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USOS DE LA MULTIMEDIA
La multimedia puede ser usada en los negocios, la educacin, el hogar, en lugares pblicos y
en la realidad virtual.
En los
negocios:
Presentaciones (slide shows)
Capacitaciones
Mercadotecnia
Publicidad
Exhibicin de productos
Bases de datos
Catlogos
Comunicaciones en red
Videoconferencia
En la educacin
Cambios radicales en la formacin
Fomenta el Autoaprendizaje
Tutoriales interactivos
Video tutoriales
Enciclopedias
Webs educativas
Cursos en CD-ROM
Mapas interactivos
En el Hogar
Programas de Televisin
En reproductores DVD
TV cable interactivo
Computador con interfaces multimedia
Videojuegos
Visitas virtuales interactivas (3D)
Celulares con capacidades multimedia
Dispositivos electrnicos multimedia
En lugares pblicos
Hoteles
Estacin del tren o metro
Aeropuertos
Kioscos de informacin
Museos
Centros comerciales
Parques tecnolgicos
En Realidad Virtual
La tecnologa y la invencin creativa convergen
Objetos geomtricos dibujados en 3D
Desarrollados en programas CAD
Simuladores y juegos 3D
Programas de entrenamiento
CLASIFICACIN DE LA MULTIMEDIA
La multimedia se clasifica en lineal, interactiva e hipermedia dependiendo del control
que tenga el usuario sobre la aplicacin.