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LOS PATIOS INTERIORES DE LA HISTORIETA

Usos de la ciencia ficcin en la historieta chilena de los 80s.

Si los poetas son los legisladores no reconocidos del mundo, los


escritores de ciencia ficcin son sus bufones de corte. Somos
payasos sabios que podemos saltar, dar cabriolas, hacer profecas y
rascarnos en pblico. Podemos jugar con grandes ideas porque el
extravagante colorido de nuestros orgenes de revista barata nos
hacen parecer inofensivos.
Bruce Sterling

Introduccin
Sin lugar a dudas, la dcada de los 80s. ser recordada como el perodo
en el cual se llev a cabo una indiscutible renovacin en los modos de
concebir la historieta con respecto a sus cdigos creativos ms
convencionales y a su sentido como medio tradicionalmente orientado a
la entretencin de un pblico consumidor1. La eleccin de nuevas
referencias, la experimentacin con el lenguaje y una marcada
subjetivacin en las temticas tratadas, definir el carcter diferencial y,
en ocasiones, refundacional, de muchos de los ensayos historietsticos
del perodo, que vern en la tematizacin de una realidad de contornos
delirantes y determinada en lo ms ntimo por las redes del poder, una
oportunidad para dar cuenta del descreimiento de la poltica y los
sentimientos de paranoia colectivos.
De entre las escasas publicaciones independientes aparecidas en el
circuito contraculcultural, sobresalen aquellas obsesionadas en situar al
pas en escenarios distpicos, en un rango que va desde las
cinematogrficas atmsferas radiactivas hasta los literarios y sucios
callejones ciberpunk. Su ostensible presencia, valorada como
refundacional en la corta historia de la historieta chilena, nos hace
preguntarnos por la pertinencia del uso cultural de este imaginario
futurista, esencialmente postindustrial y denominado como subliteratura
de evasin, si consideramos que el contexto de sus usos estuvo
marcado dramticamente por la urgencia comunicativa y referencial de
la contingencia histrica. Quiz un sano ejercicio de contextualizacin
histrica, en torno a estas y otras consideraciones de orden global,
1 Hacemos referencia a los gneros ms recurridos por la industria
historietstica en Chile hacia la dcada de los 60s.y los 70s., desde los que se
logra conformar un pblico de lectores en base a historias de guerra,
detectives y espionaje, Western, aventuras fantsticas, hazaas deportivas,
aventuras en la jungla, misterio, terror y ciencia ficcin, superhroes, romance,
aventuras infantiles e histricas. Vase de Jorge Rojas Flores: Las historietas en
Chile 1962 1982, industria, ideologa y prcticas sociales. LOM. 2016. Stgo.
1

podra ayudarnos a comprender la pertinencia de los distintos usos que


dibujantes y guionistas hicieron de las claves narrativas y estticas
carctersticas de la ciencia ficcin del perodo y que juegaron un rol de
capital importancia en la fallida rearticulacin del campo de la historieta
en Chile.

Panorama global de la Ciencia Ficcin en los 80s.


Por aquella poca, la ciencia ficcin atraviesa un proceso de agudas
transformaciones en torno a las claves imaginarias y narrativas que le
otorgaron identidad como medio literario, cinematogrfico e
historietstico, frente a la tradicin de la gran literatura. En rigor, los
temas clsicos del gnero como: la reflexin en torno a los efectos
nocivos de la tcnica, los viajes en el tiempo, la presencia amenazante
de seres aliengenas, la paranoia nuclear, las paradojas temporales, las
mutaciones biolgicas, la insignificancia de la especie humana frente a
las
super
civilizaciones
de
otras
galaxias,
las
pesadillas
postapocalpticas, entran a gravitar, gracias al aporte de algunos
visionarios, sobre un conjunto de condiciones histricas y culturales
determinadas por su valor de contingencia.
Son los aos triunfales de los escenarios distpicos y del Ciberpunk, 2
quiz la innovacin ms importante del perodo, que conmocion al
mundo de la ciencia ficcin a partir de la evocacin autoral de un futuro
creble ambientado en callejones acechantes y de mala muerte, de
cuerpos intervenidos por la biotecnologa y de una cultura de masas
como segunda naturaleza acompaada de un incesante zumbido
subliminal high tech, con la supervivencia a toda costa como valor ms
destacado. Todo ello aportando la potencia ambiental caracterstica de
esta frmula imaginaria. Precisamente, ser esta capacidad inigualable
de la esttica ciberpunk para capturar la sobrecarga semitica y
sensorial propia de la mirada de los 80s., 3, una de las claves que se
har sentir de modo protagnico en los ensayos historietsticos del
perodo.
2 Cuya mxima referencia literaria es Neuromante, de William Gibson. Para un
anlisis ms detallado recomiendo la lectura de Bruce Sterling: Mirrorshades,
una antologa ciberpunk, Ed. Siruela. Madrid. 1998. Isabel Borotto: Estudio de la
identidad cyberpunk en tres personajes de la novela Ygdrasil de Jorge Baradit.
Tesis para optar al grado de Magster en Literatura, Mencin Teora Literaria.
Universidad de Chile. 2007. Stgo.
3 Pepo Prez: Dioses y patria. Vietas polticas en el cmic norteamericano
contemporneo. En: Supercmic, mutaciones de la novela grfica
contempornea. Ed. Errata Naturae. 2013. Madrid.
2

Para Andrs Piole, refirindose a Neuromante de William Gibson, resulta


evidente que:
los 80s. han proporcionado al gnero su madurez y, al mismo tiempo, lo
han convertido en un negocio de masas. Han visto como los nuevos
escritores asuman cada vez ms las responsabilidades de poeta
tratando de adaptar su tcnica a su visin y, simultneamente, han
cambiado su papel proftico al de traductores o semilogos. La Ciencia
Ficcin ya est aqu, ya es este mundo que se vive. La labor del escritor
es, ahora, introducir la realidad en esa ficcin 4.

Y en efecto, ser este componente autoral el que dar al gnero su


mayora de edad, en el preciso sentido de su reconocida capacidad para
incursionar en el espritu de una poca que se define como post -utpica
a causa del repiegue de los ideales de bienestar social en los pases
industrializados y el giro neo liberal vivido desde las dictaduras del cono
sur;pues, si la perspectiva del ciberpunk es la de un futuro
subdesarrollado y lleno de contradicciones, el contexto socio poltico en
Amrica latina no le ir a la saga5.
En tiempos de dictaduras sangrientas y hogares amedrentados por la
amenaza de la represin, de noches conspirativas y de censura
sistemtica, las alegoras decadentes del ciberpunk y las distopas
radiactivas, operarn como tropos elpticos de la quemante realidad que
acecha en las pginas de los primeros ensayos de autores chilenos como
Juan Vsquez, Marco Esperidin, Gonzalo Martnez, Lautaro Parra, Martn
Cceres, Juan Fandez, De La Cruz, Clamton y muchos otros que optaron
por la ciencia ficcin como lenguaje inevitable en la elaboracin de sus
ficciones y la denuncia poltica presente de manera oblicua en muchos
de ellos6. Ms an, y atendiendo al proceso de globalizacin cultural
4 Andr Piole. Zona 84, n
5 Por la misma fecha, el terico y crtico estadounidense Fredric Jameson, ofrece una
vigorosa lectura crtica del fenmeno ciberpunk, hacindolo derivar de un dficit de la
subjetividad para representar la totalidad del sistema capitalista a escala planetaria.
De lo que se tratara, en resumidas cuentas, es de la imposibilidad de representar el
nuevo orden mundial de produccin de capital global, distorsionadamente
representado bajo la forma de un poder difuso de trabajo alienado contenido en las
mquinas. Su forma ficcional es el de una fantasa paranoica de fuerzas inanimadas
que se vuelven hacia nosotros en formas inditas, prometiendo un ms all de toda
experiencia trazando una lnea de desmaterializacin o flatline ms all de la vida y de
la muerte. Vase de Fredric Jameson: Teora de la postmodernidad. Ed. Trotta. Madrid
1996.

6 Interesante es observar cmo esta condicin permea la casi totalidad de las


manifestaciones artsticas, cuyas experiencias lmites la representa la poesa y
las artes visuales. Vid. Nelly Richard, La insubordinacin de los signos. Ed
Cuarto Propio. Stgo. 1993.
3

puesto en marcha, no es de extraar el uso de las referencias estticas


de la ciencia ficcin ochentera que a esa altura ya son lugar comn en
un pas que comienza paulatinamente a dejar atrs la relativa
desconexin con las tendencias culturales hegemnicas de la
metrpolis, lo que contribuy a estimular una actualizacin de parte de
dibujantes, guionistas y editores con respecto a referencias de
avanzada, vehiculizadas principalmente por la industria cinematogrfica,
la msica pop con su esttica del vdeo clip y la industria de historietas
estadounidense, francesa, espaola, argentina, y el manga japons. De
ah en ms, ya nada ser lo mismo en materia de lenguajes, historias,
conceptos, estilos, formas y referencias. Al respecto Andrs Piole
sostendr con toda autoridad:
lo que est claro es que despus de obras como RANXEROX, DEN, LA
FERIA DE LOS INMORTALES, la saga del INCAL, o CHANCES, el orden
establecido es otro. Ningn otro medio parece disputarle esa enorme
sensiblidad ambiental donde puede estar su mejor futuro 7.

Mundos imaginarios que optaron por un contexto visual y social de smog


denso, clases sociales y apartheid tnicos agudamente marcados, clima
social decadente y depresivo, poder reticulado en todos los poros de la
vida cotidiana e individuos aplastados por el absurdo del aparato
buocrtico, de noches eternas y lluvia incesante, de edificios atestados
de grafitis txicos y de amenazas biolgicas contagiosas, de vietas
repletas de signos reconocibles gracias al reciclaje de sus formulas.

Chile, ciencia ficcin y renacimiento del campo historietstico

7 Andr Piole. Op. Cit.


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