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Definiciones basicas:
Un cuerpo rgido se puede definir como aquel que no sufre deformaciones
por efecto de fuerzas externas, es decir un sistema de partculas cuyas
posiciones relativas no cambian. Un cuerpo rgido es una idealizacin, que
se emplea para efectos de estudios de cinemtica, ya que esta rama de la
mecnica, nicamente estudia los objetos y no las fuerzas exteriores que
actan sobre de ellos.
Rotacion pura: Rotacin es el movimiento de cambio de orientacin de un
slido extenso de forma que, dado un punto cualquiera del mismo, este
permanece a una distancia constante del eje de rotacin.
Traslacin pura: En fsica, la traslacin es un movimiento en el cual se
modifica la posicin de un objeto, en contraposicin a una rotacin.
Posicin angular: La posicion angular se puede definir como la ubicacion
de la particula o cuerpo en cuestion con respecto al punto origen o eje de
rotacion de un sistema circular.
Velocidad angular: La velocidad angular es la rapidez con la que vara el
ngulo en el tiempo y se mide en radianes / segundos.
(2 [radianes] = 360)
Por lo tanto si el ngulo es de 360 grados (una vuelta) y se realiza por
ejemplo en un segundo, la velocidad angular es: 2 [rad / s].
Si se dan dos vueltas en 1 segundo la velocidad angular es 4 [rad / s].
Si se da media vuelta en 2 segundos es 1/2 [rad / s].
La velocidad angular se calcula como la variacin del ngulo sobre la
variacin del tiempo.
Aceleracin angular: Se define la aceleracin angular como el cambio que
experimenta la velocidad angular por unidad de tiempo. Se denota por la
letra griega alfa . Al igual que la velocidad angular, la aceleracin angular
tiene carcter vectorial.
Se expresa en radianes por segundo al cuadrado, o s-2, ya que el radin es
adimensional.
La aceleracin angular, al igual que la aceleracin lineal, tiene dos
componentes: la tangencial y la normal
La velocidad de un punto dentro de un cuerpo rigido, en funcion de la
velocidad angular esta dada por: