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TALLER
1. Qu es un algoritmo?
ENTRADA
Corresponde al insumo, a los datos necesarios que requiere el proceso para
ofrecer los resultados esperados.
PROCESO
Pasos necesarios para obtener la solucin del problema o la situacin planteada.
SALIDA
Resultados arrojados por el proceso como solucin.
En el ejemplo del algoritmo de la sumatoria de los dos nmeros, tenemos:
ENTRADA
Valores de de las variables A y B.
PROCESO
*Inicio
1entre al saln
2si/no, saludar a Gabriel?
2.1si, dar la mano
2.1.2hacer, Dar conversacin
2.1.3si, hacer broma?
2.1.4si, reir
2.2.1no, tomar asciento
2.2.2si/no, sacar cuaderno?
2.2.2.1si, esperar a que inicie clase
2.2.3.1no, si/no, salir a caminar
2.2.3.2si, ponerse de pie
3. hacer, iniciar clase
*Fin
Inicio/Final
Se utiliza para indicar el inicio y el final
de un diagrama; del Inicio slo puede
salir una lnea de flujo y al Final slo
debe llegar una lnea.
Entrada General:
Entrada/Salida de datos en General (en
esta gua, solo la usaremos para la
Entrada).
Llamada a subrutina:
Indica la llamada a una subrutina o
procedimiento determinado.
Accin/Proceso General:
Indica una accin o instruccin general
que debe realizar el computador
(cambios de valores de variables,
asignaciones, operaciones aritmticas,
etc).
Flujo:
Indica el seguimiento lgico del
diagrama. Tambin indica el sentido de
ejecucin de las operaciones.
Decisin:
Indica la comparacin de dos datos y
dependiendo del resultado lgico
(falso o verdadero) se toma la
decisin de seguir un camino del
diagrama u otro.
Iteracin:
Indica que una instruccin o grupo de
instrucciones deben ejecutarse varias
veces.
Salida Impresa:
Indica la presentacin de uno o varios
resultados en forma impresa.
Salida en Pantalla:
Instruccin de presentacin de
mensajes o resultados en pantalla.
Conector:
Indica el enlace de dos partes de un
diagrama dentro de la misma pgina.
Conector:
Indica el enlace de dos partes de un
6. Cules son las reglas que se deben tener en cuenta para la elaboracin de
un diagrama de flujo?
Cuando el algoritmo se desea expresar en forma de
diagrama de flujo, se deben tener en cuenta algunas
reglas o principios bsicos para su elaboracin (Rojas &
acato, 1980):
Poner un encabezado que incluya un ttulo que
identifique la funcin del algoritmo; el nombre del
autor; y la fecha de elaboracin;
Slo se pueden utilizar smbolos estndar (ISO
5807);
Los diagramas se deben dibujar de arriba haca
abajo y de izquierda a derecha;
La ejecucin del programa siempre empieza en la
parte superior del diagrama;
Los smbolos de Inicio y Final deben aparecer
solo una vez;
La direccin del flujo se debe representar por medio
de flechas (lneas de flujo);
Todas las lneas de flujo deben llegar a un smbolo o
a otra lnea;