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Introduo
A fim de sugerir estratgias para como pensar digitalmente as prticas
pedaggicas, este artigo desenvolve-se a partir do seguinte pressuposto: essencial
atualizar as reflexes sobre ensino-aprendizagem em contextos digitais a partir da sua
aproximao com reflexes empreendidas sobre tal contexto na sociedade como um
todo. Pretende-se, assim, defender que as prticas pedaggicas sejam prticas
intimamente sintonizadas com o meio em que se vive fora das paredes da
escola/universidade, de modo a buscar estratgias para incorporar a maneira de
pensar e agir da cultura digital no processo de ensino-aprendizagem dentro da sala de
aula, neste caso, aulas de Lngua Portuguesa. Entendemos que esse o caminho
para prepararmos os alunos a atuar no mundo fora das paredes da sala de aula de
maneira tica, responsvel, qualificada e, portanto, bem-sucedida.
Embora possa parecer bvio tal pressuposto, basta um rpido olhar para os
procedimentos adotados no ensino, em suas diferentes instncias, para que se
constate que essa no uma postura comum. A aplicao de tal pressuposto exige a
manipulao de conhecimentos interdisciplinares. Evocamos aqui, fundamentalmente,
conhecimentos das res da Comunicao Digital, para a compreenso do panorama
da cultura digital, e da Lingustica, para a elaborao do caso para estudo.
Partindo de reflexes sobre a cultura digital e suas implicaes para as
prticas pedaggicas e tomando como estudo de caso a proposio de uma atividade
de produo textual atravs do Twitter, este artigo tem como objetivo propor princpios
para que sejam incorporadas dinmicas de ensino-aprendizagem cujos pressupostos
instauram condies favorveis para a emergncia de ambientes atravessados pelas
lgicas subjacentes aos meios de comunicao digitais.
O restante do artigo foi organizado do seguinte modo: a seo 2 apresenta
uma viso panormica da cultura digital; a seo 3 apresenta reflexes sobre ensino-
A cultura digital
Para entender a cultura digital de modo panormico, no demais lembrar
nmeros que esto frequentemente na mdia sobre o perfil do acesso Internet por
brasileiros. Para tal, reportamos dados da pesquisa F/Radar, realizada pela agncia
de publicidade F/Nazca, entre 30 de novembro e 3 de dezembro de 2010, com
pessoas com idade a partir de 12 anos, de todas as classes sociais1. Salientamos que
para os propsitos deste trabalho no interessa refletir sobre as diferenas de perfil
entre internautas das classes A, B, C e D, apresentadas na Figura 1, tendo em vista
que os nmeros globais de acesso Internet independente da classe social, j trazem
evidncias suficientes sobre a importncia de pensar estratgias de ensinoaprendizagem em contextos digitais e nos fornecem um bom panorama sobre o perfil
dos internautas brasileiros.
ao
aluno.
Em
situaes
presenciais
de
ensino-aprendizagem,
presena/atuao somente do professor junto aos alunos em sala de aula pode ser
uma experincia prazerosa, interessante, inovadora e produtiva para o processo de
ensino-aprendizagem sem que o professor utilize qualquer recurso/dispositivo
tecnolgico, tendo em vista que no so os recursos simplemente que transformam
uma aula em uma experincia estimulante e produtiva.
Sabe-se que o comportamento das pessoas nas redes sociais alvo de
anlise em processos seletivos de emprego, por exemplo. Sabe-se tambm que
alunos de escolas e universidades se fazem presentes na web com significativa
frequncia, conforme nmeros reportados acima. No entanto, ainda no se sabe ao
certo como implementar de fato a cultura digital em sala de aula de maneira produtiva,
ou seja, como implementar uma educao digital que v alm de simplesmente
incorporar certas tecnologias s prticas educacionais.
defendemos neste artigo que toda a conectividade e o modo de pensar e agir que ela
traz consigo sejam aproveitados para potencializar o processo de ensinoaprendizagem em contextos on-line e off-line, fato que acontecer somente se a
cultura digital for incorporada nas prticas pedaggicas de modo consciente e
seguindo mtodos de base interdisciplinar.
No pretendemos aqui apresentar respostas determinantes, mas, sim, lanar
questes e sugerir caminhos para refletirmos sobre as implicaes do ensino na
cultura digital, apresentando reflexes que surgem quando pensamos na escola como
um ambiente que prepara o aluno para esse mundo digital: Como ajud-lo a lidar com
o poder que a Internet d a ele - permitindo postar e acessar qualquer contedo - de
modo cauteloso, responsvel e tico? Como tornar o aluno um heavy
user
consciente? Quais so os limites? Como tornar nossas aulas mais leves, flexveis,
colaborativas, adaptveis, atraentes sem perder elementos essenciais como
seriedade e criticidade? Como ensinar membros da gerao digital de maneira
eficiente e eficaz? O que no podemos deixar de ensinar aos jovens da gerao
digital?
Talvez a ltima questo lanada acima, sobre o que ensinar aos jovens da
gerao digital, seja uma das principais questes por ter implicaes ticas e
comportamentais decisivas na vida do aluno. Entendemos que, sobretudo, o professor
precisa problematizar questes sobre: o uso responsvel e consciente da tecnologia;
como lidar com a hiperexposio; como tirar proveito da possibilidade de estar
conectado 100% do tempo; como separar o que precisa ser separado (realidade e
fico); como no separar o que no pode ser separado (princpios ticos).
A era digital ainda nos reserva diversas surpresas. Novas mdias sero
criadas, comportamentos sero modificados (TELLES, 2010, p. 119). No h dvidas
disso, e a ns professores cabe adotar uma postura atenta e crtica, sempre
disponvel a aprender com as transformaes sociais.
Finalizando a seo, enfatizamos que pensar digitalmente as prticas
pedaggicas passa pela mudana de paradigma, abandonando um mtodo de ensinoaprendizagem de transmisso ("broadcast learning") e passando a adotar um mtodo
VII Congresso Internacional de Educao
So Leopoldo, 22 a 24 de agosto de 2011
PPGEDU/UNISINOS
Disponvel em http://twitter.com/.
Concluso
Para concluir, sugerimos que o dispositivo de educao contemporneo
beneficia-se de condies estratgicas favorveis para a penetrao dos meios de
comunicao digitais que esto presentes em todos os momentos da vida cotidiana e
para a consequente naturalizao das suas lgicas nas prticas de ensinoaprendizagem. Atividades de criao de narrativas literrias colaborativas e/ou
hiperficcionais surjem principalmente em decorrncia desse cenrio e possibilita
experimentos atravessados por novos paradigmas vinculados cultura digital, tal
como procuramos demonstrar.
Este artigo desenvolveu-se na tentativa de pontuar princpios para que sejam
incorporadas dinmicas de ensino-aprendizagem cujos pressupostos instauram
condies favorveis para a emergncia de ambientes atravessados pelas lgicas
Referncias
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