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SESION DE APRENDIZAJE N 1.

Taller matemtico 1: Operando con los naturales.


I.

DATOS INFORMATIVOS:
Institucin Educativa
rea curricular
Unidad Didctica

MATEMATICA

Grado / Seccin

PRIMERO /

UNIDAD DE APRENDIZAJE N 1 : resolviendo problemas con nmeros racionales y construyendo los patrones y regularidades matemticas
FECHA:

DURACIN:

270 min

Docente

II.

PROPOSITOS: INDICADOR DE LOGRO / INDICADOR DE PROCESO / APRENDIZAJE ESPERADO ACTITUDES A DESARROLLAR.


CAPACIDADES

Matematiza.
Representa.
Comunica.
Elabora estrategias.
Utiliza expresiones
tcnicas y formales.
Argumenta.

III.

INDICADOR(ES)

Justifica procesos de resolucin de problemas aditivos, multiplicativos.

simblicas,

ACTITUD ANTE EL AREA Y ACTITUDES DE


CIUDADANIA(Indicadores de CONVIVENCIA)

AAA
Participa activa y permanentemente en desarrollo de las sesiones de
aprendizaje.
Organiza y sistematiza adecuadamente el cuaderno de avance
terico.
Ciudadana Convivencia.
Integra, sin discriminar, a cualquier persona en las actividades que
desarrolla (trabajos en grupo, juegos, conversaciones).

DESARROLLO DEL PROCESO DE APRENDIZAJE SECUENCIA DIDCTICA


PROCESO

INICIO
Recomendaciones
metodolgicas.
Inicio. Toda sesin tiene un
momento de inicio que
consiste en la presentacin
del propsito de la sesin
(qu van a aprender),
establecer el conflicto

ACTIVIDADES Y/O ESTRATEGIAS DE ENSEANZA APRENDIZAJE


ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
Se realizar comentarios sobre los animales. Su habitad, sobre los zoolgicos y los animales que en el habitan.
Se realiza la lectura de una situacin real
Adopta un animal
El Parque de las Leyendas tiene ms de 3500 animales, cuyo costo de alimentacin sobrepasa los S/.2 000 000
mensuales. Hace un ao, la administracin lanz el programa Adopta un animal, mediante el cual personas
caritativas pueden ayudar a mantener a los animales de este tradicional zoolgico limeo.
La tabla muestra los costos anuales de adopcin de varios de ellos.

RECURSOS

TIEMPO

Ficha de actividades.
Texto
10 min
25 min

cognitivo (la pregunta, duda,


reto que demanda a los
estudiantes resolver), recojo
de los saberes y crear un
ambiente favorable para el
aprendizaje.
DESARROLLO
Recomendaciones
metodolgicas.
Desarrollo. Es el momento
de la sesin en el que se
construye y adquiere el
conocimiento para luego
usarlo en la resolucin de
una situacin.
Las
actividades
de
aprendizaje debern estar
acompaadas
de
estrategias didcticas que
aseguren el logro del
aprendizaje previsto para la
sesin (indicadores).

Se forman grupos para que procesen la informacin que a continuacin se presenta


Preguntas
1. Cunto costara adoptar 2 bhos, 3 cndores y 4 alpacas?
2. Una fundacin protectora del cndor nacional quiere invertir S/.14 000 en este programa, cuntos cndores
podra adoptar? Cunto dinero quedar?
3. Cuntos ocelotes puedo adoptar con S/.13 500 si, adems, deseo adoptar 3 monos tit? Cunto dinero
quedar?
4. Reflexiona sobre las operaciones que realizaste para responder cada pregunta. Luego escribe las expresiones
matemticas que te ayudaron a encontrar cada respuesta.
5. Cuntos bhos y monos tit podras adoptar con, exactamente, S/.25 000?

Los grupos socializan sus soluciones justificando sus procedimientos


Reflexionan sobre la importancia de las operaciones bsicas.
CIERRE
Se reforzara con situaciones problematicas como las siguientes (usar texto)::
Cierre. Todas las sesiones
Los
amigos de un barrio quieren comprar una pelota de ftbol (oficial aprobado por la FIFA) que cuesta s/ 4800.
deben culminar con los
Pedro
dijo que l aportaba s/1500, Jos s/1200 y Marcos s/1600. Les alcanza el dinero para comprar la pelota?
estudiantes organizados en
grupo clase, para que as el
docente con los estudiantes Paula compr un libro de s/ 126 y un cuaderno anillado de s/ 37, cunto dinero le dieron de vuelto a Paula si pag
puedan
realizar
una con un billete de 200?
recapitulacin y sntesis de
lo realizado, de las ideas ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE
que han surgido, de los
hallazgos y de lo que se ha Se comenta con los estudiantes sobre los animales domsticos que tienen en sus casas, sobre los costos, sobre los
construido. Se incluyen criaderos etc.
actividades
de Se proporciona fichas de trabajo y se forman grupos de trabajo
transferencia,

Ficha de actividades.
Plumones
Motta

10 min

10 min

metacognicin
autoevaluacin

Costos, precios y ganancias


Don Toms tiene un criadero de pollos, patos, pavos y conejos. Para ordenar su negocio, construy el siguiente
cuadro, en el que figura el nmero de animales de cada especie que tiene en su parcela, el costo de crianza y el
precio de venta por unidad; pero, le falt colocar los precios por el total de cada especie.
ESPECIE

TOTAL DE
UNIDADES DE
CADA ESPECIE

COSTO DE
CRIANZA POR
UNIDAD

PRECIO DE
VENTA POR
UNIDAD

POLLO
PATO
PAVO
CONEJO

4 785
867
543
245

s/ 42
s/ 58
s/ 105
s/ 43

s/ 48
s/ 65
s/ 125
s/ 52

COSTO TOTAL
DE CRIANZA
DE CADA
ESPECIE

25 min

PRECIO DE
VENTA TOTAL
DE ESPECIE

Actividades
1. Complete el cuadro anterior
2. Complete los espacios en blanco con las frases: valen ms que, valen menos que
o valen lo mismo que:
1) 130 pollos.................................................. 125 patos.
2) 234 patos............................. 50 pavos.
3) 100 patos................ 78 conejos.
4) 19 pollos.............. 17 patos.
5) 50 pollos y 10 pavos... 40 patos y 35 conejos.
6) 125 pollos y 70 patos 25 pavos y 32 conejos.
7) 12 pavos y 33 conejos... 6 pavos y 105 pollos
3. Conteste las siguientes preguntas:
1) Cul fue el gasto total invertido en la crianza de todas las especies?
2) Cunto dinero se recibi por todas las ventas?
3) Cul fue la ganancia total?
- Cunto dinero habra recibido si hubiese vendido todas las unidades en existencia?
Se reforzara con una batera de situaciones problematicas como las siguientes (Usar texto)
1. Una empresa produce 3.323 poleras diarias de lunes a viernes y el da sbado produce slo 1576. Cuntas
poleras ms se producen los das de semana?
2. Carlos y su hermano Juan tienen una sociedad. Carlos aport el triple del capital que aport Juan. Si Juan aport
$20.000. Cunto aport Carlos?

10 min

Se evala la participacin activa de los estudiantes.


Se realizan acciones de Metacognicin sobre la actividad desarrollada.
Se propone actividades de extensin.

IV.

EVALUACION DE LOS APRENDIZAJES.


INDICADOR(ES)
CRITERIO
Resuelve
situaciones
problemticas justificando
Resolucin
de
procesos
de
resolucin
de problemas aditivos,
Problemas.

INSTRUMENTO
Ficha de trabajo.

multiplicativos.

V.

BIBLIOGRAFIA
Textos del MINEDU

...............................................
.. VBDirector / Sub Director

.......................................
.
Docente de rea

REACTIVOS
Las actividades de trabajo durante la sesin se
registraran las
socializaciones.

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