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UNIVERSIDAD TECNOLOGICA NACIONAL

FACULTAD REGIONAL AVELLANEDA

Instalaciones Industriales

Iluminacin
Unidad 4 Apunte 1
Profesor: Ing. Fernando Alberto Cacciavillani.
Ayudante: Ing. Matas Pablo Ygnazzi Maio.
Ayudante: Antonio Duarte.
Rev: A

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INSTALACIONES INDUSTRIALES
ILUMINACIN

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Instalaciones Industriales.
Iluminacin.
Se denomina luminaria al conjunto de un artefacto provisto de una ms
lmparas.
La intensidad luminosa se proyecta sobre un plano conforme los diferentes
ngulos que la luminaria emite. Las curvas de distribucin luminosa determinan el tipo
de artefacto a utilizar. La buena iluminacin aumenta la visibilidad y la rapidez de
percepcin visual, reduce los accidentes, mejora la produccin y aumenta el rendimiento.
La iluminacin es la accin o efecto de iluminar.
En la tcnica se refiere al conjunto de dispositivos que se instalan para producir
ciertos efectos luminosos, tanto prcticos, como decorativos.
Con la iluminacin se pretende, en primer lugar conseguir un nivel de iluminacin
o iluminancia, adecuado al uso que se quiere dar al espacio iluminado y nivel que
depender de la tarea que los usuarios hayan de realizar.

Figura 1: Curvas de distribucin luminosa

Definiciones y conceptos:
Luz y radiacin:
Realmente la luz es una radiacin electromagntica que el ojo humano percibe
como claridad. En otras palabras es la parte del espectro que podemos ver.

Flujo luminoso ():


Toda la radiacin emitida por una fuente de luz en todas las direcciones y
percibida por el ojo humano, se denomina flujo luminoso . La unidad de medida es el
lumen (lm). Es la cantidad de luz emitida en un determinado ngulo slido.

Figura 2: Flujo luminoso

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Intensidad luminosa (I):


Una fuente de luz proyecta en general un flujo luminoso en varias direcciones
con diferentes potencias. La intensidad luminosa con la que se proyecta la luz en una
direccin determinada se denomina como intensidad luminosa (I). La unidad es la
candela (cd).

Iluminancia (E):
La iluminancia indica cuanto flujo luminoso recibe una superficie concreta. La
iluminancia es de 1 lx si el flujo luminoso de 1 lm se distribuye uniformemente sobre una
superficie de 1 m2. La unidad es el lux (lx).

Figura 3: Iluminancia

Luminancia (L):
La luminancia L de una fuente de luz de una superficie iluminada es la sensacin
de claridad que la misma produce. La unidad es la candela por metro cuadrado (cd / m 2).

Figura 4: Luminancia

Eficacia luminosa ():


La eficacia luminosa de una fuente de luz, indica el flujo que emite la misma por
cada unidad de potencia elctrica consumida en su obtencin. La unidad de medida es el
(lm/W).

Temperatura del color:


La temperatura del color de una fuente de luz se define por la comparacin con el
cuerpo negro y se muestra en la llamada curva de Plant. Por ejemplo una bombilla
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incandescente de luz blanca clida tiene una temperatura de color de 2700 K, un tubo
fluorescente luz da 6000K. La unidad utilizada es el kelvin (K).

Color de la luz:
El color de la luz se determina muy bien por su temperatura de color. Se puede
dividir en tres grupos principales:

Blanco clido < 3300 k


Blanco neutral 3300 a 5000 k
Luz da > 5000 k

Dos fuentes de luz pueden tener la misma temperatura de color y poseer a causa
de su composicin espectral unas propiedades de reproduccin de los colores muy
diferentes.
Apariencia del color de la luz
Clida
Intermedia
Fra
agradable
neutra
fra

Iluminancia (lux)
E 500
500 < E < 1.000
1.000 < E < 2.000
2.000 < E < 3.000
E
3.000

estimulante

agradable

neutra

no natural

estimulante

agradable

Rendimiento de la luminaria:
El rendimiento de una luminaria es un parmetro importante para la planificacin
tcnica de la iluminacin y para valorar la eficacia de la misma. Dicho rendimiento es la
relacin entre el flujo emitido por la luminaria y el flujo luminoso de la fuente de luz,
medido bajo condiciones estndar.

Deslumbramiento encandilamiento:
El deslumbramiento es una sensacin molesta que se produce cuando la
luminancia de un objeto es mucho mayor que la de su entorno. Es lo que ocurre cuando
miramos directamente una bombilla o cuando vemos el reflejo del sol en el agua.
Existen dos formas de deslumbramiento, el perturbador y el molesto.
El primero consiste en la aparicin de un velo luminoso que provoca una visin
borrosa, sin nitidez y con poco contraste, que desaparece al cesar su causa; un ejemplo
muy claro lo tenemos cuando conduciendo de noche se nos cruza un coche con las luces
largas.
El segundo consiste en una sensacin molesta provocada porque la luz que llega a
nuestros ojos es demasiado intensa produciendo fatiga visual. Esta es la principal causa
de deslumbramiento en interiores.
Pueden producirse deslumbramientos de dos maneras. La primera es por
observacin directa de las fuentes de luz; por ejemplo, ver directamente las luminarias. Y
la segunda es por observacin indirecta o reflejada de las fuentes como ocurre cuando
las vemos reflejada en alguna superficie (una mesa, un mueble, un cristal, un espejo...)

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Estas situaciones son muy molestas para los usuarios y deben evitarse. Entre las
medidas que podemos adoptar tenemos ocultar las fuentes de luz del campo de visin
usando rejillas o pantallas, utilizar recubrimientos o acabados mates en paredes, techos,
suelos y muebles para evitar los reflejos, evitar fuertes contrastes de luminancias entre
la tarea visual y el fondo y/o cuidar la posicin de las luminarias respecto a los usuarios
para que no caigan dentro de su campo de visin.

Sistemas de alumbrados:
Artificiales:
La iluminacin puede ser general, local mixta.
Es general cuando se distribuye uniformemente en todo el local. Segn como la
luz llega al plano de trabajo se distinguen 5 tipos de iluminacin general: directa,
semidirecta, difusa, semindirecta e indirecta.
Es local cuando se lo usa como nico sistema de iluminacin dejando el resto en
penumbras, es un mal sistema pues no respeta el sistema que evita los contrastes
violentos de luz y sombra. Se recomienda usar como complemento de la iluminacin
general.
La iluminacin directa se produce cuando todo el flujo de las lmparas va dirigido
hacia el suelo. Es el sistema ms econmico de iluminacin y el que ofrece mayor
rendimiento luminoso. Por contra, el riesgo de deslumbramiento directo es muy alto y
produce sombras duras poco agradables para la vista. Se consigue utilizando luminarias
directas.
En la iluminacin semidirecta la mayor parte del flujo luminoso se dirige hacia el
suelo y el resto es reflejado en techo y paredes. En este caso, las sombras son ms
suaves y el deslumbramiento menor que el anterior. Slo es recomendable para techos
que no sean muy altos y sin claraboyas puesto que la luz dirigida hacia el techo se
perdera por ellas.
Si el flujo se reparte al cincuenta por ciento entre procedencia directa e indirecta
hablamos de iluminacin difusa. El riesgo de deslumbramiento es bajo y no hay sombras,
lo que le da un aspecto montono a la sala y sin relieve a los objetos iluminados. Para
evitar las prdidas por absorcin de la luz en techo y paredes es recomendable pintarlas
con colores claros o mejor blancos.
Cuando la mayor parte del flujo proviene del techo y paredes tenemos la
iluminacin semiindirecta. Debido a esto, las prdidas de flujo por absorcin son
elevadas y los consumos de potencia elctrica tambin, lo que hace imprescindible
pintar con tonos claros o blancos. Por contra la luz es de buena calidad, produce muy
pocos deslumbramientos y con sombras suaves que dan relieve a los objetos.
Por ltimo tenemos el caso de la iluminacin indirecta cuando casi toda la luz va al
techo. Es la ms parecida a la luz natural pero es una solucin muy cara puesto que las
prdidas por absorcin son muy elevadas. Por ello es imprescindible usar pinturas de
colores blancos con reflectancias elevadas.

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Luz directa
Luz indirecta
proveniente del techo
Luz indirecta
proveniente de las
paredes

Naturales:
La cantidad de luz natural que puede penetrar en un local, depende de la hora del
da, de la poca del ao, de la orientacin de la ventana y de la latitud geogrfica.
Excluidas estas variables los efectos locales en donde se presta la mayor atencin son: el
rea total y la ubicacin de los vanos y el grado de obstruccin externa determinado por
las construcciones prximas.

TIPOS DE ALUMBRADO
Alumbrado de emergencia:
Se entiende por alumbrado de emergencia aquel alumbrado previsto para ser
utilizado cuando falla el alumbrado normal.

Alumbrado de reserva:
Aquella parte del alumbrado de emergencia previsto para permitir la continuidad
de las actividades del establecimiento. El alumbrado de reserva no es de uso obligatorio.
Si en un establecimiento se previera la instalacin de dicho alumbrado, la falta del
mismo pondr automticamente en servicio el alumbrado de escape.

Alumbrado de escape:
Aquella parte del alumbrado de emergencia previsto para garantizar una
evacuacin rpida y segura de las personas a travs de los medios de escape, facilitando
las maniobras de seguridad e intervenciones de auxilio. El alumbrado de escape es de
uso obligatorio.

Alumbrado de seguridad:
Aquella parte del alumbrado de emergencia previsto para asegurar la conclusin
de las tareas en puestos de trabajo con riesgos potenciales. Este alumbrado es de uso
obligatorio.

Causas de fallas en alumbrados normales:


Las fallas de los alumbrados normales
origen en dos causas:

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de un establecimiento pueden tener su

Falla del suministro externo actuacin de la proteccin diferencial.


Actuacin de protecciones secundarias.

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Los alumbrados de emergencia deben disearse de manera tal que respondan en


los tiempos prefijados ante este tipo de falla.
Es importante destacar aqu el concepto de rea con respuesta local definida como
aquella en la que una falla local de su alumbrado normal pueda implicar algn riesgo
disfuncin importante en la evacuacin en el proceso productivo.

Luminaria autnoma:
Luminaria que provee alumbrado de escape permanente no permanente, en la
cual todos los elementos tales como batera, cargador-rectificador, balastro electrnico,
lmpara y medios de monitoreo y ensayo se hallan contenidos dentro de la misma.

Sealizacin autnoma:
Idem a luminaria autnoma, pero que lleva visiblemente inscripto y alumbrado en
una faz doble faz la leyenda salida salida de emergencia y sus correspondientes
seales direccionales, manteniendo un adecuado contraste tanto en brillo como en color.

Factores de prdida de luz:


Son los factores que contribuyen a disminuir el nivel luminoso de una instalacin.
Los ms importantes son:
Temperatura, voltaje y rendimiento del balastro ( si lo tuviesen )
Temperatura, voltaje y rendimiento del transformador ( si lo tuviesen )
Desgaste de los materiales y del acabado de las luminarias.
Acumulacin de polvo en las superficies interiores.
Lmparas fundidas descompuestas.
Disminucin de la brillantez de las lmparas.
Depreciacin de la luminaria por polvo.

Clculo de un proyecto de alumbrado (mtodo de los lmenes):


Intensidades luminosas:
La determinacin de los niveles de iluminacin adecuados para una instalacin no
es un trabajo sencillo. Hay que tener en cuenta que los valores recomendados para cada
tarea y entorno son fruto de estudios sobre valoraciones subjetivas de los usuarios
(comodidad visual, agradabilidad, rendimiento visual...). El usuario estndar no existe y
por tanto, una misma instalacin puede producir diferentes impresiones a distintas
personas. En estas sensaciones influirn muchos factores como los estticos, los
psicolgicos, el nivel de iluminacin...
Primeramente debe establecerse cul es el sistema de alumbrado ms apropiado
para el lugar que se halla que iluminar. Es decir que combinaciones de artefactos de
iluminacin y fuentes de luz satisfacen mejor los requisitos especficos. Son aqu muy
importantes de tener en cuenta las consideraciones tanto luminotcnicas como
econmicas. Despus se determinar la intensidad de iluminacin que se precisa en la
superficie de trabajo, no mediante el clculo, sino observando las indicaciones de la tabla
de intensidades de iluminacin.

Factor de depreciacin (d) de mantenimiento (fm):


Se obtiene por tablas en funcin de:

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A. El tipo de iluminacin a utilizar, esto quiere decir que si utilizamos un sistema de


iluminacin directa no va a tener el mismo valor que si utilizamos un sistema de
iluminacin indirecto.
Los sistemas podrn ser: Directo, semidirecto, difuso, semindirecto y indirecto.
B. La intensidad luminosa en servicio es siempre inferior a la intensidad de
iluminacin nueva, pues pueden surgir factores desfavorables como ser (polvo,
envejecimiento de la lmpara, suciedad, etc.).
El ensuciamiento del lugar tiene mucha influencia en la intensidad que nos
entregar la lmpara.
Se
divide en tres grupos: Ensuciamiento ligero, Ensuciamiento normal y
ensuciamiento grande.
Por ejemplo ensuciamiento ligero puede ocurrir en tiendas, oficinas, locales de
venta, escuelas y un ensuciamiento grande lo observamos en locales donde hay
mucho polvo y suciedad como ser fundiciones, altos hornos, industria textil, etc.
C. Otro de los factores a tener en cuenta es la periodicidad de la limpieza como ser.
Si la limpieza de la lmpara y del artefacto se realiza ( cada 1 ao, cada 2 aos
cada 3 aos )
Por ejemplo: una lmpara nueva que entrega 250 lux , si la iluminacin es en
forma directa y es una instalacin con una antigedad de unos aos y el lugar de la
instalacin es un lugar que se mantiene limpio, la lmpara nos entregar una intensidad
luminosa de 200 lux.

Factor de utilizacin (u) tambin se lo llama ():


Se obtiene por tablas en funcin de:
A. El sistema de iluminacin a utilizar significa que si utilizamos un sistema de
iluminacin directa no va a tener el mismo valor que si utilizamos un sistema de
iluminacin indirecto.
Los sistemas podrn ser: Directo, semidirecto, difuso, semindirecto y indirecto.
B. Calcular el ndice del local (k) a partir de la geometra de este. Se calcula como:
Sistema de iluminacin
Iluminacin directa,
semidirecta,
directa-indirecta y general
difusa

ndice del local

Iluminacin indirecta y
semiindirecta

Donde k es un nmero comprendido entre 1 y 10. A pesar de que se pueden


obtener valores mayores de 10 con la frmula, no se consideran pues la diferencia entre
usar diez o un nmero mayor en los clculos es despreciable.
C. Dimensiones del local y la altura del plano de trabajo (la altura del suelo a la
superficie de la mesa de trabajo), normalmente de 0.85 m.

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D. Determinar los coeficientes de reflexin de techo, paredes y suelo. Estos valores


se encuentran normalmente tabulados para los diferentes tipos de materiales,
superficies y acabado. Si no disponemos de ellos, podemos tomarlos de la
siguiente tabla.
Color
Techo
Pared
es
Suelo

Blanco o muy
claro
claro
medio
claro
medio
oscuro
claro
oscuro

Factor de
reflexin ( )
0.7
0.5
0.3
0.5
0.3
0.1
0.3
0.1

En su defecto podemos tomar 0.5 para el techo, 0.3 para las paredes y 0.1 para el
suelo.
Los valores se encuentran tabulados y los suministran los fabricantes. En las
tablas encontramos para cada tipo de luminaria los factores de iluminacin en funcin de
los coeficientes de reflexin y el ndice del local. Si no se pueden obtener los factores por
lectura directa ser necesario interpolar.

Ejemplo de tabla del factor de utilizacin


E. Clculos:
1. Clculo del flujo luminoso total necesario.

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Donde:

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es el flujo luminoso total


E es la iluminancia media deseada
S es la superficie del plano de trabajo
es el factor de utilizacin
fm es el factor de mantenimiento

2. Clculo del nmero de luminarias.

Donde:

N es el nmero de luminarias
es el flujo luminoso total
es el flujo luminoso de una lmpara
n es el nmero de lmparas por luminaria

Distribucin de las fuentes de luz en el espacio:


El valor del rendimiento de la iluminacin queda determinado en parte por los lugares
que la fuente de luz ocupa en el espacio, en general tratndose de un alumbrado
utilitario se colocan las fuentes de luz de modo tal que la separacin en ambas
direcciones sea el doble de la distancia que hay entre las fuentes de luz ms exteriores y
las paredes. La distancia entre lmparas coincide aproximadamente con h (distancia
entre la fuente de luz y la superficie de trabajo)

Ejemplo:

Figura 6: distribucin de las fuentes de luz


La iluminacin deficiente ocasiona fatiga visual en los ojos, perjudica el sistema
nervioso, ayuda a la deficiente calidad de trabajo y es responsable de una buena parte
de los accidentes de trabajo. Un sistema de iluminacin debe cumplir los siguientes
requisitos:

La iluminacin tiene que ser suficiente y la necesaria para cada tipo de trabajo.
La iluminacin tiene que ser constante y uniformemente distribuida para evitar la
fatiga de los ojos, que deben acomodarse a la intensidad variable de la luz. Deben
evitarse contrastes violentos de luz y sombra, y las oposiciones de claro y oscuro.
Los focos luminosos tienen que estar colocados de manera que no deslumbren ni
produzcan fatiga a la vista debido a las constantes acomodaciones
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Determinar la altura de suspensin de las luminarias segn el sistema de


iluminacin escogido.

h: altura entre el plano de trabajo


y las luminarias
h': altura del local
d: altura del plano de trabajo al
techo
d': altura entre el plano de trabajo
y las luminarias

Altura de las luminarias


Locales de altura normal (oficinas,
viviendas, aulas...)

Lo ms altas posibles
Mnimo:

Locales con iluminacin directa,


semidirecta y difusa

ptimo:

Locales con iluminacin indirecta

Lmparas y luminarias:
Las lmparas empleadas en iluminacin de interiores abarcan casi todos los tipos
existentes en el mercado (incandescentes, halgenas, fluorescentes, etc.). Las lmparas
escogidas, por lo tanto, sern aquellas cuyas caractersticas (fotomtricas, cromticas,
consumo energtico, economa de instalacin y mantenimiento, etc.) mejor se adapte a
las necesidades y caractersticas de cada instalacin (nivel de iluminacin, dimensiones
del local, mbito de uso, potencia de la instalacin...)
mbito de uso

Tipos de lmparas ms utilizados

Domstico

Incandescente
Fluorescente
Halgenas de baja potencia
Fluorescentes compactas

Oficinas

Alumbrado general: fluorescentes


Alumbrado localizado: incandescentes y halgenas
de baja tensin

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Comercial
(Depende de las
dimensiones y
caractersticas del
comercio)

Incandescentes
Halgenas
Fluorescentes
Grandes superficies con techos altos: mercurio a
alta presin y halogenuros metlicos

Industrial

Todos los tipos


Luminarias situadas a baja altura ( 6 m):
fluorescentes
Luminarias situadas a gran altura (>6 m): lmparas
de descarga a alta presin montadas en
proyectores
Alumbrado localizado: incandescentes

Deportivo

Luminarias situadas a baja altura: fluorescentes


Luminarias situadas a gran altura: lmparas de
vapor de mercurio a alta presin, halogenuros
metlicos y vapor de sodio a alta presin

La eleccin de las luminarias est condicionada por la lmpara utilizada y el


entorno de trabajo de esta. Hay muchos tipos de luminarias y sera difcil hacer una
clasificacin exhaustiva. La forma y tipo de las luminarias oscilar entre las ms
funcionales donde lo ms importante es dirigir el haz de luz de forma eficiente como
pasa en el alumbrado industrial a las ms formales donde lo que prima es la funcin
decorativa como ocurre en el alumbrado domstico.
Las luminarias para lmparas incandescentes tienen su mbito de aplicacin
bsico en la iluminacin domstica. Por lo tanto, predomina la esttica sobre la eficiencia
luminosa. Slo en aplicaciones comerciales o en luminarias para iluminacin
suplementaria se buscar un compromiso entre ambas funciones. Son aparatos que
necesitan apantallamiento pues el filamento de estas lmparas tiene una luminancia
muy elevada y pueden producir deslumbramientos. El rendimiento lumnico de las
lmparas incandescentes es de 10 lumen / watt.
En segundo lugar tenemos las luminarias para lmparas fluorescentes. Se utilizan
mucho en oficinas, comercios, centros educativos, almacenes, industrias con techos
bajos, etc. por su economa y eficiencia luminosa. As pues, nos encontramos con una
gran variedad de modelos que van de los ms simples a los ms sofisticados con
sistemas de orientacin de la luz y apantallamiento (modelos con rejillas cuadradas o
transversales y modelos con difusores).
El rendimiento lumnico de las lmparas halgenas 20 lumen / watt. Su vida til de
1000 a 2000 horas.
Por ltimo tenemos las luminarias para lmparas de descarga a alta presin. Estas
se utilizan principalmente para colgar a gran altura (industrias y grandes naves con
techos altos) o en iluminacin de pabellones deportivos, aunque tambin hay modelos
para pequeas alturas. En el primer caso se utilizan las luminarias intensivas y los
proyectores y en el segundo las extensivas.
Las lmparas de mercurio de alta presin alcanzan un rendimiento de 40 a 55 lumen /
watt y su duracin de vida es de 15000 horas.
Las lmparas de sodio de alta presin alcanzan un rendimiento de 100 a 120
lumen / watt, con una duracin de vida de hasta 16000 horas. Se usan en alumbrado
pblico.
Los tubos fluorescentes tienen un rendimiento de 60-80 lumen / watt, con una duracin
de vida de 10000 horas. Utilizados en iluminacin interior.
Las bombillas de bajo consumo, propiamente denominadas "compact fluorescent
lamp" - CFL tienen un rendimiento algo menor que el de un fluorescente clsico, 55
lumen / watt.
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Los diodos emisores de luz (LED) alcanzan un rendimiento de 50 lumen / watt y se


usan en iluminacin de interiores, lmparas de estudio, vitrinas y en usos de
arquitectura.

Niveles de iluminacin recomendados:


Los niveles de iluminacin recomendados para un local dependen de las
actividades que se vayan a realizar en l. En general podemos distinguir entre tareas con
requerimientos luminosos mnimos, normales o exigentes.
En el primer caso extraan las zonas de paso (pasillos, vestbulos, etc.) o los
locales poco utilizados (almacenes, cuartos de maquinaria...) con iluminancias entre 50 y
200 lx. En el segundo caso tenemos las zonas de trabajo y otros locales de uso frecuente
con iluminancias entre 200 y 1000 lux. Por ltimo estn los lugares donde son necesarios
niveles de iluminacin muy elevados (ms de 1000 lux) porque se realizan tareas
visuales con un grado elevado de detalle que se puede conseguir con iluminacin local.
Iluminancia media en
servicio (lux)
Tareas y clases de local
Mnim Recomend ptim
o
ado
o
Zonas generales de edificios
Zonas de circulacin, pasillos
50
100
150
Escaleras, escaleras mviles, roperos, lavabos,
100
150
200
almacenes y archivos
Centros docentes
Aulas, laboratorios
300
400
500
Bibliotecas, salas de estudio
300
500
750
Oficinas
Oficinas normales, mecanografiado, salas de proceso
de datos,
450
500
750
salas de conferencias
Grandes oficinas, salas de delineacin, CAD/CAM/CAE
500
750
1000
Comercios
Comercio tradicional
300
500
750
Grandes superficies, supermercados, salones de
500
750
1000
muestras
Industria (en general)
Trabajos con requerimientos visuales limitados
200
300
500
Trabajos con requerimientos visuales normales
500
750
1000
Trabajos con requerimientos visuales especiales
1000
1500
2000
Viviendas
Dormitorios
100
150
200
Cuartos de aseo
100
150
200
Cuartos de estar
200
300
500
Cocinas
100
150
200
Cuartos de trabajo o estudio
300
500
750
Iluminancias recomendadas segn la actividad y el tipo de local
En la tabla anterior tenemos un cuadro simplificado de los niveles de iluminancia
en funcin del tipo de tareas a realizar en el local. Existen, no obstante, tablas ms
completas donde se detallan las iluminancias para todo tipo de actividades humanas.

Tipos de lmparas:

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Lmparas incandescentes
Lmparas de descarga.

A) Lmparas incandescentes:
Las lmparas incandescentes fueron las primeras formas de producir luz a partir
de la electricidad y surgieron a finales del siglo XIX. En la actualidad siguen siendo una
de las formas mas utilizadas de producir luz, sobre todo en los mbitos domsticos. Su
principio de funcionamiento es simple, se hace pasar una corriente elctrica por un
filamento hasta que este alcanza una temperatura tan alta que emite radiaciones
visibles por el ojo humano.
Se clasifican en:
Lmparas halgenas (Alta y baja tensin).
Lmparas no halgenas.

B) Lmparas de descarga:
Las lmparas de descarga constituyen una forma alternativa de producir luz de la
manera ms eficiente y econmica que las lmparas incandescentes. Por eso, su uso
est tan extendido hoy en da. La luz emitida se consigue por excitacin de un gas
sometido a descargas elctricas entre dos electrodos. Segn el gas contenido en la
lmpara y la presin a la que est sometido tendremos diferentes tipos de lmparas,
cada una de ellas con sus propias caractersticas luminosas.
Se clasifican en:

Lmparas de vapor de mercurio:


Baja presin:
o Lmparas
Alta presin:
o Lmparas
o Lmparas
o Lmparas

fluorescentes.
de luz de mezcla.
de mercurio a alta presin.
de halogenuros metlicos.

Lmparas de vapor de sodio:


Lmparas de vapor de sodio a baja presin.
Lmparas de vapor de sodio a alta presin.

Frmulas luminotcnicas ms importantes:


Intensidad luminosa ( I ) = Flujo luminoso en un ngulo slido = ( cd )
Angulo slido
Iluminancia ( E ) = Flujo luminoso sobre una superficie ( lm )
rea iluminada ( m2 )
Iluminancia ( E ) = Intensidad luminosa ( cd ) = ( lx )
[Distancia en mts ( m)]2
Luminancia ( L ) =
Intensidad luminosa ( cd )
Superficie luminosa visible ( m 2)
Eficacia luminosa ( h ) =

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= ( lx )

= ( cd/m2 )

Flujo luminoso ( lm )
= ( lm/W )
Potencia elctrica consumida ( W )

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