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HARDWARE

Qu es Hardware? La palabra hardware se refiere a todas las partes fsicas de un sistema


informtico; sus componentes son: elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos. Son
cables, gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento fsico involucrado.
Cmo trabajan las computadoras? Las computadoras son dispositivos electrnicos, que se
utilizan para procesar datos de forma electrnica y realizan cuatro operaciones: 1) Ingreso al
sistema de los datos que van a ser procesados; 2) Almacenamiento y recuperacin de los datos
para poder operar con ellos; 3) Procesamiento a partir de operaciones lgicas, matemticas y/o de
texto; 4) salida de la informacin como resultado del procesamiento.
Qu es un bit-byte? Todos los sistemas de computacin procesan informacin digital o
binaria. A cada uno de los estados posibles se los denomina bit. Un bit puede tomar valor 0 o 1.
Como es complicado representar la informacin con slo dos dgitos, se defini que la unidad
mnima de informacin almacenada en una computadora est representada por 8 bits, recibiendo
el nombre de byte. La informacin que se almacena en un byte puede ser un dato o una
instruccin.
Qu es un sistema binario y qu es el Cdigo ASCII? El sistema binario es un sistema de
numeracin posicional de base 2, que combina dos dgitos (0,1). Esto significa que la posicin que
ocupe el dgito en el nmero ser el valor que tiene. El cdigo ASCII (siglas Cdigo Standard
Norteamericano para Intercambio de Informacin). Este cdigo fue propuesto por Robert W. Bemer,
buscando crear cdigos para caracteres alfa-numricos (letras, smbolos, nmeros y acentos). De
esta forma sera posible que las computadoras de diferentes fabricantes lograran entender los
mismos
cdigos.
El ASCII es un cdigo numrico que representa los caracteres, usando una escala decimal del 0 al
127. Esos nmeros decimales son convertidos por la computadora en nmeros binarios para ser
posteriormente procesados. Por lo tanto, cada una de las letras que escribas va a corresponder a
uno de estos cdigos.
Componentes que estn presentes en la PC, ordenados de acuerdo a su funcin:
Imprescindibles:
Componente de integracin: Motherboard: contiene los dispositivos de
procesamiento.
Dispositivos de procesamiento
o CPU: es el hardware dentro de una computadora u otros dispositivos
programables,
informtico

que

interpreta

mediante

la

las

instrucciones

realizacin

de

las

de

un

operaciones

programa
bsicas

aritmticas, lgicas y de entrada/salida del sistema. Caractersticas del


procesador son velocidad, diseo o arquitectura y bus de datos. Est
compuesta por:
Unidad de Control: se encarga de leer e interpretar las instrucciones
de los programas, ordenar a la Unidad Aritmtico-Lgica la operacin a
realizar y coordinar el flujo de entrada-salida con los dispositivos de

almacenamiento primario y secundario.


Unidad Aritmtico-Lgica: Es el componente encargado de los clculos

matemticos y las operaciones lgicas o comparaciones.


Dispositivos de almacenamiento principal
o Memoria principal: es aquella que interacta directamente con el CPU. Es
electrnica. Se pueden llevar a cabo dos acciones: lectura y escritura. La
memoria se mide en MB, GB, Tb. Existen dos tipos de memoria:

Memoria ROM: Es la memoria de lectura solamente. No es voltil y


tiene almacenado los programas que deben ejecutarse al encender
la computadora. Tambin tiene almacenadas las caractersticas de

los discos rgidos.


Memoria RAM: Es la memoria de acceso aleatorio o al azar. Es
voltil. Tiene una estructura de celdas donde a cada una se le
asigna una direccin; en estas celdas se puede escribir y leer todas
las veces que se quiera. El buffer es un espacio de esta memoria

en donde se almacenan los datos temporales.


Secundarios:
Perifricos: son los dispositivos que se encuentran alrededor del motherboard de
la computadora, algunos dentro y otros fuera del gabinete. Sirven para ingresar
los datos que se quieren procesar (dispositivos de entrada) y mostrar los
resultados obtenidos en el procesamiento (dispositivos de salida)
o Dispositivos de entrada
Teclado
Mouse
Lpiz ptico
o Dispositivos de reconocimiento de voz
o Dispositivos de lectura
Lectora de barras, lector de bandas magnticas, lector de marcas

o
o

pticas.
Escaners
Cmaras digitales
Webcam
Dispositivos de salida
Salida visual: Diversos tipos de monitores: LCD, CRT, tctil.
Salida impresa: Impresoras: lser, chorro de tinta, plotters.
Dispositivos de comunicacin
Almacenamiento secundario: Los soportes de estos dispositivos pueden
realizar dos acciones: lectura y grabacin de datos.
Disco Rgido: es el dispositivo de almacenamiento de datos que
emplea un sistema de grabacin magntica para almacenar
archivos digitales. El

sistema operativo que se utilice en la PC y

todas las aplicaciones que se hayan instalado, se guardarn en el


disco rgido, con el fin de que estn all cada vez que se inicie la
o

computadora
Dispositivos magnticos
Cintas magnticas: Se utilizan para tener resguardo de los datos

histricos del sistema. Este proceso se conoce como backup.


Discos magnticos: Pueden ser fijos (disco duro) o intercambiables

(disquetes).
Soportes pticos
Discos pticos (CD y DVD)
Memoria Flash (la de los celulares y las cmaras)
Memory Key (pendrive)

Qu componentes de la PC se consideran imprescindibles y por qu? Podemos afirmar


que dentro del equipamiento informtico, los componentes ms imprescindibles son los
dispositivos de procesamiento, los de almacenamiento principal y secundario (como la memoria y
el disco rgido) y la motherboard, ya que los microprocesadores son los principales interpretantes

de las instrucciones de un programa informtico mediante la realizacin de las operaciones bsicas


aritmticas, lgicas y de entrada/salida del sistema; los dispositivos de almacenamiento son los
que interactan directamente con la/s unidad/es de procesamiento, en este caso, el ms
importante es la memoria principal. Sin embargo, no debemos olvidar un componente que, si bien
es almacenamiento secundario, permite que los datos se almacenen de manera permanente. Este
componente es el disco rgido..
Y, finalmente, con respecto a la motherboard, podemos decir que es una tarjeta de circuito impreso
muy importante, ya que a partir de ella se conectan los componentes que constituyen la
computadora.
Definiciones de las unidades:
Pulgada: Medida de longitud del sistema ingls, de smbolo in, que equivale a 25,40 mm.
MBPS: es la sigla con la cual popularmente se designa el concepto de Megabit por segundo, el cual
permite referir a aquella unidad que se emplea a la hora de medir en cantidad una cantidad de
datos que es equivalente a 1 000 kilobits por segundo o 1 000 000 de bits por segundo.
Dpi: Los puntos por pulgada (ppp) del ingls dots per inch (dpi) es una unidad de medida para
resoluciones de impresin, concretamente, el nmero de puntos individuales de tinta que una
impresora o tner puede producir en un espacio lineal de una pulgada.
GB: Un gigabyte es una unidad de almacenamiento de informacin cuyo smbolo es el GB,
equivalente a 109 (1.000.000.000 -mil millones-) de bytes. El trmino giga proviene del griego
/gugas/ que significa gigante.

SOFTWARE
Qu es el Software? Segn la RAE, Software se denomina al conjunto de programas,
instrucciones y reglas informticas para ejecutar ciertas tareas en una computadora.
Cmo se clasifica el software segn su funcin y su propiedad? Segn su funcin y su
propiedad el software se clasifica en:
software de sistemas: refiere al conjunto de programas que controla directamente
el hardware, que ayuda a mantenerlo y da soporte a otros programas para que
interacten con l. Hay programas traductores, tales como los compiladores y
ensambladores, cuyas funciones son las de traducir los lenguajes de alto nivel al de
mquina. Mientras que otros, como los programas intrpretes van traduciendo
instruccin por instruccin a medida que estas se van ejecutando. Por lo tanto, no se
genera un programa objeto, en lenguaje de mquina, como sucede con los
compiladores y ensambladores. El programa principal con que cuenta el software de
sistemas es el sistema operativo. Este es el encargado de controlar el hardware
directamente, actuando como una interfaz entre usuario y computadora, y entre los
diferentes programas con la CPU y los perifricos. El sistema operativo se almacena
en el disco rgido. Todos los sistemas operativos, actualmente, se definen como
multiusuario. Dentro de los sistemas operativos multiusuario encontramos los
sistemas operativos de red, donde el usuario sabe cmo estn conectadas las
computadoras entre s y puede acceder a los recursos compartidos, y los sistemas
operativos distribuidos, donde el usuario desconoce qu computadoras estn
conectadas y dnde se encuentran almacenados los archivos y programas.
Dentro de las funciones del sistema operativo se encuentran las de:
Administrar y controlar la comunicacin con los perifricos: El sistema operativo
monitorea los pedidos de entrada, salida y almacenamiento de datos. Tambin
enuncia mensajes de error que el usuario debe tener en cuenta para poder subsanar
el inconveniente.

Administrar y controlar las tareas de procesamiento. Esta funcin permite la ejecucin


simultnea de varios programas.
Administracin de archivos a travs de la organizacin de un directorio o carpetas
ordenadas de modo jerrquico. Tambin ofrece herramientas para realizar ciertas
acciones sobre los archivos, tales como cortar, pegar, borrar, guardar, etc.
Administracin de la memoria: A travs de esta funcin, el sistema operativo controla
y asigna la forma en que los programas tienen acceso a la memoria principal, con el
objetivo de maximizar su uso.
Administrar el acceso a los recursos: El sistema operativo, a travs de procedimientos
de identificacin, puede controlar el acceso no autorizado de cada usuario a los datos
y programas. Una vez que el usuario ingresa, con una contrasea y un nombre o
cdigo de usuario, el sistema operativo registra quin lo utiliza, las operaciones que
lleva a cabo y durante cunto tiempo lo hace. Este registro se llama log de
seguridad.
Una vez que elegimos un sistema operativo, este se nos presenta para que interactuemos con
l. Esta forma se la conoce como interfaz de usuario. El sistema operativo cuenta con una
interfaz de texto conocida como interfaz de comandos. Esta interfaz obliga al usuario a conocer
las instrucciones y la sintaxis que maneja el sistema operativo. Es decir, el nombre del
comando y cmo escribirlo. Los sistemas operativos ms utilizados son MSDOS, UNIX, LINUX.
Hay otro tipo de interfaz basada en imgenes, menes desplegables y ventanas que se la
conoce como interfaz grfica. Existen, por otra parte, programas utilitarios que ayudan al
mantenimiento de la computadora, reparan los daos en los discos o archivos, realizan copias
de seguridad, reorganizan el espacio libre en el disco, administran las impresoras. Estos
programas ya vienen predeterminados en el sistema operativo. Los programas que tambin
ayudan al mantenimiento de la computadora pero que no son parte del sistema operativo son
los programas antivirus (proveen seguridad al sistema), los antispyware (mantiene la PC libre
de programas espas) y los programas que comprimen datos (reducen el espacio que ocupan
los archivos en el disco).
software de aplicacin: Podemos definirlo como con el conjunto de programas que
sirven a la resolucin de problemas, o bien son de utilidad del usuario. Los programas
que permiten utilizar la computadora para diferentes tareas, ya sea procesar un
texto, hacer una planilla de clculo, entre otros, se denominan de aplicacin. El
software de aplicacin de uso ms generalizado suele ser comercial, es decir, una vez
pagado lo que usamos como usuarios es una licencia de uso, que nos vende la
empresa, bajo ciertas condiciones. Hay distintos formas de distribuir software, la
mencionada sera privativa, aunque tambin puede haber formas gratuitas de
distribucin de software como el open source o freeware. Entre los software ms
utilizados se encuentran los paquetes integrados. Se llaman as porque estn
formados por varios programas, tales como: procesador de textos, planilla de clculo,
base de datos, programa de presentaciones y programa para construir pginas web.
La ventaja de este tipo de software es que las diferentes aplicaciones comparten un
conjunto de comandos y libreras en imgenes. Entre los paquetes comerciales ms
utilizados est el Microsoft Office, y entre los gratuitos, el OpenOffice. Tambin
podemos encontrar programas para diseo grfico que se pueden utilizar para
diferentes propsitos. Estos programas son caros y piden altos requerimientos del
hardware para realizar las tareas, por ejemplo: placa y memoria de video con buena
resolucin, disco rgido de gran capacidad, escner e impresora lser-color y gran
cantidad de memoria RAM. Entre los programas ms utilizados se encuentran los
graficadores, cuyos grficos se pueden almacenar en mapa de bits (ocupa mucho
espacio) o vectorial (ocupa poco espacio), los programas de tratamiento de imgenes
fotogrficas, cuyas funciones estn relacionadas con la edicin de la imagen. Otro
tipo de programas son los multimediales que permiten al usuario manipular y crear
sonido, animacin de imgenes y video. As como los programas de diseo, este tipo
de software tiene altos requerimientos de hardware. Entre los programas que existen
se encuentran los de tratamiento de sonido (el software permite manipular el sonido,

digitalizarlo, seleccionar partes de una cancin o meloda, componer nuevas o realizar


mezclas de msica), de animacin (permiten crear gifs animados y animaciones con
pelculas, incluidas las de 3D), y de video (los videos digitalizados pueden
manipularse o ser editados/creados por programas como MovieMaker. Tambin hay
programas para comprimirlos).
Actualmente cuando hablamos de Internet relacionamos un concepto llamado hipermedia. Se
trata de un sistema formado por hipertexto (forma de lectura con enlaces, hipervnculos), sonido,
animacin y video. Este sistema se utiliza mayoritariamente en enciclopedias, cursos para
aprender idiomas extranjeros, visitas virtuales de museos, software educativo.
Software privativo
Adquirir un software con privativo significa que debe pagarse para ser utilizado de acuerdo a
ciertas condiciones que establece el productor, ya que este software pertenece a una compaa.
Por otra parte, las empresas de software no venden el producto sino que lo licencian, cediendo el
derecho de uso bajo ciertos acuerdos y lmites. Al comprar el software no se entrega el cdigo
fuente, por lo tanto no est permitido modificarlo ni saber cmo trabaja realmente. Esto hace que
se corra el riesgo de comprar algo que venga con errores, y los principales perjudicados son los
clientes o compradores de este software.
Software Libre
La caracterstica principal del software libre, a diferencia del software privativo, es que da acceso al
cdigo fuente del mismo, lo que permite al usuario conocer cmo funciona el mismo, saber qu
procedimientos realiza, y realizar modificaciones en el mismo si el usuario as lo desea. El nombre
proviene del hecho de que este tipo de software ofrece la libertad de hacer modificaciones, copias,
y distribuirlas libremente entre la comunidad de usuarios del software libre.
FSF: Free Software Fundation
La Free Software Fundation es una organizacin sin fines de lucro que se encarga de promover la
libertad de uso de las computadoras, y proteger los derechos de los usuarios del software libre. Fue
creada en 1985 por Richard Stallman, quien es el actual presidente de la fundacin. La FSF est
integrada por la comunidad de usuarios del SL y diversos desarrolladores de sistemas operativos y
programas. La FSF, adems, promueve y protege el desarrollo del software libre a travs de
campaas, promoviendo la filosofa del software libre, y desarrollndolo, mostrando cules son las
caractersticas que este debe cumplir, y financiando proyectos y desarrollos.
Software libre vs Software privativo
SOFTWARE LIBRE

SOFTWARE PRIVATIVO

Ventajas

Ventajas

*Una vez adquirido el software


pertenece al usuario.
*Al utilizar el copyleft permite realizar copias
y distribuirlas libremente entre los usuarios.
*Es de cdigo abierto, lo que permite realizar
modificaciones y ver cmo funciona y utiliza
los recursos del hardware.
*Todo el tiempo se realizan mejoras y
actualizaciones que los usuarios comparten y
permiten su acceso.
*Los usuarios reparan los problemas que
puede tener un nuevo desarrollo y los
comparten con la comunidad

*Control de calidad del producto.


*Estn diseados por personal altamente
capacitado.
*Software para aplicaciones muy especficas:
existe en otro lado que no sea en la compaa
que lo produce.
*Amplio campo de expansin de uso en
universidades
*Gran difusin de publicaciones acerca del us
de la aplicacin del software.
*Uso comn por los usuarios.

Desventajas

Desventajas

*No tiene garanta proveniente del autor.


*La curva de aprendizaje es mayor.
*El usuario debe tener nociones de
programacin.
*No existen compaas nicas que respalden
toda la tecnologa.

*Slo se permite su uso por medio de licencia


por lo tanto pertenece siempre a la compaa
lo produce, otorgando slo derechos y
condiciones para su uso.
*No permite acceder a la fuente, lo que impid
saber cmo funciona y cmo utiliza los recurs

*Los contratos de software propietario no se


hacen responsables por daos econmicos y
de otros tipos por el uso de sus programas.
*Las interfaces grficas de usuario (GUI) y la
multimedia apenas se estn estabilizando.
*Se necesita dedicar recursos a la reparacin
de errores.
*En sistemas con acceso a internet, se deben
monitorear las correcciones de errores de
todos los programas que contengan dichos
sistemas, ya que son fuentes potenciales de
intrusin.

si interacta con otros programas o utiliza


programas espas para acceder a la informaci
del usuario. Funciona como una caja negra.
*No permite realizar copias legalmente
* Muchas veces se lanzan productos al merca
con problemas que el usuario no ve y no pued
solucionar
*Cursos de aprendizajes costosos.
*Discontinuacin de una lnea de software.
*Quedar sin soporte tcnico

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