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2.
El arte para el nio es libre, espontneo y alegre. Sirve para que el nio desarrolle
su poder creador y exteriorice su personalidad; descubre la belleza y nuevas
posibilidades. Cada nio es un creador dotado de sensibilidad y gran creador por
instinto. El arte no es lo mismo para un nio lo que significa para un adulto. Para los
nios el arte es algo completamente diferente, es primordialmente un medio de
expresin, un lenguaje del pensamiento. El nio ve le mundo en forma diferente y a
medida que crece su expresin cambia. El arte para los nios es la vlvula
reguladora entre su intelecto y sus emociones. Asimismo un medio ambiente
hogareo es ms propicio para el desarrollo del arte infantil siempre y cuando no
interfiera en su expresin.
La discrepancia entre los gustos del adulto sugiriendo color, forma, adecuado y el
modo en que se expresa el nio, es la causa de la mayora de las dificultades que
surgen y que impiden que el nio utilice el arte como un verdadero medio de
autoimpresin. Si el nio se expresara sin ninguna interferencia de la sociedad, no
sera inhibido; cuando se oye decir a un nio no se dibuja eso! tengamos la
seguridad que se ha encerrado en s mismo y ha sido evaluado como patrones de
belleza de adultos.
Se debe tratar de estimular a los alumnos para que se identifiquen con sus propias
experiencias y no imponer conceptos preconcebidos por los adultos sobre lo
importante o hermoso. El maestro debe de reconocer que sus propias experiencias
acerca del aprendizaje no le sirven al nio; pues lo que importa en el proceso
educativo es el aprendizaje del nio, y/o la respuesta del adulto. Siendo por lo tanto
para nosotros el esfuerzo del nio.
3.
La figura que un nio dibuja o pinta es mucho ms que unos cuantos trazos en un
papel. Es una expresin del nio ntegro, correspondiente al momento en que pinta o
dibuja. Es necesario resaltar que el ser humano se inicia dibujando su yo, luego su
mi y finalmente el resto del mundo. Conforme va avanzando su madurez. En los
dibujos se perfilan todas las transformaciones que sufre el nio a medida que crece
y se desarrolla. Para comprender y valorar mejor la importancia de esos cambios,
debe comprenderse el significado de los diferentes factores que componen el
desarrollo de sus capacidades.
3.1
3.2
Desarrollo Intelectual
Desarrollo Fsico
Desarrollo Perceptivo
Desarrollo Social
Los dibujos y las pinturas reflejan el grado de identificacin que el nio tiene con sus
propias experiencias y con los de otros.
El primer objeto reconocible en los dibujos de un nio es una persona. Ya que a
medida que el nio crece, su arte va reflejando el progresivo conocimiento que
adquiere del medio social en que vive.
Que para el nio las personas ocupan el mayor porcentaje, el contenido subjetivo de
los trabajos del nio, a medida que la criatura desarrolla una mejor apreciacin de
los seres humanos y de la influencia que estas ejercen en su vida.
El proceso artstico en s, proporciona un medio para el desarrollo social. El
desarrollo de la conciencia social va tambin implcito en la descripcin de ciertas
partes o aspectos de nuestra sociedad con los cuales el nio puede identificarse.
Asimismo en las actividades artsticas y en el recreo el nio interacciona con otros
nios.
Desarrollo esttico. La esttica puede definirse como el medio de organizar el
pensamiento, los sentimientos y las percepciones en una forma de expresin que
sirva para comunicar a otros estos pensamientos y sentimientos. Cuando al
organizacin es por medio de lneas, formas y color la distinguimos como plstica.
Resumen del libro de Lowenfeld, V (1980) Desarrollo de la Capacidad Creadora, para el Curso
Psicologa y Arte.
3.6
Desarrollo Creador
Comienza tan pronto como el nio traza los primeros rasgos, lo hace inventando sus
propias formas y poniendo algo de si mismo, de una manera que es nicamente
suya. Dentro de los dibujos y las pinturas de los nios, se puede descubrir el
desarrollo creador en el independiente e imaginativo enfoque del trabajo artstico.
Asimismo diremos que el dibujo del nio refleja el desarrollo de su creatividad, tanto
en el dibujo mismo como el proceso de realizar la forma artstica.
4.
CREATIVIDAD
Caractersticas de la Creatividad
Existen muchos medios para lograr el desarrollo de la creatividad, pero sin lugar a
dudas el arte por su propia naturaleza ofrece posibilidades ilimitadas para
conducirnos hacia una conducta crtica creativa y cooperadora capaz de
autorrealizaciones de participacin. De ah la importancia de procurar que el arte sea
considerado dentro del proceso educativo integral. El arte nunca debe ser adorno o
simple distraccin, sino oportunidad de manifestaciones humanas y para la
humanidad, de comunicacin, de integracin, de realizacin y en esto estriba el gozo
por la actividad artstica.
Asimismo no se requiere que a una personalidad creativa se quiera llegar tratando
de hacer artistas a los nios, lo fundamental es que puedan hacer del arte en el nio,
ya que lo importante es que el nio viva el arte en todo el sentido de la palabra.
Porque es justamente esta vivencia la que va a desarrollar en el, muchos aspectos
que lo van a llevar hacia una personalidad creativa.
La Motivacin Artstica
La escuela es un lugar atrayente, estimulantes donde las manifestaciones naturales
del nio no solo se aceptan sino que se desarrollan y aprovechan para llevar a cabo
un proceso educativo estimulante y significativo.
Durante este perodo la motivacin se debe orientar a que el nio acente el sentido
de independencia social que recientemente ha descubierto, a fin de que logre un
sentimiento de propia estimacin.
Una experiencia artstica debe ofrecerle la oportunidad para que exprese su
progresiva conciencia del sexo para que desarrolle.
En la motivacin artstica es mucho mas importante hacer crecer el inters de la
niez en materiales de expresin, es mucho ms provechoso que tengan la
sensacin del descubrimiento la oportunidad de determinar su propia relacin con el
mundo y no que se preocupen por el aspecto artstico del trabajo que estn
realizando.
Los Temas
Los temas elegibles a travs de los distintos grados se determinan en base a la
relacin subjetiva del ser humano con su ambiente, es decir a medida que el nio
cambia, vara su expresin. Es importante que el docente se sienta atrado por el
contenido de la expresin artstica, se ha comentado ya la desaparicin de la lnea
de base en esta etapa, y es necesario darle al nio ampliar posibilidades para
explorar la utilizacin del plano, puesto que hay una conciencia cada vez mayor
acerca de las diferencias del sexo, y un mayor inters por los detalles, hay que darle
al nio la oportunidad para que explore esos temas y se exprese en ese sentido y
que cualquier tema que se elija deber ser significativo para el nio y nunca alejado
de su propia experiencia. Una de las caractersticas de esta edad es el comienzo de
la separacin de figuras.
Materiales Artsticas
Aqu el nio ya supera el uso de las lneas genticas y de las representaciones con
lnea de base en su significado lineal. Ahora con el descubrimiento del plano siente
la necesidad de llevar los espacios. Asimismo existe mayor control de la pintura,
estn ms interesados en los detalles que antes, tambin los nios de esta edad
diferencian las relaciones entre el color y objeto.
Resumen de la Edad de la Pandilla
Que el arte surge como una alternativa importante que contribuye al desarrollo total
y que una gran necesidad del nio en esta etapa es encontrarse asimismo, descubrir
su propio poder y desarrollar sus propias relaciones dentro del grupo.
ETAPA PREESQUEMATICA
(4 A 7 AOS)
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EL COLOR
El color les impacta y viven intensamente esa experiencia, pero las preferencias por
pintar un determinado tema responde a muchos factores: alegra, tristeza, etc.
LA MOTIVACIN CORRECTA DEL TRABAJO CREADOR DEL NIO
El nio dibuja lo que es importante para l. Si se observa un dibujo supuestamente
inconcluso (falta de profundidad, etc.) no es por la carencia de tcnica. Por ello es
importante las motivaciones de acorde a las necesidades del nio y de su
crecimiento. No es conveniente explicar la profundidad o distancia. Una buena
motivacin es dejar que el nio libremente se exprese y para ello necesita ser
querido.
QU HACER CUANDO UN HIJO DICE NO PUEDO DIBUJAR?
Esta afirmacin indica que el nio esta inhibido en la espontnea expresin creadora
y ello se debe a que algo ha interferido en su confianza en si mismo, por que lo
normal es que los nios dibujen a esta edad, ellos no tienen normas externas
adecuadas.
Puede existir tres causas para que el nio no quiera dibujar:
-
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Usamos el trmino esquema para describir el concepto de una figura al cual el nio
ha llegado despus de mucha experimentacin. Durante sus primeros intentos de
representacin, el nio dibuja la figura humana de muy diversas maneras, variando
de un da a otro. El esquema de un hombre que posee un nio ser completamente
diferente del de otro nio. No solamente habra cuerpo, cabeza, brazos y piernas,
tambin encontramos otros rasgos. Los ojos sern diferentes de la nariz y el smbolo
para la nariz se diferenciar del que use para la boca y tambin le har cabello hasta
cuello. Generalmente el nio incluye smbolos separados para las manos e incluso
los dedos y generalmente un smbolo distinto para los pies.
Muchas veces se dibuja la ropa en lugar del cuerpo, pero el esquema promedio para
un nio de siete aos incluye la mayora de estos detalles.
*
El Esquema Espacial
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desempea una funcin y tiene significado. El por ejemplo quiso expresar: Hay un
huerto. Podemos ver como el nio se relaciona a s mismo en forma activa con el
ambiente. El dibujo revela la comprensin del nio sobre s mismo en su relacin
con el ambiente.
*
El nio descubre que hay una relacin entre el color y el objeto. No es una relacin
casual o de tipo afectivo la que determina el color que va a emplear en sus pinturas.
El nio dibuja el medio ms objetivamente y configura relaciones espaciales
definidas. Tambin en el color el nio descubre relaciones definidas similares. As
como repite una y otra vez su esquema de un hombre o del espacio. Tambin repite
los mismos colores para los mismos objetos.
El establecimiento de un color definido para un objeto y su constante repeticin es
un reflejo directo del desarrollo progresivo del proceso intelectual del nio. El nio ha
comenzado a desarrollar la capacidad de categorizar, de agrupar cosas en clases y
de hacer generalizaciones. De qu color es el cielo? El cielo es azul De qu
color es el pasto? El pasto es verde.
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En esta etapa el nio ya no representa objetos en relacin consigo mismo, sino que
comienza a representar objetos. El nio se incluye a s mismo en su concepto de la
misma manera que incluye el rbol, la casa o todo el medio circundante. Esta
experiencia: yo estoy en la calle, la casa est en la calle, es un factor decisivo en el
desarrollo psicolgico del nio. Su actitud egocntrica cambia y esto se refleja no
solamente en sus dibujos sino tambin en su desarrollo total. El nio trata de
encontrar orden en su ambiente y de desarrollar frmulas para lograr un
comportamiento adecuado.
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Puesto que el arte es un reflejo del desarrollo total del nio, podemos suponer que
sus obras artsticas sigan la misma lnea general.
Una de las pruebas del desarrollo intelectual del nio es su comprensin del mundo
que lo rodea. Las cosas pueden tener significado para el nio o no tener sentido
alguno para l. Es posible que el nio exprese en sus dibujos un smbolo definido
por las cosas que representa continuamente.
El punto hasta el cual el nio tiende a diferenciar su esquema, es decir, la medida en
que no se conforma con generalizacin y desea encontrar ms caractersticas
detalladas, es una clara expresin de su espritu inquisitivo. El arte puede contribuir
mucho al desarrollo de un nio, estimulando de conciencia de las cosas que estn a
su alrededor.
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La motivacin artstica
La clase y tipo de motivacin que un maestro debe utilizar en los diferentes niveles
de edad surge de las necesidades de los nios en cada una de estas etapas
particulares del desarrollo, ya hemos visto que durante la etapa esquemtica el nio
ha formado un concepto definido de hombre, espacio, color y objetos en todos los
terrenos de la expresin artstica y en su desarrollo psicolgico en conjunto.
La tarea del maestro rgidos smbolos de formas, sino como experiencias vividas.
Nuestra motivacin debe crear una atmsfera en la cual se estimula en el nio la
conciencia de que forma parte del medio. Del mismo modo es necesario que
estimulemos una mayor toma de conciencia de las acciones y funciones de la figura
humana. Nuestras motivaciones pueden resumirse en las palabras nosotros
(estimulando la conciencia del yo, y alguien ms), accin (dando significado a lo
que estamos haciendo), y donde (refirindonos a la descripcin del lugar, restringida
a las caractersticas solamente y no a la profundidad o la distancia).
Los ms importante es poder crear una atmsfera atractiva y estimulante, que sea
flexible y abierta a cualquier sugerencia del nio. La rigidez es la muerte de cualquier
mtodo cientfico.
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Los Temas
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Materiales Artsticos
Cualquiera sea el material artstico debe facilitar la expresin del nio y no ser un
impedimento para ello. Cuando los nios sienten ansias de crear despus de una
motivacin significativa, deben hallar los materiales artsticos listos para su uso.
El motivo debe saber que cada nio tiene que desarrollar sus propias tcnicas y que
toda ayuda dada por el maestro para ensearle la forma correcta, slo servir para
coartar el intento individual del nio. El maestro no debe obligar al nio a usar
demasiados materiales.
EL COMIENZO DEL REALISMO
LA EDAD DE LA PANDILLA: DE 9 A 12 AOS
Es la etapa en que el nio descubrir que puede ser socialmente independiente y
que es muy poderoso en su grupo que solo. Es la etapa llamada tambin de la
amistad es decir durante este importante perodo, los hijos preparan el terreno para
su capacidad de trabajar en grupo y cooperar.
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DIBUJOS RIGIDOS
Cuando el nio se concentra en detalles que para el estn llenos de significacin, es
fcil que pierda el sentido de movimiento y que sus pinturas y dibujos parezcan
rgidos. Se entiende por rigidez a la inhabilidad del nio para vincular entre s figuras
y objetos. Esto se produce en los nios que no tienen deseos de cooperacin o bien
que estn frustrados ante el descubrimiento de la independencia social, del mismo
modo que se sientan aislado personalmente, expresan este sentimiento de
separacin en sus trabajos de creacin.
SIGNIFICADO DEL COLOR
Aqu en el color, el nio todava no tiene una fiel y real percepcin visual, pues l no
seala los efectos que sobre el color tienen la luz y la sombra. Si un nio en esta
etapa todava utiliza relaciones rgidos de color-objeto, es porque es lento para
desarrollar sus relaciones de color.
Esto sucede porque no ha refinado todava su sensibilidad visual, para diferenciar
los colores que existen en la naturaleza.
LA MOTIVACIN CORRECTA DEL TRABAJO CREADOR DEL NIO
Una cosa es lo que el nio ve y otra lo que expresa mediante su creacin artstica
(nio de 5 aos).
Una buena motivacin consiste en sensibilizar algunas de las relaciones que
previamente exista en forma pasiva o no eran utilizadas. Naturalmente que esas
relaciones son cambiantes y que debemos adaptar nuestras motivaciones a las
necesidades del nio en crecimiento y que slo los daaremos cuando se nos ocurra
imponerles experiencias que para ellos sean inconcebibles.
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El papel del profesor es apoyar la individualidad del joven, facilitar las transiciones
de una etapa a la otra etapa.
La representacin de la Figura humana
El conocimiento del espacio en profundidad debe ser descubierto por el alumno y no
una leccin impuesta por el profesor (la perspectiva). Ensearle los secretos de la
perspectiva a esta edad puede generar rechazo o apata.
El color responde al estado de nimo, por lo tanto, no se puede ser tan estricto.
La motivacin artstica
La creacin artstica no puede estar supeditado a los materiales y a las tcnicas por
que ellos va en desmedro de la libertad de expresin significativa.
El joven creador no puede ser muy agradable y por lo tanto no debe ser censurado
por algo que nos agrade. No debemos olvidar que el nio tiene una compenetracin
profunda con su obra. Todava no es el momento de hacer reglas obligatorias, debe
comprender que el arte es una cualidad de la vida.
La motivacin debe originar deseo de crear y no optar por obras concluidas o
tomarlos como entretenimiento.
Los Temas
Se debe optar por sugerir los temas con el propsito de ampliar el marco de
referencia del alumno.
Sentimientos y Emociones
Dejad que descarguen sus sentimientos agresivos.
El Yo y los Otros
Los modelos vivos producen grandes efectos emocionales, pero para ello tenemos
que observarla (el modelo) como alguien que forma parte de nuestra vida y no como
una leccin de proporciones, equilibrio, anatoma ni un estudio de la luz y sombra.
PERIODO DE DECISIN : 14 A 17 AOS (ARTES PLASTICAS)
El joven de 14 a 16 aos se interesar por las tcnicas artsticas si es que acepta el
arte como objetivo mismo y se rechaza, considera el arte como algo sin vinculacin
alguna en la conduccin hacia objetivos vocacionales; para la mayora, el arte, ya no
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forma parte de su vida, sin embargo el arte le rodea constantemente, por ejemplo en
la moda, logotipos, diseos publicitarios, etc.
El joven se encuentra preocupado por el servicio militar, las inclinaciones sexuales,
el matrimonio y su profesin. El arte debe de brindar la oportunidad para que el
adolescente exprese sus sentimientos, emociones y reacciones frente al medio que
lo rodea. Las acuarelas, esculturas, tapizados no son suficientes atracciones para el
joven de hoy, la educacin artstica muchas veces est basado en el
perfeccionamiento pero ello estn interesados en lograr un efecto en la sociedad, en
esta condicin, la oportunidad para expresar emociones, sentimientos e ideas de
rebelin se ven plasmados en la expresin artstica; sin embargo, en arte no tiene
por que estar reservado a la expresin de sentimientos, puesto que las
preocupaciones del arte es de expresar sentimientos como el amor, la admiracin
por la belleza, la sensibilidad hacia los acontecimientos sociales, etc.
El arte en la secundaria no prepara para una profesin, sino sirve para incrementar
el desarrollo mental, esttico y creativo del individuo; la enseanza de las tcnicas
debe de centrarse en el problema de hallar medios de expresin adecuados para el
estudiante; se debe de fomentar la libre expresin, los materiales deben de ser
infinitos pero que s elegido por el mismo alumno, desde la primera concepcin de
la idea a travs de la solucin de los diversos problemas y el dominio tcnico, hasta
el resultado final estrictamente personal. As la actividad creadora debe ser autntica
representacin de su creador, y el material empleado debe de haber sido diseado
teniendo en cuenta la verdadera funcin de este ltimo. La educacin artstica es
ideal para mantener esta autoedificacin con toda la extensin de la produccin,
generalmente inalcanzable para cualquier persona en esta poca moderna.
LA CREATIVIDAD Y LAS OTRAS DISCIPLINAS
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Los juegos musicales, son de gran valor educativo porque desarrollan experiencias
musicales que unidas a una actitud lgica, proporcionan un ambiente de libertad y
cordialidad, facilitando la experiencia musical.
El ritmo, es el elemento activo de la msica, cuando escuchamos una msica que
nos agrada inconscientemente acompaamos con los movimientos de la mano, pie,
cabeza o cuerpo, en toda persona libre de inhibicin y trabas motrices. Participar del
juego musical ayuda al nio a tener mayor seguridad emocional.
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4 a 5 aos
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7 aos
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3 a 6 aos
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7 a 9 aos
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10 a 12 aos
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13 18 aos
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Resumen del libro de Lowenfeld, V (1980) Desarrollo de la Capacidad Creadora, para el Curso
Psicologa y Arte.
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