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Repblica Bolivariana de Venezuela

Ministerio de Poder Popular para la Educacin Universitaria


Universidad Nacional Experimental Rafael Mara Baralt
Catedra: Computacin I - Seccin: 01
Altagracia Edo. Zulia

Hardw
are,
Softwa
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y
Compu
tador

Bachiller: Gabriel Mrquez C.I.: 26.259.433

Puertos de Altagracia, 15 de julio de 2016

1. Qu es un Computador?

La computadora, tambin conocida como computador u ordenador, es una


mquina electrnica que permite el procesamiento de datos. El trmino proviene
del latn computare (calcular). Una computadora est formada por una serie de
circuitos integrados y otros componentes relacionados, que posibilitan la ejecucin
de una variedad de secuencias o rutinas de instrucciones indicadas por el usuario.
Estas secuencias son sistematizadas en funcin de una gran variedad de
aplicaciones prcticas y determinadas, en un proceso que se denomina como
programacin.
Para su funcionamiento, la computadora requiere de programas informticos
(software) que aportan datos especficos, necesarios para el procesamiento de
datos. Una vez obtenida la informacin deseada, sta puede ser utilizada
internamente o transferida a otra computadora o componente electrnico.
Aunque la tecnologa ha evolucionado desde la aparicin de las primeras
computadoras en la dcada del 40, la mayora an respeta la arquitectura EckertMauchly, publicada por John von Neumann y creada por John Presper Eckert y
John William Mauchly.
Esta arquitectura concibe cuatro secciones principales en una computadora: la
unidad lgica y aritmtica (Arithmetic Logic Unit ALU), la unidad de control, la
memoria (una secuencia de celdas de almacenamiento numeradas, donde cada una
es una unidad de informacin conocida como bit) y los dispositivos de entrada y
salida. Todas estas partes se encuentran interconectadas por un grupo de cables
denominados buses.
Los circuitos electrnicos ms complejos son los incluidos en los chips de los
microprocesadores modernos, que tienen dentro una ALU muy poderosa. Cada

microprocesador puede contar con mltiples ncleos y estos a su vez con mltiples
unidades de ejecucin (cada una de ellas tiene distintas ALU).
Un computador est compuesto por los siguientes elementos:

Hardware
Software

2. Qu es Hardware?

Corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informtico sus


componentes son: elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos. El
trmino, aunque es lo ms comn, no solamente se aplica a una computadora tal
como se la conoce, tambin, por ejemplo, un robot, un telfono mvil, una cmara
fotogrfica o un reproductor multimedia poseen hardware. La historia del
hardware del computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una
caracterizada por un cambio tecnolgico de importancia. Este hardware se puede
clasificar en: bsico, el estrictamente necesario para el funcionamiento normal del
equipo; y complementario, el que realiza funciones especficas. Un sistema
informtico se compone de una unidad central de procesamiento (UCP/CPU),
encargada de procesar los datos, uno o varios perifricos de entrada, los que
permiten el ingreso de la informacin y uno o varios perifricos de salida, los que
posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o auditiva) a los datos
procesados.

Tipos de hardware

Una de las formas de clasificar el hardware es en dos categoras:

Hardware Bsico: que abarca el conjunto de componentes indispensables


necesarios para otorgar la funcionalidad mnima a una computadora.

Hardware Complementario: que, como su nombre indica, es el utilizado para


realizar funciones especficas (ms all de las bsicas), no estrictamente
necesarias para el funcionamiento de la computadora.

Por ende, todo sistema informtico tiene, al menos, componentes y dispositivos


hardware dedicados a alguna de las funciones antedichas a saber:

Procesamiento: Unidad central de proceso o CPU:

La CPU, siglas en ingls de Unidad Central de Procesamiento, es el


componente fundamental del computador, encargado de interpretar y ejecutar
instrucciones y de procesar datos. En los computadores modernos, la funcin de
la CPU la realiza uno o ms microprocesadores. Se conoce como
microprocesador a una CPU que es manufacturada como un nico circuito
integrado.

Almacenamiento: Memorias

Del ingls Random Access Memory, literalmente significa "memoria de


acceso aleatorio". El trmino tiene relacin con la caracterstica de presentar
iguales tiempos de acceso a cualquiera de sus posiciones (ya sea para lectura o
para escritura). Esta particularidad tambin se conoce como "acceso directo",
en contraposicin al Acceso secuencial. La RAM es la memoria utilizada en una
computadora para el almacenamiento transitorio y de trabajo (no masivo). En la
RAM se almacena temporalmente la informacin, datos y programas que la
Unidad de Procesamiento (CPU) lee, procesa y ejecuta. La memoria RAM es
conocida como Memoria principal de la computadora, tambin como "Central o
de Trabajo; Las memorias RAM son, comnmente, voltiles; lo cual significa
que pierden rpidamente su contenido al interrumpir su alimentacin elctrica.

Entrada: Perifricos de entrada (E)

De esta categora son aquellos que permiten el ingreso de informacin, en


general desde alguna fuente externa o por parte del usuario. Los dispositivos
de entrada proveen el medio fundamental para transferir hacia la computadora
(ms propiamente al procesador) informacin desde alguna fuente, sea local o
remota. Tambin permiten cumplir la esencial tarea de leer y cargar en
memoria el sistema operativo y las aplicaciones o programas informticos, los
que a su vez ponen operativa la computadora y hacen posible realizar las ms
diversas tareas. Entre los perifricos de entrada se puede mencionar: teclado,
mouse o ratn, escner, micrfono, cmara web, lectores pticos de cdigo de
barras, Joystick, lectora de CD, DVD o Blu-ray (slo lectoras), placas de
adquisicin/conversin de datos, etc.

Salida: Perifricos de salida (S)

Son aquellos que permiten emitir o dar salida a la informacin resultante de


las operaciones realizadas por la CPU (procesamiento).
Los dispositivos de salida aportan el medio fundamental para exteriorizar y
comunicar la informacin y datos procesados; ya sea al usuario o bien a otra
fuente externa, local o remota. Los dispositivos ms comunes de este grupo son
los monitores clsicos (no de pantalla tctil), las impresoras, y los altavoces.

Entrada/Salida: Perifricos mixtos (E/S.

Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas: tanto de


entrada como de salida. Tpicamente, se puede mencionar como perifricos
mixtos o de Entrada/Salida a: discos rgidos, disquetes, unidades de cinta
magntica, lector-grabadoras de CD/DVD, discos ZIP, etc. Tambin entran en
este rango, con sutil diferencia, otras unidades, tales como: Tarjetas de
Memoria flash o unidad de estado slido, tarjetas de red, mdems, tarjetas de
captura/salida de vdeo, etc.

3. Qu es Software?

El software es una produccin inmaterial del cerebro humano y tal vez una de
las estructuras ms complicadas que la humanidad conoce. De hecho, los expertos
en computacin an no entienden del todo cmo funciona, su comportamiento, sus
paradojas y sus lmites. Bsicamente, el software es un plan de funcionamiento
para un tipo especial de mquina, una mquina ``virtual'' o ``abstracta''. Una vez
escrito mediante algn lenguaje de programacin, el software se hace funcionar en
ordenadores, que temporalmente se convierten en esa mquina para la que el
programa sirve de plan. El software permite poner en relacin al ser humano y a la
mquina y tambin a las mquinas entre s. Sin ese conjunto de instrucciones
programadas, los ordenadores seran objetos inertes, como cajas de zapatos, sin
capacidad siquiera para mostrar algo en la pantalla.

Clasificacin del software

Si bien esta distincin es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los
fines prcticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos:
-

Software del sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario


y al programador de los detalles del sistema informtico en particular que
se use, aislndolo especialmente del procesamiento referido a las
caractersticas internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de
comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema
le procura al usuario y programadores adecuadas interfaces de alto nivel,
controladores, herramientas y utilidades de apoyo que permiten el
mantenimiento del sistema global. Incluye entre otros:

Sistemas operativos
Controladores de dispositivos
Herramientas de diagnstico

Herramientas de Correccin y Optimizacin


Servidores
Utilidades

Software de programacin: Es el conjunto de herramientas que permiten al


programador desarrollar programas informticos, usando diferentes
alternativas y lenguajes de programacin, de una manera prctica. Incluyen
bsicamente:

Editores de texto
Compiladores
Intrpretes
Enlazadores
Depuradores

Entornos

de

Desarrollo

Integrados

(IDE): Agrupan las anteriores

herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el


programador no necesite introducir mltiples comandos para compilar,
interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz
grfica de usuario (GUI).
-

Software de aplicacin: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo


una o varias tareas especficas, en cualquier campo de actividad susceptible
de ser automatizado o asistido, con especial nfasis en los negocios. Incluye
entre muchos otros:

Aplicaciones para Control de sistemas y automatizacin industrial


Aplicaciones ofimticas
Software educativo
Software empresarial
Bases de datos
Telecomunicaciones (por ejemplo, Internet y toda su estructura

lgica)
Videojuegos
Software mdico
Software de clculo Numrico y simblico
Software de diseo asistido (CAD)
Software de control numrico (CAM)

4. Qu diferencias hay entre ellos?

El Hardware:

Componentes fsicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar.
Clasificaremos el hardware en dos tipos:

El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto no

podemos ver a simple vista.


El que se encuentra alrededor de la torre o CPU, y que, por lo tanto,
s que vemos a simple vista, y que denominamos perifricos.

El Software:
Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen
fsicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar. Tambin tenemos de dos
tipos:

Sistemas Operativos: Tienen como misin que el ordenador gestione

sus recursos de forma eficiente, adems de permitir su comunicacin


con el usuario.
Aplicaciones: Son programas informticos que tratan de resolver
necesidades concretar del usuario, como, por ejemplo: escribir,
dibujar, escuchar msica, etc.

Desde el inicio de la creacin de los ordenadores, estos siempre han


interactuado de manera directa con el hardware y software, lo cual se puede
evidenciar cuando se adquiere un nuevo dispositivo, sea para el ejemplo una tarjeta
de audio que lleguemos a adquirir para integrar al ordenador, ya que, si solo
hacemos una instalacin fsica de la tarjeta de audio, esta no servira de nada si es
que no se instala el software o los controladores de dicha tarjeta.

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