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UNIVERSIDA

D CATLICA
SANTO TORIBIO DE MOGROVEJO

FACULTAD DE INGENIERIA
ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIER
IA CIVIL Y AMBIENTAL

Curso:
FISICA

Docente:

GUTIERREZ ATOCHE, EGBERTO SERAFIN

Alumnos:
MACO JIMENEZ, JORGE LUIS EDUARDO
CORONEL RAMIREZ, CRISTHER
MERA VASQUEZ, JIMY

CHICLAYO, 14
de MAYO DEL 2014

MOVIMIENTOS DE UNA PARTICULA

El fenmeno que siempre est presente y que observamos a nuestro alrededor es el


movimiento. La cinemtica es la parte de la Fsica que describe los posibles
movimientos sin preocuparse de las causas que lo producen. No es lcito hablar de
movimiento sin establecer previamente ''respecto de que'' se le refiere. Debido a esto,
es necesario elegir un sistema de referencia respecto del cual se describe el
movimiento. El sistema de referencia puede ser fijo o mvil.

TIPOS DE MOVIMIENTOS :

1 . MOVIMIENTO ES RECTILNEO:
cuando describe una trayectoria recta. En ese tipo de movimiento la aceleracin y la
velocidad son siempre paralelas. Usualmente se estudian dos casos particulares de
movimiento rectilneo:
1.1. Movimiento rectilneo uniforme
Hemos expresado la posicin x de un objeto como una funcin del tiempo t indicando
la funcin matemtica que relacionaba a x y a t. Luego se obtuvo su velocidad
calculando la derivada de x con respecto a t. Finalmente, se calcul la aceleracin a
de un objeto derivando la velocidad con respecto al tiempo t. Un movimiento rectilneo
uniforme es aqul en el cual la velocidad es constante, por tanto, la aceleracin es
cero (la derivada de una constante es cero).

La funcin desplazamiento es la integral de la funcin velocidad que en este caso es


constante v ( t ) = C, por tanto el desplazamiento ser x ( t ) = xo + v . t , donde x0 ser
la posicin inicial del mvil.
1.2. Movimiento rectilneo uniformemente acelerado

Si un objeto se mueve con aceleracin constante en una sola dimensin Existe


alguna forma de ir de a a v y luego a x ? S, por un proceso llamado integracin. Dada
la aceleracin podemos obtener la funcin velocidad integrando la aceleracin y dada
la velocidad podemos obtener la funcin desplazamiento integrando la velocidad.

La funcin velocidad es la integral de la aceleracin a ( t ) = C , por tanto la velocidad


ser v ( t ) = v0 + a . t . La funcin desplazamiento es la integral de la velocidad, por
tanto:

Esta es la expresin general de la posicin de un objeto en el caso del movimiento en


una dimensin con aceleracin constante, donde x0 es la posicin inicial del objeto.

Cada Libre

Si permitimos que un cuerpo caiga en vaco, de modo que la resistencia del aire no
afecte su movimiento, encontraremos un hecho notable: todos los cuerpos
independientemente de su tamao, forma o composicin, caen con la misma
aceleracin en la misma regin vecina a la superficie de la Tierra. Esta aceleracin,
denotada por el smbolo g , se llama aceleracin en cada libre
Si bien hablamos de cuerpos en cada, los cuerpos con movimiento hacia arriba
experimentan la misma aceleracin en magnitud y direccin. El valor exacto de la
aceleracin en cada libre vara con la latitud y con la altitud. Hay tambien variaciones
significativas causadas por diferencias en la densidad local de la corteza terrestre,
pero este no es el caso que vamos a estudiar en esta seccin.

Las ecuaciones vistas en la seccin anterior para un movimiento rectilneo con


aceleracin constante pueden ser aplicadas a la cada libre, con las siguientes
variaciones:
Establecemos la direccin de la cada libre como el eje Y y tomamos como positiva la
direccin hacia arriba.+
Reemplazamos en las ecuaciones de un movimiento uniformemente acelerado a la
aceleracin por -g , puesto que nuestra eleccin de la direccin positiva del eje Y es
hacia arriba, significa que la aceleracin es negativa.

En la grfica anterior podemos observar la direccin de los vectores aceleracin y


velocidad, de un objeto que ha sido lanzado hacia arriba con una velocidad inicial; en
el primer instante (bola a la izquierda) notamos que el vector velocidad apunta hacia
arriba, en el sentido positivo del eje Y, mientras el vector aceleracin ( g ) tiene una
direccin hacia abajo, en el sentido negativo del eje Y. En el segundo instante cuando
el objeto cae (bola a la derecha) la direccin de la velocidad es hacia abajo en el
mismo sentido del desplazamiento y el vector aceleracin ( g ) mantiene su misma
direccin, en el sentido negativo del eje Y.
Con estas variaciones las ecuaciones resultan ser:
a(t)=-g
v ( t ) = v0 - g

2. MOVIMIENTO PARABLICO
Llamamos movimiento parablico a la trayectoria de un objeto que describe un vuelo
en el aire despus de haber sido lanzado desde un punto cualquiera en el espacio. Si
el objeto tiene una densidad de masa suficientemente grande, los experimentos
muestran que, a menudo, podemos despreciar la resistencia del aire y suponer que la
aceleracin del objeto es debida slo a la gravedad. Como de costumbre, vamos a
definir el eje x como horizontal y el +y en la direccin vertical hacia arriba. En este
caso la aceleracin es a = -g . j , entonces:

Supongamos que un proyectil se lanza de forma que su velocidad inicial v0 forme un


ngulo q con el eje de las x , como se muestra en la figura:

Descomponiendo la velocidad inicial, obtenemos las componentes iniciales de la


velocidad:

Para deducir las ecuaciones del movimiento parablico, debemos partir del hecho de
que el proyectil experimenta un movimiento rectilneo uniforme a lo largo del eje x , y
uniformemente acelerado a lo largo del eje y . De esta forma tenemos que:

Si derivamos estas ecuaciones obtenemos la aceleracin y si integramos obtenemos


el desplazamiento:

eliminamos el tiempo de las ecuaciones del desplazamiento x e y , obtenemos la


ecuacin de la trayectoria :
y = ax2 +bx +c

3. MOVIMIENTO CIRCULAR
El movimiento circular es el que se basa en un eje de giro y radio constante: la
trayectoria ser una circunferencia. Si, adems, la velocidad de giro es constante, se
produce el movimiento circular uniforme, que es un caso particular de movimiento
circular, con radio fijo y velocidad angular referente. En este caso la velocidad vectorial
no es constante, aunque s puede ser constante la celeridad (o mdulo de la
velocidad).

3.1. Movimiento circular uniforme


Examinaremos ahora el caso especial en que una partcula se mueve a velocidad
constante en una trayectoria circular. Como veremos, tanto la velocidad como la
aceleracin son de magnitud constante, pero ambas cambian de direccin
continuamente. Esta situacin es la que se define como movimiento circular uniforme.
Para el movimiento en crculo, la coordenada radial es fija ( r ) y el movimiento queda
descrito por una sola variable, el ngulo , que puede ser dependiente del tiempo (t).
Supongamos que durante un intervalo de tiempo dt, el cambio de ngulo es d.

La longitud de arco recorrida durante ese intervalo est dada por ds = r d. Al dividir
entre el intervalo de tiempo dt, obtenemos una ecuacin para la rapidez del
movimiento:

de donde d/dt es la rapidez de cambio del ngulo y se define como la velocidad


angular, se denota por y sus dimensiones se expresan en radianes por segundo
(rad/s) en el SI. En terminos de w, tenemos que:
v=rw
Una cantidad importante que caracteriza el movimiento circular uniforme es el perodo
y se define como el tiempo en que tarda el cuerpo en dar una revolucin completa,
como la distancia recorrida en una revolucin es 2r, el perodo T es:
2 r=vT

La frecuencia es el nmero de revoluciones que efecta la partcula por unidad de


tiempo, por lo general es 1 segundo. La unidad en el SI es el hertz (Hz), que se define
como un ciclo por segundo. La frecuencia es el inverso del perodo, esto es:

Aceleracin centrpeta

Aunque la rapidez es constante en el caso del movimiento circular uniforme, la


direccin de la velocidad cambia, por lo tanto, la aceleracin no es cero

Sea P1 la posicin de la partcula en el tiempo t1 y P2 su posicin en el tiempo t2. La


velocidad en P1 es V1, un vector tangente a la curva en P1. La velocidad en P2 es V2,
un vector tangente a la curva en P2. Los vectores V1 y V2 tienen la misma magnitud V
, ya que la velocidad es constante, pero sus direcciones diferentes. La longitud de la
trayectoria descrita durante t es la longitud del arco del punto P1 a P2, que es igual
a r. ( donde q esta medida en radianes ), la velocidad es la derivada del
desplazamiento con respecto al tiempo, de esta forma:
r. =V.t
Podemos ahora trazar los vectores V1 y V2 de tal forma que se originen en un punto
en comn:

Esta figura nos permite ver claramente el cambio en la velocidad al moverse la


partcula desde P1 hasta P2 . Este cambio es: V1 - V2 = V
Ya que la direccin de la aceleracin promedio es la misma que la de V, la direccin de
a est siempre dirigida hacia el centro del crculo o del arco circular en el que se
mueve la partcula. Para un movimiento circular uniforme, la aceleracin centrpeta es:

3.2 Movimiento circular uniformemente acelerado


Cuando el movimiento es uniformemente acelerado, existe una aceleracin angular, y
se define como la razn instantnea de cambio de la velocidad angular:

Las unidades de la aceleracin angular son radianes por segundo al cuadrado. Si la


aceleracin angular es constante, entonces la velocidad angular cambia linelmente
con el tiempo; es decir,
=0+at
donde w0 es la velocidad angular en t = 0. Entonces, el ngulo est expresado por
(t) = 0 + 0 t + a t

4. MOVIMIENTO ARMNICO SIMPLE


Es un tipo de movimiento oscilatorio ejecutado por una partcula a partir de un centro o
punto de equilibrio.
Una partcula describe un Movimiento Armnico Simple (M.A.S.) cuando se mueve a lo
largo del eje X, estando su posicin x dada en funcin del tiempo t por la ecuacin
x=Asen(t+)

donde
A es la amplitud.
w la frecuencia angular.
w t+j la fase.
j la fase inicial.
Las caractersticas de un M.A.S. son:
Como los valores mximo y mnimo de la funcin seno son +1 y -1, el movimiento se
realiza en una regin del eje X comprendida entre -A y +A.
La funcin seno es peridica y se repite cada 2p, por tanto, el movimiento se repite
cuando el argumento de la funcin seno se incrementa en 2p, es decir, cuando
transcurre un tiempo P tal que w(t+P)+j=w t+j+2p .
P=2/

5. MOVIMIENTO PENDULAR
Es el movimiento que realiza un objeto de un lado a otro, colgado de una base fija
mediante un hilo o una varilla. La fuerza de la gravedad lo impulsa hacia el suelo, pero
el hilo se lo impide, y la velocidad que lleva hace que suba de nuevo creando una
curva.
Es lo que hacen los relojes de pndulo (de ah su nombre) o los columpios de los
parques infantiles.
- LEYES DEL PNDULO
1) El periodo de un pndulo es independiente de su amplitud. Esto significa que si se
tienen 2 pndulos iguales (longitud y masa), pero uno de ellos tiene una amplitud de
recorrido mayor que el otro, en ambas condiciones la medida del periodo de estos
pndulos es el mismo.
2) El periodo de un pndulo es directamente proporcional a la raz cuadrada de su
longitud. Esto significa que el periodo de un pndulo puede aumentar o disminuir de
acuerdo a la raz cuadrada de la longitud de ese pndulo.
Pndulo Simple: Un pndulo simple se define como una partcula de masa (m)
suspendida del punto O por un hilo inextensible de longitud l y de masa despreciable.
Si la partcula se desplaza a una posicin 0 (ngulo que hace el hilo con la vertical) y
luego se suelta, el pndulo comienza a oscilar.
El pndulo describe una trayectoria circular, un arco de una circunferencia de radio l.
Estudiaremos su movimiento en la direccin tangencial y en la direccin normal.
Las fuerzas que actan sobre la partcula de masa m son dos:
. Una fuerza vertical, el peso mg
. La accin del hilo, una fuerza T en la direccin radial
Descomponemos el peso en la accin simultnea de dos componentes, mgsenq en
la direccin tangencial y mgcosqen la direccin radial.

Cuando se consideran medios continuos o medios materiales extendidos


el movimiento de los cuerpos es ms complejo ya que se requiere
describir como se mueve cada punto material que forma parte del
cuerpo. Algunos de los ms simples de este tipo de movimiento son:

6 . MOVIMIENTO DE SLIDO RGIDO:


Es el que se da en un slido cuyas partculas se mueven conjuntamente de tal manera
que las distancias relativas entre ellas permanecen constantes a lo largo del tiempo.
Clasificacin del movimiento de los slidos rgidos:
- Movimiento general
- Movimiento alrededor de un punto fijo
- Movimiento plano general
- Rotacin alrededor de un eje fijo
Traslacin curvilnea
Traslacin rectilnea:

7. MOVIMIENTO ONDULATORIO
Se denomina movimiento ondulatorio al movimiento que se da sobre un medio
continuo en el que una perturbacin se propaga desde una partcula a las partculas
vecinas sino que exista un flujo neto de masa, aun cuando s halla transporte de
energa en el medio.
Cuando se arroja una piedra al agua se produce una onda. En ella las partes del
medio se desplazan slo distancias cortas. Sin embargo a travs de ellas la onda
puede transportar energa a travs de grandes distancias

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