Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
EDUCACIN
EPGRAFE
DEDICATORIA
AGRADECIMIENTO
INDICE
INDICE......................................................................................................................................................................1
RESUMEN................................................................................................................................................................2
PRESENTACION.....................................................................................................................................................5
INTRODUCCION.....................................................................................................................................................8
1. PLANTEAMIENTO METODOLOGICO DE LA CREATIVIDAD EN A EDUCACION..............................12
1.1 Lograr predisposicin a aprender............................................................................................................12
1.2 Activar la predisposicin............................................................................................................................12
2. ANLISIS E INTERPRETACIN DE RESULTADOS.................................................................................13
2.1 FUNDAMENTOS DEL APRENDIZAJE DE LA CREATIVIDAD...........................................................13
2.2 PENSAMIENTO CONVERGENTE:.........................................................................................................15
2.3 Pensamiento divergente............................................................................................................................16
3. FACTORES DE LA CREATIVIDAD................................................................................................................17
a. Sntesis...........................................................................................................................................................17
b. Conectividad..................................................................................................................................................17
c. Fluidez o productividad................................................................................................................................18
d. Originalidad....................................................................................................................................................19
e. Novedad.........................................................................................................................................................19
f. Impredictibilidad.............................................................................................................................................20
g. Sorpresa.........................................................................................................................................................21
4. EL PROFESOR CAPACITADO PARA ALENTAR EL PENSAMIENTO CREATIVO...............................22
5. MARCO TEORICO...........................................................................................................................................24
6. CREENCIAS ERRNEAS SOBRE LA CREATIVIDAD:................................................................................31
7. OBSTCULOS QUE ENTORPECEN EL DESARROLLO DE LA CREATIVIDAD:................................34
8. DIMENSIONES DE LA CREATIVIDAD EN LA EDUCACION:...................................................................36
8.1 EN LA ETAPA DE PREPARACIN:.........................................................................................................42
8.2 EN LA ETAPA DE INCUBACIN:............................................................................................................43
8.3 EN LA ETAPA DE ILUMINACIN:...........................................................................................................43
8.4 EN LA ETAPA DE VERIFICACIN:.........................................................................................................44
8.5 EN LA ETAPA DE COMUNICACIN:......................................................................................................44
8.6 EN LA ETAPA DE VALIDACIN:..............................................................................................................45
9. EXIGENCIAS DIDCTICAS PARA LA ESTIMULACIN Y EL DESARROLLO DE LA CREATIVIDAD:
..................................................................................................................................................................................45
9.1 Desarrollar la creatividad en los directivos y profesores:.........................................................................45
9.2 Disear una estrategia de trabajo metodolgico coherente e integradora:............................................46
9.3 Implicar al estudiante en su propio proceso de aprendizaje:...................................................................48
9.4 Formar hbitos de trabajo y aplicar tcnicas que lleven al descubrimiento, a la investigacin y al
estudio:................................................................................................................................................................50
9.5 Crear un ambiente que estimule el desacuerdo y provocar la duda en el estudiante:...........................50
9.6 Desarrollar habilidades para plantear y resolver situaciones problemticas:.......................................51
9.7 Tratar con respeto las ideas y preguntas inslitas:....................................................................................52
9.8 Desarrollar capacidades comunicativas y organizativas:.........................................................................53
10. LA ESTIMULACIN DE LA INTELIGENCIA CREATIVA EN EDUCACIN..........................................55
10.1 Concepciones que se tienen sobre Creatividad:.................................................................................55
10.2 Necesidad de la inclusin de la creatividad en la formacin docente............................................56
10.3 Aspectos importantes de la creatividad para trabajar en el aula.....................................................63
CONCLUSIONES..................................................................................................................................................70
RECOMENDACIONES........................................................................................................................................73
BIBLIOGRAFA......................................................................................................................................................79
RESUMEN
Un recorrido por el concepto de la creatividad y sus componentes brinda la
posibilidad de exponer una visin desmitificada acerca de esta dimensin del ser
humano, que emerge como una capacidad susceptible de ser desarrollada en todos,
y, a su vez, permite trazar algunas orientaciones metodolgicas y pedaggicas para
la educacin. En este orden de ideas, la educacin se encuentra frente a un gran
reto, consistente en una revolucin educativa dirigida a crear nuevos modelos
pedaggicos que respaldan una enseanza desarrollante, orientada a fomentar la
capacidad creativa de los alumnos en todos los niveles, desde el preescolar hasta la
educacin superior. Se exponen los componentes del proceso educativo relevantes
para el desarrollo de la capacidad creativa: actitud creativa del docente, creacin y
utilizacin de estrategias pedaggicas y didcticas en las aulas de clase, fomento de
las atmsferas creativas y la emergencia de la creatividad como un valor cultural.
Finalmente, se presenta una aproximacin a algunas orientaciones metodolgicas y
pedaggicas en relacin con la propuesta didctica para el fomento de la capacidad
creativa, mediante la implicacin del estudiante en la actividad de aprendizaje
creadora en el aula taller creativo.
La predisposicin a aprender de cada uno est determinada por factores culturales,
personales y motivacionales. El profesor debe tener en cuenta los tres factores para
actuar con la predisposicin del alumno. Pero, de manera directa, es responsable del
factor motivacional. Con esto decimos que si un alumno no est predispuesto a
aprender determinada cosa en razn del ambiente cultural en el que interacta o por
sus caractersticas personales, deber ser el profesor quien induzca la adecuada
predisposicin en la misma situacin de enseanza-aprendizaje.
La predisposicin a aprender, o lo que es lo mismo la predisposicin a explorar
alternativas, debe estar presente a lo largo del proceso de aprendizaje. Para
asegurar esto es necesario: activar, mantener y dirigir una predisposicin a explorar
alternativas activando la predisposicin se activa despertando curiosidad en el
es que
el
alumno
comprenda
su
estructura
propia
y esto,
PRESENTACION
Se piensa raras veces en los profesores como profesionales creadores. El
autntico aprendizaje, es creativo. Por qu, entonces, no considerar tambin
como tal al profesor que lo dirige? Por la propia naturaleza de su profesin los
profesores tienen que comportarse en la forma caracterstica de la persona
creativa. Deben darse cuenta de lo que sucede en la clase y ser sensibles a
ello. A fin de ser eficaces, deben percibir las necesidades de sus alumnos y
conocer aquello por lo cual se sienten motivados y capacitados para aprender.
Los profesores han de ser flexibles, capaces de enfrentarse constructivamente
con hechos imprevistos, con cambios de ltima hora en programas y planes, y
con nuevas situaciones que se originan en las actividades de sus alumnos y
desconciertan a la direccin. Deben ser espontneos, capaces de reaccionar
rpidamente y con confianza ante los acontecimientos.
Definimos el proceso de aprendizaje creativo como una forma de captar o ser
sensible a los problemas, deficiencias, lagunas del conocimiento, elementos
pasados por alto, faltas de armona, etc.; de reunir una informacin vlida; de
definir las dificultades o de identificar el elemento olvidado; de buscar
soluciones; de hacer suposiciones o formular hiptesis sobre las deficiencias;
de examinar y reexaminar estas hiptesis, modificndolas y volvindolas a
comprobar, perfeccionndolas y finalmente comunicando sus resultados. Esta
definicin describe un proceso humano natural en cuyas etapas estn
implicadas fuertes motivaciones.
Hay momentos en los procesos educativos en los que el alumno, por especial
sensibilidad hacia algunos problemas, detecta lagunas en la informacin,
deficiencias o incongruencias que pueden crear en ese momento el sentimiento
de algo incompleto, de que la clase o el curso no va bien, o que no es prctico.
Es cuando se provocan las mayores tensiones. Cuando as sucede, el alumno
INTRODUCCION
El siglo XX trajo consigo una aceleracin de los avances en todos los niveles,
desde la tecnologa, industria, organizacin empresarial, los cuales a su vez
revelaron la gravedad de problemticas que amenazan la humanidad,
empezando por la escasez de recursos energticos o la inminente amenaza del
calentamiento global, y terminando con problemticas sociales, como pobreza,
deterioro progresivo de valores, superficialidad de la filosofa consumista, etc.
Este siglo parece ser de cambios inevitables, de decisiones responsables, que
no pueden ser postergados, porque ya no hay tiempo para esperar.
Lo anterior se contextualiza en el momento actual histrico de la humanidad
atravesado por el paradigma de complejidad, que requiere de los cambios
fundamentales en el pensar, actuar y ser de las personas, proceso en el cual la
educacin, orientada por la bsqueda de nuevos modelos pedaggicos, ocupa
un lugar esencial. Estos modelos pedaggicos, conscientes de la importancia
de la capacidad creativa como una premisa necesaria que lleva al ser humano a
reflexionar sobre su saber, sobre el concepto de l a realidad que se le ensea, y
sobre la propia responsabilidad en cuanto un creador activo de aquella, tanto
fsica, como social, permiten "disear nuestro futuro comn, en el marco de lo
que se denomina especie-planeta y humana cognitio, dentro del cual la
educacin desempea un papel fundamental, porque los nombres que
asignamos a las cosas estn agotados y porque todo debe ser renombrado a la
luz de los nuevos conocimientos y los nuevos desafos" (Domingo Motta, 2008).
Estos cambios deben ser asumidos por toda la sociedad entera, ya no son
suficientes solo unos pocos comprometidos. En este panorama, la creatividad
emerge como una fuerza constituyente para el cambio social, permitiendo a
todos los ciudadanos participar activamente en la construccin de alternativas
desde todos los mbitos.
10
Por otro lado, este educar en la creatividad implica el amor por el cambio. Es
necesario propiciar, por medio de una atmsfera de libertad psicolgica y un
profundo humanismo que se manifieste la creatividad de los alumnos, al menos
el sentido de ser capaces de enfrentarse con lo nuevo y darle respuesta.
Adems, hay que ensear a no temer el cambio, sino que, ms bien, el cambio
puede provocar gusto y disfrute.
Podemos afirmar, sin miedo a equivocarnos, que una educacin creativa es una
educacin para el desarrollo y la auto-realizacin. En sta no solamente resulta
valioso el aprendizaje de nuevas habilidades y estrategias de trabajo, sino
tambin el des-aprendizaje de una serie de actitudes que en determinados
momentos nos llenan de candados psicolgicos para ser creativos o para
permitir que otros lo sean.
11
12
es que
el
alumno
comprenda
su
estructura
propia
y esto,
13
accidente. Al mismo tiempo que al genio no hay que mitificarlo, tampoco son vlidas
las tesis conductistas y que lo nuevo, lo creativo, puede y debe darse aunque para
ello es necesario el constante esfuerzo, la disciplina creativa, el desarrollo de las
tcnicas y la capacidad de crtica.
14
15
16
3. FACTORES DE LA CREATIVIDAD
a. Sntesis.
La sntesis es el resultado integrador de experiencias y aprendizajes anteriores. El
momento en el que una persona, integra en una sola situacin elementos aprendidos
por separado, constituye un nuevo descubrimiento, y por lo tanto una realidad
distinta. Ha creado para s mismo una nueva construccin intelectual. Es el salto
intuitivo de Bruner.
b. Conectividad.
La creatividad est conectada con elementos que ya existan. No creamos de la
nada. Crear es relacionar de distinta forma elementos ya existentes. Todas las
formas de creatividad surgen de una nueva actividad combinatoria, de situar los
objetos en una nueva perspectiva. (Bruner)
17
c. Fluidez o productividad.
La imaginacin es una actividad mental basada en la percepcin, la memoria y el
pensamiento, mediante la cual se reproducen imgenes (imaginacin reproductiva), y
se crean asociaciones entre estas (imaginacin productiva: base de la creatividad).
18
d. Originalidad.
Es el proceso que logra que los descubrimientos o las asociaciones sean singulares,
individuales, de uno mismo.
e. Novedad.
Produccin de respuestas inusitadas, algo dado con poca frecuencia, con frescura e
inventiva: capacidad de hallar nuevas relaciones, (Rogers), organizar las
experiencias de otra manera, (Taylor), buscar nuevas constelaciones de
significados(Ghiselin).
19
f. Impredictibilidad.
La creatividad desconecta los objetos de los productos, las causas de los efectos. Es
la actividad metafrica, no causal, ilgica en apariencia.
20
g. Sorpresa.
Hace referencia al efecto psicolgico. Sin el golpe-shock, creativo, no sera posible
que los individuos pusieran a prueba su creatividad. La sorpresa agradable es la
verdadera esencia de la creatividad misma. (Bruner)
h. Irrepetibilidad.
21
22
23
5. MARCO TEORICO
En el mundo existen muy variadas e interesantes experiencias pedaggicas
encaminadas a la estimulacin y desarrollo de la creatividad.
En esta direccin encontramos los trabajos de Edward de Bono (1986), quien aport
una metodologa para el desarrollo del pensamiento, la cual contempla como
elementos imprescindibles:
La libertad de expresin.
La ausencia de inhibiciones.
Este autor aporta un conjunto de tcnicas que constituyen valiosos instrumentos para
propiciar el desarrollo de la creatividad:
24
El trabajo en grupo.
El ambiente de libertad.
La libre expresin.
La independencia.
Por otra parte E. Torrance (1992) concede una gran importancia al maestro en la
facilitacin de la creatividad de sus estudiantes, de esta manera, destaca entre las
condiciones para una enseanza creativa:
25
El juego.
El psicodrama.
El mtodo Delphi.
que
es
extrao" significa
26
27
28
desarrollarse.
capacidad de anlisis y
simbolizacin de
29
para caracterizar el producto creativo (lo que se produce debe ser novedoso y tener
algn valor) y, por consiguiente, se caracterizan
30
El criterio de que slo las personas que poseen un alto nivel cultural
pueden ser creativas.
31
32
33
Juzgar constantemente.
34
35
orientado a la
36
Axiolgica:
Es esencial comprender los valores y las aspiraciones que motivaron al ser humano
a crearlos, sin los cuales un objeto queda desvinculado de su contexto y no se le
puede atribuir su verdadero significado. Lo tangible slo
se puede interpretar
Afectiva:
Consagracin e identificacin.
Cognitiva:
Laboral:
Ldica:
Participativa:
Comunicativa:
37
Urbana:
38
Creatividad individual:
Creatividad colectiva:
roles,
simulacin,
autogestin
de
la
accin,
autocontrol
del
proceso,
39
Problematizacin de la enseanza.
40
41
Espritu reflexivo y crtico frente a las posibilidades que le ofrecen los nuevos
saberes para captar los mensajes del medio.
42
43
espontnea.
Autoconfianza, autoaceptacin, una valoracin adecuada de las ideas
propias y un pensamiento independiente, divergente y seguro.
Motivacin y disciplina para indagar y profundizar por cuenta propia los
temas de los cursos y aquellos que despierten su mayor inters.
Hbitos de responsabilidad para realizar las diversas actividades de manera
sistemtica y con alta calidad, imprimindoles un sello personal e innovador.
Inters para participar en actividades extracurriculares de diversa naturaleza
y referidas a temas variados que amplen su visin y motiven la generacin
de ideas creativas.
como
de
alto
nivel
para
la
seleccin,
desarrollo
44
45
mediante los
esfuerzos de un solo
46
47
soluciones creativas, mediante la accin del docente como director - facilitador del
48
aprendizaje.
Si el estudiante no est implicado en algn grado en la materia, en el proceso de
aprendizaje, en la asignatura que estudia, que sta tenga algn sentido para l,
difcilmente podamos desarrollar intereses cada vez ms slidos, y mucho menos
podr plantearse
expresin de la creatividad.
Todo estudiante puede ser creativo si se lo propone, si se interesa, si se motiva, si
tienen en cuenta su criterio, si participa en la solucin de problemas, si adquiere
habilidades generalizadas y las domina de manera consciente, si define el objetivo
que se deriva de la solucin de los problemas; porque el estudiante no es ajeno al
objetivo, no est al margen de ste, ese es precisamente su aporte en el trabajo, es
su produccin, su resultado y su creacin.
"Y aun ms, el objetivo de ser creativos debe ser trabajado de forma particular para
que los estudiantes lo asuman en la mayor medida posible. Es importante lograr que
de forma consciente se planteen expectativas y proyectos con relacin al desarrollo
de su propia creatividad." (Mitjns, 1995)
El papel del profesor aqu se reduce a proporcionar oportunidades para que los
estudiantes decidan lo que necesitan saber, y les ayuda a desarrollar estrategias
para encontrarlo o resolverlo de una manera creativa.
Por lo tanto, el profesor debe aprovechar la experiencia personal del estudiante,
esto es esencial en la educacin creativa, en todos los niveles y en todas las
asignaturas.
Esta experiencia es una parte crucial del contenido a procesar por el estudiante,
quien tiene que aplicarla, analizarla y evaluarla.
La creatividad se aprehende, se construye por la propia personalidad, no se
desarrolla por imitacin, los estudiantes no van a ser creativos por el mero hecho de
que su profesor lo sea, es necesario que el estudiante participe, que est implicado
en su propio proceso de aprendizaje; y esto slo se logra si el
profesor aplica
49
50
aplicarse en
todas las reas del saber. La solucin de situaciones problemticas debe implicar la
valoracin de varias opciones, ofreciendo
acabados, sino
51
vida real, no son, por regla general, las que caracterizan a los grupos constituidos
para la solucin creativa de problemas en el aula.
No obstante, la insercin de las tcnicas para la solucin creativa de problemas en
grupo, en el marco de la institucin educativa, puede contribuir a solucionar
creativamente problemas de la vida y la sociedad, adems, puede constituir un
importante factor de motivacin hacia el propio proceso de aprendizaje.
Desde hace ya algn tiempo se considera que no slo quien solucione un problema,
sino quien sea capaz de descubrirlo y plantearlo, es una persona creativa. De ah
que donde quiera que haya un problema est escondida la posibilidad real y tangible
del desarrollo de la creatividad.
"Es ms importante descubrir problemas que resolverlos, una psiquis que
problematiza su realidad se anticipa a las futuras experiencias, y por tanto puede dar
mejores respuestas a los problemas de la vida cotidiana que se presentan."
(Betancourt, 1994)
De manera que encontrar un problema, es decir, descubrirlo, formularlo, plantearlo
"representa un acto creativo perfectamente distinguible, y de igual o mayor valor que
el hallar una solucin." (Gonzlez,1990)
El descubrimiento es una manifestacin de creatividad.
Por lo tanto, el docente debe ensear a plantear problemas, no ensear soluciones ni
respuestas. Es ms importante la
52
plantear
proposiciones que contrasten con los conocimientos previos que el estudiante posee.
Hay que propiciar un clima creativo en la clase, lo cual implica propiciar la generacin
de ideas y su libre expresin, as como estimular las ideas nuevas y originales, los
modos no comunes y convencionales de analizar las cosas. La imaginacin
desempea un importante papel en la creatividad.
Tambin es importante respetar las ideas e iniciativas personales, evitar la
evaluacin crtica inmediata de las ideas expresadas y aplazar para un momento
posterior dicha valoracin; por otro lado, es necesario estimular la participacin del
estudiante en los debates, propiciando que aparezcan vivencias afectivas positivas
en el proceso, es decir, el disfrute y satisfaccin personal en el proceso creativo. Hay
que felicitar por los xitos y no resaltar tanto el fracaso, con el fin de eliminar las
inhibiciones, las barreras, las resistencias y los esquemas.
Hay que ensear a los estudiantes a aprender de los errores. Los adultos
aprendemos, adquirimos experiencias debido a los errores, nos equivocamos y
toleramos nuestras equivocaciones, sin embargo, a los estudiantes los sancionamos
por el error, damos mejor calificacin al que se equivoque menos, y peor calificacin
al que se equivoque ms.
9.8 Desarrollar capacidades comunicativas y organizativas:
Las capacidades comunicativas y organizativas deben encaminarse a asimilar
racionalmente y a aplicar operativamente para la regulacin y autorregulacin de la
actividad del estudiante.
Es necesario propiciar el desarrollo de una autoconciencia y autoestima adecuadas,
para lograrlo es importante crear en la clase y fuera de ella, la posibilidad de que el
estudiante autorreflexiones en los contenidos y funciones psquicas implicadas en el
53
profesor enriquece el
54
55
56
57
58
Individualidad;
estimulando
el
desarrollo
de
las
caractersticas
59
trabajos con material reciclable para un proyecto de Ciencias, por ejemplo, pero esto
no se da durante todo ao escolar, sino slo en ocasiones especiales.
Por eso me parece importante aportar que los docentes deben trabajar
especialmente tres momentos:
1. Conocimiento de la propia prctica educativa. En este momento podra hacerse un
anlisis de la propia prctica docente a partir de la auto-observacin y el autoregistro.
2. Introduccin de elementos creativos en la estructura de la prctica. Conociendo la
estructura y organizando las acciones cotidianas de la prctica educativa, se pueden
buscar formas de operar creativamente algn o algunos contenidos que propone la
estructura curricular.
3. Intervencin de la prctica para el desarrollo de la creatividad. Teniendo una visin
de la prctica docente transformada; es decir los profesores tendran que poner en
prctica el estilo de enseanza creativa.
Para lograrlo necesitamos profesores que:
-
60
Destaquen lo mejor que cada alumno tiene y les informen sobre sus
fortalezas.
61
Si bien es cierto, existen docentes que dan valiosos aportes acerca de la creatividad
en las aulas, pero es importante que puedan compartir sus experiencias para
contribuir eficazmente en la formacin de docentes. Aunque lamentablemente se
puede observar que son muchos los docentes que prefieren seguir el modelo de
enseanza tradicional y se cierran al cambio.
Ante esta situacin me parece interesante considerar tres dimensiones necesarias a
tenerse en cuenta para contribuir en la formacin de la creatividad en los docentes:
1. Dimensin de los rasgos personales: La prctica de la creatividad como actividad
ldica, artstica y de creacin intelectual, estimula al docente a ser productivo y crtico
con su prctica educativa, a desarrollar la empata y el carisma con sus alumnos, a
ser tolerante con las conductas y comprensivo con las nuevas ideas de los alumnos.
Adems, el profesor que ha tenido un entrenamiento significativo en creatividad es
ms abierto a las innovaciones y est constantemente experimentando nuevos
mtodos o consolidando algunos que lo han convencido de sus bondades
pedaggicas. Es reflexivo y humano en la relacin educativa, promueve el
pensamiento autnomo de sus estudiantes, es alegre y optimista, la visin que tiene
del mundo es muy original y profunda.
2. Dimensin de la prctica educativa del profesor creativo: La clase debe ser un
espacio de creacin, de experimentacin, de bsqueda y de hallazgos fascinantes.
Por diversas actividades en un rea o en otra, as como en un ciclo u otro,
encontraremos una prctica que promueve la expresin humana y artstica, el juego,
la creacin intelectual, el desarrollo de ideas y pensamientos propios, el desarrollo
de la persona y sus potencialidades en todos los aspectos.
62
63
64
maestro.
65
66
tradicionales, constituyen las bases sobre las cuales se debera apoyar el ncleo de
la transformacin de los programas educativos.
Nuestras tareas como educadores se orientan a estimular el talento cuando es an
potencial y ofrecer condiciones que van a facilitar su desarrollo y expresin. La
creatividad, sin embargo, no es un fenmeno simple. Es, por el contrario, dinmico,
complejo y multifactico, dependiendo para su expresin tanto de factores del
individuo, como de estilos de pensamiento, rasgos de personalidad y motivacin, as
como de condiciones favorables en el ambiente de la familia, la escuela y la
comunidad.
A pesar de ser, tal vez, el recurso ms valioso de que disponemos para lidiar con los
desafos que acompaan nuestra poca, se observa un gran desperdicio del
potencial creativo, producto de varios factores, como el modelo de enseanza
predominante en la gran mayora de las escuelas, que tiende a reducir la creatividad
del alumno por debajo de posibilidades reales.
Este recurso ha sido, por ejemplo, tradicionalmente bloqueado por prcticas
educacionales que enfatizan la reproduccin del conocimiento en perjuicio de las
habilidades de pensar e imaginar y que tienden a destacar la ignorancia, la
incapacidad y las limitaciones del alumno, haciendo que muchos subestimen sus
competencias e interioricen una visin negativa de s mismos.
Dentro de las caractersticas del modelo de enseanza presente en muchas escuelas
existen fuerzas adversas presentes en nuestra cultura que dificultan e impiden el
desarrollo y la realizacin del potencial para crear. La influencia poderosa de estas
fuerzas es de tal orden, que Abraham Maslow, uno de los psiclogos ms
prominentes del siglo XX, lleg a afirmar que "El hombre creativo no es un hombre
comn al que se acrecent algo; creativo es el hombre comn del que nada se sac."
Una caracterstica del sistema de educacin es que desde los primeros aos de
escuela, se aprende que para cada problema o cuestin hay apenas una respuesta
correcta, siendo fortalecida todo el tiempo la dicotoma cierto - falso aprendiendo el
67
alumno que l debe siempre dar la respuesta correcta, que no puede engaarse,
siendo visto el error como sinnimo de fracaso y que debe ser evitado siempre.
El error genera sentimientos de vergenza. El espacio reservado para preguntas que
posibilitan mltiples respuestas, para la exploracin de nuevos abordajes en el
proceso de solucionar problemas y para el uso de formas para lidiar con los
contenidos es muy reducido en la gran mayora de las escuelas.
Paralelamente a esta prctica de ejercicios que solamente acepta una respuesta,
cultivando excesivamente el miedo al error y al fracaso, los profesores tienden a
subestimar el potencial y el talento de sus alumnos, pues muchos profesores de
enseanza primaria consideran a la mayor parte de sus alumnos como poco
creativos. Es tambin comn dar relevancia a la incapacidad, a la ignorancia y a la
incompetencia del alumno, dejando de sealar lo que cada uno tiene de mejor en
trminos de talentos y habilidades. Esto lleva al desarrollo de una visin pesimista de
los recursos casi ilimitados de nuestra mente, de nuestra capacidad de crear, de
nuestra capacidad de proponer nuevas ideas y de vislumbrar nuevas posibilidades y
opciones ante problemas y desafos.
Mientras los tiempos modernos estn exigiendo seres humanos marcados por la
autoconfianza, la iniciativa, la independencia de pensamiento y accin, la
persistencia, el coraje para arriesgarse y la habilidad para solucionar nuevos
problemas; los rasgos ms cultivados en la escuela son la obediencia, la pasividad y
la dependencia.
Actualmente en muchos centros educativos la enseanza est dirigida nicamente
hacia el conocimiento del mundo exterior, contribuyendo poco al autoconocimiento.
Se aprende sobre geografa, historia, pero se siguen desconociendo los talentos y
posibilidades. Se aprende sobre el mundo, pero se reflexiona poco sobre uno mismo,
sobre el potencial casi ilimitado de la mente, sobre el poder y valor de la imaginacin.
Cada da se observa que entre algunos profesores predomina una concepcin
errnea de la creatividad, considerndola como si fuera un privilegio de pocos,
68
69
CONCLUSIONES
70
Cada alumno que salga de una escuela formada con esta visin desear que
en los lugares a donde llegue se manifieste el pensar, crear, sentir, comunicar
y compartir por respeto a s mismo y a sus semejantes.
71
72
RECOMENDACIONES
Recomendaciones terico-metodolgicas para educar en la creatividad
Educar en la creatividad implica partir de la idea que sta no se ensea de manera
directa, sino que se propicia. Para esto es necesario tomar en cuenta las siguientes
sugerencias:
1. Aprender a tolerar la ambigedad y la incertidumbre. El maestro pudiera favorecer
en los estudiantes el desarrollar una tolerancia a la ambigedad dndoles ms
espacio en sus clases para pensar sobre una situacin problemtica y
estimulndolos a reflexionar desde el principio de la clase. Esto tambin se obtiene
logrando que formen parte de las reglas del grupo por un perodo de ambigedad
ante los trabajos y conocimientos que deben edificar. No debe temer a este perodo
de germinacin de los conocimientos. Este ltimo estar asociado a una incubacin
de las posibles soluciones.
Siguiendo con esta idea, la incertidumbre es otro alimento de la clase creativa. Es
decir, se debe crear un clima dentro del proceso de enseanza-aprendizaje donde el
conocimiento que se est trabajando no se d como inmutable y esttico. La escuela
73
74
ensear ms que por los resultados que pueda obtener. Tambin invita a sus
alumnos a creer que toda idea soada puede ser una idea posible.
6. Aprender a confiar en lo potencial y no slo en lo real. El profesor debe confiar en
las capacidades potenciales de sus alumnos y no solamente en las reales. Debe
favorecer un enseanza desarrolladora y colaborativa donde lo que el alumno puede
realizar con su apoyo pueda hacerlo el da de maana solo.
7. Vencer el temor al ridculo y a cometer errores. Debemos ensear a nuestros
alumnos a vencer el temor al ridculo y a cometer errores, ya que esto representa
romper con reglas establecidas. En el caso del temor a cometer errores, es
importante aprender a reciclar los mismos como fuente de aprendizaje. Adems,
evitar que el alumno tenga miedo a equivocarse ante el maestro por razones como la
siguiente: perder su cario, romper con la imagen de buen estudiante, contradecir el
mtodo de aprendizaje que sigue el educador, etc.
8. Desarrollar tanto en nuestros maestros como en nuestros alumnos, una actitud
diferente ante la responsabilidad del proceso de enseanza-aprendizaje. Los
alumnos deben tomar, poco a poco, la responsabilidad de su propio aprendizaje, en
la medida en que desarrollen una motivacin intrnseca en torno a esto. El maestro
debe facilitar y mediar las oportunidades para que los estudiantes decidan lo que
necesitan saber y con qu herramientas construirlo y favorecerle la ejercitacin de
estrategias para lograr lo anterior.
9. En los salones de clase debiera estar bien visible la siguiente frase: Vivan los
riesgos que nos permiten ver las nuevas aristas del conocimiento. Se debe incitar al
alumno, por ejemplo, a dar una respuesta no convencional en una prueba, esto es,
una respuesta diferente a la ofrecida por el profesor como modelo en la clase, o en
vez de dar la respuesta dar l la pregunta.
75
76
77
78
BIBLIOGRAFA
Gadner,
H.
(1995)
Mentes
creativas.
Una
anatoma
de
la
79
PGINAS WEB:
http://www.ozemail.com.au
80
81
82
83
ANEXOS
84