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Seleccin de Hardware
Antes de emprender el desarrollo de una aplicacin Web, se deben determinar los re
querimientos de hardware de la aplicacin, el equipo servidor, la capacidad de res
puesta, terminales, requerimientos de red si la aplicacin ha de disponerse de una
intranet o extranet.
En el caso que la aplicacin vaya a estar publicada en Internet, se debe reservar
el dominio y ubicar el servicio de hospedaje de empresas que se especializan en
este servicio (Morrison y Dickinson)
Seleccin del Equipo Adecuado
"El entorno de trabajo en equipos surge de la necesidad de segmentar el proceso
de produccin en varias funciones diferentes" (Green, Chilcott y Flick, 2003)
Parte de la planificacin de un sitio Web consiste en pensar en trminos de equipo d
e trabajo.
Se trata del conjunto de tcnicos que estarn a cargo de la concepcin, construccin, ev
aluacin y mantenimiento del sitio.
Los miembros del equipo Web sern los responsables de todas aquellas estructuras n
o visibles que hacen a la operatividad de un sitio.
El equipo se basar en la convergencia de saberes y experiencias. Debe estar integ
rado por tcnicos de muy diversas disciplinas, capaces de contemplar los distintos
aspectos que estn en juego.
Inicialmente, la mayora de las organizaciones tenan a cargo del sitio Web un Webma
ster que trabajaba solo, preparaba el servidor, editaba las pginas, haca el diseo g
rfico, y escriba o reuna los textos. Con el tiempo, se ha comprendido la complejida
d de estos proyectos.
Es muy importante que el equipo tenga un lder (que puede en uSeleccin de Software
En esta etapa de la metodologa se busca determinar los requerimientos en cuanto a
l software que se utilizar para el desarrollo de la aplicacin; es decir, sistemas
operativos, servidor (software), editores para diseo Web, lenguajes de programacin
, animaciones y otros componentes.
Esta definicin depender de muchos aspectos como la existencia de licencias de soft
ware o los recursos tcnicos y hardware.
Seleccin de Hardware
Antes de emprender el desarrollo de una aplicacin Web, se deben determinar los re
querimientos de hardware de la aplicacin, el equipo servidor, la capacidad de res
puesta, terminales, requerimientos de red si la aplicacin ha de disponerse de una
intranet o extranet.
En el caso que la aplicacin vaya a estar publicada en Internet, se debe reservar
el dominio y ubicar el servicio de hospedaje de empresas que se especializan en
este servicio (Morrison y Dickinson)
Seleccin del Equipo Adecuado
"El entorno de trabajo en equipos surge de la necesidad de segmentar el proceso
de produccin en varias funciones diferentes" (Green, Chilcott y Flick, 2003)
intranet o extranet.
En el caso que la aplicacin vaya a estar publicada en Internet, se debe reservar
el dominio y ubicar el servicio de hospedaje de empresas que se especializan en
este servicio (Morrison y Dickinson)
Seleccin del Equipo Adecuado
"El entorno de trabajo en equipos surge de la necesidad de segmentar el proceso
de produccin en varias funciones diferentes" (Green, Chilcott y Flick, 2003)
Parte de la planificacin de un sitio Web consiste en pensar en trminos de equipo d
e trabajo.
Se trata del conjunto de tcnicos que estarn a cargo de la concepcin, construccin, ev
aluacin y mantenimiento del sitio.
Los miembros del equipo Web sern los responsables de todas aquellas estructuras n
o visibles que hacen a la operatividad de un sitio.
El equipo se basar en la convergencia de saberes y experiencias. Debe estar integ
rado por tcnicos de muy diversas disciplinas, capaces de contemplar los distintos
aspectos que estn en juego.
Inicialmente, la mayora de las organizaciones tenan a cargo del sitio Web un Webma
ster que trabajaba solo, preparaba el servidor, editaba las pginas, haca el diseo g
rfico, y escriba o reuna los textos. Con el tiempo, se ha comprendido la complejida
d de estos proyectos.
Es muy importante que el equipo tenga un lder (que puede en u
Todo proyecto posee una fase de planificacin. En ella se deben definir cules son l
os requerimientos tcnicos para este fin, quines sern los miembros del equipo, selec
cionar la estructura, planear un sitio bien organizado, y realizar estudios de m
ercadeo comparativo.
Seleccin de Software
En esta etapa de la metodologa se busca determinar los requerimientos en cuanto a
l software que se utilizar para el desarrollo de la aplicacin; es decir, sistemas
operativos, servidor (software), editores para diseo Web, lenguajes de programacin
, animaciones y otros componentes.
Esta definicin depender de muchos aspectos como la existencia de licencias de soft
ware o los recursos tcnicos y hardware.
Seleccin de Hardware
Antes de emprender el desarrollo de una aplicacin Web, se deben determinar los re
querimientos de hardware de la aplicacin, el equipo servidor, la capacidad de res
puesta, terminales, requerimientos de red si la aplicacin ha de disponerse de una
intranet o extranet.
En el caso que la aplicacin vaya a estar publicada en Internet, se debe reservar
el dominio y ubicar el servicio de hospedaje de empresas que se especializan en
este servicio (Morrison y Dickinson)
Seleccin del Equipo Adecuado
"El entorno de trabajo en equipos surge de la necesidad de segmentar el proceso
de produccin en varias funciones diferentes" (Green, Chilcott y Flick, 2003)
Fase de Anlisis
A la hora del desarrollo de un sitio Web se debe comenzar por dar respuesta a un
grupo muy concreto de interrogantes, que permitirn aclarar y definir de manera bs
ica las expectativas existentes en torno a la aplicacin Web e Interaccin que se va
a generar.
Dichas preguntas podran ser las siguientes:
Se necesita realmente el sitio Web?
Para qu se necesita el sitio Web?
Qu es lo que buscarn los usuarios en el sitio Web?
Qu imagen se quiere proyectar con el sitio Web a los usuarios?
Qu servicios interactivos se integrarn a travs del sitio Web?
Con qu recursos se cuenta para el desarrollo del sitio Web?
Cunto tiempo debe ser invertido en el desarrollo del sitio Web?
Qu impacto causar el sitio Web en los usuarios?
Seleccin de Objetivos
Todo proyecto debe contar con objetivos definidos, contra los cuales puede medir
Seleccin de Hardware
Antes de emprender el desarrollo de una aplicacin Web, se deben determinar los re
querimientos de hardware de la aplicacin, el equipo servidor, la capacidad de res
puesta, terminales, requerimientos de red si la aplicacin ha de disponerse de una
intranet o extranet.
En el caso que la aplicacin vaya a estar publicada en Internet, se debe reservar
el dominio y ubicar el servicio de hospedaje de empresas que se especializan en
este servicio (Morrison y Dickinson)
Seleccin del Equipo Adecuado
"El entorno de trabajo en equipos surge de la necesidad de segmentar el proceso
de produccin en varias funciones diferentes" (Green, Chilcott y Flick, 2003)
Parte de la planificacin de un sitio Web consiste en pensar en trminos de equipo d
e trabajo.
Se trata del conjunto de tcnicos que estarn a cargo de la concepcin, construccin, ev
aluacin y mantenimiento del sitio.
Los miembros del equipo Web sern los responsables de todas aquellas estructuras n
o visibles que hacen a la operatividad de un sitio.
El equipo se basar en la convergencia de saberes y experiencias. Debe estar integ
rado por tcnicos de muy diversas disciplinas, capaces de contemplar los distintos
aspectos que estn en juego.
Inicialmente, la mayora de las organizaciones tenan a cargo del sitio Web un Webma
ster que trabajaba solo, preparaba el servidor, editaba las pginas, haca el diseo g
rfico, y escriba o reuna los textos. Con el tiempo, se ha comprendido la complejida
d de estos proyectos.
Es muy importante que el equipo tenga un lder (que puede en un futuro ser el Webm
aster o no) porque formar un equipo Web requiere un gran compromiso personal e i
nstitucional.
Los equipos no se construyen de la noche a la maana, ni a partir de una decisin ad
ministrativa o un mandato. Requieren un proceso de consolidacin, que pasa por tie
mpos de bsqueda, acuerdos y adecuacin.
Un equipo Web debe estar en constante comunicacin tanto con aquellos que le han a
signado su misin, como con sus destinatarios (clientes o usuarios). Su xito se bas
a adems, en una estrecha colaboracin y comunicacin entre sus miembros.
Cada miembro del equipo Web debe estar capacitado en su campo de trabajo (la pre
sencia o el nivel de experiencia de ciertos miembros del equipo puede variar dep
endiendo del proyecto).
Se sugiere una lista de miembros que podran ser parte de este equipo, de esta lis
ta se extrajeron los siguientes:
Jefe de proyecto: Encargado de la supervisin y control del resto del equipo. Acta
como enlace entre el usuario y los dems miembros.
Productor: Este se encarga de establecer el aspecto, percepcin y funcionalidad de
l sitio.
Editor: Ayuda a establecer y mantener el estilo, adems de la integridad del sitio
. Tiene la responsabilidad de controlar la correccin y el flujo de texto y en alg
(Green, Ch
Las relaciones de las pginas entre s configuran la estructura del sitio. A partir
de la pgina principal se vinculan mediante enlaces al resto de las pginas, esto es
bastante sencillo mediante cdigo HTML, pero es ms complicado decidir el orden, de
qu manera y con qu configuracin se establecern los vnculos.
La estructura de un conjunto de pginas Web es muy importante, ya que permitir al l
ector visualizar todos los contenidos de una manera fcil y clara (buena estructur
a), o provocar en el lector una sensacin de estar perdido, por lo cual no encontr
ar rpidamente lo que busca y terminar por abandonar el sitio (mala estructura).
Los autores Green, Chilcott y Flick (2003), destacan los tipos de estructura de
navegacin:
Estructura lineal
Esta estructura consiste en una lnea recta que recorre el sitio desde la pgina de
inicio hasta la pgina final.
Es muy til cuando se desea que el lector siga un camino fijo y guiado, adems el de
impedir que se distraiga con enlaces a otras pginas. Por otra parte se puede cau
sar al lector la sensacin de estar encerrado si el camino es muy largo o poco int
eresante. Este tipo de estructura sera vlido para tutoriales de aprendizaje o tour
s de visita guiada.