Los videojuegos ya no son un asunto de chavales. La difusin de los mviles de nueva
generacin y el repentino avance de la tecnologa que encierran las consolas han convertido esta forma de entretenimiento en uno de los negocios internacionales de mayor envergadura. El desarrollo paralelo de estos dos canales de juego, sumado a la difusin de los contenidos a travs de Internet, ha permitido a las productoras captar todo tipo de usuario, desde el jugador ocasional que quiere matar el aburrimiento durante un viaje en el metro hasta el aficionado dispuesto a gastar cientos de euros y disfrutar de un producto ms evolucionado. El resultado es un crecimiento abrumador de la industria: segn los datos de Newzoo, la consultora lder en la estadstica del videojuego, la cifra de negocio global de este sector ascender en 2014 a 68.420 millones de euros, el doble de la taquilla del cine.