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Bloque III

Anlisis del sonido

El Procesado de Audio. Creacin de un


proyecto multipista
[12.1] Cmo estudiar este tema?
[12.2] Introduccin
[12.3] Instalacin e introduccin a Audacity
[12.4] Transformaciones sonoras con Pure Data
[12.5] Recomendaciones para la creacin de un proyecto
multipista con Audacity

TEMA

12

[12.6] Resumen

TEMA 12 Esquema

2
Pistas

Efectos sonoros en Pd
Panormicas

Conceptos de
mezcla

Proyecto multipista

Muestras y frecuencia de muestreo

Procesador de audio

Analizador de espectro

El Procesado de Audio. Creacin de un proyecto multipista

Matemticas y Fsica Aplicadas a la Msica

Esquema

Matemticas y Fsica Aplicadas a la Msica

Ideas clave
12.1. Cmo estudiar este tema?
Llegamos al ltimo tema de la materia que pretende aunar los conceptos tcnicos y
acsticos estudiados para la creacin de un proyecto de audio. Usaremos como base
el programa Audcity por ser open source, pero realmente lo visto aqu puede ser
extendido a cualquier otro entorno profesional como Logic o Cubase. En la segunda
parte del tema daremos unas ideas de cmo manipular muestras sonoras dentro
de Pure data para ampliar el abanico de posibilidades.
Como actividad obligatoria pedimos la creacin de un proyecto de audio desde cero.
Sugerimos el estudio de las obras clsicas de Stockhausen y Xenakis, pero en ningn
caso el alumno debera sentirse atado desde el punto de vista esttico con estas
composiciones, ms bien debes tomarlo como punto de partida para desarrollar tu
propia creatividad.

12.2. Introduccin
Las posibilidades de creacin sonora en nuestros das son enormes. Con un simple
ordenador podemos tener sistemas de sntesis, anlisis de datos, procesado de muestras,
efectos digitales, filtros incluso con herramientas open source, como hemos visto hasta
el momento. El compositor de la segunda mitad del siglo XX, si quera componer msica
electrnica tena que invertir una fortuna o asociarse a un laboratorio que le
proporcionase las herramientas y el conocimiento necesarios. El resultado era en muchos
casos un esfuerzo titnico por parte del compositor.
La situacin hoy en da ha cambiado completamente. El compositor puede realizar una
obra de una calidad tcnicamente muy alta sin moverse prcticamente de su ordenador.
Todo esto sin tener en cuenta la revolucin que en el mundo de la msica audiovisual
han supuesto las libreras de sonidos pudiendo llegar a emular prcticamente el
resultado sonoro de cualquier agrupacin instrumental, e incluso de una orquesta.

TEMA 12 Ideas clave

Matemticas y Fsica Aplicadas a la Msica

Entre los temas 8 al 11 hemos visto algunas de las posibilidades en cuanto a herramientas
para la creacin y el anlisis desde el punto de vista del sonido. El abanico es realmente
extenso, e invitamos al alumno a investigar muchas otras que se nos quedan en el tintero.
En especial sugerimos Max MSP, Supercollider, Logic o Cubase y sintetizadores
de Native Instruments como Reaktor, Massive, FM8 o Absynth.

12.3. Instalacin e introduccin a Audacity


Para instalar Audacity nos vamos a http://audacity.sourceforge.net/download/ y
bajamos la versin de nuestro sistema operativo.
Una vez abierto el programa nos aparece la siguiente pantalla:

Nos vamos a
Archivo>Abrir
y vamos importando tantos archivos de audio como sea necesario para nuestro
proyecto.

TEMA 12 Ideas clave

Matemticas y Fsica Aplicadas a la Msica

12.4. El procesado de muestras sonoras con Pure Data


Supongamos que tenemos una serie de muestras de sonido grabadas y queremos hacer
una composicin basada en msica concreta. Veamos algunos ejemplos que el alumno
puede tomar como punto de partida.
Lo primero es importar un archivo de audio que queremos modificar:

TEMA 12 Ideas clave

Matemticas y Fsica Aplicadas a la Msica

Hay que tener en cuenta que en nuestro array hay que poner el nmero de muestras de
nuestro fichero para que se visualice correctamente. El clculo es sencillo. Si est
muestreado a 44100 Hz y el fichero dura 2 segundos, el nmero de muestras ser:
44100 muestras/segundo * 2segundos= 88200 muestras

El siguiente paso es leer la tabla. Nuestro fichero tiene 10000 muestras y dura 0.5
segundos, por lo tanto lo podemos reproducir de la siguiente manera:

TEMA 12 Ideas clave

Matemticas y Fsica Aplicadas a la Msica

Para reproducirlo a velocidad doble o invertido:

Si lo queremos reproducir en bucle de forma senoidal a distinta velocidad:

Las posibilidades son las que el alumno pueda imaginar. Invitamos a crear formas de
onda compleja e incluso aplicar la sntesis FM y los filtros estudiados a la lectura de
las muestras. Para guardar el resultado en un fichero de audio simplemente con la
secuencia:
Open para abrir el fichero (borra datos anteriores)
Start (comienza a escribir datos)
Stop (finaliza la escritura)

TEMA 12 Ideas clave

Matemticas y Fsica Aplicadas a la Msica

12.5. Recomendaciones para la creacin de un proyecto


multipista
Audacity es bastante verstil como sistema multipista y editor de audio, pero
presenta limitaciones si lo comparamos con otros entornos ms profesionales como
Logic o Cubase. No es posible incluir instrumentos virtuales o sintetizadores virtuales
de terceros con lo que, si necesitamos algn instrumento en concreto, deberemos
pasarlo a audio e incluirlo con los posibles problemas derivados de la sincronizacin.
La edicin y el copiado y pegado de fragmentos de audio no es tan fcil como en Logic,
pero es posible. Recomendamos realizar una copia de los ficheros originales porque
los cambios son destructivos (perdemos el original).

TEMA 12 Ideas clave

Matemticas y Fsica Aplicadas a la Msica

Los

efectos

digitales,

reverberaciones,

limitadores

son

bastante

interesantes. A pesar de no haberlos estudiado en detalle en esta asignatura,


recomendamos experimentar con ellos e investigar posibilidades.
Usa el mezclador para el ajuste final de volmenes. Por desgracia no podemos
grabar dinmicamente cambios de volumen por pistas, pero aun as podemos realizar
un ajuste fino en panormicas y volmenes individuales.
El mezclador est en:
Ver>Panel mezclador

TEMA 12 Ideas clave

Matemticas y Fsica Aplicadas a la Msica

Para pasar a audio (.wav) la mezcla final tenemos que ir a:


Archivo>Exportar
El analizador de espectro es especialmente interesante y realmente bueno. salo
cuando estimes oportuno.
Analizar>Analisis de espectro

TEMA 12 Ideas clave

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Matemticas y Fsica Aplicadas a la Msica

12.6. Resumen
Audacity puede ser una herramienta open source interesante para crear un proyecto
multipista. Por supuesto no est a la altura de herramientas comerciales, especialmente
por la posibilidad de integracin de plugins de terceros e instrumentos virtuales, pero
aun as sirve como introduccin a un sistema multipista profesional. Si nuestra intencin
es simplemente trabajar con el audio directamente de muestras sonoras o creaciones a
travs de sntesis, puede ser sencillo de utilizar y perfectamente vlido.

TEMA 12 Ideas clave

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Matemticas y Fsica Aplicadas a la Msica

Lo + recomendado
No dejes de leer
Audacity
El manual de Audacity.
Accede al artculo a travs del aula virtual o desde la siguiente direccin web:
http://audacity.sourceforge.net/manual-1.2/tutorials.html

No dejes de ver
8 time-saving tips & tricks for Audacity
El siguiente tutorial sobre algunos shortcuts de
Audacity.

Accede al vdeo a travs del aula virtual o desde la siguiente direccin web:
https://www.youtube.com/watch?v=gej3LVNKO0E

Studie II de Stockhausen
Los comienzos de la msica electroacstica y las
anotaciones de los compositores.

Accede al vdeo a travs del aula virtual o desde la siguiente direccin web:
https://www.youtube.com/watch?v=hXqvBvOXV3U

TEMA 12 Lo + recomendado

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Matemticas y Fsica Aplicadas a la Msica

LigetiArtikulation
El vdeo de Ligeti y su obra Artikulation. La
grfica, bastante descriptiva, es de Rainer
Wehinger.

Accede al vdeo a travs del aula virtual o desde la siguiente direccin web:
https://www.youtube.com/watch?v=71hNl_skTZQ&index=5&list=RDhXqvBvOXV3U

TEMA 12 Lo + recomendado

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Matemticas y Fsica Aplicadas a la Msica

+ Informacin
A fondo
Mastering Audio: The Art and the Science, Bob Kartz
Kartz, B. (2008). Mastering Audio: The Art and the Science. Focal Press
Para los alumnos interesados en la grabacin de audio, el siguiente libro es especialmente
indicado. En l se explica claramente todo el proceso, y la seleccin y colocacin de
micrfonos para obtener un resultado profesional. A pesar de ser estar algo desfasado en
cuanto a herramientas digitales (2008 la segunda edicin), los conceptos bsicos no
cambian.
Accede al artculo a travs del aula virtual o desde la siguiente direccin web:
http://www.soundonsound.com/sos/oct03/articles/bobkatz.htm

TEMA 12 + Informacin

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Matemticas y Fsica Aplicadas a la Msica

Webgrafa
Zemos 98
Blog sobre las primeras obras de msica electroacstica de Stockhausen. Est en 4
entregas.

Accede a la web a travs del aula virtual o desde la siguiente direccin:


http://blogs.zemos98.org/mrmm/2008/09/15/las-primeras-obras-de-m-sica-electrnica-de-karlheinz-stockhausen-i/
http://blogs.zemos98.org/mrmm/2008/09/21/las-primeras-obras-de-m-sica-electrnica-de-karlheinz-stockhausen-ii/
http://blogs.zemos98.org/mrmm/2008/09/24/las-primeras-obras-de-m-sica-electrnica-de-karlheinz-stockhausen-iii/
http://blogs.zemos98.org/mrmm/2008/10/06/las-primeras-obras-de-m-sica-electrnica-de-karlheinz-stockhausen-y-iv/

Bibliografa
Hiitola, B. (2010). Getting started with Audacity 1.3. Packt Publishing.
Rhodes, J. (2012). Audacity 101: The Unofficial Audacity Tutorial & Step By Step Guide.
JJ Fast.
Schroder, C. (2011). The Book of Audacity: Record, Edit, Mix, and Master with the Free
Audio Editor. Pollock

TEMA 12 + Informacin

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Matemticas y Fsica Aplicadas a la Msica

Test
1. Indica cuales de las siguientes sentencias son correctas.
A. Audacity es un sistema multipista libre que se puede usar para grabacin y
edicin de audio.
B. Puredata y Audacity son similares en cuanto a funcionalidades.
C. Ficheros de audio generados con PureData se pueden incorporar a Audacity
como sistema multipista.
D. PureData puede ser integrado como plugin de Audacity.

2. El siguiente patch de pd:

A. Lee la informacin de array1 y crea el fichero de audio file.wav.


B. Lee el fichero file.wav y escribe la informacin en array1.
C. Escribe el fichero array1 con la informacin de file.wav.
D. ninguna de las anteriores es cierta.

3. Si tenemos un fichero de 10000 muestras que dura 1 segundo, el siguiente patch:

A. Lo reproduce ms rpido.
B. Lo reproduce igual.
C. lo reproduce ms lento.
D. Lo reproduce invertido.

TEMA 12 Test

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Matemticas y Fsica Aplicadas a la Msica

4. Indica cuales de las siguientes sentencias son correctas:


A. En Audacity es posible incluir instrumentos virtuales o sintetizadores virtuales
de terceros.
B. La edicin de ficheros de audio en audcity es destructiva (perdemos el
original).
C. En Audacity se puede grabar dinmicamente cambios de volumen por pistas.
5. El siguiente programa en PD:

A. Reproduce una onda senoidal de 1000 Hz.


B. Reproduce un sonido introducido en array1.
C. La salida es la suma de una sinusoide y un array almacenado en memoria.

TEMA 12 Test

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