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EDUCACIN
INFANTI
MODULO DE
EXPRESIN Y COMUNICACIN
MINISTERIO
DE EDUCACIN.
CULTURA Y DEPORTE
Coordinacin:
Mariano Jimnez Sacristn
Autora:
Carmen San Andrs Snchez
Comisin de Seguimiento Tcnico del CIDEAD:
Aurelio Gmez Feced (Director)
Luis Antonio Salcedo Sigenza (Coordinador)
Mariano Jimnez Sacristn
Otilia Gregori Castillo
Fotografa:
Carmen San Andrs Snchez
Ediia:
) SECRETAHA GENERAL TCNICA.
SubdireccEn General de Informacin y Publicaciones
IPO' 176-03-198-!
ISBN- 84-369-3740-6
Depsito Legal S. 1405-2003
Imprime- Grficas VARONA. S.A.
MODULO DE
EXPRESIN Y
COMUNICACIN
NDICE GENERAL
GLOSARIO DE TRMINOS
13
19
NDICE GENERAL
UNIDAD 1: COMUNICACIN Y LENGUAJE. EL PROCESO DE COMUNICACIN
HUMANA, 1. J PARTE
1.
2.
3.
4.
5.
3
9
25
35
47
53
3
9
21
37
3
9
17
27
35
45
3
9
13
27
41
49
3
9
19
27
43
3
9
15
27
51
67
3
9
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33
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55
59
3
9
15
61
3
9
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41
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3
9
17
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39
45
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81
3
9
17
27
37
57
67
79
3
7
11
23
31
35
47
53
Presentacin
del mdulo
Este cuadernillo es una presentacin
general de los contenidos que vas a
estudiar a lo largo de as 12 Unidades de
Trabajo que constituyen este mdulo
sobre Expresin y Comunicacin.
Si Has ledo la Guia del Alumno, ya
sabrs cual es la estructura del mdulo,
as como la distribucin de contenidos
en diferentes Bloques Temticos. Si no
la has ledo, debers hacerlo antes de
iniciar ei estudio de las Unidades de Trabajo.
En la Gua del Alumno encontrars la
informacin que necesitas para situarte
mejorante estos materiales: la estructura del mdulo, la distribucin de contenidos en unidades y bloques. los diferentes tipos de actividades que tendrs que
realizar como parte del estudio de los
contenidos, los objetivos de cada unidad y las orientaciones que pueden facilitarte la elaboracin de tu propio programa de estudio.
En este cuadernillo, vas a encontrar una
presentacin muy general de los contenidos y su distribucin por Unidades de
Trabajo y Bloques Temticos, asi como
un pequeo glosario de trminos que
puede resultarte til para localizar el significado de algunas pafabras relacionadas con la comunicacin y el lenguaje.
Tambin hallars, en este cuadernillo, el
solucionano a las actividades de autoevaluacin, planteadas al final de cada
unidad de trabajo.
Esta informacin sobre los contenidos
de este mdulo podrs ampliarla con la
informacin proporcionada en la Gua
del Alumno y con la presentacin de
contenidos incluida al inicio de cada Unidad de Trabajo.
A continuacin te ofrecemos resumen
de los contenidos de cada Bloque y de
cada Unidad.
BLOQUE 1: COMUNICACIN,
EXPRESIN Y LENGUAJE
(Unidades 1 y 2)
En las dos unidades de este primer bloque temtico vas a estudiar una serie de
contenidos cuyo objetivo es ayudarte a
entender y a situar la naturaleza del proceso de comunicacin humana, en el
que el lenguaje juega un papel primordial.
Los contenidos de estas dos unidades
tienen un importante peso conceptual
porque es necesario establecer un
marco terico general acerca de la
comunicacin humana y dentro de ella
situar el lenguaje como la forma de
comunicacin humana por excelencia.
BLOQUE 2: COMUNICACIN Y
LENGUAJE EN LOS NIOS DE
0-6 AOS (Unidades 3, 4, 5
y 6)
En las cuatro unidades de este bloque
vas a estudiar una serie de contenidos
cuyo objetivo es ayudarte a entender las
caractersticas de la comunicacin y del
lenguaje de los nios de 0 a 6 aos, as
como orientarte en la elaboracin de
proyectos de intervencin que favorezcan el desarrollo comunicativo y expresivo en estas edades.
La distribucin de contenidos es la
siguiente:
Unidad 3: Caractersticas de la comunicacin y el lenguaje infantil
Contenido
Caractersticas de la primera diada
comunicativa: competencias comunicativas del recin nacido, competencias maternas y competencias recprocas.
Caractersticas del proceso de enseanza-aprendizaje del lenguaje: pau-
INTRODUCCIN
La expresin abstracta.
Contenido
Los cuentos y la fantasa alrededor de
tas situaciones de la vida cotidiana.
La dramatizacin y el teatro.
Contenido
Objetivos y contenidos de la expresin musical en Educacin Infantil.
0 ritmo.
Contenido
Expresin corporal y psicornotricidad.
El dibujo infantil.
Descubrir el color.
Descubrir el volumen.
Materiales y tcnicas de expresin
plstica en Educacin Infantil.
10
'll(<<[
El nmero y la cantidad.
Metodologa de las actividades de
conocimiento lgico-matemtico.
BLOQUE 4: EL CONOCIMIENTO
LGICO-MATEMTICO (Unidad 11)
BLOQUE 5: LA GLOBAL1ZACIN
DE LA EXPRESIN (Unidad 12)
Este ltimo bloque est formado tambin por una nica unidad de trabajo en
la que recogemos diferentes propuestas
y experiencias de expresin y comunicacin con nios de 0-6 aos. Son propuestas y experiencias que responden
al planteamiento de proyectos de intervencin globalizados. Los contenidos
son los siguientes:
11
INTRODUCCIN
lo de Expresin y Comunicacin.
Recuerda que en la Gua del Alumno
encontrars una explicacin detallada
de la estructura del mdulo y del tipo
de actividades que vas a tener que realizar y que tambin son contenidos de
trabajo.
12
Glosario de trminos
13
INTRODUCCIN
14
15
Onomatopeya:
que la expresa.
Smbolo: Objeto, animal u otra cosa que se toma como tipo para
representar un concepto moral o intelectual, por alguna semejanza o
correspondencia. Imagen empleada para representar algo por alguna
semejanza o correspondencia.
Simblico: Relativo a smbolo.
Sintctico: Perteneciente o relativo a la sintaxis.
Sintaxis: Parte de la gramtica que ensea a coordinar las palabras
para formar oraciones.
Sistema: Mtodo o conjunto de reglas o principios acerca de determinada materia. Conjunto de cosas que ordenadamente enlazadas entre s
contribuyen a determinado objeto. Conjunto de rganos que intervienen
en una funcin.
Vocablo: Palabra.
16
17
luacin
UNIDAD 1
1. a) Expresin.
b) Comunicacin.
c) Lenguaje.
(Revisa el apartado 3.1).
2. Ejemplo a:
Emisor: Hablante japons.
Receptor: Hablante ingls.
Cdigo: Lengua japonesa.
Mensaje: No es descodificable por el receptor.
Canal: auditivo-vocal.
No hay comunicacin porque no se produce descodificacin.
Ejemplo b:
Emisor: uno de los viajeros.
Receptor: el otro viajero.
Mensaje: ninguno.
No hay comunicacin porque no hay mensaje.
Ejemplo c:
Emisor: El que enva el mensaje.
Receptor1 El que lo recibe.
Mensaje: La carta escrita.
Lenguaje: Escrito.
Canal: Ordenador.
Cdigo: Programa informtico.
S hay comunicacin.
Ejemplo d:
Emisor: Persona oyente.
Receptor: Persona sorda.
Mensaje: Lo que dice el oyente.
Lenguaje: Sistema de signos.
Cdigo: Manual (S. de signos).
Canal: Visual.
S hay comunicacin.
(Revisa el apartado 3.2).
19
3. Es el conjunto de factores que dibujan el medio en el que se desarrolla la situacin comunicativa: ambientales, espaciales, temporales,
personales...
(Revisa e! apartado 3.2).
4.a) Comportamental.
b) Estructural.
c) Funcional
(Revisa el apartado 3.4).
5. a) Creatividad y apertura.
b) Arbitrariedad.
c) Dependencia de la estructura.
d) Reflexividad
(Revisa ios apartados 4.1, 4.2 y 4.3).
6.a) Fonologa.
b) Semntica.
c) Sintaxis.
(Revisa el epgrafe 5).
7. Pragmtica. Es la observacin del lenguaje e su uso.
(Revisa el apartado 5.4).
8.a) Comunicativa.
b) Simblica.
c) Comunicativa.
d) Simblica.
e) Ninguna de las dos.
(Revisa los apartados 6.1 y 6.2).
9. A la funcin representativa o simblica.
(Revisa el apartado 6.2).
10.a) Sordos.
b) Ciegos.
c) Sordos.
d) Graves alteraciones en la comunicacin y/o el ienguaje.
e) Sordo.
(Revisa los apartados 7.1 y 7.2).
UNIDAD 2
1 .Es verdadera:
Cuando hablamos, no slo estamos haciendo referencia a significados lingsticos, sino tambin a ideas, vivencias, conocimientos y
sentimientos (b).
20
21
UNIDAD 3
1. Un proceso ajustado de E-A de la lengua (b).
Un contexto interactivo y comunicativo Ce).
(Revisa la introduccin).
2. La interaccin recproca (a).
La capacidad de identificacin del nio con ef adulto (c).
(Revisa el apartado 3.3 y el resumen del epgrafe 3).
3. La regularidad Cb), la estabilidad (d) y la previsibilidad (0.
(Revisa el apartado 4.1).
4. La familia y el centro educativo, La familia es un buen medio comunicativo e interactivo y en ese medio, el lenguaje se sita como un
aspecto estrechamente vinculado a a atencin del nio. El centro
infantil es tambin un entorno comunicativo e interactivo rico en
experiencias variadas y diversas especialmente favorecedoras para
el desarroflo del lenguaje.
CRevisa el apartado 4.2).
5. Adaptarse a las posibilidades de los nios Cb).
Ir por delante, guiando el desarrollo (d).
(Revisa el apartado 4.3).
6. Atencin (b) y escucha (d).
(Revisa el apartado 4.3).
7. a) Creatividad.
b) Libertad de uso.
c) Dependencia del modelo.
d) Egocentrismo.
(Revisa el epgrafe 5).
8.a) Funcin reguladora.
b) Funcin declarativa.
c) Funcin de intercambio.
d) Funcin personal.
e) Funcin conversacional.
(Revisa el epgrafe 6).
9. Uso de abundantes elementos expresivos (a).
Uso de recursos poticos ib).
Estilo rpido (d).
Construccin colectiva (f).
(Revisa el apartado 7.1).
22
10. Es verdadero:
El lenguaje les sirve para planificar y organizar la accin ib).
Mientras juegan utilizan ei lenguaje para poner nombre a los objetos
de juego y a las acciones que van realizando Ce).
El lenguaje les sirve para enriquecer su juego (e).
A travs del lenguaje hacen partcipes a los dems de su juego Cf).
(Revisa el apartado 7.2).
UNIDAD 4
1. Las primeras palabras que emiten los nios van ligadas a gestos (b).
La competencia comunicativa hace su aparicin antes que la lingstica (c).
En el primer ao, la comunicacin y la vocalizacin avanzan por caminos distintos Ce).
(Revisa el epgrafe 3).
2. El desarrollo de la comunicacin (b).
El desarrollo de la vocalizacin Ce).
El desarrollo cognitivo Ce).
Revisa el epgrafe 3).
3. No, porque si el lenguaje se adquiriese por un simple proceso de imitacin, los nios imitaran directamente el lenguaje utilizado por los adultos y sin embargo cometen errores en su proceso de descubrimiento
de las reglas que tienen que aplicar para hablar como lo hace el adulto.
CRevisa el epgrafe 3).
4. El orden correcto es el siguiente:
Emite las primeras vocalizaciones.
Realiza juegos vocales.
Emite balbuceos y cadenas silbicas repetitivas.
Emite cadenas silbicas con intencin de decir alguna palabra.
CRevisa el epgrafe 4).
5. Imitan.cada vez con mayor aproximacin e intencionalidad, algunos
sonidos que ya son capaces de producir (b).
Entienden,por referencia, algunas palabras gracias a la entonacin, la
situacin...Cd).
Emiten cadenas silbicas con intencin de decir alguna palabra Ce).
Realizan gestos de sealar acompaando con algn monoslabo Ch).
CRevisa el epgrafe 4. apartado del 4.1 al 4,4).
6.12-18 meses:
Los gestos sin sonido Ca).
Las palabras acompaadas de gestos (d).
23
INTRODUCCIN
INTRODUCCIN
18-24 meses;
Los gestos acompaados de vocalizaciones Cb).
Las palabras Ce).
(Revisa el epgrafe 5. apartados 5.1 y 5.2).
7. Porque una nica palabra les sirve para expresar una accin, un objeto o una accin y objeto a !a vez. Es posible observar el desarrollo
morfosintctico desde el momento en que empiezan a utilizar dos o
ms paiabras.
(Revisa el apartado 5.2.
8. Habla telegrfica. Porque an no han descubierto las regias de su utilizacin y adems esas otras categoras gramaticales no tienen significado para ellos todava.
(Revisa e! epgrafe 6).
9. La orientacin hacia los otros nios o el uso del lenguaje como instrumento privilegiado de socializacin.
(Revisa el apartado 7.1).
10. Las adquisiciones correspondientes a cada edad son:
3 aos:
Empiezan a construir las primeras frases coordinadas (b).
Llegan a formar frases correctas de seis a ocho palabras Cd).
4 aos:
Empiezan a construir las primeras frases subordinadas de causa y
consecuencia (a).
Utilizan formas de futuro en los verbos y controlan mejor el uso del
pasado Cf).
5 aos:
Hacen uso habitualmente correcto de los pronombres relativos y
posesivos, de las conjunciones y principales tiempos de verbo (c).
Eiaboran construcciones complejas invirtiendo el orden estndar de
la frase Ce).
(Revisa el apartado 7.2).
UNIDAD 5
1. Plantear actividades que promuevan mltiples conexiones haciendo
un acercamiento global al conocimiento de la realidad Cb).
Favorecer la interaccin entre los nios Ce),
(Revisa el apartado 3.1).
2. Apoyar con comunicacin y lenguaje todas y cada una de las situaciones cotidianas de cuidado, relacin, juego y actividad (a).
CRevisa el apartado 3.1).
24
25
INTRODUCCIN
INTRODUCCIN
UNIDAD 6
1. a) Trastorno de la voz (hipertona).
b) Trastorno del habla por causas anatmicas.
c) Trastorno funcional del habla (retraso fonolgico),
d) Trastorno en la adquisicin del lenguaje (retraso simple de lenguaje.
{Revisa el epgrafe 4).
2. Una alteracin importante en el desarrollo del lenguaje que puede afectar
de forma ms o menos severa a alguno de los componentes del mismo.
(Revisa e! apartado 4.3).
3. Las alteraciones son las siguientes:
Dificultad en la elaboracin del lenguaje interno.
Dificultad en la comprensin del lenguaje.
Dificultad en las construcciones morfosintcticas.
Limitacin semntica.
Lenguaje repetitivo.
(Revisa el apartado 5.1).
4. Las respuestas adecuadas son las siguientes:
Algn sistema aumentativo de comunicacin no manual (b).
Uso de un ordenador con programas especiales (c).
Uso de un tablero electrnico de comunicacin (e).
(Revisa el apartado 5.4).
5. Las respuestas adecuadas son:
Ausencia de gestos de sealar objetos (b).
Dificultad en el seguimiento de mirada d).
Dificultad para responder a los juegos sociales (e).
(Revisa e! apartado 5.5).
6. Las respuestas adecuadas son las siguientes:
Nmero de palabras de las frase.
Estructura de las frase.
Tipos de oraciones utilizadas.
Errores morfosintcticos.
(Revisa ei apartado 6.1).
26
UNIDAD 7
1. Dirigimos a ellos para acompaar cada situacin comunicativa de la
vida cotidiana con gestos, palabras y continuas invenciones Cb).
(Revisa el epgrafe 3).
2. Las respuestas adecuadas son:
La estrecha relacin corporal establecida entre el adulto y el nio (b).
Las verbalizaciones referidas a la accin realizada (c).
La forma sistemtica que tienen Ce).
El establecimiento de una relacin recproca (g).
(Revisa el apartado 4.1).
3. Las respuestas adecuadas son las siguientes:
a) Historias de animales.
b) Cuentos maravillosos o de encantamiento.
27
INTRODUCCIN
c) Leyendas.
d) Cuentos de historia natural.
(Revisa el apartado 5.2).
4. Las respuestas adecuadas son las siguientes:
a) Cuentos maravillosos o de encantamiento.
b) Historias de animales.
c) Fbula.
d) Cuentos de costumbres.
(Revisa el apartado 5.2).
5. Las respuestas adecuadas son:
En la extensin (abreviar el cuento) (b).
En el estilo literario y en el lenguaje Ce).
(Revisa el apartado 5-3).
6. Los nios necesitan encontrarse con lo ya conocido. Les gusta anticipar lo que va a pasar. Se interesan por realizar ios gestos, movimientos y expresiones que acompaan al cuento y que ya conocen.
Necesitan confirmar lo esperado.
(Revisa el apartado 6.1).
7. Las ms importantes:
Cambios de entonacin muy marcados.
Uso de repeticiones, silencios y pausas.
Uso de sonidos: onomatopeyas.
Jugar con la mirada.
Uso de todo tipo de recursos expresivos (gestos, movimientos) con
la cara, las manos y el cuerpo.
(Revisa el apartado 6.2).
8. Las respuestas correctas son:
Las tarjetas-cuento (b).
Las diapositivas Cd).
(Revisa el apartado 6.3).
9. No. porque para que un libro de imgenes sea considerado como
perteneciente al gnero de la literatura infantil tiene que cumplir las
tres funciones bsicas: ldica (de juego y entretenimiento), creativa
(literaria o artstica) y educativa (no meramente didctica).
(Revisa el apartado 7.1).
10. Posibles respuestas:
El talier de cuentos y canciones.
Los cuentos de la familia.
El cuento viajero.
E cuentacuentos.
(Revisa el apartado 9.4).
28
UNIDAD 8
1. Es verdadero:
En la psicomotricidad se trabaja la adquisicin de una serie de habilidades relacionadas con el desarrollo motriz segn una programacin de contenidos, mientras que en la expresin corporal se trabaja con la expresin espontnea de los nios Cb).
Tanto la pstcomotricidad como la expresin corporal trabajan los procesos cogntivos. aunque con enfoques distintos (e).
(Revisa el epgrafe 3).
2. Las respuestas adecuadas son:.
Favorecer la expresin espontnea (c).
Respetar la evolucin de cada nio Ce).
Favorecer su insercin en el grupo (g).
(Revisa el apartado 3.2).
3. Las respuestas adecuadas son: La voz, la mirada y el objeto.
(Revisa el apartado 4.1).
4. Las respuestas adecuadas son;.
Libertad-directividad.
Implicacin-retiro.
Segundad-inseguridad.
(Revisa el apartado 4.3).
5. Son verdaderas la c) y la e).
(Revisa los apartados 4.2 y 4.5.)
6. Posturas y actitudes relacionadas con la quietud: estar tumbado,
estar quieto, estar solo, no hacer ruido...
Posturas relacionadas con el movimiento: desplazarse, reptar, gatear,
ponerse de pie. saltar, bailar...
(Revisa el apartado 4.3).
7. Las respuestas correctas son:
a) Dentro-fuera.
b) Cerca-lejos.
c) Dentro-fuera.
d) Movimiento-quietud, Heno-vacioRevisa los apartados 4.4. y 4.6.
8. Las respuestas adecuadas son:.
Cada nio tiene su propia forma de relacionarse con los objetos (b).
Se trata de buscar mltiples formas de contacto con ellos (d).
Se trata de utilizar el objeto como mediador en la comunicacin con
los otros (f).
(Revisa el apartado 4.5).
29
INTRODUCCIN
INTRODUCCIN
9. Son verdaderas la b y la d.
CRevisa el apartado 4.6).
10. Las actuaciones adecuadas son las siguientes:
Proporcionar objetos a los nios Cb).
Sugerir temas generales de bsqueda Cd).
Dejar a los nios explorar por ellos mismos Cf).
Esperar a que los nios le necesiten (h).
CRevisa el apartado 4.8).
11. La secuencia adecuada es la siguiente:
Fase de expresin motriz o corporal.
Fase de expresin verba!.
Fase de expresin artstica.
Fase de expresin intelectual Clgico-matemtica).
(Revisa el apartado 4.9).
1 2. La clasificacin correcta es la siguiente:
Juego dramtico espontneo:
Juego simblico.
Identificarse con los personajes de un cuento.
Jugar con los guioles.
Juego dramtico dirigido:
Hacer muecas, con modelo.
Representar un cuento.
Representar diferentes personajes, con pautas.
13.Dramatizacin de un cuento, el taller de teatro, la creacin de personajes fantsticos y el teatro como actividad habitual.
CRevisa el apartado 5.2).
UNIDAD 9
1. Los objetivos para cada ciclo son los siguientes:
Ciclo 0-3:
Utilizar las diferentes propiedades sonoras como un instrumento de
expresin y comprensin de algunos sentimientos y emociones Cb).
Descubrir, experimentar y utilizar las propiedades sonoras del cuerpo y de los objetos de! entorno (d).
Ciclo 3-6:
Ampliar su capacidad de expresarse y comprender sentimientos y
emociones a travs de los sonidos y en contextos muy diferentes Ca).
Profundizar en la utilizacin y experimentacin de las posibilidades
expresivas de su cuerpo, en especial la voz Ce).
30
9. Son correlos:
Se trata de educar el gusto por la msica para que aprendan a valorarla como una manifestacin cultural de primer orden (a).
31
INTRODUCCIN
Se trata de apoyar las diferentes situaciones cotidianas para enriquecer y ampliar sus posibilidades de expresin musical Cb).
Se trata de favorecer actitudes de inters y disfrute con las diferentes formas de expresin musical Cd).
Se trata de apoyar la produccin sonora de los nios (f).
(Revisa el apartado 8. IX
10. El cuerpo, la voz. diferentes objetos e instrumentos sonoros y musicales.
(Revisa el apartado 8.4).
UNIDAD 10
1. Los procesos son:
El desarrollo motriz y en especial la precisin manipulativa.
La percepcin.
La capacidad representativa y la creacin de imgenes mentales.
Los afectos y las emociones.
(Revisa el apartado 3.1),
2. Las respuestas correctas son:
Apoyar la expresin espontnea de los nios (a),
Respetar sus descubrimientos y su modo de hacer (c).
Favorecer el desarrollo de recursos que enriquezcan su expresin (d).
(Revisa el apartado 3.1).
3. Algunas posibles respuestas:
Seleccionar los materiales ms adecuados, organizados en recipientes que faciliten la identificacin de) contenido, cuidar su presentacin, controlar el acceso de los nios a los materiales y trabajar con
ellos su recogida y clasificacin.
(Revisa el epgrafe 4).
4.a) Procesos de generalizacin y diferenciacin.
b) En el caso de la iniciacin a la escritura y con nios con deficiencias.
(Revisa el apartado 5.1).
5. La respuesta correcta es:
Garabato espontneo: dibujo n. 4.
Garabatos controlados: dibujo n. 5.
Primeros dibujos representativos; dibujo n. 1.
Dibujo preesquemtico: dibujo n. 2.
Dibujo figurativo y composicin: dibujo n. 3.
(Revisa el apartado 5.2).
32
6 La secuencia es la siguiente:
Contacto con la pintura en recipientes o bandejas grandes (tocaria).
Libre experimentacin en grandes superficies de papel con las manos.
Experimentar con esponjas y otros materiales.
Pintar con pincel.
(Revisa el apartado 6.3).
7. Algunas de las posibilidades: juegos de transformacin de grandes
espacios, experimentacin con materiales deformables, |uegos de
construccin y ensamblaje, construcciones tridimensionales.
(Revisa el apartado 7.2).
8. Son verdaderas: a a. la b y la d.
(Revisa los apartados 8.5 y 9.1).
9. Dibujo del natural, dibuja a partir de una situacin o experiencia motivadora y copia de otro dibujo o ilustracin.
[Revisa el apartado 5.3).
10. Un cuento, una cancin, una experiencia o acontecimiento de inters
para los nios, una actividad de expresin corporal o de movimiento,
una salida...
(Revisa el apartado 9.1).
11. Poner el nombre del nio y la fecha del trabajo, sin irrumpir en su
obra; evitar los comentarios escritos sobre el trabajo del nio: decidir con los nios qu trabajos exponen cuidar la presentacin en
murales y expositores; renovar los trabajos expuestos con frecuencia...
(Revisa el apartado 9.2).
12. Comprubalo con criterios e indicadores del apartado.
(Revisa el apartado 10.2).
UNIDAD 11
1. Son verdaderas las afirmaciones b y d.
(Revisa el apartado 3.2).
2. Las respuestas adecuadas son las siguientes:
a) CS y CLM.
b) CS y CN.
c) CS y CLM.
d)CR
e) CS y CLM.
(Revisa los apartados 4.1. 5.1 y 5.2).
33
INTRODUCCIN
34
FONDO
SOCIAL
EUROPEO
EDU
ON
INFANTM
COMUNICACIN YLENGUAJE
EL PROCESO DE
COMUNICACIN HUMANA,
1/PARTE
Expresin v Comunicacin
DIRECCIN GENEHAl D i EDUCACIN,
FORMACIN PHOFESIONAL E
NNOVAON EDUCATIVA
MINISTERIO
DE EDUCACIN.
CULTURA Y DEPORTE
Coordinacin:
Maano Jimnez Sacristn
Autora:
Carmen San Andrs Snchez
Comisin de Seguimiento Tcnico del CIDEAD:
Aurelio Gmez Feced (Director)
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Otilia Gregori Castillo
Fotografa:
Carmen San Andrs Snchez
Edia:
SECRETARIA GENERAL TCNICA
Subdireccin General de Informacin y Publicaciones
IPO 176-03-198-1
ISBN 84-369-3740-6
Depsito Legal- S 1405-2003
Imprime: Grficas VARONA. S.A.
COMUNICACIN
Y LENGUAJE. EL
PROCESO
DE
COMUNICACIN
HUMANA, 1. A
PARTE
INTRODUCCIN
OBJETIVOS
1.1.
1.2.
1.3.
1.4.
9
11
17
20
25
26
28
30
35
36
38
41
43
47
47
49
5. SISTEMAS ALTERNATIVOS DE
COMUNICACIN
5.1, Sistemas alternativos de comunicacin
sin ayuda
5.2. Sistemas alternativos de comunicacin
con ayuda
55
61
PRUEBA DE AUTOEVALUACION
63
53
53
ELEMENTOS
CONTEXTO COMUNICATIVO
Comunicativa
Lingstica
COMPETENCIA
LENGUAJE
DIMENSIONES
Estructural o formal
Funcionales
Comportamentales
CARACTERSTICAS
I
Arbitrariedad
Transmisin por tradicin
Canal auditivo-vocal
Doble articulacin
Creatividad
Dependencia estructura
SemanUcidad
i _
F. simblica:
Desplazamiento
referencia)
Reflewvidad
S. analtico
Retroal mentacin
F comumctiva:
Intercambio de redes
Usos declarativos
Usos imperativos
Significado literal
I
Libertad de uso
Conducta instrumental
ESTRUCTURA
FUNCIONES
t
Fonologa
Semntica
Morfosin taxis
Pragmtica
Comunicativa
Simblica
SIN AYUDA
CON AYUDA
L. signos
Palabra complementada
Comunicacin bmodal
Introduccin Objetivos
Una manera menos convencional pero
ms grfica de expresar el contenido
de estudio de las dos unidades que
constituyen este bloque podra ser la
siguiente: La pasin humana por comunicarse.
Empezaremos sealando la predisposicin humana hacia la comunicacin,
demostrada con el hecho de que ya
nacemos con algunos sistemas expresivos dispuestos para actuar. El ms
importante, sin lugar a dudas, es la
expresin afectiva. Los bebs lloran,
ren, se agitan o se paralizan ante lo que
ocurre a su alrededor. Son capaces de
manifestar inquietud, sorpresa, susto,
bienestar, malestar... con un gesto diferente en cada caso y cada una de esas
expresiones tiene una finalidad comunicativa.
Sin embargo, y aun reconociendo el
importante poder de todas esas formas
de expresin, el sistema de comunicacin
humana por excelencia es el lenguaje.
Gracias al lenguaje podemos transmitir
informacin, relacionarnos personal y
socialmente, planificar nuestra actividad
y la de los dems, pedir y dar, actuar
juntos, influir y modificar la conducta de
los otros y la nuestra propia, representar las ideas, imaginar, soar, inventar y
*-v.
i-yV *^""-.--'-"
'
>
Y una vez hecha esta presentacin general, vamos a presentarte los contenidos
de esta primera Unidad de Trabajo sobre
COMUNICACIN Y LENGUAJE ( 1 . a
Parte).
En primer lugar vas a encontrarte con la
definicin de tres conceptos muy relacionados entre si y que se encuentran
continuamente incluidos en el proceso
de comunicacin humana: son los conceptos de COMUNICACIN. EXPRESIN Y LENGUAJE.
Despus estudiars las CARACTERSTICAS del lenguaje humano, que aparecen
organizadas en tres dimensiones, las
mismas que se han utilizado previamente
para la definicin de lenguaje: formal, funcional y comportamental.
A continuacin encontrars unos contenidos que te hablarn de la ESTRUCTURA u organizacin del lenguaje y los
NIVELES DE ESTUDIO correspondientes: la Fonologa, la Semntica, la Sintaxis y la Pragmtica.
Por ltimo te encontrars con una presentacin muy breve de otros sistemas
de comunicacin diferentes a lenguaje
verbal, los llamados SISTEMAS
Comunicacin, expresin y
lenguaje
Pensar en la comunicacin nos lleva inmediatamente a asociar ideas o
conceptos como lenguaje y expresin, posiblemente porque suponemos que para que se produzca cualquier situacin comunicativa es
necesario utilizar algn tipo de lenguaje o forma de expresin. Parece,
entonces, que esos tres elementos forman parte de un mismo proceso,
de manera que no es posible explicar la naturaleza de cualquiera de ellos
sin hacer referencia a los otros.
Vamos a ir viendo las relaciones entre los diferentes conceptos, para ir
llegando poco a poco a una definicin de cada uno de ellos. Empecemos
por la relacin y la diferencia entre expresin y lenguaje.
10
P I P T Y ' 1 ' l f\
AJ I V/.L v l v l v
vas o comunicativas. Intenta identificar cul es el lenguaje y cul la
forma de expresin.
a) Un pianista reproduce una meloda descifrando una partitura.
b) Un actor hace una representacin mediante una tcnica de "mimo".
c) Un nio realiza un dibujo y se lo ensea al adulto para que vea lo que ha hecho.
d) Un nio se acerca a su madre y a la vez que la abraza le dice: "mam".
11
12
13
Fuente
EMISOR
produce, estructura
o elabora
Destino
comparte un
CDIGO
MENSAJE
CODIFICA
RECEPTOR
que estructura.
organiza
y comprende
DECODIFICA
que se transmite a
travs de un
CANAL de
circulacin
15
- -%.
"> 1 P T V * 1 * l f\
^ ' A continuacin describimos algunas situaciones comunicativas. Indica
- .J I v J . v A l V - L v /
s s e produce comunicacin o no. Justifica brevemente tu respuesta:
a) Dos compaeros de oficina se comunican entre s a travs de sus ordenadores
conectados a una red local.
b) Dos personas intentan comunicarse, hablando cada una en una lengua que desconoce el otro.
c) Un televisor emite un programa ante la ausencia de telespectadores.
di Un adulto canta una cancin a un nio, acompandola de gestos y movimientos.
eJ Un padre se dirige a su hijo para hablarle de algo pero ste tiene la cabeza en otro
sitio y no escucha lo que su padre le dice.
16
1.3. C O M U N I C A C I N Y LENGUAJE
Vamos a tomar como referencia la definicin anterior de comunicacin
para llegar hasta la definicin de lenguaje.
El lenguaje es una forma de comunicacin, que supone una intencin
voluntaria de manifestacin no siempre presente en la comunicacin. O
dicho de otra manera, siempre que hay lenguaje hay comunicacin pero no
siempre que hay comunicacin hay lenguaje. Veamos algunos ejemplos:
Cuando dos nios pequeos se pelean y establecen una estrecha
comunicacin corporal, no es necesario para el desarrollo de esa situacin comunicativa la presencia del lenguaje verbal.
En este caso, podramos decir que es la comunicacin corporal la que
constituye el acto comunicativo mismo; sin embargo, no est tan claro
que esa comunicacin corporal sea en si misma un lenguaje que implique una intencin voluntaria de manifestacin.
Adems, cada nio utilizar su propio cdigo comunicativo con su cuerpo. Cada nio emitir sus propios sonidos y efectuar determinados
gestos y movimientos corporales, no tanto con la intencin de establecer un cdigo comunicativo comprensible por el otro como de expresar
sus sentimientos, de la manera que sabe hacerlo.
En este ejemplo has podido ver que aunque si produce una situacin
claramente comunicativa, no est tan claro que exista un lenguaje como
17
18
Ya disponemos de ms informacin para hacer una definicin de lenguaje. La primera afirmacin que podramos hacer es que el lenguaje es
un sistema de expresin que sirve para comunicarse, siendo la finalidad
del lenguaje la comunicacin. Y aunque el lenguaje verbal es el lenguaje
humano por excelencia, tambin utilizamos otros lenguajes y otras formas de expresin con distintas finalidades comunicativas. Sin embargo, el lenguaje verbal rene unas caractersticas que hacen de l el lenguaje.
De las caractersticas del lenguaje verbal nos ocuparemos en el siguiente apartado; ahora lo que importa es ir configurando una idea global,
pero lo ms precisa posible, de la comunicacin, el lenguaje y la expresin humanos.
19
A veces los nios y los adultos comunican con ms riqueza sus vivencias, sentimientos, deseos y conocimientos a travs de otros lenguajes
expresivos distintos al lenguaje oral, como es el caso del dibujo, la pintura o las producciones plsticas en general.
Todos estos ejemplos nos dan una idea de la importancia de los diferentes lenguajes y formas de expresin y de la interrelacin del lenguaje y la
expresin al servicio de la comunicacin.
Una vez vista la estrecha relacin que se establece entre la comunicacin, la expresin y el lenguaje, vamos a entrar a definir ms estrictamente el lenguaje.
20
21
b
b
u
i
/j
? I
Comunicacin, expresin y lenguaje son tres conceptos intimamente relacionados entre s, de manera que la existencia d
cualquiera de ellos se justifica por la presencia de los otros. Sin
embargo, es posible llegar a una conceptualtzacin diferenciada.
El lenguaje puede ser cualquier forma de expresin al servicio de la comunicacin. Aunque, en sentido estricto, se considera lenguaje a un sistema de expresin, representacin y comunicacin que se apoya en un sistema de signos y reglas Formalmente bien
definido.
l i l i
_L I J I I I
Aplicando el esquema formal de la comunicacin, sus elementos soi
El emisor o fuente.
El receptor o destino.
El mensaje (lo que se dice o lo que se hace),
- El cdigo comn Cel lenguaje).
El canal (medio por el que se transmite el mensajeT
'- Procesos de codificacin y descodificacin compartidos.
I
~rrn
b
b
f II
rrr
rrrrn
22
Ahora, una vez vistos los conceptos de comunicacin, expresin y lenguaje, vas a estudiar las caractersticas del lenguaje, desde esas tres
dimensiones que ya conoces.
23
25
Puede parecerte compleja la clasificacin de las caractersticas del lenguaje que vas a estudiar a continuacin. No tienes que aprendrtelas,
pero su comprensin puede facilitarte una informacin precisa sobre lo
que supone el lenguaje humano frente al lenguaje de algunas especies
animales.
Para tener una visin global del conjunto de todas las caractersticas del
lenguaje verbal humano inscritas en las tres dimensiones puede serte
til el siguiente esquema.
1
ESTRUCTURALES O
FORMALES
Arbitrariedad
Transmisin por tradicin
Canal auditivo-vocal
Doble articulacin
Creatividad
Dependencia de la estructura
Semanticidad
FUNCIN SIMBLICA
Desplazamiento referencial
Reflexividad
Sistema analtico de
representacin
FUNCIN COMUNICATIVA
Retroinformacin
Intercambio de roles
Usos imperativos-declarativos
Significado literal
FUNCIONALES
COMPORTAMENTALES
Libertad de uso
Conducta instrumental
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28
29
30
a) Las lenguas, como su gramtica, son aprendidas por los hablantes en el marco de las
relaciones sociales que mantienen con otros hablantes de su comunidad lingstica.
31
i i
l i l i
I I
I i I i i !
Ijjas caractersticas del signo lingstico, siendo el lenguaje un
sistema de signos, son bsicamente las siguientes:
~V\
' T
sis
Arbitrariedad: no existe ninguna razn objetiva para unir sig-;
nificado y significante. ~1 T~
1 i~~1 1 I I i i T
Convencionalidad: la unin entre el significado y el sigrificarT"
te responde a un acuerdo de la comunidad lingstica. : , p
Estabilidad: dicha unin permanece en el tiempo y en cualquier contexto.
ti Kecuerda -
Las: caractersticas del lenguaje hay que inscribirlas en fasjtrets djm^nsSones; fofmfl. fjurvj
Cional y comportamental.
I I
I
tas caractersticas formales o estructurales se refierep a cmo es ^estructura interna
del lenguaje como cdigo lingstico:
Las caractersticas funcionales se refieren a las dos funciones.bsicas del lenguaje: la fun-)
Cin simblica o representativa y la funcin comunicativa.
I I I I I j I I I I
32
Una vez vistas las caractersticas del lenguaje, vas a pasar al conocimiento de los diferentes niveles en los que se estudia el lenguaje, en
relacin con su estructura.
33
35
3 . 1 . FONOLOGA
Definiremos la fonologa como el estudio de los sonidos y su estructura.
Desde un punto de vista estrictamente lingstico, se tratara de analizar
la emisin de los fonemas y su estructura o secuencia para formar palabras, entendiendo stas como un conjunto organizado de fonemas con
significacin propia.
Sin embargo, dada la importancia que tiene el contexto comunicativo,
los primeros balbuceos podran considerarse como primeras formas
transicionafes hacia las palabras porque el nio empieza a organizar
conscientemente los fonemas para variar el sentido de sus producciones voclicas con una clara intencionalidad comunicativa.
En relacin con el estudio de tos fonemas o de las emisiones sonoras de
los nios surge una pregunta de gran inters para los lingistas y para la
aplicacin prctica de nuestro trabajo;
Cundo podemos considerar la aparicin de una "primera palabra" que
se distinga con claridad de las emisiones anteriores tanto estructural
como funcionalmente?
Desde un punto de vista lingstico parece relativamente sencillo: bastada
con identificar el momento en que los sonidos empiezan a tener una funcin distintiva. Pero no es tan fcil porque la consideracin de una serie de
fonemas con valor de significado depende no slo de quien los emite, sino
tambin de quien oye al nio. Y aqu juega un papel primordial la capacidad
de anticipacin y traduccin, en ocasiones tremendamente imaginativa,
del adulto que oye emitir al nio una serie de fonemas ms o menos ordenados y que con gran jbilo asegura que esos sonidos son una palabra.
No cabe duda de que sta es la clave del aprendizaje de las primeras
palabras, pero conviene distinguir entre lo que formalmente es una palabra y lo que es una aproximacin a una primera palabra, al menos desde
la fonologa.
La fonologa aporta cosas importantes para la tarea del observador del
lenguaje infantil; y para esto es tambin importante conocer algunas
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37
Las vocales
anterior
central
posterior
alta
media
baja
Las consonantes
(a) Por el lugar de articulacin:
Bilabiales: b, p, m,
Labio-dentales: f
Linguo-dentales: f, d
Linguo-interdentales: z
Lnguo-alveolares: s, n , I, r, rr
Linguo-palatales: ch, , I!, y
Linguo-velares: k, gra, go, gu. j
Cb) Por el modo de articulacin
Oclusivas: p, b, t, d, k, ga...
Fricativas: f, z, s, ya...
Liquidas vibrantes: r, rr
Lquidas laterales: /, //
Sonoras: b, d, g, m, n, , y, r, rr, I, II
Nasales: m, n,
Descripcin fontica de los fonemas y su equivalencia con los sonidos del habla en lengua
espaola
3.2. SEMNTICA
La semntica es el aspecto de la lingstica que trata del estudio de la
significacin del lenguaje. Tambin se puede hablar del lxico y ms
coloquialmente del vocabulario. El lxico de una lengua est constituido
por todas las palabras que forman parte de esa lengua. Cada lengua
tiene su propio lxico. De ah que la manera en que hablamos y la manera en que pensamos estn ntimamente relacionadas.
Hablar de semntica nos lleva necesariamente a hablar de diccionarios:
de los diccionarios materiaes o impresos (recopilaciones del lxico de
una lengua) y de los diccionarios mentales, en la medida en que cuando
hablamos habitualmente recurrimos a nuestro diccionario mental y no a
los otros.
38
39
Ejerc
1 p~l f\
6. Para hacer este ejercicio vamos a utilizar una cita del libro de Marinas
J-VJlV/
{"La selva del lenguaje"), en la que describe una experiencia
de un paseo por un jardn botnico tropical y la reflexin que sigue tras consultar un
letrero en el que figura el nombre de un rbol: "rbol del viajero". Lelo atentamente y
contesta a las preguntas que te hacemos a continuacin.
"Ocurre algo nuevo al conocer el nombre de un objeto? De dnde procede la impresin de que mediante el lenguaje poseo de otra manera lo percibido? Lo que consigo
con la palabra no es una nueva informacin, sino una nueva manera de manejar la informacin. El conocimiento que tena de esa exuberante planta no ha crecido. Pero al
conocer su nombre puedo tratar la informacin perceptiva con gran soltura. Mientras
que la presencia del rbol del viajero va a acabarse en cuanto prosiga mi camino, y su
40
El estudio de la semntica, como puedes ver, es un viaje por lo mas profundo dei funcionamiento del pensamiento y de la comunicacin. Podras seguir
aprendiendo muchas ms cosas, pero si con esto hemos conseguido despertar tu inters por conocer algo ms sobre el lenguaje, es suficiente.
Y ahora que ya has aprendido algo de la fonologa y de la semntica, vas
a estudiar algunos conocimientos sobre la sintaxis y la morios i ntaxis, lo
que siempre hemos llamado la gramtica.
3.3. SINTAXIS
El anlisis de las oraciones, de cada uno de sus componentes y de la
relacin entre ellos ofrece informacin para efectuar el estudio del desarrollo sintctico del lenguaje. Los elementos objeto de estudio en este
nivel sintctico se refieren bsicamente a dos aspectos:
Las categoras de palabras utilizadas en la oracin,
La estructuracin de los mensajes y el tipo de oraciones empleadas.
Del anlisis del primer nivel sintctico: las diferentes categoras y subcategorias gramaticales, se encarga la morfosintaxis. Veamos algunas
nociones elementales al respecto.
Aprendemos a construir las oraciones de manera correcta, no a base de
experimentar mltiples combinaciones posibles, sino descubriendo y
aplicando unas reglas que explican la clasificacin de las palabras en
categoras gramaticales y que nos sirven para identificar las secuencias
de categoras tpicas de cada lengua.
A las categoras se las denomina partes de la oracin. En el idioma
espaol, las categoras son el nombre, el verbo, el adjetivo, el adverbio.
41
42
hacen los nios desde que construyen sus primeras frases de dos
palabras.
Un sistema sintctico se apoya a su vez en un sistema de procesamiento semntico o lxico que proporcione informacin sobre las palabras
concretas a utilizar. Es decir, cuando omos hablar no vamos identificando la estructura sintctica por un lado y la semntica por otro, sino que
procesamos conjuntamente los datos, a la vez que procesamos la informacin fonolgica que nos permite identificar las palabras.
Todo esto parece complejo y en realidad lo es: sin embargo, los nios
aprenden a hablar y adquieren el cdigo lingstico en contextos interactivos y comunicativos y sta es la clave ms importante. Van a aprender
las regias fonolgicas, semnticas y morfosintcticas en un proceso de
adquisicin que en definitiva es una construccin compartida entre el
nio y los adultos que interactan con l.
Ahora que ya has estudiado algunos conocimientos sobre sintaxis y
morfosintaxis, vas a pasar a aprender otros conocimientos sobre el
aspecto ms prctico del lenguaje: la pragmtica.
3.4. PRAGMTICA
El estudio del desarrollo pragmtico se valora analizando la funcionalidad
del lenguaje a travs de un sistema de categoras referidas a las funciones que desempean los mensajes verbales en la interaccin verbal.
En la actualidad se est concediendo mucha importancia a los estudios
pragmticos del lenguaje, considerando que el nio se comunica con su
medio ambiente antes de que comience la adquisicin de la lengua
materna. El aspecto pragmtico del lenguaje est presente desde el
momento mismo en el que se produce la comunicacin. En este sentido.
la funcin pragmtica no es otra cosa que el propio uso del lenguaje en
el proceso de comunicacin. De tal manera, que el nio, desde una
edad muy temprana, aun disponiendo de una capacidad lingstica muy
reducida, tanto a nivel sintctico como semntico, puede utilizar cierto
nmero de funciones pragmticas.
La pragmtica del lenguaje es el estudio de la relacin que establece el
lenguaje y su usuario. Ni la sintctica ni la semntica del lenguaje nos
proporcionan los medios adecuados para la interpretacin de los datos
referidos a la conducta verbal de los comunicantes o hablantes de una
lengua, sino que stos son los que la dan sentido.
Mediante las leyes sintcticas y semnticas el hablante elabora el mensaje; sin embargo, hay que situarse en la comunicacin para poder interpretar dicho mensaje de forma adecuada.
43
44
to ordenado de convenciones sociales que regulan la distribucin de turnos. Existen, por una parte, gran variedad de expresiones encadenadas
y. por otra, procedimientos convencionales para iniciar y desarrollar una
conversacin.
Los nios pequeos tienen que aprender todas esas reglas convencionales. Reglas convencionales inventadas por los adultos que. en ocasiones entran en contradiccin con algunas de las necesidades comunicativas y expresivas de los nios, porque, para ellos, hablar no es slo
comunicar algo, sino, con frecuencia, una urgente necesidad.
La comprensin de los mensajes emitidos en una conversacin se produce gracias a las condiciones de un determinado contexto creado por
los participantes. De esta manera, probablemente, alguien que escuche
desde fuera de la conversacin lo que dicen, e incluso cmo se dice, no
podr formarse una idea completa ni del contenido de los mensajes ni
de su intencin. De esta forma, algunas oraciones que fuera del contexto comunicativo concreto podran resultar ambiguas, no lo son en la
prctica de esa conversacin.
Los interlocutores no slo deben cooperar en la distribucin de turnos,
tambin es necesario que el que habla sea entendido. Tiene que cooperar haciendo que sus intervenciones sean informativas y estn en consonancia con los intereses de su interlocutor o interlocutores y sentando las bases que le van a permitir decir lo que quiere decir. Por otra
parte, el oyente tiene que desear entender al que habla.
En la siguiente unidad vas a estudiar cmo el lenguaje se adquiere y
desarrolla en esas situaciones de conversacin e interaccin entre el
nio y el adulto y de qu manera el nio aprende a ajustarse y a responder a esa situacin comunicativa conversacional. Igualmente, en la unidad dedicada a la evolucin del lenguaje infantil, se hablar tambin de
las conversaciones entre los nios.
Kecuert a
Si analizamos la estructura del lenguaje como sistema de signos, nos encontramos con tres unidades diferentes, que ordenadas de menor a mayor son las siguientes:
Los fonemas o sonidos de la lengua.
- L a s palabras.
Las oraciones.
Ti
TT1
:i
-'
TT
''
"Tm
'
Del estudio de cada nivel formal del lenguaje, constituido respectivamente por los fonemas, las paia_bras_y_las oraciones, se ocupa una parte de la lingstica. Asi:
45
. , , ,
ti
ti
i I I I I I I I I ! I
Ahora que ya conoces cules son los diferentes niveles de estudio del
lenguaje, vas a estudiar las funciones del lenguaje.
46
4 . 1 . FUNCIN COMUNICATIVA
El lenguaje es un sistema que sirve para transmitir informacin relevante
desde el punto de vista de la persona que emite o recibe tal informacin.
Estos intercambios comunicativos en los que se utiliza el lenguaje pueden ser interpretados como una situacin en la que un emisor codifica
mensajes (a partir de una cierta intencin comunicativa y de un conocimiento de un cdigo) y un receptor descodifica o descifra tales mensajes en virtud de su conocimiento del mismo cdigo.
Pero el uso comunicativo del lenguaje implica algo ms que un mero
intercambio de informacin basado en un proceso mecnico de codificacin y descodificacin. Precisamente una de las caractersticas del uso
comunicativo del lenguaje es su carcter intencional, de aqu que lo ms
importante sea la interpretacin del significado intencional, y no slo
referencial. que hagamos de los mensajes.
47
El lenguaje humano exige ir ms all del anlisis del valor representacionai de los signos y la toma en consideracin de ciertos componentes
pragmticos relacionados con la actividad mental de los sujetos que
usan los signos. Porque el lenguaje acta sobre ideas, creencias, deseos
e intenciones, es decir, sobre los mundos internos de las personas y no
es slo un cdigo formal.
Por tanto, el lenguaje sirve como intercambio de smbolos y combinaciones de smbolos significativos (con significado relevante) e intencionales que se utilizan para modificar la actividad interna y externa de los
otros.
Sin embargo, la funcin comunicativa no es la ms importante porque el
lenguaje no es ni el nico n el mejor vehculo comunicativo. Es ms, con
frecuencia, expresamos nuestras emociones por vas diferentes al lenguaje, gracias a que disponemos de habilidades y recursos expresivos
no verbales presentes desde el nacimiento, mientras que el lenguaje
aparece alrededor del primer ao.
El llanto, considerado como una conducta expresiva o una forma de
expresin en el recin nacido Ce sirve para expresar malestar), pasa a
convertirse en una conducta intencionada algunos meses despus
cuando hace un uso instrumental de l. Es una conducta deliberada,
intencional cuando utiliza el llanto para producir efectos en los otros.
Seria ahora cuando podramos considerarlo como un gesto comunicativo porque lleva implcita una intencin,
Un segundo aspecto que cabra destacar respecto a este uso comunicativo del lenguaje es que la transmisin de informacin se puede
realizar entre personas y tambin intrapersonalmente, es decir, el
mismo sujeto puede hacer a la vez de emisor y receptor del mensaje,
sirviendo el lenguaje como un instrumento de autorregulacin de la
actividad. Los seres humanos tambin utilizamos el lenguaje para
"comunicarnos con nosotros mismos", modificando nuestro medio
interno, definiendo un nuevo plano que probablemente no se encuentre en otras especies animales: el plano de a conciencia, que permite
niveles de reflexivdad y genera procesos autocomunicativos.
Si el lenguaje sirve, desde esta funcin comunicativa, para pedir, exigir,
criticar, comentar, informar, por medio del lenguaje podemos, tambin,
pedirnos, exigimos, criticamos, comentamos o informamos a nosotros
mismos. Al desarrollar esta vertiente de autocomunicacin. aplicamos
los patrones comunicativos como si furamos a la vez emisores y
receptores de actividades comunicativas.
48
49
Esta informacin ms amplia que la mera referencia al significado concreto la vemos en las unidades ms pequeas (palabras) y en las formas
ms complejas (combinaciones de dos signos y oraciones).
Entre los miembros de nuestra especie, los smbolos (incluyendo las
palabras) son, en un principio, recursos de relacin que sirven para cumplir funciones comunicativas previas y a las que responden de forma
ms rudimentaria, ciertas conductas preverbales. Sin embargo, los smbolos modifican de forma apreciable las relaciones humanas y terminan
por convertirse en la materia de que se compone la conciencia reflexiva.
Veamos cmo explica Luria (1980) el significado de esta funcin representativa:
"El hombre sin lenguaje slo tena que ver con aquellas cosas que vea
directamente, con las que poda manipular. Con ayuda del lenguaje, que
designa objetos, pasa a relacionarse con objetos que no percibe directamente y que no encontraba en su experiencia. La palabra duplica el
mundo y da al hombre la posibilidad de operar mentalmente con objetos,
inclusive en su ausencia."
Conviene que te pares a pensar lo que has ledo acerca de las dos funciones bsicas del lenguaje. Una buena manera de hacerlo es realizando
un ejercicio.
Ejercicio
7. Las siguientes ideas sirven para explicar las dos funciones bsicas del
lenguaje: la funcin comunicativa y la funcin representativa o simblica.
Intenta identificar a cul de estas dos funciones se refiere cada una de las ideas
siguientes:
a) El lenguaje es algo ms que un mero intercambio de informacin, basado en un proceso mecnico de codificacin y descodtficacin. Supone una intencionalidad.
b) El lenguaje es un sistema simblico que conlleva el empleo de significantes para
representar significados.
c) El lenguaje acta sobre ideas, creencias, deseos..-, sobre el mundo interno de las
personas.
d) El lenguaje est relacionado con el conocimiento de las cosas y del mundo en general.
Hemos visto las dos funciones bsicas del enguaje humano en general.
Cuando abordemos el estudio del lenguaje infantil nos encontramos con
otras clasificaciones de las funciones del lenguaje infantil ms especficas. Pero esto ser objeto de trabajo de las Unidades de Trabajo 3 y 4.
50
u
u
JI__Ji-
Ahora ya puedes pasar al siguiente epgrafe sobre los sistemas alternativos de comunicacin.
51
Sistemas alternativos de
comunicacin
Los Sistemas Alternativos y/o Aumentativos de Comunicacin (SAC)
son instrumentos de comunicacin, generalmente destinados a personas con alteraciones y dificultades diversas en la comunicacin y/o el
lenguaje, y cuyo objetivo es la enseanza, mediante procedimientos
especficos de instruccin, de un conjunto estructurado de cdigos no
vocales, necesitados o no de soporte fsico, que permiten funciones de
representacin y sirven para comunicarse.
De esta definicin podriamos resaltar dos aspectos:
Por un lado, los componentes bsicos de un SAC: es un conjunto
estructurado de cdigos no vocales y se ensean por un procedimiento especifico de instruccin.
Por otro, la funcin de los SAO. permiten capacidades de representacin y sirven para comunicarse.
Para hacer una clasificacin de los SAC vamos a utilizar primero una clasificacin general en sistemas sin ayuda y sistemas con ayuda.
5.1. SISTEMAS ALTERNATIVOS DE COMUNICACIN SIN
AYUDA
Tambin se los llama sistemas de comunicacin no asistida. Son los que
no requieren ningn aparato, material o elemento fsico extemo al emisor de dicho cdigo. Todos los sistemas sin ayuda comparten algunas
caractersticas comunes:
0 u e e ' emisor de !a comunicacin usa. al menos en parte, elementos
de su propio cuerpo para configurar el mensaje sin precisar de ningn
instrumento fsico adicional a la propia capacidad motriz de las manos
y de otros elementos del cuerpo para comunicar.
0 u e todos los sistemas descansan en la necesidad de utilizar el
canal visual para permitir al interlocutor el acceso a la informacin. El
ejemplo ms tpico de sistema de comunicacin sin ayuda es el habta,
ya que slo necesita el propio cuerpo para producir sonidos articulados que caracterizan el lenguaje oral.
Dentro de los SAC sin ayuda se sitan bsicamente los siguientes:
1. Lenguaje de signos.
2. Palabra complementada.
3. Comunicacin bimodal.
Veamos algo sobre cada uno de ellos.
53
Lenguajes de signos
Decimos lenguajes de signos porque no existe un nico lenguaje universal de signos, aunque todos comparten caractersticas comunes. Es el
lenguaje utilizado por las personas sordas.
Todas las lenguas, orales o signadas, estn compuestas por una serie
de palabras o signos que representan algo: objetos, sentimientos,
acciones... En las lenguas orales los sonidos (fonemas) son el elemento
bsico, mientras que en las lenguas de signos las unidades de significacin son los queremas" o parmetros formacionales. que consisten en
signos manuales que a su vez estn constituidos por una sene de elementos:
Forma que adopta la mano al realizar e! signo.
Posicin donde se realiza.
Movimiento que lleva implcito el signo.
Orientacin que tiene la palma de la mano.
Expresin facial o corporal con que se realiza el signo.
Cuando un nio sordo tiene padres sordos, stos utilizan la comunicacin gestual. El beb empieza a adquirir gestos significativos por imitacin,
de una forma totalmente natural. Esta es la lengua materna del nio
sordo que vive en una familia de sordos y es la forma en que el nio sordo
se comunica. Sin embargo, e! lenguaje que estos padres transmiten al
nio es pobre, simple e insuficiente. Esta es una de las razones por las
que un nio de padres sordos debe ser ayudado por terceros.
Un nio sordo, con padres sordos, puede llegar a constituir un buen lenguaje si el nivel del lenguaje de los padres es elevado y si su aprendizaje
se completa con la ayuda de un educador competente. Si el nio sordo
tiene padres que oyen, stos no podrn ensearle una buena lengua de
signos, al no ser la lengua que utilizan habitualmente. Esto significa que
la lengua de signos requiere un aprendizaje especifico y ser enseada
por hablantes de esa lengua, a travs de procedimientos tambin especficos.
Palabra complementada
Es otro sistema de comunicacin sin ayuda que combina la lectura labiofacial con ocho configuraciones de la mano que se ejecutan en tres
posiciones distintas respecto al rostro. Las configuraciones manuales
permiten identificar las consonantes, mientras que las vocales se
corresponden con los diferentes lugares en los que son articuladas tas
configuraciones manuales. Ciertos fonemas, en efecto, no se ven en los
labios Ce, g). adems de que dos o ms fonemas pueden tener la misma
imagen labial Cp, b, m).
54
Comunicacin bimodal
Este sistema emplea simultneamente el habla y los signos, adoptando
una modalidad oral-auditiva junto a una modalidad visual-gestual. El mensaje se expresa en dos modalidades al mismo tiempo, pero ta lengua
base, a que marca el orden de la frase y la que determina la sintaxis, es
la lengua oral. Es un intercambio comunicativo basado en una lengua
(oral), aunque empleando dos modalidades diferentes de expresin:
vocal y gestual.
Este sistema est especialmente dirigido a personas con la capacidad
auditiva limitada, con personas sordas se tiende a empiear el sistema de
signos.
Ya has visto los sistemas alternativos de comunicacin sin ayuda; vas a
ver ahora los sistemas con ayuda.
55
56
Los smbolos estn compuestos de un pequeo nmero de formas bsicas (crculos, cuadrados, tringulos, lneas horizontales y verticales).
Poseen una serie de reglas para dibujarlos y para mantener o modificar
su significado. Asimismo, al igual que el lenguaje oral, se pueden combinar entre s para formar mensajes nuevos, y adems este sistema est
dotado de una gramtica y sintaxis sencillas, convirtindole en un sistema bastante completo que permite expresar mltiples deas.
Este sistema se utiliza sobre todo con personas con alteraciones motrices importantes que afectan a su capacidad de habla, as como en algunas deficiencias psquicas.
hombre
mufar
cazo
famlUa
chico
P*pNo*l
payaso
amigo
beb, nena
nirVo/a
cuco
MilOftneo
pWo
plato*
paliquero
0X1
oocn*
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Muy Blan
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Por lavo'
al
por Tavor
SI
Color recomendado,
Sistema Bliss
57
Sistemas
Sistemas sin ayuda
Caractersticas
Tipos
Caractersticas
Requieren algn lipo de
asistencia externa, aparato o ayuda tcnica para
que pueda darse la
comunicacin en amplitud.
En el segundo, una pequea muestra de los signos y smbolos de algunos sistemas utilizados habitualrnente-
58
ft-
tinga
PELOTA
pella
Continuo comunicacional
Objetos.
Gestos de
uso comn,
Fotografas.
Dibujos
Signos
manuales.
Smbolos
SPC
Signos
manuales.
Sistema
Bliss
Lenguajes
signados.
Sistema
ortogrfico y
oral.
Lenguajes
signados.
Lenguajes
codificados.
Braille
Morse
59
I P T ' f n f * l f\
en
I^-L v l v l v
(os siguientes sistemas alternativos de comunicacin, cules son sin
ayuda y cules con ayuda:
a) Braille.
b) Morse.
c) Lenguaje de signos.
d) Sistema Bliss.
eJ Palabra complementada.
f) Comunicacin bimodal.
g) Sistema de pictogramas.
cuerda
comunicacin.
Los SAC se clasifican en sistemas con ayuda y sistemas sin ayuda, dependiendo
necesitan o no de soportes fsicos para su aplicacin. Los sistemas sin ayuda requieren
la utilizacin de elementos corporales y se apoyan en el canal visual. Los sistemas con
ayuda requieren la utilizacin de materiales especficos y fsicamente independientes de
los comunicantes.
Los SAC sin ayuda ms habituales son:
El lenguaje de signos (sistema de signos manuaies acompaados de gestos faeta
tes).
60
Soluciones a los
ejercicios de la
Unidad
a) Lenguaje:
Expresin
b) Lenguaje:
Expresin
c) Lenguaje:
Expresin
d) Lenguaje:
Expresin
musical (partitura).
musical (meloda),
corporal (mimo).
corporal,
grfico (dibujo).
plstica,
verbal.
verbal y corporal.
7. a)
b)
c)
d)
61
Comunicativa.
Simblica.
Comunicativa.
Simblica.
8. a) Con ayuda.
b) Con ayuda.
c) Sin ayuda.
d) Con ayuda.
eJ Sin ayuda.
0 Sin ayuda.
g) Con ayuda.
62
Prueba de
valuacin
Completa las siguientes expresiones, referidas a la comunicacin,
la expresin y el lenguaje, segn corresponda:
a)
es el producto del lenguaje en cada situacin comunicativa. Es lo que decimos y cmo lo decimos.
b)
es un proceso de relacin social en el que sus participantes se transmiten mensajes, utilizando un instrumento que
permite llevarlo a cabo.
c)
es un sistema de expresin, representacin y
comunicacin que se basa en un sistema de signos y reglas que
define su utilizacin.
Aplica el esquema de comunicacin estudiado a los siguientes ejemplos,
indicando cada uno de los elementos (emisor, receptor, mensaje, cdigo,
canal...) que intervienen en el proceso y plantea si se produce o no
comunicacin en cada caso. Justifica brevemente tu respuesta.
a) Un hablante japons, dirigindose a un hablante ingls. Ninguno
conoce la lengua del otro.
b) Dos personas desconocidas coinciden en un ascensor de unos
grandes almacenes y durante el recorrido no intercambian ninguna
palabra.
c) Una persona utiliza el correo electrnico, a travs del ordenador,
para enviar una carta a un amigo suyo.
d) Una persona oyente le dice algo a otra persona sorda utilizando
el sistema de signos.
Para llegar a tener una comprensin ms completa de cualquier
situacin comunicativa, adems de identificar los elementos formales del proceso de comunicacin (emisor, receptor...), es necesario tener en cuenta, tambin, otros factores que constituyen y configuran esa situacin comunicativa en concreto. Sabes a qu
concepto nos estamos refiriendo? Adems de nombrarlo, intenta
explicar en qu consiste.
63
Del estudio de cada nivel formaf del lenguaje, constituido respectivamente por los fonemas, las palabras y las oraciones, se ocupa
una parte de la lingstica. Completa cada enunciado:
a) Del estudio de los fonemas se ocupa
b) Del estudio de las palabras y su significado se ocupa
c) Del estudio de las categoras gramaticales y de las reglas que
rigen la formacin de las oraciones se ocupa
Hay una manera diferente de estudiar ei lenguaje, no considerando
su estructura o su forma, sino el uso que se hace de l. Recuerdas cmo se llama este enfoque del estudio del lenguaje? Explica
brevemente cul es la contribucin de esta manera de estudiar el
lenguaje al conocimiento del mismo.
64
Las siguientes deas sirven para explicar las dos funciones bsicas
del lenguaje: la funcin comunicativa y la funcin simblica o representativa. Identifica cada prrafo con la funcin correspondiente.
a) El lenguaje es algo ms que un mero intercambio de informacin
basado en un proceso mecnico de codificacin y descodificacin.
Supone una intencionalidad.
b) El lenguaje es un sistema simblico que conlleva el empleo de
significantes para representar significados.
c) El lenguaje acta sobre ideas, creencias, deseos... sobre el
mundo interno de las personas.
d) El lenguaje est relacionado con el conocimiento de las cosas y
del mundo en general.
e) Hay distintas teoras acerca de cmo se va desarrollando la
fonologa en los nios.
Esta frase de un neurlogo ruso (Luria). dedicado al estudio del
lenguaje, es muy ilustrativa de una de las dos funciones bsicas del
lenguaje. A qu funcin nos referimos?
"El hombre sin lenguaje slo tena que ver con las cosas que vea
directamente, con las que poda manipular. Con ayuda del lenguaje,
que designa objetos, pasa a relacionarse con objetos que no percibe directamente y que no encontraba en su experiencia. La palabra
duplica el mundo y da al hombre la posibilidad de operar mentalmente con objetos inclusive en su ausencia."
Los sistemas alternativos de comunicacin estn destinados a personas con alteraciones diversas de la comunicacin y/o del lenguaje. Indica a quines va dirigido cada uno de los sistemas
siguientes:
a) Lenguaje de signos.
b) Braille.
c) Palabra complementada.
dJBss.
ai Bimodal.
65
FONDO
SOCIAL
EUROPEO
EDUCACIN
INFANTl
i COMUNICACIN Y LENGUAJE
EL PROCESO DE
COMUNICACIN HUMANA,
2; PARTE
Exftresin y Comunicacin
DIRECCIN GENERAL DE OUClSCKlN,
FORMAOJN PROfE9OMl E
IMNCWON EDUCATWA
MINISTERIO
DE EDUCACIN,
CULTURA Y DEPORTE
- ARROLLO D LA EDUtIIN
. .'ANCIA
Coordinacin:
Mariano Jimnez Sacristn
Autora:
Carmen San Andrs Snchez
Comisin de Seguimiento Tcnico del CIDEAD:
Aurelio Gmez Feced (Director)
Luis Antonio Salcedo Sigenza (Coordinador)
Mariano Jimnez Sacristn
Otilia Gregori Castillo
Fotografa:
Carmen San Andrs Snchez
Edita:
SECRETARIA GENERAL TCNICA
Subdireccin General de Informacin y PuWicactones
IPO: 176-03198-1
ISBN. 84-369-3740-6
Depsito Legal: S. 1405-2003
Imprime: Grficas VARONA. S.A.
COMUNICACIN
Y
LENGUAJE.
EL PROCESO DE
COMUNICACIN
HUMANA,
2. a
PARTE
INTRODUCCIN
OBJETIVOS
1. LENGUAJE Y PENSAMIENTO
21
21
22
24
26
28
33
37
37
46
56
67
PRUEBA DE AUTOEVALUACION
69
BIOLGICOS
COGNITIVOS
El cerebro
El conducto vocal
El odo
La vista
Coordinacin intersensorial
La percepcin
La atencin
La memoria
La imitacin
AMBIENTALES
Afectividad
Proceso de
enseanza-aprendizaje
Socializacin
Introduccin Objetivos
"Una corneja oy que daban muy bien de
comer a las palomas, por lo que se pint
de blanco y vol hacia el palomar. Las
palomas pensaron que era tambin una
paloma y la recibieron bien. Sin embargo,
no pudo contenerse y dio un grito como
una corneja. Entonces, las palomas comprendieron que era una corneja y ia echaron del palomar. Regres con los suyos,
pero entonces stos no la reconocieron y
tampoco la quisieron acoger."
Este es un fragmento de una fbula de
Tolstoi. La corneja y as palomas, que
Vigotsky y Luria utilizaron para analizar
la estructura psicolgica del lenguaje.
Jos A. Marina, en su libro La selva del
lenguaje utiliza este fragmento, a su
vez. para poner un ejemplo de la dificultad que supone entender un mensaje,
en ese caso este texto escrito, slo a
travs del mensaje sin ms, sin saber
nada ms de los pensamientos, los
conocimientos, los sentimientos o las
intenciones que hay detrs de las palabras dichas o escritas. De esta manera,
el autor hace algunas reflexiones al respecto. Veamos los comentarios que
hace sobre la primera frase del texto, a
modo de ejemplo:
Lenguaje y pensamiento
Segundo ejemplo
P 1 P T P 1 "1! A
XJ
v l v l v l V
ellos (como se indicaba), ya puedes sacar tus propias conclusiones a
modo de "ideas previas" sobre este tema de fa relacin entre pensamiento y lenguaje.
A continuacin te ofrecemos algunas afirmaciones a! respecto. Califcalas de verdadero (V) o falso (F) segn corresponda:
ai No necesitamos apoyamos en el lenguaje para pensar.
b) El pensamiento se nulre y se desarrolla gracias a nuestro conocimiento del mundo y
de las cosas.
10
11
12
13
14
15
el significante empieza
a distinguirse del significado. Coincide con el
momento de la aparicin de la imitacin
diferida, cuando el nio
imita con su cuerpo y
con sus movimientos
reproduciendo la situacin en su ausencia.
Con la interiorizacin
de la imitacin o representacin simblica de
realidades ausentes se
va desarrollando un
sistema de operacin
sobre conceptos o
esquemas mentales.
Se da, por tanto, una
16
17
18
Ej
P T V M P~\ C\
^' ^ s i m P o r t a n t e saber lo que opinan los expertos sobre este asunto de
V 1 V 1V 1 1 /
| a relacin entre pensamiento y lenguaje en la medida en que esa informacin nos puede ayudar a entender mejor el proceso de desarrollo humano en estos
aspectos. Sin embargo, no siempre resulta fcil aplicar esos conocimientos a la prctica, pero vamos a intentarlo. A continuacin tienes dos ejemplos.
EJEMPLO 1: Un nio juega con su hermano mayor a la pelota. Ambos estn sentados
en el suelo, uno frente a otro, y el juego consiste en pasarse la pelota rodando. Cada
vez que la pelota se desvia de su trayectoria, el hermano mayor va a buscarla. En una
ocasin, la pelota rueda hasta meterse debajo de un mueble. El pequeo mira desconcertado y ei mayor le pregunta "Y ia pelota?". El nio seala hacia el lugar por donde
ha desaparecido la pelota. El hermano mayor va a buscarla y se la ensea a su hermano a la vez que dice "La pelota". Reanudan el juego y de nuevo ia pelota rueda hasta
meterse debajo del mueble. Esta vez no hace falta que el hermano mayor pregunte por
la pelota porque el pequeo, anticipando la situacin, seala el lugar adecuado y dice
"te".
EJEMPLO 2: Un nio est jugando con la pelota hacindola rodar por la habitacin y a
medida que observa y experimenta sus desplazamientos es capaz de llegar a adquirir la
19
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21
22
Para este autor, el conocimiento inicial que tienen los bebs del lenguaje est incorporado a la propia dotacin humana y consta de unos pnncipios lingsticos universales. Los nios aprenden el lenguaje con gran
rapidez y eficacia gracias a estos conocimientos innatos que les permiten distinguir lo correcto de lo que no lo es.
Hay que reconocer que Chomsky fue el primero en formular una teora
sobre el aprendizaje del cdigo lingstico que sirvi para sentar las
bases de la gramtica moderna y que su contribucin anim a realizar
numerosos estudios sobre el desarrollo del lenguaje infantil, analizando
la evolucin de la estructura gramatical.
A su vez. dichos estudios contribuyeron de forma importante al conocimiento del lenguaje infantil desde un punto de vista formal, pero no contemplaron otros aspectos que tambin tienen gran importancia en la
adquisicin y evolucin del lenguaje, como son: la importancia de los factores psicosociales y afectivos que pueden intervenir en el desarrollo del
lenguaje y la importancia del proceso de enseanza-aprendizaje en la
adquisicin de la lengua materna.
Est claro que el nio tiene capacidades innatas que le predisponen al
aprendizaje del lenguaje, pero su adquisicin no se consigue slo por un
proceso de maduracin interna, cuya programacin podra ser totalmente hereditaria.
Vamos a continuar con el recorrido por las diferentes teoras. Primero con Piaget. despus con Vigotsky y la escueta rusa y continuaremos despus con otras aportaciones que coinciden en resaltar la
importancia de los procesos de interaccin en la adquisicin del lenguaje.
Antes de pasar a otras aportaciones, vas a realizar un ejercicio.
Ejcrcic 10
a) Los innatistas y los conductistas estn de acuerdo en situar el papel del aprendizaje
en un segundo plano.
b) Ambos se diferencian en que, mientras que para los nnatstas el papel jugado por la
enseanza se sita en un segundo plano, para ios conductistas el lenguaje se adquiere
bsicamente a travs del aprendizaje.
c) Ambos coinciden en la importancia concedida a los procesos de interaccin persona! y social como motor de la adquisicin del lenguaje.
23
Ya has visto algunas teoras sobre la adquisicin del lenguaje, vas a ver
a continuacin lo que plantea Piaget.
24
25
rior de esquemas, lo que desemboca en la funcin simblica propiamente dicha del siguiente estadio Cel perodo "preoperatorio").
Segn Piaget, el acceso a la representacin se produce al final del
segundo ao y se deriva de la imitacin. Primero, la imitacin realizada
en presencia del modelo y, despus, se convierte en imitacin diferida,
cuando se realiza en ausencia del modelo. Es entonces cuando se produce una evocacin y posteriormente se interioriza como una imagen.
Siendo, por tanto, la imitacin diferida, expresada en el juego simblico,
la condicin de la aparicin del lenguaje.
La crtica hecha por autores con un enfoque ms interactivo y social es
que lo que estudia Piaget es ms una especie de experimentacin casi
cientfica del nio con los objetos concretos que le rodean, que una interaccin humana y afectiva. Por otra parte, lo que hace es describir los
requisitos para la adquisicin de la funcin simblica en general y del lenguaje en particular, pero no desarrolla una teora de la adquisicin del
lenguaje propiamente dicha.
Y as, enlazamos con la teora de la escuela rusa (Vigotsky y Luna).
26
Segn este autor, en el desarrollo infantil hay que distinguir entre el nivel
de desarrollo efectivo, que se define como la capacidad real de resolver
un probiema de forma independiente, y el nivel de desarrollo potencial,
en el que el nio todava no est capacitado para resolver autnomamente el problema, ya que su desarrollo real an no ha alcanzado dicha
capacidad efectiva. Sin embargo, podra resolver dicho problema si contase con la ayuda de un adulto. Y esto tambin es aplicable a la adquisicin del lenguaje.
Su consideracin del lenguaje como funcin reguladora del comportamiento en la interaccin social.
La palabra del adulto juega un papel regulador de la conducta del nio
a travs del lenguaje verbal. Esta funcin reguladora del lenguaje se
ejerce de dos maneras. Por un lado, se ejerce de forma externa cuando el adulto utiliza el lenguaje para controlar las pautas de comportamiento del nio. Por otra parte, funciona como un sistema que es
capaz de organizar pautas de comportamiento de manera interna, lo
que nos lleva a pensar que el nio se autorregula a travs del lenguaje
interno en forma de pensamiento.
La relacin entre el
lenguaje y el pensamiento (lenguaje interno y conocimiento), ya vista en el
epgrafe anterior.
Para Vigotsky. el nio
es un ser social cuyo
desarrollo no puede
entenderse sin la
comunicacin y el
lenguaje y, siendo
as. as potencialidades del nio se hacen
realidad a travs de
la socializacin.
Educadora con nios
27
Eje
"iTS/^l / ^ l \
A. Piaget y Vigotsky sitan su enfoque sobre el origen del lenguaje en el
*- v l \ j l v 7
marco de una teora const activista, pero difieren claramente en un punto
de vista. Seala cul de los siguientes enunciados podra corresponder a lo que piensa
cada autor:
a) Es mediante la accin y la experimentacin sobre su entorno como el nio va desarrollando su inteligencia y adquiriendo una serie de conceptos que va a permitir la aparicin del lenguaje.
b) El nio es, ante todo, un ser social cuyo desarrollo no puede entenderse sin la comunicacin y el lenguaje. De manera que las potencialidades infantiles se hacen realidad a
travs de la socializacin.
c) Gracias al lenguaje, se interioriza la accin en forma de experiencias mentales.
d) El nio tiene capacidad para construirse una representacin interna del mundo y de
los objetos antes de que aparezca el lenguaje.
28
tal es tambin una imitacin diferida que se desarrolla en el espacio interior del nio. Una forma previa de representacin se esboza en las primeras sensaciones corporales del nio, en las primeras adaptaciones
del tono y la postura. Sin embargo, cree que la actividad representativa
slo se realiza verdaderamente por el lenguaje.
El desarrollo de la capacidad representativa tiene su origen en las
manifestaciones afectivas producidas por el adulto al nio en el estado emociona! inicial, llamado de "simbiosis afectiva", que rodean a la
satisfaccin de las necesidades fisiolgicas y alimenticias. Siendo
estas manifestaciones afectivas el origen y fuente de la socializacin
infantil.
Para que el nio sea capaz de tomar conciencia de s mismo es preciso
la evofucin social que tiene su origen en la simbiosis afectiva inicial, de
la que. poco a poco, ei nio va diferencindose, gracias a la influencia
de la maduracin interna y del ambiente social. Es la actividad social Cei
intercambio, la cooperacin, los juegos) la que hace posible la aparicin
de los fenmenos psicolgicos que intervienen, tanto en la construccin
de la conciencia de uno mismo, como en el desarrollo cognitivo.
Desde este planteamiento, el origen de las funciones simblicas est en
la interaccin adulto-nio, base y condicin para el desarrollo de la emocin y gracias a sta se hace posible la adquisicin y el desarrollo de las
primeras seales comunicativas. La expresin emotiva es. por tanto, el
prelenguaje del nio y constituye tambin la primera seal de la vida psquica que se observa en
el recin nacido. A travs
de la emocin se establecen los primeros intercambios del nio con su
medio externo.
El ambiente humano es el
factor fundamenta! para
la evolucin y desarrollo
infantil, ya que cuando el
nio se encuentra ms
diversamente motivado,
mayor variedad de expresiones emocionales genera. Asi, la afectividad
es el origen de las primeras funciones psicolgicas, y la emocin no solo
es la base del desarrollo
29
psicolgico, sino que tambin constituye una de las primeras expresiones del nio en la comunicacin.
Segn este autor, en la emocin evoluciona el proceso de comunicacin
y socializacin, ei desarrollo intelectual y el pensamiento. A travs de la
interaccin afectiva surgen las primeras manifestaciones emocionales,
que constituyen las primeras funciones psicolgicas, organizando y diferenciando los reflejos y sensaciones fisiolgicas. Con dichas funciones,
el nio se encuentra capacitado para acceder a nuevos contextos interactivos y se va complejizando progresivamente el proceso de comunicacin.
As, de las funciones corporales surgen los primeros signos que sirven
para manifestar y expresar necesidades y anticipar situaciones deseadas o rechazadas. De esta manera, el prelenguaje es la primera manifestacin del lenguaje infantil. Los aspectos simblicos tienen funcionalidad en los aspectos afectivos. "Las influencias afectivas que, desde la
cuna, rodean al nio no dejan de tener una accin determinante sobre su
evolucin mental" CWallon, 1970).
Comparte con Piaget la idea de que la actividad sensoromotriz constituye el desarrollo de un tipo de inteligencia Ca inteligencia situacional). La
manipulacin de objetos y la exploracin del espacio prximo (ampliado
enormemente con la adquisicin de la marcha) permite al nio identificar
y reconocer los objetos y las cualidades de los mismos. Adems, de la
actividad corporal se hace posible el desarrollo de la representacin,
cuya constitucin culmina en el lenguaje, elemento imprescindible para
(a inteligencia.
Para este autor, a diferencia de Piaget, para que la evolucin corporal,
afectiva e intelectual tengan lugar, es necesario la incorporacin de los
aspectos sociales. A travs de la imitacin y el simulacro, el nio accede al signo lingstico. Al principio de su adquisicin, el lenguaje exige
un amplio perodo de imitacin. "La adquisicin del lenguaje es un
largo ajuste imitativo de movimientos y sucesin de movimientos conforme al modelo."
Las expresiones emotivas del nio son sistemas primitivos del lenguaje
infantil. Por otro lado, la imitacin y el simulacro se integran en los
esquemas de movimiento, constituyendo imgenes y smbolos.
Este origen afectivo y social del lenguaje lleva a Wailon a afirmar que la
representacin es una simple conciencia contemplativa del mundo. La
representacin no puede salir directamente de la actividad prctica. El
lenguaje es un producto social y una de las condiciones necesarias para
la representacin. De esta forma, la maduracin de las capacidades del
30
lenguaje y de la representacin son necesarias en la evolucin del pensamiento. Y es la sociedad la que proporciona al hombre la capacidad
para formar representaciones.
Y ahora continuemos con io que dice Bruner.
Bruner da todava un paso ms en el acento puesto en la dimensin
social. Para l, el lenguaje es un acto social antes de ser el reflejo de la
actividad simblica. Gracias a los intercambios del nio con la madre se
establecen las primeras "referencias" (vinculo entre un acontecimiento
o un objeto y una significacin), condicin para el nacimiento del signo
lingstico.
Este autor afirma que desde el comienzo del primer ao de vida aparece ya una forma primitiva de indicacin ("designacin"). En un principio, es la mirada de la madre la que sigue y vigila constantemente la
del nio. A partir de los 4 meses de edad, el nio tambin sigue la
direccin de la mirada del adulto. De esta forma, se establece muy
pronto un sistema de "atencin selectiva conjunta" del nio y la persona que cuida de l.
Es en el contexto de las actividades cotidianas compartidas donde se
elaboran las primeras seales necesarias para la aparicin del signo
lingstico (acento vocal, inflexiones de la voz marcadas por los adultos que se dirigen al beb e imitadas y repetidas por l. ms tarde la
designacin gestual...). Hacia los 8 meses, e! nio tiende ia mano en
un gesto dlreccional e indicativo, lo cual demuestra, segn el autor.
que se trata de una intencin comunicativa. Segn palabras suyas,
cuando la madre y el nio crean un "escenario previsible de interacciones que puede servir de microcosmos para la comunicacin" (Bruner, 1987).
Por consiguiente, las actividades conjuntas constituyen el marco que
permite la aparicin de la actividad representativa.
La importancia concedida a la intervencin materna o a la del adulto que
cuida del nio en el desarrollo de las primeras estructuras cognitivas ha
sido motivo de gran inters, por su contribucin al conocimiento sobre
el desarrollo infantil, y cada vez hay ms evidencias de la contribucin
afectiva, y en especial de la contribucin materna, al desarrollo cognitivo del nio. Son esas condiciones de regularidad, estabilidad y previsibilidad en los ritmos cotidianos y en las formas de respuesta materna lo
que favorece la capacidad de anticipacin de! nio y el desarrollo de
competencias comunicativas, primero afectivas y sociales y cada vez
ms cognitivas y lingisticas.
31
32
Ejerci
*1/*1 A
5. Los autores citados anteriormente, despus de Piaget y Vigotsky.
-^J-vJ-Vf
coinciden en destacar la importancia del papel desempeado por los
afectos y las emociones en el desarrollo del lenguaje. Incluso llegan a plantear que
antes de la aparicin del lenguaje se observa una capacidad prelingistica en las manifestaciones emocionales y en la comunicacin de los bebs. Podras poner un ejemplo de comunicacin en un beb previa a la aparicin del lenguaje?
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En resumen', podemos confirmar la existencia de estructuras cogntivas especficas relacionadas con el desarrollo del lenguaje, pero incluso esas estructuras cognitivas especificas necesitan para su desarrollo de la interaccin social, entendida en toda su amputud (afectiva, comunicativa), como condicin necesaria para ta adquisicin del lenguaje.
Una vez vistas las teoras ms relevantes sobre la adquisicin de! lenguaje, vas a pasar a estudiar los factores que intervienen en su adquisicin y desarrollo.
36
3 . 1 . FACTORES BIOLGICOS
Se han propuesto muchas hiptesis en el intento de explicar la predisposicin orgnica del ser humano para el lenguaje. Hay algunas explica-
37
ciones genticas que afirman la existencia de una especializacin gentica especfica de la especie humana. Hay quienes piensan que el lenguaje es posible gracias al aumento progresivo de !a inteligencia general
humana que se produjo con el consiguiente tamao del cerebro.
En la actualidad, con los datos de que disponemos, ninguna de estas
teoras son consideradas explicaciones con suficiente peso.
Por lo que sabemos sobre la evolucin, no hay dudas sobre la existencia de alguna forma de comunicacin vocal, posiblemente complementada por gestos, intermedia entre los gruidos o gritos primitivos y los
lenguajes humanos actuales.
Sabemos que el aumento del cerebro fue un factor que, sin duda, contribuy al desarrollo del lenguaje pero no es suficiente para explicar su
aparicin. Quiz, ms importante que el tamao del cerebro son otros
factores como los cambios en la organizacin del cerebro y las caractersticas del conducto vocal y del sistema auditivo. Observndose diferencias importantes en los tres elementos con respecto a los primeros
humanos y claramente con otras especies animales prximas en la cadena evolutiva.
De todo esto, podramos empezar a hacer algunas afirmaciones como
sta: Aunque la explicacin del origen del lenguaje no puede encontrarse slo en la dotacin orgnica diferenciada del ser humano, no cabe la
menor duda de que sin esa dotacin biolgica especfica no sera posible el surgimiento del lenguaje humano.
Aunque no pretendemos ofrecerte una clase de biologa, s consideramos importante hacer una aproximacin muy elemental al conocimiento
de estos factores orgnicos en lo que respecta al desarrollo del lenguaje; el cerebro, ei conducto vocal, el odo, la vista y la coordinacin intersensorial.
Empecemos por el rgano principal: el cerebro.
El cerebro humano
Algunos cientficos creen que el lenguaje humano es lo que es porque
refleja la manera en que funciona nuestro cerebro. Otros, por el contrario, piensan que nuestro cerebro funciona de la manera que lo hace porque el lenguaje le ha moldeado as.
Probablemente las dos opiniones son correctas, aunque la idea podna ser
otra: El cerebro y el lenguaje humano se han modelado mutuamente. En
38
trminos prcticos esto quiere decir que los nios tienen que tener cerebros capaces de aprender el lenguaje, y el lenguaje es el tipo de actividad
que slo puede ser aprendida por un cerebro humano.
De las investigaciones realizadas con chimpancs, se han obtenido conclusiones de gran inters para el conocimiento de la naturaleza del lenguaje y su adquisicin. Y aunque algunos de estos animales han sido
capaces de aprender algunos lenguajes de signos, no han llegado a
adquirir nada parecido al lenguaje verbal porque el cerebro humano est
dotado de estructuras para el lenguaje que no aparecen en ninguna otra
especie.
Aunque no es objeto de esta Unidad de Trabajo desarrollar nada parecido
a una clase de anatoma, hay, sin embargo, algunas informaciones sobre
cmo funciona el cerebro en relacin con el lenguaje que es necesario
conocer y una de ellas es la divisin del cerebro en dos hemisferios.
El cerebro consta de dos partes simtricas: el hemisferio izquierdo y el
hemisferio derecho. Aparentemente son dos zonas exactamente guales, pero en cada una de ellas reside el control de diferentes
funciones y actividades humanas.
En la mayora de las personas, el habla depende casi siempre
del hemisferio izquierdo del cerebro, de manera que toda la
informacin que llega al hemisferio derecho procedente de un
rgano receptor izquierdo (la mano izquierda o el ojo izquierdo), tiene que transferirse al hemisferio izquierdo a travs del
conducto que une ambos hemisferios, el cuerpo calloso, para
que pueda expresarse verbalmente. Asimismo, en el hemisferio izquierdo se encuentran una serie de importantes funciones lingisticas y verbales, localizadas en unas zonas determinadas llamadas reas de Broca y de Wernicke.
.."JERPO CALLOSO
LOBUIO FBONT4L
39
poatmos Luw sx
Cerebro humano
40
El conducto vocal
La emisin de los sonidos y su control dependen de un perfecto mecanismo generador de la voz que consta de varios elementos: los pulmones, la
laringe, la faringe, la boca y la nariz. El conducto vocal, propiamente dicho,
compuesto de boca y faringe, es una caja de resonancia cuya forma determina los sonidos vocales o del habla. Esta forma puede modificarse mediante cambios en la posicin de los labios, la mandbula, la lengua y la laringe.
Expliquemos, brevemente, cmo se produce la
emisin de los sonidos.
Al hablar, expulsamos aire
de los pulmones de forma
controlada a travs de la
laringe y del conducto
vocal, es decir, la garganta (faringe), la boca, los
dientes, los labios y, para
algunos sonidos, la nariz.
El sonido se produce al
someter a este sistema a
una serie de operaciones
y limitaciones.
FARINGE
NASAL
CAVIDAD
NASAL
FARINGE
ORAL
FARINGE
LABIOS
LARINGE
LENGUA
La fuente de sonido ms
B conducto vocal
importante se encuentra
en la laringe, donde las
cuerdas vocales Cunos pliegues de membranas mucosas) pueden juntarse con la tensin estrictamente necesaria para vibrar, es decir, soltar
una serie de rpidas bocanadas de aire en el conducto vocal.
Pero el que el sonido adopte esta emisin larngea depender de la
forma del conducto vocal que acta como un filtro (una caja de resonancia que refuerza unas frecuencias de vibracin y atena otras).
No todos los sonidos del habla dependen de esta emisin larngea,
los que si dependen de ella se denominarn "sonoros" y los otros
"sordos".
La fuente del sonido es la vibracin de las cuerdas vocales, mientras que
el conducto vocal se considera como un tubo acstico que, en funcin
de su forma y de su tamao, filtra el material procedente de la fuente de
distintas maneras.
A pesar de la perfeccin y especializacin de este dispositivo de emisin
de voz, hace falta que se den una serie de condiciones para que se pro-
41
CARTLAGO TIROIDFO
TRQUEA
duzca una emisin adecuada de os sonidos del habla y sobre todo para
que esos sonidos sirvan para comunicarse:
1. El adecuado funcionamiento del dispositivo de emisin de la voz y de
todos y cada uno de los elementos que lo constituyen.
2. El adecuado funcionamiento neurolgico (cerebro) del que depende
el control voluntarlo de la emisin de los sonidos.
3. Un adecuado funcionamiento de la audicin y del sistema auditivo
que nos permita or tanto nuestros propios sonidos como los que
producen los dems.
4. Un adecuado funcionamiento de capacidades superiores como la imitacin y la memoria.
De nuevo nos encontramos con que, an contando con un adecuado
funcionamiento del dispositivo de emisin de la voz, un adecuado funcionamiento neurolgico (cerebro) y un adecuado funcionamiento del
odo (todos ellos factores biolgicos), es necesario tambin que funcionen de una manera adecuada otros procesos cognitivos como la imitacin y la memoria, cuyo desarrollo est claramente vinculado a la influencia de las condiciones ambientales (factores externos).
El odo
Hemos ido ya anticipando el papel del odo en el desarrollo del lenguaje
verbal y la necesidad de su intervencin en la capacidad de emisin de
los sonidos del habla.
Parece ms que evidente afirmar que para usar adecuadamente la voz y
emitir los sonidos del habla es completamente necesario or. como condicin imprescindible y previa a otras capacidades tambin necesarias e
imprescindibles para el desarrollo del leguaje; la memoria verbal y la imitacin verbal.
Hacemos esta especificacin porque los nios sordos congnitos. que
no pueden or nada, necesitan desarrollar la imitacin y la memoria para
aprender otro lenguaje diferente al lenguaje verbal, pero nunca podrn
desarrollar la memoria y la imitacin verbales si no pueden previamente
or los sonidos.
El odo humano es el mejor invento de la tecnologa de las telecomunicaciones. En condiciones ptimas, puede captar seales acsticas con
un nivel de fidelidad sorprendente. Pero necesita apoyarse en el trabajo
del cerebro para procesar los estmulos sonoros, y en la caso del lenguaje, identificarlos como habla. La memoria, en especial, juega un papel
de gran importancia para permitir la tarea de almacenaje y organizacin
de los sonidos, ya convertidos en palabras, en el diccionario mental.
42
La vista
Posiblemente te preguntes: Qu tiene que ver la vista con el lenguaje
verbal?
Podramos aprovechar la situacin y convertir esta pregunta en una actividad prctica, plantendolo de la siguiente manera; En qu medida
contribuye la vista al desarrollo del lenguaje?
Vamos a resolverlo juntos.
Es cierto que el odo juega un papel imprescindible y es una de las condiciones sin la cual no puede llegar a adquirirse el lenguaje verbal, por
eso las personas sordas necesitan el aprendizaje de un sistema de
comunicacin por signos. Pero los nios invidentes tambin pueden presentar dificultades en la adquisicin del lenguaje verbal si no se compensa, de otra manera, la falta de informacin visual.
43
Aunque no sabemos mucho sobre la naturaleza de la atencin en las primeras semanas, si sabemos que las caractersticas visuales que ms
atraen la mirada del beb se refieren al movimiento, el brillo, el color, el
contraste y el sonido.
Tambin sabemos que de todos los objetos que pueda haber a su alrededor, muestra una clara preferencia por el rostro humano: el brillo y el
movimiento de los ojos, el contraste entre la cara y las cejas, la lnea del
pelo y de los ojos, la cabeza en movimiento, la boca que sonrie. se abre
y se cierra y que emite el sonido ms privilegiado para el odo y el ojo
del beb: la voz humana.
Es evidente que los bebs escuchan y miran la voz humana y la prueba
de ello es cmo buscan con la mirada la fuente del sonido. Y, cuando
oyen la voz del adulto sin verle, le buscan orientados por el sonido.
Es sorprendente cmo un nio de pocos das responde ante determinados estmulos auditivos y visuales y cmo va desarrollando la coordinacin entre la vista y el odo, buscando con la vista el sonido.
Un nio que no ve no puede desarrollar esa coordinacin y para descubrir el mundo que le rodea va a tener que desarrollar al mximo su capacidad auditiva, por un lado y. por otro, compensar la falta de visin ocular
a travs del tacto, desarrollando ms intensamente las coordinaciones
audio-tctiles ante la carencia de las coordinaciones entre el ordo y la
vista.
Cmo afecta esto a fa adquisicin del lenguaje?
En primer ugar, los nios ciegos no pueden dirigir su mirada a ese
objeto preferido de entre todos: el rostro humano.
Tampoco pueden localizar con la vista un objeto que suena, ni siquiera pueden ver un objeto que no suena.
No tienen la oportunidad, como la tienen los dems, de deleitarse
observando los gestos, muecas, movimientos y posiciones de la
boca del adulto que les habla, de manera que estn obligados a
adquirir el cdigo comunicativo humano del lenguaje verbal slo utilizando el oido y el tacto, actuando ste en lugar de la vista.
Y, la compensacin de esas limitaciones requiere unas intervenciones
determinadas por parte del adulto que le habla para que aprenda a
hablar
Y stas slo son las dificultades iniciales. En el aprendizaje de) habla, la
vista tambin juega un papel importante, en la medida en que el nio
observa atentamente el movimiento de la boca y los gestos del adulto y
44
adems mira los objetos a los que se refieren los sonidos y las palabras
que dicen los otros.
En un principio, el lenguaje se refiere a las cosas que se ven, que ven
juntos el nio y el adulto. Un nio ciego no puede ver ni los gestos, ni
los movimientos de la boca, ni el objeto al que el adulto est poniendo
un nombre. Tampoco puede ver la sonrisa del adulto que aplaude cualquier intento de imitacin del nio en ese juego inicial del aprendizaje de
la lengua.
Pensar en todo lo que no ve un nio ciego puede ser un buen ejemplo
del papel que desempea la vista en la adquisicin y el desarrollo del lenguaje. Si pensamos adems que el lenguaje es significado de realidades
presentes y es evocacin del all, sin la vista algo del lenguaje queda
incompleto.
Ya has visto el papel del odo y de la vista en la adquisicin del lenguaje, vas a ver a continuacin la coordinacin entre ambos.
Coordinacin intersensorial
El hecho de que un beb de pocas horas sea capaz de vover su cabeza hacia la fuente de un sonido muestra la existencia de una coordinacin entre los sentidos de la vista y el odo. Y ya no son necesarias
demasiadas explicaciones para argumentar la importancia de este hecho
en la adquisicin del lenguaje.
Hemos comentado ya la predileccin de los bebs por el rostro y la voz
humanos y la atraccin experimentada por todas las combinaciones
posibles del movimiento, gestos y sonidos humanos, as como la capacidad para percibir algunas cadenas silbicas repetitivas de la lengua de
los adultos que rodean al nio.
Hemos mencionado, tambin, el inters de los nios por mirar al adulto
que habla, sobre todo si es un adulto importante para l y si utiliza determinados recursos gestuales. de prosodia, repeticin, entonacin, exageracin...
Explicaremos, ms adelante, la importancia de esta coordinacin intersensorial entre la vista y el odo en el desarrollo de algunos procesos
cognitivos altamente implicados en el desarrollo del lenguaje, como son
la atencin, la imitacin y la memoria.
Y tambin hemos puesto algunos ejemplos de los posibles efectos de la
ausencia de uno de los dos factores, la vista o el odo, en la adquisicin
y el desarrollo del lenguaje.
45
Ejercicio
6. A continuacin tienes unos ejemplos de diferentes situaciones relacionadas con la comunicacin y el lenguaje. Intenta identificar el factor
biolgico predominante del que depende cada comportamiento de! nio.
a) Un beb cesa su actividad al or la voz de su madre.
b) Un beb observa atentamente los gestos del adulto que le habla.
c) Un beb emite sonidos para nteractuar con ef adulto que le observa.
di Un beb emite sonidos, se escucha a s mismo, repite los sonidos y contina con
ese juego, acompaando su actividad sonora con movimientos de brazos y piernas,
e) Un beb identifica un sonido familiar y lo repite.
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cognitivos, como la imitacin y la memoria cuyo desarrollo est claramente vincula^
a la influencia de las condiciones ambientales.
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46
La percepcin
Las investigaciones sobre las capacidades cognitivas tempranas de los
bebs han abierto nuevas y sorprendentes vas de inters en el conocimiento sobre el desarrollo mental en los primeros aos. Por un lado, han
conseguido alejarnos las viejas consideraciones de los bebs como
pequeos durmientes invlidos, casi ciegos y sordos, que alternaban largos perodos de sueo con cortos perodos de vigilia, y que todo a lo
que podan aspirar es a entrever algunas sombras y a asustarse ante
algunos sonidos. Ahora ya sabemos que su mundo perceptivo es rico y
complejo.
Por otro, han servido para plantear numerosas cuestiones inquietantes
acerca del desarrollo de sus competencias perceptivo-cognitivas al ser-
47
48
procesos le llegue la interpretacin de que eso que ha odo es un sonido del habla y no cualquier otro.
Entre tanto, tambin le han llegado otras informaciones procedentes del
contexto situacional en el que ha recibido la informacin auditiva y que
se refieren a otro tipo de sensaciones (visuales, tctiles, olfativas, motrices, afectivas, relacinales, sociales, ambientales...).
De entre todas ellas, por alguna ra2n, el nio concede ms importancia
o presta mayor inters a la informacin auditiva, de manera intencional,
porque algo de las otras informaciones tambin se registra. Quiz porque
en esa situacin, en concreto, el adulto plantee las cosas de tal manera
que provoque el que la atencin del nio se dirija en especia! hacia los
sonidos. Y aqu hace su aparicin otro de los procesos cognitivos cuyo
papel en la adquisicin del lenguaje es fundamental: la atencin.
De nuevo nos encontramos con que incluso las capacidades ms cognitivas se desarrollan y tienen su origen en procesos interactivos personales, pero antes de llegar a esta conclusin sigamos viendo los diferentes factores cognitivos.
La atencin
A medida que la percepcin se va desarrollando, los nios van siendo
capaces de mirar y escuchar cada vez con mayor intencionalidad, durante ms tiempo, de manera ms selectiva y con mayor xito en sus interpretaciones perceptivas. Los paseos visuales iniciales, sin aparente finalidad se irn convirtiendo progresivamente en verdaderas exploraciones
visuales cada vez mas detenidas y precisas.
La respuesta, poco diferenciada al principio, ante cualquier sonido
ambiental se va a ir transformando, paulatinamente, en una caja registradora de alta fidelidad con capacidad para seleccionar y aislar aquellos
sonidos que resultan interesantes, para conservarlos y reproducirlos
posteriormente.
En este proceso de desarrollo y perfeccin de la percepcin juega un
papel bsico la atencin. Cuando los ojos del beb miran, la atencin se
activa, sobreviene el inters, y a partir de ah. si la atencin y el inters
se mantienen y se conjugan, puede permanecer mirando durante largo
rato a la vez que vuelve a activar la atencin y el inters.
En un principio, la atencin es una atencin momentnea que est ms
en funcin de los estmulos externos que dependiendo de su propio control. Poco a poco, la atencin se torna en atencin voluntaria, fruto de
las experiencias, los intereses, las expectativas ...
49
La memoria
Ya en estas primeras experiencias de atencin compartida entre el nio
y el adulto, y desde el momento en el que un nio vueive a responder
50
con inters ante un estimulo proveniente del rostro de un adulto, adems de darse las caractersticas capaces de atraer su atencin, est
ponindose de manifiesto la presencia de otro proceso cognitivo de gran
importancia para la adquisicin del lenguaje: la memoria.
Si el nio es capaz de reaccionar con inters y atencin ante un estimulo ya percibido anteriormente es porque tiene capacidad para retener
informacin en la memoria, aunque esa capacidad sea imcialmente muy
limitada.
Est demostrado que la capacidad de poner en marcha la atencin y la
memoria es mayor en situaciones de actividad de "atencin conjunta"
que en actividades de experimentacin en las que el nio acta slo con
objetos. Y ello, es asi porque confluyen una serie de circunstancias favorables.
En primer lugar estn presentes las caractersticas que son ms atractivas y que mejor atraen la atencin de los bebs.
Despus, porque se combinan favorablemente esos otros factores que
contribuyen a mantener y desarrollar la "atencin voluntaria": experiencias, intereses, conocimientos, expectativas, motivacin...
Y adems, la memoria est para retener esa informacin que resulta
especialmente til e interesante para el nio.
En el caso de la adquisicin y desarrollo del lenguaje, la memoria va
organizando la informacin referida a las palabras en los aspectos que
constituyen la estructura del lenguaje. Una palabra contiene diferentes
tipos de informacin: la pronunciacin, la categora sintctica y el significado, adems de la informacin de carcter pragmtico sobre su uso y
los contextos aproximados en que hay que usarla. Es de suponer que
toda esa clase de informacin exista tambin en las palabras que forman
nuestro diccionario mental y para cuya construccin la memoria juega un
papel decisivo.
Es ms, parece que la memoria funciona procesando y organizando la
informacin del lenguaje con un funcionamiento especialmente adaptado
a la estructura del cdigo lingstico.
Veamos un poco ms detenidamente cmo funciona la memoria en este
caso.
Vamos a ver. en primer lugar, lo que podramos llamar la memoria fonolgica, o lo que es lo mismo, la memoria de la pronunciacin.
Una vez que se aprende una palabra y la memoria se encarga de registrarla en nuestro diccionario mental, no es necesario pensar en la com-
51
52
La imitacin
Si en el desarrollo de los procesos cognitivos infantiles la imitacin es
un factor de primer orden, en el caso de la adquisicin y el desarrollo del
lenguaje su papel es imprescindible. Pero antes de situar el papel
desempeado por la imitacin en la adquisicin del lenguaje, vamos a
recordar algunas nociones elementales acerca de la imitacin.
En los epgrafes dedicados al lenguaje y pensamiento, y a las diferentes
teoras y enfoques sobre la adquisicin del lenguaje, nos hemos encontrado con el papel de la imitacin en el desarrollo de la inteligencia y
cmo una forma determinada de imitacin era la base del pensamiento
simblico o representativo.
Desde muy temprana edad, los bebs empiezan a generar todo tipo de
conductas imitativas, en especial alrededor de situaciones interactivas
con el adulto y en concreto provocadas por las caractersticas del rostro y la voz humanos.
Es conocido cmo un beb de pocos das es capaz de imitar gestos sencillos como sacar la lengua, parpadear, aunque hay quienes piensan que
ese tipo de respuestas no son todava verdaderas imitaciones sino actos
reflejos. En estos momentos no nos interesa tanto la cronologa exacta
en la que aparece la capacidad de imitacin en los nios como su naturaleza.
La imitacin se genera y evoluciona si el ambiente proporciona los estmulos adecuados.
Para que la imitacin se produzca, tienen que darse una serie de condiciones favorables:
Un determinado nivel de desarrollo perceptivo, especialmente visual
y auditivo
Una atencin voluntaria, con todos los factores que contribuyen a
que as sea y que hemos mencionado anteriormente.
Una cierta capacidad de memoria, que permita asociar lo que se percibe del modelo exterior con la reproduccin del modelo.
El papel desempeado por la memoria ser mayor cuando el nio ya
sea capaz de realizar imitaciones diferidas, esto es. en ausencia de
modelo.
53
54
lercicio
Un beb observa atentamente el rostro del adulto que le habla. E nio escucha y mira
de forma prolongada los sonidos y gestos de la cara. Cuando el adulto cesa su actividad, el beb agita los brazos y las piernas para provocar la respuesta del adulto. ste
vuelve a repetir los mismos gestos y sonidos y cesa su actividad cada cierto tiempo
esperando la respuesta del nio. En una ocasin, el beb intenta imitar el sonido emitido por el adulto. Este enlaza con el sonido del nio, establecindose entre ambos un
juego vocal. El adulto y el nio se imitan mutuamente. El adulto cesa su actividad y, en
esta ocasin, es el nio quien toma la iniciativa para comunicarse reproduciendo el sonido que ha aprendido de forma espontnea.
a) En qu manifestacin interviene en especial la atencin?
b) Cundo se produce la imitacin?
c) Y la memoria?
Recuerc
55
b Recuerda
i:
b
b
b
I 1.1 I
fio"
La imitacin diferida (sin el modefo delante) supone la capacidad de representacin mental o interna, cuya imagen es posible evocar para guiar )a reproduccin en ausencia del
modelo. La imitacin diferida supone la existencia de la-fuRfifl raprasoitativa osimtxlca y va a ser decisiva en la adquisicin del lenguaje.
~t
!M I
56
Afectividad y lenguaje
A lo largo del desarrollo de los contenidos de las dos Unidades de Trabajo dedicadas al proceso de comunicacin humano, y en especial al
lenguaje, hemos ido ofrecindote hiptesis y afirmaciones, recogidas
de diferentes estudios y autores sobre el lenguaje infantil, que confirman el importante pape! jugado por los procesos de interaccin en su
adquisicin.
Unos autores llaman a estos marcos de relacin personal entre nio y
adulto socializacin; otros, interaccin social o interaccin personal,
y otros, de manera ms especifica, procesos afectivos. No parece que el
nombre que se le d sea lo ms importante, aunque suponga enfoques
de estudio diferentes; lo que nos interesa es que la adquisicin del lenguaje infantil se sita siempre en marcos de relacin personal entre el
nio y el adulto.
57
58
No obstante, el nio dista mucho de ser un ser pasivo, no slo manifiesta sus necesidades fisiolgicas, sino que tambin est motivado por
producir un efecto sobre su entorno. Tanto ms motivado en funcin del
contenido afectivo que le proporcione el adulto.
Al principio, el adulto desempea un pape! dominante en esa interaccin.
El mensaje que procede del nio consta de seales primitivas, siendo el
adulto quien codifica, descodifica y da respuesta, satisfaciendo las necesidades del nio. Cuando una madre tiene un beb en brazos, comienza
una tpica secuencia de interaccin.
Los comportamientos del adulto, en especial la sonrisa y las vocalizaciones, empiezan a ser acompaados de las actividades del pequeo
interlocutor. En un principio, el nio responde con movimientos corpora-
59
60
El proceso de enseanza-aprendizaje
Disponemos ya de suficiente informacin como para situar la adquisicin
del lenguaje en un marco de interaccin personal entre adulto y nio lo
suficientemente rico afectivamente.
Pero aunque la afectividad sea suficiente para generar en el nio intencin comunicativa, esto es. ganas de comunicarse, como muestra de
que ha percibido la confianza depositada por el adulto en l, son necesarios algunos elementos ms para que adems de la intencin comunicativa el nio tenga la posibilidad de aprender la lengua que hablan los
humanos que le rodean. Hace falta que el adulto le hable y que adems
lo haga en la lengua que el nio tiene que aprender.
Aunque el aprendizaje del lenguaje va a realizarse en diferentes contextos sociales y comunicativos y ms teniendo en cuenta la incorporacin
temprana de los nios a los centros de educacin infantil, el papel
desempeado por el adulto que atiende y cuida al nio durante su primer
ao en la enseanza y en el aprendizaje de la lengua va a ser decisivo
para crear las condiciones favorables para el posterior aprendizaje en
otros medios familiares o escolares.
Nos situamos, de nuevo, en ese contexto interactivo de a dos. entre la
madre y el nio o entre el adulto que le cuida mientras es un beb; ese
adulto con el que va a establecer un vinculo afectivo importante: el proceso interactivo didico temprano.
En este primer proceso de socializacin, el adulto desempea a tarea
principal aunque el nio colabore activamente y, en ocasiones, provoque
y conduzca la situacin comunicativa. Es el adulto el que, sobre todo en
un principio, se encarga de organizar y guiar las primeras experiencias
del nio y el que se encarga de dar significacin a las manifestaciones del
nio en trminos comunicativos, es quien se encarga de descodificar y
codificar las primeras seales del nio, en ocasiones con dotaciones
imaginativas excepcionales.
De esta forma, el adulto atribuye una intencin y un significado a lo que
el nio hace o dice. Cualquier sonido es, asi. interpretado y relacionado
con un significado. El adulto repite lo que ha dicho el nio y le pregunta
61
si ha querido decir lo que l cree que ha querido decir Me ests diciendo que quieres que te coja en brazos? O si el nio chilla me ests
diciendo que ests enFadado?... De manera, que juntos van dotando de
significado a las intenciones comunicativas del nio.
Es sorprendente cmo algunos padres aseguran saber interpretar lo
que es pasa a sus hijos dependiendo del sonido emitido, y tambin
lo es la capacidad de algunos padres de diferenciar la voz (el llanto, un
chillido, un balbuceo...) de sus hijos de entre otros nios. Posiblemente esto se deba a que igual que los bebs experimentan una atraccin irresistible por la voz humana y aprender a distinguir las voces
familiares muy pronto, tambin los padres experimenten una atraccin
irresistible ante cualquier emisin sonora de sus hijos. Los comentarios lo confirmar: Mira, creo que ha dicho.... cuando apenas se trata
de un balbuceo.
Es precisamente esta confianza en las posibilidades de aprendizaje del
beb y as expectativas creadas y transmitidas al nio, lo que constituye
una de las claves del xito en el proceso de aprendizaje.
Bruner utiliza el concepto de "andamiaje" para explicar la tarea pedaggica del adulto en ese proceso interactivo de diada. Efectivamente, el
adulto y en especial la madre, utiliza de manera consciente o inconsciente una serie de estrategias de complejidad creciente y cuyo fin es
presentar al nio la tarea de un modo que la entienda, organizada en
fases progresivas y, sobre todo, motivndolo para mantener su atencin
y su actividad a lo largo de dicha tarea.
En un primer momento, el adulto tiene que saber lo que est pasando,
l sirve como modelo organizador, hasta que el nio puede asumir cada
vez ms responsabilidades por s sofo e incluso sea l quien tome la iniciativa. Los pasos sucesivos en la consecucin de la meta se deben a
las seales proporcionadas por el adulto. Estas seales cada vez se
hacen ms convencionales y consensuadas (ms parecidas al lenguaje
adulto), y asi el nio va asumiendo la iniciativa con mayor frecuencia
hasta que llega un momento en el que l tambin comienza a regular la
interaccin, dejando de ser un mero compaero de juego como al principio.
Con respecto a la importancia de las adecuadas pautas de expresin
del adulto en la interaccin didica temprana, algunos autores han
observado que el modo de habla del adulto en la comunicacin con el
nio incide de forma importante en la adquisicin y en la evolucin del
lenguaje.
62
Snow C1977) seala que el habla del adulto dirigida al nio tiene una
importancia sustancial en la adquisicin del lenguaje. Al dirigirse al nio,
el lenguaje del adulto tiene que estar bien formado estructuralmente y
ser redundante. Tambin encuentra en este tipo de habla formas de
expresin lingstica especficas tales como: expansiones semnticas y
sintcticas sobre las emisiones de! nio, alta frecuencia de preguntas
propias del proceso conversacional. Observa tambin la disponibilidad
de la madre para interpretar y para resaltar algunos significados, como
actividades facilitadoras del proceso de adquisicin del lenguaje. Lo
ms importante, segn la autora, es la forma especifica de dirigirse al
nio, manifestando el deseo de comunicarse con l. respondiendo a
sus emisiones y, al mismo tiempo, facilitndole o proporcionndole las
respuestas.
Parece estar claro que las pautas comunicativas del adulto determinan
en buena medida el desarrollo del lenguaje infantil y que dichas pautas
comunicativas, para ser eficaces, requieren un marco de enseanzaaprendizaje adecuado y el establecimiento de una relacin afectiva con
el nio.
De las caractersticas del proceso de enseanza-aprendizaje temprano,
en la interaccin didica temprana establecida entre el adulto y el nio
nos ocuparemos con ms detalle en la siguiente Unidad de Trabajo.
Las caractersticas del proceso de enseanza-aprendizaje del lenguaje
en el marco de la interaccin didica temprana y que sin duda constituyen la base y la eficacia de este proceso se refieren bsicamente a: la
regularidad, la estabilidad y la previsibilidad.
Veamos brevemente a qu se refiere cada una de estas caractersticas.
La regularidad se refiere a la sucesin igual de ritmos y acontecimientos que forman parte de la vida cotidiana del beb, incluyendo en
esta regularidad las conductas del adulto.
La estabilidad incluye la regularidad pero tambin se refiere a la
satisfaccin que le produce al nio encontrarse con lo ya conocido
y esto proviene, en gran parte, de que no haya demasiada variacin
en los adultos que atienden al nio, de manera que se produzcan las
condiciones favorables para el establecimiento de vnculos afectivos significativos.
La previsibilidad, por ltimo, es casi consecuencia de la regularidad y
la estabilidad, en la medida en que, gracias a ellas, los nios
adquieren la capacidad de predecir y anticipar los acontecimientos,
los comportamientos e incluso las respuestas del adulto que les
ensea.
63
Antes de pasar a consultar el resumen de este apartado, vas a anticiparlo a travs de un ejercicio.
8. Aunque al principio de este apartado nos hemos referido a tres factores ambientales bsicos Ca afectividad, el proceso de enseanzaaprendizaje y la socializacin), en esta unidad hemos desarrollado slo los dos primeros y sobre ellos vas a realizar esta actividad. Afectividad y proceso de enseanzaaprendizaje son dos factores ntimamente relacionados en lo que respecta a (a adquisicin del lenguaje; sin embargo, cada uno de ellos tiene una entidad propia y no son
exactamente lo mismo. A continuacin tienes la descripcin de una situacin comunicativa entre una madre y su hijo. El ejercicio consiste en identificar y diferenciar en qu
momento se pone ms claramente de manifiesto la afectividad y dnde el proceso de
enseanza-apren d zaje.
Una madre se comunica con su hijo mientras le cambia e! paal. Le transmite todo tipo
de expresiones de afecto (caricias, besos, juegos corporales..-) mientras le habla. El
nio responde activamente a las manifestaciones amorosas de su madre, rindose.
emitiendo sonidos y expresando una clara sensacin de bienestar. La madre, una vez
que ha terminado de cambiarle, aprovecha que el beb est tranquilo y a la vez dispuesto a la comunicacin, para hablarle. Ella emite sonidos que sabe que el nio, a su
vez. es capaz de emitir y espera la respuesta de su hijo. A medida que el nio va imitando el repertorio conocido, la madre va introduciendo sonidos nuevos. Observa atentamente la reaccin del nio y vuelve a repetir los nuevos sonidos. El beb emite un
sonido diferente a los que ya saba emitir en un intento de agradecer a su madre la confianza puesta en sus posibilidades. La madre le sonre y le transmite con afecto su aprobacin y asi contina el juego durante largo rato.
-I i I I
Recuerc a
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f-
B nio expresa diferentes emociones a travs del lenguaje gestual y corporal, acompaado de sonidos, y va observando los efectos que tienen sus expresiones en el entorno humano. Poco a poco, esas primeras manifestaciones se convierten en gestos intencionales y significativos, As empiezan a desarrollar los primeros signos y el mecanismo
del lenguaje. |I||Ih
El contenido afectivo de las primeras interacciones entre el adulto y el nio van a influir
poderosamente en la intencin comunicativa del beb, aun antes de ser una comunicacin lingstica y siendo aqulla Ca intencin comunicativa) condicin previa y necesaria
para que se produzca el desarrollo de lenguaje
ii
Aunque la afectividad sea suficiente para generar en el nio intencin comunicativa, hace
falta que el adulto le hable y le ensee. El papel desempeado por el adulto que atiende
y cuida al nio durante su primer ao en la enseanza y el aprendizaje de la lengua va a
ser decisivo. . .
Es et adulto, sobre todo en un primer momento, quien se encarga de realizar la tarea de
organizar y guiar las primeras experiencias del nio, en trminos comunicativos, y quien
se encarga de descodtficar y codificar las primeras seales del nio, atribuyendo une
intencin y un significado a lo que el nio hace o dice*[Es precisamente la confianza en las posibilidades de aprendizaje del beb y las expectativas creadas y transmitidas al nio lo que constituye una de las claves del xito en el
aprendizaje del lenguaje, i
El adulto utiliza una serie de estrategias de complejidad creciente cuyo fin es presentar
al nio la tarea de un modo que la entienda, organizada en fases progresivas y. sobre
65
._ .
66
Soluciones a los
ejercicios de la
Unidad
a) Piaget.
ib) Vigotsky.
c) Vigotsky.
d) Piaget.
1. a) Falso.
b> Vista.
b) Verdadero.
c) Aparato vocal.
c) Verdadero.
d) Coordinacin intersensorial.
d) Falso.
e) Cerebro.
e) Verdadero.
2. Ejemplo 1: Se ajusta ms al planteamiento
de Vigotsky. El pensamiento, como el lenguaje se generan en la relacin social. Es el
lenguaje el que ayuda a desarrollar el pensamiento.
Ejemplo 2: Se ajusta ms al planteamiento de Piaget. Mientras el nio interacta
con e! medio va desarrollando su pensamiento, y cuando ste llega a un nivel
determinado de desarrollo surge el lenguaje.
3. a) Falso.
b) Verdadero.
c) Falso.
67
m Prueba
nucua
de
uc
Auwe valuacin
Califica de verdadero CV) o falso (B cada una de las siguientes afirmaciones sobre la relacin entre el pensamiento y el lenguaje:
ai Cuando pensamos, slo pensamos en palabras y las palabras
slo se refieren a significantes o signos lingsticos.
0 Cuando hablamos, no slo estamos haciendo referencia a significados lingsticos, sino tambin a ideas, vivencias, conocimientos, sentimientos...
c) El pensamiento tiene que ver con el conocimiento def mundo.
pero no nos hace falta el lenguaje para conocer las cosas.
c!) Las palabras enriquecen y desarrollan nuestro pensamiento y
nuestro conocimiento, porque el lenguaje tambin nos sirve para
conocer el mundo que nos rodea.
A continuacin hay diferentes afirmaciones sobre la relacin entre
pensamiento y lenguaje, intenta identificar cada una de ellas con su
autor CWhorf. Chomsky. Piaget y Vigotsky).
a) E! lenguaje constituye un sistema regido por leyes propias y es
independiente del pensamiento.
b) El lenguaje es una manifestacin de la funcin simblica o del
pensamiento simblico. Hace falta un cierto grado de desarrollo de
la inteligencia y del pensamiento para que se produzca el lenguaje,
siendo el pensamiento anterior al lenguaje.
c) Es el lenguaje el que determina el pensamiento. La forma en que
pensamos est determinada por las palabras que nuestra sociedad
ha decidido utilizar.
d) Lenguaje y pensamiento son inicialmente procesos diferentes.
pero llega un momento en el que convergen y a partir de ah evolucionan juntos, con el paso de uno a otro de manera constante.
Algunos autores opinan que la adquisicin del lenguaje es posible
gracias a la existencia de unas capacidades especficas, innatas y
69
70
Adems de una adecuada dotacin biolgica, es necesario disponer de un adecuado desarrollo de los procesos cognitivos. Cules son esos factores cognitivos, tambin llamados funciones psicolgicas superiores, que intervienen en especial en la adquisicin
del lenguaje?
Los factores biolgicos y los cognitivos tampoco son suficientes
para producir el desarrollo del lenguaje si no se cuenta con la presencia de factores externos o ambientales que los pongan en funcionamiento. A qu factores externos o ambientales nos referimos en el caso de la adquisicin del lenguaje?
Qu expresin de las siguientes resumira mejor la postura actual
sobre la influencia de los factores internos y extemos en la adquisicin del lenguaje?
a) El lenguaje se adquiere de forma adecuada si hay un buen funcionamiento de los factores internos (biolgicos y cognitivos) aunque no sean adecuados los factores externos o ambientales.
b) An con un buen funcionamiento de los factores externos, e! lenguaje no se puede adquirir en cuanto falle algn factor cognitivo
c) La adquisicin del lenguaje es fruto de la interaccin de factores
internos y externos. Los factores internos necesitan de los externos para su desarrollo.
71
FONDO
SOCIAL
EUROPEO
EDUCACIN
INFANTlJ
LA COMUNICACIN Y EL LENGUAJE
DE LOS NIOS DE 0-6 AOS
(GHcteristcas del lengua/e Infantil)
O*ECaN GENERA! E D U C A a O
FORMAON PROFESIONAL E
INNOVACIN EDUCATIVA
MINISTERIO
DE EDUCACIN.
CULTURA Y DEPORTE
Coordinacin:
Mariano Jimnez Sacristn
Autora:
Carmen San Andrs Snchez
Comisin de Seguimiento Tcnico del CIDEAD:
Aurelio Gmez Feced (Director)
Luis Antonio Salcedo Sigenza (Coordinador)
Mariano Jimnez Sacristn
Otifia Gregori Castillo
Fotografa:
Carmen San Andrs Snchez
Edita:
> SECRETARA GENERAL TCNICA
Subdireccin General de Informacin y Publicaciones
IPO 176-03-! 98-1
ISBN: 84369-3740-6
Depsito Legal S 1405-2003
Imprime Grficas VARONA. S A.
LA COMUNICACIN
Y EL LENGUAJE
EN LOS NIOS
DE 0-6 AOS
(Caractersticas del
lenguaje infantil)
INTRODUCCIN
OBJETIVOS
1. CARACTERSTICAS DE LA
PRIMERA DADA COMUNICATIVA
1.1. Competencias comunicativas del recin
nacido
1.2 Competencias maternas
1.3. Interacciones recprocas
9
9
11
13
27
3.1.
3.2.
3.3.
3.4.
27
28
30
31
Dependencia de la estructura
Creatividad
Libertad de uso
Egocentrismo
35
5. SOCIALIZACIN Y LENGUAJE
45
45
53
59
PRUEBA DE AUTOEVALUACIN
61
HALLIDAY
Instrumental
Reguladora
Interactiva
Personal
Heurstica
Imaginativa
Informativa
CRACE 5HUM
Enunciativa
De demanda
Ftica
SOCIALIZACIN Y LENGUAJE
Las conversaciones infantiles
Juego y lenguaje
CUADRO 1: Mapa conceptual
C. AGUADO
Reguladoras
Declarativas
Intercambio
Personales
Conversacionales
Introduccin Objetivos
Esta es la primera de las cuatro Unidades que integran el Bloque de contenidos dedicado al desarrollo de la comunicacin y el lenguaje verbal en los
nios de 0-6 aos. Aunque todas desarrollan contenidos relacionados con la
comunicacin y el lenguaje en estas
edades, en cada una de ellas se abordan distintos aspectos, todos ellos
necesarios para poder llegar a una comprensin de cut es la naturaleza del
lenguaje infantil, y cmo se produce e
desarrollo de la comunicacin y el lenguaje en los nios.
La distribucin de los diferentes contenidos en las cuatro Unidades se ha realizado de esta manera con la intencin
de facilitarte una aproximacin lo ms
completa posible al tema, empezando
por los aspectos ms generales, continuando despus con la descripcin del
proceso evolutivo en el desarrollo de la
comunicacin y el lenguaje antes de
pasar a los recursos didcticos y, por
ltimo, al estudio de las principales alteraciones en el desarrollo del lenguaje y
las pautas de intervencin educativa
correspondientes. De esta manera, la
distribucin general de contenidos de
las cuatro Unidades de este Bloque se
ha ajustado de la siguiente manera:
Con esta visin general de los contenidos de las diferentes Unidades que
constituyen este segundo Bloque, ya
puedes pasar a la lectura de la presen-
Pero la maduracin de todos estos factores, neurolgicos. sensoriales y psicolgicos, no es posible sin la presencia
de un entorno comunicativo y hablante
en el marco de unas relaciones personales y sociales adecuadas.
La condicin de adecuacin de ese
entorno comunicativo viene dada bsicamente por dos factores:
La adecuacin de la interaccin adulto-nio.
La adecuacin del proceso de enseanza-aprendizaje de la lengua
materna.
Aunque en la anterior Unidad se han ido
anticipando algunos contenidos relacionados con estos dos factores que constituyen el contexto comunicativo en el
que el nio va adquirir el lenguaje,
vamos a retomarlos, ahora de forma
directa y con la finalidad de establecer
un marco previo a la descripcin de la
evolucin de la comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 aos.
Ya sabemos que aunque el ser humano
est dotado de sistemas o caractersticas
genticas que le predisponen para el
desarrollo de la competencia comunicativa y lingstica, no podemos afirmar que
el lenguaje se aprende de forma natural y
sencilla. Sobre la base de una normal
dotacin biolgica y psicolgica, es necesario contar con la existencia de un proceso de enseanza-aprendizaje y con una
experiencia comunicativa y lingstica.
La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 aos (Caractersticas del lenguaje infantil)
10
La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 aos (Caractersticas del tenguaje infantil)
Ejer
1
f l P l C
Observa ' c l u e e s capaz de hacer un beb de pocas semanas en lo
^- -H- H " '
que se refiere a sus competencias para comunicarse, especialmente en
las respuestas de contacto y seguimiento visual, respuestas ante el sonido de la voz
humana, inters por el rostro humano... Anotando las acciones realizadas por el nio.
Puedes obtener la informacin de una observacin directa, de un video o del vdeo "El
mundo en paales" (epgrafe 4: El poder de la palabra).
Una vez vistas las competencias del recin nacido, vamos a ver las competencias comunicativas de la madre y su habilidad para poner en juego
las de su hijo.
11
La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 aos (Caractersticas del lenguaje infantil)
12
La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 aos (Caractersticas del lenguaje infantil)
Ejercicio
2. Realiza una observacin de una situacin comunicativa entre un adulto y un beb. Anota las acciones realizadas por el adulto que confirmen
sus competencias para la comunicacin con el beb. Puedes obtener la informacin de
una observacin directa, de un vdeo o del mencionado vdeo "El mundo en paales"
(epgrafe 4; El poder de la palabra).
13
i K ' i i t j - H * l La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 aos (Caractersticas del lenguaje infantil)
Eje
T*pl p i A
3. Intenta poner un ejemplo de dos situaciones de falta de adecuacin
J- V l V - L v /
de la estimulacin: una de sobrestimulacin comunicativa y otra de bajo
nivel comunicativo del adulto hacia el beb.
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La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 aos (Caractersticas del lenguaje infantil)
Dicho de otra manera, para que el nio acceda al lenguaje necesita que
alguien descodifique sus primeras manifestaciones, alguien que le proporcione la interpretacin necesaria a travs de la cual l pueda organizar las primeras sensaciones de carcter emocional, para acceder despus a la significacin de las palabras.
Recuerda
u
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iUT-iB:l La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 aos (Caractersticas del lenguaje infantil)
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16
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T:H:1 La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 aos (Caractersticas del lenguaje infantil)
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La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 aos {Caractersticas del lenguaje infantil)
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La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 aos (Caractersticas del lenguaje infantil)
Has visto cmo las bases del desarrollo comunicativo y del aprendizaje
del lenguaje se generan, en primer lugar, en las situaciones comunicativas que rodean a la atencin y el cuidado cotidianos del nio pequeo,
gracias a la convergencia de una serie de caractersticas propias de la
diada comunicativa nio-adulto.
Tambin hemos sealado la necesidad de que el proceso de enseanzaaprendizaje establecido en ese contexto comunicativo rena una serie de
caractersticas para ser eficaz en lo que al aprendizaje del lenguaje se refiere.
Podemos afirmar, entonces, que es en el transcurso de esos procesos
comunicativos entre el nio y el adulto que desempea el papel materno donde el nio empieza a desarrollar la capacidad para adquirir el lenguaje. Pero, adems, hay otras fuentes de estimulacin comunicativa y
lingistica que proceden del entorno social que rodea al nio y que va
amplindose progresivamente a medida que el nio va creciendo.
Los dos ncleos transmisores de la experiencia comunicativa y lingstica
que los nios necesitan para aprender el lenguaje van a ser bsicamente:
La familia.
El centro de educacin infantil.
En primer lugar hay que situar el papel de la familia, en un sentido amplio
y haciendo referencia a todas las personas que se relacionan con el nio
pequeo habitualmente. como primer y principal agente socializador y educativo, en el que recae una buena parte de la enseanza de la lengua, aunque los adultos familiares no se consideren maestros de lenguaje del nio.
Afortunadamente, el aprendizaje del lenguaje se sita como un aspecto
ms y estrechamente relacionado con todos los aspectos que forman
parte del conjunto del desarrollo general del nio, aunque es perfectamente observable la utilizacin de pautas especficas por ef adulto cuando est intentando ensear a hablar a un nio.
Pero tambin hay que sealar el importante papel jugado por el centro
de educacin infantil en el desarrollo comunicativo y lingstico, teniendo en
cuenta que cada vez ms los nios inician su asistencia a centros de
educacin infantil desde los primeros meses de vida.
Los adultos de los centros de educacin infantil, aunque no sean sustitutos matemos, deben establecer las condiciones adecuadas para reproducir, en cierta manera y con las limitaciones propias de la organizacin de
una institucin, las caractersticas propias de la diada comunicativa madrehijo. Se tratara de garantizar la existencia de un marco comunicativo y
hablante que proporcione las experiencias necesarias para favorecer el
desarrollo de ta competencia comunicativa y lingstica de los nios.
20
La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 aos (Caractersticas del lenguaje infantil)
Proporcionar un ambiente rico en experiencias comunicativas y lingsticas alrededor de las situaciones de la vida cotidiana y que se refieren a
los cuatro mbitos de intervencin educativa y de atencin ya sealados
(adecuada atencin fsica, organizacin de horarios y ritmos cotidianos,
estimulacin positiva y establecimiento de una relacin afectiva) es en
principio una buena manera de reconstruir ese entorno comunicativo y
hablante. Aunque tambin ser conveniente promover situaciones y actividades especficas para el desarrollo del lenguaje (esto lo veremos en
a Unidad de Trabajo 5).
Tanto el entorno familiar como el escolar deben reunir las caractersticas de
entornos comunicativos y hablantes ricos en experiencias vanadas y diversas
que proporcionen a los nios la posibilidad de desarrollar sus competencias
comunicativas y lingsticas. Desempeando ambos ambientes un papel educativo y de enseanza, tanto en el aprendizaje del lenguaje como en el
desarrollo en general del nio.
El centro de educacin infantil cuenta con algunas ventajas, sobre todo
con respecto a algunos ambientes familiares reducidos o cerrados, en
especial a medida que los nios van hacindose ms mayores. Las
experiencias comunicativas en los centros educativos son muy variadas
y adems se producen en un contexto de socializacin con otros adultos y con otros nios.
A medida que los nios van creciendo,
el lenguaje juega un papel de extraordinaria importancia en la relacin con los
otros, cumpliendo adems de una funcin comunicativa una funcin claramente social. Por otra parte, en aquellos
casos en los que los entornos familiares
no son suficientemente ricos en estmulos comunicativos y lingsticos, el centro infantil puede cumplir un papel compensador de esas desigualdades.
Nios en la escuda con educador
Ejercicio
21
La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 aos (Caractersticas del lenguaje infantil)
22
La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 aos (Caractersticas del lenguaje infantil)
23
La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 artos (Caractersticas del lenguaje infantil)
Ejercicio
Aunque ya hemos mencionado antenormente la importancia de la actitud de escucha y de atencin por parte del adulto en la comunicacin
con el nio, vamos a pararnos en ello.
Mantener una actitud de escucha y atencin a lo que dice el nio supone darle su propio tiempo, tiempo para decidir lo que va a hacer o lo que
va a decir, tiempo para buscar el procedimiento adecuado, tiempo para
conectar con las intenciones y expresiones del adulto, tiempo para incitar, para responder, para permanecer callado o en espera, tiempo para
interpretar, tiempo para imitar y tiempo para inventar.
A menudo, el adulto tiene la tendencia a intervenir antes de tiempo y a
anticiparse a lo que el nio quiere hacer o decir, bien porque queremos
que responda a nuestras propias expectativas o bien porque queremos
evitar que se equivoque. Ninguna de las dos cosas son buenos aliados
del aprendizaje.
Igual que hay que darle tiempo al nio, el adulto tiene que tomarse su tiempo para apoyarle, confiar, confirmar, ampliar y corregir, si es necesario, su
lenguaje, evitando en la medida de los posible una actitud de permanente
anticipacin, diciendo nosotros lo que creemos que el nio va a decir, o de
excesivo afn corrector, interrumpiendo constantemente sus expresiones.
La adaptacin del adulto a las necesidades y posibilidades del nio en la
adquisicin y el desarrollo del lenguaje supone crear las condiciones
para una comunicacin y lenguaje compartidos, cada cual desde su propia competencia comunicativa y lingstica, evitando los extremos
(sobrestimulacin o falta de lenguaje) por parte del adulto e incorporando determinadas pautas o estrategias que hagan ms efectivo y activo,
por parte del nio, el aprendizaje del lenguaje.
24
La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 aos (Caractersticas del lenguaje infantil) |H.'llT.l>*l
Las tres caractersticas que hacen especialmente eficaz un proceso comunicativo entre el nio y el adulto para el aprendizaje
de ta lengua s o n n r
La regularidad. La estabilidad. La previsibtlidad.-
' Seeuerda
De entre todas las intervenciones del adulto cuando se comunica con un nio pequeo,
hay una que en especial determina la adquisicin de los primeros signos comunicativos
en el beb; la adecuada respuesta e interpretacin del adulto a las manifestaciones del
nio. I
Las primeras manifestaciones visibles del nio en las que se apoya el adulto para ensear el lenguaje son los gestos,
jiij- r:
: : : j - -7 : Adems de la experiencia comunicativa recibida de la relacin establecida con el adulto
que desempea el papel materno, hay otros medios de recibir la estimulacin necesaria
para adquirir y desarrollar el lenguaje: la familia y el centro de educacin infantil.
El adulto que intenta ensear a hablar a un nio pequeo es capaz de generar diversos
recursos comunicativos. Hay una capacidad que. en especial, debe desarrollar el adulto
para favorecer la adquisicin del lenguaje en el nio: la capacidad de atencin y escucha, - j .
25
3 . 1 . DEPENDENCIA DE LA ESTRUCTURA
S sta es una de las caractersticas propias del lenguaje humano, en
general, referida a la dimensin formal o a la estructura del lenguaje, en el
caso del lenguaje infantil las siguientes caractersticas (creatividad, libertad de uso y egocentrismo) no van a impedir que sea tambin una caracterstica propia del lenguaje infantil.
Hemos insistido en numerosas ocasiones en que la adquisicin del lenguaje se produce gracias a que hay algn adulto dispuesto a hablar y a
ensear su lengua al nio. Y ya sabemos que e lenguaje tiene una
estructura que determina el que se aprenda de una manera y no de otra
(fonolgica, semntica, sintctica y pragmticamente) y que los nios
aprendan la estructura del lenguaje referida a todos sus componentes.
Ya has visto en los epgrafes precedentes de esta Unidad cmo los
nios aprenden el lenguaje en entornos interactivos y hablantes y en el
27
La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 aos (Caractersticas del lenguaje infantil)
3.2. CREATIVIDAD
sta podra parecer la caracterstica opuesta a la anterior, pero en realidad no lo es tanto- Los errores propios del proceso de adquisicin de la
lengua no son una prueba de la creatividad infantil. Otra cosa es que
la riqueza expresiva de los nios en el uso del lenguaje produzca efectos creativos. Vamos a explicar esto un poco mejor.
Cualquier proceso de creacin propia y original producto de la imaginacin o de la representacin interna requiere un cierto grado de dominio
del lenguaje o de la forma de expresin que se vaya a utilizar como vehculo para expresar y manifestar to creado.
28
La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 aos (Caracterstica; del lenguaje infantil)
29
La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 artos (Caractersticas del lenguaje Infantil)
30
La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 afios Caractersticas del lenguaje infantil) H L ' M 7 . U 1
el significado y el sonido de las palabras. Les produce un especial deleite decir las cosas al revs, inventarse palabras, utilizar palabras prohibidas y sobre todo decir las cosas como las ven. como las sienten y como
las imaginan.
Veamos algn ejemplo de libertad de uso en el lenguaje infantil.
Rebeca tiene cuatro aos y disfruta hablando, hablando y hablando sin
parar. Est comentndole a su educadora algo sobre la cena de la noche
anterior:
Rebeca: S. me gust. Era de tomate... y de...pellejo blanco. CA ver la
expresin de asombro de la educadora aclar.) Pos, es que... no pongas la cara as... es que era de tomate. Asi de claro! La podas morder
y ya est. Estaba riqusimo! (Hablaba de una pizza.)
Educadora: Me vas a invitar un da a comer a m tambin pizza?
Rebeca: Si porque soy muy simptica. Saludo a la gente, le digo adis,
cuando vienen otra vez, hola! ... Yo las quiero mucho a la gente!
Tras este ejemplo, pasemos a la ltima caracterstica del lenguaje infantil.
3.4. EGOCENTRISMO
Las aportaciones de Piaget en "El lenguaje y el pensamiento en el nio"
tuvieron un importante, calado en los estudios sobre el lenguaje infantil al
afirmar que el lenguaje del nio de 3-6 aos es. ante todo, egocntrico,
como lo es su pensamiento, siendo el mejor ejemplo de ello los monlogos.
Es cierto que el nio pone mucho de s mismo en el conocimiento del
mundo que le rodea y que. en especial, el lenguaje le sirve para expresar su visin particular de las cosas. Pero, a pesar de ello, el soo hecho
de hablar supone el reconocimiento de la existencia del otro, en un desarrollo normal.
Es verdad que en muchas ocasiones los nios hablan porque necesitan
hablar, que hablan de lo que consideran importante para ellos y que el
lenguaje puede ser un fin en si. Pero, aunque sea de manera imaginaria,
cuentan con la posibilidad de ser escuchados y esto sita de manera distinta la afirmacin de Piaget.
Tambin es cierto que en muchos casos el lenguaje no sirve directamente para comunicarse, sino que sirve para acompaar, reforzar, organizar e incluso suplantar la accin. Pero siempre existe la referencia del
otro, de lo contrario no se producira el lenguaje.
31
La comunicacin y el lenguaje en ios nios de 0-6 aos (Caractersticas del lenguaje infantil)
Ejercicio
En el epgrafe 5 de esta misma Unidad ("Socializacin y lenguaje") ampliaremos ms la informacin sobre las conversaciones infantiles.
32
La comunicacin y el lenguaje en tes nios de 0-6 aos (Caractersticas del lenguaje infantil)
II
i
I
i
I
I
I
I
I
I
I
II
La caracterstica relativa a la dependencia de la estructura significa que los nios aprenden el lenguaje obedeciendo a la estructura propia de cada lengua, desde el principio-i ~~
fe
La caracterstica referida a la creatividad en el lenguaje infantil significa que los nios utilizan el lenguaje como instrumento para desarrollar y expresar su creatividad, sin que esto deba confundirse con el uso an impreciso del lenguaje.
. . ,
i .. .. _,
La caracterstica relativa al libre uso del lenguaje hay que interpreta ra desc3e"Ta"riatLTrrdad. la espontaneidad y la libertad en la expresin de los nios.
El egocentrismo se refiere a la dificultad para ponerse en el lugar
33
del otro.
35
La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 aos (Caractersticas del lenguaje infantil)
36
La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 aos (Caracteristicas del lenguaje infantil!
37
La comunicacin y ei lenguaje en los nios de 0-6 aos (Caractersticas del lenguaje infantil)
Ej ere
1 /*1 A O
J-v- J.v/k3
a) eso qu es?
Wt conmigo.
c) agua!
d) mira!
e) vale que t eres el lobo?
f me gusta.
g) tengo una pelota.
9. Ahora intenta poner t un ejemplo de cada una de las categoras recogidas en la clasificacin de G. Shum.
reguladoras.
declarativas.
de intercambio.
personales.
conversacionales.
A su vez. subdivide estas categoras en otras que desarrollan cada categora principal. Vamos a irlo viendo con algunos ejempios de la expresin
infantil.
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La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 aos (Caractersticas del lenguaje infantil)
Categoras reguladoras
Estas categoras se refieren a los enunciados que los nios emplean
para regular, de alguna manera. la conducta del interlocutor adulto, dirigiendo su atencin hacia o pidiendo algn objeto, accin o acontecimiento, o requiriendo la presencia de otra persona.
En este tipo de categoras reguladoras se encuentran a su vez las expresiones cuya finalidad puede ser:
De atencin
Es la ms empleada por los nios ms pequeos. Consiste en llamar
la atencin del adulto por medio de una forma imperativa: "mira",
"oye".
De demanda
Son los enunciados utilizados para pedir, tambin muy empleados por
los nios: "agua".
Pasemos al siguiente grupo: las categoras declarativas.
Categoras declarativas
Las expresiones que corresponden a estas categoras se refieren al
conocimiento que tiene el nio del mundo de los objetos y de las otras
personas. Son menos utilizadas que las reguladoras.
As! como ios enunciados de las categoras reguladoras permiten utilizar
a las personas para conseguir objetos, los enunciados de las categoras
declarativas son herramientas sociales que permiten influir en el estado
mental de los otros.
Es importante que conozcas el significado de algunos trminos utilizados
para referirse a las categoras declarativas. Cuando los nios utilizan
expresiones que indican peticin se les llama categoras "protodeclarativas" y las que indican mandato "protoimperativas". por ser trminos
que se incluyen con relativa frecuencia en bibliografa sobre el desarrollo de la comunicacin y el lenguaje en los nios.
A su vez. las categoras declarativas se subdividen en dos tipos diferentes:
Denominacin
Aqu se incluyen las palabras utilizadas para referirse a un objeto
(incluidas las onomatopeyas). los nombres usados para interactuar
con la persona nombrada y los nombres usados para asociar algo con
un objeto ausente.
39
La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 aos (Caracterstica; del lenguaje infantil)
Informacin
Los nios pequeos tienen ms dificultades para hablar de cosas,
acciones o acontecimientos ms alia del aqu y el ahora. Los que ya
tienen un dominio mayor de lenguaje pueden hablar de recuerdos o
personas compartidas y conocidas por el interlocutor, pero en situaciones muy prximas.
Categoras de intercambio
En estas categoras se incluyen los enunciados que acompaan a las
situaciones de dar y recibir ("dame", "toma", "ms"...).
Categoras personales
Estas categoras incluyen los enunciados que el nio emplea para implicarse en la accin. No se trata de descripciones, aunque aparentemente as sea. Vamos a irlo viendo con ejemplos en cada subcategoria.
De accin
Un nio est jugando con un coche y un mueco y explica lo siguiente: "Ahora le siento dentro". El nio no slo est describiendo la
accin, sino que hace exactamente eso que dice.
De determinacin
El modo ms frecuente de expresar la determinacin es anunciando
la accin que se dispone a realizar, especificando el nombre del objeto, de la persona y de la accin. Por ejemplo: "Ahora sujeto fuerte a!
mueco para que no se caiga cuando el coche ande".
De rechazo
Son aquellos enunciados negativos: "No quiero este coche".
De protesta
Es un enunciado referido a la accin, expresado de forma negativa o
positiva: "Este mueco se cae" o "No te caigas".
Vamos a ver el ltimo grupo; las expresiones que sirven para conversar.
Categoras conversacionales
Aqu se incluyen las categoras que hacen referencia al lenguaje utilizado por el nio con la finalidad de mantener una conversacin con el adulto o con otros nios.
A su vez, las categoras conversacionales pueden ser diferentes:
40
La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 aos (Caractersticas del lenguaje infantil)
Imitacin
Este tipo de modo conversacional es ms frecuente hasta los 24
meses, y a medida que el nio va adquiriendo mayor dominio del lenguaje disminuye. Un exceso de imitacin despus de los 2 aos
podra ser un indicio de dificultades en el desarrollo lingstico, mientras que antes forma parte del aprendizaje normal.
Respuesta
El modo de respuesta ms frecuente es el declarativo: los nios suelen describir o nombrar algn atributo, accin o lugar de un objeto,
persona o acontecimiento acerca del que se le ha preguntado. Es
interesante observar, para valorar el grado de desarrollo lingstico de
un nio, si responde con declaraciones o reduce la respuesta a un
"s" o a un "no".
Seguimiento
Se trata de aquellos enunciados que ms utilizan para manifestar que
estn siguiendo el hilo de la conversacin, ofreciendo a su vez respuestas a modo declarativo: "s" y "no".
Pregunta
Los dos propsitos bsicos cuando los nios formulan preguntas
en una conversacin son: la solicitud de informacin y la confirmacin de una anterior afirmacin hecha por otro.
En el caso de los nios ms mayores, una forma dinmica de mantener y reavivar la conversacin es la "peticin de colaboracin"
por medio de una pregunta. Ejemplo: "A que el lobo se haba
escondido en el armario?".
Cuando la conversacin es desarrollada por el propio nio en medio
de un juego simblico, con muecos, por ejemplo, l mismo formula
las preguntas a modo de "lenguaje interior". Se trata de las preguntas que hace el nio como si el mueco fuese un personaje con capacidad de habla.
Frmulas de dilogo
No se trata de enunciados con significado, sino de mecanismos de
conversacin que cumplen la funcin de mantener la relacin, generar una llamada de atencin del interlocutor: "eh!", "ves!", "oye",
"mira", "pero"...
Y ahora que ya has estudiado diferentes clasificaciones sobre las funciones del lenguaje infantil, es conveniente hacer algunos comentarios
sobre esto.
41
La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 aftos {Caractersticas del lenguaje infantil)
Observando el lenguaje desde un punto de vista pragmtico, no podemos sacar conclusiones precipitadas acerca de la relacin existente
entre desarrollo funcional y desarrollo lingstico. Es decir, el que los
nios utilicen preferentemente algunas de las categoras funcionales del
lenguaje no significa necesariamente que su desarrollo lingstico sea
inferior al de otros nios que incorporan ms funciones.
En el tipo de expresin utilizadas, adems del dominio del cdigo lingstico, influyen otros factores como el propio estilo comunicativo y de relacin
de cada nio. Sin embargo, evolutivamente y a medida que el nio va adquiriendo mayor dominio del lenguaje, va incorporando nuevas funciones.
A titulo orientativo puedes tomar como referencia las siguientes pautas
evolutivas en fo que se refiere a las funciones del lenguaje:
A los 3 aos, los nios ya son capaces de utilizar el lenguaje para
conversar, preguntar, responder, describir cosas...
Un nio menor de 24 meses, sin embargo, incorpora preferentemente categoras reguladoras Cde atencin y demanda).
Entre los 24 meses y los 3 aos incorpora categoras declarativas
(denominacin, descripcin, informacin), de intercambio, personales
(accin, determinacin, rechazo y protesta), as como las diferentes
categoras conversacionales.
Hemos incluido estas clasificaciones de las funciones del lenguaje infantil, no
con la intencin de que aprendas su terminologa; lo importante es saber
identificar para qu utilizan los nios ei lenguaje en cada momento e ir observando si a lo largo de su evolucin van incorporando nuevas funciones.
La observacin y el anlisis de las funciones del lenguaje infantil puede
servirnos para identificar si un nio utiliza el lenguaje para expresar una
necesidad o un deseo, para establecer contacto, para pedir algo, para
solicitar o dar una informacin, para conversar..., y en la medida en que
su dominio del lenguaje va aumentando, ir incorporando nuevas funciones hasta llegar a utilizar el lenguaje como instrumento de comunicacin
en sentido amplio (funcin comunicativa) y de representacin interna
(funcin simblica).
Una vez vistas las funciones del lenguaje infantil, parece procedente
pasar a desarrollar una de las funciones ms relevantes del lenguaje de
los nios: la socializacin, entendida en un doble sentido. Los nios utilizan el lenguaje para socializarse y. a la vez. la socializacin les permite
desarrollar el lenguaje.
42
La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 aos tCaracteristicas del lenguaje infantil]
Re
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11 P [ I A
En la evolucin del lenguaje infantil se pueden observar diferentes usos concretos. En un principio, los usos del lenguaje se
limitarn a unas pocas funciones para ampliarse progresivamente a medida que los nios van adquiriendo mayor dominio de
lenguaje. Estas funciones propias, del lenguaje Infantil se refieren
al uso del lenguaje para:
Establecer relacin.
Indicar o sealar.
Pedir.
Mandar. I |
Transmitir o pedir informador
Conversar..
,_,
Crear
43
Socializacin y lenguaje
Ahora ya sabes a qu nos referimos cuando hablamos de las categoras funcionales del lenguaje infantil y tambin sabes cules son las dos funciones
bsicas del lenguaje adulto, entendiendo por ste un lenguaje ya suficientemente desarrollado: la funcin comunicativa y la simblica o representativa.
Hay otra funcin que puede darse por incluida de forma implcita en las
dos anteriores, pero que ahora vamos a destacar y a explicar de forma
detallada: es la funcin social del lenguaje.
No es la primera vez que la mencionamos, hemos hablado de ella al hablar
del lenguaje y el pensamiento y a propsito de enfoques y teoras que destacan el componente social del lenguaje. Y aunque ya dispones de algunos conocimientos al respecto, vamos a hacer ahora un planteamiento
ms prctico y ms directamente relacionado con el lenguaje infantil.
Si tuviramos que dar una explicacin previa para argumentar por qu el
lenguaje cumple una funcin social, seguro que surgiran muchas ideas.
Por ejemplo, que la funcin social viene dada en la medida en que el lenguaje es un instrumento para regular la conducta de los dems; para
comunicara los dems nuestros deseos, nuestras intenciones, nuestros
sentimientos: para transmitir y crear cultura; utilizamos el lenguaje para
preguntar, para pedir, para relacionarnos...
No olvides que la forma ms habitual de establecer comunicacin y de
relacionarse entre un adulto y un nio es en buena medida a travs del lenguaje. El nio aprende enseguida a utilizar las formas sociales del lenguaje (saludar, decir gracias, decir adis). En la educacin de los nios pequeos el lenguaje juega un papel de primer orden, siendo el instrumento
utilizado para contar cuentos, historias, transmitir conocimientos...
Pero si en el caso de la relacin entre el adulto y el nio el lenguaje ejerce una clara funcin de mediador social, en la relacin de los nios entre
s el papel social del lenguaje es de especial relevancia, y hay dos manifestaciones de la vida social de los nios en las que esto se ve de una
forma muy clara: las conversaciones infantiles y el juego.
Vamos a ver cada una de ellas.
45
La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 aos (Caractersticas del lenguaje infantil)
a hacer una pequea presentacin de los protagonistas y a situar el contexto comunicativo en el que se desarrolla la conversacin. Despus
haremos las observaciones oportunas.
La conversacin
RUBN: Pero t y yo... pero l no (.mientras seala a un nio).
JUAN DIEGO: No, los tres. Esta... antes... esta, maana estabas t, yo.
i. (A la vez va sealando.')
DANIEL: Y yo.
JUAN DIEGO: No. t no. Esta maana... mira, estbamos l. yo y l.
(.Con las correspondientes sealizaciones.')
RUBN: Y ella! (.Sealando a la profesora.)
OTMAN: S y ella.-. Haba una vez... una pelota... que bota. Reatiza el
movimiento de botar)
RUBN: Y... rueda, pero... se parece a una canica.
JUAN DIEGO: Ahora a m... a m... a m!
46
La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 aos (Caractersticas del lenguaje infantil)
47
La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 arlos (Carelerisbcas del lenguaje infantil)
48
La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 aos (Caractersticas del lenguaje infantil)
49
La comunicacin y el lenguaje en lo; nios de 0-6 aos (Caractersticas del lenguaje infantil}
50
La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 aos (Caractersticas del ienguaie infantil!
volvimiento con el lenguaje como instrumento al servicio de la imaginacin infantil. Los dems participan en menor medida, coincidiendo, al
menos en este caso, con su menor manejo de la expresin verbal.
Entre los nios, como entre los adultos, el lenguaje ejerce no slo una
funcin comunicativa, sino tambin una funcin social, de liderazgo y de
ejercicio de poder. Dicho de otra manera, quien mejor habla suele tener
ms ventajas sobre los dems.
Puede resultar arriesgado intentar establecer unos criterios objetivos
con los que medir el grado de calidad del lenguaje y el nivel de competencia lingistica de un nio. Sin embargo, s hay algunas caractersticas
del lenguaje infantil que no necesariamente se mantienen en el lenguaje
de los adultos.
Si observamos esta conversacin, tomando como referencia el hilo conductor de la misma, la invencin de una historia con la pelota, podemos
sacar algunas conclusiones de inters:
Frente a la consideracin de que el lenguaje infantil es un lenguaje
eminentemente egocntrico, lo que supone no escuchar realmente ni
tener en cuenta lo que dicen los otros, en este caso parece estar
ocurriendo algo distinto. Todos y cada uno de los nios, en mayor o
menor medida, tienen en cuenta lo que los dems dicen. Ms an,
como si de un recurso literario de creacin colectiva se tratara, los
nios se van apoyando continuamente en lo dicho por otro, repitindolo incluso textualmente, para continuar con su aportacin propia. Si
hubiera que poner un nombre a esta forma de expresin verbal colectiva, se podra llamar "creacin encadenada" y no slo desde un
punto de vista formal, tambin en lo que se refiere al contenido y a la
actitud conversacional de los nios. Si el lenguaje infantil fuera tan
egocntrico, la mayor parte de las conversaciones entre nios obedeceran a la sucesin de discursos individuales, y no es siempre as.
Otro elemento que puede observarse con claridad en esta conversacin, a diferencia de las conversaciones entre adultos, es el estilo
rpido y rotundo con el que los nios expresan sus opiniones, a Favor
o en contra de lo dicho anteriormente, pero sin necesidad de dar largas explicaciones.
Eje
T/*"! pl f\
1 v l v l v
el lenguaje.
10. Observa una conversacin infantil, entre nios de 2-6 aos y pon un
ejemplo de la relacin entre competencia lingstica y creatividad en
51
La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 aos (Caractersticas del lenguaje infantil)
52
La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 anos (Caractersticas del lenguaje infantil)
53
La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 aos (Caractersticas del lenguaje infantil)
A travs de la imitacin y del aprendizaje de las acciones con los objetos que el adulto transmite al nio, tanto con los objetos reales como
con los juguetes, ef nio inicia el simbolismo repitiendo fuera de la situacin real esas acciones. Por eso. en un principio, las acciones en el
juego estn muy relacionadas con las experiencias de la vida diaria del
nio. En este primer momento, el lenguaje suele referirse tambin a las
acciones y a los objetos y sirve para poner un nombre a lo que hace.
Es sorprendente ver, cmo a medida que el juego se complica, paralelamente ef lenguaje no slo acompaa al juego, sino que parece que vaya
adelantndose a la propia accin en ese do pensamiento-lenguaje. Y
llega un momento en el que no est claro si primero el nio piensa lo que
va a hacer o si va realizando acciones a medida que brota el lenguaje
como un guin que inspira su desarrolio.
54
La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 aos (Caractersticas del lenguaje infantil)
Entre los dos aos y medio y los tres, coincidiendo con la asignacin de
papeles en el juego, se produce tambin el despliegue del lenguaje, utilizado para diversos fines:
Para poner un nombre al mueco y a las acciones realizadas ("El
beb est comiendo").
Para mencionar estados imaginarios del mismo ("Est malito").
Para explicar las propiedades de las cosas ("La sopa quema"!.
Y, finalmente, cuando el nio habla por el mueco y le hace realizar
acciones ("Tengo, hambre, quiero la sopa").
Alrededor de los 3 aos el nio repite varias acciones simblicas y es el
adulto el que va atribuyndolas a un personaje determinado, facilitando
al inicio del juego de roles el nexo entre las acciones y el papel. Despus
ser el propio nio quien indique el rol a realizar, verbalizndolo ("Es
pap"), incluyendo toda una serie de acciones aunque todava no las
mencione expresamente.
Uno de los cambios importantes que introduce en la evolucin del juego la representacin de un " rol" es que el nio
deja de jugar impulsado por
los juguetes para hacerlo bajo
una dea. la del papel que quiere representar, a cuyo servicio
se sitan las acciones ldicas.
Al principio del juego de
" roles", los nios todava
estn bastante apegados a los
materiales con los que realizan
La Nia con la mueca es representando un ral: funcin simblica
las acciones, despegndose
poco a poco a medida que van
configurndose en su interior
los rasgos de los personajes y sus relaciones con otras personas (4-5
aos). Asimismo, los papeles que al principio son breves y confusos y
tienen como temtica situaciones domsticas, poco a poco se hacen
ms estables y se refieren a situaciones ms alejadas de lo diario para
incorporar elementos fantsticos e imaginativos. En todo este proceso
el lenguaje juega un papel fundamental.
Progresivamente el juego se complica, se enriquece y la asignacin de
roles se realiza entre los propios nios: uno es el vendedor, otro el
55
La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 aos (Caractersticas del lenguaje infantil)
Ejercic 10
56
La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 anos (Caractersticas del lenguaje infantil)
ecuerd
fe
A
^
"En el lenguaje utilizado por los nios en sus conversaciones aparecen con frecuencia una serie de "errores" en la expresin as
corno expresiones tpicas de los nios. Todo ello contribuye a dotar de una expresividad
especial ei modo de hablar infantil.
-i
-i
f-
1|
i-
-| _ 1
|-
57
La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 aos (Caractersticas del lenguaje infanti!)
! I
- Capacidad de imitar en ausencia del modelo.
- Utilizacin de smbolos en el juego. | | [
La,representacin de las imgenes mentales rndmnt l dibujo
De entre las iniciativas comunicatives de los nios cuando utilizan eHenguaje verbal en
el juego simblico, hay algunas habitualmente utilizadas:
Pata llamar la atencin sobre algo a su interlocutor.
[=.Para explicar la accin que est realizando. ! _
.Para hacer participes a los otros nios en su juego.
58
La comunicacin y el lenguaje en (os nios de 0-6 anos (Caractersticas del lenguaje infantil}
Soluciones a los
ejercicios de la
Unidad
59
7. Se trata de que compruebes si has entendido las caractersticas del lenguaje infantil estudiadas con un ejemplo prctico.
(Puedes consultar al tutor).
8. Las respuestas correctas son las siguientes:
1. Funcin heurstica.
2. Funcin interactiva.
3. Funcin instrumental.
4. Funcin reguladora.
5. Funcin imaginativa.
6. Funcin personal.
7. Funcin informativa.
9. Se trata de que compruebes si has entendido las funciones de esa clasificacin.
(Puedes consultar al tutor.)
10- Se trata de que pienses sobre la relacin
entre competencia lingistica y creatividad en el lenguaje a travs de un ejemplo
real y de que ofrezcas tu punto de vista al
respecto. (Puedes consultar ai tutor.)
11. Se trata de que observes cmo en ios
nios con determinadas deficiencias (psquica, alteraciones graves en la relacin)
se ve claramente menos desarrollada la
funcin simblica a la vez que manifiestan
menor dominio del lenguaje. Sobre esta
idea, haz tu propia valoracin segn la
observacin realizada. (Puedes consultar
al tutor.)
La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 aos (Caracteristicas del lenguaje infantil)
Prueba de
Aik^valuacn
Adems de disponer de un sistema neurolgico y sensorial sin alteraciones y de un determinado grado de desarrollo cognitivo. la adquisicin del lenguaje precisa de dos condiciones imprescindibles. Seala, de entre las siguientes opciones, las que consideres correctas:
a)
b)
c)
di
e)
La interaccin recproca.
Las competencias del recin nacido.
La capacidad de identificacin del adulto con el nio.
Las competencias maternas.
61
La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 aos {Caractersticas del lenguaje infantil)
a) "Oye".
b) "Quiero el coche".
c) "Este mueco no cabe".
d) "No quiero dormir".
e) "Por qu llevas el gorro?".
62
La comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 aos (Caractersticas del lenguaje infantil)
En las conversaciones infantiles se pueden identificar algunos elementos o rasgos propios. Seala los que consideres adecuados.
a) Uso de abundantes elementos expresivos.
b) Uso de recursos poticos.
c) Largas explicaciones.
d) Estilo rpido.
e) Falta de consideracin hacia lo que dice el otro.
f) Construccin colectiva.
Otra manifestacin del uso del lenguaje como instrumento de
socializacin es ei uso del lenguaje en el juego, y en especial en el
juego simblico. Califica de verdadero o falso las siguientes ideas:
a) Los nios pequeos no necesitan apoyar su juegos con lenguaje.
b) El lenguaje les sirve para planificar y organizar la accin.
c) Mientras juegan utilizan el lenguaje para poner nombre a os
objetos de juego y a las acciones que van realizando.
d) Slo hablan si les preguntamos a qu estn jugando.
e) El lenguaje les sirve para enriquecer su juego.
f) A travs del lenguaje hacen participes a los dems de su juego.
g) El lenguaje les permite desarrollar su juego de forma individual.
63
FONDO
SOCIAL
EUROPEO
OCCXX GENERAL DE E D U C W O l
FORMACIN PROFESIONAL
INNOVACIN f DUCATIVA
MINISTERIO
DE EDUCACIN.
CULTURA Y DEPORTE
ARROLLO DE LA EDUCACIN
Coordinacin:
Maano Jimnez Sacristn
Autora:
Carmen San Andrs Snchez
Comisin de Seguimiento Tcnico del CIDEAD:
Aurelio Gmez Feced (Director)
Luis Antonio Satcedo Sigenza (Coordinador)
Mariano Jimnez Sacnstn
Otilia Gregori Castillo
Fotografa:
Carmen San Andrs Snchez
Edila
i SECRETARA GENERAL TCNICA
Subdirecein General de Informacin y Publicaciones
IPO 176-03-198-1
ISBN: 34-369-37-10-6
Depsito Lega! S 1405 2003
Imprime. Grficas VARONA. S.A
DESARROLLO
EVOLUTIVO DE LA
COMUNICACIN Y
EL LENGUAJE EN
LOS NIOS DE 0-6
AOS
INTRODUCCIN
OBJETIVOS
2. LA COMUNICACIN Y EL LENGUAJE EN
EL PRIMER AO DE VIDA: LA ETAPA
PREUNGSTICA
2.1. La comunicacin y el lenguaje del nio
entre los 0 y 3 meses
2.2. La comunicacin y el lenguaje del nio
13
13
15
19
3. LA COMUNICACIN Y EL LENGUAJE EN
EL SEGUNDO AO DE VIDA: LA ETAPA
LINGSTICA
3.1. La comunicacin y el enguaje del nio
entre los 12 y los 18 meses
3.2. La comunicacin y el lenguaje de los 18 a
los 24 meses
34
4. LA COMUNICACIN Y EL LENGUAJE
ENTRE LOS 2 Y LOS 3 AOS
41
5. LA COMUNICACIN Y EL LENGUAJE
ENTRE LOS 3 Y LOS 6 AOS
49
63
PRUEBA DE AUTOEVALUACIN
65
27
27
Desarrollo de la
comunicacin
Desarrollo de la
vocalizacin
Desarrollo
cognitivo
APRENDIZAJE COMPARTIDO
DESARROLLO DE LA COMUNICACIN Y EL LENGUAJE DURANTE
EL PRIMER AO DE VIDA
Comunicacin
Produccin
Comprensin
Produccin
Comprensin
Comunicacin
Produccin
* Comprensin
I
DESARROLLO DE LA COMUNICACIN Y EL LENGUAJE ENTRE
LOS 3 Y LOS 6 AOS
Comunicacin
Produccin
Comprensin
CUADRO 1; Mapa conceptual
Introduccin Objetivos
En las dos primeras Unidades has estudiado contenidos de carcter ms general sobre la comunicacin y el lenguaje
verbal: la relacin entre pensamiento y
lenguaje, las teoras ms relevantes
sobre la adquisicin de! lenguaje, las
funciones y las caractersticas del lenguaje, los factores que intervienen en la
adquisicin del lenguaje...
En la Unidad anterior CU.T. 3), la primera
de este segundo Bloque dedicado ms
especficamente al lenguaje infantil, has
estudiado otros contenidos relacionados ms directamente con el lenguaje
infantil: las caractersticas del proceso
de enseanza-aprendizaje del lenguaje,
las caractersticas del lenguaje infantil,
sus funciones, el lenguaje como medio
de socializacin...
En esta Unidad vas a estudiar el desarrollo evolutivo de la comunicacin y el
lenguaje en tos nios y en las nias en
la etapa de Educacin Infantil (0-6 aos).
Antes de entraren fa descripcin evolutiva por edades, haremos un planteamiento general sobre cmo se produce
la adquisicin del cdigo lingstico, en
el epgrafe titulado la adquisicin del
cdigo lingstico.
Despus ya pasaremos al desarrollo
evolutivo del lenguaje verbal. Se trata
de una descripcin del desarrollo de la
Valorar la comunicacin y el lenguaje de los nios como una manifestacin de su desarrollo y crecimiento y como un instrumento de
relacin y conocimiento.
Eje
^T*P1 P l f\
1 Ya sabes que un beb de pocos meses es capaz de emitir una amplia
_-lVl.vlw
gama de sonidos. En concreto, un beb de 3 meses emite una gran
variedad de gorjeos y vocalizaciones cuya entonacin y duracin va modificando l
mismo. Prate a pensar en esto e intenta responder a las siguientes preguntas, justificando brevemente tus respuestas:
a) Es esto lenguaje?
b) Hay intencin comunicativa en esas emisiones?
c) En el caso de que el beb produzca esos sonidos aun sin estar el adulto presente,
podramos decir que se trata de un acto de imitacin?
10
La comunicacin y la vocalizacin avanzan, durante el primer ao. por caminos distintos y convergen en el curso del segundo ao. Cuando la vocalizacin se pone al servicio de la comunicacin se produce el lenguaje. Casi
a continuacin, la tercera linea de desarrollo se une a las dos anteriores,
siendo el desarrollo de las capacidades cognitivas lo que va a hacer posible la adquisicin del lenguaje, considerando este como la combinacin de
palabras obedeciendo a estructuras sintcticas y. por consiguiente, con el
conocimiento de las reglas que rigen la construccin del lenguaje.
b) La adquisicin del lenguaje no es un proceso simple de imitacin.
Necesitan el modelo de los adultos, pero sin embargo la mayora de los
nios cometen sistemticamente una serie de errores que no cometen
los adultos a los que oyen hablar. Esto prueba la existencia de un proceso ms activo y ms complejo que la imitacin. Un buen ejemplo lo
tenemos en la utilizacin de los verbos irregulares, los nios dirn "pondo" en vez de "puesto", haciendo un uso generalizado de la regla morfolgica que l ha descubierto.
Esta segunda conclusin nos lleva a plantear una consideracin importante. En realidad, para entender en toda su complejidad y amplitud el
proceso de adquisicin del lenguaje, es necesario verlo en los diferentes aspectos que lo componen: el desarrollo de la fonologa, la adquisicin de las reglas morfolgicas y sintcticas, la adquisicin del vocabulario y las habilidades sociales que permiten usar el lenguaje cada vez de
forma ms precisa.
Sin embargo, la separacin de los aspectos fonticos, semnticos y
sintcticos es nicamente un proceso de anlisis pero no se corresponde con la realidad ni con la adquisicin del lenguaje. Se aprenden
todos los aspectos a la vez y de manera mterrelacionada. Y, lo ms
11
Recuerda
tos:
ti
Las primeras palabras que emiten los nios van ligadas a gestos.
La competencia comunicativa hace su aparicin antes que la lingstica.
E el primer ao. la comunicacin y la vocalizacin avanzan por caminos distintos.
La capacidad para producir diferentes palabras va acompaada de una serie de manifestaciones cognitivas. . ,
i i "
. _;
..
1- J
Aunque haya mecanismos intemos que hagan posible la adquisicin del Cdigo lingstico, la adquisicin del lenguaje es un aprendizaje compartido que se produce en un medio!
de relacin con l adulto que habla y ensea a hablar al nio.
12
La comunicacin y el lenguaje en
el primer ao de vida: la etapa
prelingstica
Vamos a explicar por qu a esta etapa se la denomina como etapa prelingistica. aunque el significado parece estar claro: la etapa anterior al
lenguaje.
La etapa prelingistica se caracteriza por el hecho de que. a pesar de la
presencia de una serie de actividades fonticas ms o menos expresivas y reconocibles a travs del medio ambiente, stas no transmiten un
significado preciso, sino que son acompaantes o soportes de otras formas
ms intencionadas de comunicacin. Esta etapa se desarrolla desde el
nacimiento hasta la aparicin de la primera palabra, alrededor de los 12
meses.
Puesto que comunicacin y prelenguaje van a ir estrechamente unidos,
vamos a ver cmo se desarrollan ambos a lo largo del primer ao, estableciendo diferentes tramos de edad para verlo con mayor detenimiento:
De 0 a 3 meses.
De 3 a 6 meses.
De 6 a 12 meses.
2.1. LA COMUNICACIN Y EL LENGUAJE DEL NIO ENTRE
LOS 0 Y 3 MESES
En los 3 primeros meses se produce sobre todo una evolucin de la
comunicacin. Ni siquiera est claro que las vocalizaciones tengan ahora
una intencin comunicativa, aunque si puede hablarse de formas de
expresin, en sentido mas amplio, entre las que se incluyen el grito, el
llanto y la sonrisa, formas de expresin que van hacindose cada vez
ms diferenciadas y que van evolucionando al servicio de la comunicacin ya durante los tres primeros meses de vida.
Veamos, entonces, cmo se produce el desarrollo de la comunicacin y
el lenguaje en el nio de 0 a 3 meses, teniendo en cuenta que se produce una estrecha relacin entre la comunicacin y la expresin.
13
14
Estos elementos le proporcionan una informacin precisa sobre el estado de nimo, el deseo del adulto y en definitiva sobre la peticin o la respuesta a lo que l hace. Esto explica fenmenos como el que algunos
nios reaccionen con agrado a ciertos tonos de voz. a ciertas mmicas,
o que lloren al or segn qu voces.
De esta manera, podramos resumir el desarrollo de la comunicacin y
la expresin desde los 0 a los 3 meses, resaltando los siguientes logros
en cada uno de los aspectos anteriores:
Comunicacin
Produccin
Comprensin
15
La sonrisa evoluciona
de ser una forma de
expresin refleja y posteriormente una forma
comunicativo-reactiva
de un estado de satisfaccin ante estmulos
tctiles, visuales y
auditivos, hasta ser
producida espontneamente como estimulo
primero de una relacin.
El llanto se vuelve
menos frecuente y se
hace ms especifico y
diferenciado, utilizndolo para expresar impotencia, frustracin, llamada de atencin y se sustituye progresivamente
por fas dems formas comunicativas: sonrisa, balbuceo, tacto, caricias.
El nio se va dando cuenta de que las expresiones faciales (gestos), los
ruidos y sonidos pueden utilizarse para obtener alguna cosa o para producir un efecto sobre el entorno: es el comienzo de la comunicacin propiamente dicha.
A partir del quinto mes, la comunicacin entre el nio y el adulto se
ampla considerablemente, y adems de utilizar las vocalizaciones con
intencin comunicativa, se produce un hecho que va a favorecer de una
manera especial la comunicacin: el nio puede seguir con sus ojos la
mirada del adulto.
Las posibilidades que tiene el adulto de mantener contactos cara a
cara como los que mantena en los meses anteriores decrecen de
forma importante, coincidiendo con el aumento progresivo del inters
del beb hacia los objetos de su entorno fsico. Los objetos se incorporan a la relacin y pasan a ser un contenido fundamental de la
misma.
El adulto, teniendo en cuenta los intereses del nio, modifica tambin
sus conductas convirtiendo lo que, hasta el momento, era una relacin
entre dos en un tringulo a! que incorpora los objetos. Es el momento en
el que las interacciones entre adulto y nio se diversifican, dejando de
estar limitadas a los cuidados del nio, y se incorporan juegos de diversa naturaleza.
16
Produccin
Lo que en el recin nacido eran en buena medida descargas de tensin,
gritos, ruidos o llantos, empieza a cambiar de forma considerable a partir del cuarto mes. El nio ya es capaz de asociar los sonidos que l
mismo emite con su propia actividad vocal, lo que le estimula a continuar
explorando sus posibilidades de fonacin.
stas se manifiestan desde entonces en forma de juegos vocales, en los
cuales el nio descubre un evidente placen estos juego suelen producirse cuando el nio est relajado y tranquilo y. en ciertos momentos,
tambin los utiliza para llamar la atencin o bien acompaando los otros
sistemas de comunicacin (gestos, movimientos...). Todos estos ejercicios van enriqueciendo progresivamente los recursos fonticos del nio
y proporcionndole un material sobre el cual construir ms tarde el sistema de significados.
Hacia el quinto mes aparecen sonidos aislados semejantes a las consonantes y a las vocales que comienzan a diferenciarse por su tonalidad y
su ritmo. Ciertas formas corresponden a expresiones de malestar (soni-
17
Comunicacin
18
Produccin
Aparecen los juegos vocales, como ejercitacin. como llamada de atencin y como respuesta comunicativa al adulto que le habla.
Aparecen los primeros balbuceos Csonidos aislados semejantes a las
consonantes y a las vocales con diferente longitud, tonalidad y ritmo)
sobre todo en presencia del adulto.
Comprensin
Comunicacin
En lo que se refiere al modo de comunicacin, el nio va a utilizar algunas formas de comunicacin que ya estaban presentes en los pnmeros
meses y otras distintas que corresponden a sus nuevas posibilidades.
Se producen hechos de especial importancia en el desarrollo del nio de
esta edad que tambin van a tener sus implicaciones en el desarrollo
de la comunicacin: la capacidad de discriminar entre personas familiares y extraos (el nio mira alternativamente a la madre y a un extrao
advirtiendo las diferencias entre lo conocido y lo desconocido): la capacidad para establecer relaciones entre objetos y personas y la posibilidad de desplazarse motrizmente como respuesta a un objeto o como
intento de comunicacin.
Aparece una nueva forma de relacin con los objetos, que interesan
enormemente a) nio y que motivan un gran nmero de actividades.
19
20
un objeto determinado, convirtindose en motivo de contactos a menudo agresivos y bsicamente corporales, por la disputa del objeto.
Hacia finales del primer ao. el inters hacia los objetos parece haber
desplazado el inters hacia el adulto; ste es utilizado para obtener
alguna cosa y como soporte fsico para una actividad.
A pesar de esto, son frecuentes los momentos de estrecha relacin con
el adulto. Al mismo tiempo, su presencia ofrece seguridad al nio; cuando el adulto desaparece, en muchos casos, la actividad del nio se
detiene y desaparece tambin el inters por lo que est haciendo.
La actividad con los objetos es an muy exploratoria y poco diferenciada; aplica a muchos objetos sus esquemas de actividad en lugar
de utilizarlos segn sus caractersticas, lo que permitira un juego simblico. La aparicin del lenguaje r acompaada de un trato ms diferenciado hacia los objetos.
Resumiendo, podemos decir que la comunicacin, a pesar de que
ahora es mucho ms diversificada, contina siendo muy global.
Si en la comunicacin se han producido avances importantes, no son
menos los avances en la expresin. Vemoslo a continuacin.
Produccin
Respecto al lenguaje propiamente dicho, en esta etapa nos encontramos:
- Una evolucin en el balbuceo.
Al principio Centre los 6 y los 9 meses), el balbuceo ya iniciado en la
etapa anterior Csonidos cercanos a las vocales y consonantes del lenguaje adulto) evoluciona y despus va asociando vocales y consonantes, formando slabas bien definidas y repitiendo fonemas y slabas iguales.
En esta etapa tambin el nio utiliza muchos sonidos que no se
corresponden con los sonidos de la lengua materna. En este momento el balbuceo es un juego vocal que le permite explorar y probar sus
posibilidades de emisin de sonidos, a la vez que se ejercita en distinguir y repetir los sonidos que l mismo emite (ecolalia). Es muy tpico de esta etapa el que el nio intente reproducir con su balbuceo la
meloda de las conversaciones del adulto.
Adems, entre los 6 y los 9 meses, aparecen cadenas silbicas (consonante-vocal) reiteradas y largas: papapapa...
21
Comprensin
La comprensin del lenguaje del adulto por parte del nio, a finales del
primer ao, tiene algunos rasgos similares a la de meses anteriores y
algunos completamente nuevos y claramente diferenciados:
Muchas de las verbalizaciones de los adultos son comprendidas por
los nios de una manera global e interpretadas mediante elementos
sonoros no articulados Ca meloda, el tono, el ritmo...), as como elementos no sonoros la mmica, el gesto, los movimientos...). La
comunicacin contina siendo global y los elementos fonticos no
son ms que una parte de esa comunicacin global.
Pero al mismo tiempo hay ciertas palabras que parecen ser reconocidas por el nio.
Suelen ser aquellas que se producen unidas a experiencias cotidianas y cargadas de significado afectivo: hacen referencia a personas
cercanas y a su entorno y bien identificadas como tales (su nombre,
pap, mam, no, adis, gracias...). Tambin hay respuesta ante nombres o situaciones habituales.
22
Desarrollo evolutivo de la comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 aos l i ; . ' l l 7 . i > I l
Comunicacin
23
Produccin
Comprensin
Es capaz de entender algunos mensajes verbales del adulto por los elementos sonoros que los acompaan (meloda, tono, ritmo) y por los que
acompaan a la palabra (gestos, mmica, movimientos...).
Responde a algunas palabras familiares en los contextos comunicativos correspondientes y unidas a experiencias cotidianas para el
nio.
Es capaz de reconocer algunas palabras por identificacin de algunos
fonemas.
Ya has estudiado el desarrollo evolutivo de la comunicacin y el lenguaje durante el primer ao de vida. El siguiente resumen general puede
facilitarte su comprensin:
I.M !. I ! I I I ! ! I I 1 M ! I I !
En tos tres primeros meses de vida los nios manifiestan disponer de claras competencias comunicativas, aunque no lingsticas, destacando bsicamente las siguientes capacidades:
Expresa estados de necesidad y satisfaccin a travs del llanto
y la sonrisa.
Establece contacto visual con el adulto que le habla.
Emite las primeras vocalizaciones.
Entre ios 3 y los 6 meses aumenta la capac dad comnlcatva y se mlcan to primeros descubrimientos vert3ales-.(LQS_!ogicjs.4n^.rele\{ant6Sfacin^
Realiza juegos vocales.. _[_.! i j _ l
I I J_
Utiliza la sonrisa como forma de relacin Intencional.
Distingue algunos sonidos de la lengua materna.
Llama la atencin del adulto con chillidos, llanto, vocalizaciones.
i rr i~r
i-
[
Empieza a responder a algunas palabras familiares por la entonacin los ges OStTT
24
Desarrollo evolutivo de la comunicacin y el lenguaje en los nios de 0-6 anos | ' | . ' l l * 7 _ i l
Al final del primer ao, los nios_han adquirido algunas capacidades de_c^mynicacj.n y
lenguaje:
u
u
u
i. j |_ _ l X j ^ ] _ j ^ L | _ 4 _ | J._ j ]_ '""j 1 | j \ I
Imita, cada vez con mayor aproximacin e intencionalidad, algunos sonidos que ya'es
capaz de producir
Entiende, por referencia, algunas palabras familiares gracias al contexto, la entonacin...
Juega a emitir cadenas silbicas con intencin de decir alguna palabra, j j
25
La comunicacin y el lenguaje en
el segundo ao de vida: la etapa
lingstica
S los avances en la comunicacin van a ser sorprendentes durante este
segundo ao, en la adquisicin del lenguaje se va a producir un acontecimiento importante: la aparicin de las primeras palabras y la utilizacin
del lenguaje como forma de comunicacin.
Vamos a ver cmo se produce el desarrollo de la comunicacin y el lenguaje durante el segundo ao de vida en dos tramos de edad: de los 12
a los 18 meses y de los 18a los 24 meses.
Comunicacin
A esta edad aparece con fuerza un fenmeno que, aunque ya estaba
presente en momentos anteriores, a partir de ahora constituye un autntico motor de su actividad: la imitacin.
Hemos hablado de los juegos vocales y hemos visto cmo desde los A5 meses el nio se imitaba a s mismo e imitaba a los dems y que esta
actividad se haca ms visible a finales del primer ano, extendindose a
los gestos y a la expresin verbal.
El estudio de la imitacin nos permite seguir de cerca la evolucin del
nio, por una razn de peso: la imitacin no es nunca un fenmeno pasivo o de copia perceptiva, sino al contrario, la imitacin es un fenmeno
de construccin activa deseada y trabajada por el nio, que es, a su vez,
muy selectivo con los modelos a imitar.
Observando detenidamente el nivel de la imitacin, podramos valorar
tambin el nivel de inteligencia prctica de un nio Ahora sabe que l
es alguien muy diferente. Ha adquirido cierta conciencia de su identidad
como un ser diferente. Y es como si. precisamente por elto, necesitara
constantemente fijarse bien para saber cmo se debe ser y cmo se
tienen que hacer las cosas. Busca modelos en la forma de gesticular,
en el parloteo y en las acciones complejas a realizar. El juego simblico, an incipiente, permite una satisfaccin muy amplia de esta nueva
necesidad.
27
28
Produccin
Produccin a nivel fonolgico
Las primeras palabras que emiten los nios son bastante diferentes.
desde el punto de vista fonolgico, del lenguaje adulto.
En las emisiones de los nios de esta edad podramos distinguir entre
dos tipos de palabras:
Las palabras propias.
Las palabras relativamente semejantes a las del lenguaje adulto.
Las palabras propias (o idiosincrticas) estn constituidas, por un
lado, por las palabras nuevas que utiliza el nio y que realmente no
existen en el lenguaje del adulto y. por otro, por las producciones onomatopyicas.
Las palabras relativamente semejantes a las adultas son aquellas que
comparten al menos la mitad de los sonidos con la forma adulta, pero a
las que les faltan slabas o fonemas o en las que el nio sustituye un
fonema por otro. Poco a poco el segundo tipo de palabras va reemplazando al primero.
Pongamos algunos ejemplos de cada tipo de palabras:
- Palabras idiosincrticas o propias del lenguaje infantil: "aya" en vez
de hola, "guagua" en vez de perro o "brr" en vez de coche.
Palabras semejantes a las del adulto: "aba", en vez de agua, o
"etas" en vez de galletas.
La mayora de las palabras estn formadas por silabas sencillas de consonante y vocal, ya que todava no son capaces de pronunciar ningn
grupo consonantico pr, br, bl...) eliminando la segunda consonante
(/pato/ por /plato/).
Son frecuentes las imitaciones inmediatas de palabras que escuchan a
los adultos, aunque la forma acstica de la emisin del nio sea distinta.
Adems, el nio ya es capaz de emitir las palabras con distintas tonalidades.
Produccin a nivel morfosintctico
Hacia e! final del primer ao de vida el nio empieza a emitir palabras aisladas. Comienza con ello la primera etapa de la adquisicin morfosintctica que se prolonga hasta los 18 meses aproximadamente. Es la etapa
de las emisiones de una palabra o de la palabra frase, aunque ya empiezan a hacer frase de dos palabras.
A nivel morfosintctico suelen darse las siguientes reglas:
29
30
Pragmtica
Desde un punto de vista pragmtico una palabra puede desempear diferentes funciones segn el contexto y la entonacin utilizada por el nio:
Por ejemplo "mam" puede querer decir: ven, te estoy viendo, dnde
ests o este es el zapato de mam. Por eso. en esta etapa de una palabra es tan importante la situacin concreta en a que el nio habla.
A esta edad los nios usan el lenguaje (gestos, sonidos y palabras)
sobre todo para obtener atencin, mostrar objetos, hacer peticiones e
interactuar.
Tambin utilizan su propia jerga, ininteligible para el adulto, con la que
intentan imitar la cadencia y la entonacin de las frases del lenguaje adulto. Aunque tiene intencin comunicativa, carece de significado lingstico.
31
Comprensin
En estas edades existe una gran diferencia entre el lenguaje comprensivo y el productivo, o lo que es lo mismo, entre lo que es capaz de comprender y io que es capaz de expresar, a favor del primero.
Los nios empiezan a comprender palabras 2 o ms meses antes de
empezar a producirlas. Antes de que sean capaces de producir 10 palabras, parecen comprender alrededor de 50, en tomo a los 13 meses.
Adems, el lenguaje receptivo aumenta ms rpidamente que el productivo. Pero no slo se dan diferencias cuantitativas, tambin cualitativas, asi por ejemplo encontramos que los nios empiezan comprendiendo, preferentemente, palabras de accin, incluidas normalmente
dentro de juegos sociales (decir adis, bailar, dar palmas...!, aunque la
produccin de las mismas es inferior.
A esta edad el nio comprende la mayora de las rdenes simples que
le da el adulto, ofreciendo la respuesta motriz adecuada. Comprende
tambin algunas preguntas y responde con acierto motriz y verbalmente. Le gusta responder a las peticiones verbales del adulto en juegos
como mostrar diferentes partes de su cuerpo, cuando se le dice.
Ya has estudiado la evolucin de la comunicacin y el lenguaje verbal en
el segundo ao. Antes de pasar al resumen de la comunicacin y el lenguaje entre los 12 y los 18 meses, vas a realizar una actividad.
Ejercicio
4. Ya sabes que a esta edad todava los nios no son capaces de designar con nombres distintos todos los objetos que conocen. Con frecuencia, una palabra sirve para designar varios objetos semejantes.
Realiza alguna observacin del lenguaje de nios de entre 12 y 18 meses y anota palabras que puedan servir de ejemplo de este procedimiento del lenguaje infantil propio de
estas edades, indicando las correspondencias de cada palabra con los diferentes objetos designados.
32
Comunicacin
Produccin
fonolgica
Emisin de las primeras palabras: palabras propias (incluidas las onomatopeyas) y las relativamente semejantes a tas del lenguaje adulto
(omisin de slabas y fonemas y sustitucin de fonemas).
La mayora de las palabras estn construidas con slabas sencillas de consonante y vocal (an no pronuncian grupos consonanticos).
Produccin
morfosintctica
Produccin
lxico-semntica
Adems de las palabras nominales, las palabras de accin y los posesivos, utiliza algunas palabras sociales (hola, adis, gracias), algunos indicadores de lugar (aqu) y de peticin (ms).
Comete errores en la extensin del significado de las palabras.
Tiene un repertorio de al menos 10 o 12 palabras que se entienden.
Pragmtica
Utiliza el lenguaje para obtener atencin, para pedir, mostrar y para interactuar.
Es frecuente la utilizacin de la propia jerga sin significado para el adulto.
Comprensin
33
Comunicacin
Con el enriquecimiento y la ampliacin de las posibilidades representativas, nos encontramos con que las manifestaciones afectivas son ms
fciles de diferenciar y evidentes para los adultos y. por lo tanto, tambin
ms fciles de interpretar.
Los motivos de afecto estn muy definidos y dan lugar a expresiones y palabras ms claras; las palabras sirven tambin para evocar a los ausentes y
expresan, aunque an de forma primitiva, la causa del malestar. Por primera
vez el nio empiea a poner palabras a sus emociones y sentimientos y esto
marca un cambio importante en la comunicacin con el adulto.
Adems se produce un hecho de especial relevancia para su vida social y
comunicativa, aumenta el inters hacia los nios, a pesar de que con frecuencia los dems sean considerados como obstculos en la relacin con
el adulto o como competidores en la posesin de los juguetes.
Comparada con a de meses anteriores, la comunicacin de los nios a
esta edad pasa a ser predominantemente verbal. Ya han descubierto la
utilidad del lenguaje verbal y su capacidad para emplearlo. A pesar de
que su articulacin,
todava inmadura, hace
incomprensibles muchas
de sus producciones
fonticas, el lenguaje
hablado parece haberse
constituido en el vehculo preferido de comunicacin, al final del
segundo ao.
Sigue
existiendo la
comunicacin mmica y
gestual, pera se da una
cierta prioridad a las
palabras, que se traduce
en un aumento del vocabulario y en unos primeros indicios de sintaxis,
34
35
E que ste sea el logro caracterstico de esta etapa no quiere decir que
todos los nios de esta edad construyan slo frases de dos palabras.
algunos nios pueden llegar a combinar de tres a cinco pafabras. existiendo una relacin directa entre la longitud de !a frase y la complejidad
morfosintctica (utilizacin de diferentes categoras gramaticales y
estructura de la frase). Pero esto lo iremos viendo poco a poco.
A nivel morfolgico podemos sealar:
Que los nios realizan mejor la tarea de formacin del plural que cualquier otra categora morfolgica, especialmente en nombres que terminan en vocal.
Se produce una aparicin de los artculos el/la, un/una.
La oposicin masculino/femenino, iniciada ya anteriormente, se
asume totalmente.
Aparece a flexin verbal (primera, segunda y tercera persona del singular, tercera persona del plural y segunda del plural).
El uso de la interrogacin que se daba de manera espordica, ahora
se hace habitual y se emplean flexiones verbales interrogativas y frases completas interrogativas.
Aparecen las frases negativas.
Sin embargo, es importante sealar que el nio a nivel morfolgico comete errores en su proceso de adquisicin de la morfologa flexiva Ca que
se refiere al gnero, nmero y tiempo de los verbos) y derivativa Ccuando la palabra a la que da lugar es completamente diferente a la inicial).
En general, podramos decir que los nios, en sus primeros estadios del
habla, evitan las excepciones. Los errores caractersticos de cualquier
nio no son errores fortuitos, sino que obedecen al grado de desarrollo
lingstico que haya alcanzado y las consecuentes estrategias que est
utilizando de acuerdo al nivel alcanzado. Asi. pueden decir cosas como
"ponido", "hacido" "cabo". Al decir estas palabras, estn siguiendo
algunas reglas que ya tienen adquiridas y las aplican de forma generalizada a construcciones morfolgicas nuevas. En un mismo momento
puede producir formas correctas (comido) y formas incorrectas hacido).
A nivel sintctico parece que hay una cierta regularidad en el orden de
los trminos en las emisiones de dos palabras. Los nios a esta edad
utilizan bsicamente dos tipos de palabras:
Las palabras frecuentes en el lenguaje de los adultos (artculos,
preposiciones, pronombres, posesivos, adverbios...) llamadas palabras cerradas.
36
Las palabras que constituyen el resto del vocabulario (nombres, adjetivos, verbos...) o palabras abiertas.
Los nios en sus emisiones de dos palabras suelen colocarlas en un
orden determinado, segn se trate de una emisin formada por una palabra abierta y una cerrada o por dos palabras abiertas.
Las reglas podran ser las siguientes:
Hay palabras cerradas que siempre aparecen en primer lugar: "Mi"
coche.
Hay palabras cerradas que siempre aparecen en segundo lugar:
Coche "aqu".
Pueden aparecer dos palabras abiertas: Nene coche o coche nene
Csegn su intencin comunicativa).
Produccin a nivel lxico-semntico
A partir de los 18 meses se produce una explosin de vocabulario, de
tal forma que el nio aprende una enorme cantidad de palabras nuevas
y a velocidad sorprendente. Sobre el ao y medio pueden utilizar unas
50 palabras y a los 2 aos y medio, su repertorio lxico puede rondar las
quinientas palabras.
Por otra parte, es muy importante el contexto en el que se producen las
emisiones de dos palabras para poder conocer su contenidos semntico. El hecho de que los nios de esta edad combinen dos palabras en
una nica emisin, indica no slo un progreso en su desarrollo gramatical, sino tambin que es capaz de codificar mayor cantidad de intencin
comunicativa en un solo enunciado.
Pragmtica
Las funciones de las emisiones de dos palabras son universales al margen de la lengua en que se estn aprendiendo. Los contenidos seran los
siguientes;
Funcin de la emisin
Ejemplo
Designacin (nombrar)
Peticin, deseo
Negacin
Descripcin de suceso
Posesin
Cualificacin
Interrogacin
Cuento, mesa
Ms leche
Calle no
Nene cae
Mi perro
Nena guapa
Nene guapo?
37
Comprensin
El desarrollo de la comprensin sigue yendo por delante de la capacidad expresiva. El nio de esta edad es capaz de entender los mensajes que le dirige el adulto en los contextos habituales, sin necesidad
de apoyarse en los elementos extraiingisticos (entonacin, gestos,
indicacin...).
Ya has terminado ei estudio de la evolucin de la comunicacin y el lenguaje de los 18 a los 24. Para tener una visin de conjunto de la informacin que acabas de consultar, lee el siguiente resumen:
Comunicacin
Produccin
fonolgica
Produccin
morfosintctica
Produccin
lxico-semntica
Pragmtica
Comprensin
38
Ejercicio
5. A continuacin tienes una relacin de adquisiciones en la comunicacin y en el lenguaje. Seala los que corresponden a la etapa entre los
12 y los 18 meses y los que corresponden al siguiente tramo de edad, entre los 18 y
los 24 meses:
I)
'
* ' ~T
39
Entre los 12 y los 18 meses entienden palabras familiares, sin necesidad de acompaar"
gon el gesto y rdenes sencillas de accin u objeto. I I
[
I I
Entre los. 18 y los 24 meses los nios se.comunican preferentemente con palabras y*
ges*Q3- I I I I I I I I I I I I I I I I
I I I
40
La comunicacin y el lenguaje
entre los 2 y los 3 aos
Contina el desarrollo de la etapa lingstica con adquisiciones importantes, tanto en la comunicacin como en el lenguaje. Se observar un avance en su capacidad para descubrir las reglas que rigen la construccin de
las frases, emitiendo enunciados cada vez ms largos. Y los errores
cometidos sern un buen indicio de que va incorporando esas reglas y
adaptndolas a sus propias posibilidades. La imitacin ser uno de los
elementos clave en su desarrollo comunicativo y lingstico en esta edad.
De todos estos logros haremos una descripcin en este epgrafe.
Y como ya sabes, remos describiendo los avances en la comunicacin,
en la produccin y en la comprensin.
Comunicacin
Desde esta edad, el nio contar con la posibilidad de representar, evocar el pasado, prevenir un futuro inmediato de una forma ms ajustada y
ms rica; los sentimientos y afectos tomarn formas ms complejas y diversificadas, encarnndose en imgenes cargadas de contenido
afectivo y de inicios de una autntica fantasa.
Con un dominio del cuerpo prcticamente total, el nio se dedica a la
exploracin cada vez ms amplia del mundo que le rodea. Esta exploracin no se limita al mundo material; gracias a las nuevas posibilidades
representativas, la exploracin se extiende a todos los campos de la
simbolizacin.
Los progresos en el lenguaje son definitivos y las curiosidades se expresan
mediante todos los instrumentos
de conocimiento. A veces los progresos se manifiestan en preguntas constantes y. a menudo, en
exploraciones que van desde el
propio cuerpo al cuerpo de los
dems. Y al mismo tiempo que
esta curiosidad da una especial
vivacidad a su vida psquica, le
llena tambin de miedos y angustias, y todo esto tambin se manifiesta en el lenguaje.
Por otra parte, la imitacin que ya
jugaba un pape! importante ei ao
anterior, constituye ahora una de
41
Nios de 2 a
Produccin
Produccin a nivel fonolgico
A partir de los 2 aos, el nio, ya decididamente activo en el uso del lenguaje hablado como instrumento para la mayora de las situaciones
comunicativas, se dedica a afinar sus mecanismos articulatorios y fonticos. Tomando an como modelo el lenguaje producido por e! adulto, va
ajustndolos progresivamente.
Los nios de esta edad todava tienen dificultades en la pronunciacin
de algunos sonidos especficos, normalmente son aquellos sonidos que
se adquieren ms tarde debido a que exigen un mayor control de los
rganos que intervienen en la fonacin. Por ejemplo, las consonantes
oclusivas como la d y la g no suelen pronunciarse correctamente hasta
los 4 aos, y las fricativas y africadas Cf,s) pueden suponer un grado de
42
43
Eje
^ P 1 ! P l C
^ Pernos comentado recientemente que los nios, en estas edades (2
-, \Ji\Jl\J
a 3 a os). suelen utilizar una forma de habla "telegrfica", caracterizada
por la ausencia de palabras funcin o nexos. Vamos a poner un ejemplo. Un nio de 2
aos recin cumplidos quiere ir a la calle y lo expresa de la siguiente manera: "A bajar
a calle ". Un nio ms mayor probablemente construira la frase de otra manera: "Quiero bajar a la calle" o "Yo quiero bajar a la calle".
Tomando como ejemplo la ltima construccin y comparndola con la primera, intenta
contestar a las siguientes preguntas:
a) Qu palabras estn ausentes en la primera frase, con respecto a la tercera, que
hacen de la primera expresin un estilo telegrfico? (Seala las palabras y su funcin
gramatical).
b) Por qu crees que el nio de 2 aos no incorpora el pronombre y el artculo? No
se ha dado cuenta de que el adulto si los utiliza?
Pensando en la solucin de este ejercicio habrs incorporado nuevos
conocimientos. Ahora puede serte til, ver e! resumen de las adquisiciones en el nivel morfosintctico.
En resumen, stas son las principales pautas evolutivas en el desarrollo
morfosintctico entre los 2 y los 3 aos:
Construccin de frases de ms de dos palabras. Incorporacin de
nuevas categoras gramaticales, aunque con frecuencia los nexos
estn ausentes (habla "telegrfica").
Utilizacin de pronombres personales (yo. mi. t...).
Empieza a incorporar preposiciones y adverbios de lugar y cantidad.
Comete errores en la formacin del singular, el plural, el masculino y
el femenino.
Con frecuencia se refiere a s mismo por su nombre en lugar de utilizar el pronombre " y o \
Usa frases interrogativas y negativas.
Vas a ver ahora la produccin lxico-semntica.
Produccin a nivel lxico-semntico
A los 2 aos de edad, la mayor parte del vocabulario infantil est formado por trminos bsicos como perro o coche: es decir, trminos que
corresponden a un nivel intermedio de generalidad. Todava a esta
edad,hay algunos trminos cuyo aprendizaje resulta complicado.
Para los nios de esta edad no puede haber ningn tipo de solapamiento entre dos palabras, no pueden entender que un perro pueda recibir
44
45
Comprensin
A partir de los 2 aos, se produce un inters creciente de los nios por
los mensajes verbales y por las diferentes situaciones de comunicacin
verbal. Disfrutan en especial cuando hay que acompaar una cancin o un
relato corto con gestos, movimientos y palabras.
A los 2 aos son capaces de entender la mayora de los mensajes verbales que le dirige el adulto en las situaciones habituales, an conteniendo varias rdenes consecutivas, aunque en ocasiones sea necesario acompaar con algn gesto si se trata de rdenes nuevas. Entienden
las preguntas con "cundo" y "cmo".
Surge un gran inters por mirar e identificar imgenes, siendo capaces
de identificar cualquier imagen conocida al nombrrsela y tomando ellos
la iniciativa para nombrar y ensear las imgenes al adulto.
Antes de pasar al siguiente epgrafe, en el que estudiaremos el desarrollo de la comunicacin y el lenguaje entre los 3 y los 6 aos, consulta con atencin el resumen de la comunicacin y el lenguaje entre los 2
y los 3 aos:
omuniccin
La forma preferente de pomunicacign es la yerbal,,cQn forma
diversificadas. I I 1
i i I
Los intercambios sociales toman a partir de ahora la forma
conversaciones.
Utiliza gestos signifi
que, expresan 3or si mi,smps
iTontenidOT
imitacin verba! y gestual tienen gran fuerza comunicativa.
~Prodccin
fono
'roddn fonolgica
'
Va ajustndose progresivamente al modelo producido por el adulto,
todava tiene dificultades en la pronunciacin de algunos sonidos especficos y grupos
"sortsonnticos complejos.
i j ~ ~i~ ~
/r\ desapareciendo las omisiones y sustituciones" (Je fonemas y silabas
I
I I
1 I I
46
Produccin morfosintctica
i i
1-
f-
Utiliza ms de dos palabras pra'construtr sus frases, formando las primeras estructuras gramaticales.
Es frecuente que haya elementos de la frase ausentesnexos o palabras funcin), utilizando un estilo de habla "telegrfico".
Progresivamente va incorporando preposiciones, adverbios, artculos y pronombres personales, con algunas dificultades en la formacin del singular y plural y de concordancia.
Mantiene el orden estndar de su lengua en la construccin de las frases.
Utiliza frases interrogativas y negativas y aparecen las primeras frases coordinadas, aunque su dominio ser a partir de los 3 aos.
fc
47
La comunicacin y el lenguaje
entre los 3 y los 6 aos
A partir de ahora, ya en pleno apogeo lingstico, entraremos en una
fase de consolidacin del lenguaje y de dominio de la lengua en todos
los niveles. Vamos a ver cules son las adquisiciones que se producen
tanto en la comunicacin como en el lenguaje en los nios de los 3 a los
6 aos.
Comunicacin
Entre los 3 y los 6 aos se
desarrollan especialmente
las habilidades para la
conversacin, tanto con
adultos como con otros
nios, desplazando el inters de la comunicacin
hacia sus iguales, mientras que los nios ms
pequeos prefieren la
comunicacin con el adulto. El lenguaje verbal ser
el vehculo socializador
por excelencia, tanto en
las conversaciones como
en los juegos.
49
Su inters por los escenarios fantsticos no limita su utilizacin del lenguaje para comunicar sus conocimientos cientficos: para constatar sus
acciones y los efectos de sus acciones sobre las cosas, para formular
hiptesis y comunicar sus descubrimientos, intereses y conocimientos,
poniendo de manifiesto un gran manejo de los conceptos ms abstractos referidos a las nociones de espacio, de tiempo, de cantidad, a las
semejanzas y diferencias, a la igualdad, a las caractersticas de las
cosas, a las categoras, a las clases...Y es que. entre los 3 y los 6 aos,
su vocabulario refleja ya un importante grado de conocimiento del
medio.
Junto con las conversaciones, va a haber dos formas de comunicacin
especficas de estas edades que van a ir evolucionando y adquiriendo
caractersticas propias en cada edad. Nos referimos a las preguntas y al
monlogo. Veamos algo de cada una de ellas.
Las preguntas
Un aspecto de inters del lenguaje de los nios a partir de los 3 aos
son las preguntas y principalmente la pregunta "por qu''", para todo.
Aunque a medida que van siendo mayores, el porqu tenga una finalidad
de obtener informacin ya entre los 4 y los 6 aos), en muchas ocasiones forma parte de ese juego verbal y tambin en buena medida obedece a su necesidad de buscar una explicacin, una causa que sirva para
organizar la realidad.
Preguntan porque necesitan buscar y encontrar una razn para todo,
pero no solicitan una explicacin necesariamente lgica o cientfica, sino
sobre todo psicolgica o afectiva y relacionada con su pensamiento animista, desde la necesidad de organizar su mundo. Es curioso observar
cmo a veces no se interesan tanto por el contenido de la explicacin
como por la existencia de una explicacin, les basta con saber que hay
una respuesta a su "por qu".
50
Eje
I l i p i r*l i \
7. A lo largo de la Unidad hemos ido viendo qu aspectos de la comu_<A V I V y l v /
nicacin y del lenguaje son objeto de estudio y descripcin a la hora de
explicar el desarrollo comunicativo y lingstico de los nios.
Teniendo esto en cuenta y apoyndote en las conversaciones y en los soliloquios como
procedimientos para realizar la observacin del lenguaje espontneo de los nios de 3
a 6 aos, intenta sealar y explicar qu aspectos concretos de la comunicacin y el lenguaje observaras de manera que te ofrecieran una referencia para valorar el desarrollo
lingstico de los nios.
Una vez vistos los aspectos mas relevantes del desarrollo en la comunicacin, veamos las adquisiciones en cada uno de los niveles del lenguaje ya conocidos.
51
Produccin
Produccin fonolgica
Entre los 3 y los 6 aos su forma de expresin se acerca, cada vez ms.
a la de los adultos, disminuyendo notablemente las imprecisiones e incorrecciones en la pronunciacin. Todava los nios de 3 aos cometen errores fonticos como la sustitucin de un fonema por otro, pueden tener dificultades con algunas consonantes como la d, la g. la f y a s, asi como con
algunos grupos consonanticos complejos como pa. ter, fri, gru...
Entre los 4 y los 6 aos se adquiere prcticamente un dominio total de
todos los fonemas del habla, incluidos los grupos consonanticos complejos, aunque algunos nios an pueden seguir teniendo dificultades en
la pronunciacin de algunos fonemas como la hl hasta ios 6 aos.
Disfrutan con los juegos de imitacin y reproduccin de sonidos y palabras difciles de pronunciar, asi como con el aprendizaje de retahilas y
juegos rimados de palabras sin sentido, trabalenguas...
Detectan rpidamente cualquier error. Se corrigen ellos solos y entre
ellos ante la menor incorreccin en la emisin de los fonemas y en la
pronunciacin adecuada de las palabras.
Produccin morfosintctica
No ser hasta los 4 aos cuando empiece a invertir el orden de las
palabras y a utilizar un abanico ms amplio de rdenes de palabras.
Hasta entonces la estructura era sujeto-verbo, sujeto-verbo-objeto; a
partir de ahora tambin utilizar verbo-sujeto, objeto-verbo-sujeto. A
medida que va haciendo uso de la sintaxis ms elaborada no necesita
ajustarse al orden estndar y despliega un repertorio ms amplio de
posibilidades.
Respecto al tipo de oraciones, alrededor de los 3 aos empezarn a utilizar las oraciones coordinadas con la conjuncin "y" como elemento de
unin entre dos o ms oraciones, poco a poco irn introduciendo otras
conjunciones como "pero". Ms tarde emplearn las oraciones subordinadas, siendo las temporales las primeras subordinadas utilizadas, especialmente con el adverbio "cuando", pero siempre colocando la oracin
subordinada en primera posicin ("Cuando merend se fue la abuela").
No ser hasta los 7 u 8 aos cuando sean capaces de alternar el orden.
A partir de los 7 aos construirn subordinadas causales, algo que los
nios ms pequeos solucionan con dos oraciones coordinadas ("Eres
malo y no te quiero")- Es a partir de fos 7 aos cuando los nios hacen
un uso variado de las diferentes oraciones subordinadas y este uso
estar totalmente consolidado cerca de los 9 aos.
52
53
Ejercicio
54
55
56
''-"
Ahora tendrs que consultar atentamente el resumen de este epgrafe y despus podrs consultar el cuadro resumen que te ofrecemos despus a modo
de recogida general de toda la informacin estudiada y relativa al desarrollo
de la comunicacin y el lenguaje desde los 0 a los 6 aos Primero, lee el
resumen de la comunicacin y el lenguaje entre los 3 y los 6 aos:
Comn icacin
Entre los 3 y los 6 aos se desarrollan especialmente las habilidades para la conversacin, sobre todo con los otros nios.
El lenguaje ser el vehculo socializador por excelencia, tanto en
las conversaciones como en los juegos.
1 T
Junto con tas conversaciones se desarrollarn otras dos formas
de comunicacin propias de estas edades: las preguntas y los soliloquios.
Producan fonolgk,
"' [ ' ' ' ' ' ' ' j ' ' ' ' ! ' ' '
Entre los 4 y los 6 aos se adquiere prcticamente el dominio total de todos los fone j
mas del habla, aunque algunos nios puedan seguir teniendo dificultades con algunos
sonidos como la hi.
,
Disfrutan con juegos de imitacin y reproduccin de sonidos y palabras difciles de
nunciar (juegos rimados, trabalenguas ..).
' 1 I I
Captan cualquier incorreccin en la pronunciacin y se corrigen entre ellos mismos~.t
Produccin morfosintctica
A los 3 aos:
Generalmente las oraciones estn bien construidas y mantienen el orden estndar.
Empiezan a utilizar oraciones coordinadas con la conjuncin "y"
| J |_ | [
Incorporan artculos definidos y contractos, nuevas preposiciones y nuevos pronombres.
Controlan mejor el uso del singular y el plural, asi como el de los tiempos verbales.
57
ti
b
b
b
Pro'duCn lxico-semntica
Entre los 3 y los 6 aos se produc un gran aumento del vocabulario. Existiendo n
._ .gran diferencia entre las palabras que son capaces de entender y las que pueden decir,
| en una proporcin de la mitad de la produccin sobre la comprensin. Algunas cifras
aproximadas:
L_i
Ajos 3 aos entienden aproximadamente 1.000 palabras
A los 4 aos, alrededor de 1.500 palabras^
A los 5 aos, entre 2.000 y 2.200.
aos, entre 2,5
ran aumento del vocabulario referido al conocimiento del medio, incluyendo conceptos
abstractos.
El lenguaje sirve para hablar del pasado y del futuro, de lo imaginario, de los sentimieni.
j y emociones, y no slo del aqu y del ahora4
Descubren los contrarios u opuestos y son capaces de construir campos semnticos'a partir de una palabrajnicjaj_(alimentos, animales, transportes...),.
"' '
' '
pragmtica
El lenguaje deja de ser un instrumento para llamar la atencin, pedir y sealar cosas y
se convierte en un vehculo de socializacin por excelencia, sobre todo con los otrod
nios y especialmente en forma de conversaciones y en los juegos.
' I
'
Ahora utilizan el lenguaje para preguntar, explicar, representar, evocar, contar, conocer...
Son capaces de ajustar el lenguaje a las caractensticas de su interlocutor y al contexto
comunicativo.
'Comprensin
Entre los 3 y los 4 aos todava pueden tener algunas dificultades c o n Ja comprensin de lod
p r o n o m b r e s relativos (quin, qu, c m o , cundo, d n d e . . . ) .
~~
Entre los 4 y los 6 aos desarrollan gran capacidad comprensiva del lenguaje, enten-~
SleJ1 (a mayora de tos mensajes verbales qu s transmiten en contextos habituales
y menos habituales.
Pueden entender los chistes, los sarcasmos, la teora;1ras metforas:
L
Z
i
58
i l
1^
59
EDAD
Comprensin
Comunicacin y Expresin
0-3 meses
- Atencin visual hacia el adulto que le mira y le habla - Capta la mirada, el contacto corporal, la mmica
- Intercambio de gestos, miradas y vocalizaciones.
facial y los elementos sonoros que acompaan a
- Expresin de estados de satisfaccin e insatisfacla palabra (la meloda, el tono, el ritmo...).
cin a travs del llanto, la sonrisa, la tensin y la Reacciona de manera diferente a las voces segn
relajacin corporal.
el tono y los gestos.
- Sonrisa social.
- Primeras vocalizaciones sociales espontneas y
como respuesta a la relacin social (al menos cuatro sonidos diferentes).
3-6 meses
- Utilizacin de la sonrisa y el llanto como formas de - Deiecta distinciones en los sonidos del habla.
comunicacin intencional.
- Respuesta activa en juegos sociales de atencin
y accin conjunta Crepile acciones cuando es imitado por el adulto).
- Juegos vocales como exploracin de sus propias
posibilidades de emisin de sonidos, como expresin de estados de nimo y como forma de comunicacin social (vocaliza cuando se le habla, para
llamar la atencin...).
- Primeros sonidos aislados semejantes a las vocales
y a algunas consonantes, diferenciados en tonalidad, entonacin y ritmo (como expresin de malestar y bienestar y como forma de comunicacin).
6-12 meses
Cuadro resumen del desarrollo de la comunicacin y el lenguaje durante ios seis primeros aos
60
PRODUCCIN
EDAD
COMPRENSIN
Fonolgica
Pragmtica
12-18 mases
18-24 meses
-Adquisicin progresi- - Emisiones de dos pala- - Sobreextensuin del sig- - Utilizacin del gesto
imitativo con intencin
va de de tos sonidos
nificado de Las palabras.
bras.
del habla.
-Primeros indicios de - Gran aumento del voca- comunicativa
- Errores (recuentes en
bulario (de 20 a 50 pala- - El lenguaie se convierte
sintaxis
en la forma prefenda de
la pronunciacin por - Uso de palabras abierbras a los 18 meses y
comunicacin, aunque
sustitucin u omisin
entra 200 y 250 a los
tas (sustantivos, verbos,
sigue utilizando la
de consonantes o
2A meses)
adjetivos) y cerradas
comunicacin gestual
silabas
(artculos, pronombres, - Nombra tres de cada
-Apogeo de las imitacioseis objetos portasque
adverbios) en posiciones veibales Qa repetise le pregunl*
nes fijas
cin verbal se conviene
- Uso de) masculino y et
en una forma de comunifemenino
cacin).
- Errores en la construc- Uso del lenguaje para
cin de los verbos
pedir las cosas, llamar
generalizando
les
la atencin, expresar
reglas en la conjugacin
necesidades, etc.
- Utilizacin de solilode vertios irregulares
quts mientras juega.
- Desarrollo de acciones
de Juego simblico.
- Imitacin sin modelo.
2-3 aos
Curado resumen del desarrollo de la comunicacin y el lengua/e durante los seis primeros aos (continuacin)
61
PRODUCCIN
EDAD
Fonolgica
Morfo>>ntctica
Lxico- Mflintic*
COMPRENSIN
P reumtica
3-4 aos
4-5 aos
5-6 anos
- Ya domina a pronun- - Utfaa todo upo tle frases - Gran ampliacin del - Gran habilidad para
simples y utiliza con tsciacin de cualquier
vocabulario referido al
a|ustar el leguaje o la
tanle precisin tas coontgrupo de fonemas y
conocinwenlo de las
Situacin comunicativa
nadas y subordinadas.
palabras.
Puede
cosas, de tes personas y al papel del oyente.
Puede
tener
dificultades
seguir teniendo difiy del medro.
-Uso de 1 lenguaje para
con las subordinadas da - Amplitud
cultad con la "r~
semntica transmtr y ptrir mformocausa
y
circunstancia
- Muestra
habilidad
(cuantificadores. pro- on. para constatar sua
para irnilar y reprodu- - Puede tener alguna difipiedades, efasas. relaobservaciones, preguncultad con la concordancir palabras y textos
ciones)
tar, responder, opinar.
cia sufeto-vert. con
de difcil pronunciaalgunas formas nregula- - Utilizacin de concep- - HaUNdad convetsaoocin (trabalenguas,
tos abstractos.
nd
tBB y con los pronompa&bres sin sentido).
- Uso del lenguaje para
bres
evocar situaciones
-Empleo generalmente
- El lenguaje |uega un
conecto de tdatrvos.
papel Importante en 8u
conjunciones, pronomretacn con los otros
bres poemhos y principales hmeos de verbo,
nios como medio fie
incluyendo el condicional
sociallzacttn.
Cuadro resumen del desarrollo de la comunicacin y el lenguaje durante los seis primeros anos (continuacin)
Soluciones a los
ejercicios de la
Unidad
4. Se trata de que compruebes tu comprensin de este fenmeno y habra que valorarlo a travs de los ejemplos puestos
(Puedes consultar al tutor.)
63
Prueba de
Autpevaluacin
Aunque las diferencias individuales pueden ser importantes, s
parecen existir unas regularidades en el proceso de adquisicin del
cdigo lingstico en la mayora de los nios y que, en especial, a
lo largo del primer ao se manifiestan en la comunicacin y en las
vocalizaciones. Califica de verdadero CV) o falso tF) cada una de
las siguientes afirmaciones al respecto:
a) El lenguaje hace su aparicin sin necesidad de que antes haya
habido gestos.
b) Las primeras palabras que emiten los nios van ligadas a gestos.
c) La competencia comunicativa hace su aparicin antes que la lingstica.
d) En el primer ao. vocalizacin y comunicacin avanzan a la vez.
e) En el primer ao. la comunicacin y la vocalizacin avanzan por
caminos distintos.
En el desarrollo de! lenguaje estn implicados, de manera especial,
tres procesos distintos. Identifcalos:
a) El desarrollo afectivo.
b) El desarrollo de la comunicacin.
c) El desarrollo de la vocalizacin.
d) El desarrollo motriz.
e) El desarrollo cognitivo.
o
o
65
66
67
FONDO
SOCIAL
EUROPEO
MINISTERIO
DE EDUCACIN.
CULTURA Y DEPORTE
Coordinacin:
Mariano Jimnez Sacristn
Autora:
Carmen San Andrs Snchez
Comisin de Seguimiento Tcnico del CIDEAD:
Aurelio Gmez Feced (Director)
Luis Antonio Salcedo Sigenza (Coordinador)
Mariano Jimnez Sacristn
Otilia Gregori Castillo
Fotografa!
Carmen San Andrs Snchez
Edita.
i SECRETARA GENERAL TCNICA.
Subdireccton General de Informacin y Publicaciones
IPO. 176-03-598-1
ISBN 84-369-3740-6
Depsilo Legal S. 1405-2003
Imprime: Grficas VARONA. S.A
RECURSOS PARA
FAVORECER EL
DESARROLLO
DEL LENGUAJE
CON NIOS DE
0 A 6 AOS
INTRODUCCIN
OBJETIVOS
23
24
25
27
27
28
29
30
31
31
32
33
34
34
35
37
38
4. ACTIVIDADES DE INICIACIN AL
LENGUAJE ESCRITO
4.1. Aspectos implicados en e aprendizaje de la
lectura y la escritura
4.2. Actividades de iniciacin a la lectura y a la
escritura
19
19
20
20
21
22
22
43
44
46
UNIDAD
59
PRUEBA DE AUTOEVALUACION
61
ACTIVIDADES
DIRIGIDAS
Atencin y discriminacin auditiva
Motricidad buco-facial
Articulacin
Imitacin
Con palabras
Con frases
Estructura temporal
Memoria visual
Loto fontico
ACTIVIDADES
FUNCIONALES
Pedir y colocar objetos
Clasificar objetos
Emparejar dibujos o fotos
Hacer recorridos
Identificar lo que es
Preguntar
Suposicin imaginaria y disparate
Los chistes
Dramatizacin libre
Lectura de imgenes
Ordenar una historia
Las conversaciones
ACTIVIDADES DE INICIACIN
AL LENGUAJE ESCRITO
Aspectos implicados en la lecto-escritura
Actividades de iniciacin a la lectura
Actividades de iniciacin a la escritura
CUADRO 1. Mapa conceptual
Introduccin Objetivos
La mejor manera de trabajar el lenguaje
con los nios es apoyar con palabras e
intenciones comunicativas todas y cada
una de las situaciones cotidianas, de
juego y actividad que constituyen e
transcurso de cada daNos sorprenderamos de la cantidad de
estimulacin del lenguaje que hacemos
de forma natural con los nios, a poco
que tengamos un mnimo deseo de
hablar con ellos. Cada da les hablamos
de las cosas del cuerpo, de la ropa, de
!a comida, de las cosas de la casa, de
las cosas de la calle, del paseo, del parque, de las personas con las que nos
encontramos, de los sentimientos, de
os juguetes, de las acciones que
vamos realizando...
Adems buscamos un tiempo para jugar
con las palabras: las retahilas, los juegos
interactivos, los juegos de imitacin de
sonidos, las onomatopeyas... Echamos
mano del material de tradicin ora! que
tan adecuado resulta para esas situaciones de juego sin juguetes, basta con
estar cerca, hablar, imitar, rerse, llevar a
caballito, mover las manos... Raro es el
da que no cantamos alguna cancin en
la que adems de cantar hay que realizar
los gestos y movimientos que la acompaan. No olvidemos la hora del cuento,
aunque slo sea antes de ir a dormir.
Conocer y utilizar diferentes recursos didcticos para apoyar y favorecer el desarrollo del lenguaje en
los nios de 0 a 6 aos.
Ejercicio
10
serian las finalidades a conseguir con los nios en lo que se refiere al lenguaje en ambos ciclos. Es importante sealar que esta consulta de la fuente del cum'culo no supone necesariamente la organizacin de los centros
infantiles en ambos tramos de edad, sino que se trata de una orientacin
didctica para facilitar la tarea de evaluacin y programacin del educador.
No olvidemos que uno de los principios metodolgicos de la etapa es la
flexibilidad. Y dicho esto, vamos a resumir lo que seran las prioridades en
cada uno de los ciclos y su correspondiente enfoque metodolgico.
P r i m e r ciclo (0-3 aos)
Las prioridades en el desarrollo de los contenidos del lenguaje oral para
este ciclo se concretan bsicamente en que el nio comprenda y utilice
progresivamente el lenguaje oral, lo que supone:
Descubrir y experimentar la emisin de sonidos elementales y la imitacin de los primeros sonidos elaborados.
Utilizar progresivamente un vocabulario ajustado a las situaciones cotidianas.
Utilizar las reglas morfolgicas y sintcticas fundamentales que le
permitan elaborar frases sencillas.
Utilizar algunas formas sociales de comunicacin oral, como las de
saludo y despedida.
Realizar actividades en las que estn presentes la expresin y comprensin de hechos, cuentos, sensaciones, acontecimientos, emociones ... de la vida cotidiana o de contextos cercanos al nio.
Participar en las primeras conversaciones de grupo en contextos
motivadores.
Valorar la importancia del lenguaje oral para la comunicacin.
Manifestar inters por expresar sus propios deseos y sensaciones a
travs del lenguaje.
Gusto por participar en distintas situaciones de comunicacin oral.
Y para ello contar con modelos lingsticos correctos que permitan
adecuar la utilizacin de tales instrumentos.
De esta manera, la intervencin educativa consistira en facilitar todos
esos logros, para lo cual es importante tener en cuenta algunas consideraciones de carcter didctico y metodolgico en este ciclo:
En los primeros momentos del desarrollo del nio sus instrumentos de
comunicacin estn muy interrelacionados, siendo difcil separar los que
seran orales (balbuceo, primeros sonidos, llanto...) de los corporales
(expresin y gestos). Poco a poco el dominio progresivo del lenguaje oral
hace que ste se convierta en un instrumento privilegiado de comunicacin.
11
: 11 Til - Recursos para favorecer e) desarrollo del lenguaje con nios de 0 a 6 aos
Por eso, la escuela debe promover el desarrollo de todas las capacidades comunicativas utilizando las diferentes posibilidades de cada uno de
los lenguajes, fomentando la comunicacin oral sin una reduccin de las
habilidades expresivas y comunicativas que los nios ya poseen Cpoder
expresivo de la mirada, los gestos o cualquier otro instrumento de
comunicacin).
Durante el primer ciclo los nios descubrirn, experimentarn y utilizarn, con la ayuda ajustada del adulto, los variados y diversos instrumentos de comunicacin que la escuela intencionalmente puede ofrecerles
de manera que puedan comunicarse adecuadamente, expresndose y
comprendiendo a los dems en los contextos habituales.
Vamos a ver ahora los criterios para el segundo ciclo.
Segundo ciclo (3-6 aos)
Las finalidades y prioridades establecidas en el curn'cuo en relacin con
el lenguaje para este ciclo son las siguientes:
La utilizacin del vocabulario se ampliar progresivamente.
Las reglas morfolgicas y sintcticas que el nio utilice sern paulatinamente ms complejas.
El uso de formas sociales de comunicacin ser cada vez ms ajustado en contextos motivadores cada vez ms diversos.
Mayor capacidad de expresin y comprensin.
Participacin en conversaciones colectivas en situaciones diversas.
Evocacin de situaciones, hechos, deseos y sentimientos ms complejos, en un primer momento de la vida cotidiana y con posterioridad
referidos a otros mbitos.
Tomar conciencia de los diferentes usos sociales del lenguaje oral y
de su potencial como instrumento de comunicacin.
Con respecto a la aproximacin al lenguaje escrito, las prioridades
sern:
Interpretacin, comprensin y produccin expresiva de imgenes y
smbolos sencillos, con una secuencia progresivamente ms compleja, hasta la identificacin de algunas palabras de su entorno y la utilizacin de algunos convencionalismos de la escritura.
Descubrir la lengua escrita como instrumento de comunicacin, informacin y disfrute asi como los diferentes soportes en los que puedan
aparecer. Todo ello les llevar a valorar y a situara como fuente de
disfrute.
De esta manera, la intervencin educativa en este ciclo procurar que
los nios valoren la importancia del lenguaje para expresarse y comprender, que se interesen y tengan iniciativa para buscar nuevos elementos
12
13
ms estructuradas, aumentando progresivamente la complejidad y adecuacin del lenguaje utilizado. De esta manera, la intervencin educativa
ir en la linea de:
Apoyar con el lenguaje las diferentes situaciones de a vida diaria,
planteando progresivamente mayor adecuacin en la utilizacin del
lenguaje verbal tanto en la comprensin como en al expresin.
Enriquecer y adecuar el uso del lenguaje a los requerimientos de las
diferentes situaciones comunicativas (dilogo, conversacin, narracin, preguntas, respuestas...).
Utilizar el lenguaje como medio de relacin, comunicacin, intercambio y construccin compartida con los dems y en especial con los
otros nios.
Valorar y disfrutar de las diferentes posibilidades que ofrece el lenguaje en la expresin, comprensin, reproduccin e invencin de
cuentos, canciones, poesas...
14
15
16
17
Actividades dirigidas
2-4 aos
Juego por parejas. Uno de los nios tiene los ojos tapados, el otro es su
guia. El educador va produciendo un sonido mientras se desplaza. La
pareja tienen que seguir al educador. Se pueden realizar diferentes recorridos. El nio que tenia los ojos tapados tendr que explicar despus
por dnde cree que ha do el sonido.
4-6 aos
Establecemos un cdigo, acordado con los nios, de manera que a cada
sonido se le asigna una accin. Por ejemplo, al decir "aaa" hay que saltar, al decir "muuu" hay que agacharse, y asi sucesivamente. Incorporando progresivamente nuevos sonidos y nuevas acciones. El educador
ir diciendo y combinando los sonidos formando una secuencia divertida
para los nios.
19
Ejercicio
2. Has observado que hay nios con dificultades para reproducir sonidos en un orden determinado. Qu tipo de actividades propondras?
20
2-4 aos
Podemos aprovechar algn personaje de un cuento o de una cancin,
por ejemplo el fantasma, para hacer de todas las maneras posibles el
sonido del fantasma /uuu/. a la vez que gesticulamos y nos movemos,
controlando la posicin de los labios. Qu pasa si intentamos hacer el
ruido de los fantasmas con la boca muy abierta?
4-6 aos
En un cuento ya conocido asignamos un sonido nuevo a cada personaje,
cambindole su nombre original. Por ejemplo, el cuento de Caperucita.
As cada vez que tengamos que mencionar al lobo diremos /uuu/, a
Caperucita la llamaremos /cacaca/, a la abuelita /dadada/. a la mam
/blabiabla/ y al cazador /rururu/.
Este juego exige adems de control para articular, memoria y atencin y seguramente unas cuantas risas ante la dificultad o las confusiones.
2.4. ACTIVIDADES DE IMITACIN
Se trata de incorporar las mltiples posibilidades con los juegos de imitacin de sonidos y ruidos reales, espontneos, provocados, ambientales, producidos con el cuerpo, con instrumentos, de palabras, slabas,
canciones..., empezando con juegos de imitacin sencillos con ios
nios ms pequeos e incorporando progresivamente otros de mayor
complejidad y dificultad. Primero la imitacin de sonidos aislados, despus las secuencias repetitivas y ms tarde las series de dos guales y
uno distinto, etc.
Veamos algn ejemplo prctico.
2-4 aos
Imitar los sonidos, gestos y movimientos de canciones sencillas.
4-6 aos
Imitar slabas y palabras sin sentido: "Malabata picopicoroto". Inventar
una poesa sin sentido a partir de ese principio.
Antes de continuar con ms contenidos, realiza el siguiente ejercicio.
T ^ l P] A
1 V j A v l V/
21
22
23
2-4 aos
Los nios estn vueltos de espaldas. El educador produce dos sonidos
diferentes, con dos objetos sonoros. Los nios tendrn que dirigirse al
lugar donde estn los objetos con los que se ha producido el sonido y
reproducirlos en el mismo orden en que los ha tocado el educador.
4-6 aos
Vamos a inventamos un baile. Asignamos a cada sonido una accin diferentes (dar una palmada, dar media vuelta, saltar...). Nos aprendemos
una secuencia de sonidos en un orden determinado, debiendo acompaar cada sonido con la accin correspondiente. Es nuestro baile loco.
Antes de continuar con ms contenidos, realiza el siguiente ejercicio.
Ejercicio
2-4 aos
Presentamos a los nios varios objetos. Primero slo dos. A medida que
vayan entendiendo el juego podemos ir introduciendo ms. Se retiran los
objetos y se distribuyen por el espacio. Los nios tienen que ir a buscarlos.
4-6 aos
Tendremos preparados varios tableros con imgenes, tantos como equipos de nios. Cada equipo se estudiar su tablero. Un nio de cada
grupo ser el portavoz y deber decir el nombre de todos los objetos
dibujados en su tablero, sin mirarlo. Los otros miembros de su equipo
pueden ayudarle si olvida alguno, pero tampoco pueden mirar el tablero.
Antes de pasar a otro apartado, realiza el siguiente ejercicio.
Ej
p j s / i i O*l f\
5- Has observado que algn nio tiene dificultades para recordar imgenes y objetos vistos cuando no estn delante. Qu tipo de actividades
propondrias?
24
Recuerc a
l i l i
i i
i i
Las actividades dirigidas con el lenguaje requieren el seguimiento de las pautas o propuestas ofrecidas por el educador a los
nios y que se plantean con una finalidad concreta.
: i i i i
Este tipo de actividades, segn la finalidad con que S propongan, se clasifican de la siguiente manera:
Atencin y discriminacin auditiva. - +
25
Motricidd buco-facial.
lArticulacin.
Imitacin.
Palabras.
Frases.
Estructuracin tennpciral co n los s;on do s.
Memoria visual.
Loto-fontico.
"L
26
3 . 1 . PEDIR OBJETOS
Son muchas las ocasiones reales en las que la funcin del lenguaje es
la peticin de objetos. Podemos aprovechar estas situaciones para
aprender palabras nuevas, aumentar el vocabulario, introducir caractersticas, nociones y conceptos relativos a los mismos cada vez con
mayor precisin; pedir un objeto en funcin de una caracterstica (color,
tamao, uso, textura, olor, sabor,..), de dos caractersticas a la vez,
despus de tres. Pedir un objeto que est situada en algn lugar (dentro, lejos, fuera, en la esquina,,,) y, como siempre, buscando una aplicacin divertida.
Vamos a ver algn ejemplo.
2-4 aos
Construimos un cesto de tesoros con objetos variados, trados de las
casas. Nos podemos encontrar con cosas sorprendentes y totalmente
desconocidas para los nios. Si los objetos son demasiados, reservamos algunos. El educador va dando rdenes para pedir un objeto a cada
nio que tendr que sacar del cesto de los tesoros: "Busca una cosa
que suena, es de coores y es redonda".
Cada nio guardar su objeto y, cuando ya todos tienen el suyo, de uno
en uno harn la presentacin de su objeto a los dems, aadiendo algunas caracterstica que ellos hayan descubierto, adems de las ya dichas
por el educador.
27
4-6 aos
Tenemos que renovar las ropas y atuendos del cesto de los disfraces.
Traemos algunas cosas ya usadas de las casas, pero necesitamos
poner un poco de orden. Una caja para los collares, adornos y abaorios.
Improvisamos unas perchas para los sombreros, gabanes, abrigos, chaquetas y vestidos largos. Colocamos una balda para los zapatos y en el
cesto guardamos las camisetas, camisas, blusas, jerseys. faldas, pantalones...
Esto requiere atencin y organizacin, adems de llamar a las cosas por
su nombre. Y esto es slo el principio.
28
4-6 anos
Los materiales utilizados para la expresin plstica deben ser cuidadosamente colocados para que a! volverlos a usar sepamos dnde estn.
Si estn todos mezclados en una caja, hay que perder mucho tiempo
cada vez que queremos buscar algo concreto y adems es difcil saber
si hay suficiente material para todos, si hay que reponer aigunos o si ya
no hay ms. Vamos a organizados pensando un poco.
Hacen falta estanteras, cajones y recipientes diversos. Hay que asignar
un lugar para cada cosa y hacer recuento de lo que tenemos. Las cartulinas y los papeles grandes en una estantera, pero es mejor dejar los
estantes ms bajos para las cosas que vamos a utilizar todo el tiempo.
Los pinceles es mejor tenerlos clasificados, en un recipiente los finos y
en otro los gordos...
3.3. CLASIFICAR OBJETOS
En realidad es una forma de colocar objetos, en lugar de hacerlo de uno
en uno. agrupndolos en clases. En la vida real estamos constantemente clasificando objetos. Tambin hablamos de clases de objetos y jugamos a clasificar objetos. Se trata de apoyar y enriquecer verbalmente
estas situaciones para que los nios entiendan cada vez con mayor precisin diferentes consignas de clasificacin y sepan expresarse tambin
de manera adecuada. Una vez ms. ofreciendo una nota ldica, sobre
todo si la tarea real no lo es.
Veamos algn ejemplo.
2-4 aos
Ya sabemos que los coches se guardan en la caja pequea y los animales en la caja grande. Algunas veces aparecen coches en la caja grande
y animales en la caja pequea. Que cul es el problema? Que si nos
vamos olvidando de que todos los coches van juntos y adems se guardan en un sitio para ellos y de que todos los animales van juntos y en
otro sitio distinto a los coches... Qu pasara? Los animales no caben
en la caja de los coches. A los coches les queda grande la caja de los
animales, y si los mezclamos, dnde buscamos los coches? Y dnde
buscamos los animales? Es ms fcil colocar los coches en la caja
pequea y los animales en la caja grande.
4-6 aos
Hemos hecho una excursin al campo y hemos trado muchas cosas.
Podramos meterlas todas en una gran caja y poner un letrero: las cosas
del campo. As sabramos que son diferentes de las cosas que habitualmente tenemos en el aula, pero son tantas que tambin podramos cla-
29
Ejerc
30
uno en uno. una foto de la caja y se van dirigiendo al lugar del suelo
donde est la foto que es gual.
Cuando ya estn todos sentados, cada cual sobre la foto que hace de
pareja con la sacada de la caja, irn diciendo el nombre del nio cuya
foto tienen en la mano y comprobando que coincide con la que est en
el suelo. Despus todos se cambian la foto que tienen en la mano para
recuperar la propia, cada nio con su propia foto en la mano tendr que
sentarse en su sitio habitual.
4-6 aos
A los nios ms mayores ya les gusta jugar a las cartas. Las cartas de
familias de animales o de personajes son un buen recurso para emparejar por igualdad.
31
Ejercicio
3.7. PREGUNTAR
Lo cierto es que no es necesario aprovechar ni provocar ninguna situacin de manera intencionada para que los nios formulen preguntas.
Estn continuamente preguntando, a los adultos, entre ellos e incluso
cada cual se pregunta a s mismo en voz alta, unas veces para jugar y
otras para organizarse la vida.
Tambin los adultos preguntamos constantemente a los nios dnde
vas? para qu quieres eso? por qu lo dices? por qu le pegas?,
pero no nos damos cuenta y. sin embargo, nos quejamos de las preguntas de los nios. En realidad todos nos preguntamos, unos a otros. El
problema es que ante determinado tipo de preguntas, los nios, sobre
todo si son pequeos, estn en desventaja, son esas preguntas que
empiezan por cul, cmo, qu, quin, dnde, con qu. con quin?
32
2-4 aos
sta es la cancin de la casa, la chimenea y la ratita Jacinta:
"Yo tengo una casita que es as y as. Y llamo a la puerta as. as. Y
limpio mis botitas as, as. Y por la chimenea sale el humo que hace
as. as..."
Lo ms importante de esa cancin son los gestos que la acompaan y
que nos van a servir para responder. Cmo es la casita? De quin es
la casita 7 Dnde vive la ratita Jacinta? Qu es lo que sale por la chimenea?...
4-6 aos
Hay algunas canciones que pueden servirnos para formular este tipo de
preguntas. Por ejemplo la cancin de Coln. La letra dice as:
"Coln fue un hombre de gran renombre, que descubri un nuevo mundo
y adems fue el primer hombre, que puso un huevo de pie" (es muy
importante realizar los gestos y movimientos que la acompaan) y sobre
todo realizarlos de manera exagerada a! responder a las preguntas Cmo
lo puso? De pie. De qu manera? De pie. Y quin lo puso? Coln...
33
34
J IV
r~-1 s-, J ^ - X / - *
r-, i
3 . 1 1 . LECTURA DE IMGENES
Desde muy temprana edad, los nios desarrollan una gran habilidad para
leer imgenes. Empiezan identificando lo que ven y sealando cuando
se les pregunta por ellas, al nombrarlas: Dnde est el coche? Enseguida aprenden a identificar a las personas conocidas en fotografas.
En poco tiempo, si se les da la oportunidad se fijarn hasta en el ltimo
detalle de la imagen, dedicndose a esta tarea largos ratos una vez que
ya son capaces de pasar solos las pginas, haciendo todo un despliegue
35
36
Recursos para favorecer el desarrollo del lenguaje con nios de0 a 6 aoi
Historia visual
37
Para jugar a ordenar historias grficas, en principio es suficiente con disponer del material adecuado: una cierta variedad de tarjetas con diferentes secuencias temporales que se irn ampliando con las confeccionadas por los propios nios, dibujadas por ellos o fabricadas con
ilustraciones ya hechas.
A partir de ah irn surgiendo ideas para jugar.
2-4 aos
Ya conocemos la cancin " La casa que es asi". Podemos dibujar varias imgenes, cada una en un cartoncillo: la casa entera, la puerta, las botas y la chimenea por la que sale el humo. Podemos acompaar la cancin con las imgenes, siguiendo el orden que corresponda. Luego podemos introducir, a
modo de despiste, una imagen equivocada y esperar la reaccin de los nios.
4-6 aos
Ya a esta edad dominan el dibujo, lo suficientemente como para construirse sus propias historias. Podemos sugerir construir la historia de
cada nio, seleccionando entre cuatro y seis vietas por historia. Elaborarla es una tarea que lleva su tiempo, hay que hacer las cosas con cuidado para que todos entiendan lo que queremos decir, porque despus
habr que lersela a los dems.
Prate y realiza el siguiente ejercicio.
I ^ l ^ ^ l f * l f\
10.
^-Observas
Observasque
quehay
haynios
nioscon
condidificultades para ordenar imgenes en una
secuencia adecuada. Qu tipo de actividades funcionales plantearas?
38
El tiempo de duracin
Aunque la duracin de la conversacin vendr en buena medida determinada por la finalidad y el contenido de la misma, es importante tener en
cuenta que el objetivo de cualquier conversacin es permitir a los nios
expresarse y acostumbrarse a hacerlo en grupo, adems de aprender a
escuchar a los dems.
Si la situacin se prolonga en exceso, esos objetivos pueden perderse
de vista con facilidad. No podemos pedir a los nios que permanezcan
interesados y siguiendo una conversacin que dure demasiado. Otra
cosa distinta es que permanezcan atentos mientras se cuenta un cuento
y aqu depende de las habilidades del que cuenta el cuento para conseguir ms tiempo de permanencia.
La motivacin
Es cierto que hay muchas situaciones de actividad con los nios que
requieren su rutina para que las aprendan, pero a veces podemos caer
en el aburrimiento ms absoluto, cuando por ejemplo todos los das iniciamos la conversacin explicando lo que cada nio ha hecho el da
anterior.
39
40
Recursos para favorecer el desarrollo del lenguaje con nifios de 0 a 6 aos i l . ' l l 7 _ i f l
interesa lo que ellos digan, es decir, los nios deben sentir que el adulto
tiene verdadero deseo de comunicarse con ellos.
Sobre la base de todo esto, la intervencin del educador puede ir en la
lnea de formular preguntas, hacer pensar y reflexionar antes de contestar, repetir algo interesante, asociar algo dicho con otras situaciones,
recordar lo que ya se haba dicho sobre eso. Aprovechar estos encuentros para solucionar conflictos, para que alguien hable de su enfado o de
su alegra, recordar las normas, planificar... pero cada cosa en su
momento.
Y una vez vistas las actividades dirigidas y funcionales con el lenguaje,
puede resultar de inters hacer un comentario de carcter didctico. Es
razonable pensar que la incorporacin ms o menos sistemtica de
todas estas actividades con el lenguaje obligara a desarrollar unas programaciones de trabajo educativo con los nios de tal extensin, que no
quedara mucho tiempo para el juego Ubre.
En realidad, la mayora de esas actividades con el lenguaje se producen
casi de manera espontnea en el transcurso de las actividades habituales de juego, relacin, comunicacin y de la vida cotidiana con los nios.
Este material nos puede servir para analizar con ms detalle y poner de
manifiesto las diferentes posibilidades que ofrece el lenguaje, en ningn
caso para estructurar todos y cada uno de los momentos en los que
hablemos con los nios.
La mayora de estas actividades se refieren al lenguaje hablado, pero a
partir de los 4 aos, y siempre continuando con el planteamiento ldico,
tambin se pueden iniciar algunas actividades que requieren un rigor y
una sistematizacin mayor: se trata de las actividades de iniciacin al
lenguaje escrito.
Y con esto pasamos al siguiente epgrafe, pero antes tendrs que realizar algunos juegos sobre las actividades funcionales con el lenguaje y
leer el correspondiente resumen.
Antes de pasar al siguiente apartado, realiza este ejercicio.
11. Observas que hay nios con dificultades para expresarse de manera espontnea y que con frecuencia se quedan rezagados al hablar,
Qu tipo de actividades funcionales puede favorecer su participacin?
41
1
-
10
La fin alidad de los jueg os y actividades funcionales con el leguaje es utilizar y jugar :on el lenguaje en las situaciones reales
en las que se utiliza, pat a favorecer su compresin y su, expresin.
1 1
latinan
Sidb:
h - Pedir objetos.
1 Colocar objetos.
] Clasificar objetos.
Emparejaird bujos , imgenes o fotografas
Hacer re corridos.
_1
Ident fica rlc que S.
Pregunta r.
Suposici n magir di a y ait. prate.
Los chis es
La dramctiz acin ibr
Lectura tei mgeies
Ordenar un3 histo ra
Las conv ers acin 3 <
Tras la lectura de este resumen, vas a estudiar el tercer grupo de actividades con el lenguaje: las actividades de iniciacin al lenguaje escrito.
42
Actividades de iniciacin al
lenguaje escrito
Antes de pasar a la descripcin de las actividades y recursos didcticos
para la iniciacin al lenguaje escrito, resulta de mxima importancia
hacer un planteamiento previo sobre el carcter de estos aprendizajes
en la etapa de Educacin Infantil. Para ello podemos servirnos de lo que
dice el propio cumculo de la Educacin Infantil en la introduccin a los
objetivos y contenidos del rea de Comunicacin y Representacin:
El acceso a los cdigos convencionales, que como criterio general
debe realizarse en el primer ciclo de la Educacin Primaria, es un
largo proceso en el que las posibilidades evolutivas del nio y la intervencin pedaggica del educador han de estar en relacin para un
tratamiento educativo adecuado.
La iniciacin a los cdigos de lectura y escritura cobra un valor distinto al
que se le ha atribuido tradicionalmente. ya que deja de ser el eje alrededor del cual giran las actividades de enseanza-aprendizaje, convirtindose en una meta supeditada a otros ahora ms importantes: la motivacin por adquirir los nuevos cdigos, el acceso a sus caractersticas
diferenciales, la comprensin y valoracin de su utilidad funcional, etc.
De este modo, y durante este proceso, los nios aprenden las propiedades de significacin, informacin y comunicacin inherentes al
texto escrito, descubren algunas de sus caractersticas de convencin y. sobre todo, si ello se propicia adecuadamente, se interesan
por la lengua escrita y su utilizacin.
Por todo ello, la enseanza sistemtica de la lengua escrita no constituye un objetivo de la Educacin Infantil, pero esto no debe impedir el tratamiento de ese sistema, ni la respuesta a los interrogantes que sin
duda plantearn los nios, siempre desde un enfoque significativo.
Asi, el nico objetivo genera! del rea de Comunicacin y Representacin que se refiere a este asunto dice textualmente:
"interesarse por el lenguaje escrito y valorarlo como instrumento de
informacin y disfrute y como medio para comunicar deseos, emociones
e informaciones".
Para entender con ms claridad el alcance de este objetivo vas a realizar
un ejercicio.
Ejercicio
1 2. Consulta el cumculo para la Educacin Infantil. En el rea 3: Comunicacin y Representacin, busca el bloque de contenidos II. Aproximacin al lenguaje escrito, y lee detenidamente los diferentes enunciados correspondientes
a los tres tipos de contenidos (conceptos, procedimientos y actitudes). El ejercicio es el
siguiente: intenta escribir, con tus palabras, resumiendo en tres o cuatro ideas, lo que
habra que conseguir con los nios, al finalizar ia etapa, con relacin al lenguaje escrito.
43
De ese planteamiento se desprende la idea de que la enseanza sistemtica del lenguaje escrito, es decir, a lectura y la escritura, no es un
objetivo de la Educacin Infantil Y tiene su razn de ser, si tenemos en
cuenta que para aprender a escribir y a leer, adems de un proceso de
enseanza-aprendizaje adecuado, es necesario haber alcanzado un nivef
de madurez que lo haga posible de una manera exitosa y agradable para
el nio.
Por ello, puede resuitar oportuno pararnos, brevemente, a mencionar
los aspectos del desarrollo ms directamente implicados en el aprendizaje de la lectura y la escritura.
44
45
Tin.- Recursos para favorecer el desarrollo del lenguaje con nios de 0 a 6 aos
Este aprendizaje no es ms que un paso adelante y posterior en el proceso de adquisicin del lenguaje y no sera posible aprender el cdigo
de la lengua escrita si antes no se tiene adquirido el cdigo de la lengua
hablada. De esta forma, estas actividades de iniciacin a la lectura y a la
escritura se trabajarn a partir de los 4 aos.
Pasemos entonces a la propuesta de actividades de iniciacin a la lectura y a la escritura, pero antes realiza el siguiente ejercicio.
Ejercicio
13. En la adquisicin del lenguaje escrito Clectura y escritura) estn implicados una serie de procesos del desarrollo del nio. Selalos.
46
Los nios ya estn acostumbrados a leer e interpretar imgenes, smbolos e iconos que ven por todas partes: la cruz verde de la farmacia, las
seales de trfico, los carteles de publicidad, el smbolo que indica un
telfono pblico...
Desde muy pequeos, en la escuela, utilizan simbolos para sealizar el
lugar donde cada nio tiene que colgar su bolsa, para sealar cul es su
silla o su colchoneta para dormir. Tambin la organizacin de la vida diaria cuenta con apoyos visuales: dibujos, smbolos, fotos para sealar
dnde estn las cosas. Se trata de aprovechar esa familiaridad con tas
imgenes y los smbolos para proponer juegos y buscar aplicaciones
cada vez ms complejas.
47
48
memo-
49
X
X
corno/
rruaJby
X
Ejemplo de labia con palabras: localizar la
silaba ~ma"
Otra aplicacin consiste en identificar el fonema de comienzo o terminacin en los nombres de los nios; esto se puede hacer verbalmente y
sobre los nombres escritos. E igualmente, buscar qu nombre contiene
un determinado fonema.
Cuando estemos seguros de que los nios identifican auditivamente un
determinado fonema o una silaba en diferentes palabras, podemos
pasar a su identificacin en las palabras escritas. El ejercicio consiste en
rodear el fonema o la slaba correspondiente en diferentes palabras que
ya les damos escritas.
Otra variante, ms compleja, consiste en cambiar un fonema o una slaba de una palabra y descubrir sus efectos: cambia el sonido, cambia el
significado y cambia la manera de escribido.
Ya vas a ver el ltimo grupo de las actividades de iniciacin a la lectura:
ios carteles con palabras. Pero antes, realiza el siguiente ejercicio.
Ejercicio
14. Una posibilidad para ir familiarizndose con las palabras y los sonidos correspondientes del lenguaje escrito son las actividades de identificacin y asociacin sibica y fontica. Identifica cules de las siguientes actividades
pertenecen a ese grupo:
a) Identificar imgenes.
b)Buscar palabras que empiecen por...
c) Hacer dibujos.
di Buscar palabras que contengan un determinado sonido.
&J Buscar palabras largas y cortas.
50
Recursos para favorecer el desarrollo del lenguaje con ntflos de 0 a 6 aos K'MTJ
51
En algn momento introduciremos algunas palabras nexo (artculos, preposiciones...) y los remos colocando en su lugar junto al letrero correspondiente del nombre Ca casa).
Las posibilidades de actividad y juego con los letreros de palabras pueden ser muchas. stas son algunas ideas:
Colocar carteles para indicar el nombre de los lugares y de las cosas.
Buscar palabras que empiecen, que terminen, que tengan...
Juntar palabras Cnexo y nombre, nombre y adjetivo...).
Construir frases con sentido.
Identificar letras y slabas.
Los carteles con palabras no van a ser la nica forma de iniciar la lectura,
aunque tenga sus ventajas. Los nios, de manera espontnea, intentarn
leer todas las fuentes de informacin escrita ms famifiares para ellos: los
cuentos, los anuncios de la calle, los letreros de la escuela... Y de esta
manera estarn poniendo de manifiesto el logro del objetivo de la Educacin
Infantil: valorar el lenguaje escrito como medio de informacin y disfrute.
La lectura de palabras y frases tiene una aplicacin funcional en la lectura
de cuentos y libros especialmente indicados para lectores principiantes,
de los que hay numerosas muestras entre las publicaciones infantiles.
Y vistas las actividades de iniciacin a la lectura, vas a pasar a las de iniciacin a la escritura. Antes, realiza el siguiente ejercicio
Ejercicio
52
53
Antes de pasar a la realizacin grfica sobre el papel, tenemos que asegurarnos de que los nios tienen interiorizado el gesto grfico correspondiente, y esto requiere haberlo experimentado antes motrizmente; en el
espacio, sobre un recorrido en el suelo, realizando ei movimiento en el
aire con el dedo como si ste fuera un lpiz que dibujara en el aire...
Las posibilidades son diversas, pero lo importante es que antes de
pasar a realizar el trazo en el papel, e! nio tiene que haber tenido una
experiencia motriz de ese movimiento, incluyendo todos los elementos
que tendrn que tener en cuenta en su realizacin Ca direccionalidad. los
giros, la continuidad del trazo...).
Proponemos a continuacin una posible secuencia de trabajo con trazos
y cenefas. Recordando que, aunque en general conviene repetir varias
veces cada tipo de trazo, con diferentes aplicaciones, no todos los
nios necesitarn el mismo criterio de repeticin. Al principio ofreceremos una pauta de inicio y se ir retirando poco a poco hasta que los
nios sean capaces de copiar el trazo propuesto sin ayuda.
Secuencia para las actividades de trazo y cenefas
11 1
1. Trazos verticales,
de arriba abajo
2. Trazos horizontales,
de izquierda a derecha
3 Combinacin de trazos
verticales y horizontales
w
I
8. Circuios, en
ambos sentidos
9. Arcos o semicirculoB
separados
54
17 Semicrculos
continuos, en
vertical y horizontal
ceceo
20. Cenefa
22. Dibujo
'
d e las le f3s
55
24. Copia de
pslabfas
Has visto ya las actividades de trazo, vas a ver ahora las actividades de
copia de letras y palabras, despus de realizar la actividad siguiente.
Ejercicio
16. Para aprender a escribir palabras antes hay que ejercitarse en a realizacin de trazos y cenefas, pero hay que hacerlo siguiendo una secuencia determinada. Cul es la secuencia en el trazo de las lineas rectas?
56
Ejercicio
Produccin propia.
Copiar letras.
Copiar palabras.
Copiar pequeos textos.
i i i i i i i i i i i i i i i
En el aprendizaje de la lectura y la escritura estn implicados
I
I
una serie de procesos de maduracin y desarrollo que son
A
requisitos previos:
Un adecuado desarrollo de la competencia lingstica (lenguaje verbal).
Un adecuado desarrollo de la estructura perceptiva.
' Una adecuada coordinacin motriz.
Un adecuada organizacin espacial.
|; Una adecuada organizacin temporal.
_^- Un adecuado desarrollo del gesto grfico.
Recuerc
;m
57
bu
^^^
'
! !
1 1 1 i
f '
1.
58
Dramatizar.
Identificar o que es.
Soluciones a los
ejercicios de la
Unidad
59
Prueba de
Aiuevaluacin
Entre los principios metodolgicos del curn'culo de la Educacin
Infantil hay uno que se refiere al enfoque globalizador. Intenta identificar qu expresiones, de las siguientes, se identifican ms con
ese principio:
a) Crear un ambiente comunicativo, clido y acogedor que d
segundad y confianza a los nios.
b) Plantear actividades que promuevan mltiples conexiones
haciendo un acercamiento global al conocimiento de la realidad.
c) Favorecer la interaccin entre los nios.
d) Secuenciar el aprendizaje en pequeas unidades (pequeos proyectos, unidades didcticas...) que contengan propuestas de diferentes reas.
Para favorecer e desarrollo del lenguaje hay un criterio metodolgico comn a todas las edades y ciclos de la Educacin Infantil.
Puedes identificarlo?
a) Apoyar con comunicacin y lenguaje todas y cada una de las
situaciones cotidianas de relacin, juego y actividad.
b) Aprender a respetar los convencionalismos sociales.
c) Promover el aprendizaje de poesas y textos de tradicin oral.
61
Has observado que hay nios que tienen dificultades para imitar
sonidos y palabras. Qu tipo de juegos dirigidos propondras?
a) Juegos con frases.
b) Juegos de atencin y discriminacin auditiva.
c) Juegos de imitacin.
d) Juegos de estructuracin temporal.
Has observado que hay nios que tienen dificultades para contestar
a preguntas, de manera adecuada. Qu tipo de juegos funcionales
utilizaras?
a) Lectura de imgenes.
b) Conversaciones.
62
<D
63
FONDO
SOCIAL
EUROPEO
UCACION
INFANTI
PRINCIPALES AL TERACIONES
EN LA ADQUISICIN
DEL LENGUAJE
MINISTERIO
DE EDUCACIN.
CULTURA Y DEPORTE
Coordinacin:
Mariano Jimnez Sacristn
Autora:
Carmen San Andrs Snchez
Comisin de Seguimiento Tcnico del CIDEAD:
Aurelio Gmez Feced (Director)
Luis Antonio Salcedo Sigenza (Coordinador)
Mariano Jimnez Sacristn
Otilia Gregon Castillo
Fotografa:
Carmen San Andrs Snchez
Edrta.
' SECRETARA GENERAL TCNICA.
Subdireccin General de Informacin y Publicaciones
IPO 176-03-198-1
ISBN. B4-369-3740-6
Depsito Legal. S 1405-2003
Imprime- Grficas VARONA. S A
PRINCIPALES
ALTERACIONES EN
LA ADQUISICIN
DEL LENGUAJE
INTRODUCCIN
OBJETIVOS
3. ALTERACIONES DE LA COMUNICACIN Y
EL LENGUAJE EN LAS DEFICIENCIAS
3.1.
3.2.
3.3.
3.4.
3.5.
3.6.
15
Deficiencia mental
Deficiencia auditiva
Deficiencia visual
Deficiencia motriz
Trastornos generalizados del desarrollo
Situaciones de privacin afectiva y
abandono
27
27
31
33
38
41
46
51
51
60
67
71
71
75
PRUEBA DE AUTOEVALUACION
77
67
Y
Cogntivos
Comunicativos
Formales
Intencin comunicativa
Alteraciones de la
fluencia verbal
Excesiva rapde
Tartamudez
Alteradores en Id
adquisicin dd lenguaje
Retraso simple del
lenguaje
Graves alteraciones en
uno o varios
componentes det
lengua^
Trastorno
de Jd comunicacin
Mutismo electivo
Alteraciones asociadas
a lai defidencas
Del. mental
Del auditiva
Del. motnz
Def visual
Alteraciones pavs dd
desamjlo
Privacin afedtva
r
Contenido efe la evaluacin
Evaluacin formal (Desarrollo fonolgico y
morfosin tctico)
Evaluacin del desarrollo semntico (Riqueza del
vocabulario)
Evaluacin del desarrollo pragmtico (Uso del
lenguaje y funcionalidad)
Evaluacin de la comprensin
Criterios de
intervencin
CUADRO I: Mapa de contenidos
Consulta a otros
profesionales
Decisin sobre
utilizacin de SAC
"
Colaboracin y
orientacin familiar
Introduccin Objetivos
En esta unidad vas a estudiar las principales alteraciones en la adquisicin y el
desarrollo del lenguaje verbal en los
nios, as como las pautas de intervencin educativa ms adecuadas ante
ellas.
Los contenidos desarrollados en esta
unidad estn dirigidos a educadores
infantiles, no a logopedas. entendiendo
que tu tarea como educador debe consistir en plantear la intervencin educativa de manera que contribuya lo ms
posible a desarrollar la comunicacin y
el lenguaje verbal en los nios, as como
a realizar una tarea preventiva y compensadora en este campo comunicativo
y expresivo.
Una adecuada intervencin educativa
con nios de 0-6 aos, en lo que al lenguaje verbal, se refiere, tiene que pasar
por saber realizar una valoracin del
desarrollo comunicativo y lingstico de
los nios en estas edades, lo que incluye la deteccin de posibles dificultades
o alteraciones en la comunicacin y en
el lenguaje verbal, pero no su diagnstico especifico. Saber determinar si una
alteracin en el lenguaje se corresponde con una "disglosia" o "dislalia" es
competencia del especialista en el lenguaje, el ogopeda.
Aplicar diferentes criterios, estrategias y procedimientos en la evaluacin del lenguaje en los nios,
ajustando los procedimientos e
instrumentos ms adecuados para
cada situacin de observacin.
Vas a iniciar el estudio de los contenidos de esta unidad con una breve introduccin sobre las condiciones previas a
la adquisicin del lenguaje en el epgrafe titulado Requisitos previos a la adquisicin del lenguaje.
A continuacin vas a encontrarte con una
descripcin de las principales alteraciones
en el lenguaje, diferenciando entre las
alteraciones del habla y de la voz, los trastomos de la fluencia, las alteraciones en la
adquisicin del lenguaje y los trastornos
de la comunicacin, en el epgrafe titulado
Descripcin de las principales alteraciones en el lenguaje y la comunicacin.
Vas a continuar con las alteraciones y
trastornos del lenguaje asociados a las
principales deficiencias, como es el caso
de la deficiencia mental, la deficiencia
auditiva, la deficiencia visual, la deficiencia motora, las alteraciones graves en el
desarrollo y alteraciones del lenguaje en
situaciones de dficit afectivo. Esto en el
epgrafe titulado Alteraciones del lenguaje en las deficiencias.
Despus estudiars los criterios, procedimientos e instrumentos para reali-
En resumen, antes del lenguaje se requiere un cierto desarrollo intelectual o cognitivo en el nio. Segn la terminologa de los estadios de Piaget. haber legado al final del perodo sensoromotor. Ya hemos visto esto
con ms detenimiento en la Unidad de Trabajo 2, en Pensamiento y Lenguaje y en diferentes teoras sobre la adquisicin del lenguaje.
Prerrequisitos formales
Nos referimos ya a los requisitos previos del lenguaje como cdigo lingstico formalmente estructurado. Para que el nio llegue a emitir sus
primeras palabras se requiere un cierto desarrollo fonolgico de tal
manera que pueda producir los fonemas que usa el adulto cuando pronuncia palabras,
Ya sabemos que el desarrollo de los sonidos pasa por las siguientes
fases:
Gorjeo (hasta los 4-5 meses).
Balbuceo (hasta el final del primer ao).
Sonidos semejantes a las palabras de los adultos con intencin
semntica (alrededor de los 12 meses).
Palabras claramente identificares (entre los 12 y los 18 meses).
Prerrequisitos comunicativos
El lenguaje es sobre todo una forma de comunicacin. Sin embargo,
antes de su establecimiento el nio ya usa otros medios para comunicarse (expresar sus necesidades, conseguir que el adulto le traiga un
objeto.-.). La evolucin podra ser la siguiente:
En su intencin por alcanzar un objeto, el nio primeramente se orienta hacia ellos (hacia los 5 meses).
En caso de no ser capaz de alcanzarlo, emitir una vocalizacin como
llamada de atencin, adems de extender los brazos, abrir y cerrar las
manos, dando a entender que quiere alcanzar ese objeto.
Hacia los 8-10 meses mirar a los ojos de su madre para indicarle lo
que quiere.
Despus, ser capaz de indicar lo que quiere y sealar objetos cada
vez ms distantes.
Con el tiempo, gesto y palabra (vocalizacin) terminan por unirse y posteriormente la palabra sustituye al gesto en la determinacin e indicacin.
Ahora bien, estos prerrequisitos no se dan por separado, de manera que
el lenguaje surge como tal cuando se integran los logros alcanzados en
los tres planos del desarrollo: cognitivo. formal y comunicativo.
10
11
i i n '
Para adquirir el lenguaje es necesario que, previamente, se den
una serie de condiciones a las que llamamos prerrequisitos
de! lenguaje. Esos prerrequsitos se refieren a tres aspectos del
desarrollo del nio:
Formales (de estructura del lenguaje).
Cognitivos.
Comunicativos.
I
bu
b
i
bu
-I-
Los prerrequisitos cognitivos hacen referencia a uria serie de adquisiciones en e desarrollo cognitivo que se van alcanzando al final del periodo sensorpmotor. Esas adquisiciones cognitivas previas a la aparicin del lenguaje son:
Permanencia del objeto Relacin causa-afecto.
Relaciones medio-fin. ~~
simblica.^
De entre los prerrequisitos cognitivos previos a la aparicin del lenguaje, aunque}
todos ellos son igualmente importantes porque dan una idea del desarrollo intelectual que hay que alcanzar para adquirir el lenguaje, en especial hay uno que est ms
implicado en la aparicin del lenguaje: La funcin simblica. I
I
.9 pr-errequisftoa formales se refieren a la estructura fofma del lenguaje verbal, lo
que supone que para llegar a ser capaz de decir palabras antes hay que haber pasado por un proceso de produccin del lenguaje verbal. El orden de aparicin en. un
desarrollo normal es el siguiente;
_T~ Goneo.
\Vocalizaciones\
Balbuceo. \
Imitacin de los sonidos de los aauliosl
Emisin de palabras identifcables.
nnrim
12
13
15
16
nos implicados en la produccin de la voz. Las manifestaciones ms claras de este tipo de alteraciones son la hipotona y la hipertona.
La voz de las personas que presentan hipotona resulta montona, el
final de la frase es como un suspiro, dando la sensacin de quedarse sin
aento- La voz es sorda, con falta de timbre, acompaada de un escape
de aire y con accesos de afona.
La hipertona es la situacin contraria. Los nios que presentan hipertona, como consecuencia de tener una musculatura demasiado rgida
fuerzan su voz y por ello la voz se vuelve ronca y frecuentemente ms
grave de lo normal. Esta forma de hablar forzando la voz es relativamente frecuente en los nios pequeos, tratndose de una alteracin
evolutiva que desaparece cuando aprenden a controlarla.
Has visto las alteraciones del habla y la voz producidas por anomalas
anatmicas. Ahora vas a ver las alteraciones en el habla y la voz de
carcter funcional.
Trastornos funcionales del habla y la voz
Ya sabemos que la adquisicin del sistema fonolgico y Fontico del idioma requiere un tiempo. La mayora de los nios lo consiguen entre los 2
y los 4 aos, pero es completamente normal que sigan apareciendo dificultades con algunos fonemas, esto es parte de la evolucin.
Sin embargo, habr que valorar si los fonemas en los que presentan dificultades ya deberan pronunciarse adecuadamente en funcin de la edad
de los nios y sobre todo observar si las dificultades persisten demasiado tiempo. Vamos a ver cules son estas alteraciones funcionales del
habla.
1) Alteraciones permanentes de la pronunciacin de un fonema
Sin razn aparente, hay algunos nios que no han encontrado el movimiento correcto para la produccin correcta de un fonema. El defecto se
produce precisamente en la coordinacin motriz de los mecanismos de
produccin.
Las alteraciones ms habituales suelen ser las siguientes: Sustitucin
de una consonante por otra ("t" por " d " . "k" por " g " ) y dificultades en
la pronunciacin de la / s / , cambiando / s / por Izl. Esto es muy frecuente en la primera etapa del lenguaje.
Estas dificultades en la pronunciacin de determinados fonemas suele
desaparecer, en muchos casos evolutivamente y. en otros, con una
intervencin del logopeda.
17
2) Retraso fonolgico
Se trata de un trastorno en la emisin de los sonidos o fonemas, habitualmente evolutivo, que se concreta en alteraciones de la pronunciacin
en la expresin espontnea, aunque los nios sean capaces de producir
esos mismos fonemas de manera adecuada aisladamente. As, un nio
puede decir "otito" en vez de "osito" o "cata" en vez de "casa", siendo capaz de pronunciar adecuadamente la "s" de manera aislada en una
situacin dirigida o de imitacin.
Mientras que en el caso de la alteracin permanente en la pronunciacin
de un fonema la dificultad se relaciona sobre todo con la coordinacin
motriz y. por tanto, con el aprendizaje o la correccin de un esquema
motor ausente o errneo, en ef retraso fonolgico el problema se sita
ms en la discriminacin auditiva.
Este tipo de errores en la pronunciacin de algunos fonemas se considera una anomala despus de los 5 aos. Las dificultades ms frecuentes son:
Omisin de slabas y fonemas.
Sustitucin de un fonema de un fonema por otro.
Anticipacin o reduplicacin ("dififil" en lugar de "difcil").
Alteracin del orden de los fonemas.
Alteracin del orden de las slabas.
Este tipo de dificultades suelen ir desapareciendo espontneamente si
los nios disponen de modelos adecuados y si no suponen una inhibicin para hablar. En este caso se hara necesaria una intervencin.
Con frecuencia a los adultos les hace gracia or hablar de manera incorrecta a un nio pequeo y esto es perfectamente comprensible si es
algo que est dentro de un proceso evolutivo normal. Sin embargo,
cuando las dificultades en la colocacin o en la pronunciacin de los
fonemas se prolonga excesivamente o refrena a los nios en su iniciativa por hablar, la actitud del adulto debe ser otra.
Una vez vistas las principales alteraciones en el habla y la voz, pasemos
a otro grupo, pero antes realiza el siguiente ejercicio.
Ejercicio
1. Identifica cada una de las descripciones que se ofrecen a continuacin con el tipo de alteracin del lenguaje correspondiente:
18
19
Ejercicio
^' ^ e e n t r e ' a s siguientes alteraciones en el lenguaje, identifica las relacionadas con trastornos de la fluencia:
Ya has estudiado las alteraciones en el habla y en la voz y las alteraciones en el ritmo del habla. Ahora vas a estudiar un tercer grupo de alteraciones: las alteraciones en la adquisicin del lenguaje.
20
21
nios que presenten un retraso en el lenguaje que coincida con un retraso en su desarrollo genera!.
En cualquier caso, es importante determinar el alcance de ese retraso
en el lenguaje y comprobar que no hay otros aspectos del desarrollo en
los que tambin presente retraso, de aqu la conveniencia de realizar una
valoracin del desarrollo general y poder determinar con mayor precisin
el tipo de intervencin indicada.
Convienen recordar, sin renunciar a la prudencia, que en el grado de
desarrollo del lenguaje existen diferencias individuales muy importantes.
Cuando este retraso se mantenga e incluso se haga ms visible con el
tiempo, tomando como referencia su propia evolucin y la de los otros
nios, ser necesario proceder a una intervencin ms especfica.
Alteracin importante en el proceso de desarrollo lingstico
Podemos encontramos con una alteracin significativa en el proceso de
desarrollo lingstico que puede afectar de forma ms o menos severa a alguno de los componentes del lenguaje, tanto de la comprensin como de a produccin y que parece ser relativamente persistente a lo largo del tiempo. Ya
no estamos ante un retraso simple del lenguaje, de carcter evolutivo.
En comparacin con nios normales igualados en edad cronolgica y/o
mental, se ha confirmado que. en los nios que presentan esta alteracin, se produce un trastorno importante y generalizado en todos los
aspectos del lenguaje:
Un menor empleo de estructuras sintcticas complejas.
Un empleo ms frecuente de emisiones semnticas simples.
Ritmos lentos en la adquisicin de vocabulario y errores lxicos poco
frecuentes en nios normales.
Adems, se muestran menos eficaces en e! uso del lenguaje en las
diferentes situaciones comunicativas y con pocas habilidades en las
conversaciones.
Tambin se observan peculiaridades en el retraso fonolgico, como
sustituciones de determinadas consonantes, omisiones en grupos
consonantes iniciales, inversiones...
Segn el tipo de manifestaciones, las alteraciones importantes en el
desarrollo del lenguaje pueden identificarse con los trastornos correspondientes. Vamos a ver diferentes posibilidades:
- Dficit severo en la comprensin del lenguaje
Dentro de las alteraciones importantes en el desarrollo lingstico podemos encontramos con los casos ms graves, a nios con dficits muy
22
severos en la comprensin del lenguaje, que se comportan funcionalmente como si fueran sordos y que, sin embargo, pueden mostrar ndices aceptables de desarrollo simblico y de interaccin social y comunicativa.
Dficits semnticos y pragmticos
Otro tipo de trastorno dentro de este gran grupo podemos encontrarlo
en los nios que presentan una gran dificultad para la construccin de
mensajes coherentes. Suelen reproducir mensajes ligados semnticamente a un tpico, aunque apropiados en el contexto en que se emiten.
Ocasionalmente, estos dficits pueden ir acompaados de emisiones
repetitivas y de un lenguaje verborreico con poco sentido.
Alteraciones en el habla
En este caso se trata de alteraciones en la realizacin de los esquemas
motores del habla, a pesar de disponer de una comprensin lingistica
prcticamente normal. Tambin afectan a la entonacin del habla.
Trastornos fonolgico-sintcticos
Este tipo de trastornos pueden revestir dos formas distintas: una, la alteracin en la capacidad fonolgica y un dficit fonolgico-sintctco que
adems conlleva problemas de comprensin.
Dficits lxico-sintcticos
La dificultad ms caracterstica en estos casos parece ser la de recuperar palabras, aunque tambin se aprecia una degradacin en la construccin sintctica de las oraciones. Las manifestaciones ms habituales
de esta alteracin son las autocorrecciones. los falsos inicios y una cierta dificultad en el empleo de las categoras gramaticales. Sin embargo.
no se aprecian signos de alteracin en la comprensin.
Adems de las alteraciones lingsticas descritas, los nios con graves
alteraciones en el desarrollo del lenguaje pueden presentar otros trastornos asociados como retraso en el desarrollo de capacidades de
representacin no lingstica (juego simblico o elaboracin de imgenes mentales), escasa memoria inmediata, dificultades en los procesos
de secuenciacin temporal, trastornos de la atencin y discriminacin
auditiva y excesivo alargamiento del tiempo de respuesta.
La mayora de los nios que presentan este tipo de trastornos sigue
teniendo dificultades a largo plazo, requiriendo una intervencin intensiva, un apoyo familiar adecuado y compensar con buenos niveles de
desarrollo en otros aspectos de su desarrollo personal.
23
Eje
TV 1 "! O~l f\
I v l v l v
Ya has estudiado las principales alteraciones del habla y la voz. det ritmo
del habla y las alteraciones importantes en la adquisicin del lenguaje.
Slo te falta estudiar los trastornos en la comunicacin. A continuacin
vas a estudiar este ltimo tipo de alteraciones: los trastornos de la
comunicacin no asociados a las deficiencias.
24
Ejercicio
Identifica cada una de las siguientes alteraciones, segn correspona alteraciones del habla y la voz (I), a alteraciones en la fluencia (2),
a alteraciones en la adquisicin del lenguaje (3) y a alteraciones en la comunicacin (4).
25
feEectierda
b
u
3mcIuyfrqfts~aTtracies pfodcids"er l propio" proces de adquisicin del lenguaje que implican a varios aspectos del mismo y cuyo origen no puede precisarse con
claridad como ocurra en el caso de las alteraciones en el habla de origen anatmico:
Entre elfas:
Retraso simple de lenguaje. Alteraciones graves en el desarrollo del lenguaje.
4. & i el cuarto grupo se nc|uyen las alteraciones en la comunicacin y la ms relevante!
es el mutismo electivo^
26
Alteraciones de la comunicacin y
el lenguaje en las deficiencias
En ocasiones, una alteracin o un retraso en el lenguaje pueden ser un
indicador de una alteracin en todos o en algn aspecto del desarrollo,
adems de la propia dificultad en el lenguaje. Tambin el lenguaje puede
verse afectado como consecuencia de un dficit generalizado en el
desarrollo o en algn aspecto del mimo, ste es el caso de las alteraciones en el lenguaje asociadas a las deficiencias. De manera que
vamos a ir detenindonos en las dificultades concretas que pueden presentarse en cada gran grupo de deficiencia en e! desarrollo infantil.
3 . 1 . DEFICIENCIA MENTAL
Ya hemos comentado en numerosas ocasiones, entre ellas al principio
de esta misma unidad que para adquirir el lenguaje es necesario que se
produzcan unos requisitos previos, entre ellos hablbamos de unos prerrequisitos cognitivos.
Ya tienes suficiente informacin para saber que los progresos en el lenguaje estn relacionados con claros progresos en el desarrollo cognitivo y en especial nos referimos a la aparicin de la funcin simblica o
capacidad representativa, adems de a otros procesos implicados en las
operaciones mentales (desarrollo perceptivo, atencin, memoria e imitacin), contando tambin con una capacidad clave en el desarrollo del
pensamiento y del propio lenguaje: la capacidad de generalizacin.
Es frecuente que los nios con deficiencia mental presenten alteraciones en el funcionamiento de los principales procesos cognitivos: en la
funcin simblica, en la percepcin, en la atencin, en la memoria y en
a imitacin, procesos todos ellos altamente implicados en el desarrollo
del lenguaje- Vamos a comentar algo acerca de la capacidad de generalizacin.
En un proceso normal de aprendizaje los nios van interiorizando sus
aprendizajes en la medida en que van siendo capaces de generalizar un
aprendizaje aislado para aplicarlo a ms situaciones hasta generalizarlo
en toda su extensin, sin necesitar la situacin en que se ha producido
para poder ofrecer una respuesta adecuada.
Por ejemplo, un nio aprende en un momento y en una situacin determinada que puede quitarse el calcetn y, tras muchos intentos, que se lo
puede volver a poner. Progresivamente, ser capaz de aplicar ese aprendizaje inicial para aplicarlo no slo a un calcetn concreto y a su pie. llegar a generalizar que los calcetines se ponen en los pies, todos los cal-
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cetines y en todos los pies, incluidos los de los muecos. Es ms, sabr
que los calcetines se ponen en los pies sin necesidad de realizar la
accin concreta.
Esto es fundamental para adquirir el lenguaje: la capacidad de generalizacin. De hecho, una prueba evidente de que los nios aplican el principio
de generalizacin en la construccin del lenguaje es que en un principio generalizan en exceso. Recordemos el fenmeno de la sobreextensin o sobregeneralizacin, cuando un nio denomina con la palabra
"perro" a todos los animales parecidos. O cuando aplica, por generalizacin en la aplicacin de las reglas gramaticales, la forma del participio
tambin en los verbos irregulares Chacido por hecho). Primero generaliza y luego aplica las excepciones.
Ya sabes por qu se produce esto: porque el lenguaje no es slo imitacin. La adquisicin del lenguaje supone almacenar, organizar y construir
internamente una gran cantidad de reglas y de significados y esto
requiere un determinado desarrollo cognitivo. De esta manera, un nio
con deficiencia en los aspectos cognitivos puede tener serias dificultades para adquirir el lenguaje e incluso en grados de deficiencia severa
puede no aparecer.
Las dificultades en el lenguaje asociadas a la deficiencia mental dependen fundamentalmente del grado de deficiencia cognitiva. pudiendo ir
desde un retraso simple de lenguaje en casos de deficiencia cognitiva
ligera hasta una ausencia total de lenguaje verbal en los casos de deficiencia severa.
Los nios con deficiencia mental de grado medio pueden presentar cuadros muy diferentes, en funcin de la existencia de otras alteraciones
asociadas. Una deficiencia mental, sin otras deficiencias asociadas, es
suficiente para generar alteraciones en el habla y en la voz y trastornos
ms o menos importantes en la adquisicin de! lenguaje. Habitualmente
se trata de trastornos importantes en todos los aspectos del lenguaje:
en los aspectos fonolgicos, semnticos, morfosintcticos. en la comprensin e incluso en el uso .
Entre las deficiencias mentales puede resultar oportuno hacer un breve
comentario sobre las dificultades en el lenguaje presentadas por los
nios con trisoma 21 (sndrome de Down). Se ha comprobado que
estos nios presentan diferentes tipos y grados de trastornos en el lenguaje, tanto en la pronunciacin, como en la estructuracin correcta de
las frases, limitacin en el lxico y disminucin en la capacidad de comprensin verbal. Siendo muy frecuentes las alteraciones en la pronunciacin provocadas por alguna malformacin de los rganos que intervienen en el habla y por lesiones en el sistema nervioso central.
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Apoyar los mensajes verbales que les transmitamos con otros recursos extralingisticos. en especial los gestos y el modelo de accin.
Plantear la necesidad de apoyo logopdico en caso de detectar dificultades especficas.
Consultar con los expertos la conveniencia del aprendizaje de otros
sistemas de comunicacin alternativos.
Sera interesante que pudieses hacer una observacin del lenguaje de
un nio con deficiencia mental para realizar un ejercicio.
Ejercicio
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comportamientos sociales que adquieren normalmente los nios pequeos- La sordera no supone obstculo alguno para la comunicacin no lingistica.
Ahora bien, e( lenguaje slo se llega a organizar si el resto funciona
correctamente. Y ei nio sordo tiene unas necesidades de atencin,
comunicacin y educativas que los nios que oyen no tienen. Lo primero que necesitan es dotarse de un sistema de comunicacin alternativo
al lenguaje verbal que les permita comunicarse y desarrollarse en general, ya que la comunicacin es la base dei desarrollo y del aprendizaje. El
sistema de comunicacin altemativo ms indicado para los nios sordos
que no tienen ningn resto auditivo es el lenguaje de signos.
Los nios sordos son un maravilloso ejemplo de la predisposicin innata del ser humano para interesarse por la comunicacin, an no disponiendo de un sistema sensorial adecuado. Incluso en el caso de los
nios sordos de nacimiento a los que no se les ensea a comunicarse
mediante el sistema de signos.
Los motivos que inducen a los padres a evitar que sus hijos utilicen el
lenguaje de signos son poderosos: la comunicacin oral capacita a los
nios para convertirse en miembros de la comunidad social. Pero aprender a hablar sin disponer de un proceso de control acstico de las propias emisiones es un proceso lento y complicado. La necesidad de
comunicarse no puede esperar.
Se ha comprobado que los nios sordos que asisten a escuelas de educacin oralistas se ponen espontneamente a hacer gestos a espaldas
de sus profesores. Un estudio de nios sordos que an no haban empezado a ir a la escuela oralista o que acababan de empezar y tampoco
haban tenido la oportunidad de conocer ningn lenguaje normalizado de
signos puso de manifiesto que esos nios eran capaces de inventar por
su cuenta sistemas estructurados de signos organizados de acuerdo
con gramticas de estructuras sencillas, de manera espontnea, apremiados por la necesidad de comunicarse.
Esto nos da una idea de que, sea cual sea el sistema o las modalidades
empleadas, los nios sordos tienen que adquirir algn lenguaje- Y esto
supone tres exigencias:
- Construir el sistema de la lengua.
Llegar a producir el lenguaje.
Desarrollar las aptitudes perceptivas que puedan ayudar a adquirir la
educacin auditiva.
El nio sordo tiene que llegar a construir l mismo la estructura del lenguaje en su cabeza. Y cuando decimos estructura nos referimos a la
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Adems, puede ser de gran inters para comprender el alcance del lenguaje qu es lo que le puede pasara un nio ciego en sus experiencias
comunicativas.
La falta de visin impide la verificacin de cuanto ocurre a nuestro alrededor, es decir, la comprobacin de la realidad, y esto tiene unos efectos de gran implicacin en el desarrollo de la comunicacin y en la adquisicin det lenguaje.
Vamos a ver con ms detalle cules son las limitaciones asociadas a la
ceguera y que estn directamente relacionadas con la adquisicin de la
comunicacin y el lenguaje.
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Por otra parte, el nio ciego tiene que observar el objeto como un todo
si quiere formarse una imagen completa, y esto no siempre es posible
porque hara falta mucho tiempo, las manos del nio son pequeas y su
atencin limitada: adems, siempre seguir habiendo objetos inaccesibles al tacto. De aqu que los nios ciegos slo puedan adquirir un
conocimiento parcial de las cosas, pero cualquier conocimiento, por
mnimo que sea, va a ser clave para su organizacin mental. Por esto
es importante proporcionarle el mximo de experiencias posibles que
incluyan conocimiento verbal y tctil, posiciones en el espacio y en el
tiempo; conocimiento de sus relaciones con respecto al nio y a otros
objetos.
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puede ver... En definitiva, es el adulto el que va a ofrecerle unos canales de comunicacin con el mundo que por s mismo no es capaz de utilizar. Gracias a esta ayuda va a poder empezar a organizar su ambiente
y su yo.
Una vez vistas las limitaciones que supone la falta de visin en un nio,
vamos a ver las circunstancias que afectan a la evolucin del nios
ciego, incluida la evolucin de la comunicacin y el lenguaje.
Dificultad en la interaccin madre-hijo.
Esto se traduce en:
Menor contacto corporal y afectivo.
Menos sonrisas dirigidas al nio.
Dilogos empobrecidos y con menos ilusin.
Menor deseo de proximidad fsica y de alegres encuentros entre
ambos.
Estas reacciones corresponden ms a los sentimientos de la madre
hacia su hijo ciego y no se corresponden con las necesidades del beb,
que pronto se acostumbra a no reclamar una interaccin cuyas reglas
se le presentan confusas y poco efectivas en sus primeros tanteos. No se
producen, en definitiva, las interacciones naturales que se producen
entre una madre y su hijo, debido a los sentimientos de tristeza y dolor
que invaden a la madre del nio ciego.
Adems, el nio ciego pierde con frecuencia la percepcin tctil de su
madre porque no puede estar permanentemente en contacto con ela. lo
que le impide formarse una imagen de ella. Los bebs ciegos utilizan el
odo para localizar y tener nocin de la presencia o ausencia del adulto
ante las palabras, las pisadas, aprendiendo desde muy pequeos a diferenciar a los adultos pos sus pisadas.
Cuando la madre tiene dificultades para saber interpretar las manifestaciones y los signos emitidos por su hijo, el nio tambin va a tener dificultades para establecer las primeras diferenciaciones y para descubrir
el mecanismo del lenguaje. Pongamos un ejemplo:
Cuando una madre coge a su beb ciego en brazos y. sin hablarle
previamente, lo coloca boca abajo para cambiarlo, el nio ciego no
podr anticipar la conducta de la madre que. acercndose a l le tenda sus brazos para cogerlo. Este gesto, que el nio ciego no ha
visto, le sirve a cualquier nio para anticipar que le van a coger en
brazos.
Veamos ahora las dificultades en la comunicacin y el lenguaje.
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I P 1*^*1 ^ l f\
^' t -' o m o ' e explicaras a un nio ciego lo que significa "pagar" y "la
bolsa de la compra"?
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En el nio con parlisis cerebral, si no existe una deficiencia mental asociada, el desarrollo referido a la comprensin puede evolucionar de diferente manera al desarrollo de la expresin verbal, pudiendo encontrarnos con nios con una buena comprensin del lenguaje verbal que a su
vez presenten graves problemas para hablar. Estas dificultades en la
expresin verbal, en estos casos, suelen estar relacionadas con la lesin
cerebral y las consecuencias en el dficit motor que afecta tambin a los
rganos fonadores, aunque !a capacidad para el lenguaje interno sea
adecuada.
Cuando las dificultades para la expresin sean muchas habr que decidir si es necesaria la utilizacin de un sistema de comunicacin alternativo. En general, los nios con dificultades motrices, si no existen otras
deficiencias asociadas, no requieren otros mtodos educativos o de
enseanza distintos, sino que sern las tcnicas concretas y los instrumentos los que habr que adaptara sus posibilidades.
Actualmente existen ayudas tcnicas que pueden favorecer la comunicacin y compensar muchas de las dificultades que presentan los nios
con deficiencia motriz en este campo. Dentro de estas ayudas el ordenador puede ser una herramienta til ya que puede permitir que se
expresen verbalmente. de forma oral o escrita, con programas adecuados y adaptados incluso desde muy pequeos.
Si hay posibilidades de rehabilitacin del lenguaje verbal, para conseguir
un habla eficiente, ser necesario un cierto control de la respiracin, de
la emisin de la voz y de la articulacin de los sonidos a nivel bucal. Al
aadirse en los nios con parlisis cerebral una forma de alteracin en
el tono muscular, la espasticidad (exceso de tensin muscular) y una
serie de movimientos anormales, el tratamiento fisioteraputico general
ser un buen colaborador del logopeda. En cualquier caso, la intervencin rehabilitadora en el lenguaje verbal de estos nios es una clara competencia del iogopeda.
En fases muy precoces, cuando los nios son pequeos se puede entrenar el prelenguaje. es decir, el uso de la boca para funciones ms elementales que hablar (control buco-facial: succionar, masticar, deglutir y
soplar) como condicin previa para la emisin de sonidos.
El objetivo es intentar que el nio produzca voz por voluntad propia y si
esto no fuera posible, habra que plantearse el apoyo con algn sistema
de comunicacin alternativo. Sabiendo que aun en el caso de que su
capacidad cognitiva y comprensiva del lenguaje sean adecuadas, en funcin de sus dificultades motrices va a necesitar ayudas (tcnicas e instrumentos especficos) para desarrollarse en cualquier ambiente educativo. O lo que es lo mismo, ser necesario determinar cules son sus
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Una alteracin generalizada en el desarrollo puede tener orgenes diversos, en algunos casos asociados a lesiones neurolgicas importantes y
claramente localizabfes en una determinada zona cerebral. En otros
casos puede estar asociada a una deprivacin drstica y continuada de
afecto o de comunicacin durante los primeros aos, con consecuencias dramticas para el desarrollo del nio. En otros casos, incluso con
ciertas anomalas genticas- Y en otros, el origen no puede identificarse.
Segn se trate de un trastorno u otro, las manifestaciones de la alteracin generalizada en el desarrollo sern tambin unas u otras, aunque
en general en todos ellos se van a producir alteraciones en la relacin, en
la comunicacin y en la socializacin. Unos asociados adems a graves
deficiencias mentales y otros aparecern fundamentalmente como dificultades en la relacin, en la comunicacin y en la socializacin, pudiendo evidenciar niveles aceptables en otros aspectos del desarrollo. En
este ltimo grupo es importante mencionar el autismo y las psicosis
infantiles.
No vamos a entrar ahora en la discusin de los especialistas acerca de
si es procedente incluir ta psicosis como trastorno de la infancia, dado
que algunos autores y expertos consideran que la psicosis es un trastorno de aparicin posterior a la primera infancia. Lo que ahora nos interesa es hacer una breve aproximacin a este tipo de trastornos cuyo
motivo de estudio es precisamente la alteracin en la comunicacin y en
el lenguaje. Y vamos a centramos en especial en los nios con auttsmo.
Los nios con autismo pueden presentar una gran diferencia en sus
manifestaciones alteradas. En uno de tos aspectos en los que ias diferencias son notables es en su nivel de desarrollo intelectual, pudiendo
haber nios que presenten desarrollos mentales normales e incluso superiores para su edad y
otros importantes deficiencias en
estos aspectos. De manera que,
en este caso, las dificultades
para la comunicacin y el lenguaje no van a servimos para valorar
la existencia asociada de un dficit mental, porque la caracterstica ms llamativa del autismo
infantil es precisamente la dificultad para la comunicacin, la relacin y la socializacin.
Nioautisiajuii,
.:.
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Una vez hecho este recorrido por las dificultades del nio con autismo,
podemos resumirlas diciendo que el nio con autismo se caracteriza por:
comprensible
Para ello podemos recurrir a las ayudas visuales, como objetos, fotografas y pictogramas, que ayudarn a estructurar el espacio y el tiempo
y a organizar sus rutinas, adems de servir para desarrollar la memoria y
la capacidad representacional. Y teniendo en cuenta sus dificultades en la
comprensin del lenguaje verbal pueden ser ms tiles las ayudas fsicas (contacto fsico, gestos indicativos...).
Presentar las actividades a realizar en formatos de accin
compartida y pautada
Es importante irle presentando las tareas de forma cada vez ms estructurada, dando la entrada al nio en la utilizacin de estrategias como la
toma de tumos, imitacin, reciprocidad.
Partir de sus intereses para interaccionar con l
Esto supone aprovechar sus preferencias de objetos y juegos, utilizando la imitacin de sus acciones y vocalizaciones.
Atribuir de manera permanente intencionalidad
verbal izaciones
a sus acciones y
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Con respecto a la comunicacin y al lenguaje, se trata de crear un entorno que provoque la comunicacin funcional y espontnea, utilizando
procedimientos de enseanza natural del lenguaje, apoyando cualquier
iniciativa comunicativa del nio:
Ejercicio
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Para estos nios, el lenguaje cumple una funcin bsicamente comunicativa, siendo ms un instrumento de relacin con su medio social por
medio del cual es es posible satisfacer sus necesidades ms elementales. Pero muestran gran dificultad para interiorizar los signos lingsticos
y la estnjctura interna del lenguaje que les permita utilizar el lenguaje para
desarrollar procesos psicolgicos superiores.
Adems, el lenguaje sirve para evocar voluntariamente las deas, los
deseos, las fantasas... sin requerir la presencia real de los objetos o de
las situaciones, pudiendo dirigir su percepcin, su representacin, su
memoria y sus acciones (el lenguaje como conocimiento y como regulador del comportamiento), pero en estas funciones tambin se encuentran gravemente limitados.
Ya has terminado de estudiar las alteraciones en la comunicacin y en el
lenguaje asociadas a las deficiencias. Antes de pasar al siguiente epgrafe, consulta el resumen de los contenidos que acabas de estudiar.
l i l i
M ! ! '
En'la deficiencia mental pueden presentarse algunas alteraciones del lenguaje, aunque tambin pueden presentarse en otro
tipo de deficiencias. Identifica, de entre las siguientes alteraciones en el lenguaje, las que son ms habituales en los nios con
deficiencia mental: ]r
:i6n (disglosias y
Dificultades en la articulacin7 y'prbnnci&cii
- 1 - dislalias),
Desrdenes en la voz Ctimbre grave, montono y gutural)-*-]j[
Dificultades respiratorias que implican alteraciones en el control de la emisin de la
voz.
I
;Dificultades en la comprensin y produccin semntica..
Los nios que n tienen rgra~capacidad
;ids adfiva'~funcional necesitan adquirir otro
cdigo lingstico para poder comunicarse y desarrollarse. El sistema de comunicacin
alternativo en el caso de los nios sordos es el lenguaje de signos, "p^j j ~
Los nios ciegos o con importantes dficits visuales no tienen por qu presentar dificultades en los aspectos formales del lenguaje pero s en otros aspectos:
.^.Limitacin en la cantidad y variedad de experiencias..
_ Dificultades en el desarrollo semntico.
Limitacin en el conocimiento del medio fsico y social.
En los nios con deficiencia motriz y en especial en la parlisis cerebral, pueden apare
cer importantes alteraciones en el lenguaje:"!h
Dificultades de articulacin y pronunciacin. Dificultades en el control de la voz y el habla.-
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En los nios con trastornos generalizados del desarrollo, entre las que se encuentra el
autismo infantil, se producen importantes trastornos en la comunicacin y et lenguaje.
aunque las diferencias pueden ser grandes:
Dificultades para procesar la informacin recibida.
Dificultades en el desarrollo de la funcin simblica.
Dificultades para mantener una conversacin-|L
En los nios que han crecido en ambientes de grave carencia afectiva se observan alteraciones orgnicas y psicolgicas que afectan al desarrollo del lenguaje:
Retraso funcional, tanto en el lenguaje comprensivo como en e! expresivor
Pobreza y limitacin en la estructura morios i ntctica.
j
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DESARROLLO FONOLGICO
DESARROLLO MORFOSINTACTICO
Repertorio de sonidos
Precisin articulatoria
Combinaciones de fonemas
Deteccin de posibles alteraciones
VALORACIN DE LA COMPRENSIN
LINGSTICA
Esquema con el proceso de la evaluacin del lenguaje (aspectos a evaluar) y deteccin de posibles alteraciones
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Tras esta aclaracin, puedes consultar los contenidos referidos a la valoracin de los diferentes aspectos del lenguaje.
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Estructuras ms complejas:
Sintagma nominal * sintagma verbal ("Mi mam es Ana") ("La silla
se cae").
Sintagma verbal + sintagma nominal ("Mira mi pap"). ("Bebiendo la
leche")- (" Voy a quitar eso").
Sintagma Nominal + sintagma nominal ("Esta pelota") ("Eso una casa").
Sintagma Nominal + sintagma verbal + sintagma nominal; ("Yo quiero un tren") ("Yo no quiero hacer un dibujo").
Errores en el orden de palabras o en los sintagmas.
b) Tipo de oraciones
Para valorar el tipo de oraciones observaremos bsicamente:
Oraciones simples: enunciativas, interrogativas, negativas, imperativas...
Oraciones compuestas: coordinadas Ccon qu conjunciones van unidas), subordinadas (tipo).
c) Errores morfosintcticos
Se trata de observar si comete errores de:
Concordancia: Enunciados en los que aparece falta de concordancia
referida al gnero, nmero y persona entre los elementos de la oracin.
Omisin: Se refiere a la ausencia de elementos morfolgicos (gnero, nmero, persona) alterando las reglas gramaticales.
Sustitucin: Cambio de un elemento verbal por otro dentro de la
misma categora gramatical o bien cambio de elementos pertenecientes a distintas funciones gramaticales.
Adicin: Introduccin en el enunciado de cualquier categora morfolgica que no aporta ninguna informacin, infnngiendo adems las
reglas gramaticales.
Esta informacin puede parecer complicada, pero en realidad no lo es
tanto. Para aplicar estos contenidos sobre la valoracin formal del lenguaje vas a realizar un ejercicio-
Eje
TSpl/1 A
9. Vas a realizar una observacin del lenguaje. La muestra recogida
J-VJl\JlV/
puede servirte para realizar Jas actividades siguientes. Selecciona un
fragmento de la expresin verbal de un nio o una nia de entre 2 y 4 aos. Ahora se
trata de valorar su desarrollo fonolgico y su desarrollo morfosintctico, basndote en
la informacin proporcionada en este apartado. Para comparar si se ajusta a unos criterios de normalidad, puedes consultar los contenidos de la Unidad de Trabajo 4 (Evolucin del lenguaje en los nios de 0-6 aos), en los aspectos mencionados y en el
tramo de edad correspondiente.
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Ya has estudiado en qu consiste la valoracin de los aspectos formales de! lenguaje, a continuacin vas a estudiar en qu consiste
la valoracin del contenido, o lo que es lo mismo, del desarrollo
semntico.
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Ya has estudiado en qu consiste la evaluacin del desarrollo semntico, vas ver a continuacin en qu consiste la valoracin del desarrollo
pragmtico.
Adecuacin contextual (se refiere al modo de hablar y si tiene en cuenta la situacin y los interlocutores con los que est hablando).
Calidad y cantidad.
Recursos verbales y no verbales (gestos, indicaciones, cadencia, entonacin...).
as habilidades de comunicacin referencia!
Nos referimos en especial a la capacidad para informar a otro sobre
dnde estn las cosas sin que se vean y a la capacidad para ponerse en
la situacin del otro.
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Antes de continuar con los contenidos de este apartado sobre la valoracin del uso del lenguaje, vas a realizar un ejercicio.
Eje
T*/"*l p'l A
11. Utilizando la muestra de la observacin utilizada para las anteriores
-I vJ.lJ.Lv/
actividades, intenta hacer una valoracin pragmtica, o lo que es io
mismo, de! uso que hace el nio o la nia objeto de observacin det lenguaje. Utilizando los indicadores anteriores para hacer la valoracin y la descripcin.
2. Categorias declarativas
En este tipo de categoras incluiremos los comentarios, las frases enunciativas y ias expresiones de desacuerdo y oposicin
3. Respuestas
Estas categoras se refieren a las respuestas que ofrece el nio a peticiones de informacin, de accin y de aclaracin: a las respuestas que
utiliza el nio para confirmar lo que le decimos y a las imitaciones de las
expresiones del adulto.
4. Categoras de discurso
Son las expresiones que utiliza el nio durante la conversacin: para
introducir, mantener o ampliar el tema de conversacin.
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Ejercicio
12. Apoyndote en esta clasificacin de categoras funcionales del lenguaje y aprovechando la muestra del lenguaje utilizada en actividades
anteriores, intenta hacer una valoracin funcional del lenguaje. Para valorar con criterios
evolutivos, puedes consultar en la Unidad de Trabajo 3. el epgrafe sobre las funciones
del lenguaje infantil en el que se recogen edades aproximadas en las que aparecen las
funciones del lenguaje.
Ahora que ya has estudiado qu aspectos incluye la evaluacin del desarrollo del lenguaje, vamos a pasar a criterios acerca de los mtodos y
procedimientos de evaluacin.
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Por otra parte, la evaluacin del lenguaje no es algo que pueda hacerse
sin tener en cuenta todos y cada uno de los otros aspectos del desarrollo de! nio: su forma de relacionarse con los dems, su estilo emocional, sus capacidades cognitivas. su manera de jugar... en la medida
en que el lenguaje es slo un aspecto ms del conjunto personal. Sin
embargo, el desarrollo de la competencia lingstica de un nio puede
ser un indicador importante de su desarrollo en general. Vamos a explicar esto un poco ms.
Con frecuencia nos encontramos con dficits y alteraciones en el lenguaje que no se inscriben de manera excluyente en los aspectos lingsticos, ya sean dificultades en la forma, en el contenido o en el uso
que el nio hace del lenguaje, sino que nos remiten a otros aspectos del
desarrollo del nio. Pudiendo tratarse de un indicador de una alteracin
o un dficit en los aspectos cognitivos o de una alteracin en e! lenguaje asociada a un trastorno emocional o afectivo.
En ocasiones hay determinadas formas de alteracin en el lenguaje
verbal que incluso pueden estar relacionadas con un estilo de habla
familiar.
Todo esto nos da una idea de que la evaluacin del lenguaje requiere
tener en cuenta la evaluacin del conjunto de los aspectos que constituyen el desarrollo del nio, y cuando se trata de detectar e identificar
algn posible trastorno en el lenguaje con mayor razn an.
Una vez aclaradas estas premisas previas, podemos entrar a comentar
ios mtodos y procedimientos ms habituales para la evaluacin del lenguaje.
Tests estandarizados
Existen en el mercado una serie de tests estandarizados que miden de
manera especfica el desarrollo lingstico. Habitualmente no corresponden al nivel de evaluacin que se realiza en el centro infantil. La aplicacin de estas pruebas suele ser competencia del especialista en lenguaje o del orientador y su uso est justificado en el caso de que existan
indicios de un retraso o de alteraciones en el lenguaje o bien si se pretende hacer una valoracin del desarrollo del lenguaje a un grupo de
nios con un fin de seguimiento o de control.
No obstante, algunas de las pruebas contenidas en estos tests pueden
ser tiles como precedimientos para trabajar y evaluar algunos aspectos
del lenguaje con los nios, y para ofrecernos orientaciones a la hora de
disear actividades dirigidas y funcionales con el lenguaje.
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Escalas de desarrollo
Si se realiza un seguimiento continuado de la evolucin de los nios
no es necesario recurrir a la aplicacin de escalas de desarrollo para
tener una informacin ajustada de por dnde va cada nio. Sin embargo, en ocasiones puede ser conveniente contrastar o completar esa
informacin obtenida del seguimiento continuo con una informacin
puntual y especfica de todos los aspectos del desarrollo del nio,
incluido el lenguaje.
Tambin puede resultar adecuado utilizar escalas de desarrollo ms o
menos estandarizadas si se ha detectado un retraso en el lenguaje, para
comprobar que el dficit o alteracin se inscribe slo en el rea de! lenguaje, o por lo contrano est relacionado con un dficit en otros aspectos del desarrollo.
Los instrumentos utilizados por el educador e incorporados a su tarea
de programacin, seguimiento y evaluacin de las propuestas educativas con los nios cumplen el papel de una escala del desarrollo de
manera ampliada y continuada y, en este sentido, una escala del desarrollo no puede sustituir esta otra tarea de evaluacin permanente. Sin
embargo, puede ser un instrumento til para contrastero complementar
la informacin que se tiene de un nio en un momento determinado,
sobre todo si hay sospechas de que algo no va bien.
Adems, los tems que se refieren a! desarrollo del lenguaje recogidos
en estas escalas pueden sernos tiles para tener una referencia evolutiva del desarrollo lingstico, pero siempre considerando la indicacin de
edad cronolgica con flexibilidad, sabiendo que las diferencias en el
grado de desarrollo lingstico y en las edades en que se producen
determinados logros pueden ser grandes.
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Diarios.
Registros (con pautas para la
observacin).
Anlisis de muestras (seleccionando lo que se va a observar y el
momento).
Anotacin de estructuras incorrectas o errores.
Aunque cualquiera de ellos puede
servir para hacer una observacin, si
se realiza de manera continuada, la
utilizacin complementaria de los
diferentes procedimientos puede
ofrecernos una informacin ms
amplia y precisa. La ventaja de los
Nios habtatidv
registros es que nos ayuda a organizar la observacin y a anotar la informacin de acuerdo con unos indicadores ya establecidos, pudiendo incorporar aquellos que nos resulten
ms relevantes para nuestra observacin.
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Pero no ocurre lo mismo con los nios que presentan alguna deficiencia
o alteracin tanto en el lenguaje como en otros aspectos de su desarrollo, e incluso en nios ms tmidos y retrados o con menos estrategias sociales. En todos estos casos las situaciones estructuradas no
slo son completamente necesarias para evaluar el lenguaje, sino que
tambin son necesarias para favorecer su desarrollo.
La evaluacin del lenguaje debe servirnos para ajustara intervencin educativa, por un lado, y para plantear la
conveniencia, en su caso, de la intervencin de otros profesionales, por
otro.
En ei caso del educador infantil, los procedimientos para la evaluacin
del leguaje ms adecuados y sencillos son: la observacin del lenguaje
espontneo y la observacin del lenguaje en situaciones estructuradas.
Vas a realizar un ejercicio sobre esto.
Ejercicio
13. Realiza una observacin del lenguaje verbal de un nio o de una nia
de ms de 2 aos. Selecciona una muestra. Tendrs que realizar la
observacin del lenguaje espontneo y en una situacin estructurada, la que t decidas.
Haz tu propia valoracin.
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Recuerda
u
I-I
Para terminar los contenidos de esta unidad, pasemos al ltimo epgrafe: las pautas de intervencin educativa ante las alteraciones en el lenguaje.
65
67
68
Formular valoraciones sin fundamento en lo que se refiere a! desarrollo del lenguaje en los nios.
A veces confundimos el estilo comunicativo e incluso el estilo personal de un nio con su competencia lingstica, dejndonos llevar por
prejuicios y anlisis subjetivos. Cualquier valoracin negativa sobre el
desarrollo del lenguaje de un nio debe estar basada en datos objetivos y en una observacin continuada.
Favorecer las intervenciones de los nios con mejor capacidad de
expresin.
Sobre la base de la aceptacin y consideracin de las diferencias individuales tambin en lo que respecta a la competencia en el lenguaje,
todos los nios tienen que tener su espacio de expresin, y si es
necesario, con la ayuda del educador.
Corregir constantemente a los nios en sus conversaciones entre
ellos.
En estas edades es prioritario la consideracin del lenguaje como
forma de expresin y comunicacin y como una necesidad imperiosa.
Ya buscaremos otras ocasiones ms estructuradas e individuales
para ofrecer modelos de lenguaje adecuados. Adems, la interrupcin del adulto de la libre expresin entre los nios puede situar a
aqul en un lugar poco gratificante para ios nios.
Ridiculizar a un nio por algn error cometido en su expresin.
En ningn caso hacer que un nio experimente una sensacin de ridiculo est justificado si no es desde el abuso de poder del adulto. Hay
muchas maneras de hacer consciente a un nio de la necesidad de
aprender a decir las cosas de otra manera. Ellos son los primeros
interesados en que los dems les entiendan. A veces no lo hacen
mejor porque no pueden o porque no se dan cuenta.
La mejor intervencin es ayudarles a darse cuenta de la diferencia
entre lo incorrecto y lo correcto, ofreciendo el modelo adecuado y
proporcionndole las ayudas oportunas si ellos por s solos no son
capaces de autocorregirse.
Antes de pasar al siguiente apartado, vas a realizar un ejercicio.
69
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En la Unidad de Trabajo 1 (Comunicacin y lenguaje) dedicamos el ltimo epgrafe a los sistemas de comunicacin aumentativos. Puedes volver a consultarla para recordar y ampliar informacin sobre los sistemas
de comunicacin ms habituales.
Y. ya para terminar los contenidos de este epgrafe y de la unidad, pasemos al ltimo aspecto de las pautas de intervencin educativa ante las
dificultades en el lenguaje: la colaboracin y orientacin familiar.
71
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criterios de actuacin positivos Co que hay que hacer) y negativos Co que. no hay que
hacer). Se trata de evitar la aplicacin de criterios negativos cord:
- Formular valoraciones y juicios negativos sin datos objetivos y contrastados:
Favorecer las intervenciones verbales de los nios ms capaces.
- -< Corregir constantemente a los nios en sus expresiones espontneas,
Ridiculizar a los nios ante sus erroresit\-
-r
72
Un aspecto de la intervencin educativa ante las dificultades en el lenguaje es la colaboracin y orientacin familiar. Los procedimientos ms adecuados irn en la linea de:
Solicitar a la familia la informacin necesaria para poder realizar una evaluacin, lo
ms completa posible, del desarrollo del lenguaje del nio.
Una vez consuitados otros profesionales, y decidida la intervencin ms adecuada,
_[_ informar a la familia de las medidas a adoptar conjuntamente.
l i l i l ]
4 Orientar y apoyar a la familia en el desarrollo de sus intervenciones con el nio en
Casa.
! I I I ! I I. ! I 1 ! ! I I I I I I I I I I ! ! ! 1. I T
73
6. Respuesta abierta. Reforzando la experiencia tctil y auditiva (tocar los productos de la compra, el dinero, dando el dinero a la vendedora y esperando las vuetas.
metiendo las cosas en la bolsa, escuchando los ruidos de la tienda y del supermercado). Tambin en el juego simblico
de las tiendas.
Soluciones a los
ejercicios de la
Unidad
75
de peticin o demanda, declarativas, respuestas, de discurso, siguiendo los indicadores correspondientes. Haciendo una
valoracin al final.
13. Se trata de ver la diferencia entre la
observacin del lenguaje espontneo y en
una situacin estructurada.
14. Respuesta abierta. Comprubala con los
contenidos del apartado correspondiente
(criterios de intervencin).
76
Prueba de
\iw ^valuacin
77
78
Para realizar observaciones del lenguaje en situaciones estructuradas pueden utilizarse algunos procedimientos y recursos. En la unidad de trabajo anterior has visto diferentes juegos con el lenguaje
Puedes mencionar algunos de los procedimientos y recursos para
la observacin del lenguaje en situaciones estructuradas?
muk
79
FONDO
SOCIAL
EUROPEO
filrsliramil
LITERATURA
INFANTIL
Expresin y Comunicacin
DWECOON GENERAL W EDUCACIN.
FORMACIN PROFESIONAL E
INNOVACIN EDUCATIVA
MINISTERIO
DE EDUCACIN.
CULTURA Y DEPORTE
T [K5ARRC1LO DE _
'i
Coordinacin:
Mariano Jimnez Sacristn
Autora:
Carmen San Andrs Snchez
Comisin de Seguimiento Tcnico del CIDEAD:
Aurelio Gmez Feced (Director)
Luis Antonio Salcedo Sigenza (Coordinador)
Maano Jimnez Sacnstn
Otilia Gregori Castillo
Fotografa:
Carmen San Andrs Snchez
Edita
SECRETARIA GENERAL TCNICA
Subdirecoc-n General de Informacin y Publicaciones
IPO: 176-03-198-1
ISBN: 84369-3740-6
Depsito Legal S. 1405-2003
Imprime Grficas VARONA. S A
LITERATURA
I N F A N T I L
INTRODUCCIN
OBJETIVOS
13
13
15
19
20
22
26
33
33
37
40
49
6. CONSTRUCCIN DE CUENTOS
55
59
59
60
61
62
65
PRUEBA DE AUTOEVALUACIN
67
47
47
CONTAR UN CUENTO
Tcnicas elementales de
contar cuentos
Qu cuentos contar?
I
LA CONSTRUCCIN DE CUENTOS
Introduccin Objetivos
Es la hora del cuento:
1
A continuacin vas a ver algunas propuestas para construir cuentos con los
nios, incorporando diferentes formatos, materiales y tcnicas, en el epgrafe titulado Construir nuestros propios
cuentos.
Ya, por ltimo, algunas ideas sobre la
biblioteca dentro y fuera det centro
infantil y sobre algunos recursos en los
que se puede pedir la colaboracin a las
familias, en el epgrafe titulado La biblioteca y otros recursos.
Tras esta presentacin, puedes pasar a
estudiar los contenidos de esta Unidad
sobre literatura infantil, empezando por
los cuentos y la fantasa alrededor de
las situaciones de la vida cotidiana.
Para facilitarte la formacin de una idea
global y amplia de lo que vas a estudiar
en esta Unidad puedes consultar el
mapa de contenidos.
Eje
1. Recuerda, utiliza tu cuaderno y anota. Intenta responder a esa pregunta. Luego puedes comparar tus respuestas con los contenidos que
te proponemos a continuacin.
Literatura infantil
el nio, "ahora te lavo la trpita, ahora las manitas. luego los pies y con
mucho cuidado la cabecita". Adems, es un buen momento para cantar y
contar pequeos cuentos que hablan del agua y del cuerpo.
En ocasiones puede resultar ingenioso acompaar con un juego el difcil
momento de hacer pasar la camiseta por la cabeza. A los nios les
divierte mucho convertir fa mano en algn bicho que esta escondido y
aparece por debajo de la manga. Cuando llega el momento de abotonar
y desabotonar, puede resultar apropiado inventarse una historia sobre
algn personaje que no encuentra su casita y que se pone muy contento cuando la encuentra, asomndose a la ventana (Historia de "Botonzuelo", citada por Rodari).
Si la situacin de vestirse y desvestirse puede dar mucho juego para
inventar historias, no es menos aprovechable el juego de disfrazarse con
las ropas de los mayores. Qu nio no ha jugado alguna vez a ponerse
los zapatos de su padre o de su madre?, para ser ms grande, para parecerse a ellos o. simplemente, para ser otro. Con los disfraces a mano
descubren nuevos gestos y. aunque slo sea en su interior o frente al
espejo, tienen la oportunidad de inventar una nueva vida.
10
Literatura infantil
Ejercicio
](
Cuando los nios son muy pequeos los adultos inventamos los
primeros cuentos alrededor de las situaciones de la vida cotidiana. Hay algunas situaciones especialmente propicias para
ello, como son los momentos del cambio de paal, el aseo y el
vestido, la comida, la hora de dormir.
_^___
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T^T~
Hay algunos juegos e historias para acompaar el momento del cambio": los juegos con
gestos y palabras y las canciones y juegos sobre el cuerpo y el agua.
11
Literatura infantil
ti
b
Cuando los nios se disfrazan con las ropas de los mayores hay aspectos de la fantad
sa y de tos cuentos que se ponen especialmente en juego: la simulacin (parecerse
a...), la transformacin y la magia y la invencin., i i
En tos juegos con los objetos, tos muebtes y los rincones de la casa los nios ponen en
marcha su capacidad de invencin de muy diversas maneras: jugando a convertir la silla
en un coche, construyndose un escondite debajo de la mesa...
1
12
13
Literatura infantil
14
Literatura infantil
15
Literatura infantil
De corro.
De perseguirse.
De esconderse.
Pasacalles y juegos para tapar la calle.
De prendas y mandados.
Canciones para bailar.
En otro grupo podemos incluir las canciones de! folclore popular infantil,
especialmente indicadas para ios nios pequeos por los gestos y
movimientos que las acompaan y por el contenido def mensaje verbal.
No disponemos de espacio suficiente como para hacer una clasificacin
de los diferentes tipos de canciones infantiles de tradicin oral. Pero s
podemos decir que hay canciones para multitud de ocasiones y relacionadas con asuntos diversos: para mover fas manos y los dedos, canciones del cuerpo, sobre acciones de la vida cotidiana, sobre personajes y objetos diversos, sobre animales... e incluso canciones especiales
para ocasiones especiales. En este grupo se incluyen las canciones para
acompaar con gestos y movimientos.
Hay otro grupo de canciones tambin procedentes del folclore popular
infantil que por su extensin y su contenido requieren mayor tiempo de
16
Literatura infantil
atencin y de escucha. Son las canciones para contar historias que aunque tambin van acompaadas de gestos y movimientos, en realidad
podran ser cuentos cantados.
No podemos olvidar mencionar las canciones para dormir. No siempre
se dispone de mucho tiempo para cantar o contar cosas a los nios
pero la sensacin de calma y sosiego que envuelve a los nios cuando se les cantan las nanas y otras canciones para dormir requiere
hacer un esfuerzo.
Esta clasificacin puede servir de sugerencia para elaborar un fichero de
recursos de este tipo de matenal. Puedes consultar con tu tutor acerca
de las fuentes donde obtener un amplio repertorio de los diferentes
tipos de juegos y canciones. Y para ir empezando, vas a realizar un
ejercicio.
Ejercicio
Es importante incluir material del folclore popular infantil de otras culturas y pases, sobre todo si tenemos nios de distinta procedencia cultural y tnica. Y adems, contar con la colaboracin de las familias en su
recuperacin como material literario infantil de primer orden.
Recuerda
fe
u
u
17
u
u
u
Este material ofrece una gran variedad y diferentes posibilidades de aplicacin. Los jue
gos ms adecuados para nios entre los 0 y los 2 aos son, especialmente:
Juegos corporales.
Retahilas para la vida dariar
iones con gestos y movimientos. -
IT
-ir
Ahora, tras este breve recorrido por la literatura infantil de tradicin oral
o por el folclore popular infantil, vas a estudiar los cuentos clsicos, tambin de tradicin oral.
18
Hasta ahora hemos visto recursos literarios infantiles que pueden acompaar otras situaciones de la vida diaria, aunque algunos ya requieren
una dedicacin especial como es el caso de agunas canciones, algunos
juegos y bailes.
Todos esos juegos procedentes del folclore popular infantil, desde los
pnmeros juegos corporales ms sencillos hasta las canciones ms
extensas, requieren atencin y escucha. Escuchar un cuento, adems,
requiere detener la actividad, dejarlo todo para escuchar, atender, entender, imaginar y disfrutar de la narracin y esto hay que empezar a desarrollarlo con los nios desde que son muy pequeos.
Los primeros cuentos que se cuentan a los nios suelen ser precisamente los cuentos de toda la vida, los transmitidos de generacin en
generacin, esos en los que hay una identificacin comn de personajes
y situaciones y que forman parte de la cultura de los pueblos: son los
cuentos clsicos o tradicionales. Hay cuentos tradicionales de carcter
universal, que se conocen casi en cualquier rincn det mundo y hay otros
cuentos que forman parte del legado cultural de cada pueblo, localidad, regin o pas.
Es importante sealar que en la medida en que en los centros de educacin infantil cada vez es mayor la presencia
de nios de diferentes culturas, etnias y pases, parece
necesario incorporar tambin sus cuentos como una fijente literaria y cultural ms. teniendo en cuenta que las diferencias y la diversidad forman parte de la cultura comn.
Por alguna razn, hay cuentos que son especialmente
preferidos por los nios pequeos como es el caso de
Caperucita, los tres cerditos, los siete cabritillos y el lobo,
los tres osos, la gallina Marcelina, la ratita presumida, Pulgarcito, la casita de chocolate, el patito feo... Y a medida
que van siendo ms mayores prefieren los cuentos de
hadas y encantamientos: "Blancanieves", "Cenicienta",
"Piel de asno"...
Antes de entrar en las razones por las que los nios prefieren determinado tipo de cuentos vamos a hacer un
breve anlisis de los cuentos tradicionales, para ofrecer a
continuacin una rpida y general clasificacin de este
tipo de cuentos con la finalidad de facilitar su identificacin
y localizacin.
19
20
Literatura infanti
21
Ricitos de oro
Ejercicio
22
Cuentos mnimos:
Quieres que Ee cuente un cuento
muy largo, muy largo?
Un ratn se subi a un rbol
y este cuento ya no es ms largo.
Cuentos de nunca acaban
Esto era un plato
con un tenedor flaco
y una cuchara al revs,
quieres que te lo cuente otra vez?
Cuentos acumulativos o encadenados:
A partir de una frmula inicial se despliegan una serie de elementos que
se van ligando entre s. sumando diversos personajes o elementos hasta
construir una serie, repitiendo cada vez todos los elementos acumulados.
Ejemplo: la boda del to Quirico, el pollito de la avellaneda, el chivito.
Vino el palo
y mat al perro,
porque mat al ratn
porque comi el queso
de la vieja y el viejo.
Vino el fuego
y quem al palo
porque mat al perro...
2. Cuentos e historias de animales
Son cuentos en los que los animales estn personificados y la estructura
interna suela ser muy sencilla porque estn especialmente dirigidos a los
ms pequeos. Las situaciones son familiares para los nios al guardar
una estrecha relacin con las situaciones y escenas de su vida cotidiana.
En muchos de ellos aparece el lobo como personaje que inspira temor y
al que le suelen ocurrir las mismas cosas: tiene hambre, hace alguna
fechora, cae en una trampa y al final le dan una paliza o sale mal parado.
Aqu se inscriben cuentos como:
Los tres cerditos y el lobo.
Los siete cabritillos y el lobo.
El lobo y la zorra.
La gallina Marcelina.
La ratita presumida.
El chivito.
El patito feo.
23
Literatura infantil
Cenicienta
Entre los cuentos maravillosos recogidos por autores espaoles: Blancaflor. la hija del diablo. Juan el oso.
ia serpiente de siete cabezas, el
castillo de irs y no volvers, el pescador, la adivinanza del pastor... con
diferentes versiones y adaptaciones
segn los autores.
24
4. Cuentos de costumbres
En este tipo de cuentos no aparecen tan claramente esos personajes o elementos maravillosos o de encantamiento aunque puede existir un componente mgico. Suelen reflejar los modos de vida de las sociedades de un
determinado momento y lugar y con
frecuencia estn contados con un
tono satrico o burlesco. En este
grupo encajan los cuentos de prncipes tontos o raros, nios en peligro,
picaros, pobres y ricos, cuentos de
miedo...
Entre los cuentos de costumbres
ms conocidos y recogidos por
autores clsicos (Grimm. Andersen.
Perrault) hay que mencionar " El
traje nuevo del emperador", "Epaminondas"...
Entre los de autores espaoles
podemos incluir ttulos como "Pulgarcito". "Juan sin miedo". "Juan el
,
Pulgarcito
5. Fbulas
Aunque este tipo de cuentos e historias tienen cosas en comn con los
cuentos de animales se diferencian de ellos y se identifican por algunos
elementos como su carcter moralizante (moraleja al final), aspecto que
no aparece de manera directa en los cuentos de animales, y por su forma
de tradicin. Mientras que en el caso de los cuentos de animales la forma
de tradicin ha sido la tradicin popular, en el caso de las fbulas se trata
de una tradicin culta.
De esta manera, la tradicin culta ha transmitido desde los tiempos
remotos historias de animales, que sin embargo, no existen en los cuentos populares de animales. Por ejemplo, historias como la de la cigarra
y la hormiga o la de la liebre y la tortuga no existen en la tradicin popular, de la misma manera que historias como el sapo y la zorra no existen
en la culta. Aunque hay algunas historias que se dan en una y otra forma
de tradicin, en la culta y en la popular.
Adems, otra caracterstica diferencial de las fbulas frente a los cuentos populares de animales es que las primeras son cuentos de autor.
Entre los ms conocidos hay que mencionar a Samaniego. Iriarte y las
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Literatura infantil
6. Leyendas
Su consideracin entre las historias y cuentos de tradicin popular obedece al tratamiento fantstico y mgico de historias basadas en acontecimientos ms o menos reaes con un desarrollo literario, tanto en los
personajes como en la descripcin de las acciones, contando con la
incorporacin de elementos mgicos e irreales. Entre eltas podemos
citar la historia de "El rey Arturo y los caballeros de la tabla redonda",
leyendas sobre acontecimientos histricos, sobre personajes del bosque como las historias de "Los hobbits" y algunas leyendas contemporneas como "El mago de Oz".
Ejercicio
26
Literatura infantil
27
Literatura infantil
28
Literatura infantil
podrn escuchar cuentos cada vez ms largos. La capacidad de atencin y de permanencia en la escucha interesada depender no slo de
la duracin del relato, sino tambin de las tcnicas utilizadas para contar
el cuento. De esto nos ocuparemos ms adelante; veamos ahora cmo
adaptar un relato excesivamente extenso.
Hay cuentos que pueden ser adecuados para nios ms pequeos, por
los personajes, el tipo de situaciones y acciones, pero si se respetan en
su totalidad pueden resultar demasiado largos y complicados para los
nios. Podemos adoptar algunos criterios de adaptacin:
Suprimir o acortar las explicaciones, descripciones, dilogos poco
relevantes para la comprensin de la narracin e incluso suprimir personajes secundarios, sin que con ello se altere el sentido del relato.
Abreviar el texto, utilizando frases ms cortas, suprimiendo fragmentos descriptivos e incorporar recursos narrativos ms directos: utilizando de forma predominante el estilo directo (los dilogos), sustituyendo palabras excesivamente complejas para los nios por otras ms
fciles de entender para ellos, adaptando el estilo literario a formas y
expresiones ms manejables por los nios, ampliando escenas divertidas, dando ms nfasis a las acciones que ms atraen su inters...
La reduccin como procedimiento de adaptacin entraa un peligro: la
excesiva simplificacin del lenguaje y la destruccin de parte de la fuerza narrativa original en la que se apoya et relato.
No es necesario que los nios entiendan todas y cada una de las palabras del cuento, pueden llegar a una comprensin global por el contexto del enunciado y las otras formas de expresin con que solemos
acompaar la narracin verba! (gestos, sonidos, movimientos...) y adems la nica forma de enriquecer el lenguaje es oyendo palabras nuevas. Los nios son capaces de entender el lenguaje de las metforas en
cuanto empiezan a desarrollar su pensamiento simblico. Y. en definitiva, los cuentos son una manera de expresin simblica.
Respondamos ya a la ltima pregunta:
Es conveniente alterar el contenido del cuento?
Ya hemos visto en qu casos y con qu criterios se pueden realizar algunas adaptaciones de los cuentos, pero la alteracin del contenido no es
tan justificable. Al situar las caractersticas de este tipo de literatura
infantil, decamos que los cuentos ofrecen una visin del mundo, pero en
otro momento histrico y social, con una serie de valores en muchos
casos cuestionables desde nuestros valores actuales, pero eran una
forma de cultura en otros tiempos. Por qu modificar el argumento de
los cuentos? Para evitar transmitir modelos sexistas o racistas a los
29
Literatura infantil
Ejercicio
VIT
Recuerda
i i i i i
i i r
Los cuentos clsicos de tradicin oral tienen unas caractersticas que los identifican y a la vez los diferencian de los cuentos)
actuales de autor:
Pueden contarse sin necesidad de soporte grfico.
Pertenecen a a literatura de transmisin oral.
Son cuentos para contar y escuchan
Transmiten una visin del mundo y;UR0Sactuales.
30
Literatura infantil
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1 . 1
I- I - 1
!-
En este epgrafe te hemos ofrecido una clasificacin de los cuentos clsicos de tradicin
oral. - ;
ti
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31
Sin lugar a dudas, la mayora de los nios prefiere que se les cuente un
cuento a mirarlo ellos solos en un libro por muy buenas que resulten las
imgenes. Y es que, adems de interesarse por la historia y por los personajes del cuento, lo que ms les gratifica es la situacin placentera
que supone contar un cuento: la posibilidad de tener al adulto junto a l,
el contacto fsico, los juegos con la voz, la sorpresa, e! misterio mantenido con un silencio y la espera, los gestos exagerados que en ese
momento al adulto le estn permitidos... y la enorme satisfaccin que
produce el saberse, aunque sea slo por un momento, cmplice del
adulto en un juego de fantasa
compartido.
Veremos con ms detalle
cmo influye cada uno de
estos elementos que forman
parte de las tcnicas para contar cuentos. Ahora puede ser
til pararnos un momento a
pensar en esta idea de Rodari:
" No podemos decir que el
nio, al pedir un segundo
cuento, una vez acabado el
primero, est realmente interesado, o exclusivamente interesado en sus peripecias: tal
vez slo quiera prolongar lo
ms posible esa situacin placentera, continuar teniendo a
la madre junto a su cama, o
sentada en el mismo silln...".
4 . 1 . QU CUENTOS CONTAR?
Hay muchas y diversas fuentes a las que recurrir para buscar cuentos
para contar a los nios. Una amplia fuente es la ofrecida por los cuentos
clsicos populares o de tradicin oral. Tambin hay un repertorio de
33
Literatura Infantil
34
Literatura infantil n : i l T J
vestido, cuidado...). Experimentan una predileccin especial por el cuento de "Caperucita y el lobo", por "Los tres cerditos y el lobo". "Los
siete cabritillos y el lobo"...Tambin les produce un disfrute especial el
cuento de Pulgarcito o de Garbancito. sobre todo cuando el nio habla
desde dentro de "la tripita del buey" donde no llueve ni nieva... La ferocidad del lobo les seduce pero a la vez experimentan un gran temor cada
vez que se vuelve a contar el cuento y Caperucita le dice: Qu boca tan
grande tienes!... Menos mal que al final el orden es restituido y el lobo
castigado.
A los 3 aos siguen disfrutando mucho con esos cuentos de animales y
adems amplan sus intereses a los cuentos que hablan de esconderse,
de las sombras y la oscuridad, de perderse, de buscar y encontrar a las
figuras paternas, del abandono CHansel y Gretel) de las grutas y las cuevas, de la montaa y del bosque..., en especial del bosque. Disfrutan
enormemente con los personajes que devoran (el lobo, el ogro, el dragn...) y todos quieren ser el lobo, pero cuando es apaleado deciden
que quieren ser el cazador.
Estos criterios son slo una referencia orientativa, son los propios nios
quienes mejor nos ofrecen las pautas de eleccin de los cuentos, siendo ellos mismos, con frecuencia, quienes piden el cuento que ms les
gusta. Quiz merezca una pequea reflexin este hecho.
Por qu los nios siempre piden los mismos cuentos?
Los nios necesitan la repeticin y encontrarse con lo ya conocido
para crecer, para reafirmarse en lo que ya saben y poder anticipar lo
que va a ocurrir despus.
Para favorecer la elaboracin de sus propios conflictos y la bsqueda de soluciones en situaciones que ya conocen y dominan.
Por el gusto de encontrarse con un lenguaje conocido: las mismas
palabras, los mismos nombres, las mismas preguntas y respuestas...
Lo que les permite sentirse dueos de la palabra del cuento.
Por lo gratificante de encontrarse con los gestos, movimientos y
expresiones que acompaan al cuento, pudiendo realizarlos ellos y
anticiparse al adulto.
Para confirmar lo esperado, en relacin con sus miedos a perder
algo, a alguien o a perderse ellos; ese final salvador que una y otra
vez hace desaparecer el sentimiento de angustia o de temor.
A medida que los nios van creciendo, las preocupaciones, los miedos.
los intereses van cambiando. A partir de los 4 aos, su pensamiento
evoluciona de otra manera, su capacidad comprensiva del lenguaje ha
aumentado de manera notable, ya entienden y adems disfrutan con
cuentos y narraciones ms extensos y complejos, que representen
35
escenarios ms lejanos y con mayor contenido de encantamiento (cuentos maravillosos o de encantamiento), con referencia a los anlisis costumbristas (cuentos de costumbres) y con contenidos narrativos ms
extensos Cas leyendas).
A esta edad, ya tienen ms capacidad para cuestionar, opinar y criticar
los modelos ofrecidos, el papel que desempea cada personaje, lo que
hace y por qu lo hace... Ellos sotos deciden qu cuento quieren que se
les cuente y adems les gusta hablar sobre l e incluso contarlo ellos
mismos. Ya no necesitan que se les cuenten siempre los mismos
cuentos.
Con los nios ms mayores (4-6 aos) ya puede hacerse un planteamiento sistemtico y continuado de trabajo con la fantasa en la escuela
como procedimiento habitual alrededor del cual desarrollar mltiples y
variadas actividades de expresin dramtica, plstica... incluso matemtica. Cualquier recurso fantstico es bien acogido, disfrutando adems con la variedad y complejidad de las historias.
Si la mayora de los cuentos tradicionales para nios ya pueden resultar
adecuados para estas edades, hay algunos que ejercen un poder de
atraccin especial, entre ellos Blancanieves, la Reina de las Nieves. Inicindose con gran respuesta en el mundo de las leyendas, sobre todo
las de contenido natural (historias de los Hobbits. as ninfas y los habitantes del bosque) e histrico (Arturo y los caballeros de la tabla redonda), los mitos y dioses de la mitologa antigua y algunas leyendas contemporneas como el Mago de Oz.
Y todo esto porque estamos convencidos de que es muy importante
contar cuentos a los nios. Y si todava alguien se pregunta Por qu es
importante contar cuentos a ios nios? Podemos ofrecer algunas respuestas:
Porque escuchando cuentos aprenden a organizar su mundo, sus
sentimientos: es una buena forma de entender el mundo real y el significado de las cosas que hay a su alrededor,
Porque es un excelente procedimiento de aprendizaje natural de la
lengua materna,
Porque escuchando cuentos se aprende lo que es la estructura temporal: el antes, e! ahora, e! despus, el hace mucho tiempo, el
jams... Aprenden a situarse n el tiempo a travs de las acciones que
van sucedindose en una secuencia temporal determinada.
Aprenden a escuchar, a leer e interpretar las palabras, los gestos, los
silencios, la espera, las manos, el ritmo...
Aprenden a distinguir la fantasa de la realidad.
Aprenden a desarrollar su pensamiento simblico y fantstico.
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Literatura infantil
H 1 P7V*1 f*l C\
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37
Literatura infantil
38
Literatura irtfanti1
El uso de onomatopeyas, repeticiones, silencios y pausas para mantener el suspense, la intriga, la sorpresa, lo inesperado...
Cuidar e! ritmo narrativo, procurando crear una cadencia y tensin
mantenidos, evitando un ritmo excesivamente lento o demasiado
rpido.
Cuidar la duracin de la narracin. Una excesiva duracin puede
hacer perder el inters.
b) Adems, habr que hacer uso de esos otros recursos expresivos de
gran relevancia, como son:
Los gestos exagerados de la cara (gestos y muecas para representar la expresin de los diferentes personajes, la sorpresa, el miedo,
la alegra, el llanto-..).
Jugar constantemente con la mirada, estableciendo contacto visual
con todos y cada uno de los nios que estn escuchando.
Los movimientos de las manos (las manos pueden transmitir muchos
mensajes y adems aportan gran expresividad a la narracin verbal).
Los movimientos y gestos de las manos pueden indicar silencio,
representar diferentes acciones... y son un elemento de constante
reclamo de la atencin de los nios.
Los movimientos del cuerpo junto con los gestos constituyen la
expresin corporal que acompaa al cuento y en ocasiones cumple
un papel de primer orden, incluso sustituyendo a las palabras.
Los sonidos y los ruidos tambin pueden ser un recurso expresivo de
gran importancia, para resaltar determinadas situaciones, para identificarlos con los personajes, para invitar a los nios a que los realicen
(el sonido de llamar a una puerta, el sonido de una pisada, de la lluvia, del viento, de un animal...).
Segn la habilidad expresiva e interpretativa del narrador, !a utilizacin de
la tcnica del desdoblamiento en los diferentes personajes def cuento
puede resultar un elemento de gran dinamismo en la narracin.
4. Incorporacin de otros recursos
Adems de los recursos expresivos propios de la expresin oral y corporal, podemos recurrir a otro tipo de recursos como la incorporacin de
alguna retahila, canciones, msica y efectos sonoros sencillos (silbidos,
palmas, golpes...), siempre con el objetivo de hacer ms viva y dinmica la narracin.
La incorporacin de objetos que simbolicen o estn relacionados con
algn objeto o personaje relevantes del cuento, puede ofrecer una
dimensin nueva en la narracin. Por ejemplo, la utilizacin de un par de
botas para contar el cuento de Pulgarcito, o de tres cajas y tres bolas
de diferentes colores para el cuento de los tres osos... Sin que la intro-
39
Literatura infantil
duccin del objeto suponga una limitacin o una sustitucin de las posibilidades expresivas propias de la palabra y del cuerpo.
Todo esto en lo que se refiere a tcnicas elementales de cmo contar
un cuento, pero adems podemos contemplar otras posibilidades de
contarlo, incorporando otras tcnicas y otros recursos dramticos.
Vamos a ver esto en el siguiente apartado, pero antes vas a realizar un
ejercicio.
Ejerc
40
41
Cape/ucita
42
Literatura infantil
c) Las diapositivas
La utilizacin de diapositivas (de elaboracin propia o compradas) aporta un nuevo componente a la hora de contar un cuento y ofrece recursos diferentes: ver y escuchar e! cuento en grupo, el ambiente oscurecido, el juego con las sombras, con los sonidos y con las voces, el
elemento sorpresa, poder retroceder con las imgenes...
3. El pequeo teatro
Los dos procedimientos ms sencillos para contar un cuento haciendo
teatro son el guiol y el teatro de sombras.
a) El guiol
En el guiol los personajes tienen vida propia y pueden relacionarse
directamente con los nios, se mueven, hablan, duermen, cambian de
postura, aparecen y desaparecen, se acercan y se alejan, cantan y baifan.... Producen risa, susto, sorpresa, tristeza... Los propios nios pueden convertirse en los personajes del cuento dando vida a los guioles
y ofreciendo e inventando su versin.
Se puede contar un cuento ya conocido o inventar una historia utilizando las tcnicas ms elementales propias de este recurso: exagerar los
dilogos y la expresin de los personajes, prolongar las situaciones que
atraigan el inters de los nios, utilizar un estilo directo sustituyendo la
descripcin por la accin, combinar la palabra y el movimiento...
La utilizacin del guiol permite, adems, trabajar de manera muy sencilla y eficaz las nociones de tiempo y espacio: ahora, antes, despus,
dentro, fuera, cerca, lejos, el principio y el final.
b) El teatro de sombras
El teatro de sombras es magia, es un misterio no controlado, es una sorpresa, algo que se encuentra detrs, en la oscuridad... aunque en realidad es una cosa tan sencilla como una silueta recortada que se mueve
y se transforma con la luz- Cuando los personajes no estn, los nios
pueden colocarse al otro lado de la tela y actuar: hacerse grandes y
pequeos, mover las manos, la cabeza... y ser ellos mismos los protagonistas.
4. Representar un cuento (dramatizacin)
Los cuentos ofrecen muchas posibilidades de ser contados, vistos,
escuchados, inventados.... pero si hay alguna forma mgica de escuchar un cuento es a travs de su representacin : es ia magia de los personajes y el teatro de verdad.
43
Literatura infantil
Ejercicio
9. Selecciona una o varias posibilidades de contar un cuento, de las vistas anteriormente, sabiendo que estaa dirigido a nios de entre 3 y 6
aos. Describe la experiencia.
44
Literatura infantil
u
u
u
u
u
u
mayores _
Hay tres maneras elementales de adaptar un cuento para contario mejor y conectar con
la manera de escuchar de los nias:.
Abreviacin del contenido.
Adaptacin del estilo literario.
Utilizacin de variados recursos expresivo^
u
u
Un cuento se puede contar de la manera clsica y tambin puede recurrirse a otras frmulas divertidas e imaginativas, jugando con los cuentos:
El juegos de transformar los cuentos.
El error creativo. |
Suposicin imaginaria. Los cuentos inventados.
L^
|_^
U
Se puede jugar con los cuentos y s puede contar ercunt sin mas, cada cosa erTsu'
momento. Hay distintas maneras de contar un cuento, apoyndonos en tcnicas senci-i
lias que son de uso h abitual: i
Acompaar el cuerito con ir Idl enes.
Utilizar guioles o marionetSS.
Hacer un teatro de
Dramatizar un cue to. -
" -
45
Funcin ldica
El libro tiene que ofrecer posibilidades de juego tanto por su contenido
como por el propio formato. El libro para nios debe reunir unas determinadas condiciones de calidad, cuidando al mximo la presentacin, e
tipo de material, la resistencia, el tamao, para conseguir ser un objeto
agradable cuyo objetivo bsico es ser mirado y tocado.
47
Literatura infantil
Funcin educativa
Hay que situar este trmino en su concepto ms amplio, yendo mucho
ms all de lo meramente didctico. Tanto si es el nio quien se acerca
al libro como si es el adulto quien se lo ensea, ver un libro juntos es una
situacin propicia para hablar y para aprender; enumerar los objetos, las
acciones de los personajes, hablar acerca de lo que las imgenes y la
historia contada sugieren...
La utilizacin del lenguaje verbal como medio de comunicacin en la lectura compartida de un libro de imgenes es una buena manera de promover aprendizajes alrededor del contenido del libro (ios objetos y situaciones que aparecen, sus caractersticas, e t c . ) .
El valor educativo de la literatura infantil reside, por tanto, en su capacidad
para propiciar situaciones comunicativas y de aprendizaje en general,
tanto cuando un nio mira las imgenes l solo como cuando lo hace con
un adulto, cuando comenta, piensa en voz alta, pregunta, habla o calla...
Ahora, tras esta introduccin sobre los libros de imgenes y literatura
infantil, podemos pasar a hacer una clasificacin de los diferentes tipos
de libros y cuentos de imgenes para nios.
48
Literatura infantil
49
Literatura infantil
das o no por un pequeo texto escrito. El contenido comunicativo proviene directamente de las imgenes y de la secuencia entre ellas constituyendo una historia visual y, en este caso hay que verlas en un orden
determinado. Ya hay una secuencia temporal en la narracin visual, factor que no se daba en el primer grupo, en el que el orden de contemplacin de las imgenes poda ser cualquiera.
En este grupo situaremos tanto los cuentos de imgenes sin texto como los
cuentos de imgenes con poco texto, recayendo en ambos casos e peso
narrativo fundamental en las imgenes. Sin embargo, la ausencia de texto no
supone necesariamente mayor sencillez narrativa, hay historias visuales de
gran complejidad para ser ledas por los nios y otras historias visuales con
texto escrito ms sencillas de interpretar visualmente. Esto quiere decir que
la ausencia o presencia de texto escrito no es lo que marca en exclusiva la
adecuacin de los libros y cuentos de imgenes para estas edades, porque
el texto suele ser leido por el adulto que cuenta el cuento al nio mientras
que las imgenes son ledas directamente por el nio.
Aunque la fuerza narrativa y expresiva, en este tipo de libros y cuentos,
recaiga en la historia visual y, por tanto, en las imgenes, el texto puede
jugar un papel importante cuando est presente, siendo parte de la creacin literaria. Es la unin de ambas cosas: las imgenes y el texto lo que
define ta calidad literaria de un libro o cuento de imgenes, pero en el
caso de los libros ms claramente de imgenes son stas las que definen su carcter como produccin literaria infantil.
Este tipo de libros y cuentos de imgenes resultan mucho ms interesantes para el nio si hay algn adulto dispuesto a enserselos y a contrselos, porque la lectura de imgenes siguiendo una secuencia determinada no resulta tan sencilla como mirar imgenes aisladas. Cuando ya
se han familiarizado con ellos, los nios podrn disfrutar y entenderlos
mucho mejor s tienen que verlos solos, porque previamente han contado con la compaa del adulto que les ha contado y enseado lo que
dicen las imgenes.
50
que los nios conocen la historia pueden interpretarla y evocarla a travs de las imgenes ellos solos.
51
Literatura infantil
sas sobre el folclore infantil (retahilas, canciones, poesas, juegos, trabalenguas, adivinanzas, refranes...) con calidades de ilustracin de lo
ms diversas.
En este caso, siendo que el material procedente del folcfore infantil si
pertenece al gnero de la literatura infantil de tradicin oral con pleno
derecho, son las ilustraciones las que definirn su carcter literario como
libros ilustrados para nios.
Ya has visto una posible manera de clasificar los libros y cuentos ilustrados para nios, as como los criterios que pueden ayudarte a incluirlos en el gnero de la literatura infantil.
No vamos a incluir en esta unidad una seleccin de libros y cuentos
infantiles pero puedes consultar a tu tutor, l puede orientarte y asesorarte al respecto. Existen adems publicaciones y revistas educativas y
literarias especializadas que ofrecen sugerencias y listados de libros
infantiles recomendados para diferentes edades. Los profesionales
encargados de las secciones de literatura infantil de las bibliotecas pblicas tambin podrn orientarte.
Para familiarizarte con esta clasificacin vas a realizar un ejercicio.
10. Consulta en catlogos de publicaciones infantiles, en alguna biblioteca pblica con seccin infantil o en alguna librera especializada. Mira
con detenimiento diversos libros y cuentos para nios y pon un ejemplo de cada uno de
los diferentes tipos de libros y cuentos de imgenes segn la clasificacin anterior.
"l I i
n
ir
n este epgrafe hemos hecho alguna observacin sobre la con
"sideracin o no de literatura infantil a todos los libros y cuentos
de imgenes. Proponamos tres funciones que deben cumplir
los libros y cuentos de imgenes para ganarse el calificativo de
literatura infantil:
\ II
Ij
I I j | I
Funcin ldica (el libr como objeto dejuego y recreacin)?
^-uncin creativa o artstica (que favorezca el desarrollo imaginativo).
_L
Funcin educativa (que favorezca el aprendizaje compartido).!IIL
Recuerda
Los libros y cuentos de imgenes para nios obedecen a distintas fina idades y en
funcin de ellas pueden clasificarse de la siguiente manera;
- Libros de reconocimiento de imgenes.
~j
Primeros libros de conocimientos para nios.
'" Libros y cuentos de imgenes con historia.
52
Literatura infantil
de conocimientos ilustr
a dos.
UDi os y recopilaciones del folc;lore.
i
U.
1 1.
'
53
Construccin de cuentos
Ya hemos comentado anteriormente que. en estas edades, tan importante es el contenido del cuento como el tipo de ilustraciones y el propio formato. A los nios les gusta ver cuentos con formatos y presentaciones diversos, entre ellos los construidos por etlos mismos. Veremos
ahora algunas sugerencias para la construccin de cuentos.
Eje
I 5 / 1 " ! p~l A
11. Ahora te toca a ti ponerte en el lugar del padre o de la madre de un
-I V - L V I A /
n n o d e i a o . La educadora de tu hijo te ha pedido tu colaboracin
haciendo un libro de su primer ao de vida, con fotografas y lo que se te ocurra. Explica cmo lo haras.
55
Literatura infantil
las diferencias de tamao. En cuanto al soporte podemos jugar con cartn, polispn. corcho, acetatos, telas... Y en cuanto a las tcnicas,
podemos incorporar diferentes tcnicas de dibujo y coloreado (manchas, estampacin con diferentes materiales, pincel, goteo, soplado...)
y diferentes pinturas (tempera, ceras, pastel, pinturas fluorescentes,
acuarelas...).
Con respecto al contenido de los cuentos, podemos recurrir a la adaptacin e ilustracin de cuentos tradicionales clsicos o inventar cuentos
nuevos.
Algunas sugerencias para la construccin de cuentos:
Utilizar diferentes tcnicas de dibujo y color plano.
Incorporar transparencias- Utilizando acetatos, papel de celofn de
colores, papeles diversos, lanas, telas, algodn.-, y rotuladores o pinturas especiales para acetatos, podemos construir nuevos formatos
entrando en una nueva dimensin.
Incorporar relieves. Se trata de introducir una dimensin diferente al
plano, jugando y probando con diferentes materiales. Por ejemplo,
puede resultar una buena idea hacer una adaptacin de! cuento de los
tres cerditos si incorporamos materiales con diferentes texturas
sobresaliendo del plano (tierras, palos, pajas para rellenar las casas
de los cerditos). La sensacin de relieve se puede conseguir con
muchos materiales (telas de diferentes textura, corchos, lija, pelos,
lanas, serrn, tierra, papeles diversos, papel de aluminio...).
Introducir personajes y objetos mviles. La idea es poder desplazar
las siluetas de los personajes e incluso de algunos elementos del
cuento a travs de las diferentes pginas, mediante algn sencillo sistema como un cordel o un trocito de velero por detrs de la figura...
De esta manera, podemos escenificar con una misma situeta mvil
las andanzas de un nio que recorre el mundo montado primero en
barco, despus volando en avin...
Probar con las tres dimensiones. Ahora el objetivo es sacar a los personajes del plano, construyendo tanto ios personajes como los elementos ms relevantes para contar la historia, haciendo uso de diferentes tcnicas de construccin tridimensional con materiales
diversos. Es un procedimiento ms sencillo que la construccin de
tteres.
Cuando de construir un cuento se trata, puede realizarlo el adulto como
un regalo o una sorpresa para los nios, pero es mucho ms interesante contar con su participacin, organizando intencionalmente actividades
de construccin de cuentos.
56
Recuerda
57
59
Literatura infantil
Biblioteca de aula
No es necesario disponer de
muchos ejemplares en la
biblioteca de aula, pero s conviene renovarlos de cuando en cuando e ir introduciendo nuevos cuentos, presentando las novedades a los nios para que ellos sepan qu
cuentos hay en la biblioteca.
60
No vamos a caer en el tpico de rechazar la televisin en la escuela porque los nios vean demasiada televisin en casa. Se trata de seleccionar el material adecuado y de incorporar otra posibilidad ms de ver y
escuchar un cuento, una historia, una pelcula o un buen documental,
aprovechando las ventajas de la imagen en movimiento. Adems no es
lo mismo ver solos la televisin, en casa, y ver cualquier cosa que ver
algo interesante todos juntos, es casi como ir al cine aunque no haya
palomitas.
La biblioteca de centro requiere habilitar un espacio para ello, entendiendo que no slo es un espacio en el que tener guardados y organizados los cuentos y el material audiovisual, sino que tambin podemos
convertirlo en un espacio mgico para contar cuentos de diversas maneras y un espacio para la fantasa, algo as! como un escenario fantstico
comn, en el que siempre podremos encontrar cuentos para leer y mirar,
algn adulto dispuesto a contar un cuento y a orientar a los nios en su
lectura y... alguna sorpresa... Pueden escaparse los personajes de sus
cuentos... Puede venir a visitarnos un cuentacuentos...
Adems, entre las actividades y usos que pueden hacerse de la biblioteca del centro, podemos incluir un servicio de prstamo de libros y
cuentos para los fines de semana. De esta manera, los padres tambin
participan en esta tarea comn de contar cuentos aprovechando el
material disponible en el centro infantil y los nios inician sus hbitos
como futuros lectores de bibliotecas pblicas.
61
Literatura infantil
62
El libro viajero
Como indica su nombre, es un libro abierto que viaja en busca de nuevas historias. Es un gran libro (de gran formato) con las pginas en blanco en el que cada familia escribe un cuento o una versin propia de un
cuento conocido con alguna ilustracin o dibujo por sencillo que sea. El
libro viajero pasar un fin de semana en cada casa, permaneciendo en la
escueta durante el resto de la semana. De esta manera, los nios tendrn la oportunidad de que alguien les les alguno de los cuentos escritos en otras casas.
El cuentacuentos
Es la figura del narrador de cuentos. Antiguamente era fcil congregarse junto a un fuego a escuchar historias contadas por hbiles narradores. Hoy, las ocupaciones sociales son de otro tipo y ya no se cuentan
cuentos en la calle. Existen algunos locales de espectculo nocturno
para adultos en los que una de las atracciones es el cuentacuentos.
Tambin hay cuentacuentos en las bibliotecas pblicas, en fiestas y
espectculos infantiles. Los educadores de tos centros infantiles hacen
con frecuencia de cuentacuentos aunque no todos dispongan de las
habilidades dramticas y escnicas de un cuentacuentos profesional.
Algunos abuelos y abuelas, padres y madres, tienen dotes innatas de
cuentacuentos profesionales y en cualquier caso su coiaboracin puede
63
Literatura infantil
Adems de la biblioteca se puede recurrir a otros recursos para hacer de los1 cuentos
algo vivo:
La colaboracin de las familias en eLtal r o e recupera ;in de quentos
canciones.
f yy^capcit
Los cuentos privados de la familia" I
E! libro viajero,
El cuentacuentos.
Y ya. finalizado el estudio de esta Unidad, te queda por efectuar la prueba de autoevaluacin.
64
Literatura infantil
Soluciones a los
ejecicios de la
Unidad
65
Para 3-6:
Blancaflor
Piel de asno
Juan sin miedo
Caperucita
Blancanieves
Respuesta abierta, Consulta los contenidos del apartado 4.2 (Tcnicas elementales
para contar un cuento): recursos expresivos e incorporacin de otros recursos.
66
Literatura infantil
Prueba de
H va luacin
Cuando los nios son muy pequeos, los adultos podemos desarrollar los primeros escenarios fantsticos alrededor de las situaciones cotidianas. Hay muchas maneras de hacerlo. Indica, de
entre las siguientes propuestas, las que consideras que se ajustan
mejor a !o estudiado en esta Unidad sobre esto.
a) Tener preparado un cuento para cada situacin.
b) Dirigirnos a ellos para acompaar cada situacin comunicativa
de la vida cotidiana con gestos, palabras y continuas invenciones.
c) Hablarles y cantarles sin parar.
d) Dirigir su juego para que inventen historias.
La caracterstica ms importante de os juegos del folcore infantil
popular es su valor interactivo, adems del vaior literario como literatura de tradicin oral. Podras sealar qu elementos contribuyen a ese valor interactivo o social?
a) Que son juegos que transmiten unos valores sociales.
b) La estrecha relacin corporal establecida entre el adulto y el nio.
c) Las verbalizaciones sencillas referidas a la accin realizada.
d) Que van acompaadas de melodas musicales.
e) La forma sistemtica que tienen.
f Promueven el aprendizaje memorstico.
g) El establecimiento de una relacin recproca y un sistema de tumos.
A continuacin tienes algunas descripciones de diferentes tipos de
cuentos de tradicin oral, identifica cada una de ellas con el tipo de
cuento, segn la clasificacin estudiada en esta Unidad.
a) Son cuentos en los que los animales estn personificados y la
estructura interna suele ser muy sencilla.
b) Existencia de personajes y elementos maravillosos.
c) Tratamiento fantstico y mgico de historias basadas en acontecimientos reales.
d) Estn basados en hechos naturales y contados de manera didctica.
67
i Literatura infantil
Entre los libros de imgenes para nios hay una amplia produccin
de libros y cuentos de reconocimiento de imgenes. Todos los
libros de reconocimiento de imgenes son libros de literatura infantil? Justifica tu respuesta.
Hay distintas frmulas y diferentes recursos para favorecer la participacin de las familias en la recuperacin, creacin y ampliacin
del repertorio de cuentos. Indica algunos de ellos.
68
FONDO
SOCIAL
EUROPEO
EDUCACIN
INFANTI
EXPRESIN CORPORAL
r DRAMTICA
MINISTERIO
DE EDUCACIN,
CULTURA Y DEPORTE
Coordinacin:
Mariano Jimnez Sacristn
Autora:
Carmen San Andrs Snchez
Comisin de Seguimiento Tcnico del CIDEAD:
Aurelio Gmez Feced [Director)
Luis Antonio Salcedo Sigenza (Coordinador)
Mariano Jimnez Sacnstn
Otilia Gregori Castillo
Fotografa:
Carmen San Andrs Snchez
Edita:
i SECRETARA GENERAL TCNICA.
Subdireccin General de Informacin y Publicaciones
IPO: 176-03 198 1
ISBN: 84-369-3740-6
Depsito Legal: S. 1405-2003
Imprime. Grficas VARONA. S.A.
EXPRESIN
CORPORAL Y
DRAMTICA
INTRODUCCIN
OBJETIVOS
1. PSICOMOTRICIDAD Y EXPRESIN
CORPORAL
11
2. EL MOVIMIENTO Y LA EXPRESIN
CORPORAL
15
36
44
49
52
55
58
3. LA DRAMATIZACIN Y EL TEATRO
61
61
64
69
PRUEBA DE AUTOEVALUACIN
71
LA DRAMATIZACIN Y EL TEATRO
i concepta'
Introduccin Objetivos
La expresin corporal es a primera
forma de expresin y comunicacin del
ser humano, cuyo descubrimiento y
desarrollo es anterior al lenguaje verbal
an siendo ste el lenguaje tpicamente
humano. Los movimientos del cuerpo y
los gestos constituyen una forma propia
de expresin y comunicacin, pero adems son un preciso instrumento de
conocimiento del medio,
A travs de la accin corporal se produce el descubrimiento y el conocimiento
del propio cuerpo, nos hacemos conscientes de nuestra existencia y de la de
los dems como algo diferente y cuya
accin conjunta constituye el descubrimiento de la socializacin, y es precisamente el movimiento lo que va a permitirnos conquistar el espacio y los
objetos y a su vez el control del espacio
y de los objetos en movimiento lo que
nos va a situar en el mundo.
En este sentido, no va a ser necesario
plantear la expresin corporal como un
instrumento al servicio de la adquisicin
de aprendizajes y conocimientos porque el conocimiento est implcito en el
descubrimiento de las posibilidades de
accin corporal en el espacio, con los
objetos y en la relacin con los otros.
Los nios agitan sus piernas y sus brazos,
aprenden a reptar, a sentarse, a gatear y
Conocer y situar el papel desempeado por cada uno de los elementos que forman parte de la expresin corporal (el cuerpo, el
movimiento, el espacio, los objetos, tas emociones, la comunicacin con los otros, el grupo y el
papel del educador).
Psicomotricidad y expresin
corporal
El concepto de expresin corporal est ntimamente ligado a otro por el
que incluso se ha llegado a sustituir como si fueran lo mismo; nos referimos al concepto de psicomotricidad. Sin embargo, hay algunas diferencias importantes entre ambos trminos aunque de comn tengan e!
cuerpo como objeto de trabajo.
Veamos esto, empezando por el concepto de psicomotricidad y sus
implicaciones en la prctica educativa.
1.1. LA PSICOMOTRICIDAD: UN ENFOQUE DE LA
EXPRESIN CORPORAL DIRIGIDO AL APRENDIZAJE
La psicomotricidad como prctica educativa tiene su origen en la aplicacin de programas especficos de reeducacin dirigidos a nios con dificultades en el desarrollo, especialmente a nios con retraso mental,
desde la consideracin de la correlacin existente entre desarrollo psquico y motriz: "Entre ciertas alteraciones mentales y las alteraciones
motrices correspondientes existe una unin tan intima y un parecido taf
que constituyen verdaderas parejas psicomotrices" (Dupr, citado por
Picqy Vayer, 1977).
En este enfoque de la psicomotricidad como reeducacin, independientemente de las causas de la deficiencia psquica, estos autores citados
consideran la reeducacin motriz como la mejor terapia ante la deficiencia mental, argumentando que sean cuales sean las posibilidades intelectuales, los trastornos o insuficiencias de las conductas motrices no
harn ms que perturbar y paralizar las manifestaciones de la inteligencia. Ofreciendo todo tipo de argumentos para demostrar que la motricidad desempea un papel de primer orden en los problemas del carcter
y en el comportamiento social del nio.
De aqu que los aprendizajes escolares bsicos se basaran fundamentalmente en ejercicios psicomotores. cuyos objetivos se refieren a una
serie de aspectos:
La consciencia del propio cuerpo.
El dominio del equilibrio.
El control y la eficacia de las diversas coordinaciones globales y segmentarias.
El control de la inhibicin voluntaria y de la respiracin.
La organizacin del esquema corporal y la orientacin en el espacio.
Una correcta estructuracin espacio-temporal.
Las mejores posibilidades de adaptacin al mundo escolar
Sin embargo y. a pesar de que este enfoque y desarrollo de la psicomotricidad tiene su origen en la reeducacin de las deficiencias, sus
defensores y pioneros, ente ios que hay que mencionar necesariamente a Picq y Vayer, la transforman en una prctica educativa ms amplia
denominndola "educacin psicomotriz" y rechazando el calificativo de
"reeducacin psicomotriz" al ser. en su aplicacin prctica, una actividad educativa no teraputica, aunque debiendo ser bien diferenciada de
las actividades ldicas y funcionales.
Independientemente de cuestionamos si este enfoque de la psicomotricidad podra ser considerado o no como una forma de educacin, entendiendo que la educacin incluye muchas ms cosas que el desarrollo de
las funciones motrices por muy importantes que stas sean para el
desarrollo del psiquismo, lo cierto es que este concepto psicomotriz de
educacin y reeducacin por el movimiento modific en gran medida la
actitud de muchos profesionales ante la reeducacin y adems motiv
su inclusin como un rea de gran relevancia en los programas educativos de educacin infantil.
Es indudable que desde un planteamiento educativo especifico dirigido a
nios con deficiencias o en el desarrollo de programas de intervencin
ante determinadas dificultades escolares o de aprendizaje pueden aprovecharse muchas de las aportaciones tericas y prcticas de este concepto de psicomotricidad. entre otras e anlisis de contenidos que integran el trabajo psicomotriz (el equilibrio, la coordinacin dinmica global
y segmentaria, la estructuracin del esquema corporal, la estructuracin
espacio-temporal, el control del movimiento...).
Sin embargo, su aplicacin como metodologa educativa para el desarrollo del movimiento en la educacin infantil ordinaria supone una eleccin en una lnea diferente a la que pretendemos adoptar en esta Unidad, en tanto que la expresin corporal es algo distinto al desarrollo
motriz y a la educacin del movimiento.
A partir de este concepto de psicomotricidad ligado a la reeducacin
motriz de los nios con deficiencias han do surgiendo numerosos trabajos y publicaciones, unos de aplicacin en educacin especial o en
programas de reeducacin, otros como programas de psicomotricidad
para educacin infantil .otros como programas de estimulacin precoz...
sin olvidar su aplicacin en la elaboracin de pruebas psicotcnicas y de
psicomotricidad para nios.
Aunque en el caso de su aplicacin en la educacin infantil, ya sea como
rea de desarrollo, como tcnicas de psicomotricidad para nios o
como material para la elaboracin de programaciones, hay algunos
enfoques con una orientacin ms ldica: en general se trata de progra-
10
11
12
luego evitando la tendencia a las interpretaciones fciles o estereotipadas, como por ejemplo creer que ef que a un nio le guste simular
que es un cocodrilo eso significa una manifestacin de sentimientos
agresivos.
Vamos a trabajar con los procesos afectivos, emocionales y cognitivos
que se ponen de manifiesto y se desarrollan con la accin motnz. Primero a travs de la actividad motriz espontnea y despus a travs de
la expresin verbal y de la expresin abstracta (expresin plstica y
matemtica). Pero todo esto lo remos viendo poco a poco.
Este ha sido un epgrafe poco extenso pero con importantes contenidos.
Las principales aportaciones tericas estn suficientemente recogidas,
pero es conveniente que hagas alguna aplicacin prctica. Primero lee
atentamente el resumen que aparece a continuacin.
Recuerda
t
i _
'
*
**
La psicomotricidad, en su aplicacin a los aprendizajes escolares bsicos, se basa en ejercicios psicomotores cuyos contenidos son los siguientes:
La consciencia del propio cuerpo.
El dominio del equilibrio.
- -j
;[ ; - j - -j \ \ -\ }
El control de las coordinaciones globales y segmentarias.
La organizacin del esquema corporal y la orientacin en el espacio. La estructuracin espacio-temporal.
;- - - - i. -:
I 1
1 I
I I
I
i
^
La expresin corporal es algo distinto al desarrollo motriz y a la educacin del movimiento. Los objetivos bsicos de la expresin corporal son la expresin motriz espontnea y la comunicacin con el grupo.
i
A travs de la expresin corporal se trata de favorecer el descubrimiento de las posibilidades expresivas del cuerpo a travs del movimiento por el espacio, con los objetos y
con los dems, poniendo en juego la expresin de las emociones y del mundo afectivo
de los nios.
Con la expresin corporal se trabajan los procesos afectivos, emocionales y cognitivos
que se desarrollan con la accin motriz.
-rIri-}- -)f- -f- - I ; !r
13
Eje
p p i f*~l A
1. Segn lo que has estudiado hasta ahora, en el enfoque que se da en
1 VlVlv/
esta unidad a la expresin corporal, hay tres aspectos bsicos en los
que vamos a apoyamos:
a) El movimiento por el espacio.
b) La accin con ios objetos.
c) El movimiento y la comunicacin con los dems.
La propuesta es ta siguiente: Describe dos situaciones de movimiento con los nios en
las que se pongan de manifiesto estos tres aspectos. Una que se ajuste a un trabajo
psicomotriz estructurado y otra a una situacin de expresin corporal espontnea.
14
El movimiento y la expresin
corporal
Hablar de expresin corporal nos lleva necesariamente a hablar de gesto
y movimiento, siendo stos los instrumentos por excelencia al servicio
de la expresin del cuerpo. La expresin corporal hecha de movimientos
y gestos corporales es anterior al conocimiento del propio cuerpo e
incluso al descubrimiento del mismo.
Un beb pone en marcha mecanismos de comunicacin y expresin a travs de movimientos y gestos mucho antes de tener nocin de su propia
identidad corporal. Va a ser, precisamente, la exploracin de su cuerpo y de
sus posibilidades de accin y expresin, lo que le va a permitir adquirir el
conocimiento del mismo. La expresin corporal en tanto que accin motriz
espontnea va a ser el procedimiento de conocimiento del propio cuerpo.
A lo largo de este epgrafe vamos a r desarrollando cada uno de los elementos que constituyen el trabajo alrededor de la expresin corporal y
estableciendo las mltiples relaciones que se producen entre ellos.
Aunque puede observarse una constante referencia a las aportaciones
y al enfoque de autores como Lapierre y Aucutunere (1977) en una lnea
de expresin corporal "vivenciada", no hay un compromiso tan profundo con los planteamientos tericos psicoanalticos en los que enmarcan
su trabajo ni tampoco entendemos el papel del educador como el de un
autntico terapeuta de la vida emocional y afectiva de los nios en las
sesiones de expresin corporal. Hemos aprovechado todo aquello que
pueda servirnos para explicar y desarrollar una forma de plantear la
expresin corporal con los nios de 0-6 aos y que definen claramente
una determinada metodologa en este campo expresivo.
15
miento, aun sin finalidad alguna: moverse por moverse. Es el aprendizaje progresivo del dominio de! cuerpo a travs del juego corporal.
En la escuela infantil, los nios exploran el mundo a travs del movimiento, por eso la educacin tiene que adoptar ese planteamiento favorecedor de! movimiento como forma de desarrollo y conocimiento, prestando gran atencin al juego espontneo como base de una educacin
abierta a la vida, a la creatividad, a la autonoma y al desarrollo personal.
Sin embargo, el inters por el cuerpo y por el movimiento, sobre todo en
estas edades, est en relacin con los objetos a los que se puede transmitir movilidad o inmovilidad. Lo que en realidad interesa al nio es vivir con
los objetos y en movimiento, siendo necesario partir del movimiento det
objeto en el que el nio centra la atencin de manera natural y espontnea.
Con el dominio del movimiento del objeto consiguen el dominio del
gesto. Si hacemos ir ms despacio al objeto conseguiremos dominar el
gesto lento; inmovilizando el objeto, conseguiremos que el cuerpo se
inmovilice tambin. A partir de ah puede empezar a surgir el inters por
el cuerpo como medio de accin sobre el objeto y despus como medio
de accin sobre s mismo.
Adems del movimiento con objetos, del que nos vamos a ocupar extensamente ms adelante, hay dos maneras bsicas de vivenciar el cuerpo:
la vivencia global del cuerpo en diferentes posiciones y la comunicacin
corporal. Veamos algo de ambas cosas.
La vivencia del cuerpo en diferentes posiciones
Se trata de ir favoreciendo la vivencia global del cuerpo en diferentes
posiciones, empezando por el suelo:
La vivencia del cuerpo en el suelo es experimentar el placer del desplazamiento:
Arrastrarse sobre el vientre, de lado, sobre la espalda.
Bsqueda del apoyo de las manos, de los codos y de las rodillas que
permiten un desplazamiento ms rpido.
Deslizarse sobre distintas partes del cuerpo: rodar, gatear, desplazarse a impulsos,..
La vivencia de las posiciones estticas y la evolucin lenta hacia el movimiento:
Deformar el cuerpo (buscar el desorden del cuerpo): enroscarse,
retorcerse, doblarse, estirarse, distenderse (buscar el smil con la
evolucin de los animales prehistricos como forma de orientar el
juego hacia a bsqueda de posiciones raras y retorcidas con predominio de la flexin.
16
Establecer un dilogo entre "monstruos prehistricos" reproduciendo escenas muy primitivas del reino animal, generando de manera
espontnea los gruidos y gritos que acompaan a ese tipo de agresiones salvajes... para recuperarse y encontrar de nuevo el acuerdo,
la seguridad y la distensin en el contacto con los otros.
Experimentar la intensidad de esas experiencias y la calma posterior.
Y ahora veamos algo de la comunicacin corporal.
La comunicacin corporal
Uno de los juegos favoritos de los bebs es la exploracin y el contacto con el rostro del adulto: mirarlo, tocarlo, escuchar con atencin los
sonidos emitidos, chupario... No es casual tampoco el inters manifestado por esos juegos realizados por el adulto con el nio cogido en brazos. Y ms adelante por los juegos en los que adems de explorar las
posibilidades de accin sobre un objeto aparece como objetivo del movimiento la bsqueda de la relacin y la comunicacin con los dems (con
la pelota, las teias...).
De manera natural, los nios antes de los 18 meses estn especialmente interesados por la bsqueda del encuentro directo con el cuerpo
del adulto. Todava necesitan experimentar la sensacin de proximidad
corporal con el adulto, estableciendo lo que se llama un "dilogo tnico", o lo que es lo mismo, la armona entre el cuerpo del nio y el del
adulto, consiguiendo esa sensacin de no separacin. Se trata, entonces, de crear un espacio de comunicacin a travs de los elementos que
forman parte de la comunicacin corporal: la voz. la mirada y el objeto.
Vamos a ir viendo con cierto detenimiento cada uno de estos elementos
y su papel en el dilogo corporal:
La voz
17
18
"p
F 1 P T ^ l P l f\
^ ^ n educador est con su grupo de seis bebs en la zona del aula
J-J I V 1 V-LV/-LV7
especialmente pensada para las situaciones de libre expresin y movimiento. La edad de los nios es de 8 a 18 meses, aproximadamente. Hay una gran colchoneta, un espejo y. en esa ocasin, los objetos proporcionados para el juego son las
pelotas.
En genera!, los nios empiezan a actuar enseguida y apenas necesitan la indicacin del
educador, aunque ste participa si los nios le invitan o se acercan a l, y esto ocurre
frecuentemente. Hay un clima de tranquilidad, libertad de accin y comunicacin. Una
de las nias se manifiesta pasiva e inhibida y ella sabe que el educador la est observando igual que observa a los dems.
La pregunta es la siguiente: De qu manera puede transmitir el educador a la nia su
actitud de escucha y disponibilidad? Indica dos o tres propuestas y seala aquella actuacin que en ningn caso se debera producir.
19
I
I
Recuerda
I I I II
I , I I I I I II
I I I | |
M
Hablar de expresin corporal es hablar sobre todo de gestcf
y movimiento.
i
La exploracin de su cuerpo y de sus posibilidades de accin y
expresin es lo que va a proporcionar al nio el conocimiento
del propio cuerpo. La esencia del descubrimiento del cuerpo e&
el movimiento a travs del juego corporal o accin espontneaj_
-LU
II
--4
rtf
La vivencia del cuerpo se produce bsicamente a travs de dos situaciones:
de la
vivencia global del cuerpo y de la comunicacin corporal con el otro. La vivencia global se produce a travs de experiencias de desplazamiento ( el paso lento y progresivo de las posiciones estticas al movimiento). La comunicacin corporal a travs de
la proximidad corporal con el adulto (a travs de la voz, la mirada y el objeto).
La clave de la comunicacin corporal entre el njo y el adulto es la escucha y la disponibilidad de ste hacia el,nio.
. .
J_U
Hemos hablado de la relacin entre el conocimiento del cuerpo y el movimiento, ahora vamos a aprender algunas cosas sobre el movimiento.
2.2. EL MOVIMIENTO: UNA NECESIDAD Y UNA FORMA DE
EXPRESIN
Desde las primeras semanas de vida, an dentro de la madre, el futuro
beb se mueve y esa sensacin es la que produce mayor nocin de la
existencia del nio para la madre. Todos los recin nacido estn predispuestos al movimiento, poco a poco los movimientos reflejos se van a ir
convirtiendo en movimientos voluntarios. Unos antes y otros despus,
los nios van a ir desarrollando habilidades para levantar y sostener la
cabeza, girar con su cuerpo, mover las piernas y los brazos, sentarse,
arrastrarse, gatear, ponerse de pie, dar sus primeros pasos, andar,
correr, bajar y subir, trepar, saltar...
Contando con un desarrollo normal, a poco que le estimulemos, un beb
sano va a ser capaz de r adquiriendo todas esas habilidades motrices
como respuesta de adaptacin al medio y como forma de expresin: la
expresin corporal. Pero, una vez ms. tenemos que resaltar la impor-
20
!I
tancia de un ambiente comunicativo y afectivo con el nio como condicin para el adecuado desarrollo motriz y como nica posibilidad de descubrir y comprobar el valor del movimiento como forma de expresin y
comunicacin con el medio y con los otros.
Cmo explicaramos entonces que un beb con slo unas semanas agite
sus piernas y brazos al acercarnos a l; o que intente girarse hacia el lado
por el que le estamos llamando; o que colabore y se agarre con fuerzas a
nuestras manos cuando le ayudamos a sentarle; o que haga verdaderos
esfuerzos para arrastrarse cuando nos tumbamos cerca de l y pretende
alcanzarnos la cara... Acaso los primeros pasos no se producen precisamente hacia los brazos del adulto que le estn animando y esperando?
De esta manera podramos afirmar que el movimiento tiene un claro origen afectivo y es, a su vez. una respuesta afectiva y comunicativa.
No vamos a hacer aqu una descripcin del desarrollo motriz de los
nios, siendo precisamente ste uno de los contenidos abordados en e
mdulo de desarrollo cognitivo y motriz. Nuestro cometido ser, sobre
todo, situar el movimiento como expresin corporal en un marco de
expresin y comunicacin en el grupo. Lo iremos viendo con detalle a la
vez que vayamos configurando algunas de las claves de una determinada metodologa de la expresin corporal.
Con frecuencia nos aventuramos a formular conjeturas sobre la historia
y el estilo personal de cada nio a travs de su forma de moverse y relacionarse corporalmente Si nos paramos a pensar, podemos darnos
cuenta de que la expresin ms dramtica de la falta de deseo vital en la
depresin es la quietud ms absoluta. Cuando un nio no se mueve y no
acta, no estando impedido para hacerlo, como manifestacin de ausencia de intencin expresiva y comunicativa, inmediatamente lo interpretamos como un signo de alarma, porque la accin y el movimiento forman
parte de la naturaleza humana y ms especialmente de la infancia.
El movimiento y la accin, adems de constituir una forma propia y permanente de expresin de los nios, son la base de otras formas ms
simblicas de accin y expresin como la expresin plstica, la verbal o
la matemtica, siendo ya stos los movimientos del pensamiento. Por
tanto, la accin y el movimiento deberan ser un objetivo constante de la
educacin, sobre todo en lo que de actividad motriz espontnea se trata.
Vamos a explicar, entonces, las dos claves de la expresin corporal
como actividad motriz espontnea en el marco de la evolucin dinmica
del grupo.
El objetivo es dejar la puerta abierta a la libre expresin de los nios a
todos los niveles: desde las expresiones ms primarias hasta las situa-
21
das en un nivel ms imaginario, simblico y creativo, as como al desarrollo libre de la comunicacin. Esto requiere poner a disposicin de los
nios diferentes tipos de objetos y observar cmo los utilizan y cmo los
van integrando progresivamente. La tarea del educador es tratar de percibir y aprovechar, para apoyarlas, las motivaciones profundas de los
nios y det grupo.
Se trata, sin embargo, de una situacin de falsa libertad. Incluso cuando
el educador se abstiene de toda intervencin, el grupo sabe que es l
quien ha dado los objetos, l quien ha permitido )a situacin y, por tanto,
l espera que ellos hagan algo y si es posible algo que est "bien" y que
responda al deseo de adulto.
Y aunque fos nios experimenten una sensacin de seguridad ante la
presencia del adulto y sus potencales capacidades de intervencin, ste
debe evitar decir a los nios lo que tienen que hacer, sabiendo que esto
crea, al principio, una sensacin de inseguridad, con la obligacin de
asumir frente al adulto una libertad para la que no se est preparado. De
esta manera van a suscitarse actitudes diversas y en muchos casos
manifestaciones de sentimientos contradictorios ante la autoridad del
adulto (defensa, refugio, huida...), pero en cualquier caso se trata de
favorecer un proceso de bsqueda de una libertad real que no sea oposicin, sino independencia y disponibilidad.
El educador debe ser consciente del importante papel que asume y de
lo difcil que resulta una intervencin que promueva de verdad la libre
expresin de los nios, jugando y buscando el equilibrio entre lo que
Lapierre y Aucuturier llaman los "contrastes pedaggicos ":
De libertad y directivdad, aumentando las fases de libertad a medida
que van hacindose ms productivas.
De implicacin y retiro, retirndose cada vez ms del juego a medida
que el grupo asume su autonoma real.
De segundad-inseguridad, para favorecer el que el nio renuncie progresivamente a la proteccin que le confiere la autoridad, y a asumir,
por s mismo, ese margen de inseguridad que es la contrapartida de
la independencia y llegar a la fase de actividad espontnea.
La fase de actividad espontnea es. para el educador, una fase de no
directividad y de retiro y para los nios una fase de inseguridad, al
menos al principio, en la medida en que supone una ruptura con la situacin pedaggica habitual. No se trata de generar una ausencia total de
directividad, ni tampoco una directividad total, sino una alternancia complementaria, a condicin de que la directivtdad tenga como nico objetivo la autonoma y por tanto la no directividad. Veremos y entenderemos
esto mejor a medida que vayamos desarrollndolo.
22
1. Inhibicin
Su manifestacin ms clara es la ausencia de accin, llegando incluso a
esconderse fsicamente para no ser visto ni juzgado. Es una respuesta
ms propia de las primeras sesiones, producida por el desconcierto que
supone verse ante unos adultos que no imponen ni proponen ninguna
actividad y que adems ponen su cuerpo a su alcance, en el suelo, mientras los nios se quedan asombrados. Este tiempo de expectacin dura
muy poco para algunos nios pero para otros puede durar mucho. Es
importante respetar y entender que la falta de actividad es una forma de
expresin corporal y que a veces requiere su tiempo superarla.
23
2. Agresividad
La agresividad puede manifestarse de muchas maneras y no tiene por
qu ser siempre una expresin violenta o destructiva. Puede tratarse de
una manifestacin primaria y directa hacia el adulto o hacia ios otros
nios o de una expresin ms simbolizada a travs de la accin con
los objetos, y ambas tienen que tener su espacio de expresin,
con algunos limites.
Puede producirse alguna manifestacin agresiva hacia el adulto, en principio sin razn aparente: es agredido por ser el smbolo de la autoridad.
Son los propios nios, a partir de los 4 aos, quienes ponen nombre al
lugar simblico que ocupa el adulto Ca bruja, el ogro, el lobo...). Poco
apoco, lo que en un principio eran manifestaciones agresivas ms o
menos directas, se van convirtiendo en juegos cada vez ms simblicos
en los que introducen los objetos al servicio de las situaciones imaginadas y representadas.
La actitud del adulto tiene que seguir obedeciendo al principio de disponibilidad, ofreciendo alguna indicacin (sobre todo utilizando el gesto y
la expresin corporal ms que as palabras) para tranquilizar o reconducir las agresiones directas hacia un juego simbolizado con ayuda de los
materiales.
Es razonable preguntarse si la actitud de disponibilidad del adulto puede
crear confusin a los nios, acostumbrados a otra imagen de la autoridad. Con toda seguridad diremos que no. los nios saben que slo provisionalmente en estas situaciones de juego el adulto deja de ser la ley
pero que terminado el juego vuelve a ocupar su lugar en la vida real.
Y adems, an en este tipo de juegos de libre expresin, el adulto, aunque no interviene de la misma manera en que lo hace el resto del tiempo, tiene la autoridad y la competencia para intervenir cuando sea necesario: para evitar sufrimientos innecesarios, en una situacin de agresin
directa descontrolada, en una situacin de aislamiento prolongado, en
definitiva intervenir para evitar todas aquellas situaciones que no favo-
24
25
4. Reproduccin de los
estereotipos aprendidos
Otra manera de salir al paso
ante la tesitura de tener que
hacer aigo con los objetos
ofrecidos por ei adulto es utilizarlos de la manera convencional, antes de iniciar una
bsqueda original y personal
26
5. Actividad descontrolada
Es frecuente que antes de llegar a la fase de accin espontnea y de
construccin del grupo se produzca una situacin de actividad frentica,
en la que se trata de hacer por hacer, de ir de ac para all, sin aparente orden, en un clima de caos, en el que todava no se han producido las
condiciones para una expresin sosegada ni se ha llegado a establecer
una comunicacin con los otros. Es una accin ms individual, resultado
de una suma de actuaciones ms o menos caticas a base de risas y
payasadas para salir de paso.
Si esto se produce, el educador deber resistir a tentacin de proponer a los nios modelos de accin ms elaboradas. Probablemente,
ellos mismos evolucionarn hacia una dinmica de expresin ms calmada, y asi tendrn la oportunidad de experimentar lo que supone el
paso del desorden y el sinsentido hacia la bsqueda de una accin ms
autntica.
7. Juego e independencia
En esta fase, los nios ya son capaces de desarrollar por si mismos sus
juegos con los objetos puestos a su disposicin en un clima de calma,
bienestar, distensin y comunicacin. Cuando esto ocurre, la presencia
del adulto entre ios nios ya no es imprescindible, lo que no quiere decir
que le excluyan; de cuando en cuando le invitan para que participe en la
actividad, para pedir su ayuda y su competencia. Pero para llegar a esto
ha sido necesario que cada nio y el grupo hayan ido atravesando y
superando una serie de momentos completamente normales en la evolucin.
27
Ejercicio
3. Hemos realizado una observacin de una sesin de expresin corporal de un grupo numeroso de nios de 4 y 5 aos. En esta ocasin, la
educadora ha puesto a su disposicin pelotas de tenis en gran cantidad. Los nios
sacan las pelotas de una caja y van actuando y movindose por todo el espacio de a
sala a la vez que van imprimiendo movimiento a las pelotas (las botan, las dejan rodar.
28
las persiguen, se las tiran entre ellos, las amontonan, parece que construyan un nido
simulando que las pelotas son los huevos...) creando un clima de juego dinmico pero
controlado.
Hay un nio que no participa en el juego de los dems: utiliza las pelotas claramente
como objeto intermediario para agredir al educador; al principio se las lanza cerca y despus tira a darle, primero tmidamente y despus con fuerza. El educador, le deja actuar
pero en un momento determinado empieza a devolverle las pelotas tambin con fuerza.
El nio tira una pelota sin violencia a la mano del educador, ste la coge y la deposita
en el suelo. El nio le tira cuantas pelotas va encontrando y tirndoselas al educador
para que las recoja y las deposite en el suelo. Al final, el educador acaba rodeado de
pelotas y el nio sonre abiertamente.
Intenta responder a las siguientes preguntas:
a.En qu fase o momento de expresin se encuentra la mayora del grupo?
b) En qu fase o momento de expresin se encuentra el nio?
dCmo interpretas la actuacin del educador?
d) Cmo explicaras la evolucin del juego del nio?
Recuerda
29
: Actividad descontrolada;
Formacin de un pequeo grupo.dentro, del gran grupo
Juego e independencia..
Construccin del grupo.
Y ahora vamos a seguir aprendiendo algunas cosas ms sobre el movimiento y las sensaciones corporales.
2.3. EL MOVIMIENTO Y LAS SENSACIONES CORPORALES
(LOS CONTRASTES)
Empecemos con esta idea:
Toda accin motriz va acompaada de la consiguiente sensacin corporal, por mnima que sta sea. A travs de las sucesivas experiencias del
movimiento por el espacio, con los objetos y con los dems, los nios
van descubriendo y situando sus propias acciones corporales y las de
los otros, a la vez que van organizando y entendiendo sus propias sensaciones corporales.
Los nios experimentan y dan sentido a las sensaciones y manifestaciones corporales propias y ajenas en la medida en que puedan experimentar cada sensacin y su contraria, asi como el proceso del paso de
una a otra.
Seguimos trabajando para favorecer la expresin motriz y corporal
espontnea, no se trata de dirigir la actividad para que los nios experimenten desde nuestro planteamiento los contrastes como forma de
desarrollo de la expresin corporal, sino de saber la forma en que los
nios pueden llegar a adquirir las diferentes sensaciones corporales. Es
algo tan sencillo como suponer que nadie puede llegar a entender lo que
significa estar dentro si en algn momento no se ha estado fuera, o viceversa.
Trabajarla expresin corporal y el movimiento es experimentar de todas
las maneras posibles, en el propio cuerpo, con los objetos y a travs de
ellos, en el espacio y en relacin con los dems, lo que para cada nio
y para el grupo en su conjunto suponen el movimiento o la accin
motriz, y la mejor manera de experimentarlo es a travs de la vivencia
y experiencia con los contrastes y el proceso que conduce de un extremo al otro.
Vamos a sealar slo algunos, pero la lista podria ser tan interminable
como los propios descubrimientos de los nios en su accin por el espa-
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co, con los objetos y con los dems. Los nios aprenden lo que es como
contraste con lo que no es y al revs, pero slo su propia experiencia corporal y afectiva puede darles la verdadera dimensin del significado de las
cosas. Veamos algunos contrastes bsicos:
De la inmovilidad a! movimiento.
Del silencio al ruido (incluyendo el grito).
De dentro a afuera (desaparecer y aparecer o del calor al fro).
De lo pequeo a lo grande y a la conquista del espacio.
De lo dbil a lo fuerte, a travs de la afirmacin progresiva del movimiento, del sonido y el ritmo.
De la relajacin a la tensin.
De lo horizontal a lo vertical.
De la soledad al encuentro con los otros.
Del caos al orden (un orden no impuesto, sino deseado, buscado y
disfrutado).
Y as podramos seguir construyendo una extensa relacin de contrastes que slo se entienden cuando se experimenta sin prisas y sin pautas el paso de un polo a su opuesto a travs de la propia accin corporal, y en medio est el descubrimiento, ta bsqueda, el juego y la
creacin, en definitiva, la expresin corporal.
Para entender esto de los contrastes y su relacin con el movimiento y
las sensaciones corporales, vamos a utilizar el desarrollo planteado por
Lapierre y Aucuturiere cuando hacen un recorrido por las diferentes
fases del movimiento, desde a quietud hasta el movimiento, haciendo
un smil con la evolucin natural en el desarrollo motriz de los nios
entendida como conquista de la autonoma y de la bsqueda del encuentro con el otro.
2. Reptar
Es una buena actividad, tambin para el adulto, encontrarse con las sensaciones que se experimentan cuando reptamos y nos apoyamos en los
31
brazos, alejndonos poco a poco del suelo, en una expresin de transicin entre estar tumbado y el intento de ponerse de pie. Permite volver
a establecer el contacto con el suelo y el repliegue anterior antes de
arriesgarse por ponerse de pie. tras superar la ambivalencia entre el
deseo de permanecer en el suelo y de escapar de l para ser autnomo
con todo lo que supone; la libertad y a la vez la prdida de la seguridad.
3. Ponerse de pie
Los nios pueden experimentar con mayor profundidad y coherencia las
sensaciones que produce estar de pie si antes han estado tumbados y han
experimentado todo el recorrido hasta ponerse de pie. Estar de pie supone, entre otras cosas: experimentar el propio peso corporal, experimentar
el contacto de los pies con el suelo, contemplar las cosas desde otra altura, poder desplazarse y dirigirse a donde se quiera ir, alejarse y acercarse...
4. Sensaciones de tacto y contacto
Se trata de experimentar todas las sensaciones de tacto y contacto, a
travs del movimiento, con el espacio, con los objetos y con los otros.
Cuando un nio se acerca al adulto normalmente buscando y provocando el contacto corporal, se encuentra con la percepcin de diferentes
sensaciones Ca curva del cuerpo, el balanceo, el acunamiento, lo suave,
lo blando...), manifestaciones primarias de afectividad.
Encontrar al otro es encontrar una sensacin tctil, pero tambin es una
forma de encontrar un contacto con el movimiento del otro, y este contacto puede provocar armona o disarmonia. comunicacin o rechazo (de
nuevo los contrastes).
La vivencia ms simblica de la comunicacin entre el adulto y el nio la
encontramos en el balanceo lento y continuo que puede hacerse extensible como modo de comunicacin entre los propios nios, buscando el
apoyo recproco y equilibrado. Podemos ayudar con un ritmo musical
suave y bajito.
Otras formas de contacto directo son la agresin y la danza. De la agresin hablaremos ms adelante. De la danza, diremos que es la expresin
libre ante la msica y es una situacin propicia para la formacin espontnea de grupos que se unen cogindose por la mano en una simultaneidad del gesto y el movimiento.
Otra forma de contacto con los dems es el establecido a travs de los
objetos, sobre todo aquellos que permiten una oposicin recproca y
continua de atraccin y alejamiento (palos, cuerdas, telas y balones).
Antes de pasar al resumen de este epgrafe, vas a realizar un ejercicio.
32
Ejercicio
4. Uno de los contrastes que suelen trabajarse con los nios es "horizontal-vertical", aunque con los nios ms pequeos se utilicen otros
trminos como "tumbado-de pie". La propuesta de actividad es la siguiente: haz un
breve desarrollo de una sesin en la que los nios experimenten esas sensaciones y el
paso de una a otra, indicando la intervencin del educador. A travs de qu otras formas de expresin podras trabajar ese contraste una vez que los nios ya han tenido la
experiencia corporal y motriz?
! I ! ! I I I I i ! I i . 1 .!_ I i. I I I I 1
Recuerda
Toda accin motriz va acompaada de la consiguiente sensacin corporal. Los nios adquieren la nocin de las sensaciones corporales a travs de la experiencia del paso de una
sensacin a su contraria a travs del movimiento por el espacio, con los objetos y con ios dems.
l i l i l
-p Cada sensacin cobra sentido en la medida en que puede experimentarse su contraria y el paso de una a otra. Esto en
expresin corporal se conoce como los contrastes.
- Trabajar la expresin corporal y el movimiento es experimentar de todas las maneras
posibles, en el propio cuerpo, con los objetos y a travs de ellos, en e! espacio y en
relacin con los dems, lo que para cada nio y para el grupo, en su conjunto, supone el movimiento o la accin motriz mediante la experiencia con los contrastes.
,
Algunos de los contrastes bsicos a experimentar en la expresin corporal son: '
De la inmovilidad al movimiento. l
i
i
1
1
..
De lo pequeo a lo grande.
De lo dbil a lo fuerte.
. i
De la relajacin a la tensin."
De lo horizontal a lo vertical.
Del caos al orden. ; .
-1
i-ri
33
34
35
b
b
Recuerda
El movimiento es la accin motriz que se realiza en un espacio. Para dominar el espacio hay que desplazarse por l y si
no se puede abarcar con el cuerpo se pueden utilizar los
n
objetos e incluso la vozLa conquista del espacio tambin est directamente relacionada
con la experiencia afectiva y con la relacin con los dems. B
objetivo de la expresin corporal es que los nios experimenten
la vivencia del espacio y en especial del espacio afectivo.
=f El nio descubre inicialmente su cuerpo a partir de) movimiento que imprime al obje
to y a travs de esa misma actividad motriz descubre tambin el espacio.
Otra forma de conquistar el espacio es a travs del ruido. El espacio sonoro es un
espacio compartido que gener,a necesariamente comunicacin..
36
37
los nios objetos que puedan ser promotores de la expresin de ios sentimientos y por tanto no tendrn una misin didctica (aprendizaje de las
caractersticas de los mismos), aunque a travs de su utilizacin realizarn multitud de descubrimientos que, en su momento, podrn ser expresados con otros lenguajes y formas de expresin ms abstractas.
Favorecer la vivencia afectiva del objeto es favorecer la bsqueda de
vanadas y mltiples formas de contacto con l. Las propias caractersticas del objeto van a sugerir formas distintas de accin y comunicacin.
Por ejemplo, el baln sugiere querer atraparlo con todo el cuerpo e incluso inmovilizarlo para que no se escape. Hay otros objetos que sugieren
acciones como envolver las cuerdas, los pauelos, el papel grande),
provocan acciones como envolverse a s mismos con ayuda de los
otros, envolver a los dems e incluso la inmovilidad.
Acerca de los criterios que debemos tener en cuenta a la hora de ir introduciendo los diferentes objetos, el criterio ms importante es observar
la dinmica de cada grupo y de cada nio en particular para ir introduciendo aquellos objetos y materiales que mejor puedan ajustarse a la
fase por la que estn pasando y favorecer la evolucin tanto de cada
nio como del grupo. En cualquier caso hay unos criterios vlidos y aplicables que suponen el punto de partida comn en un enfoque de la
expresin corporal como el que se est adoptando en esta Unidad de
Trabajo y estos criterios son bsicamente los siguientes:
Disponer de un armario donde guardar el material, fuera del alcance
directo de los nios, de manera que no sea necesario recordar cada
vez a los nios que slo pueden utilizar el material que e! educador ha
puesto a su disposicin.
En cada sesin de expresin, los nios jugarn slo con el material
que el educador ha puesto a su disposicin. La eleccin del material es responsabilidad del educador y ser tambin tarea suya decidir continuar durante ms sesiones con un mismo material o cambiarlo, en funcin de la respuesta de los nios.
La recogida def material y e! orden de la sala ser una parte ms de
la actividad. Es importante que los nios valoren la diferencia entre el
desorden necesario mientras juegan y se expresan y el orden tambin necesario una vez finalizada la actividad, como un rito de vuelta
a la normalidad.
No habr indicaciones de accin con los materiales, a menos que el
grupo y la totalidad de los nios atraviesen por una situacin especialmente difcil. Descubrir qu hacer con los materiales forma parte
de la expresin corporal.
38
Las nicas prohibiciones y limites vendrn dados ante manifestaciones que supongan riesgo de hacer dao, aunque a ta vez es importante favorecer la capacidad de los nios para enfrentarse y resolver
sus conflictos con los dems.
Una vez establecidos estos criterios elementales, vamos a indicar qu
tipo de objetos y materiales pueden ser ms adecuados para el desarrollo de la expresin corporal, entendida como expresin motriz espontnea.
Para esto hemos utilizado las aportaciones de Andr Lapierre y Anne
Lapierre (1985) en su trabajo "El adulto frente al nio", rescatando
aquellas sugerencias que pueden ser ms tiles a la hora de planificar
las sesiones de expresin corporal con los nios. Adems de un listado de materiales, se ofrecen algunas orientaciones y sugerencias a
propsito de cada material. En general se trata de materiales que pueden ser utilizados por nios desde 1 a 6 aos en la sala destinada a
este uso.
As encontramos los siguientes materiales:
Pelotas
Preferentemente de plstico, de colores variados y de tamao medio.
Son objetos especialmente dinmicos: ruedan, botan, se pueden lanzar
y recoger, se escapan, se esconden... Son buenos mediadores en los
intercambios. Tambin hacen ruido al botarlas, lo que puede ser origen
de creacin de ritmos colectivos. Tambin sirven para sentarse aunque
hay que esforzarse por mantener el equilibrio. Se trata de un material
especialmente indicado para las primeras
sesiones porque invitan al movimiento, a
la accin y a la comunicacin.
Telas de colores
En este caso nos referimos a las grandes
telas, poco pesadas, de tacto suave, que
ofrecen mltiples posibilidades: juegos
de desaparecer y aparecer, de tapar y
destapar, de convertirse en, de disfrazarse, de construccin de una casa o un
cobijo. Pueden servir para aislarse de
todo y de todos, para esconderse, para
convertirse en un gusano que se mueve
tapado, para taparnos todos juntos. Tam-
39
Los pauelos
Ms pequeos que las telas grandes sugieren otro tipo de acciones,
al ser ms manejables. Pero tambin sirven para taparse y esconderse,
para desaparecer y aparecer, para tirar cada uno de un lado, para arrugarlos y estirarlos, para lanzarlos por e aire, para disfrazarse, para tapar
al que duerme. Tambin para anudarlos y construir una larga hilera de
pauelos.
4
Nios jugando con cartones
40
Los aros
Habitualmente de plstico, de distintos tamaos y colores, Son objetos que ruedan al empujarlos, que se caen y se mueven rtmicamente
antes de pararse definitivamente en el suelo. Se pueden rodar hacia
el otro. Sirven para meterse dentro, para marcar el territorio, para
poner unos sobre otros levantando una pared redonda y cerrada. Se
pueden poner en el cuerpo, entrar y salir, saltar. Sirven para cazar al
otro, con cuidado. Tambin se puede hacer ruido con ellos al golpearlos contra el suelo, todos a la vez. haciendo mucho ruido y despus... el silencio.
Las anillas de goma
Son anillas de aproximadamente 15 centmetros de dimetro, de colores
variados. Pueden ser utilizadas para hacerlas rodar y seguir su recorrido, probando de maneras diferentes. Para envirselas a otro. Hacerlas
girar en el suelo y esperar a que se paren. Pueden ser sombreros o pulseras.
Los tubos de cartn
Son tubos de cartn que hacen de soporte de papeles, telas y de diferentes tamaos. Pueden suscitar actividades agresivas pero tambin
constructivas: intentar unir unos con otros, comprobar cules caben
41
Los bloques de
madera
Nlosfugando
El agua y la tierra
Son dos elementos directamente relacionados con la naturaleza y con la
parte biolgica del ser humano. Los nios necesitan volver a entrar en
contacto con el agua y con la arena por las sensaciones corporales que
produce y por las posibilidades de comunicacin con los otros.
El calzado
Descalzarse para las sesiones de expresin corporal forma parte de un
rito con un significado profundo. Es algo asi como descalzarse para
entrar en casa, para sentirse cmodos. Es una manera de favorecer la
confianza y a desinhibicin, el contacto con el suelo. Tambin es una
cuestin de higiene, el suelo forma parte del material y tiene que estar
limpio.
42
El cuerpo
Los objetos son un pretexto e intermediarios de la comunicacin, aunque a medida que van siendo mayores la construccin y los proyectos
de actividad con los materiales sean una finalidad en si misma pero en
un clima de comunicacin grupal. En especial y cuanto ms pequeos
son los nios, el objeto es solo un mediador de la relacin con el autntico objeto de la actividad motriz: el cuerpo del adulto.
Antes de pasar al resumen de este epgrafe vas a realizar un ejercicio.
Ejercicio
6. En las primeras sesiones, puede ocurrir que los nios manifiesten una
tendencia a la inhibicin y a la inactividad, ante el desconcierto de la falta
de consignas, por un lado y de poca construccin del grupo, por otro. Sabiendo que e!
objetivo de la expresin corporal es el favorecimiento de la accin espontnea y a la vez
de la comunicacin con los dems, qu materiales u objetos consideras ms adecuados para las primeras sesiones? Justifica brevemente tu respuesta y pon algn ejemplo
imaginario de algn tipo de accin o situacin de los nios con alguno de los objetos
propuestos.
11T
Recuerda
El objeto se convierte en un medio de intercambio y comunicacin. La utilizacin de los objetos como intermediarios
en la relacin permite la bsqueda de un acuerdo para
actuar juntos.
43
La exploracin y el descubrimiento del mundo para los nios es sobre todo motriz
de la misma manera que lo es la exploracin y el descubrimiento de los objetos.
Tambin puede utilizarse el cuerpo del otro como un objeto.
''''-
J_L
i Los objetos m s utilizac os en expresin corp or.Blp or ser lo 3 rrs fa\ 3ce dores de
tor
la expresin es oontnea y la comn cae:in sesn:
Pelotas.
Telas de coi Dres.
Pauelos.
Mantitas de lan 3.-
fe
_
CullUMUldi:
- Cartones de ernbilaje.
i- Papeles gra nde s-. Aros
.Anillas de gejma.
. 1 Tubos de cartn.
- Bloques de madera.
Agua y tierra.
Los zapatos.
] El calzado.
- El cuerpq.
fe
u
u
u
44
45
46
47
gesto (tirar fuerte la pelota, por ejemplo) y dndole tambin la oportunidad de controlar su agresin, ayudndole si fuera necesario con nuestra
intervencin. A medida que va siendo capaz de dominar y controlar su
agresividad empieza la adaptacin al otro, a encontrar los limites de la
tolerancia del otro y los suyos propios.
En definitiva, la mayora de los juegos, tanto de adultos como de nios,
son una forma simblica de una agresividad moderada por la aceptacin
de las reglas y el respeto al adversario.
Veremos a travs de un ejemplo cmo se transforma la agresividad primaria y directa en una expresin de juego simblico, en una sesin de
juego con pauelos, descrita por A. Lapierre y B. Aucuturiere.
"Los pauelos son inmediatamente utilizados como medio de agresin:
pelean, se dan golpes. Permitimos que siga durante mucho tiempo la
agitacin antes de intervenir, participando un poco para manifestar nuestra aceptacin. Con el tiempo, la actividad va cediendo y algunos empiezan a hacer sonar los pauelos en el aire o contra el suelo. Decimos:
'hay un ruido de pauelos". Esta llamada de atencin al ruido desva la
agresin y transforma la expresin de la agresividad hacia otra forma
ms simblica. Pronto empiezan a sincronizar los ruidos, al principio
alguno hace los gestos por su cuenta y poco a poco se produce una
aceptacin del ritmo y el educador hace un gesto de aprobacin y se une
a ellos. Hay finalmente una aceptacin de un ritmo comn y un agolpamiento colectivo. Pasando de los ritmos salvajes del principio a la bsqueda de un acuerdo a travs de ritmos ms lentos, ms suaves, hasta
que desaparece toda agresividad."
Parece que de entre todas las expresiones emocionales y afectivas que
forman parte de la expresin corporal, la agresividad es la que peor se
encaja por parte del educador y habitualmente la actitud de ste suele
ser la de pararla y prohibirla. Sin embargo, hemos visto cmo algunas
formas de manifestacin pueden ayudarnos a entender qu es lo que les
pasa a los nios y. sobre todo, cmo se enfrentan a esas situaciones e
intentan resolverlas. Para ayudarte a seguir pensando sobre este asunto vas a realizar un ejercicio.
H 1 P T V M P l C\
^ e s t a r atravesando un mal momento. En el grupo de clase constanteJ I \J_I_ V A X j J.V/
mente se opone a las indicaciones de la educadora y uno de sus juegos
favoritos es molestar a los otros nios. La educadora tambin constantemente le prohibe ese tipo de manifestaciones para salvaguardar un cierto clima de tranquilidad mientras los dems nios intentan jugar.
En a sesin de expresin corporal la educadora les proporciona pauelos de colores y
observa especialmente las acciones de ngela. Arrebata los pauelos a los dems
48
nios y si alguno se le acerca ie sacude con el pauelo hasta que se va. Poco a poco,
los dems nios buscan ms pauelos e inician su juego. Angela sigue separada del
grupo, protegida por su montn de pauelos y dispuesta a agredir a quien se le acerque. Cmo interpretas la respuesta de los dems nios? Crees que la educadora
debera intervenir? De qu manera?
L
U
Recuerda
I
49
'
'
50
tida. Todos se ren, y en un momento Ainhoa dice: " Es la ducha". A partir de ah el juego se enriquece y se va ampliando y transformando en un
juego elaborado y simblico.
Precisamente la comprensin, la aceptacin y el respeto tienen mucho
que ver con la aceptacin de uno mismo y de las diferencias como algo
bueno y enriquecedor. El autntico intercambio se basa en el reconocimiento, respeto y aceptacin de ios otros. Y esto que forma parte de las
actitudes del currculo de la Educacin Infantil y de los valores de cualquier convivencia en armona, los nios lo aprenden con gran conviccin
si les damos la oportunidad de hacerlo. Cuando, en especial, se trata de
un marco de expresin como la expresin corporal es mucho ms evidente y fcil para ellos.
La socializacin no se crea de golpe, sino que se va construyendo poco
a poco. El papel del adulto consiste en respetar la evolucin de los nios
y las fases por las que necesariamente tienen que ir pasando antes de
llegar a valorar, por experiencia propia, las ventajas de hacer algo con los
dems. El adulto debe aceptar y favorecer la eleccin de amigos y compaeros que hagan espontneamente los nios (evitando la tentacin de
provocar las relaciones que al adulto le parezcan ms adecuadas desde
su punto de vista) para que puedan descubrir el placer del acuerdo,
Si a los nios se les impone, desde el principio, la accin y el acuerdo
colectivo en una actividad comn no agresiva, es muy posible que las
ganas de expresar la agresividad, cada vez ms contenida, surjan de
manera mucho ms descontrolada, y adems los nios no habrn tenido la oportunidad de experimentar su agresividad, la de los otros y el
sorprendente progreso de llegar a un acuerdo tranquilo.
El acuerdo es una bsqueda de simultaneidad, es "hacer lo mismo al
mismo tiempo". Puede producirse por identificacin con el otro y en
cualquier caso es una escucha del otro que permite un ajuste recproco.
La bsqueda del acuerdo es una bsqueda de adaptacin corporal y
motriz, no estructurada previamente ni programada intelectualmente. Es
curioso esto de que el acuerdo sea una adaptacin corporal; ser por
eso que. aunque sea de manera simblica, cuando dos adultos se ponen
de acuerdo una manera de expresarlo corporalmente es a travs de un
apretn de manos.
51
El intercambio y el acuerdo se producen cuando los nios por s solos son capaces de
desarrollar actitudes de comprensin, aceptacin y respeto.
La socializacin no se crea de golpe, sino que se va construyendo pqco a poco,
Va puedes pasar al papel del educador en la expresin corporaf.
'
\ \
52
53
Ejerc
"I O f\
8. Intenta poner un ejemplo de una situacin de expresin corporal en la
J-VJ-LV/
q U e s e cumplan todos esos principios de intervencin educativa. Decide la edad de los nios, el material propuesto, el nmero de nios, y describe, brevemente, la situacin. Indica en qu se observa la intervencin del educador.
54
55
que los nios van siendo capaces de controlar tambin sus movimientos
y sus gestos por el espacio real. Sobre todo cuando los nios son ms
pequeos, la dimensin del espacio grfico debe permitir la participacin
de todo el cuerpo, favorecida adems por la colocacin vertical del
soporte, realizando ta expresin grfica en papeles grandes y en soportes verticales.
No se pretende, en ningn caso, que los nios dibujen o representen los
movimientos realizados o vistos en los dems, el espacio por el que se
han movido, ios objetos con los que han jugado o las construcciones
realizadas en el grupo.
Se trata de continuar con el proceso de expresin corporal dejando su propia huella sobre el papel, sabiendo que en ese rastro habr sensaciones,
sentimientos, desorden, orden, simbolismo, encuentro, desencuentros,
armona o disarmona , pero que, en cualquier caso, ser su expresin, y no
est hecha para ser juzgada por el adulto sino escuchada y comprendida.
Algunos nios reflejarn lo que para el adulto sern garabatos sin sentido, para l io tendr, aunque poco a poco ir introduciendo formas ms
interpretables. Otros representarn, cuando ya dominan el trazo, autnticos cuadros figurativos en los que aparece su cuerpo, el de los otros,
los movimientos realizados, los objetos utilizados, las dimensiones del
espacio, recogiendo su propia versin de la experiencia vivida.
El objetivo de la expresin grfica de las experiencias de movimiento y
expresin corporal no es proponer un tema de dibujo para los nios, sino
56
Expresin corporal/dramtica
Eje
VO' * 1 A
9- Imagina que ests trabajando con un grupo de nios de 3 aos. Han
1 vlvlW
jugado durante una sesin de expresin corporal con los aros, de distinto tamao y de diferentes colores. En el momento del encuentro tras la experiencia
motriz, los nios hablan de lo que han hecho y alguno de ellos, de manera espontnea
intenta explicar cmo eran los aros, dibujando en el aire crculos. Otro habla de una casa
grande y otro de una casa pequea. Otro comenta que el aro se escapaba y dos nios
que sus aros iban juntos.
Teniendo en cuenta los comentarios de los nios: Qu forma de expresin procedera
proponer a continuacin? Cmo lo enfocaras?
57
58
dems y con las suyas propias, sobre todo cuando el adulto no es quien
decide lo que hay que hacer.
Esto no quiere decir que. en un momento determinado, el educador se
abstenga de prestar ms ayuda a quienes ms lo necesiten, pero igual que
con los dems, esperando a que sea el nio quien la pida. No importa e
producto ni la precisin de la accin, sino sobre todo la dinmica de bsqueda de accin y movimiento en comn, con todo lo que ello supone.
Ya hemos desarrollado un enfoque de la expresin corporal corno expresin espontnea en el marco de la comunicacin en el grupo. Ahora
vamos a ver otras posibilidades de expresin con el cuerpo y su aplicacin a la dramatizacin y el teatro.
59
La dramatizacin y el teatro
61
62
La dramatizacin. an pudiendo trabajarse con todo el rigor de una tcnica expresiva, con nios ms mayores, es sobre todo una forma de
pensar, representar y expresarse de los nios, con todo el simbolismo y
la carga afectiva que tiene en estas edades.
Entre los 2 y los 4 aos, el desarrollo de la capacidad representativa, del
pensamiento simblico, del lenguaje y de la propia concepcin mgicoanimista del mundo que tienen los nios, los juegos de representacin e
invencin ocupan un lugar muy importante en su vida, adems de permitirles manejar y elaborar, a travs de este tipo de juegos, situaciones
de conflicto que van a ir surgiendo en su vida real.
Hay muchas posibilidades de trabajo con los nios a travs de las que
se puede favorecer el desarrollo de su capacidad de representacin y
dramatizacin. Unas las van a poner en marcha ellos mismos y otras surgirn a! hilo de determinadas propuestas hechas por el educador. Vamos
a ver algunas de ellas.
Con respecto a las posibilidades de representacin y dramatizacin que
ellos van a poner en marcha de manera espontnea, a poco que se les
permita y apoye, stas son algunas:
Muecas y gestos con la cara (para expresar sensaciones, sentimientos, imitar, hacer como si fueran...].
Maquillaje.
Juegos de elaboracin simblica con y sin juguetes.
Asuncin de papeles diferentes en sus juegos Centre ellos mismos
asumen, asignan e inventan papeles, situaciones y
personajes, en especial en
juegos al aire libre).
Escuchar un cuento y
situarse libremente con los
personajes, tas acciones,
las situaciones...
Con respecto a esas otras
situaciones de desarrollo dramtico mas organizadas y
estructuradas, aunque las
posibilidades son muchas,
hemos seleccionado las ms
sencillas:
Jugar a poner caras y a
realizar muecas, con pautas y modelo.
63
64
65
El taller de teatro
Otra forma de trabajar el juego dramtico y el teatro es a travs del taller
de teatro o de animacin de la expresin. Esto requiere que haya uno o
varios educadores habitualmente encargados del taller y de la programacin de actividades del mismo en las que puedan participar todos los
nios de la escuela organizados por grupos o por edades. Esta tarea
pueden desarrollarla los propios educadores del centro, formndose
para ello y contando con la colaboracin de expertos en animacin teatral que asesoren y orienten a los educadores y dinamicen el trabajo a
desarrollar con los nios.
Las actividades a desarrollar en el taller de teatro pueden ser muy variadas y muchas, pero no es necesario poner en marcha todas a la vez. Es
importante seleccionar solo algunas y desarrollar proyectos y propues-
66
67
Ejercicio
Recuerda
i I 1 I
I I I L
Los nios utilizan ios recursos expresivos del cuerpo, de manera espontnea, para expresar necesidades, sentimientos, acciones. Son sus primeras dramatizaciones espontneas.
i
'
Con el desarrollo de la capacidad de imitacin, los nios se interesan especialmente por los juegos de imitacin y representacin de personajes, animales, acciones, objetos, situaciones...""
Es otra forma de trabajar la dramatizacin.
La dramatizacin, aun planteada como una tcnica expresiva, es sobre todo una forma
de pensar, representar y expresarse de los nios, con todo el simbolismo y la carga
afectiva que tiene en estas edades.
Se pueden combinar las situaciones y posibilidades de dramatizacin espontnea
otras de desarrollo dramtico ms organizadas.
El juego dramtico y el teatro requieren situaciones ms estructuradas, sin- renunciar al
contenido ldico propio de estas edades. Se trata, entre otras cosas, de tener la posij
bilidad de salirse del papel que cada nio desempea cada da en su vida real para exp
rimentar la sensacin de ser otro y para aprender a trabajar en equipo.
i:
68
Soluciones a los
ejercicios de la
Unidad
1. Es una respuesta abierta, pero las diferencias bsicas entre ambos ejemplos es que
mientras que en el primer caso, trabajo
psicomotriz estructurado, el desarrollo
viene marcado por las consignas y pautas
del educador, en el segundo, expresin
corporal espontnea, el desarrollo lo deciden los nios. Un ejemplo de un trabajo
psicomotriz estructurado sera un circuito
con determinados materiales y una
secuencia determinada de acciones motrices a realizar. Un ejemplo del segundo
enfoque de la expresin corporal sera una
actividad de libre expresin y movimiento
con telas en un espacio ms o menos difano.
2. La respuesta es abierta pero debera ir en
ta stguiente lnea:
Actuaciones positivas: acercarle la pelota,
ponindosela a su alcance; ofrecerle la
pelota, con algn gesto de invitacin y respeto, dndole a entender que sabemos de
su presencia.
Actuaciones negativas: obligarle a moverse o a mover la pelota.
3. Las respuestas correctas son las siguientes:
a) En la fase de juego compartido e independencia.
b) En la fase de agresividad.
69
70
Prueba de
Au^oeYaluacin
En esta Unidad se explica la diferencia entre dos conceptos muy
relacionados entre s pero que no tienen un significado idntico:
psicomotricidad y expresin corporal. Califica de verdadero (V) o
falso ( B las siguientes deas al respecto.
La diferencia entre la psicomotricidad y la expresin corporal se
refiere slo al enfoque metodolgico. Mientras que la psicomotricidad tiene un enfoque dirigido, la expresin corporal no.
En la psicomotricidad se trabaja la adquisicin de una serie de
habilidades relacionadas con el desarrollo motriz con una programacin de contenidos, mientras que la expresin corporal
trabaja con la expresin espontanea de los nios.
La diferencia est en que mientras que la psicomotricidad tiene
una aplicacin en programas de reeducacin de deficiencias, la
expresin corporal slo se puede trabajar con nios que tengan
un desarrollo normal.
La psicomotricidad trabaja los procesos cognitivos y la expresin corporal no.
Tanto la psicomotricidad como la expresin corporal traban los
procesos cogmtivos aunque con enfoques diferentes.
El enfoque de la expresin corporal dado en esta unidad supone un
replanteamiento del papel del educador. Para que los nios descubran sus posibilidades de expresin y comunicacin con los
dems, cul tiene que ser la intervencin adecuada?
a) Abstenerse de cualquier tipo de intervencin.
b) Decir a los nios lo que tienen que hacer.
c) Favorecer la expresin espontnea.
d) Iniciar la accin y dejar que ellos la continen.
e) Respetar la evolucin de cada nio.
f) Proponer con quines tienen que relacionarse.
g) Favorecer su insercin en el grupo.
71
Lapierre y Aucouturiere utilizan el trmino "contrastes pedaggicos" para referirse a los extremos de la intervencin pedaggica
con los que debe jugar el educador para favorecer la expresin
espontnea de los nios, siendo necesario buscar un equilibrio
entre ellos. Identifcalos entre los siguientes:
a) Actividad-inactividad.
b) Libertad-directividad.
c) Comunicacin-incomunicacin.
d) Presencia-ausencia.
e) Implicacin y retiro.
f Seguridad-inseguridad.
Cuando los nios ya han alcanzado la fase de juego e independencia, son capaces de desarrollar por s mismos juegos con objetos
en un clima de caima, bienestar y comunicacin. Decimos que en
esta fase la presencia del educador entre los nios ya no es
imprescindible. Califica de verdadero CV) o falso F) cada una de las
siguientes afirmaciones al respecto:
a) Que no hace falta que los observe ms.
b) Que ya no tiene que jugar con ellos.
c) Que est dispuesto a participar si los nios le invitan a jugar y
piden su ayuda o su competencia.
d) Que los nios ya van a saber lo que tienen que hacer de ahora
en adelante.
e) Que aunque haya alcanzado buen grado de autonoma en el
juego y en la accin, pueden tener retrocesos a fases anteriores.
A menudo, en juegos de expresin corporal, cuando queremos que
los nios distingan las nociones de quietud y movimiento damos
consignas del tipo "a correr" "quietos". Nuestra intencin es que
experimenten el contraste entre las sensaciones de ausencia de
movimiento y movimiento. En esta Unidad hemos visto tambin
otras maneras de trabajar los contrastes. Con qu posturas de la
72
propia evolucin espontnea de los nios relacionaras ambas sensaciones? Pon algunos ejemplos de cada una de ellas.
A travs de la vivencia afectiva con los contrastes y del paso de
una sensacin a la contraria y viceversa, los nios adquieren las
nociones espaciales. Identifica con qu nociones tienen que ver los
siguientes contrastes afectivos:
a) Estar incluido - estar excluido.
b) Estar al lado del cuerpo del otra - estar alejado del otro.
c) Formar parte del grupo - estar solo.
d) Poder moverse por todo el espacio - permanecer quietos en un
rincn.
73
o
o
La expresin corporal y motriz puede completarse con otras formas de expresin, pero siempre respetando una secuencia determinada. Ordena del 1 al 4 las siguientes fases de la expresin:
a) Fase de expresin verbal.
b) Fase de expresin intelectual (Lgico-matemtica).
c) Fase de expresin motriz o corporal.
d) Fase de expresin artstica (Plstica).
Has estudiado la diferencia entre las manifestaciones espontneas
del juego dramtico y las situaciones dirigidas. Identifica de qu
tipo son las siguientes situaciones de juego y expresin dramtica:
Juego simblico.
a) Hacer muecas, con un modelo.
b) Identificarse con los personajes de un cuento.
c) Representar un cuento.
d) Jugar con los guioles.
f) Representar diferentes personajes, con pautas.
Hay diferentes posibilidades de introducir el teatro en la escuela de
manera habitual. Indica algunas.
74
FONDO
SOCIAL
EUROPEO
LA EXPRESIN
MUSICAL
MINISTERIO
DE EDUCACIN,
CULTURA Y DEPORTE
INNOVACIN
_AEDUCCION
Coord nacin:
Mariano Jimnez Sacristn
Autora:
Carmen San Andrs Snchez
Comisin de Seguimiento Tcnico del CIDEAD:
Aurelio Gmez Feced (Director)
Luis Antonio Salcedo Sigenza (Coordinador)
Mariano Jimnez Sacristn
Otilia Gregori Castillo
Fotografa:
Carmen San Andrs Snchez
Edita:
SECRETARIA GENERAL TCNICA
SubdireccFn General de Informacin y Publicaciones
IPO: 176-03-198-1
ISBN 84-369 3740-6
Depsito Legal. S 1405-2003
Imprime: Grficas VARONA. S.A
LA EXPRESIN
MUSICAL
INTRODUCCIN
OBJETIVOS
1. OBJETIVOS Y CONTENIDOS DE LA
EXPRESIN MUSICAL EN EDUCACIN
INFANTIL
1.1. Objetivos y contenidos de la expresin
musical en Educacin Infantil
1.2. Objetivos y contenidos de la expresin
musical para cada ciclo
2. DESCUBRIR LOS SONIDOS Y SUS
CARACTERSTICAS
2.1. El sonido y sus cualidades
2.2. El desarrollo de la capacidad de escucha:
aprender a escuchar
2.3. La produccin de sonidos y la construccin
de objetos sonoros
3. EL RITMO
3.1. Qu es el ritmo?
3-2. Los ejercicios de ritmo
3.3. E) ritmo a travs del movimiento y la
expresin corporal: el baile y la danza
9
9
10
15
15
18
21
29
30
33
36
4. LAS CANCIONES
4.1. El valor educativo y musical
de las canciones
4.2. La elaboracin del fichero de canciones
43
45
49
6. METODOLOGA DE LA EXPRESIN
MUSICAL EN EDUCACIN INFANTIL
6.1. Criterios metodolgicos para la expresin
musical en Educacin Infantil
6.2. El espacio para la expresin musical
6.3. Los materiales para la expresin musical
41
53
53
54
55
63
PRUEBA DE AUTOEVALUACIN
65
Objetivos y contenidos
de la etapa
Objetivos y contenidos
para el ciclo 0 - 3
Objetivos y contenidos
para el ciclo 3 - 6
Orientaciones para el
primer ao
LOS SONIDOS
EL RITMO
Qu es el ritmo
Ejercicios de ritmo
El ritmo a travs del
movimiento
LAS CANCIONES
Valor educativo y
musical de las
canciones
El fichero de canciones
U S AUDICIONES
MUSICALES
1
Educar la capacidad de
escucha y disfrute de
la msica
El espado para la
expresin musical
Actividades de
expresin musical en
Educacin Infantil
Introduccin Objetivos
Podemos empezar esta introduccin
con una pregunta:
Es preciso que el educador infantil disponga de una formacin musical?
Seria deseable que no so e! educador
infantil, sino tambin cualquier persona,
pudiera incluir en su equipaje personal
una formacin musical bsica e incluso
el manejo de algn instrumento musical.
En el caso del educador infantil, la formacin musical debe incluir, sobre todo.
una formacin que le capacite para
saber cmo desarrollar los recursos
musicales en los nios.
De nada sirve tener una amplia formacin en el conocimiento del solfeo, la
educacin de la voz, el conocimiento de
la historia de la msica e incluso ser virtuoso en el manejo de un instrumento si
no se es capaz de entender, valorar y
apoyar la expresin musical de los
nios.
El objetivo de esta unidad de trabajo es
precisamente proporcionarte recursos
y orientaciones que te sirvan para
entender, apoyar y enriquecer la expresin musical de los nios en la etapa de
educacin infantil (0-6 aos)
Ni que decir tiene que. en principio, disponer de una extensa formacin mus-
Objetivos y contenidos de la
expresin musical en Educacin
Infantil
Si nos remitimos a la fuente directa, esto es, a la consulta del currculo
de Educacin Infantil, y buscamos lo que en l se recoge sobre la expresin musical, nos encontramos ya una amplia informacin acerca de qu
es procedente desarrollar en este campo expresivo.
Para un mejor seguimiento de los contenidos de este epgrafe, ser conveniente que manejes la fuente a la que nos vamos a referir continuamente: el curnculo de Educacin Infantil. Con l delante, vas a realizar
un ejercicio previo.
1. Consulta toda la informacin relacionada con la expresin musical.
Los contenidos y los objetivos los encontrars en el rea de Comunicacin y Representacin del currculo para la etapa. Adems encontrars ms informacin
en la Secuencia de Objetivos y Contenidos por ciclos que aparece tambin en el currculo (incluidas las especificaciones para el primer ao). Lee toda esa informacin
despacio, con atencin y tomando tus notas, para que puedas ir realizando con nosotros el desarrollo siguiente.
La expresin musical
10
La expresin musical
11
La expresin musical
Ejercicio
12
Recuerda
u
I
Utilizando como referencia la informacin recogida en el currculo de Educacin Infantil sobre el desarrollo de esta forma de
expresin, podramos resumir los objetivos de la expresin
musical de la siguiente manera:
Objetivos generales para la etapa de Educacin Infantil: Utilizar las diversas formas de representacin y expresin
Centre ellas la expresin musical) para evocar situaciones,
_|acciones, deseos y sentimientos, sean de tipo real o imagnano.
tcnicas y recursos bsicos de las distintas formas de expresignjjentre ellas..
la expresin musical), para aumentar sus posibilidades comunicativas.
I l_
La intervencin educativa con nios de 0-3 aos ir encaminada a permitir a los nios:
1= Descubrir, experimentar y utilizar las propiedades sonoras del cuerpo y de los objej tos del entorno.
Utilizar las diferentes propiedades sonoras como un instrumento de expresin y comprensin de algunos sentimientos y emociones.
.Observar, reconocer, manipular y expresarse (.musicalmente) en situaciones de la
.vida cotidiana.
,_
Desarrollar el gus|o ejnters .ppr.estas actividades^_ ,
La Intervencin educativa don nios de 3-6 facilitar qeel nio sea cap~z"de~
Profundizar en la utilizacin y experimentacin de las posibilidades expresivas de su
IIcuerpo, en especial de la voz, tanto individualmente como en grupo.
-- Profundizar en la utilizacin y experimentacin con las propiedades sonoras de objetos cada vez ms elaborados, tanto individualmente como en grupo.
- -Ampliar su capacidad de expresarse y comprender sentimientos y emociones a travs de los sonidos en contextos muy diferentes..
. Incorporar nuevas actitudes de relajacin, atencin; preferencia... ante el hecho
musical sencillo y el propio folclore
13
15
La expresin musical
El tono nos ofrece la informacin referida a la altura de los sonidos comparados entre s. Los sonidos que percibimos guardan una relacin
sonora que viene dada por la altura o la tonalidad. En la escala musical
se registran siete sonidos con siete alturas o tonos distintos. Colocados
en orden del ms grave al ms agudo, reciben un nombre: DO-RE-MIFA-SOL-LA-SI, es lo que conocemos como escala musical. A su vez
estos siete sonidos se repiten en escalas sucesivas ms graves y ms
agudas.
Para referirnos a esta cualidad del sonido utilizamos los trminos
"grave" y "agudo", aunque con los nios pequeos recurramos a otros
calificativos ms fciles de entender por ellos, asi como a las comparaciones del tipo: un sonido "fino" como un chillido o un sonido "gordo"
como la voz del ogro.
El timbre nos informa de la calidad del sonido y es la caracterstica que
nos permite identificar un sonido como diferente a otros. Cada persona
tiene su voz de la misma manera que cada instrumento musical u objeto sonoro tienen la suya, con independencia del tono, de la intensidad o
del volumen con que sea emitido. Esta cualidad es la que hace que podamos identificar la fuente del sonido: una voz de otra, un instrumento de
otro, un objeto de otro, un sonido de otro.
La intensidad o el volumen nos informan de la fuerza del sonido, independientemente de cul sea su altura, timbre o duracin. Coloquiaimente utilizamos la terminologa de "fuerte" o "flojo" e incluso hablamos de
"alto" y "bajo" para referirnos al volumen o intensidad de los sonidos.
En el lenguaje musical se utilizan trminos como "fuerte" o "piano" con
todas sus graduaciones (fortsimo. piansimo...).
La duracin no es otra cosa que la extensin del sonido en el tiempo.
Habitualmente nos referimos a esta cualidad con trminos como "largo"
y "corto" cuando percibimos sonidos aislados. Ahora bien, en msica el
tiempo de los sonidos se estructura en pequeas medidas de duracin
del sonido llamadas compases. A su vez. los compases constan de
tiempos o partes, de manera que cada tipo de comps se identifica por
los tiempos o partes de que se compone.
Esta estructura de tiempos y compases es la que produce el efecto rtmico del sonido, pero del ritmo nos ocuparemos ms adelante.
Y ahora que ya sabemos en qu consiste cada una de las cualidades o
caractersticas del sonido podemos plantear la siguiente pregunta: Qu
tienen que aprender los nios pequeos de las cualidades del sonido?
Esta es la respuesta: Los nios en edad de Educacin Infantil (0-6 aos)
tienen que aprender a buscar, identificar y discriminar las cualidades del
M """
\^
r
K*^
*"
edad).
- Imitar sonidos graves y agudos en diferentes graduaciones.
- Transformar determinados sonidos en sonidos ms graves y ms agudos (con distinta graduacin).
Comparar la tonalidad de sonidos ms graves y ms agudos (con distinta graduacin).
Representar grficamente sonidos graves y agudos (con distinta graduacin), de
manera libre.
Representar grficamente los sonidos estableciendo alguna clave (por ejemplo: un
punto para los sonidos graves y una linea para los agudos). A partir de los 3 aos.
Actividades y juegos con la intensidad o el volumen:
-
^
17
3 La expresin msica!
Como planteamiento comn a todas las actividades, juegos y experiencias con la msica, pero en especial en el caso de los juegos y actividades de experimentacin con los sonidos, es importante tener en cuenta
dos criterios bsicos;
Ofrecer una amplia variedad de recursos y materiales sonoros, introduciendo los materiales poco a poco. De esta manera, se experimentar con los sonidos producidos con el cuerpo, con instrumentos
musicales, con diferentes objetos sonoros, con objetos cotidianos,
con sonidos del ambiente, con material sonoro grabado y con material audiovisual. Seleccionando el material sonoro en funcin de la
propuesta concreta, del planteamiento de la actividad, del espacio en
el que vaya a desarrollarse y de la edad de los nios.
Introducir diversas variables y posibilidades, aumentando progresivamente el grado de complejidad en la propuesta o en el desarrollo de
la actividad, para evitar que los nios se aburran haciendo siempre las
mismas cosas y experimentando con los mismos materiales.
Y ahora, tras esta introduccin sobre las cualidades del sonido y las propuestas generales acerca de cmo trabajarlas con los nios, pasemos a
la dos versiones de la experimentacin con los sonidos: su escucha y su
produccin.
2.2. EL DESARROLLO DE LA CAPACIDAD DE ESCUCHA:
APRENDER A ESCUCHAR
De la misma manera que seleccionamos los estmulos visuales para mirar
y explorar slo alguna de las muchas cosas que hay a nuestro alrededor
con mayor detenimiento, tambin seleccionamos los estmulos auditivos y,
aunque oigamos todo, prestamos ms atencin a determinados sonidos.
Son muchos y muy variados los sonidos y ruidos que el entorno cotidiano proporciona a los nios. Podemos intentar hacer una clasificacin
de diferentes tipos de sonidos que escuchan los nios habitualmente de
manera espontnea y apoyarnos en ella para proponer actividades de
identificacin de sonidos:
El sonido de la voz humana y sus variaciones (el habla, los gritos, el
llanto, el canto, los susurros, la risa...).
El sonido de los objetos cotidianos te! agua, las cosas de la comida y
del aseo, los utensilios caseros...).
El sonido producido con diferentes objetos y juguetes sonoros fpelotas, botes, cajas, sonajero...),
El sonidos de diferentes situaciones y acciones cotidianas (llamar a la
puerta, el sonido de un timbre, del telfono...).
Los sonidos de la calle Clos coches, las sirenas, los gritos, los
perros...).
Los sonidos del campo.
1S
expresin musical
I P T Y M * l f\
I \j L \Jl\J\J
das un ratito a trabajar los instrumentos musicales con los nios. Con
los nios sentados en crculo y ella entre ellos, saca el cesto en el que se guardan pequeos instrumentos musicales como cascabeles, crtalos, maracas, cajas chinas... La educadora va mostrando a los nios los instrumentos, uno a uno. hacindolos sonar. Despus
va pasando los diferentes instrumentos, por tumos rigurosos, de manera que todos los
nios hagan sonar cada instrumento, haciendo una rueda con cada uno. Cuando ya todos
los nios han hecho sonar todos los instrumentos, la actividad se da por terminada.
Ahora intenta responder a las siguientes preguntas:
a) Te parece un planteamiento adecuado? Justifica tu respuesta.
b) Cmo plantearas t una primera actividad de discriminacin del sonido de diferentes instrumentos musicales con nios de esta edad?
19
La expresin musical
20
La expresin msica
Eje
Ti/*1 O \
A vJ_vAV/
4. Consulta el esquema de la pgina anterior y pon un ejemplo de actividad de escuchar sonidos de cada uno de los diferentes contenidos.
Ya has visto algunas propuestas sobre las actividades de escuchar sonidos. Vas a ver, continuacin, la otra cara de la experimentacin con los
sonidos: su produccin.
2.3. LA PRODUCCIN DE SONIDOS Y LA CONSTRUCCIN
DE OBJETOS SONOROS
Adems de la amplitud y variedad de sonidos existentes en el entorno
prximo, las personas, y en especia! los nios, estamos produciendo
sonidos y ruidos constantemente. Producimos sonidos con nuestro
cuerpo y con los objetos que nos rodean. Veamos con ms detalle cada
una de estas posibilidades.
Los sonidos producidos por el cuerpo
En la unidad de expresin corporal ya veamos cmo para los nios la utilizacin del sonido producido con el cuerpo, en especial la voz, era tam-
21
^ l
La expresin musical
22
La expresin musical
^ ^' Puec^es hacer una observacin real, tanto mejor. En otro caso, recur r e a tu ingenio. Estamos observando el juego espontneo de dos bebs
de nueve meses de edad. Ambos gatean con soltura. Estn jugando con unos botes
metlicos vacos, hacindolos rodar por el suelo. Aunque cada uno est atento al bote
que maneja, hay momentos de encuentro y de juego compartido.
Ahora responde a las siguientes preguntas:
a) Qu acciones pueden desarrollar los nios en su juego espontneo con los botes?
b) Qu relacin tienen esas acciones con el descubrimiento de las caractersticas del
sonido
c) Se te ocurre alguna manera de enriquecer ese juego para que resulte un juego de
expresin musical?
Se trata de poner al alcance de los nios una gran variedad de objetos
con los que puedan producir y experimentar de diferentes maneras con
23
La expresin musical
24
La expresin musical
En este sentido, es importante no perder de vista que los nios necesitan un clima de tranquilidad y cierto orden para investigar De esta manera iremos ofrecindoles los materiaes poco a poco y no demasiados a
la vez. siempre que haya suficientes para todos evitando la espera de
turnos. Si el exceso de materiales puede confundir a los nios, su escasez empobrecer la experiencia y adems provocar conflictos por la
posesin de los objetos.
La forma de presentar los materiales puede contribuir a favorecer el inters de los nios por investigar y actuar. Dependiendo del tipo de materiales y de la actividad a desarrollar, puede ser ms conveniente que sea
el educador quien haga la presentacin de los materiales y de su uso o
dejar que sean los nios quienes exploren con libertad antes de introducir diferentes propuestas de actividad en la linea del esquema comn
para las actividades y juegos con sonidos:
Experimentar el contraste ruido-silencio.
Localizar la fuente del sonido.
Identificarlos sonidos.
Jugar con la duracin, la intensidad y el tono.
Asociar con otras formas de expresin (verbal, corporal, plstica,
matemtica).
Vas a pararte en esto, realizando un ejercicio.
Ejercicio
A poco que se les permita, con toda seguridad en sus juegos de exploracin y descubrimiento con los sonidos, irn surgiendo momentos de
juego compartido. A veces son dos nios los que empiezan a jugar a imitarse, produciendo un eco, a imprimir diferentes ritmos; poco a poco
otros contestan, se suman, y llegan a construir una produccin colectiva.
De la misma manera que ocurre con (a expresin corporal, si a los nios
se les permite jugar en libertad con los sonidos, ellos mismos desarrollarn su expresin de manera compartida, viviendo la experiencia de formar parte de un grupo unidos por el sonido. Es una manera importante
de experimentar la sensacin de pertenencia al grupo, de ponerse de
acuerdo para actuar, sin que el adulto necesariamente lo imponga. Este
es el ms autntico sentimiento de grupo: el que surge de su iniciativa
para constituirlo.
25
La expresin musical
J ! ! I
. ^ecuerca
b
b
b
La produccin de sonidos es una actividad a la que los nios dedican mucho tiempo d
manera espontnea, trabajando concienzudamente e! descubrimiento de las cualidades
del sonido. El adulto aprovechar esas situaciones de juego espontneo con los sonidos y sugerir otras con las que ampliar y enriquecer las posibilidades de experimentacin con los sonidos, introduciendo diferentes propuestas como:
Localizar la fuente del sonido (por dnde suena).
- ^ = Identificar los sonidos (qu suena). !\f*
Jugar con la duracin de los sonidos (sonidos largos, muy largos, cortos, muy cortos, normales, ms corto que. ms largo que...).
=-Jugar con la intensidad de los sonidos (sonidos fuertes, muy fuertes, flojos, muy flo-1 ios, normales...).] !_
! I 1 I I I I
26
Jugar con el ritmo: descubrir, imitar y reproducir diferentes ritmos, producir e inven
-lar otros.
_ ^ . _ . ^ _ r _ H ^
1 i I
^ Asociar los sonidos con otras formas de expresin (corporal, plstica, verbal y matemtica).
I
27
El ritmo
No es necesario que los nios en la etapa de Educacin Infantil aprendan a distinguir entre un comps binario y uno ternario o cuaternario para
adquirir una clara conciencia de lo que es el ritmo. En estas edades el
ritmo se vive y se experimenta.
Desde el nacimiento, son muchas las experiencias que van a ir proporcionando a los nios la vivencia del ritmo:
Los latidos del corazn de la madre (sonido que les resulta especialmente tranquilizador y que ya han percibido aun estando en el seno
materno).
Ei ritmo con el que se mece la cuna o es mecido en brazos.
E! ritmo marcado por la secuencia de las situaciones relacionadas con
su atencin y cuidado: la comida, el sueo, el cambio, el paseo...
El leguaje verbal, tanto el utilizado por el adulto como todo su proceso propio de aprendizaje previo: vocalizaciones, balbuceos,
cadenas silbicas repetitivas, primeras palabras, juegos vocales en
los que se imita una determinada secuencia de sonidos con un
ritmo determinado...
Los juegos de interaccin con e adulto (dar palmas, cu-cu-tras...) en
los que se pone en marcha la atencin y accin conjunta, la espera,
el sistema de turnos, la repeticin y la anticipacin.
Los sonidos del ambiente con sus ritmos caractersticos que facilitan
al nio su identificacin.
Los ritmos imprimidos a los objetos sonoros con los que el nio juega
y experimenta, al golpearlos, hacerlos rodar, tirarlos, agitarlos...
El ritmo de las canciones que le canta el adulto y que ellos mismos,
poco a poco, van siendo capaces de cantar el inicio, el desarrollo, las
repeticiones, el final...).
El movimiento y la expresin corporal (el gateo, la marcha, la carrera,
los saltos, el juego con la pelota, el desenvolvimiento por el espacio
con objetos...).
En la relacin y el juego con los otros: la incitacin y la respuesta, la
espera, los turnos, el ponerse de acuerdo, la actuacin conjunta, las
confrontaciones y las peleas, la expresin de afecto, chillar juntos,
imitarse unos a otros, andar de la mano, jugar ai corro...
A primera vista no parece que sean pocas las experiencias y vivencias
de los nios con el ritmo en las diferentes situaciones de su vida cotidiana: en e! juego, en la atencin de sus necesidades, en la relacin con
los otros, en el movimiento, en el lenguaje... Y para desarrollar un poco
ms esto vas a realizar un ejercicio.
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Como ya hemos venido comentando en ocasiones anteriores, el educador deber saber aprovechar y apoyar todas y cada una de esas situaciones espontneas y cotidianas para observar cmo los nios descubren el ritmo y experimentan con l, dejndoles hacer, participando con
ellos y valorando cuando es el momento oportuno para hacer alguna propuesta o sugerencia u ofrecer un modelo de accin interesante para los
nios. Hay muchas maneras de trabajar el ritmo conectando con los
intereses de los nios, en estas edades. A continuacin veremos algunas de ellas, pero antes vamos a paramos en la explicacin de algunas
nociones y trminos elementales relacionados con el ritmo.
3 . 1 . QU ES EL RITMO?
Antes de pasar a las propuestas didcticas, puede ser conveniente dejar
claras algunas nociones y conceptos relacionados con el ritmo. En un
sentido amplio, podemos definir el ritmo como la armoniosa sucesin de
slabas, notas musicales, movimientos... que se obtiene combinando
acertadamente duraciones, pausas, acentos... Refirindonos a la vida
cotidiana, el ritmo es el orden acompasado en la sucesin o acaecimiento de las cosas.
Aunque ahora vamos a explicar el significado de algunos conceptos
incluidos en la definicin de ritmo como duracin, pausa, acento... para
entender lo que es el ritmo en expresin musical, es importante no perder de vista esa otra idea del ritmo referida a la sucesin de los acontecimientos porque esa va a ser tambin una manera importante de desarrollar con los nios el sentido del ritmo, relacionndolo con su propia
experiencia cotidiana. Pero esto lo veremos ms adelante; vamos a centramos ahora en los elementos del ritmo desde el punto de vista
musical.
Ya sabemos que los sonidos pueden ser ms o menos largos si atendemos a su duracin en el tiempo. De manera que la duracin no es otra
cosa que la extensin de los sonidos en el tiempo. Este tiempo se
30
La expresin musical
31
'"'
Arriba: dbil
Abajo: fuerte
Derecha: dbil
Arriba: dbil
Izquierda: dbil
Abajo: fuerte
32
Aunque en e! apartado siguiente veremos algunas propuestas de ejercicios rtmicos, podemos adelantar que tas actividades y juegos de ritmo
en Educacin Infantil se basarn en ritmos binarios, y en el caso de los
nios de 3-6 aos podremos ir introduciendo algunas combinaciones de
ritmos ternarios.
Con esta pequea informacin bsica ya puedes entender mejor por qu
el ritmo resulta de la armoniosa sucesin de slabas, notas musicales,
movimientos... que se obtiene combinando acertadamente duraciones,
pausas, acentos...
Y ahora viene la pregunta: Qu tienen que aprender los nios y nias
de Educacin Infantil del ritmo?
En estas edades el ritmo lo tienen que ir descubriendo y experimentando los nios para ir interiorizando, poco a poco, las estructuras rtmicas
bsicas. Se trata de que experimenten diferentes sensaciones cuando
andan, cuando corren, cuando saltan, cuando se mueven deprisa o despacio, cuando escuchan y producen sonidos con distinta duracin y
ritmo...
En los dos apartados siguientes veremos algunas propuestas y sugerencias para trabajar el ritmo en estas edades alrededor de dos tipos de
actividades: las actividades de discriminacin auditiva y las de movimiento.
33
La expresin musical
34
Aunque no es necesario que los nios aprendan el nombre de las figuras empeadas para representar grficamente la duracin del sonido, s
es importante que el educador sepa que en las estructuras rtmicas que
van a utilizarse en estas edades se van a manejar combinaciones de las
siguientes figuras; la corchea, la negra, la blanca y el silencio.
La negra (....) seria equivalente al ritmo de caminar (golpes espaciados).
La corchea C.V.V.V.V ) seria equivalente al ritmo de correr (golpes seguidos duplicando la velocidad).
La blanca (.*) seria equivalente a una parada y dura dos tiempos.
El silencio o ausencia de sonido puede tener distinta duracin.
A continuacin ponemos algunos ejemplos de ejercicios de ritmo que
pueden ir trabajndose a partir de los tres aos, para incluirlos en propuestas de juego o actividad ms amplias. Al proponer ejercicios rtmicos a los nios es importante seguir una secuencia en orden creciente
de complejidad. Empezando por estructuras rtmicas simples de un slo
efemento: despus con dos (comps binario) hasta llegar a tres elementos (comps temario).
35
La expresin musical
"* ""/
^*-
36
La expresin musical
gimiento, quietud, relajacin y encuentro con el otro. Otro tipo de msica de ritmo ms vivo puede resultar ms adecuada para acompaar juegos de expresin y movimiento con objetos por el espacio. Este es uno
de los usos que puede hacerse de la msica para acompaar y ambientar las actividades de expresin corporal. Las diferentes manifestaciones y expresiones de los nios son una muestra de su manera de vivenciar el ritmo a travs del movimiento y del juego con objetos.
El baile y la danza
Cualquier baile por sencillo que sea supone un aprendizaje y un ejercicio
de coordinacin y ajuste corporal importante, adems de proporcionar
ricas expenencias en el aprendizaje de la vida en grupo: hay que observar el modelo propuesto por el adulto, situarse de una determinada
manera en el espacio, tener en cuenta el lugar que ocupan los otros,
ajustar los movimientos a los requerimientos del baile y a los movimientos de tos dems, ponerse de acuerdo para actuar juntos, adaptarse al
ritmo marcado por la msica...
Y todo esto, para poder disfrutar de ello en lugar de vivirlo como un
entrenamiento aburrido y sin sentido, requiere tiempo y progresin en el
grado de dificultad.
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38
La expresin musical
risas...). Por otra parte son un buen recurso para desarrollar el sentimiento de pertenencia al grupo y la expresin compartida.
Igual que con las canciones, es conveniente ir confeccionando un fichero de msica grabada y seleccionada para las actividades de expresin
corporal (con msicas de ritmo tranquilo y vivo), para las actividades de
libre expresin y para los bailes y danzas.
Podemos encontrar una gran variedad de msicas para bailar en los bailes
y danzas del folciore popular de diferentes culturas y pases y los bailes de
saln (simplificando algunos movimientos en el caso de los bailes ms complicados). Es importante tenerlas organizadas con algn criterio de progresin en el grado de complejidad e incluso con alguna indicacin por edades.
Aunque no es fcil establecer una edad adecuada para cada tipo de
baile, en funcin de su complejidad, s parece claro que antes de los tres
aos se pueden plantear bailes individuales e iniciar los bailes por parejas y colectivos a partir de esta edad.
Recuero a
I1
,
I
I
1 1 ) 1 1 1
-11 I I 1 L
X_J 1 L
Son muchas las experiencias que desde el nacimiento van a
ir proporcionando a los nios la vivencia y la nocin de ritmo:
en la atencin a sus necesidades bsicas, en a relacin con
los otros, en el juego y en la exploracin de cuanto le rodea,
en el movimiento, en el lenguaje... i
Adems de apoyar las situaciones en las que los nios experimentan de manera
espontnea con el ritmo, se tratar tambin de hacer diferentes propuestas y de ofrecer modelos de accin interesantes para tos nios a travs de juegos y actividades
de ritmo.
Una gran grupo lo constituyen los juegos y actividades de identificacin y discriminacin auditiva con los sonidos, cuyo objetivo es descubrir, identificar, comparar y producir diferentes ritmos sonoros con su cuerpo, con diferentes objetos sonoros e instrumentos musicales y con los sonidos del ambiente.
i
Otro gran grupo de juegos y actividades de ritmo lo encontramos en los juegos de
movimiento y en los bailes o danzas. Las posibilidades pueden ir desde la libre expresin ante diferentes ritmos sonoros y diferentes msicas, hasta el aprendizaje de bailes y danzas sencillos.
| I |_
39
Las canciones
Ya hemos mencionado en numerosas ocasiones, a lo largo de las anteriores unidades de trabajo, el poder de fascinacin que ejerce la voz
humana en los nios. El juego con la voz. aun cuando no se trate de utilizar palabras con significado, resulta por si solo un interesante procedimiento para atraer la atencin de ios nios y provocar su respuesta.
Aun cuando los nios todava no son capaces de entender una sola palabra, se dejan cautivar por la voz humana, en especial por determinadas
formas de utilizacin de la voz cuando se produce con una cadencia, un
ritmo o una meloda. Esto es lo que ocurre precisamente en el caso de
las poesas, las retahilas y las canciones. Es sabido el poder tranquilizador de una cancin, sobre todo si es cantada por una persona familiar
para el nio. El atractivo de estas formas de expresin verbal y musical
reside en buena parte en su forma rtmica y musical, en el tipo de lenguaje verbal utilizado y adems en los gestos y movimientos que tas
acompaan.
Una amplia fuente de este tipo de poesas, retahilas y canciones para
nios la tenemos en el material del folclore popular infantil propio de
cada cultura. Ya habamos mencionado este tipo de recurso en la unidad
de trabajo dedicada a la literatura infantil, por tratarse tambin de un
material con gran valor literario dentro de la llamada literatura de tradicin oral- Adems de las canciones del folclore popular infantil hay otras
canciones de origen y procedencia diversa (de autor, de divulgacin, de
diferentes recopilaciones y cancioneros infantiles...).
Es importante tener y saber canciones para cantar a los nios y esto nos
obliga a saber buscar e identificar diferentes fuentes donde localizarlas.
Pero cmo saber que canciones son las ms adecuadas para los nios
y para cada edad?
En principio como criterio general, las canciones ms adecuadas para
los nios pequeos son las que tienen una forma musical sencilla; un
contenido verbal que los nios puedan entender y que hable de cosas
interesantes para ellos y que adems vengan acompaadas de acciones, gestos y movimientos. A medida que los nios van siendo ms
mayores, el inters por la realizacin de los gestos y movimientos que
acompaan a las canciones va desplazndose hacia el contenido verbal
y la forma musical (la historia contada y la meloda).
Cuanto ms pequeos sean los nios, llamarn ms su atencin las canciones cortas, de ritmos sencillos, con elementos repetitivos, de fcil
meloda, y que sugieran de forma natural los gestos y movimientos a
41
Ej
f ^ T P l 01 C\
^ J- V - L v l V 7
^ ^ o n u n e e m P' de u n a cancin que consideres adecuada para cantarta con nios de 1 ao y explica los criterios por los que la consideras
adecuada.
Son los propios nios quienes van a pedir las canciones que ms les
gusten, igual que ocurre con los cuentos. Sin embargo, esto no debe ser
una excusa para limitar en exceso el repertorio de canciones. Hay
muchos momentos propicios para cantar una cancin, unos en el transcurso de las situaciones de la vida cotidiana (canciones sobre la comida,
el lavado, la recogida, el saludo, la despedida...). Otras podrn cantarse
en los momentos de encuentro tranquilos del grupo sentados en la
alfombra. Habr canciones para contar un cuento o una historia. Tambin
las canciones pueden servir para apoyar determinados juegos de movimiento (para subir, bajar, jugar con el "arriba" y ef "abajo", con "dentro"
y "fuera"...), sin olvidarnos de las canciones para dormir.
No se trata de agobiar a los nios cantando de forma permanente, porque llegara un momento en que ya no prestaran atencin y perderan el
inters. Pero s de saber aprovechar y utilizar uno de los recursos ms
accesibles, sencillos y atractivos para los nios con el que favorecer el
desarrollo de la expresin musical.
Es importante hacer una observacin sobre las canciones utilizadas
como estimulacin ambiental (canciones grabadas). Una cancin es
sobre todo una forma de expresin musical que supone una comunicacin directa con los nios. Eso no puede sustituirlo una grabacin que
suene permanentemente a modo de msica ambiental. Las canciones,
adems de ser meloda, voces, histonas cantadas, msica en definitiva,
tambin, y sobre todo en estas edades, son gestos, movimientos, acciones, miradas, sonrisas e invitacin a los nios a participar y a cantar con
nosotros.
42
Y tras este planteamiento general sobre las canciones como uno de los
recursos ms completos para desarrollar la expresin musical con los
nios, vamos a ver dos aspectos de inters : el valor educativo y musical de las canciones y algunas orientaciones para la elaboracin del
fichero de canciones.
43
La expresin musical
44
La expresin musical
Muchas de las canciones que cantamos con los nios proceden del folclore popular infantil, perteneciendo a la cultura de tradicin oral transmitida de unas generaciones a otras. Aprender estas canciones es una
forma de participar en las manifestaciones culturales de nuestro entorno pero adems es una buena manera de compartir con los mayores (los
padres, los abuelos...) una cultura comn, para que no se olvide.
Y adems, contribuyen a un objetivo comn de nios y adultos: aprender y divertirse juntos
Ya has visto las razones por las que las canciones son un buen recurso
educativo y musical.
Ahora te queda aprender una cosa ms: cmo organizar un fichero de
canciones.
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La expresin musical
Si optamos por no clasificar las canciones por edades, puede ser conveniente hacer alguna anotacin que indique el grado de dificultad musical y la edad ms apropiada (con flexibilidad y con carcter orientativo.
Esta orientacin de edad puede ayudar a cada educador a seleccionar
las canciones ms adecuadas para su grupo y adems evitamos que los
nios canten siempre las mismas canciones.
Sea cual sea el criterio o tos criterios utilizados para elaborar el fichero
de canciones comn para todo el centro educativo, a la hora de seleccionar las canciones para los nios ser necesario cuidar la progresin
en cuanto a complejidad de forma musical, contenido verbal, duracin y
gestos y movimientos a realizar.
Adems del fichero de canciones comn y teniendo en cuenta los criterios ya mencionados, podemos elaborar el libro ilustrado de canciones
de cada grupo de nios. Se trata de buscar un sencillo sistema para ir
archivando las canciones que vamos cantando y aprendiendo con cada
grupo de nios, con el texto correspondiente y una ilustracin que permita a los nios identificar cada cancin. Podemos utilizar un simple
archivador de anillas en el que ir metiendo las hojas con las canciones,
plastificndolas para que los nios puedan manejarlo como un libro ms
o utilizar un cuadernillo de carpetillas de plstico transparente.
El libro de canciones de cada grupo se ir convirtiendo as en la memoria colectiva de las canciones para que no se olviden y para que los nios
puedan indicar sus canciones preferidas. Cuando los nios ya tengan un
cierto dominio de) dibujo, podemos pedirles que sean ellos quienes ilustren el libro de canciones, convirtindose as en un libro de imgenes e
historias para contar y cantar.
Antes de pasar al siguiente epgrafe, lee atentamente el resumen que
aparece a continuacin:
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46
La expresin musical
- a c o m p a ayn - y i - r r
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i i i i i i i
|-r
Para saber qu canciones pueden ser ms adecuars para "los ios, habr que tener
en cuenta que su forma musical sea sencilla, que los nios puedan entender la mayor
parte de su contenido verbal, que hablen de cosas interesantes para ellos y que adems vayan acompaadas de gestos y movimientos divertidos.
[|jjr
Para los nios ms pequeos (0-3) resultan ms adecuadas las canciones cortas, de
fcil meloda, de ritmos sencillos, con elementos repetitivos y que sugieran, casi de
forma natural, los gestos y movimientos a realizar.
Los ms mayores C3-6) se interesan ya por canciones que cuenten historias ms largas, con mayor complejidad musical y en los que los gestos y movimientos pasan a
ocupar un segundo plano.
! I I I I I I ! I
Adems de ser un buen recurso para desarrollar la expresin musical, las canciones
|(~ tambin contribuyen a favorecer otros aspectos importantes del desarrollo infantil: la
atencin, la imitacin, la memoria, et lenguaje verbal, la expresin corporal, la motricidad, la adquisicin de conocimientos, las habilidades para relacionarse en grupo...
Son una manera de participar en el folclore cultural de su entorno y adems sirven
para aprender y divertirse juntos. _ ^
La elaboracin de un fichero de canciones por el equipo educativo, en colaboracin
con las familias, es una buena manera de recopilar canciones adecuadas para los
nios. Independientemente del criterio utilizado para su clasificacin y organizacin,
habr que indicar algunos datos como el grado de complejidad musical y la edad aproximada. r iir! Otra recurso para recoger las canciones es el libro ilustrado de canciones de cada
!
9 ru P-
1 I
47
49
CT La expresin musical
Ejercicio
10. En el supuesto de que tuvieras que organizar una actividad de audicin musical para todo un curso, una vez a la semana, con nios de A a
6 aos. Cmo ia organizaras? Intenta hacer una propuesta general respondiendo a las
siguientes preguntas:
a) Qu msica seleccionaras.
b) Cunto tiempo durara cada sesin de escucha.
cJCmo introducirias cada sesin.
dJCmo la terminaras.
50
La expresin musical
Recuerda
Con todos los juegos y actividades de discriminacin auditiva y de ritmo, tanto los sugeridos por el educador como los
desarrollados de manera espontnea por los nios en su
experimentacin con los sonidos, con las canciones y con los
bailes, los nios ya estn preparando su odo para aprender
I
1 I
! 1
! Poco a poco y estando atentos a sus propios gustos, podemos ir educando su odo
~~ con el objetivo de que disfruten al mximo escuchando diferentes tipos de msica. A
' diferencia de otras actividades de expresin musical, la audicin requiere reposo y
detenimiento.
..... .
Escuchar msica es una eficaz manera de trabajar la capacidad de atencin y escu_
cha; de favorecer actitudes y posturas de relajacin e inactividad y de descansar de
~'
la a c t i v i d a d d i a r i a .
T i
"\ I I | j | j I'" j | j
Se trata de ir abriendo los odos y los sentidos a msicas diversas, adecuadas para
ser escuchadas por los nios. Las msicas para moverse requieren otra situacin. -
51
La expresin musicaf
!_!
Es importante ofrecer una cierta variedad de msica: msica antigua y medieval, pie^
zas de msica clsica, msica tnica, msica con los sonidos del bosque o del marj_
msicas para relajarse e incluso piezas muy seleccionadas de algunas peras.
Sera deseable poder realizar audiciones en directo, a modo de pequeos conciertos,
es la manera de ver y or la msica a la vez. Con los nios ms mayores (3-6 aos)
se pueden realizar algunas salidas a conciertos y espectculos musicales para .nips.
52
Metodologa de la expresin
musical en Educacin Infantil
Aunque a lo largo del desarrollo de los contenidos de esta unidad se han
ido ofreciendo planteamientos de metodologa de la expresin musical,
en relacin con los diferentes contenidos abordados, vamos a entrar
ms directamente y de forma ms pormenorizada en lo que podra ser la
metodologa de este campo expresivo.
Ejercido
11. Intenta resumir en tres o cuatro ideas lo que para ti podran ser los
criterios metodolgicos para este campo expresivo en estas edades.
Despus comprubalos con la informacin que te ofrecemos a continuacin.
53
La expresin musical
Aprovechar y apoyar las diferentes situaciones cotidianas (de atencin a sus necesidades bsicas, de juego y exploracin) para enriquecer y ampliar las posibilidades de expresin musical.
Respetar y valorar el gusto y el criterio musical de los nios.
Introducir propuestas de actividad encaminadas a ampliar y diversificar su expresin musical
Generar actitudes de inters y disfrute con la msica y con los juegos de expresin musical.
Sobre la base de ese marco general se tratara, en primer lugar, de apoyar las situaciones espontneas de expresin musical que los propios
nios desarrollen en su vida cotidiana y en sus juegos y. adems, de ir
introduciendo progresivamente diferentes propuestas encaminadas a
favorecer:
La identificacin y discriminacin auditiva.
La capacidad de escucha.
La curiosidad por descubrir y explorar las caractersticas del sonido.
El sentido del ritmo.
Ei gusto por las canciones y por la msica.
Todo ello en un clima de participacin activa, de respeto a sus iniciativas
y de oferta de situaciones enriquecedoras y favorecedoras de la expresin musical.
Como para cualquier otro tipo de actividades y juegos de expresin, en
el caso de la expresin musical el espacio en el que vayan a desarrollarse puede desempear un papel favorecedor o limitador de la expresin. Veamos, entonces, algunas cosas sobre el espacio para la expresin musical.
54
La expresin musical
sin musical y al poder contar con un espacio amplo donde los nios
puedan moverse con libertad sin necesidad de estar realizando constantes reconversiones del espacio del aula.
Sin embargo, no disponer de un espacio especfico para actividades de
expresin no debe ser una excusa para no realizar actividades de expresin musical, se puede hacer uso de otros espacios comunes como los
pasillos o las entradas y adems, como acabamos de decir antes, tambin son muchas las posibilidades que ofrecen el aula y los espacios
exteriores.
Sea cual sea el espacio o los espacios en los que vayamos a realizar las
actividades de expresin musical, lo importante es saber crear un clima
de atencin y relativo orden que favorezca la participacin tranquila y los
descubrimientos de los nios. Aun disponiendo de un espacio amplio
pero poco organizado en el que los nios puedan tener acceso de manera indiscriminada a todos los materiales de expresin musical a la vez.
porque no haya ningn criterio para su utilizacin, no estamos favoreciendo su expresin musical.
Y asi, conectamos con el siguiente elemento de la metodologa de la
expresin musical: los materiales.
55
56
La expresin musical
CONTENIDO
1
ACTIVIDAD
MATERIALES
ESPACIO
EDAD
El aula
Sala de expresin
Espacio extenor
0-6 3os
El aula
Sala de expresin
Espacio extenor
0-6 aos
El aula
Sala de expresin
0-6 aos
El aula
Sala de expresin
0-6 aos
El aula
Sala de expresin
Espacio exterior
0-6 aos
El aula
Sala de expresin
Espacio extenor
0-6 aos
El aula
Sala de expresin
0-6 aos
El aula
Sala de expresin
Espacio exterior
0-6 aos
El aula
Sala de expresin
t -6 aos
El aula
Sala de expresin
Espacio exterior
3-6 aos
Experimentar los
contrastes ruidosilencio y movimiento-quietud
Identificar
sonidos
57
La expresin musical
CONTENIDO
4
ACTIVIDAD
MATERIALES
ESPACIO
EDAD
El cuerpo
La voz
Objetos sonoros
Instrumentos musicales
El aula
Sala de expresin
Espacio exterior
0-6 aos
Experimentar
con la duracin
de los sonidos
El cuerpo
La voz
Objetos sonoros
Instrumentos musicales
Material grabado
Matenal audiovisual
El aula
Sala de expresin
Espacio extenor
0-6 aos
El aula
Sala de expresin
Espacio extenor
3-6 aos
El aula
Sala de expresin
3-6 aos
Experimentar
con el ritmo
El cuerpo
La voz
Objetos sonoros
Instrumentos musicales
El aufa
Sala de expresin
0-6 aos
El cuerpo
La voz
Objetos sonoros
Instrumentos musicales
Material grabado
Material audiovisual
El aula
Sala de expresin
Espacio exterior
0-6 aos
El aula
Sala de expresin
Espacio exterior
3-6 aos
El cuerpo
Moverse con diferentes rit- " La voz
mos de complejidad cre- Objetos sonoros
ciente
Instrumentos musicales
Material grabado
Material audiovisual
El aula
Sala de expresin
Espacio exterior
0-6 aos
El aua
Sala de expresin
3-6 aos
Actividades de expresin
58
CONTENIDO
ACTIVIDAD
ESPACIO
MATERIALES
EDAD
El cuerpo
La voz
1
Objetos sonoros
1
Instrumentos musicales
El aula
Sala de expresin
Espacio exterior
0-6 aos
El aula
Sala de expresin
Espacio exterior
0-6 aos
El aula
Sala de expresin
0-6 aos
El cuerpo
La voz
Ob|etos sonoros
Instrumentos musicales
Material grabado
1
Material audiovisual
1
1
El cuerpo
La voz
1
Objetos sonoros
1
Instrumentos musicales
1
Material grabado
1
Material audiovisual
1
El cuerpo
La voz
Objetos sonoros
Instrumentos musicales
El aufa
Sala de expresin
Espacio exterior
3-6 aos
El cuerpo
La voz
Objetos sonoros
Instrumentos musicales
Material grabado
Material audiovisual
El aula
Sala de expresin
Espacio exterior
3-6 aos
El cuerpo
La voz
Objetos sonoros
Instrumentos musicales
Material grabado
Matenal audiovisual
El aula
Sala de expresin
3-6 aos
El aula
Sala de expresin
3-6 aos
Actividades de exp-.
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CONTENIDO
7
ACTIVIDAD
MATERIALES
ESPACIO
EDAD
El aula
Sala de expresin
Espacio exterior
0-6 aos
El cuerpo
La voz
Objetos sonoros
Instrumentos musicales
Material grabado
Material audiovisual
El aula
Sala de expresin
Espacio exterior
0-6 aos
E aula
Sala de expresin
0-6 aos
El cuerpo
La voz
Ob|etos sonoros
Instrumentos musicales
El aula
Sab de expresin
Espacio exterior
3-6 aos
El aula
Sala de expresin
Espacio exterior
3-6 aos
El cuerpo
La voz
Objetos sonoros
Instrumentos musicales
Material grabado
Material audiovisual
El aula
Sala de expresin
3-6 aos
El aula
Saa de expresin
3-6 aos
Producir sonidos de difeExperimentar con rente tono y altura atene! tono y la altura diendo a la indicacin del
educador
de los sonidos
60
La expresin musical
CONTENIDO
Las canciones
Bailes y danzas
10
Audiciones musicales
MATERIALES
ACTIVIDAD
ESPACIO
EDAD
E! aula
Sala de expresin
Espacio exterior
0-6 aos
El aula
Sala de expresin
1 -6 aos
El aufa
Sala de expresin
1 -6 aos
El aula
Sala de expresin
Espacio exterior
0-6 aos
El aula
2-6 aos
El aula
3-6 aos
El aula
Sala de expresin
0-6 aos
El aula
El cuerpo
Instrumentos musicales
Sala de expresin
Material grabado
Telas, cuerdas y pauelos
1-6 aos
3-6 aos
El aula
Sala de expresin
0-6 aos
El aula
Sala de expresin
0-6 aos
El aula
Sala de expresin
0-6 aos
Salidas a espectculos
musicales
Espacio exterior
3-6 aos
"
El cuerpo
La voz
Las canciones
Materiales para la dramatizacin
Instrumentos musicales
61
Soluciones a los
ejercicios de la
Unidad
3. Se trata de una respuesta abierta, pero de
acuerdo con el planteamiento que se va
haciendo a lo largo de esta unidad, lo ms
adecuado seria permitir experimentar a los
nios con los sonidos de los diferentes instrumentos de una manera ms flexible y activa, sin depender de un sistema de turnos.
4. Respuesta abierta. Consulta el cuadro de
actividades de expresin musical. Algunos
ejemplos:
Contraste ruido-silencio: gritar-callarse.
hacer sonar diferentes objetos-no hacerlos sonar.
Bsqueda de la fuente del sonido: buscar de dnde viene una voz, buscar el
objeto que suena, mover un objeto
sonoro y seguir su recorrido sonoro.
Identificacin del timbre: identificar
voces conocidas, identificar sonidos
conocidos, hacer sonar diferentes objetos e instrumentos sonoros e identificarlos por el sonido.
Discriminacin de las caractersticas del
sonido: producir y escuchar sonidos largos y cortos producidos con la voz, el
cuerpo y con diferentes objetos sonoros; producir y escuchar sonidos fuertes
y flojos producidos con la voz. el cuerpo
y con diferentes objetos sonoros: producir y escuchar sonidos graves y agudos
con la voz y con diferentes objetos
sonoros.
Asociacin con otras formas de expresin: pintar y dibujar los sonidos (sonidos concretos, sonidos largos, sonidos
63
Extensin: poca.
Gestos y movimientos: pocos, claros y
sencillos
-Contenido verbal: comprensible por los
nios de esta edad.
10. Se trata de una respuesta abierta y amplia.
siempre que se ajuste a los criterios plan-
64
La expresin musical
Prueba de
Auw^valuacin
A continuacin tienes diferentes objetivos de expresin musical
para educacin infantil. Identifica cules corresponden al ciclo 0-3
aos y cules al ciclo 3-6:
a) Ampliar su capacidad de expresarse y comprender sentimientos
y emociones a travs de los sonidos y en contextos muy diferentes.
b) Utilizar las diferentes propiedades sonoras como un instrumento
de expresin y comprensin de algunos sentimientos y emociones.
c) Profundizar en la utilizacin y experimentacin de las posibilidades expresivas de su cuerpo, en especial la voz. tanto individualmente como en grupo.
d) Descubrir, experimentar y utilizar las propiedades sonoras del
cuerpo y de los objetos del entorno.
Segn tu respuesta, observars que el planteamiento de la expresin musical es distinto para cada ciclo. Podras resumir en pocas
palabras en qu consiste esa diferencia?
Aunque en el currculo de la Educacin Infantil no se establecen
unos contenidos u objetivos especficos para la expresin musical
en el caso de los nios de 0-1 aos, si se dice que el educador contribuir a favorecer el desarrollo del sentido musical a travs de una
serie de actuaciones. Puedes sealar alguna?
Uno de los objetivos del rea de Comunicacin y Representacin
del currculo para la Educacin Infantil referido a las diferentes formas de expresin dice "Utilizar las diversas formas de representacin para evocar situaciones, acciones, deseos y sentimientos,
sean de tipo real o imaginario". Cules de las siguientes propuestas se ajusta ms claramente a este objetivo?:
a) Cantar canciones.
b) Identificar el sonido de diferentes instrumentos musicales.
c) Expresarse libremente con diferentes objetos sonoros.
d) Imitar y reproducir sonidos de su vida cotidiana.
e) Imitar un ritmo propuesto.
65
La expresin musical
66
La expresin musical
67
FONDO
SOCIAL
EUROPEO
FiH
EXPRESIN
PLSTICA
MINISTERIO
DE EDUCACIN,
CULTURA Y DEPORTE
";AWIOuO DE LA EDUCACIN
Coordinacin:
Mariano Jimnez Sacristn
Autora:
Carmen San Andrs Snchez
Comisin de Seguimiento Tcnico del CIDEAD:
Aurelio Gmez Feced (Director)
Luis Antonio Salcedo Sigenza (Coordinador)
Mariano Jimnez Sacristn
Otilia Gregori Castillo
Fotografa:
Carmen San Andrs Snchez
Edita:
i SECRETARIA GENERAL TCNICA.
Subdireccin General de Informacin y Publicaciones
IPO 176-03-198-1
ISBN 84-369-3740-6
Depsito Legal: S. 1405-2003
Impnme: Grficas VARONA. S.A.
EXPRESIN
PLSTICA
INTRODUCCIN
OBJETIVOS
9
9
12
17
3. EL DIBUJO INFANTIL
3.1. El grafismo espontneo
3.2. Evolucin del dibujo infantil
3.3. El dibujo a partir de situaciones motivadoras
23
23
26
23
4. DESCUBRIR EL COLOR
4 . 1 . Tocar el color
4.2. Las mezclas
4.3. Proceso de experimentacin con los colores
4.4. La eleccin y el uso del color
en los dibujos infantiles
39
39
40
41
42
5. DESCUBRIR EL VOLUMEN
5.1. El barro y las masas
5.2. Los materiales tridimensionales
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45
46
51
52
58
6.3. Elcollage
61
63
11
69
74
81
87
89
69
I
El criterio expresivo del
nio, el concepto
artstico del adulto
Caractersticas de U Exp.
Plstica en estas edades
Objetivos de la Exp.
Plstica en Educacin
Infantil
1r
-a experimentacin
con materiales
El dibujo
El color
El grafismo
espontneo
Evolucin de)
dibujo infantil
El dibujo a partir
de situciones y
expenencias
motivadoras
El origen de la
expresin:
Materiales pars la
experimentacin
plstica
El volumen
Tocar el color
Las mezclas
El proceso de
expenmenlaan
con et color
El barra y las
masas
Los materiales
tridimensionales
El dibujo y
la pintura
El modelado
El barro o la
arcilla
Ceras
Tempera
Pincel
Estampado
escayola
El collage
Tcnicas
mixtas de
papel
J"
Las construcciones
tridimensionales
El material de
, desecho
Criterios para el
ciclo 0-3
Criterios para el
ciclo 3-6
La intervencin del
educador
El taller o el rincn
de Exp. Plstica
I
Introduccin
A continuacin reproducimos dos fragmentos de dos obras literarias. El primero corresponde a El Principito de
Antoine de Saint Exupry (1900-1944),
el segundo a la novela El lpiz de carpinterode Manuel Rivas (1998).
Objetivos
Al finalizar el estudio de esta unidad,
sers capaz de:
Q
El Pnciptlo
Expresin plstica
10
11
Expresin plstica
12
Expresin plstica
13
Ejercicio
b
b
~D
-wa/1 n
I I I
Y f t I
Las actividades de expresin plstica, en estas edades, constitL| en u n
y
autntico juego de experimentacin, manipulacin y
La expresin plstica es uno de los lenguajes utilizados por el .adulto.; tiene, que aprender a descifrar y a compartir,
I 1 I
I ' '
,
l_
Para qu ef io"disfrute", Interiorice T "que hace y desarroll su expresin necesita tiempo y libertad para .expresarse.
Cuando un nio realiza una actividad d expresin plsmica estpohiendo en juego todos
los sentidos e importantes procesos de desarrollo personal: los afectos y la_s emociones, la habilidad motriz, la percepcin y la creacin de imgenes mentales, i J I
Los nfos tienen sus propios criterios a la hora de expresarse y al adulto, slo por serio,
no le corresponde juzgar desde su punto de vista las producciones infantiles.
14
Expresin plstica
Los mejores modelos para los nios estn en las cosas que les rodean: en los objetos,
en las formas, en los colores que ellos contemplan.
j ^
l"^
U^
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t .
Las grandes lneas de trabajo con la expresin plstica en estas edades pueden resumirse en pocas ideas:
Apoyar el desarrollo de la expresin plstica espontnea de los nios.
Ofrecer a los nios los materiales ms adecuados para la expresin plstica.
IIRespetar sus descubrimientos y sus modos de hacer.
l i l i !
Apoyar y promover experiencias motivadoras para la expresin.
Favorecer el progresivo desarrollo de recursos y tcnicas que sirvan para enriquecer
sus posibilidades expresivas.
:
15
' ' I i I I I I I II
I I I i
Aunque la exploracin
sensorial y manipulativa forma parte de la
actividad y el juego con objetos que realizan de forma espontnea los
nios, puede ser interesante relacionar este tipo de actividad con la
expresin plstica, aun mucho antes de que exista una intencionalidad o
capacidad representativa en los nios.
Cuando los nios estn experimentando con materiales diversos estn
poniendo en marcha importantes procesos de su desarrollo:
El desarrollo de los sentidos.
La percepcin espacio-visual.
La coordinacin culo-manual y la motrcidad fina.
17
Expresin plstica
18
P T Y * 1 '^ d
v *- V i . v l U
^' Lee atentamente el siguiente ejemplo, prate a pensar sobre l y contesta a las preguntas que te planteamos a continuacin.
Hay un grupo de nios de 2 aos jugando en el aula con arena, sobre una gran mesa.
Cada nio tiene su bandeja para experimentar. La educadora ha puesto a su disposicin
unos recipientes con diferentes tipos de arena. Hay tierra gorda, otra fina, una es oscura y otra ms blanca. La actividad consiste en experimentar libremente con la tierra (los
nios ya saben que su espacio de referencia es su bandeja, aunque con cierta fexibili-
19
Expresin plstica
dad). La educadora ayuda a los nios a echarse la tierra en su bandeja con un cucharn.
La tocan, la miran, observan cmo se cae entre sus dedos. Se dan cuenta de que
suena diferente segn se deje caer desde ms arriba, si se hace de un golpe o poco a
poco... Algunos nios, de manera espontnea, empiezan a experimentar el volumen,
acumulando la tierra para formar una montaita. Otros prefieren trabajar la superficie
lisa, extendiendo y acariciando suavemente la arena sobre la bandeja. Otros se han
dado cuenta de que mezclando diferentes tierras cambia el aspecto anterior.
Un nio realiza disposiciones ordenadas, algo asi como filas de tierra. Otro se dirige a la
estantera de los papeles y pide un papel de los utilizados para dibujar. Deja caer la
arena sobre el papel formando algo parecido a un camino. Mira orgulloso su obra y
levanta el papel para enserselo a la educadora. Con gran decepcin se da cuenta de
que su obra ha desaparecido.
a) Te parece adecuada la intervencin de la educadora en este momento? Justifica tu
respuesta.
b) Debera haberse anticipado, sabiendo que si el nio intentaba desplazar el papel la
arena se deslizara?
c) Debera haber planteado, desde el principio, la actividad de otra manera? Haz tu
propia valoracin.
Los conocimientos que van adquiriendo los nios cuando experimentan espontneamente con los materiales, constituyen
parte del proceso de expresin plstica, i j ~
j ~ i ~'[ j
liando los nios experimentan con materiales diversos estn
poniendo en marcha importantes procesos de su desarrollo;
B desarrollo de los sentidos.
La percepcin.
La coordinacin ojo-mano. ~
La motricidad fina. rt El pensamiento abstracto y representativo. La capacidad de atencin y concentracin.
La capacidad cientfica y creadora.
La relacin con los otros.
1 I I I i
El proceso mismo de experimentacin con los materiales es el inicio y origen de la
"[expresin plstica^ | | | | | ] ] | P
"TT
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Expresin plstica
La experimentacin con diversos materiales requiere un trabajo importante de organizacin por parte del educador y de los propios nios (seleccionar los materiales ms adecuados, organizarios y clasificarlos, presentarlos en recipientes y contenedores atractivos...).
Para saber qu materiales resultan ms adecuados y atractivos para la experimentacin
plstica habr que observar la propia respuesta de los nios, empezando primero por
los materiales del entorno e introduciendo despus y progresivamente materiales ms
especficos para la expresin plstica.
En la escuela infantil es importante poner a los nios en contacto con objetos y materiales de diversas formas, colores, texturas, incluso antes de que sean capaces de dibujar,
modelar o construir.
21
El dibujo infantil
Vamos a empezar por hacer un pequeo desarrollo del grafismo espontneo, para continuar despus con la evolucin del grafismo infantil y
terminar viendo algunas posibilidades de enriquecer el dibujo de los
nios en estas edades.
3 . 1 . EL GRAFISMO ESPONTANEO
El grafismo espontneo empieza con ef primer garabato, que es para el
nio una huella surgida de una actividad muscular an incontrolada y
llena de energa. Una vez que el nio la descubre va a repetirlo en adelante porque esa actividad le agrada. Poco a poco se va dando cuenta
de que la huella va cambiando. Observa y mira el efecto creado, sorprendindose de esa pequea magia que progresivamente puede ir
modificando y controlando voluntariamente.
El garabato ir evolucionando en funcin de la adquisicin de determinadas experiencias y de la maduracin de algunas destrezas, entre ellas la
coordinacin ojo-mano, la precisin maniputativa. la percepcin y representacin de la forma y sobre todo en funcin del estilo personal de
cada nio,
Aunque es posible observar una serie de etapas ms o menos comunes
en la mayora de los nios en la evolucin del grafismo espontneo, las
diferencias individuales son tambin una caracterstica comn. Hay
nios que repiten de forma ms prolongada un determinado tipo de grafismo. Hay otros que incorporan la diversificacin de trazos en sus dibujos de manera fuida y casi desde el principio.
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Expresin plstica
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Expresin plstica
del garabateo, que fos nios miren para otro lado mientras realizan sus
garabatos, en la medida en que sus trazos no responden a un proceso
de coordinacin culo-manual. es decir, no existe un control visual del
gesto grfico, sino que se trata de una respuesta motriz espontnea e
impulsiva.
Teniendo en cuenta que en este momento prcticamente todo su
cuerpo esta implicado en la realizacin del gesto grfico, necesitarn
grandes superficies sobre las que experimentar con sus garabatos.
27
Expresin plstica
Aunque no hay una edad precisa para situar los primeros garabatos
espontneos, si los nios tienen a su alcance pinturas adecuadas (ceras
blandas) y superficies donde poder pintar, empezarn a descubrirlo
entre ios 14 y los 18 meses.
Garabatos controlados
A base de experimentar libremente, los nios irn ajustando. poco a
poco, sus movimientos para producir trazos cada vez ms controlados
y en los que ya habr un control visual del gesto grfico. Progresivamente han do descubriendo la relacin entre sus movimientos y el
trazo realizado y esto puede observarse en ta atencin que ponen
cuando dibujan y en el logro de dirigir la mano hacia un trazo que ya han
aprendido a realizar. Aparecen entonces las figuras cerradas, trazos
con un principio y un final y una utilizacin del espacio grfico cada vez
ms intencional y controlado Cya es capaz de controlar el trazo en
superficies ms reducidas).
Aparentemente, no hay mucha diferencia entre el resultado de este
tipo de garabatos controlados y el de los anteriores garabatos sin control; sin embargo, los procesos son claramente diferentes en lo que se
refiere a control motriz, coordinacin ojo-mano, intencionalidad en los
trazos a realizar y capacidad para ajustarse a los lmites de la superficie
grfica, aunque
en ambos casos
siga tratndose
de garabatos sin
intencin representativa.
A este momento
del
garabato
controlado, llegan la mayora
de los nios que
han tenido la
oportunidad de
garabatear libremente, aproximadamente unos
6 meses despus de sus primeros garabatos
espontneos.
Garabatos controlados. 18 meses-2 aos
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29
Expresin plstica
de la misma manera que es un factor decisivo en la aparicin del lenguaje. Gracias a la funcin simblica el trazo adquiere el valor de signo y de
smbolo y esa conexin se produce en la representacin mental interna
del nio al ponerle un nombre, aun cuando a los ojos no se produzca
con tanta claridad.
En esta etapa de los primeros dibujos representativos, la correspondencia existente entre lo que el nio quiere pintar y lo que pinta no se refleja igualmente en la perfeccin del trazo, siendo en la siguiente etapa
cuando esa correspondencia ser ms visible y controlada con mayor
intencionalidad y habilidad por el nio.
Al momento de los primeros dibujos o garabatos representativos (con
nombre) llegan la mayora de los nios que son capaces de utilizar el lenguaje y el proceso podra ser el siguiente:
En un primer momento, e nombre puesto por el nio define el grafismo y no se produce una semejanza objetiva entre la representacin y
el objeto representado.
En un segundo momento, el nombre se une con el grafismo y aparecen las semejanzas.
Por ltimo, el grafismo manda en el lenguaje. E! nio anticipa lo que
va a dibujar.
En realidad, este ltimo momento es el que da paso al dibujo representativo y requiere un cierto desarrollo de la funcin simblica. En la mayora de los nios se produce alrededor de los dos aos, coincidiendo con
la utilizacin del lenguaje verbal.
Los dibujos preesquemtkos
Llega un momento en el que ya aparecen en los dibujos infantiles las primeras figuras con mayor similitud al objeto representado, tanto para el
propio nio como para el observador. Una de las primeras figuras logradas es la figura humana, pero necesitarn recorrer un largo proceso
hasta dominar la colocacin adecuada de los diferentes elementos corporales, las proporciones de la cabeza y el cuerpo, representar diferentes tamaos segn se trate de una persona grande o pequea... Y cada
nio requiere su propio proceso.
En el caso de la figura humana existen algunas regularidades en la evolucin de su representacin grfica. La mayora de los nios inician ei
dibujo de la figura humana con un crculo ms o menos definido y unos
trazos radiales que pueden representar las piernas y los brazos (muchas
piernas y muchos brazos).
Esta primera figura humana incluye los trazos que cada nio domina y
que combina para realizar lo que se conoce coloquialmente como el
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Expresin plstica
La exploracin del objeto no surge predeterminada por una representacin interna, sino que se produce una interesante relacin dinmica: el
objeto moviliza las imgenes internas que posee el nio y stas hacen
que la percepcin de la exploracin sea de una u otra manera. Los datos
de la realidad se van integrando con las imgenes que ya los nios se
forman de esa realidad y pasan a formar parte de las imgenes internas.
Podemos plantear los dibujos del natural de dos maneras:
Dibujar con el objeto a la vista.
Dibujar el objeto sin verlo, despus de una exploracin del objeto
exclusivamente tctil, de la misma manera que lo hara un nio ciego,
pero con la ventaja de poder ver el dibujo.
Deber tratarse de objetos familiares para los nios y cuya exploracin
tctil ofrezca pistas para su representacin, buscando objetos reafes del
entorno de los nios y no reproducciones en plstico.
Basndonos en !a observacin realizada en e! trabajo ya mencionado
Mensaje entre lineas de los dibujos al natural, hemos considerado interesante sealar algunas de las conclusiones recogidas en ese tipo de
experiencias con nios de entre dos y tres aos:
La intencin de los nios al dibujar del natural no se centra en una
representacin de datos que provenga directamente del objeto.
Curiosamente no se observan grandes diferencias entre tos dibujos
hechos despus de una exploracin exclusivamente tctil y los realizados con el objeto a la vista. Apareciendo en ambos casos formas
que no tienen nada que ver con la forma real del objeto dibujado.
Aun todava con pocos recursos grficos (estamos hablando de nios
menores de 4 aos), los nios realizan combinaciones diversas produciendo una gran variedad de efectos grficos (puntos, manchas, trazos, lneas, superficies...) con una clara intencionalidad representativa, aunque su parecido con el objeto real no sea evidente.
Es interesante observar cmo los nios utilizan el grafismo para intentar
representar el volumen, dibujando una lnea alrededor de otra para diferenciar distintas superficies de un mismo objeto (a partir de los 2 aos).
Resulta sorprendente la utilizacin de las relaciones entre la mancha
y fa lnea como un recurso plstico del dibujo infantil.
La mancha no aparece en los dibujos infantiles de las primeras edades (2-3 aos) supeditada a la lnea, sino que se desarrolla independiente de sta. La mancha surge, unas veces de sus gestos motrices
espontneos y otras, como consecuencia de una meditada elaboracin. Parece que la lnea surge de la bsqueda de estrategias para
producir el dibujo de la forma.
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Recuerda
En Educacin Infantil se trata de favorecer, sobre todo, el grafismo espontneo de los nios valorndolo como una forma de
expresin personal y propia de cada nio.
**
T T 7~rn"Tri~1~i i i i T
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Expresin plstica
I I 1 I I 1 I I I |
Ahora que ya has adquirido algunos conocimientos sobre el dibujo infantil, vas a estudiar otros sobre cmo utilizan los nios el color y algunas
sugerencias para el educador.
37
Descubrir el color
4 . 1 . TOCAR EL COLOR
La mejor manera de empezar a experimentar con el color es tocndolo,
as es que una posibilidad es poner varios recipientes de pintura tempera o de dedos de varios colores a disposicin de los nios, en cantidad
suficiente, en un espacio en el que puedan experimentar con libertad,
protegidos con un delantal Cno es necesario que se manchen la ropa) y
permitirles que se acerquen libremente. Sin nombrar los colores, sin
pedir que los nombren, dejndoles elegir el color y decidir por s mismos
las acciones a realizar.
A partir de ah. a base de experimentar y manipular irn surgiendo las
formas naturales de utilizar los colores: la mancha, ia huella, los surcos,
los trazos, el dibujo. Primero experimentarn con sus manos y sus
dedos e! placer de tocar la pintura, sentir el color, observar su cada, su
tacto fresco y suave. Poco a poco se irn introduciendo diferentes tiles para jugar con el color: el pincel, la esponja y papeles blancos sobre
los que descubrir el rastro, la permanencia y !a transformacin de los
colores.
Dada la importancia de estas primeras experiencias del contacto con el
color, tendrs que poner a prueba tu ingenio y realizar un ejercicio.
Ejercicio
4. En el supuesto de que tuvieras que iniciar estas experiencias del primer contacto con el color con nios de entre 18 meses y dos aos.
Cmo lo haras? Intenta hacer una propuesta para varias sesiones continuadas. Podras
encontrar algunas ideas en el vdeo de Rosa Sensat "Se siente el color".
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Mezcla de colores
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- i i | i i i i i i i 1 1 1 11 i i i i i i i i i . r
La mejor didctica con los colores es permitir a los nios elegirlos y usarlos con libertad en sus dibujos.^
I
B coloreado de las Figuras es n proceso que tienen que ir aprendiendo los nios por sf
mismos. A base de pintar sus propios dibujos irn aprendiendo a colorear cada vez corj~
ms precjsiqn.
' '
El juego Con el color, en un prirtcipio planteado sobre todo como un juego de experimen- _
tacin, se ir enriqueciendo y ampliando con la introduccin progresiva de diFerentes _
materiales y tcnicas cuyo objetivo es aumentar loa recursos expresivos de los nloL __
44
Descubrir el volumen
Todo cuanto nos rodea tiene tres dimensiones y, por tanto, volumen.
Los nios cuando manipulan espontneamente las cosas no perciben su
forma plana, lo que hacen es descubrir el volumen. La forma es una abstraccin posterior.
Para la expresin plstica, et volumen se trabaja bsicamente en estas
edades con el barro, las masas y los materiales tridimensionales. Veamos las caractersticas de cada uno de ellos.
45
prisa por ensear a los nios, desde el principio, a hacer bolitas, palitos
(churro) o tortas. Ellos van a ir descubriendo todo eso y mucho ms,
pero poco a poco. La mejor herramienta para modelar el barro son las
manos, aunque tambin pueden utilizarse otros objetos capaces de producir sobre el barro trazos, incisiones, huellas, cortes...
Otro material adecuado para experimentar con el volumen, sobre todo
en el caso de los ms pequeos, es la masa de harina y sal. blanca o
coloreada con pintura de tempera aadida al agua. Una vez hecha puede
conservarse varios das en una bolsa de plstico y en el frigorfico. La
masa no rene las mismas condiciones que el barro para el modelado,
pero s ofrece muchas posibilidades como material moldeable.
La plastilina es otro de los materiales deformabies muy utilizados en
estas edades y cuyo uso debera ser complementario pero en ningn
caso sustitutivo del barro, porque ofrece menos posibilidades que ste.
No hay ms que observar la respuesta de los nios frente a uno y otro
material para confirmarlo. Y hablando de observar, puedes hacer un sencillo ejercicio de observacin.
I P T Y M r*l C\
**' ^ n e s t a o c a s ' n s e t r a t a de experimentar t mismo las posibilidades
I VvA \ J l v J . V /
que ofrecen el barro y la plastilina. Coge un trozo de barro y otro de
plastilina, acta con libertad, como si fueras un nio al que se ie da la oportunidad
de hacerlo e intenta descubrir las caractersticas y posibilidades de ambos materiales.
Ve anotando tus descubrimientos y saca tus propias conclusiones: las caracten'sticas
de cada uno de ellos y lo que se puede hacer con cada material.
Adems del barro, las masas y la plastilina. hay tambin otras posibilidades para trabajar el volumen, entre ellas los llamados materiales tridimensionales.
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Expresin plstica
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Expresin plstica
-ir
=F
El objetivo del juego con el barro no es. desde el principio, modelar figuras. Antes de
- que los nios lleguen por si mismos a ese momento, tienen mucha cosas que descubrir
--ie esa materia,--; ; ; ; r - - ; - ; - :~;-,-',-r
;; ;;;:
Adems del juego con el barro, hay otras posibilidades de experimentar el volumen:
Los juegos de transformacin de grandes espacios (muebles).
48
Ex pregn plstica
i''*
49
Materiales, procedimientos y
tcnicas en la expresin plstica
infantil
Aunque ya hemos ido comentando algunas cosas sobre los diferentes
materiales a la vez que hemos ido indicando algunos procedimientos y
tcnicas, relacionados con las posibilidades de experimentacin con
cada material, ahora vamos a intentar ofrecer una visin de conjunto y
ms amplia de todo ello y su aplicacin a ia expresin plstica en Educacin Infantil.
No vamos a sugerir actividades concretas para una programacin de
expresin plstica, indicaremos materiales, procedimientos y tcnicas y
su correspondiente proceso metodolgico, en lneas generales.
Como criterio general, consideramos que antes de los 18 meses, aproximadamente, no procede poner a disposicin de los nios materiales para
la expresin plstica. En estas edades se trata ms bien de ofrecerles
diferentes tipos de materiales para experimentar sensorial mente y manipular, entre los que pueden estar las masas, la arena, el agua, los papeles,
las telas... y. en todo caso, utilizar los materiales de su entorno con alguna
posible aplicacin plstica, pero no con un objetivo de expresin plstica.
Indicaremos, con flexibilidad, la edad aproximada en que pueden empezar a introducirse los diferentes materiales, procedimientos y tcnicas,
sin que ello deba entenderse como un criterio de secuenciacin estricto. Conocer y situar cada proceso y la secuencia de cada uno de ellos
no tiene como objetivo obligar a los nios a seguir esos pasos, sino facilitar al adulto la comprensin del proceso expresivo de los nios con
cada uno de los materiales y poder prever las posibles dificultades con
las que se puedan encontrar ante un material o tcnica y poder ajustar
mejor la ayuda ofrecida.
La presentacin de ios diferentes materiales alrededor de cada procedimiento o tcnica expresiva es una forma de organizar la informacin; en
la prctica, en una misma actividad de expresin plstica pueden estar
desarrollndose diferentes procedimientos y tcnicas con diferentes
tipos de materiales.
No pretendemos transmitir la idea de que la expresin plstica deba
convertirse en un desfile de tcnicas. Los nios necesitan tiempo para
entregarse a su actividad y esto puede estar en contradiccin con pretender que conozcan el mayor nmero de tcnicas posibles, porque al
conocimiento slo se llega mediante la observacin y el descubrimiento,
en especial en Educacin Infantil.
Si de verdad creemos que la expresin plstica es un juego y un lenguaje
persona!, los matenales y tcnicas debern estar al servicio de la expre-
51
Expresin plstica
6 . 1 . EL DIBUJO Y LA PINTURA
Aunque mencionaremos otros materiales, vamos a desarrollar especialmente las posibilidades de las ceras blandas y de la tempera, las primeras como ejemplo de pinturas slidas y la segunda como pintura liquida.
Las pinturas slidas
Los materiales ms adecuados para el dibujo en estas edades Ca partir
de los 14 meses aproximadamente) son las barras de cera blandas, en
una amplia gama de colores, aunque tambin pueden utilizarse otro tipo
de pinturas slidas como las ceras duras y los rotuladores. Veremos las
caractersticas y posibilidades de estos materiales.
Las ceras blandas
Para empezar a dibujar con ceras utilizaremos grandes superficies de
papel blanco, preferentemente en soporte vertical Cen paneles verticales
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Expresin plstica
Una posibilidad de pintar con las manos con pintura tempera es la tcnica conocida como "pintura de dedos". La prctica habitual consiste en
dejar al nio mojar el dedo (ndice) en un recipiente con pintura de tempera para que pinte con el dedo, a modo de pincel, sobre un papel. A
veces tambin se utiliza como procedimiento para colorear figuras. Asi
planteado no tiene demasiado atractivo para los nios, porque la pintura
del dedo se acaba en seguida, interrumpiendo el dibujo o el coloreado,
sobre todo si tienen que esperar a que el educador vuelva a ofrecerles
el bote de pintura.
Si pensamos en las necesidades de los nios, podramos poner a su
disposicin una buena cantidad de pintura de tempera sobre una superficie de papel blanco y dejar que experimenten a su manera. En un primer momento es suficiente con un slo color y despus podemos introducir ms colores para que adems de utilizar los dedos jueguen con los
colores y sus mezclas.
Observar las actitudes, las actuaciones y las manifestaciones de los
nios en esos primeros contactos con la pintura tempera, resulta un
buen aprendizaje para el adulto. Puedes realizar un ejercicio en este
sentido
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Ejercicio
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6.2. EL MODELADO
El material deformable por excelencia ms adecuado para manipular en
estas edades es el barro o arcilla roja. La arcilla tiene unas caractersticas que hacen de ella un material especialmente atractivo para los
nios; es blanda, est fresca, no ofrece resistencia a sus manos y
cambia de forma con una ligera presin y adems tiene volumen. Pero
para que los nios puedan descubrir sus posibilidades habr que ofrecrsela en cantidad suficiente y manteniendo el grado necesario de
humedad.
Su manipulacin y exploracin constituyen un objetivo en s mismo,
siendo conveniente controlar nuestras propias prisas por ver cmo
hacen figuras. Como con otros materiales plsticos, los hallazgos
casuales que se producen sobre todo en las primeras exploraciones,
son el punto de partida de la evolucin y expresin posteriores y esos
hallazgos slo son autnticos si surgen de su manipulacin espontnea.
A menudo observamos una propuesta ordenada de actividades de
modelado con barro por parte del educador a los nios: 1. presionar, 2.
pellizcar. 3." hacer bolitas, 4. hacer palitos o "churros". 5. hacer tartas.
6. colocar los churros cuidadosamente alrededor de la base (torta) para
construir la pared de un recipiente... hasta llegar a realizar un jarro, por
ejemplo. Sin embargo, no es necesario hacer este planteamiento programado de los pasos a seguir para aprender a modelar, porque los
nios, cada uno desde su propio proceso, aprenden por s mismos a
modelar con gran precisin si antes les hemos permitido explorar, descubrir y disfrutar de su propia actividad. Y si, en un determinado momento necesitan la ayuda del educador para resolver una dificultad planteada
en su proyecto de juego, saben que podrn pedirla.
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Parece que el nico objetivo del modelado es que los nios hagan figuras. Sea cual sea el resultado obtenido, cualquier produccin de los
nios debe ser reconocida y valorada. Es una muestra de desprecio
hacia ellos mandarles deshacer lo que han hecho porque "no est bien"
y pedirles que lo hagan mejor, y en todo caso significa no haber entendido lodo un planteamiento de respeto a la expresin de los nios y a su
punto de vista sobre el arte.
En ocasiones, los nios improvisan sus propios usos del barro, incrustando objetos, cortndolo con tijeras, haciendo agujeros con un objeto
que tenga punta... Aunque la mejor herramienta para modelar son las
manos, puede permitrseles el uso de cualquier objeto con e! que producir huellas, trazos, cortes... Puede ser una buena ocasin para enriquecer sus descubrimientos ofrecindoles objetos que dejen huellas interesantes como otra posibilidad ms de experimentar con el barro y
descubrir ta tcnica de la impresin, observando e! efecto de la huela al
dejar secar el barro.
Cuando ya los nios inician el camino del modelado van a encontrarse
con algunas dificultades prcticas Ca figura se rompe entre las manos al
manipularla, no encuentran la forma de aadir nuevos trozos a la figura
original, no resulta tan fcil conseguir que la base de un recipiente permanezca firmemente unida al resto, el barro se va secando al trabajarlo. ..). No se trata de abandonarlos a su suerte, el adulto estar atento a
sus actuaciones y puede sugerir ayudarles a buscar soluciones, pero
nunca realizar el trabajo por ellos con el pretexto de evitarles dificultades
o de hacer de modelo con lo que l sabe hacer.
Un proceso interesante para los nios es el cocido de barro en el horno.
Esta actividad slo se puede realizar con grupos pequeos y con las
mximas medidas de seguridad y vigilancia en el momento del uso del
homo. Con estas garantas, resulta de gran inters para los nios observar la transformacin del barro y el uso del horno.
Adems del barro, dentro de la amplia gama del modelado, hay tambin
otras posibilidades que despiertan gran inters a partir de los 4 aos y
que requieren el desarrollo de recurso expresivos un poco ms complejos. Vamos a verlos a continuacin.
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Expresin plstica
Este tipo de actividades requiere e! uso progresivo de diferentes materiales, procedimientos y tcnicas en orden de complejidad creciente.
Ahora el manejo de los materiales y de los instrumentos est al servicio
de la construccin de mscaras y muecos y esto requiere la aplicacin
y el dominio de diferentes tcnicas de modelado con barro, pasta de
papel, escayola... Adems de las tcnicas y procedimientos implicados
en el dibujo, pintura y confeccin de los vestidos y adornos.
Ni qu decir tiene que este tipo de actividades de expresin plstica
requiere un cierto conocimiento de los materiales, procedimientos y tcnicas a utilizar por parte del educador, siendo el responsable de organizar y disponer los materiales y de guiar a los nios en e desarrollo del
proceso de construccin de mscaras y muecos. Es algo ms complejo que la experimentacin con la pintura o el barro, pero es una actividad
apasionante para los nios.
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Expresin plstica
Eje
7
r 1 P T'' 1 (' 1 (\
S < t i e n e s ' a oportunidad de realizar la actividad en una situacin real,
V^-L V - L v X V /
tanto mejor. En su caso, imagnate que la ests desarrollando con un
grupo de nios de 5 aos, con todo el grupo de clase. Cmo organizaras la actividad?
Qu material necesitaras? Con qu dificultades se podran ir encontrando los nios?
Cmo las resolveras?
6.3. EL COLLAGE
La tcnica del collage ms utilizada consiste en la aplicacin de una
sene de tcnicas y procedimientos de trabajo con papel: arrugar, hacer
bolitas, plegar, rasgar, trocear, recortar, pegar, combinar, hacer mosaicos y composiciones, rellenar formas y figuras... Su realizacin, aun tratndose de actividades sencillas, requiere un cierto dominio de todas
esas tcnicas si queremos que sea una produccin elaborada por el
nio y no por el educador. No se trata de poner trozos de papel de cualquier manera: el collage supone tambin un trabajo con la composicin y
las formas.
Para que los nios no se cansen podemos sugerirles empezar por trabajos simples, teniendo en cuenta su destreza manipulativa. el tiempo de
inters y atencin en la actividad y sin pretender acumular demasiados
procedimientos en una misma produccin.
Es cierto que a los nios les gusta jugar con el papel: rasgarlo, arrugarlo,
trocearlo, recortarlo, pegarlo... y que esa actividad puede ser tanto ms
divertida si pueden utilizar papeles de diferentes colores y texturas
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Ejer
**l P A
8. Dentro de las posibilidades de la tcnica del collage. con los nios
v l v l U
m s pequeos antes que de componer se trata de jugar y experimentar
con los materiales. Los papeles ofrecen muchas posibilidades. Haz algunas propuestas
de juego y experimentacin con papeles diversos (no grandes papeles) con nios de 1
ao.
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Materiales de desecho
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Expresin plstica
a la expresin plstica. De manera que no basta con saber qu materiales pueden ser ms adecuados para cada edad, sino tambin cul va a
ser el enfoque metodolgico dado a la expresin plstica en cada edad
y esto nos lleva al siguiente epgrafe: la metodologa de la expresin
plstica en Educacin Infantil.
Antes de pasar a la metodologa, consulta el siguiente cuadro resumen
de los materiales y tcnicas de expresin plstica en Educacin Infantil.
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Expresin plstica
PROCEDIMIENTOS
y TCNICAS
Ubre expenrnen acin
Ceras blandas
Ceras y
rotuladores
Copia de un dibujo
Manos y dedos:
ubre experimentacin
Pinceles gruesos:
Ubre experimentacin
DIBUJO Y PINTURA
Tempera
Barro o arcilla
MODELADO
Masa de harina
y sal
Ptastilina
Pinceles de diferente
grosor y paleta:
Ubre experimentacin
Dibujo y coloreado libres
Dibujo del natural
Dibujo motivado
Copia de un dibujo
SOPORTES
EDADES
A partir de 14 meses
A partir de 4 aos
A partir de 18 meses
A partir de 2 aos
A partir de 2 aos
A partir de 3 aos
A partir de 2 aos
A partir de 3 aos
tsponja:
Ubre experimentacin
Esponja y otros
materiales
Estampacin
Ubre eupenmenlacin
Modelado libre
Barro cocido
Impresiones
Construccin de
mscaras y muecos
Lib'e experimentacin
Superficies amplias en
soporte vertical y honzontal
Superficies progresivamente
ms reducidas en vertical y
honzonlal
Mesa o tablero
Mesa o tablero
Horno
Mesa o tablero
Mesa o tablero
A partir de 18 meses
A partir de 2 aos
A partir de 4 aos
A partir de 4 aos
A partir de 4 aos
Mesa o tablero
A partir de 18 meses
Libre expenmentacin
Modelado libre
Impresiones
Mesa o tablero
Mesa o tablero
Mesa o lablero
Impresin directa sobre
matenales exteriores
Mesa o tablero
A partir de 2 aos
A partir de 3 aos
A partir de 4 aos
Mesa o tablero
A partir de 4 aos
A partir de 2 aos
Escayola
Constnjccin de
mscaras y muecos
Modelado libre
Pasta d papel Construccin de
mscaras v muecos
Papeles diversos Libre experimentacin
Arrugar, doblar, hacer
bolas, rasgar y pegar
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A partir de 2 aos
A partir de 3 aos
A partir de 4 aos
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PROCEDIMIENTOS
SOPORTES
EDADES
ubre composicin
Mosaicos
A partir de 4 aos
Recodar
Pegar
Coser
Dibujar
Pintar
A partir de 4 aos
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Metodologa de la expresin
plstica en Educacin Infantil
Para desarrollar este epgrafe sobre la metodologa de la expresin plstica vamos a resaltar aquellos aspectos que puedan orientar mejor tu
intervencin como educador y que adems te ayuden a entender la
expresin plstica en estas edades. Nos referimos a los criterios metodolgicos que deben constituir el marco de la intervencin educativa, al
papel del educador en las actividades de expresin plstica y a los
recursos espaciales y materiales.
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Expresin plstica
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Expresin plstica H . T I I M . T 1
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Expresin plstica
^' Aunque Pue(te haber algunas diferencias entre los criterios metodolgicos para uno y otro ciclo de la Educacin Infantil, hay muchos aspectos en comn. Intenta hacer un planteamiento de criterios metodolgicos comunes para
ambos ciclos en la expresin plstica, teniendo en cuenta la informacin anterior.
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ciones que un pequeo espacio dentro del aula en el que las posibilidades de disponer de materiales son ms limitadas. La desventaja del
taller, sin embargo, es que al ser un espacio de uso comn requiere ei
respeto de unos horarios y esto condiciona la espontaneidad de las actividades, contando con que hay actividades de expresin que surgen en
un momento y no pueden esperar al turno de utilizacin del taller. Asi las
cosas, lo ptimo seria poder disponer de ambas cosas: del rincn de
expresin plstica dentro del aula, como una opcin permanente de actividad y del taller de expresin plstica o de expresin.
Siendo que fa organizacin concreta del rincn de expresin plstica
depender del planteamiento que se haga de la metodologa de rincones, vamos a desarrollara continuacin una propuesta organizativa para
ei taller de expresin plstica.
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Expresin plstica H : I I T . H T 1
Las soluciones pueden ser varias, lo importante es que el nio experimente la necesidad de organizarse y organizar el material como parte de
la actividad de expresin. De lo contrario, cada vez que necesite algo
tendr que dirigirse al lugar donde se encuentra el material o pedrselo al
educador, con lo que su proceso de expresin quedar interrumpido con
el consiguiente riesgo de perder la concentracin y el inters en lo que
estaba haciendo.
La organizacin y colocacin de los materiales en recipientes, frascos y
contenedores no es slo una cuestin de orden prctico, que lo es, sino
tambin una cuestin de cuidar el ambiente con un planteamiento de
cierta esttica, de manera que la zona de los materiales resulte un lugar
agradable y que invite a la actividad.
Por ltimo, en la zona de actividad habra que disponer de algn sistema
de secado, exposicin y archivo de los trabajos de los nios. Para el sistema de archivo (habr que cambiar los trabajos expuestos y guardarlos
con cuidado) hay soluciones sencillas que no requieren grandes equipamientos ni presupuestos, desde un mueble con bandejas o cajones
hasta cualquier sistema casero.
Aunque el propio espacio del taller tendr su zona de exposicin los trabajos de los nios tambin sern expuestos en otros espacios de la escuela,
en lugar de decorar el centro con trabajos hechos por los adultos. Esto
tambin requiere un trabajo de seleccin, organizacin y presentacin de
los trabajos algo ms cuidadoso que el sistema de las chinchetas.
La zona de limpieza y preparacin de materiales
El elemento bsico de esta zona es la pila con toma de agua para limpiar
los utensilios y las mesas, utilizar el agua para preparar y mezclar las pinturas y para realizar todas las tareas incluidas en el proceso de preparacin, limpieza y recogida de los materiales y del espacio. Una vez ms
insistiremos en que la preparacin, la limpieza y la recogida forman parte
de la actividad de expresin plstica. Por una cuestin de respeto a los
que van a utilizar el mismo espacio despus y tambin por conceder la
importancia que tiene a esa parte del trabajo.
En cierta medida, con las limitaciones impuestas por lo reducido del
espacio, habria que intentar reproducir la misma distribucin de zonas o
espacios en el caso del rincn de expresin plstica dentro del aula,
aunque para realzar determinadas actividades sea necesario reorganizar el mobiliario del aula y extender, momentneamente, el rincn de
expresin plstica a otros espacios del aula destinados a otros usos o
actividades. De reconversin de espacios saben mucho tanto los educadores como los nios, sin perder de vista una cierta organizacin.
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opresin plstica
I P T V 1 * l C\
^' darnos a contar con la posibilidad de que te corresponda ser el resI V-*- v<XvXV7
ponsable del taller de expresin plstica del centro educativo en el que
trabajas. Tendrs que realizar actividades con nios desde los 18 meses a los 6 aos.
en grupos de 8 nios. Te encargan que propongas una lista de material para este taller.
Teniendo en cuenta las orientaciones recogidas en esta Unidad de Trabajo y tu propio
planteamiento, confecciona esa lista.
Una vez visto lo ms relevante sobre la metodologa de la expresin
plstica, nos queda un tema no menos importante, el de la evaluacin,
pero antes consulta el resumen.
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Expresin plstica
-I(-
ecucrda
-4
i(-
Cualquier propuesta de actividad requiere un profundo conoc- miento de las posibilidades de tos nios a lo largo de su evolucin y esto tambin es vlido en el caso de la expresin plstica. _
Los nios pequeos conocen el medio que les rodea actuando
sobre l: probando, experimentando, jugando, observando y
modificndolo y eso mismo es lo que van a hacer con los materiales de expresin plstica^ r ~i~
Aunque la expresin plstica tiene un lugar y un espacio propios, tambin puede utilizarse como recurso para apoyar y enriquecer otro tipo de actividades y experiencias con
los nios, desde un enfoque globalizador.
Aunque el planteamiento metodolgico concreto depender, en buena medida de las
edades de los nios, hay algunos criterios comunes que pueden orientar la intervencin
educativa ante la expresin plstica en estas edades:
Antes de introducir cualquier propuesta en el uso de los materiales, los nios tienen
que tener la oportunidad de experimentar libremente con ellos.
Los resultados son todos y cada uno de los pasos que cada nio va realizando en su
proceso de experimentacin con cada material.
,
, , , , , , . ,
El nio tiene que sentir que lo que hace es importante.
-iEl educador tiene que disponer de las condiciones materiales ms adecuadas para
este tipo de actividades (espacios, materiales, tiempos y agrupamientos).
Es importante entender tos trabajos de los nios como atgo ms que meras activida* des. Cada produccin es ta comunicacin de sus experiencias, de sus conocimientos
y de su mundo interno.
Hay que estar atento al proceso de cada nio para ajustar la ayuda necesaria.
Es importante empezar a trabajar con los nios, desde el principio, el cuidado de los
materiales y de los espacios utilizados como parte de las actividades de expresin
plstica.
I I I I
-iiEl taller y el rincn de expresin plstica son dos formas adecuadas para organizar tas
actividades de expresin plstica con nios de estas edades, al reunir las condiciones
espaciales y materiales necesarias.
! l
L _!_ L_!_ l
El taller de expresin plstica rene mejores condiciones de especializacion (espacio,
materiales y adulto especializado), pero su uso est limitado a un sistema de tumos al
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Ejerc
Si has hecho una interpretacin adecuada del propio curriculo. comprobars que no se trata de establecer unos criterios de evaluacin para
unificar la expresin de los nios, ni siquiera para comprobar s su expresin se aproxima a lo que correspondera esperar a su edad. Trabajamos
con la diversidad, con la diversificacin y con el enriquecimiento y esto
es an ms tangible en el caso de cualquier campo expresivo, pero en
especial en la expresin plstica.
En este sentido, habra que entender la evaluacin, no como un objetivo ni
un fin en s misma, sino como un instrumento orientador que nos permita
acompaar y seguir a cada nio y al grupo en su propia expresin. La evaluacin, por tanto, r>o puede reducirse slo a la evaluacin del resultado
final. Todo el proceso, desde el primer paso hasta el ltimo, es importante
y puede decirnos mucho de la historia de cada nio y del grupo.
Hay aspectos que. en especial, merecen ser objeto de evaluacin y
sobre todo de observacin por parte del adulto. Nos referimos a cosas
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Expresin plstica
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Cmo es la cadencia y el ritmo de sus actuaciones, si hay continuidad o discontinuidad, en qu momento abandona sus objetivos y por
cunto tiempo.
Si hay constancia en los modos de actuar...
70.a Creacin personal (creatividad)
- Si realiza descubrimientos personales.
Si manifiesta tendencia a la esterereotipia y a la repeticin.
Capacidad de improvisacin,
Variedad y riqueza de sus acciones...
11." Actuacin compartida
Si tiene en cuenta el punto de vista del otro.
Si se interesa por la actuacin compartida.
Si comunica sus descubrimientos a los otros, si les pregunta...
Si acta con ellos, participa y disfruta en las actuaciones grupales.
Si se interesa por los descubrimientos de los dems.
Actitudes y hbitos de trabajo compartido.
12." Sentido esttico
Si hace un anlisis detallado de cada accin relacionndola con el
conjunto de su produccin.
Si realiza adaptaciones y modificaciones teniendo en cuenta la obtencin de un determinado resultado.
Si es minucioso y se interesa por conseguir un cierto acabado.
- Si tiene su propio criterio esttico y acta en consecuencia.
73. Grado de satisfaccin con su produccin
Si se muestra satisfecho con su produccin.
Reacciones emocionales (alegra, enfado, rechazo, seguridad, inseguridad, satisfaccin...).
Si hay manifestaciones agresivas y destructivas trompe lo realizado).
Ganas de compartir su produccin con el adulto y con los otros nios...
Se trata de indicadores abiertos y cuyo significado lo adquieren en la
medida en que guardan una estrecha relacin entre s. En realidad, cuando
el educador observa el proceso expresivo de un nio de manera espontnea, probablemente est observando todas esas cosas de manera global.
Sin embargo, puede ser interesante realizar una anlisis ms pormenorizado y reflexivo de la observacin realizada de forma espontnea y continua,
tomando como referencia este u otro modelo que permita hacer un seguimiento de la expresin de cada nio, para entenderle mejor, para apoyarle
cuando sea necesario y para ajustar nuestra intervencin educativa.
Para terminar este epgrafe sobre la evaluacin, ee el correspondiente
resumen.
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Expresin plstica
ti
'"
ti
Siendo que todos y cada uno de los pasos del proceso expresivo de cada nio son
igualmente importantes, la evaluacin np puede reducirse slo a la evaluacin del resuUtado final. I I I i l i l i l
i i i i i i i i i i I
Algunos de los aspectos objeto de evaluacin en expresin plstica, con cada uno de
los materiales: ~\ f | | ~"[ ] f p [ f
Acercamiento a la materia plstica.
Actuacin ante la materia plstica.
Implicacin personal.
I-II-!:I Sensaciones recibidas en el contacto y manipulacin con la materia.
Formas de pensamiento manifestadas.
Estrategias utilizadas.
Cambios de tratamiento en la materia.
Capacidad de autoorganizacin.
Tiempos de inters, atencin y perseverancia.
Capacidad de creacin personal (creatividad).
Actuacin compartida.
I I I !
Sentido esttico.
Grado de satisfaccin Con su produccin.
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Expresin plstica
Soluciones a los
ejercicios de la
Unidad
1. La diferencia ms relevante es que mientras que para el primer ciclo, los objetivos
se centrarn en el descubrimiento, la
experimentacin y la utilizacin de los
materiales del entorno como instrumentos
de produccin plstica, en el caso del
segundo ciclo se tratara de ir introduciendo progresivamente mayor complejidad,
tanto en el uso de los materiales como de
las tcnicas para aumentar los recursos
expresivos de los nios.
De comn: que los nios disfruten y se
interesen por este tipo de actividades.
Con respecto a la intervencin del educador: tener en cuenta una cierta progresin
en los materiales y en las tcnicas.
2. a) Dejar que los nios se enfrenten, al
menos en un principio, con las posibilidades que ofrece cada material y con las dificultades que se le planteen, como manera
de favorecer que ellos mismos hagan sus
descubrimientos y prueben a buscar sus
soluciones por si mismos o pidiendo
ayuda al educador.
b) No. Porque entonces el nio no hubiera
hecho ese descubrimiento. Observar lo
que sabe hacer ei adulto no es el mejor
modelo para la expresin en estas edades.
c) Respuesta abierta.
""''
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Expresin plstica
Prueba de
Aufoevaluacin
Cuando un nio realiza una actividad de expresin plstica est
poniendo en marcha todos los sentido e importantes procesos de
su desarrollo personal. Podras sealara qu procesos nos referimos?
Las grandes lineas de trabajo con la expresin plstica en estas
edades podra resumirse en unas pocas ideas. De las siguientes
afirmaciones, seala las que seran correctas:
a) Apoyar la expresin espontnea de los nios.
b) Introducir el mayor nmero de tcnicas posibles.
c) Respetar sus descubrimientos y su modo de hacer.
d) Favorecer el desarrollo de recursos que enriquezcan su expresin.
e) Ofrecerles propuestas de accin en todo momento.
El proceso de experimentacin con diferentes materiales es el inicio y origen de la expresin plstica, pero esto requiere un importante trabajo de organizacin por parte del educador y de los nios.
En qu consiste este trabajo de organizacin de los materiales
para la experimentacin?
El dibujo espontneo no requiere ninguna programacin de ejercicios dirigidos de trazo o grafismo. Lo habitual es que la mayora de
los nios vaya descubriendo e incorporando en sus dibujos diferentes tipos de trazos y formas.
a) Qu procesos intervienen de manera especial en la evolucin
del trazo y en el dibujo de las formas?
b) En qu casos est justificada la programacin dirigida del trazo
y del grafismo?
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Expresin plstica
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Expresin plstica n : n T . n i l
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FONDO
SOCIAL
EUROPEO
EL PENSAMIENTO
LGICO-MATEMTICO
YSUEXPRESIN
INNQVACPON EDUCATIVA
MINISTERIO
DE EDUCACIN,
CULTURA Y DEPORTE
AHR0U.O DE 1A EDUC/tN
,'ANCIA
Coordinacin:
Mariano Jimnez Sacristn
Autora:
Carmen San Andrs Snchez
Comisin de Seguimiento Tcnico del CIDEAD:
Aurelio Gmez Feced (Director)
Luis Antonio Salcedo Sigenza (Coordinador)
Maano Jimnez Sacristn
Otilia Gregon Castillo
Fotografa:
Carmen San Andrs Snchez
Edrla:
> SECRETARA GENERAL TCNICA
Subdireccin General de Informacin y Publicaciones
IPO 17603198-1
ISBN B4-3693740-6
Depsito Legal S 1405-2003
imprime: Grficas VARONA. S A
EL PENSAMIENTO
L G I C O MATEMTICO
Y SU EXPRESIN
INTRODUCCIN
OBJETIVOS
9
9
12
17
17
20
29
31
37
37
47
57
57
62
6. EL NMERO
6.1. La construccin del nmero
6.2. Cuantificacin de objetos y la construccin
del nmero
6.3. La representacin de los conceptos matemticos
6.4. Metodologa de la enseanza del nmero
67
67
27
27
70
71
72
79
79
85
91
Los lenguajes
del ambiente
T
LAS FUENTES DEL CONOCIMIENTO LOCICO-MATEMATICO
EL CONOCIMIENTO
FSICO
EL CONOCIMIENTO
SOCIAL
"*"
i i
EL CONOCIMIENTO
NATURAL
QUE BUSCAR?
CMO BUSCARLO? "*"
EL CONOCIMIENTO
DEL ESPACIO Y DEL
TIEMPO
Cmo descubren los
nios las relaciones
espaciales y las
nociones del tiempo
Cmo favorecer su
adquisicin
U S CLASIFICACIONES
YLASSERIACIONES
Cmo aprenden los
nios a clasificar y a
hacer series.
Cmo favorecer ese
aprendizaje
EL NUMERO Y LA
CANTIDAD
Cmo construyen los
nios las nociones de
nmero y cantidad
Cmo favorecer ese
aprendizaje
Introduccin
En esta Unidad de Trabajo vamos a ir respondiendo a las siguientes preguntas:
Qu es el conocimiento lgico-matemtico en estas edades?
Objetivos
Al finalizar el estudio de esta unidad,
sers capaz de:
Q
Identificar los contenidos especficos del conocimiento lgico-matemtico en estas edades, as como
los procesos de desarrollo correspondientes.
UNIDAD 11
Pero adems de apoyarse en el lenguaje del cuerpo, el nio crece intentando descifrar el lenguaje del ambiente para incorporarlo como parte de
sus recursos comunicativos y expresivos. El ambiente contiene una alta
carga de informacin y bsqueda y es el encargado de descifrar la realidad, pero el nio tambin tiene que aprender a leer en l.
Mientras que los lenguajes del cuerpo configuran un sistema de signos
que el nio eiabora casi por s solo en e curso de su interaccin con los
dems, el lenguaje del ambiente est marcado por unos cdigos perceptivos, lgicos, lingsticos y culturales inmersos en el territorio fsico,
natural y social en el que los nios crecen. Como parte natural del crecimiento, cada nio intentar curiosear y hurgar a su manera para descifrar el lenguaje del ambiente y lo har, sobre todo, con sus manos que
son el puente entre el cuerpo y e! ambiente.
Cuando hablamos del lenguaje del ambiente no nos referimos slo a la
dimensin lingistica, sino tambin a la vertiente lgico-matemtica.
Esto es. ir en busca de las identidades, de las semejanzas, las analogas, tas diferencias, los contrarios... y todo esto se encuentra en los
objetos que rodean a los nios, en las personas (adultos y nios), en la
calle, en el bosque, en el ro. en las casas, en los coches, en los letreros
publicitarios y por qu no. en la televisin.
En todas estas referencias del ambiente se pueden desarrollar fcilmente juegos de clasificacin, seriacin y relacin como los que se realizan
en clase con los llamados materiales estructurados. Con la diferencia de
que estos materiales pasan a convertirse en objetos estereotipados,
mientras que las estructuras del ambiente se presentan bajo mltiples
facetas, siempre cambiantes.
El ambiente fisico. social y natural (los objetos, las calles, las tiendas,
el barrio, la gente, las casas, el campo, el bosque...) rene los ingredientes necesarios para una didctica del conocimiento fisico y lgicomatemtico que garantice que los nios tengan una variada y amplia
fuente de experiencias que no se reduzca hermticamente a) espacio
escolar.
Se tratara de aprovechar las posibilidades que ofrece el ambiente cotidiano de los nios como provocacin perceptiva y comomotor de la
construccin de su conocimiento lgico-matemtico, favoreciendo el
desarrollo de procesos cognitivos propios.
La idea sera la siguiente:
El ambiente cotidiano y real en el que crecen los nios rene las conciiones ptimas para desarrollar esos otros lenguajes del conocimiento, en
especial del conocimiento lgico.
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11
Ejercicio
I. Consulta el curriculo de Educacin Infantil. Localiza el rea de Comunicacin y Representacin, lee con atencin los contenidos referidos al
apartado VI titulado "Relaciones, medida y representacin en el espacio" e intenta indicar los contenidos que consideres ms directamente relacionados con el conocimiento
lgico-matemtico. Probablemente te resultar muy sencillo responder a esta actividad
a! finalizar el estudio de la Unidad, pero ahora puede servirte como comprobacin previa de tus conocimientos al respecto.
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Que se interese por intercambiar sus descubrimientos y sus pensamientos con otros nios.
Que sugiera multitud de ideas, problemas y preguntas.
Que establezca relaciones entre los objetos y los acontecimientos y
observe las similitudes y las diferencias.
Que vaya construyendo, poco a poco, una estructura lgico-matemtica que le permita investigar y adquirir conocimientos relevantes del
medio fsico, social y natural.
Estos podrian ser objetivos comunes para cualquier campo de conocimiento y desarrollo en la infancia, pero el desarrollo del pensamiento
lgico-matemtico requiere en especial todas esas caractersticas que
corresponden a un nio investigador, observador, curioso, con iniciativa
e interesado por compartir sus descubrimientos con los dems.
Para completar este planteamiento de objetivos, vas a realizar un ejercicio.
Ejercicio
-tr
-"El pensamiento lgico-matemtico y su lenguaje to construyen los nios en las situaciones de su vida cotidiana y a tra1vs del conocimiento del ambiente que les rodea.
'
El ambiente (fsico, social y natural) contiene una alta carga
de informacin y bsqueda y es el encargado de descifrar la
realidad, pero el nio tiene que aprender a leer en l.
El ambiente rene los ingredientes necesarios para una didctica del conocimiento
_fsico y lgico-matemtico.! | | I | | | | | I | | | | | |
| |
- Se trata de aprovechar las posbifidades que ofrece el ambiente cotidiano de los nios
como provocacin perceptiva y como motor de la construccin de su conocimiento
lgico-matemtico, favoreciendo el desarrollo de procesos cognitivos propios.
i
" iecuerca
14
15
Conocimiento fsico y
conocimiento lgico-matemtico
Para llegar a entender e! significado de cada una de estas dos formas de
conocimiento es necesario entender la relacin existente entre ambas.
De manera, que antes de entrar a describir algunas situaciones, juegos
y actividades a travs de los cuales los nios construyen ei conocimiento fsico, vamos a ver cul es la relacin existente entre ambos conocimientos: el conocimiento fsico y el conocimiento lgico-matemtico.
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21
Reflexionar y explicar determinados sucesos, as como dar una descripcin correcta es costoso porque tas explicaciones lgicas son demasiado difciles para los nios pequeos. Adems, en estas edades, los
nios suelen estar ms interesados en producir efectos que en explicarlos. No obstante, formular preguntas en su momento puede favorecer la
reflexin y la comunicacin con el adulto y entre ellos. No se trata de
buscar respuestas cientficas, sino de aprender a buscar explicaciones a
las cosas aunque sean sus explicaciones.
Al plantear cualquier situacin, juego o actividad de movimiento de objetos, es importante tener en cuenta los siguientes criterios:
- Los nios debern producir! movimiento por su propia accin.
Los nios han de tener la posibilidad de modificar sus acciones y
poder influir en el resultado.
La reaccin del objeto ha de ser observable. El movimiento del objeto
es una reaccin ciaramente observable a la accin del nio. De aqu
que haya que ofrecer materiales que puedan moverse y en los que
pueda observarse el efecto del movimiento realizado.
La reaccin del objeto ha de ser inmediata, de manera que el nio
asocie su accin con el efecto producido.
Teniendo en cuenta estos criterios, podemos pasar al siguiente tipo de
situacin de accin con objetos.
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23
Nifios vistindose
Ejercicio
24
! I1_L !
Recuerda
i
i
i
i
i
i i
El conocimiento fsico es el conocimiento de las propiedades
fsicas que estn presentes en los objetos y de los efectos
producidos por la accin sobre ellos. Es un conocimiento al
que puede llegarse por observacin de la realidad externa.
objetos.
I l_LJ_l J_l .L
- El conocimiento fsico, en estas edades, se desarrolla bsicamente a travs de situaciones en las que estn implicados; -J-|\||L '
El movimiento de los objetos.
J_
Los cambios o transformaciones en los objetos.
^- Actividades entre ambas categoras.
~ Las situaciones naturales de la vida cotidiana. \ \ \
El objetivo de las actividades de conocimiento fsico no es ensear conceptos, principios o explicaciones cientficas, sino, sobre todo, ofrecer al nto la posibilidad de
actuar sobre los objetos y ver cmo reaccionan. - -
1_U_L
25
-1.-LI 1
27
Pongamos un ejemplo.
En cualquier programa de conocimiento del medio de Educacin Infantil
nos encontramos con contenidos referidos a la calle, con diferentes
planteamientos didcticos. Sin embargo, tambin con demasiada frecuencia, se ensean estos contenidos con un fuerte peso de aprendizajes verbales y de imgenes. Pensemos qu supone la calle para los
nios pequeos.
La calle es un espacio de comunicacin que utilizan en mayor o menor
medida todos los nios todos los das de su vida. Sin embargo, el adulto
suele manifestar una actitud de desinters cuando atraviesa la calle, al
considerarla como un lugar de trnsito rpido y annimo. Es una estampa habitual ver a los adultos apremiar a los nios para que vayan deprisa
por la calle, negndoles su inters por pararse adescifrar los lenguajes
que hay en ella (ios objetos, los coches, la gente, las tiendas, los ruidos,
los olores, los colores, los letreros, los signos, los smbolos...).
La calle es un espacio habitado, con una historia propia que puede ser
investigada e interpretada. Los elementos y lineas de investigacin pueden
ser muchos, dependiendo de la edad de los nios y de los recursos de cada
calle y de cada barrio. Desde !a carpinteria de la esquina a a tienda de
comestibles. Desde los columpios de la plaza hasta el parque de bomberos.
Ya que estamos con la calle, vas a realizar un ejercicio.
Ejercicio
Los nios muestran una gran curiosidad por aprender a reconocer los
signos del ambiente pero los adultos vamos perdiendo, cada vez ms. la
costumbre de mirar a nuestro alrededor. Se trata de descubrir objetos,
personajes, historias personales, acontecimientos, de establecer relaciones y de construir el conocimiento a partir de la realidad que de verdad interesa a los nios porque tiene que ver con su vida.
Los educadores y profesionales de la educacin hablamos mucho de la
autonoma del nio y destacamos como uno de los objetivos educativos
de primer orden en estas edades el desenvolvimiento autnomo del
nio en su medio. Sin embargo, en realidad el saber escolar concede
muy poca importancia a la histona del nio, a la de su familia, a su calle,
a lo que ocurre en su barrio, al recorrido que hace diariamente de su
casa a la escuela. Con frecuencia se sustituye el libro de las profesiones
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por los verdaderos profesionales, las fichas de las tiendas en lugar del
mercado vecino.
Es cierto que cada vez ms los nios de los centros de Educacin Infantil salen con ms frecuencia a visitar el barrio, el mercado o el zoolgico,
pero se da una absoluta prioridad al orden y a la seguridad por encima
de cualquier planteamiento de bsqueda, observacin e investigacin.
Habra que replantearse las posibilidades de los nios y nuestra confianza en ellos. Plantearse, por ejemplo, !a supuesta peligrosidad de la calle
y admitir que probablemente los nios estn y deben estar preparados
para recorrer ese territorio que tanto conocimiento provoca.
Podemos darles la oportunidad de aprender lo que suponemos que son
conocimientos ya adquiridos, proporcionndoles la posibilidad de una
observacin directa de la realidad. Las reproducciones de plstico o
madera de los eiementos de la calle, que indiscutiblemente sirven para
apoyar muchas situaciones de juego y conocimiento, no pueden sustituir el aprendizaje del ambiente real.
Hay que cambiar la concepcin educativa de lo que es el conocimiento y
llegar a entender lo social, el barrio, el pueblo, la ciudad, la calle, no
como lugares peligrosos y ocasionales, sino como lugares habituales de
descubrimiento.
Ya has visto algunas posibilidades de! entorno social, veamos las del
medio natural.
3.2. LA BSQUEDA DEL CONOCIMIENTO
LGICO-MATEMTICO EN EL MEDIO NATURAL
Si el medio social ofrece muchas posibilidades para desarrollar el conocimiento lgico-matemtico, el medio natural es un recurso didctico ilimitado. Sin embargo, para investigar en el medio natural es preciso realizar una programacin de las secuencias a observar, del cundo y del
cmo observarlas.
Dada la amplitud del medio natural, es necesario definir el campo de
bsqueda y observacin y para esto se tendrn en cuenta:
a) Las finalidades educativas que se pretenden conseguir y los mbitos
del conocimiento que se quieren abarcar.
b) La adopcin de los instrumentos necesarios para desarrollar la bsqueda.
c) Unas estrategias individualizadas y adaptadas a los nios para situar a
cada nio en condiciones para comprender y estructurar lo observado.
respetando sus propios ritmos de observacin.
29
EI
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Para distinguir un color de otro y una forma de otra, el nio debe hacer
comparaciones y convertirse en investigador y no en un simple espectador de los procesos que le ensea el adulto desde su estructura lgicomatemtica ya configurada. Pero adems, no el investigador de la forma
o del color de manera aislada, sino del paisaje en su globalidad, en ei
que la forma y el color son slo algunas de sus representaciones.
Para captar el dato de a realidad hacen falta instrumentos de descripcin, adquirir capacidades de identificacin y definicin, saber extraer
mediante la experiencia el dato de la realidad encontrado valindose de
la memorizacin como nica garanta para la conservacin de las informaciones que es preciso comparar con los datos de la experiencia.
Es importante saber que en la capacidad para organizar la bsqueda,
intervienen diferentes variables:
La capacidad del nio para observar y registrar los datos.
La edad del nio y su pensamiento en cada momento.
- La necesidad de una adaptacin por parte del nio a espacios desconocidos y nuevos.
El componente emocional, fantstico.
Mientras que para el nio pequeo C1-3 aos) el juego de bsqueda
debe ser simple, breve, guiado y estimulado por el educador dentro de
unas categoras limitadas y claramente observables, para los nios ms
mayores C3-6 aos) las propuestas sern ms complejas, al disponer de
mayores facultades de observacin y discriminacin.
Con los nios ms mayores (4-6), et juego adquiere caractersticas de
bsqueda cientfica y la deteccin de los datos viene acompaada de
materiales que el nio produce directamente a partir de la realidad (dibujos, recogidas de muestras y su clasificacin, construccin de objetos,
fotografas...).
Con este planteamiento es necesario modificar a concepcin de las
salidas del centro educativo como algo espordico para considerar la
observacin y el descubrimiento del ambiente como uno de los ncleos
didcticos habituales de los procesos educativos. Pero esto requiere
una importante tarea de organizacin.
Habr que empezar por identificar los objetivos que se quieren perseguir
y, en consecuencia, elaborar una programacin, un calendario y una
organizacin que responda de verdad a una actitud experimental de la
observacin de la realidad, as como la utilizacin de algunos instrumentos de control de los resultados de las experiencias.
Cuando utilizamos las salidas como recurso didctico para favorecer el
conocimiento social y natural y el propio conocimiento lgico-matemti-
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Fase de planificacin
Es la fase de preparacin y organizacin previa que corresponde a los
educadores y en la que tambin pueden contar con la participacin de
las familias que vayan a colaboraren el desarrollo de toda la actividad.
En esta fase definirnos los objetivos, seleccionamos el o los elementos
de observacin y bsqueda, el calendario y la organizacin de la actividad, incluidos los instrumentos que vamos a utilizar.
La salida
En esta fase, si se ha realizado una buena tarea de organizacin previa,
los nios ya tienen que saber cul es la lnea de desarrollo propuesta.
qu tienen que observar, dnde y cmo, as como qu instrumentos de
apoyo tienen que utilizar para su bsqueda u observacin.
Los padres pueden hacer una buena labor en esta fase, si se ha establecido el tipo de intervencin en la fase anterior.
34
Recuerda
Los nios muestran una gran curiosidad por aprender a reconocer los signos del ambiente. Se trata de descubrir objetos, personajes, historias, acontecimientos, de establecer
relaciones y de construir el conocimiento a partir de la realidad que interesa a los nios.
En la investigacin en el medio natural es necesario que el educador sepa guiar al
nio hacia la identificacin de categoras perceptivas (color, forma, tamao, textura...), favoreciendo la observacin de caractersticas fciles de advertir y otras ms
complejas y precisas. | [ | [ } [ ] ] I
! ! ! ! ! !
La utilizacin de) ambiente (social y natural) como fuente de conocimiento tgicomatemtico requiere una observacin en clave organizada. No basta con que los
nios observen las cosas que pasan a su alrededor y las organicen de cualquier
manera. Se trata de favorecer la construccin de un entramado lgico-matemtico a
partir de esos datos del conocimiento social y natural, seleccionando, clasificando y
organizando la informacin ayudndose de categoras lgicas.
| ' i ' i ' )
Se trata de ir descubriendo y aplicando operaciones cognitivas cada vez ms complejas. Primero confiando en la iniciativa y en la intuicin de los nios, para ir dirigiendo su atencin, poco a poco, hacia recorridos organizados que favorezcan la construccin del conocimiento y el lenguaje lgico-matemtico.
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39
Ejercicio
5. Consulta la Unidad de Trabajo 10 sobre expresin plstica. En el cuadro de tcnicas y procedimientos de expresin plstica aparecen diferentes posibilidades. Indica algunos procedimientos o tcnicas especialmente favorecedores de la adquisicin de las nociones espaciales.
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ordenacin de secuencias temporales. En general, los nios tienen dificultades para ordenar en el tiempo sus experiencias cotidianas y aunque
en su vida real saben situarse en la secuencia cotidiana, les cuesta trabajo ordenarlas mentalmente y expresarlo. Indudablemente el factor
afectivo juega un papel importante, porque recuerdan en primer lugar
aquello que es ms importante para ellos aunque no necesariamente
haya sido la primera accin o situacin de la secuencia.
Si los nios han tenido la oportunidad de experimentar realmente en el
ambiente fsico, social y natural, habrn observado muchas secuencias
lgicas de acontecimientos y sucesos interesantes de su entorno y esto
les habr proporcionado conocimientos sobre el tiempo y la estructura
temporal. Adems, hay otras actividades que favorecen especialmente
la organizacin y el conocimiento temporal: los juegos de grupo, los
cuentos Ccontados y vistos), las actividades de msica, las actividades
de cocina y transformacin de materiales, las actividades de dramatizacin y teatro.
La descripcin de los sucesos pasados con palabras es un buen indicador de que los nios estn empezando a comprender y a manejar la continuidad del tiempo, ya pueden pensar en un orden secuencial respecto
a los sucesos pasados, intentando utilizar las palabras que usan los
adultos para representar el tiempo. Sin embargo, todava tienen mucho
camino por recorrer antes de que su conocimiento del tiempo se aproxime al del adulto, entre otras cosas porque los nios pequeos no
entienden el tiempo de la misma manera que los adultos.
El paso del tiempo es un misterio para los nios y la idea de poder medir
el tiempo es algo todava ms misterioso. Adems las unidades de tiempo convencionales que usamos los adultos para medir el tiempo y hablar
de los sucesos pasados y futuros los minutos, los das, el fin de semana, las semanas, los meses, los aos...) no tienen mucho significado
para ellos.
Estas dificultades de comprensin intelectual del tiempo y de su medicin van unidas a su visin subjetiva del tiempo. A estas edades, los
nios entienden el paso del tiempo en funcin de sus propias experiencias y de sus sentimientos. De aqu, la importancia de proporcionar a los
nios experiencias que les ayuden a experimentar, a pensar y a estructurar un conocimiento ms objetivo del tiempo.
Y as pasamos a! siguiente apartado.
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Ejercicio
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' ecurc a
Para que los nios lleguen a interiorizar las nociones de espacio mediante procesos
de abstraccin, antes tendrn que haber podido observar esas relaciones en su propia experiencia corporal y motriz, en su relacin con los objetos y con los dems, _
Adems de experimentar con el espacio en las diferentes situaciones de la vida diaria, tambin hay otras actividades especialmente favorecedoras de la estructuracin
espacial: los juegos de transformacin de grandes espacios, los juegos con materiales deformables, las construcciones, las actividades de construcciones tridimensionales, las actividades de pintura, modelado y collage y los puzzles. En un principio, los nios organizan su estructura temporal en relacin con su propia
experiencia y poco a poco irn siendo capaces de orientarse en el tiempo y de medirlo de manera ms objetiva.
,
r
ti
Adems de las situaciones de su vida cotidiana, hay otras actividades que favorecen
ia del conocimiento temporal: las actividades de conocimiento fsico, social y natural;
la observacin de secuencias lgicas; los cuentos (contados y vistos); las actividades de dramatizacin y teatro: las actividades de expresin musical; las actividades
de cocina y de transformacin de materiales., i
Ni et lenguaje verbal ni la representacin grfica pueden sustituirla experiencia directa del conocimiento de! espacio y del tiempo. Las fichas grficas de estructuracin
espactal y temporal se utilizarn como material de apoyo y cuando los nios ya tengan interiorizados los conocimientos a trabajar. -
55
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Nios construyendo
58
n e em
7.
ejemplo
concreto, si
si es
e posible sacado de una observacin direc^ Pon
' 3 nuun
J P' concreto,
ta. de una actividad de clasificacin de un nio de 2 aos y de otro de 4.
Ahora que ya sabes algo ms acerca de cmo aprenden los nios a clasificar y cmo van descubriendo lo que significa la inclusin en clases,
podemos pasar a ver algunas propuestas.
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paraciones: "esta torre es ms alta que esa". Mediante la experimentacin, los nios de 3 y 4 aos pueden empezar a acoplar un conjunto de
objetos ordenado con otro. Por ejemplo, colocar recipientes de diferentes tamaos en sus respectivos contornos o huecos.
Entre los 4 y los 5 aos pueden construir una serie de objetos de diferentes longitudes aunque a menudo slo prestan atencin a un extremo
de cada objeto, con lo que pueden cometer errores de apreciacin.
A partir de los 6 aos ya son capaces de construir una escalera en
orden ascendente o descendente con palitos de diferente longitud, fijndose en la dimensin marcada por los dos extremos del palo a la vez y
realizando de manera correcta una seriacin en funcin de la longitud.
Como siempre, tenemos que resaltar la importancia de las experiencias
de hacer series con objetos para poder desarrollar esta capacidad lgica. A continuacin indicaremos las sugerencias para favorecer este tipo
de experiencias.
Hacer comparaciones
Para favorecer este tipo de experiencias, las sugerencias son las
siguientes:
Proporcionar materiales que los nios puedan comparar fcilmente.
Pensando primero en el listado de trminos comparativos para saber
qu materiales pueden ser ms adecuados; ms pesado/ms ligero,
ms rugoso/ms suave, ms hmedo/ms seco, ms duro/ms
blando, ms grande/ms pequeo, ms grueso/ms delgado, ms
alto/ms bajo...
Hacer preguntas en el transcurso de las situaciones cotidianas que
ayuden a los nios a hacer comparaciones.
Realizar juegos que impliquen comparaciones.
Tomar nota sobre las comparaciones que hacen los nios (para
comentario con ellos).
63
Hacer corresponder un
conjunto ordenado de
objetos con otro
Los nios, a partir de ios 3
aos, experimentan en las
situaciones cotidianas, de
juego y actividad, la manera
de hacer coincidir un conjunto
de cosas con otro cuando hay
un nmero bajo de elementos
en cada conjunto (3 o 4) y
cuando tienen una razn prctica para hacerlo.
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de cocina, encontrar todas las tapas y todos los botes; colocar cada
cacerola en el hueco o el contorno correspondiente...
Hablar con los nios sobre lo que hacen mientras acoplan los conjuntos ordenados.
Tanto en el caso de las clasificaciones como en el de las seriaciones. las
experiencias se realizarn con objetos que los nios puedan tocar, manipular y mover. Las fichas grficas de clasificacin y seriacin podrn utilizarse como un material de apoyo cuando los nios ya hayan adquirido
esas capacidades y en ningn caso sustituyendo la experimentacin
directa con objetos diversos.
i
Recuerda
Para que los nios adquieran la nocin de clase, el educador deber proporcionar
experiencias del tipo:
Investigar y describirlos atributos de las cosas.
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El nmero
Para desarrollar la construccin de este conocimiento lgico-matemtico, haremos un planteamiento basado en la teora de Piaget. por tratarse de uno de los enfoques ms rigurosos y completos al respecto y
porque ayuda mucho a la comprensin y a la didctica de este conocimiento en los nios pequeos. Centrndonos en el estudio de los
siguientes aspectos:
La construccin del nmero: la nocin de orden y de inclusin.
La diferencia entre la cuantificacin de objetos y la construccin de
nmero.
La representacin de los conceptos numricos.
Metodologa del aprendizaje del nmero.
La relacin de orden
Ordenar significa colocar los objetos en una determinada disposicin
que permite al nio tener la nocin de cada uno individualmente y a la
vez de que hay ms de uno. Los nios pequeos en sus juegos espontneos realizan ordenaciones espaciales cuando colocan los juguetes
en fila, al construir una torre, al disponerlos en crculo o unos enfrente
de otros, Estn experimentando con las nociones de nmero y cantidad.
Cuando ya son capaces de nombrar los nmeros, lo que no significa
que hayan adquirido la abstraccin de! nmero, pueden ordenar los objetos contando: uno. dos. tres, cuatro... sin establecer entre ellos ninguna
relacin de inclusin jerrquica.
Y ahora explicaremos lo que es la inclusin jerrquica.
La inclusin jerrquica
Es muy habitual que antes de los 3 aos, los nios sepan contar ordenadamente, pero tras haber contado hasta 8. por ejemplo, no tienen todava
la nocin de inclusin jerrquica. Esta nocin significa que el nio incluye
67
mentalmente 1 en 2, 2 en 3, 3 en 4 y as sucesivamente. Si se le presentan 8 objetos o los que l haya contado, slo puede cuantificar el conjunto
numricamente (saber que hay 8) si es capaz de establecer entre los objetos una relacin sintetizando el orden y la inclusin jerrquica a la vez.
Una de las dificultades para llegar a la abstraccin del nmero es comparar el todo con las partes. Los nios pequeos Cantes de los 6 aos)
pueden pensar en el todo, pero no cuando estn pensando en as partes. De ah la importancia de que en estas edades establezcan todo tipo
de relaciones con los objetos, los acontecimientos y las acciones, para
que su pensamiento se haga ms mvil.
Para entender mejor todo esto de la relacin de orden y la inclusin
jerrquica y cmo influyen en el proceso de adquisicin del nmero, es
importante conocer cul es la secuencia de la construccin del nmero
en estas edades.
68
Ejercicio
Ya has visto cul es el proceso de adquisicin del nmero, pero conviene seguir profundizando un poco ms. Ahora vas a ver la diferencia
entre contar mecnicamente y saber comparar cantidades.
69
TitiTjimta
70
71
72
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r l f ^ P f H P l C\
73
Contar objetos
Para favorecereste tipo de experiencias, las sugerencias son las
siguientes:
Proporcionar conjuntos de objetos contables por los nios (hasta
10).
Introducir el recuento como parte de las actividades iniciadas por los
nios.
Favorecer que cuenten objetos en voz alta (aunque no lo hagan
correctamente).
Ayudarles a representar grficamente el nmero de objetos de manera comprensible para ellos, con smbolos (rayas, puntos, crculos...)
antes que con los signos numricos correspondientes (1, 2, 3, 4...).
Este tipo de experiencias de cuantificar objetos y conjuntos de objetos
se pueden plantear de tres maneras diferentes:
Pensar en el nmero y en la cantidad de los objetos, cuando tiene
significado para los nios.
Cuantificar objetos lgicamente y comparar conjuntos (nocin de
cantidad).
Construir conjuntos con objetos que el nio pueda mover.
74
75
Es importante saber que existe una gran diferencia entre colocar una
servilleta en cada plato y pensar en el nmero de servilletas en relacin
con el nmero de platos. Lo primero es slo una distribucin espacial
observable y una relacin entre objetos uno a uno. sin embargo, lo
segundo es una relacin entre grupos de objetos. El nio que piensa en
contar los platos para saber cuntas servilletas tienen que poner, est
utilizando el contar de una manera muy diferente de! que cuenta despus. En el primer caso hay una evidencia de un importante desarrollo
del razonamiento lgico,
Para llegar a esta relacin entre grupos, los nios antes tienen que
haber podido establecer mltiples relaciones entre grupos de objetos
aunque al principio resuelvan la situacin estableciendo relaciones entre
objeto y objeto (correspondencia objeto-objeto).
Dada la necesidad de ios nios de tocar y coger los objetos fsicamente
para ir desarrollando el conocimiento de nmero y de cantidad, no son
del todo recomendables (os matenales impresos (fichas) en los que se
le pide al nio que establezca correspondencias numricas entre los
objetos de uno y otro conjunto o colorear el conjunto que tiene un determinado nmero de objetos. Todava, en la etapa de Educacin Infantil,
los nios necesitan experimentar tocando los objetos para ir aadiendo
uno a uno, quitando uno a uno. poner ms o menos y eso no se puede
hacer con el papel impreso.
Hemos visto tres maneras de actuar en las experiencias de contar objetos y conjuntos de objetos. Adems hay otra forma de aprender este
tipo de procesos: intercambiando ideas con los otros nios.
76
nir de acuerdo con lo que est pasando por su cabeza, cuando proponga actividades de repartir, cuantificar o comparar cantidades.
Y antes de continuar con otros contenidos, lee atentamente el siguiente
resumen.
-iilil
Recuerda
-it^
-t!
1If(II
M I L
I ! !1
Ya has estudiado todos los procesos implicados en el conocimiento lgico-matemtico y algunas orientaciones acerca de cmo favorecer experiencias especificas. A continuacin vas a estudiar la metodologa del
conocimiento lgico-matemtico y su expresin en Educacin Infantil, de
una manera global.
77
79
80
Durante la actividad, los nios estn muy ocupados haciendo cosas con
los objetos y no pueden perder tiempo en verbalizar lo que hacen. Ni
81
Ya hemos dicho antes que cuando los nios estn entregados a una
actividad, estn tan ocupados que apenas tienen tiempo de hablar. A
veces lo hacen pero no encuentran las palabras apropiadas. Puede ser
un buen momento para que el educador les hable de lo que hacen y de
lo que pasa, de cmo utilizan los materiaies as como para que les describa todo esto, utilizando las palabras adecuadas.
Hablar a los nios de lo que hacen ellos, en lugar de hacer nosotros y
hablar de lo que hacemos a los nios, es una buena manera de ayudarles a reflexionar sobre sus propias acciones y de aprender a utilizar el
lenguaje adecuado a cada tipo de conocimiento.
Poco a poco, los nios irn asociando los trminos correspondientes al
lenguaje del conocimiento lgico-matemtico con sus experiencias y
ese lenguaje tendr un sentido para ellos.
82
83
lgico-
84
Ya hemos dicho que el xito de !a mayora de las actividades que se realizan con los nios de estas edades viene dado porque se desarrollan en
contextos lo ms naturales y cotidianos posibles y. sobre todo, en un
contexto socioemocional que estructure la autonoma del nio, su iniciativa, su curiosidad y la confianza en s mismo.
Ejerc
1 A l \
10. Intenta indicar algunas actividades que habitualmente se realizan en
lVlv/
la escuela y que aunque no son actividades de conocimiento gicomatemtico contribuyen de manera especial a este tipo de conocimiento. Cuando hayas
contestado puedes seguir leyendo.
Ahora puedes comprobar tu respuesta con la siguiente relacin de actividades (con que hayas puesto algunas es suficiente).
Vamos a sealar algunas de las actividades y situaciones que se desarrollan habitualmente en el centro infantil y su relacin con el conocimiento lgico-matemtico:
85
86
5
u
&
N mora y
cantidad
Clasificacin
Conocimiento
social
Conocimiento
natural
Actividades
Conocimiento
fsico
Conocimiento
Lg ico-Matemtico
Conocimiento
Espacio-Temporal
11
Representacin
Escuchar cuentos
Juegos de construccin
Movimiento
Juegos reglados
Expresin plslica
Pintura
Modelado
Expresin musical
Cantar
Tocar instrumentos
Cocina
Observacin naturaleza
Vida cotidiana
Situaciones fortuitas
Entorno social
87
OKI
Recuerda -
Actuar sobre los objetos para producir un efecto deseadbr Tomar conciencia de cmo se ha logrado un efecto deseado, Explicar las causas. 4\-
I
U
Como principios de intervencin para este tipo de actividades tendremos en cuenta los
siguientes: i
nSo toi de
Al planificar cualquier ac ttvidaa. tener eri cuenta
p misma.
Introducir la actividad aprovechando at mximo la iniciativa de los nios.
Proporcionar materiales adecuados.
;
88
Soluciones a los
ejercicios de la
Unidad
1. Respuesta abierta de comprobacin de
ideas previas. La respuesta correcta, una
vez estudiada la Unidad, debera corresponder con lo que se indica en el apartado
1.2 (Contenidos y objetivos del conocimiento lgico-matemtico) como "Contenidos especficos del conocimiento lgicomatemtico".
2. La respuesta puede ser abierta, pero podra
ir en la siguiente lnea: se trata de apoyarnos en la iniciativa y curiosidad del nio para
proponerle situaciones que le sirvan para
desarrollar su conocimiento lgico-matemtico, adaptndose a sus posibilidades reales de accin y a sus intereses.
3. Respuesta abierta. Los ejemplos tienen que
guardar relacin con los contenidos vistos
en este apartado 2.2 (Situaciones y actividades de conocimiento fsico). Algunos
ejemplos para estas edades:
Movimiento de objetos: dejar caer un
objeto desde la mesa y ver cmo se
desplaza por el suelo.
Cambios en los objetos; desmigar una
galleta.
Entre las dos categororias anteriores:
asomarse al espejo, aparecer y desaparecer.
Acciones cotidianas de la vida cotidiana:
guardar los juguetes.
4. Respuesta abierta, en la lnea de favorecer
el desarrollo del pensamiento lgico-matemtico a partir de los elementos y acontecimientos de la calle. Algunas sugerencias:
89
descubrir por qu hay que mantener determinados comportamientos en la calle; experimentar distancias: observar los elementos; escuchar los sonidos; relacionar
objetos con acontecimientos y acciones;
cuantificar lo que vemos; fijarnos en algo en
especial: identificar las tiendas; comparar el
tamao de los edificios...
En especial, los procedimientos y tcnicas
de expresin plstica ms favorecedores
de la adquisicin de las nociones espaciales
son: el modelado, las construcciones tridimensionales, la pintura y el dibujo.
6. Respuesta abierta, Pueden tratarse de
comentarios acerca de: a secuencia de
sucesos en el tiempo, la experiencia sobre
la duracin de las cosas en el tiempo, los
cambios experimentados por las personas
con el paso del tiempo, la secuencia de sus
experiencias cotidianas, experimentar y
describir lo que es la velocidad, comparar
distintas duraciones del tiempo, observar
los cambios de estacin y sus efectos, el
uso del reloj y del calendario, la previsin de
sucesos futuros, la planificacin de sus
acciones, la descripcin de sucesos pasados...
7. Respuesta abierta. Puedes consultar los
contenidos del apartado 5.1 (Cmo aprenden los nios a clasificar) para situar cada
ejemplo de manera adecuada. Puedes
hacer referencia a las situaciones de la vida
diaria o actividades ms especificas (apartado Cmo favorecer las experiencias de
clasificacin).
8. En el nivel 1. porque aunque sabe contar no
tiene adquirida la nocin de cantidad.
9. a) Pueden aprender lo que significa compartir, social y numricamente.
co lana.
90
Prueba de
Autoevaluacin
Identifica como verdadero (V) o falso (F) cada una de las siguientes
afirmaciones referidas a la naturaleza del conocimiento lgicomatemtico:
a) Se trata de que los nios acten e investiguen de forma espontnea sin importar demasiado los resultados obtenidos.
b) Se trata de apoyarnos en la iniciativa y curiosidad de los nios
para ir educando su capacidad de observacin y reflexin.
c) Se trata de educar a los nios en la observacin para que aprendan a buscar slo las explicaciones cientficas.
d) Se trata de favorecer en los nios el que establezcan mltiples y
variadas relaciones entre los objetos, las acciones y los acontecimientos.
A continuacin tienes unos ejemplos de actividades. Indica si
corresponden al conocimiento fsico CCF). al conocimiento social
CCS), al conocimiento natural (CN) o al conocimiento lgico-matemtico (CLM). Puede darse el caso de que algunas actividades
compartan ms de un tipo de conocimiento:
3) Clasificar los juguetes.
b) Cuidar las plantas.
c) Contar las tiendas de la calle.
d) Hacer rodar objetos diversos.
e) Poner la mesa.
De los siguientes ejemplos de conocimiento fsico, seala cul
corresponde a actividades de: movimiento de objetos (1), cambios
o transformaciones en los objetos (2), entre las dos categoras
anteriores (3) y acciones de la vida cotidiana (4);
a) Arrastrar sillas.
b) Mezclar agua y tierra.
c) Lanzar la pelota.
d) Observar qu objetos flotan y cules no.
e) Hacer masa.
f Juegos de sombras.
91
g) Lavar la ropa
h) Echar el agua de la jarra a los vasos.
Un educador decide aprovechar la experiencia directa y personal
de los nios en su recorrido diario de casa a la escuela para trabajar el conocimiento lgico-matemtico. Qu contenidos resultan
ms directamente vinculados a esta experiencia?
a) Nocin de nmero y cantidad.
b) Orientacin y organizacin espacial,
c) Clasificaciones.
d) Orientacin y organizacin temporal.
eJSeriaciones.
Relaciona cada una de estas actividades con el proceso lgicomatemtico correspondiente: orientacin espacial COE). orientacin tmpora! OT), clasificaciones (CU, seriaciones CSX nmero y
cantidad (NO:
a) Colocar objetos dentro/fuera, arriba y abajo.
b) Comparar dnde hay ms y dnde hay menos.
c) Formar dos conjuntos de objetos por colores.
d) Hacer un collar colocando las bolas atendiendo a un criterio de
disposicin.
De las siguientes situaciones, juegos y actividades, hay algunas que
contribuyen especialmentea la adquisicin de nociones de espacio
COE) y de tiempo COT). Indica la nocin a la que correspondan:
a) Secuencia de las rutinas dorias.
b) Actividades de movimiento y expresin corporal.
c) Contar un cuento.
d) Dramatizacin.
e) Puzzles.
f) Modelado con barro.
^Actividades de msica.
A continuacin tienes algunos ejemplos de actividades lgicomatemticas. Unas corresponden a actividades de clasificacin
CCU y otras a actividades de sedacin CS). Identifcalas:
a) Identificar objetos que " no" posean un atributo determinado.
b) Comparar tres objetos de diferentes tamaos.
c) Formar conjuntos de materiales idnticos.
d) Poner etiquetas en los contenedores de los juguetes.
e) Hacer corresponder los elementos de dos conjuntos, uno a uno.
f Hacer una torre ordenando por tamaos, de mayor a menor, las
piezas.
92
Califica de verdadero CV) o falso (F) cada una de las siguientes afirmaciones referidas a la adquisicin de la nocin de nmero y cantidad:
a) La nocin de cantidad se refiere a una valoracin visual de
dnde hay menos o ms cosas.
b) Haber adquirido la nocin de cantidad supone ser capaz de formar conjuntos de igual cantidad numrica.
c) La nocin de nmero se adquiere cuando se es capaz de contar
objetos de manera ordenada.
d) La nocin de nmero es una sntesis de dos relaciones mentales: el orden y la inclusin jerrquica.
Las actividades de conocimiento fsico y lgico-matemtico pueden planificarse y organizarse en funcin del tipo de accin de los
nios:
Actuar sobre los objetos y ver cmo reaccionan.
- Actuar sobre los objetos para producir un efecto deseado.
Tomar conciencia de cmo se ha logrado un efecto deseado.
Explicar las causas.
Teniendo esto en cuenta, contesta a tas siguientes preguntas:
a) Cules de esas acciones son ms propias de los nios de 0-3
aos?
b) Cules son capaces de realizar los nios de 3-6 aos?
c) Cul de esas acciones es la ms costosa para un nio de cualquier edad? Por qu?
<D
Ya sabes que tambin hay otras actividades que sirven para desarrollar diferentes aspectos del conocimiento lgico-matemtico.
Pon algunos ejemplos de actividades o situaciones que sirvan para
desarrollar los diferentes aspectos.
a) Razonamiento espacial.
b) Razonamiento tmpora!.
c) Nocin de nmero y cantidad.
d) Clasificaciones.
e) Seriaciones.
93
FONDO
SOCIAL
EUROPEO
LA CLOBAUZACiQN
DE LA EXPRESIN
MINISTERIO
DE EDUCACIN,
CULTURA Y DEPORTE
A LA INNOVACIN
i O DF LA EDUCACIN
Coordinacin:
Mariano Jimnez Sacristn
Autora:
Carmen San Andrs Snchez
Comisin de Seguimiento Tcnico del CIDEAD:
Aurelio Gmez Feced (Director)
Luis Antonio Salcedo Sigenza (Coordinador)
Mariano Jimnez Sacristn
Otilia Gregori Castillo
Fotografa:
Carmen San Andrs Snchez
Ediia:
) SECRETARIA GENERAL TCNICA
Subdireccin General de Informacin y Publicaciones
IPO 176-03-I9S-1
fSBN: 84-369-3740-6
Depsito Legal S 1405-2003
Imprime: Gradeas VARONA. S A
LA GLOBALIZACION
DE LA EXPRESIN
INTRODUCCIN
OBJETIVOS
1. LA GLOBALIZACION DE LA EXPRESIN
2. PROPUESTA DIDCTICA N. 1:
Cmo somos
11
3. PROPUESTA DIDCTICA N. 2:
Descubrimos el mundo (los sentidos)
23
31
35
47
7. CONCLUSIONES
53
Introduccin Objetivos
Ya no vas a estudiar nuevos contenidos. Esta es una unidad de sntesis de
todos los contenidos estudiados en
este mdulo sobre comunicacin y lenguaje y la mejor manera de hacerse una
idea de conjunto es poniendo ejemplos
de practica educativa que recojan el
enfoque global de la expresin propia
de los nios de 0 a 6 aos.
Para ello, hemos incluido diferentes
propuestas y experiencias globalizadas
de expresin que pueden servir para
cerrar de manera prctica todo lo que
has estudiado en este mdulo.
Una de las ideas que hemos mantenido
a lo largo del desarrollo de los contenidos trabajados en cada unidad de trabajo es que en estas edades, los nios
suelen implicar diferentes formas de
expresin y comunicacin a la vez, de la
misma manera que cuando juegan y
actan estn aprendiendo conocimientos de diferentes campos al tiempo.
Se trata de apoyar (a manera global en
que los nios se expresan, se comunican y aprenden, evitando parcelar las
diferentes formas de expresin y de
conocimiento. Las propuestas y experiencias recogidas en esta unidad son
una muestra de ello.
Y aunque no estudies contenidos nuevos, la consulta de esta unidad contribuir al desarrollo de los objetivos que
ya hemos ido estableciendo a lo largo
del mdulo, pero en especial para el
logro de algunos de ellos. Las propuestas y experiencias que sern contenidos
de esta unidad, se ajustan tambin a
estos mismos objetivos.
Iniciamos los contenidos de esta unidad
con unas ideas que ayuden a entender
lo que es la globalizacin de la expresin
y cmo los nios integran y utilizan diferentes formas de expresin de manera
natural, sin necesidad de que el educador haga propuestas giobalizadoras.
Esto io vers en el epgrafe titulado La
globalizacin de la expresin,
A continuacin expondremos diferentes
propuestas y experiencias que pueden
ayudarte a entender este enfoque global
dei desarrollo expresivo y comunicativo
de los nios y nias de 0 a 6 aos. En
unos casos se trata de propuestas
La globalizacin de la expresin
Siendo l quien va a realizar las conexiones entre cada actividad o aprendizaje con sus experiencias, provocando e! establecimiento de relaciones tanto con la realidad como con la fantasa.
Hay que admitir, para tenerlo en cuenta y trabajar con ello, que no existe expresin si no hay experiencia que expresar. En las primeras etapas
(0-2 aos) ni siquiera est claro que exista una intencin representativa
a la hora de ponerse a pintar o a modelar, pero, y esta idea tambin es
importante: Todos los nios, sea cual sea su edad y su desarrollo, tiene
su propio bagaje de experiencias.
Y ia tarea del adulto consiste en buscar los recursos apropiados para
hacer aflorar esas experiencias a travs de diferentes formas de expresin,
La globaliacin de la expresin
La globaJizaon de la expresin
en la etapa de los primeros grafismos. los nios pueden estar representando cosas muy distintas a la vez. Un mismo dibujo puede ser muchas
cosas.
Es frecuente que un nio manifieste su intencin previa de hacer un dibujo concreto y es posible observar cmo va realizando algo que no se
parece en nada a su intencin inicial porque en el camino su propio dibujo y las conexiones con sus experiencias le han ido marcando un desarrollo y una intencin expresiva distintos. Esta es la verdadera globalizacin. la que en realidad hace el nio.
Vamos a poner un ejemplo de esta situacin que acabamos de explican
Javier est haciendo un dibujo porque quiere dibujar en
ese momento. Se dirige al adulto y le explica que va a
dibujar un gorro con un payaso. Efectivamente dibuja primero el gorro y despus el payaso. Despus anuncia
que va dibujar un perro. Mientras intenta dibujar el perro
dibuja algo ms parecido a un pez que a un perro y l
mismo rectifica: "Bueno, es un pez. mira, con muchos
ojos"; "No son ojos, son baches". Cuando termina su
dibujo explica e! resultado final: "Es un payaso y un
avin, que el payaso va a montarse en el avin".
Todo haba empezado con la intencin de hacer un dibujo, pero adems ha habido expresin verbal, expresin
grfica e invencin de una historia, mejor dicho, transformacin de una historia ilustrada.
Y ahora, tras esta introduccin, pasa a leer con detenimiento las siguientes propuestas y experiencias de globalizacin de la expresin.
Propuesta didctica n. 1:
Cmo somos
Edad: 3-6 aos
Presentacin (Ideas del educador)
Un recin nacido es diferente a un nio de 1 ao y ste completamente
diferente a un nio de 2 aos. Un nio es diferente a una nia y ambos
diferentes a un adulto; un padre no es lo mismo que una madre y un hermano mayor no es igual que un hermano pequeo. Tambin es diferente alguien alto y alguien bajo o alguien delgado y alguien gordo; tambin
es diferente un seor con bigote y otro que no lo tiene; como tambin
es diferente tener el pelo negro a tenerlo rubio. Cada persona tiene algo
que le diferencia de los dems aunque tambin tengan muchas cosas
parecidas.
Un nio es diferente de un caracol y ste diferente de un elefante y ste
a un gato y. a su vez. todos son diferentes entre si aunque entre ellos
tambin tienen algo en comn. Todos comen, respiran, crecen, todos
aprenden a cuidarse y a protegerse, todos duermen (seguro que los
caracoles tambin duermen), todos saben hacer algo propio... Todos
viven en algn lugar aunque algunos lleven la casa a cuestas, todos se
mueven, todos buscan compaa... pero siguen siendo diferentes.
Un nio tampoco es igual a una planta, aunque a las plantas tambin
haya que cuidarlas para que vivan y crezcan y protegerlas del fro o del
calor y darles de beber: algunas plantas se comen pero a los nios no.
Las plantas no se mueven, pero los nios y los animales s. Las plantas
no hablan ni los animales tampoco, pero los nios s. Las plantas y los
animales no se visten, pero las personas si. Las plantas, los animales y
las personas son diferentes, pero tienen cosas parecidas.
Un nio tampoco es igual a una piedra, aunque alguno sea tan cabezota
como ella, ni una piedra es igual que la arena aunque la arena provenga
de las piedras; una piedra pintada puede parecerse a una cara o a una
flor o a un animal pero es diferente. Las piedras no se mueven solas,
slo si se lanzan, especialmente cuando se tiran al agua simulando el
salto de una rana, entonces s saltan; pero no hablan, ni comen, ni hace
falta echarles agua, ni protegerlas del fro o del calor.
Que las personas somos diferentes entre s y a su vez diferentes de los
animales y de las plantas y de las piedras lo sabemos perfectamente los
adultos, pero los nios tienen que descubrirlo ellos y poco a poco, como
consecuencia de su experiencia personal en el contacto con el medio y
con los otros.
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La gobalnadn de la expresin
12
La globalizacin de la expresin
13
La globalizacin de la expresin
Desarrollo de la actividad
La actividad se introduce con e! comentario y !a dramatlzacin de experiencias, recuerdos,
juegos... relacionados con la vida de cada nio, planteando preguntas: os acordis a qu
jugabais cuando erais pequeos?, qu hacais?, qu comais?, cmo ibais vestidos?,
cmo os movais?, cmo hablabais? Recuperando algn recuerdo importante de la vida
de cada nio para disponer de un material con el que ir trabajando a lo largo de la actividad.
Una vez despertado el inters por el tema, se propone a cada nio la tarea de pedir a los
adultos fotografas de referencia en las que aparezcan ellos y personas de su entorno prximo, tomadas en diferentes momentos, con el fin de poder observar los cambios producidos con el paso del tiempo.
Utilizando las fotografas como material bsico, las posibilidades son muchas:
Mirarlas y hablar de lo que vemos.
Identificar a las personas de las fotografas.
Observar los cambios producidos con el paso del tiempo en las personas familiares
para cada nio y en cada nio.
Buscar parecidos y diferencias.
Ordenar las fotos reconstruyendo secuencias temporales.
Actividades de expresin plstica
Pintar y dibujar las personas de las fotografas C incluidos ellos mismos), con y sin el
modelo delante.
Hacer caretas con las caras de los mayores.
Construir murales seleccionando diferentes fotografas y dibujos.
Elaborar un lbum personal (con fotografas y dibujos que sirvan para ver el cambio con
el paso del tiempo).
Actividades de expresin corporal y dramatizacin
Expresar con gestos y movimientos acciones y ademanes de los adultos de referencia.
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La globalizacin de la expresin
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LA gtobalizaein de la expresin
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La globalnacin de la expresin
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La
globalizacin de la expresin
20
dados.
Actividades de expresin lgico-matemtica
Comparar las caractersticas fsicas de las casas donde viven los animales o personas
cuidados.
Comparar las cantidades de la comida que necesita cada ser vivo cuidado.
Localizar en el espacio correspondiente cada objeto cuidado.
21
Propuesta didctica n. 2:
Descubrimos el mundo (los sentidos)
Edad: 3-6 aos
Presentacin (Ideas del educador)
Antes de plantear cualquier aproximacin didctica ante un tema como este, es
necesario formularse una pregunta previa: Cmo descubren los nios el mundo?
Los adultos ya hemos aprendido a ofrecer determinadas respuestas
ante lo que nos rodea tras mucho tiempo de haber puesto en marcha
nuestros recurso sensoriales y perceptivos. Sabemos utilizar nuestras
capacidades auditiva, visual, olfativa, gustativa y tctil segn corresponda ante la situacin que tenemos delante e incluso dando prioridad a
aquellas en las que disponemos de ms recursos.
Para saber cmo huele una flor no necesitamos olera, sabemos a qu saben
tas cosas sin necesidad de probarias, anticipamos la dureza de un objeto antes
de tocarlo, calculamos el peso de otras antes de cogerlas, sabemos qu ruido
va a producir la cuchara al caer al suelo antes de producirlo. Sin embargo, fos
nios tienen que ir descubrindolo absolutamente todo y poco a poco.
Para saber cmo es una flor, utilizamos el sentido de la vista porque las
dems cualidades (textura, olor, sabor, peso, dureza...) ya las tenemos
interiorizadas (aunque nos guste comprobar su olor). Los nios necesitan tocar, chupar, acariciar, estrujar, dejar caer, hacerla sonar, oler y mirar
la flor para hacerse una idea de lo que tienen delante.
Ni siquiera en el primer ao de vida pueden distinguir entre las sensaciones provenientes de su propio cuerpo y las recibidas desde fuera.
Poco a poco, y slo a travs de la propia experiencia, van descubriendo, asociando, relacionando, diferenciando e identificando sensaciones
y percepciones organizadas en categoras.
De la misma manera que progresivamente van aprendiendo a ajustar sus
propias respuestas sensoriales y perceptivas a las diferentes situaciones, asi como a desarrollar estructuras sensoriales y perceptivas cada
vez ms elaboradas. Ese juego permanente de la exploracin sensorial
es lo que le va a permitir descubrir y conocer el mundo que le rodea.
Ellos, por iniciativa propia, pondrn en marcha sus recursos sensoriales
para experimentar mltiples y variadas sensaciones y percepciones en
diferentes situaciones de exploracin, juego, actividad y relacin con el
entorno y con los dems, pero indudablemente el educador puede enriquecer, ampliar y diversificar an ms sus descubrimientos, proporcionndoles determinadas experiencias.
23
La nica manera de conocer el mundo que tienen los nios es descubrindolo, y para ello es necesario tener cuantas ms experiencias mejor
con los ojos, con ia boca, con la nariz, con las manos, con los odos y
con todo el cuerpo. Experiencias unas en solitario y compartidas otras.
Sera importante que los nios pudieran experimentar, comunicar y
expresar situaciones del tipo:
Qu entra por los ojos?
La luz, el color, las formas, ia distancia, las sombras, la oscuridad, el movimiento, la quietud. Mirar por un agujero, por un telescopio, a travs de una
cmara de fotos, por un caleidoscopio, con unas gafas, con un antifaz. Jugar
aqupasaria si nos tapsemos ios ojos. Ponerse en el lugar del que nove...
Qu entra por los odos?
La voz. el susurro, las palabras, la risa, el llanto, los gritos, et silencio, la
msica, las canciones, el eco, la lluvia, el viento, los sonidos de los animales, los sonidos de la casa, los ruidos de la calle... Jugar a qu pasara si nos tapsemos los odos. Ponernos en el lugar del que no oye...
Qu entra por la nariz?
El olor de las personas queridas, de los bollos y las rosquillas, de los perfumes, de las flores, de las comidas, de las cosas de la escuela y de la
casa, los olores corporales, lo que no huele. Jugar a qu pasara si nos
tapsemos la nariz. Ponemos en el lugar de los que no huelen,..
Qu entra y sale por la boca?
Los sabores de las comidas y las bebidas, el sabor de las golosinas, de
los helados; lo caliente y lo fro, el sabor de las medicinas: el aire, el
agua, la sensacin de sed y de hambre, el dedo, el chupete, los besos,
los sonidos... Jugara qu pasara si nos tapsemos la boca. Ponemos
en el lugar del que no tiene boca...
Qu entra y sale por las manos?
Lo suave y lo spero, lo que quema y lo que est fro, lo que est duro
y lo que est blandito, lo que se puede coger y lo que no, lo que pesa
mucho y lo que pesa poco: la tierra, el barro, el agua, las caricias, los
abrazos, las bofetadas, los juegos con las manos; la pie. el pelo, las
telas... Jugar a qu pasara si nos tapamos las manos. Ponemos en el
lugar del que no tiene manos...
Sobre esta dea. hacemos unas propuestas de actividad alrededor de
los sentidos, resumidas en cinco fichas didcticas.
24
Desarrollo de la actividad
Los nios, por parejas, van recorriendo los diferentes espacios de la escuela: espacios
interiores y exteriores. El nio que lleva ios ojos al descubierto ir anunciando al otro los
diferentes obstculos con los que se van encontrando y dndole indicaciones para hacer
el recorrido. El nio que lleva los ojos tapados ir comentando los sonidos escuchados y
las sensaciones recibidas del contacto ambiental.
fc
25
La globalizacin de la expresin
Desarrollo de la actividad
Previamente, el educador habr seleccionado distintas fuentes y objetos sonoros con los
que producir ruidos y sonidos [instrumentos musicales, sonidos con el cuerpo, msica,
objetos del aula...). Los nios intentarn percibir identificar los diferentes sonidos, experimentando su nueva capacidad auditiva distorsionada por el material con el que se han
tapado los odos. Se intercambiarn los diferentes protectores auditivos y al final escucharn los sonidos sin ningn material tapando los odos.
26
La globalizacin de la expresin
27
Desarrollo de la actividad
Cada nio se tapar la boca con un pauelo. La actividad se desarrollar en la medida en
que los nios vayan descubriendo qu es lo que no se puede hacer ni sentir sin la boca
(hablar, gritar, rer, llorar cantar, besar, soplar, beber, comer, chupar, saborear, sacar la lengua...!. El adulto, previamente habr introducido algunos elementos para enriquecer la
experiencia (frutas, bebidas, alimentos...). Los nios intentarn probar, morder, chupar los
alimentos a su alcance, comprobando las dificultades que se les presentan. Al final, con
los pauelos quitados podrn realizar todas las acciones y recibir las sensaciones que no
han podido realizar o experimentar con la boca tapada (podrn comer y beber las cosas
ricas), Y para terminar, comentar la expenencia vivida.
28
La giobalizacin de la expresin
Descripcin de la actividad
La actividad consiste en descubrir el olor de algunas plantas aromticas, frutos y frutas
con los que fabricar colonia y bolsitas de olor.
Desarrollo de la actividad
Aunque la actividad seria mucho ms completa si se realiza con una salida al campo para
buscar plantas aromticas y frutos olorosos, en su defecto el educador deber proporcionar a los nios esos materiales en el aula (puede contar con la colaboracin de las familias). Los nios, con la ayuda del educador prepararn diferentes materiales aromticos
para fabricar colonias y bolsitas de olor.
En esta actividad lo importante no es slo el producto, sino todos los momentos de! proceso (desde la recogida de los materiales, su clasificacin, la preparacin de los materiales necesarios, las mezclas con el alcohol en el caso de las colonias, la confeccin de las
bolsitas y su relleno...).
Materiales necesarios para la colonia; alcohol, cascaras de naranja y limn, esencias de
frutas, hierbas aromticas.
Materiales necesarios para las bolsitas de olor: telas, pegamento, tijeras, lana (para atarlas), plantas aromticas.
Actividades~ de expresin plstica
Confeccin de las bolsitas de olor.
Recetario de colonias, dibujando los ingredientes y el proceso.
29
Pequeo proyecto:
Los pollitos
Escuela Infantil: "El Valle" (Madrid)
Grupo: 1 ao
JUSTIFICACIN
Estamos en una escuela infantil, en el aula de 1-2 aos, en el segundo
trimestre de curso. Somos 12 nios y nias, una educadora y una alumna de prcticas. Hemos tenido suerte y un padre ha trado a la escuela
4 pollitos pequeos recin salidos del cascarn. Todo es fcil porque
nos los dejar unos das y se los volver a llevar al laboratorio donde
nacieron, con lo que nos quita un peso de encima: qu hacer con los
pollitos cuando crezcan!
Subimos invitados a la clase de 3 aos donde estn los pollitos y nos
gustan tanto que... NOS LOS LLEVAMOS! (un ratito cada da, claro). A partir de aqu empieza un trabajo grato y fructfero.
31
UNIDAD 12
La globalizacin de la expresin
32
La glabalizaon de la expresin
tienen ojos;
tienen pico;
tienen patas;
Y, manos a la obra! Utilizamos un papel continuo muy grande; con la
mano impregnada de pintura amarilla pintamos "redondeles". Ms tarde
con pintura roja en un slo dedo pintamos el pico, 2 patas y los ojos.
Este es un trabajo dirigido y lo hacemos de forma individual mientras los
dems observan.
Decoramos la clase
Con las cascaras de los huevos, una vez limpias, hacemos un mvil
metiendo dentro papel de seda amarillo (son pollitos saliendo del cascarn). Ms tarde, las alumnas de prcticas y yo ponemos picos rojos y
los ensartamos en sedal y los colgamos.
Beln aparece una maana con una gallina empollando sus pollitos
hecha con papel de seda y. a partir de entonces, el POLLO PEPE va a ser
el alma de a clase.
Relacin con los padres
RECURSOS DIDCTICOS
Canciones
PICA. PICA, POLLITO
Pica, pica, pollito
pica tu cascarn.
Ven a comer trguito,
ven a tomar el sol.
Mi lindo pollito
del huevo sali,
tan amarillito
parece un limn.
33
LOS POLLITOS
Los pollitos dicen:
pi, po, po!
cuando tienen hambre,
cuando tienen fro.
Su mam les busca
el maz y el trigo
y con sus dos alas
ella les da abrigo.
Los pollitos...
Bajo sus dos alas
se estn quietecitos
y hasta el otro da
duermen los pollitos.
HACE TRES NOCHES
Hace tres noches no duermo, la, la.
de pensar en mi pollito, la, la.
Pobrecito. la. la. mi pollito, la, la,
se ha perdido en el corral.
Tiene las alas doradas, la, la.
y la cresta colorada, la, la,
abre e! pico. la. la.
mueve el ala. la. la,
y canta: quiquinqu!
Cuentos
"El pollo Pepe". Nick Deuchfield y Ant Parker. Edit. S.M.
EVALUACIN
Lo ms importante son los procedimientos:
Participacin y atencin.
Utilizacin de diferentes utensilios y objetos.
Utilizacin de diferentes formas de expresin: corporal, dramtica,
plstica, musical y verba).
Y lo cierto es que todos los nios, cada cual a su manera y dentro de
sus posibilidades, han tenido una buena respuesta.
34
EL GRUPO
Este grupo est formado por 11 nios: 7 nias y 4 nios y 1 educadora. El ms pequeo tiene 12 meses de edad y el ms mayor 22 meses.
Entre ellos est Paula, una nia con sndrome de Down.
Estamos en el mes de noviembre. Ya se han adaptado a la escuela y los
nios se desenvuelven con soltura.
35
La globaliacin de la expresin
Por eso he pensado que podra ser interesante observar ms detenidamente una experiencia de exploracin de las relaciones espaciales. Para
ello he establecido algunos objetivos, he seleccionado algunos contenidos y preparado algunos materiales. Las actividades sern todas y cada
una de las acciones y expresiones que realicen los nios en su juego con
los materiales y con los dems nios.
Con esta idea, he hecho la siguiente propuesta.
Objetivos propuestos
Experimentar y descubrir las relaciones espaciales que se producen
a su alrededor.
Expresarse con todos los recursos a su alcance .
Mostrar inters por la presencia de los otros nios, tomando la iniciativa y/o respondiendo a la iniciativa de otros por relacionarse y
jugar con ellos.
Contenidos a desarrollar
Observacin del movimiento y cambio de posicin de ios objetos en
el espacio.
Desplazamientos por el espacio con los objetos.
Bsqueda de objetos que se pierden de vista.
Experimentacin con la unin y separacin de objetos.
Vivencia del propio cuerpo en movimiento y en relacin con los objetos.
Expresin libre.
Relacin con los otros nios.
Materiales previstos
Tubos de cartn de diferentes tamaos, tubos de goma ms pequeos,
pelotas pequeas, cubos de plstico (los utilizados para jugar con la
arena), cajas de cartn de diferentes tamaos, pequeos objetos, un
carro de plstico (en el que guardan los juguetes y se meten ellos), aros.
anillas y soportes de plstico.
Har la presentacin de los materiales poco a poco.
36
1 . ' Sesin
Material: Un carro grande con ruedas. 3 cajas de zapatos vacias, 5
cubos de plsticoCde los que utiiizan para jugar con la arena) y una caja
llena de pequeos objetos.
Los nios empiezan a sacar los objetos de la caja y los van dejando en
la alfombra.
Algunos meten las piezas en las cajas de zapatos vacias.
Vuelcan las cajas para sacar los objetos.
Vernica y Carmen se meten dentro del carro y ngel tambin quiere
meterse.
En general, se meten en el carro grande, se ponen los cubos en la cabeza y meten los objetos en las cajas para vaciarlas despus.
2.* Sesin
Materiales: Construcciones y cacharritos.
Hoy han descubierto los cacharritos que yo haba guardado en el armario. No estaba previsto utilizarlos pero ellos los han sacado para jugar.
Sandro los saca, coge todos los platos y los amontona. Encima pone
unas construcciones que tenia en la mano. Se le caen. Vuelve a encajarlas (son 3 y siempre se le cae una). Permanece en esta actividad de
intentar apilar las construcciones sobre los platos casi durante 10 minutos. Cuando lo consigue, coge el plato y al levantarlo se le cae su torre
de cosas. Entonces, coge las construcciones en una mano, los platos en
la otra y se va a la mesa para continuar all su juego.
37
Amelia tiene un plato y una cuchara y hace que come. Tmara juega al
lado de Amelia con otro plato y otra cuchara.
3.a Sesin
Materiales: Tubos de cartn grandes, tubos de goma pequeos y pelotas pequeas.
Es el primer da que aparecen estos materiales. Rpidamente empiezan
a actuar:
Hacen rodar los tubos, persiguindolos.
Intentan meter una pelota pequea, desde un extremo del tubo de
cartn y observan cmo sale por el otro.
Meten un tubo de goma estrecho en otro ms ancho
Utilizan el tubo de cartn como si fuera un palo, dando a la pelota.
Miguel, gateando, se dirige hacia un tubo de cartn, al tocarlo rueda, l
se sienta para mirar cmo se mueve el tubo, despus sale corriendo
detrs, to vuelve a empujar para que ruede de nuevo. Repite esta accin
cuatro veces. Al fina! coge ei tubo y lo chupa.
Sandro se sube a una mesa, se tumba encima y desde ah tira las pelotas rodando por la mesa hasta caer al suelo. Observa atentamente la
trayectoria seguida por las pelotas. Cuando ya no tiene ms pelotas que
tirar, se baja de la mesa y va a recuperar las pelotas que ha tirado. En el
camino se encuentra un tubo de
cartn y lo utiliza para atraer la
pelota hacia l.
38
La gobaiizaon de la expresin
4.' Sesin
Materiales: Tubos de cartn grandes (es el segundo da que aparece
este material).
Se lanzan contentos a jugar. Vernica coge uno, dentro hay otro. Sandro ayuda. Javier lo pone de pie y lo suelta. Sandro se sube a caballo
sobre el tubo y anda en posicin vertical, luego lo deja en el suelo y se
vuelve a subir, pero ahora con un pie a cada lado del tubo.
ngel lleva un tubo que mueve en el aire y anda con l por toda la clase.
Vero y Amelia lo arrastran. Miguel lo golpea. ngel grita con el tubo en
la mano: "pa. pa, pa. pa...". Javier vuelve a poner el rulo de pie y despus lo suelta. Carmen le mita.
Paula lo arrastra y dice: "no, no". ngel lo deja en el suelo y se tumba
encima, hacindolo rodar.
Incorporo otros tubos ms cortos.
Se vuelven a agrupar en torno a los nuevos tubos. Amelia y Vero tocan
la trompeta. Carmen anda por la clase con uno en la mano y tocando la
trompeta con otro. ngel coge dos y corre con ellos en la mano. Ya no
prestan atencin a los tubos grandes.
Amelia toca la trompeta con uno y golpea otro. Carmen se sienta
encima de varios tubos grandes amontonados y ruedan, se cae y se
re,
Sandro mete un tubo corto dentro de uno largo y para que salga se pone
de pie. Mira, lo suelta y sale.
ngel camina diciendo: "tu. tu, tu...". Le imitan Javier. Carmen y
Amelia.
Miguel empuja los tubos grandes y gatea tras ellos.
Sandro no encuentra lo que ha metido en el tubo. Mira por un lado y por
otro hasta ponerlo en posicin vertical. Cuando sale, no lo ve.
ngel contina jugando con otro tubo grande, andando y gritando.
Katia mete la mano y se mueve como una marioneta.
Javier lleva un rato metiendo y sacando un tubo de otro.
La actividad ha durado 15 minutos y se acaba porque yo recojo los
materiales (hay que cambiar algunos paales). No ha habido peleas ni
lloros.
39
La globalizacin de la expresin
5.a Sesin
Materiales: Cajas de cartn de diferentes tamaos y pelotas pequeas.
Es la primera vez que introduzco las cajas grandes. En un primer momento se dirigen a las cajas ms pequeas y juegan a meter y sacar las pelotas. Poco a poco van descubriendo las cajas ms grandes y empiezan a
jugar con ellas:
Las empujan con la mano, las vuelcan y las vuelven a poner de pie.
- Meten las cajas ms pequeas en las ms grandes.
Se meten dentro.
Las arrastran.
Se suben encima.
Empujan la caja con otro nio dentro. En ms de una ocasin, la caja
se vuelca con algn susto para el que estaba dentro.
Algunos defienden su nuevo espacio y no permiten la entrada a otro
nio en su caja.
Algunos se han construido una casa para dos y se ren.
Intentan apilar unas cajas sobre otras, pero no es fcil.
Tiran las cajas que les coloco en una torre y se rien.
Algunos nios siguen prefiriendo el juego que ya conocen: llenar y vaciar [as cajas
ms pequeas con las pelotas
pequeas y vaciarlas en las
cajas grandes. Paula se ha llevado una caja pequea con
pelotas y se ha metido en una
caja grande a jugar. Ah se
siente protegida. Intenta
entrar Sandro y Paula protesta. Tras complicados movimientos. Sandro consigue
entrar, pero tiene los pies mal
colocados y se hace dao.
40
La globalizan de \aexpresin H i . H T . u C T l
6/ Sesin
Materiales: Seguimos con las cajas de cartn (esta vez no hay pelotas).
Presento las cajas en torres. Los nios se lanzan a empujar hasta que
las tiran todas. Por la clase hay muecos de peluche. Katia y Vero tienen y juegan con ellos.
Vero arrastra una caja hasta llevarla hacia el mueble de la pared, en otra
mano lleva el osito.
Jamir empuja otra caja e intenta levantarla.
Amelia se sube y se sienta sobre una caja. Despus se baja y sienta a
un osito de peluche.
Vero mete una mueca en la caja a modo de cuna.
ngel empuja y canta. Mete un osito, lo saca y lo vuelve a meter.
Sandro abre una caja y descubre otra dentro, vienen a ensermelo y se
sube encima de otra caja.
Vero escoge otra caja y se mete dentro.
Luciani se mete una en la cabeza. Se la pone despus a Katia. Se la
vuelve a poner ella y al final la pone encima de otra.
Katia intenta tapar una caja de zapatos.
Amelia intenta meterse en otra caja.
ngel mete un osito en una caja. Sale corriendo y busca otro, intenta
meterlo y lo deja sentado porque no cabe de otra forma. Juega a tapar
y destapar cantando: "cu-cu-tras". Mete al osito grande, Intenta repetir
el juego: como no puede cerrar la caja con el oso dentro, lo saca y lo
tira. Busca otra oso ms pequeo.
Sandro quiere quitar el oso a ngel y se pelean, despus se va a jugar.
Ahora es Amelia quien se lo intenta quitar y surge otra pelea. Intervengo yo. Han perdido inters por las cajas y empiezan a pelearse. Hago
una torre y se vuelven a interesar por las cajas.
41
La globalizacin de la expresin
Sandro hace una torre. Amelia pasea con una caja grande. Sandro se
tumba metido en una. Vero las intenta ordenar, recogindolas donde yo
las tenia antes.
La actividad ha durado casi 25 minutos. Han jugado con buena concentracin y haciendo descubrimientos importantes. Slo ha habido algn
intento de pelea y ningn llanto.
7. a Sesin
Materiales: Aros, anillas y soportes de plstico para meter los aros y las
anillas.
Es la primera vez que presento este material. Primero juegan con los
aros y las anillas: los hacen rodar, los lanzan, se los ponen en la cabeza
a modo de gorro, se los meten por el brazo y por el pie... Se meten los
aros ms grandes por e! cuerpo, se los meten a otro Cesto requiere mi
atencin porque pueden hacerse dao si uno intenta escaparse y otro
tira del aro).
Tambin juegan con los palos de plstico que hacen de soporte. Los
sacan de los ladrillos de plstico en los que se sujetan, los mira, los
hacen rodar, los colocan juntos, los ponen en fila...
Coloco algunos palos en sus
ladrillos para ver si afguien
descubre el juego de meter
los aros y las anillas en el
soporte. Empieza a hacerlo
Javier y !e imitan los dems.
Permanecen un largo rato
metiendo y sacando aros y
anillas en los palos verticales. Con frecuencia, en el
camino, mientras van a buscar ms aros y anillas juegan
con ellos y a veces se olvidan
de que han ido a buscar ms
anillas para meterlas en el
palo.
La actividad ha durado 20
minutos. Han jugado con concentracin y con tranquilidad, adems de hacer descubrimientos interesantes.
42
U globalizaon de la expresin
EVALUACIN Y CONCLUSIONES
Respuesta de los nios
Ha habido un alto grado de participacin y actividad por parte de los
nios, manifestando buena iniciativa por su parte. Su inters y curiosidad han sido altos, prcticamente todo el tiempo. Me ha sorprendido su
capacidad de atencin y concentracin en la actividad, asi como la cantidad y calidad de los descubrimientos realizados.
He podido observar cmo ante cualquier actividad que les resulte atractiva e interesante, los nios utilizan diferentes formas de expresin y
comunicacin a la vez, aun cuando el objetivo era investigar las relaciones en el espacio:
Han realizado todo tipo de gestos expresivos Csorpresa. susto, temor,
desconfianza, confianza, alegra...). Ha habido escenas especialmente expresivas, como por ejemplo cuando uno de los nios, al tocar el
borde de una caja grande ha visto cmo sta se daba la vuelta.
Ha habido una intensa expresin corporal y motriz. Han utilizado el
movimiento como forma de explorar.
Han hablado y emitido todo tipo de sonidos (expresin verbal), en
solitario y acompaados.
Han cantado y producido todo tipo de sonidos con su cuerpo y con
los objetos (expresin musical).
Aunque a esta edad todava el juego tiene mucho de exploracin en solitario o a! lado de otro, ha habido muchos momentos de juego compartido. La respuesta de los nios ha sido magnifica.
43
La globalizacin de la expresin
Conclusiones e hiptesis
Esta experiencia ha servido para confirmar algunas de las hiptesis acerca de cmo adquieren y expresan el conocimiento matemtico los nios
de esta edad.
Para explorar las relaciones espaciales, aun basndose en el juego
con objetos, ios nios utilizan principalmente su cuerpo y el movimiento como elementos bsicos para investigar y para expresar sus
hallazgos.
Los nios necesitan tiempo y continuidad con los materiales para
empezar a realizar descubrimientos y para poder expresarse. Siempre hay una primera fase de acercamiento y tanteo antes de entrar en
la verdadera investigacin y expresin.
Cualquier propuesta de actividad que favorezca la libre experimentacin y la libertad de movimientos de los nios genera diversas formas
de expresin a la vez: corporal, verbal, afectiva y en este caso, matemtica. Siendo los propios nios quienes globalizan de manera
espontnea la expresin.
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PROGRAMACIN
Preliminares
Es otoo y vamos a ir al bosque. All
nos encontraremos con et "Viejo del
Bosque" que nos guiar para que
exploremos el lugar. Nos pedir que
conozcamos algo de esa zona, que
nos enfrentemos a algn riesgo y que
hagamos algo para cuidar el entorno,
si lo hacemos seguro que tendremos
una recompensa maravillosa.
Los grupos de 3 aos se encontrarn
con el bosque y tendrn que vencer
el miedo, su miedo a l, y adems
van a ir a buscar frutos y observarn
los rboles.
Los de 4 y 5 aos van a conocer
ms a fondo el bosque Cya han estado antes otras veces): seguirn pistas y conocern ei tipo de rboles de la zona.
Objetivos planteados
Observar y explorar un entorno natural no cotidiano, identificando las
caractersticas y propiedades ms sobresalientes de los elementos
que lo conforman y algunas de las relaciones que entre ellos se establecen, mostrando una actitud de curiosidad y cuidado hacia el mismo.
Identificar sus posibilidades y limitaciones, valorarlas adecuadamente
y actuar de acuerdo con ellas.
Establecer algunas relaciones entre las caractersticas del medio fsico y las formas de vida que en dicho medio se establecen.
Establecer algunas relaciones entre las caractersticas del medio fsico y las formas de vida que en dicho medio se establecen.
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Utilizar diferentes formas de expresin y representacin para comunicar, evocar y recrear o vivido.
Contenidos
Conceptos
Distintos tipos de paisaje: el bosque.
Plantas de ese medio.
Procedimientos
Utilizacin de los sentidos en la exploracin de la realidad exterior,
identificando las sensaciones y percepciones que se obtienen.
- Contribucin a )a consecucin y mantenimiento de ambientes limpios
y saludables.
Actitudes
Respeto y cuidado del entorno, animales y plantas.
Gusto por el ejercicio fsico y riesgo controlado.
MOTIVACIN PREVIA
Contamos la historia del "Viejo del Bosque" en la escuela.
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La globalizaan de la expresin n : n T i a n
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La glot)atzacin.de la expresin
Pasad el puente y no temis a los viejos y rugosos centinelas (chopos). Delante de ellos, saludadles dando un brinco y sentid su saludo, mirad sus races.
Seguid el camino de la acequia y luego id por la vereda de tierra (sentid ef bosque y no tengis miedo).
Cuando lleguis a las escaleras, bajadlas y cruzad el puente, subid y
seguid por el camino de la izquierda y si habis sido respetuosos con
el bosque y lo habis cuidado, si no tenis miedo ai bosque y si
habis observado las hojas, tendris una sorpresa!
D.
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La gtobahzacin de la expresin u : ! H 7 . u r l
51
Conclusiones
53
FONDO
SOCIAL
EUROPEO