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innovacion enseanza
Beneficios del aprendizaje por descubrimiento
Los partidarios de las teoras del Bruner ven en el aprendizaje por descubrimiento los
siguientes beneficios:
Sirve para superar las limitaciones del aprendizaje tradicional o mecanicista.
Estimula a los alumnos para pensar por s mismos, plantear hiptesis y tratar de
confirmarlas de una forma sistemtica.
Potencia las estrategias metacognitivas, es decir, se aprende cmo aprender.
Estimula la autoestima y la seguridad.
Se potencia la solucin creativa de los problemas.
Es especialmente til para el aprendizaje de idiomas extranjeros, puesto que los alumnos
tienen un rol muy activo, fomentando el uso de tcnicas para analizar el lenguaje, deducir
cmo funcionan las normas y aprender de los errores.
Crticas al aprendizaje por descubrimiento
No obstante, el aprendizaje por descubrimiento no est exento de visiones crticas. Diversos
autores, entre ellos el afamado psiclogo y pedagogo estadounidense David P. Ausubel,
consideran que existe una falsa mitificacin sobre sus beneficios.
Para Ausubel, una de las figuras ms importantes del constructivismo, no es en absoluto
cierto que el aprendizaje por descubrimiento sea necesariamente significativo ni el
aprendizaje por recepcin obligatoriamente mecnico. Tanto el uno como el otro pueden ser
significativo o mecnico, dependiendo de la manera como la nueva informacin es
almacenada en la estructura cognitiva
Para defender sus teoras, Ausubel utiliza el siguiente ejemplo: las soluciones de acertijos
por ensayo y error son un tipo de aprendizaje por descubrimiento en el que el contenido
descubierto (el acertijo) puede ser incorporado de manera arbitraria a la estructura cognitiva
y, por lo tanto, aprendido mecnicamente. Por el contrario, los exponentes lingsticos de
una funcin comunicativa tambin pueden ser aprendidos significativamente sin necesidad
de ser descubiertos por el alumno
OTRA INFORMACIN
Jerome Seymour Bruner (Nueva York, Estados Unidos, 1 de octubre de 19151 ) es un
psiclogo estadounidense que hizo importantes contribuciones a la psicologa cognitiva y a
las teoras del aprendizaje dentro del campo de la psicologa educativa. Naci en el seno de
una familia juda acomodada. Su padre tena cierta posicin social y se preocup por
ofrecerle una esmerada educacin y previendo adems un fondo especial para financiar sus
estudios universitarios. Bruner ingres en la Universidad de Duke a los 16 aos y se gradu
en 1937.
Prosigui sus estudios en la Universidad de Harvard donde obtuvo el PhD en psicologa en
1941. Durante la II Guerra Mundial se alist en el ejrcito, trabajando en el departamento
de psicologa del cuartel. Al terminar la guerra regres a Harvard en calidad de profesor e
investigador; public trabajos interesantes sobre las necesidades de la percepcin, llegando
a la conclusin que los valores y las necesidades determinan las percepciones humanas. Sus
estudios en el campo de la psicologa evolutiva y la psicologa social estuvieron enfocados
en generar cambios en la enseanza que permitieran superar los modelos reduccionistas,
mecanicistas del aprendizaje memorstico centrado en la figura del docente, y que impedan
el desarrollo de las potencialidades intelectuales de los estudiantes. Estos modelos estaban
fuertemente ligados a los conductistas, que conceban a los estudiantes como receptores
pasivos de conocimiento.
En 1960 funda el Centro de Estudios Cognitivos de la Universidad de Harvard. En ese
mismo ao escribe El proceso de la Educacin, libro que tuvo un fuerte impacto en la
formacin poltica de los Estados Unidos e influy en el pensamiento y orientacin de
buena parte del profesorado.
En 1963 recibe el premio de la asociacin de psicologa; form parte del equipo de
investigadores del proyecto MACOS, que buscaba elaborar un plan de estudios sobre las
ciencias del comportamiento.
El aprendizaje
El aprendizaje consisti esencialmente en la caracterizacin de nuevos conceptos (que
ocurre para simplificar la interaccin con la realidad y facilitar la accin). La categorizacin
est estrechamente relacionada con procesos como la seleccin de informacin, generacin
de proposiciones, simplificacin, toma de decisiones y construccin y verificacin de
hiptesis. El aprendiz interacciona con la realidad organizando las entradas segn sus
propias categoras, posiblemente creando nuevas, o modificando las preexistentes. Las
categoras determinan distintos conceptos. Es por todo esto que el aprendizaje es un
proceso activo, de asociacin y construccin.
Otra consecuencia es que la estructura cognitiva previa del aprendiz (sus modelos mentales
y esquemas) es un factor esencial en el aprendizaje. Esta da significacin y organizacin a
sus experiencias y le permite ir ms all de la informacin dada, ya que para integrarla a su
estructura debe contextualizar y profundizarla.
Para formar una categora se pueden seguir estas reglas: a) definir los atributos esenciales
de sus miembros, incluyendo sus componentes esenciales; b) describir cmo deben estar
integradas sus componentes esenciales; c) definir los lmites de tolerancia de los distintos
atributos para que un miembro pertenezca a la categora.
Bruner distingue dos procesos relacionados con la categorizacin:
Concept Formation (aprender los distintos conceptos), y Concept Attainment (identificar las
propiedades que determinan una categora).
Bruner sostiene que en personas de 0 a 14 aos se da ms a menudo el proceso de "Concept
formation" que el "Concept attainment", mientras que el "Concept attainment" es ms
frecuente que el "Concept formation" a partir de los 15 aos.
MODOS DE REPRESENTACIN
Bruner ha distinguido tres modos bsicos mediante los cuales el hombre representa sus
modelos mentales y la realidad. Estos son los modos actuante ("enactivo"), icnico y
simblico:
Representacin actuante ("enactivo"): consiste en representar cosas mediante la reaccin
inmediata de la persona. Este tipo de representacin ocurre marcadamente en los primeros
aos de la persona, Bruner la ha relacionado con la fase senso-motriz de Piaget en la cual se
fusionan la accin con la experiencia externa.
Representacin icnica: consiste en representar cosas mediante una imagen o esquema
espacial independiente de la accin. Sin embargo tal representacin sigue teniendo algn
parecido con la cosa representada. La eleccin de la imagen no es arbitraria.
Representacin simblica: Consiste en representar una cosa mediante un smbolo
arbitrario que en su forma no guarda relacin con la cosa representada. Por ejemplo, el
nmero tres se representara icnicamente por, digamos, tres bolitas, mientras que
simblicamente basta con un 3. La representacin simblica, mediante el lenguaje, puede
usarse para describir estados, imgenes y cosas, lo mismo que sus relaciones mutuas.
Tambin se puede usar para prescribir acciones.
Los tres modos de representacin son reflejo de desarrollo cognitivo, pero actan en
paralelo. Es decir, una vez un modo se adquiere, uno o dos de los otros pueden seguirse
utilizando en estos tiempos.
ASPECTOS DE BRUNER
Bruner sostiene que toda teora de instruccin debe tener en cuenta los
siguientes cuatro aspectos:
La predisposicin hacia el aprendizaje.
El modo en que un conjunto de conocimientos puede estructurarse de modo que sea
interiorizado lo mejor posible por el estudiante.
Las secuencias ms efectivas para presentar un material.
La naturaleza de los premios y castigos.
Implicaciones educativas.
LAS SIGUIENTES SON LAS IMPLICACIONES DE LA TEORA DE BRUNER EN
LA EDUCACIN, Y MS ESPECFICAMENTE EN LA PEDAGOGA:
Aprendizaje por descubrimiento: el instructor debe motivar a los estudiantes a que ellos
mismos descubran relaciones entre conceptos y construyan proposiciones.
Dilogo activo: el instructor y el estudiante deben involucrarse en un dilogo activo (p.ej.,
aprendizaje socrtico).
Formato adecuado de la informacin: el instructor debe encargarse de que la informacin
con la que el estudiante interacciona est en un formato apropiado para su estructura
cognitiva.
Currculo espiral: el currculo debe organizarse de forma espiral, es decir, trabajando
peridicamente los mismos contenidos, cada vez con mayor profundidad. Esto para que el
estudiante continuamente modifique las representaciones mentales que ha venido
construyendo.
Extrapolacin y llenado de vacos: La instruccin debe disearse para hacer nfasis en las
habilidades de extrapolacin y llenado de vacos en los temas por parte del estudiante.
Primero la estructura: ensearle a los estudiantes primero la estructura o patrones de lo que
estn aprendiendo, y despus concentrarse en los hechos y figura..
OTRA INFORMACIN
Resumen: El aprendizaje por descubrimiento de Bruner
Su enfoque se dirige a favorecer capacidades y habilidades para la expresin verbal y
escrita, la imaginacin, la representacin mental, la solucin de problemas y la flexibilidad
metal.
Dentro de la propuesta elaborada por Bruner, este expone que el aprendizaje no debe
limitarse a una memorizacin mecnica de informacin o de procedimientos, sino que debe
conducir al educando al desarrollo de su capacidad para resolver problemas y pensar sobre
la situacin a la que se le enfrenta. La escuela debe conducir al a descubrir caminos nuevos
para resolver los problemas viejos y a la resolucin de problemticas nuevas acordes con
las caractersticas actuales de la sociedad.
Algunas implicaciones pedaggicas de la teora de Bruner, llevan al maestro a considerar
elementos como la actitud estudiante, compatibilidad, la motivacin, la practica de las
habilidades y el uso de la informacin en la resolucin de problemas, y la capacidad para
manejar y utilizar el flujo de informacin en la resolucin de los problemas.
situaciones que se le presenten. Adems, en todo momento rescata que los conocimientos
nuevos que se presentan al estudiantes deben estar relacionados con los que ya posee.
Es fundamental mencionar que la motivacin, as como las adecuadas estrategias de
enseanza son elementales para el aprendizaje de los nios y las nias. Para ello, el
educador debe, dentro de su planificacin, tomar en cuenta aspectos sociales, familiares,
culturales y otros, de manera que el aprendizaje realmente sea asimilado por el sujeto.
Dentro del desenvolvimiento de los procesos de enseanza aprendizaje, la forma en como
aprenden los estudiantes, y el ritmo en el cual lo llevan a cabo, debe ser tomado en cuenta a
la hora de realizar la planificacin de la instruccin.
Como todas las teoras constructivistas, Bruner tambin toma en cuenta que la instruccin
debe realizarse mediante la interaccin de todos los participantes en el proceso, dejando de
lado la enseanza memorstica y mecnica que actualmente se lleva a cabo en el sistema
educativo nacional. Esta se ha convertido en una simple memorizacin y reproduccin de
recetas que, luego de un examen, son desechadas por la mente, y utilizadas en muy pocas
ocasiones en situaciones similares.
Dentro del mbito de la psicopedagoga, es fundamental analizar la forma en como se estn
dando los procesos de instruccin, de manera que pueda darse un giro a esas formas
tradicionales y poco significativas para los estudiantes, y de esta manera, poder brindar
nuevas estrategias que cumplan con los requerimientos actuales de la poblacin que se
atiende.
Es claro que el aprendizaje, desde el enfoque constructivista, no es la simple repeticin de
conceptos, procedimientos y otros, sino que realmente se refiere a la capacidad del
individuo de lograr la flexibilidad de su mente y la facultad para pensar, en forma tal que
cada experiencia vivida le brinde nuevos conocimientos realmente tiles para su vida,
mediante la interaccin consigo mismo y con el entorno.
Otra informacin
La teora de J.Bruner sobre el desarrollo cognitivo
BrunerJerome Bruner, fue quien impuls la psicologa cognitiva. Su teora cognitiva del
descubrimiento, desarrolla, entre otras, la idea de andamiaje. Lo fundamental de la teora es
la construccin del conocimiento mediante la inmersin del estudiante, en situaciones de
aprendizaje problemtica, la finalidad de esta es que el estudiante aprenda descubriendo.
El mtodo del descubrimiento guiado, implica dar al aprendiz las oportunidades para
involucrarse de manera activa y construir su propio aprendizaje a travs de la accin
directa. Su finalidad es impulsar su desarrollo de las habilidades que posibilitan el aprender
a aprender y con el cual busca que los estudiantes construyan por si mismos el aprendizaje.
El aprendizaje viene a ser un procesamiento activo de la informacin que cada persona
organiza y construye desde su propio punto de vista. Lo ms importante del mtodo, es
hacer que los alumnos se percaten de la estructura del contenido que se va aprender y de las
relaciones con sus elementos, facilitando con ello la retencin del conocimiento
Los rasgos esenciales de su teora se refieren a:
Propuesta de un diseo del currculum en espiral: Un plan de estudios ideal es aquel que
ofrece materiales y contenidos de enseanza a niveles cada vez ms amplios y profundos, y
al mismo tiempo, que se adapten a las posibilidades del alumno definidas por su desarrollo
evolutivo. Por tanto, el currculum debe ser en espiral y no lineal, volviendo
constantemente a retomar y a niveles cada vez ms elevados los ncleos bsicos o
estructuras de cada materia.
Importancia de la Estructura: El alumno ha de descubrir por s mismo la estructura de
aquello que va a aprender. Esta estructura est constituida por las ideas fundamentales y las
relaciones que se establecen entre ellas. Tales estructuras estarn constituidas por una serie
de proposiciones bsicas bien organizadas que permiten simplificar la informacin.
Estructuras que deben adecuarse a la capacidad intelectual y a los conocimientos previos
del alumno, mediante una secuencializacin adecuada (Bruner, 1963). La mejor manera de
organizar los conceptos es encontrar un sistema de codificacin que permita llegar a la
estructura fundamental de la materia que se estudia.
pensamiento intuitivo.
La conservacin
Bruner (1966) en los experimentos sobre la conservacin se puede ver el paso de la
representacin icnica a la representacin simblica en nios de 5 a 7 aos.
Explicacin del experimento
(a) El nio est de acuerdo en que los vasos A y B tienen la misma cantidad de agua. (b) El
agua del vaso B se vierte sobre el plato. El nio es incapaz de comprender que el vaso A y
el plato tienen la misma cantidad de agua porque el plato es ms ancho aunque sea menos
profundo. El nio es incapaz de retener un aspecto (la cantidad) cuando otro aspecto
cambia (la altura y la anchura de la columna de agua).
Entre las ventajas del aprendizaje por descubrimiento se encuentran: La utilizacin del
descubrimiento y de la intuicin es propuesta por Bruner en razn de una serie de ventajas
didcticas como son: un mayor potencial intelectual, motivacin intrnseca, procesamiento
de memoria y aprendizaje de la heurstica del descubrimiento (Bruner, 1961).
- Ensea al alumno la manera de aprender los procedimientos.
- Produce en el alumno automotivacin y fortalece su autoconcepto.
- Desarrolla su capacidad crtica al permitrsele hacer nuevas conjeturas.
- El alumno es responsable de su propio proceso de aprendizaje.
Pero se sealan ciertas desventajas:
- Difcil de utilizar con grandes grupos o con alumnos con dificultades.
- Se necesita gran uso de material para desarrollar las actividades.
- Puede provocar situaciones de bloque en alumnos que no son capaces de encontrar
soluciones nuevas.
- Requiere de mucho tiempo por parte del profesor.
Modos de Representacin
Bruner ha distinguido tres modos bsicos mediante los cuales el hombre representa sus
modelos mentales y la realidad. Estos son los modos enactivo, icnico y simblico.
1. Representacin enactiva: consiste en representar cosas mediante la reaccin inmediata de
la persona. Este tipo de representacin ocurre marcadamente en los primeros aos de la
persona, y Bruner la ha relacionado con la fase senso-motora de Piaget en la cual se
fusionan la accin con la experiencia externa.
Otraaa informacin
SECUENCIA: habr que especificar las secuencias ms efectivas para presentar los
materiales
.4REFORZAMIENTO: tendr que determinar la naturaleza y el esparcimiento de la
recompensa, movindose desde las recompensas extrnsecas a las intrnsecas.
El desarrollo alude a su inters en el desenvolviendo cognoscitivo y recalca tres
modalidades de representacin en una secuencia:1. Enactiva: es el aprendizaje por medio
de una determinada accin, se realiza sin palabras, ejemplo aprender a saltar lacuerda.2.
Icnica: es la representacin por medios perceptibles como mediante una imagen como por
ejemplo un mapa mental que nos permita seguir una ruta.3. Simblica: se da a travs de un
esquema abstracto que puede ser el lenguaje o cualquier otro sistema simblico
estructurado. Es la traduccin de la experiencia en palabras que permiten otro tipo de
transformaciones ms complejas.
5. J. Bruner insiste en los procesos empricos para que la teora pueda prescribir la
prctica.1. El adulto realiza la tarea el mismo para mostrar que puede hacerse algo
interesante, teniendo
cuidado en resaltar las diferentes.2. Induce al nio para que lo intente hacer el mismo, para
realizarlo con xito se le puede presentar al nio como un juego para as minimizar las
posibilidades de error, sta idea es una de las caractersticas ms definitorias del juego para
Bruner.3. Se reduce la complejidad de la tarea para el nio. Se acepta slo aquello que el
nio es capas de hacer y el adulto slo completa el resto de la tarea. Primeramente se debe
segmentar o dar forma a algunas subrutinas y completar lo que el nio no ha sido capaz an
de realizar por s mismo.4. Luego de haber dominado una parte de la tarea, el adulto incita
al nio para realizar otra orden superior. El fin es ampliar la zona de desarrollo proximal sin
que el nio llegue a aburrirse, frente al hecho de haber sobrepasado el lmite de la tarea y
haberse alejado demasiado de su nivel dedesarrollo.5. Cuando la tarea ha podido ser
dominada por el nio aparece la instruccin (separacin de lenguaje y de accin,
incorporacin del conocimiento adquirido a conocimiento verbalizado).6. Desde ahora es
posible el discurso entre maestro y discpulo, se intercambian conocimientos nuevos que
van ms all de la tarea dominada, siendo posible gracias a los otros conocimientos que han
compartido ambos y que fueron proporcionados por la tarea misma. El discpulo se
encuentra en stos momentos preparado para hacer preguntas ms all de la informacin
que fue compartida y que a su vez las preguntas pueden iniciar una bsqueda de una
informacin que el adulto antes no posea.
6. Bruner se apoya en las teoras de Piaget y Vigotsky para desarrollar sus postulados:
Ambas
modalidades
depensamiento
son
autnomas.1.
Modalidad
por
elcontrario,
cuando
enfrentamos
una
situacin
problemtica
IMPLICACIONES EDUCATIVAS.
Las siguientes son las implicaciones de la teora de Bruner en la educacin, y ms
especficamente en la pedagoga:
Aprendizaje por descubrimiento: el instructor debe motivar a los estudiantes a que ellos
mismos descubran relaciones entre conceptos y construyan proposiciones.
Dilogo activo: el instructor y el estudiante deben involucrarse en un dilogo activo (p.ej.,
aprendizaje socrtico).
Formato adecuado de la informacin: el instructor debe encargarse de que la informacin
con la que el estudiante interacta est en un formato apropiado para su estructura
cognitiva.
Currculo espiral: el currculo debe organizarse de forma espiral, es decir, trabajando
peridicamente los mismos contenidos, cada vez con mayor profundidad. Esto para que el
estudiante continuamente modifique las representaciones mentales que ha venido
construyendo.
Extrapolacin y llenado de vacos: La instruccin debe disearse para hacer nfasis en las
habilidades de extrapolacin y llenado de vacos en los temas por parte del estudiante.
Primero la estructura: ensearle a los estudiantes primero la estructura o patrones de lo
que estn aprendiendo, y despus concentrarse en los hechos y figura..
OTRA INFORMACIN
JEROME-BRUNER
Jerome S. Bruner (1915 -) es uno de los psiclogos ms conocidos e influyentes del
vigsimo siglo. l era una de las figuras dominantes en la revolucin cognoscitiva
supuesta pero es el campo de la educacin que su influencia se ha sentido especialmente.
El suyo reserva el proceso de la educacin y hacia una teora de la instruccin se han ledo
y extensamente se reconocen como obras clsicas, y su trabajo sobre el programa social de
los estudios hombre: Un curso del estudio (MACOS) en los mediados de los aos
sesenta es una seal en el desarrollo del plan de estudios. Bruner ha venido ser crtico de la
revolucin cognoscitiva y ha mirado ms recientemente al edificio de una psicologa
cultural que tiene en cuenta apropiado el contexto histrico y social de participantes. En su
libro 1996 la cultura de la educacin estas discusiones fue desarrollada con respecto a
ensear (y a la educacin ms generalmente). Cmo uno concibe de la educacin, l
escribi, nosotros finalmente ha venido reconocer, es una funcin de cmo uno concibe de
la cultura y de sus punteras, profesada y de otra manera (Bruner 1996: ix-x).
Aprendizaje por descubrimiento: el instructor debe motivar a los estudiantes a que ellos
ROLES
individuos, adems es un facilitador del aprendizaje ya que le entrega las herramientas a los
aprendices y tambin los gua para resolver sus errores.
Rol del aprendiz: este revisa, modifica, enriquece y reconstruye sus conocimientos.
peridicamente los mismos contenidos, cada vez con mayor profundidad. Esto para que el
estudiante continuamente modifique las representaciones mentales que ha venido
construyendo.
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las habilidades de extrapolacin y llenado de vacos en los temas por parte del estudiante.
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