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III CAMPORI DE CONQUISTADORES

HEROES DE FE
UNION PERUANA DEL SUR
BASES PARA LOS CONCURSOS
I. GENERALES
En todos los casos, el Campor solo recibir a un representante
por cada Asociacin/Misin.
El proceso que llevar a un solo representante por campo, estar
a cargo de cada Asociacin/Misin de acuerdo a las fechas que el
campo estipule y las formas como se resolver.
Solo habrn 6 finalistas en el Campor.
El horario para la eliminatoria ser el Sbado 30 de Julio por la
tarde en algunos casos donde se indique lo contrario.
El nmero de participantes se dar de acuerdo a cada concurso.
Todos los participantes en todos los niveles del proceso, tendrn
el puntaje establecido. El informe se har a travs del SGC.
Todos los participantes deben ser miembros del club de
conquistadores entre 10 y 15 aos de edad, debidamente
registrados en el sistema.
Deben presentarse a la hora sealada en el lugar requerido para
iniciar los concursos, de lo contrario ser eliminado.
En el caso del Concurso Libro de Mateo, se enviar el balotario
de preguntas para su uso en el proceso.
Todos los participantes deben usar el uniforme oficial de gala.
Los ganadores de los concursos, tendrn premios especiales.
MARCHAS Y EVOLUCIONES
Nmero de participantes: El batalln estar conformado por 12 a
15 participantes. Todos ellos Conquistadores de 10 a 15 aos.
Tiempo: 3 a 5 minutos, a partir del pitazo inicial
El concurso de realizar el viernes 29 antes de la puesta de sol.
No se permite el ensayo de ningn participante durante el
concurso.
El director de las marchas y evoluciones de cada delegacin
tendr un sitio indicado para dirigir (en caso de que tuvieran
director de marcha)
Se evaluar:
Creatividad y complejidad: en las evoluciones, nada comn, debe
ser diferenciada y no tan conocida
Sincronizacin: orden, respeto por la formacin
Ritmo: todos lleven un ritmo de marcha el cual debe ser 6/8
Total de evoluciones durante la marcha: de 3 a 8 evoluciones
diferentes.

ORATORIA (20)
Nmero de participantes: 1
Tema: Hroes de fe
Tiempo: 3 a 4 minutos
Se evaluar:
Organizacin: Capta la atencin, toca alguna necesidad,
propsito especifico

Estructura: idea central, enlace lgico, puntos principales hacia


la idea central
Contenido: tema importante, base bblica, tiene el tema anlisis,
original
Conclusin: resumen de ideas, clmax del sermn
Diccin: manera de hablar correcta, de acuerdo al idioma, sin
vulgaridad, doble sentido o jergas.
Aplicacin Bblica: basado en la Biblia, conclusiones bblicas
Presentacin: correctamente uniformado, no desalineado, pulcro,
movimientos correctos no exagerados
Jurado: 6 Pastores ordenados (entre ellos Evangelistas de los
campos o Unin)
Cada participante debe entregar su hoja con el bosquejo del
sermn.
Habr una pantalla que le ir indicando el tiempo.

MUSICA
Nmero de participantes:
1 a 3 cantantes (conquistadores)
1 a 3 msicos (podran ser lderes/directiva/etc)
Tema: sobre cada Hroes de Fe de cada campo
APC = Jos
MAC =
MPS =
MLT =
MOP =
MSOP =
Letra y msica deben ser originales
Letra y msica compuestas por directivos y miembros del club
En la presentacin pueden participar directivos y miembros del
club
Opcional: tener un playback que debe ser entregado el primer
da del Campor al responsable de la Comisin Concursos.
Los representantes de cada campo, deben estar listos con todos
los instrumentos para su presentacin.
Deben presentar la partitura y los archivos al responsable de la
Comisin Concursos.
Se evaluar:
Creatividad y originalidad
Letra
Msica y ritmo apropiados
Coordinacin
Se tendr en cuenta los principios escritos en el Documento:
Filosofa Adventista del Sptimo Da de la Msica
(http://www.adventistas.org/es/institucional/organizacion/declara
ciones-y-documentos-oficiales/una-filosofia-adventista-delseptimo-dia-de-la-musica/)

LIBRO DE MATEO
Nmero de participantes: 1
Debe haber ledo el libro de Mateo, en una versin Reina Valera
de 1960.
Contestar un examen escrito de 20 preguntas.
De acertar correctamente en las 20 preguntas, ser el ganador,

en caso no haya empate.


De haber empate, se recurrir a los exmenes de desempate
entre los empatados nicamente.
Solo habr un ganador en el Concurso del Libro de Mateo.
El examen completo debe ser desarrollado en 10 minutos.
Las preguntas sern solo para marcar.
Maranatha!!!

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