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MODELADO EN 3 DIMENSIONES:

Posiciones de una recta respecto del plano

Recta inclinada respecto de un plano

DIBUJO DE CONTORNOS LINEALES


LINE (L) LNEA
COORDENADAS CARTESIANAS:

Formato de ingreso de puntos en lnea de comandos:


Specify point:x,y,z

COORDENAS CILNDRICAS:

Formato de ingreso de puntos en lnea de comandos:


Specify point:r<ang,z

COORDENADAS ESFRICAS:

Formato de ingreso de puntos en lnea de comandos:


Specify point:r<ang<ang

PLINE (PL) POLILNEAS 2D


Es una figura plana. (No permite usar las direcciones de rastreo +z -z)
3DPOLY (3P) POLILNEAS 3D

Ejemplo: vista isomtrica SE de una figura que tiene forma de un prisma


rectangular.

Ejemplo: Dibujar las siguientes figuras en vista SE ISOMETRIC

Ingreso de puntos usando FILTROS:


Command: LINE
Specify first point: .XY (proyectar sobre el plano xy)
of (designar el punto desde el cual se filtran las coordenadas X e Y)
(need Z): 0 (valor de la coordenada Z)

Ejemplo: Hallar las coordenadas de la interseccin de la recta que pasa por (40;50;100)
y (100;80;20) con el plano XY.

EJERCICIO PROPUESTO:
Hallar las coordenadas de las intersecciones de la recta que pasa por (4;18;1) y (18;4;7)
con los planos XY, YZ, y ZX.

MODELAMIENTO DE FIGURAS 3D
Estudiaremos dos tipos de figuras tridimensionales:
SLIDOS (3DSOLID): Presentan rea y volumen.
SUPERFICIES (SURFACE): Presentan rea y no tienen volumen.

DIBUJO DE SLIDOS BSICOS


Caja, cilindro, esfera, etc.

CAJA BOX

OPCIONES:
Center. Dibujar comenzando por el centro del prisma.
Cube (cubo), length (longitud)
2Point: Opcin para ingresar altura con la designacin de dos puntos.
Ejemplo: Dibujar la mesa que se muestra a continuacin.
Considere: altura de patas: 80, espesor de tablero:4

CILINDRO CYLINDER (CYL)

Radio de la base.
Altura.

Opciones para la base de un cilindro.


3P/2P/Ttr/Elliptical
Opciones para la altura de un cilindro.
2Point/Axis endpoint

CUA WEDGE (WE)


Tiene los mismos pasos que box.

OPERACIONES BOOLEANAS ENTRE SLIDOS


Estudiaremos los resultados obtenidos a partir de un grupo de slidos.
Estas operaciones forman un slido a partir de un grupo de slidos, son las siguientes:
UNIN ---->UNION (UNI)
Forma un slido a partir de la reunin de un grupo de slidos.
INTERSECCIN ----> INTERSECT (IN)
Forma un slido a partir de slidos que tengan un espacio (volumen) comn.
SUSTRACCIN ---->SUBTRACT (SU)
Restar un grupo de slidos menos otro grupo de slidos.

CONO CONE

Para dibujar la figura del tronco de cono se usa la opcin: Top radius (T)

PIRMIDE PYRAMID (PYR)

Para dibujar la figura del tronco de pirmide se usa la opcin: Top radius (T)

ESFERA SPHERE

Opciones:
Specify center point or [3P/2P/Ttr]:

TOROIDE TORUS (TOR)

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