiva
corporal
45
docentes y
directivos
padres de familia
Implementar juegos
de
ldicos
que Lectura
permitan modificar cuentos ldicos.
conductas de apata
y falta de inters
por el aprendizaje
en las aulas durante
la jornada escolar.
Generar
carrera
habilidades
motrices
e relevos
inters mediante
la implementacin
del
deporte
dentro
de
las
clases.
de
Promover
las
actividades
en
grupo,
la Competencias
sociabilidad y el por grupos
trabajo en equipo.
Enriquecer
los
conocimientos
sobre
quienes estructuran el
mundo,
y
la
juego de roles,
importancia
de
la
educacin en la vida
comunicativa
esttica
espiritual
socio afectiva
corporal
cognitiva
tica
comunicativa
esttica
espiritual
socio afectiva
corporal
cognitiva
comunicativa
socio afectiva
corporal
cognitiva
tica
esttica
espiritual
socio afectiva
corporal
cognitiva
tica
46
estudiantes
docente
practicante
estudiantes
docente
practicantes
estudiantes
docente
practicantes
se
, promovi
el gusto e
y inters por la lectura,
demostrando como esta
puede ser divertida y
creativa
se involucro el deporte
como cultura y hbito
primordial dentro de la
y institucin para motivar
al estudiante.
Se
fortalecieron los
lazos
de amistad, el
trabajo en equipo y las
y conductas sociales.
Generar
habilidades
psicomotrices
cognoscitivas,
incorporando
msica como
Implementar los
colores como
motivacin dentro
de las clases.
Escuchando
y msica tambin
aprendo
la
Coloreando
identifico formas
y figuras
Desarrollar
valores
y
que
promuevan Reciclo
cuidar al planeta, y aprendo
fortalecer
las
capacidades
artsticas
de
los
nios.
fomentar
el
liderazgo
como Yo soy el lder
conducta diaria en
cada uno
de los
nios
Fortalecer
la Cazar al ruidoso
comunicativa
esttica
espiritual
socio afectiva
corporal
Se evidencio como la
msica, motiva a los
Alumnos, docente estudiantes, los ayuda
y practicantes
a
concentrarse y les
permite
ser ms
dinmicos.
comunicativa
esttica
espiritual
socio afectiva
comunicativa
esttica
espiritual
socio afectiva
corporal
Se incremento el gusto
por las artes, y la
participacin en las
actividades curriculares.
Se motivo a cuidar el
medio ambiente, a la
cultura del reciclaje.
comunicativa
esttica
espiritual
socio afectiva
Alumnos, docente se
promovi
el
y practicantes.
liderazgo,
la
participacin, y el trabajo
en equipo
comunicativa
esttica
Alumnos, docente Se
incentivo
y practicantes.
confianza
en
47
Alumnos, docente
y practicantes
Alumnos, docente
y practicantes.
la
las
confianza en sus
capacidades.
Incentivar
la
creatividad
y Dibujos
equipo.
rapidez mental
en
Agilizar
los
sentidos,
y
la El pitador
competitividad,
dando
inters
por
las
actividades
escolares
Promover el sentido
de pertenencia, el La batalla
respeto
y
la los globos
tolerancia.
Fomentar
la
agilidad
y la La casa
atencin,
hacer culebra
los
estudiantes
mas
de
de la
espiritual
esttica
espiritual
socio afectiva
corporal
Alumnos, docente Se
promovieron
y practicantes.
conocimientos nuevos, y
destrezas dibujando, se
implemento el dibujo
como motivacin
esttica
espiritual
socio afectiva
corporal
cognitiva
Alumnos, docente Se
ampli
la
y practicantes.
concentracin,
se
estableci
que
actividades
generan
ms gusto.
comunicativa
esttica
espiritual
socio afectiva
Alumnos, docente Se
evidencio
un
y practicantes.
fortalecimiento en el
sentido de pertenencia.
esttica
espiritual
socio afectiva
corporal
Alumnos, docente Se
alimento
la
y practicantes.
disciplina, el orden, el
respeto por las normas,
y la tolerancia.
48
participativos.
Promover
el
desarrollo
de El reloj
valores,
y
la
adaptacin
social,
entre compaeros.
Promover
el
desarrollo
de El semforo
valores,
y
la
adaptacin
social,
entre compaeros.
esttica
espiritual
socio afectiva
corporal
esttica
espiritual
socio afectiva
corporal
Promover
el
desarrollo
de El caballo
valores,
y
la
adaptacin
social,
entre compaeros.
esttica
espiritual
socio afectiva
corporal
Alumnos, docente
y practicantes.
Promover
el
desarrollo
de El cienpies
valores,
y
la
adaptacin
social,
entre compaeros.
esttica
espiritual
socio afectiva
corporal
Alumnos, docente
y practicantes.
49
7. EXPERIENCIA PEDAGOGICA
La experiencia pedaggica
enriquecedora
vivenciada
constructiva, fueron
durante
bastantes las
jornadas que
muy
con mucho
campo de prctica, se vivencio desde el primer momento una conexin entre los
estudiantes
y los practicantes,
entre los
pedaggico permanente
estableciendo
de nuestra
carrera como
el que
futuros docentes,
lo
se
del trabajo;
positivamente
es decir como
un cambio en la manera
su desarrollo
y aplicacin, genero
50
CONCLUSIONES
el agente
intermediario en
cada educando la
51
RECOMENDACIONES
Implementar para cada actividad o conocimiento nuevo, una ldica dentro del plan de
clase, como tambin motivar a los estudiantes, desde sus capacidades y no
implantando castigos o conductas, desalentadoras para algunos nios, teniendo en
cuenta los ritmos de aprendizaje de cada estudiante, as como
elaborar una
la
solidaridad.
Se recomienda a
actividades ldicas,
mayor
participacin en las
sus conocimientos,
52
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%20como%20estrategia%20pedag%C3%B3gica%20para%20fortalecer%20los%20procesos
%20motivacionales,%20en%20los%20ni%C3%B1os%20y%20ni%C3%B1as%20de
%20prescolar%20de%20la%20I.E.Jos
53
54
ANEXOS
Evidencias fotogrficas
Actividad limpieza-Mara inmaculada Recuperacin de espacios naturales
55
56
57
58
59
ANEXO: Actividad
en casa
61
62
63
64