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ALUMBRADO ARTIFICIAL
Y ELECTROMAGNETISMO
Indice
1. La luz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
2. Color . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
3. Curva de sensibilidad del ojo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
4. Rapidez de percepcin visual . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
5. Fuentes de luz artificial . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
6. Lamparas de filamento incandescente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
7. Particularidades de las lmparas incandescentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
8. Formas de la ampolla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
9. Acabados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
10. Casquillos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
11. Lamparas halogenas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
12. Lamparas halogenas intercambiables con las incandescentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
13. Tubo fluorescente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
14. Color de emisin de luz de los tubos fluorescentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
15. Aplicaciones especiales de los tubos fluorescentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
16. Reactancia para tubo fluorescente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
17. Cebador . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
18. Particularidades fsicas de los tubos fluorescentes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
19. Lamparas ahorradoras de energa . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
20. Lamparas de descarga . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
21. Lampara de vapor de mercurio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
22. Lampara de vapor de sodio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
23. Lampara de luz mixta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
24. Lampara de descarga de halogenuros metlicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
25. Lampara de descarga de xenn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
26. Nuevas tcnicas en la fabricacin de lamparas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
27. Electromagnetismo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
28. Magnetismo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
29. Campo magntico . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
30. Accin mutua de los imanes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
31. Sentido de las lineas de fuerza . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
32. Electromagnetismo producido por una corriente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
33. Espira . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
34. Solenoide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
35. Electroimn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
36. Fuerza magnetomotriz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
37. Aplicaciones de los electroimanes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
38. Rel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
39. Sentido de la f.e.m. ejercida sobre u conductor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
40. Aplicacin de la fuerza magnetomotriz a los motores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
41. Velocidad elctrica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
TEMA 1
ALUMBRADO ARTIFICIAL Y ELECTROMAGNETISMO
1. LA LUZ
90
6
10
10 10
1
RAYOS ELECTRICOS
-4 10
(ONDAS DE RADIO Y TV)
-6
10 10
2
-2
-8
-10
10
-12
10
RAYOS
CSMICOS
10
RAYOS
GAMMA
LUZ
RAYOS
INFRAROJOS
RAYOS
ULTRAVIOLETAS
RAYOS X
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Las ondas luminosas viajan en lneas rectas, pero pueden ser modificadas (figura
2) por medio de reflexin, refraccin o difusin.
REFLEXIN
REFRACCIN DIFUSIN
Figura 2 MODIFICACIN DEL RAYO DE LUZ
Las ondas luminosas del espectro visible y cualquiera que sea su longitud, viajan con
la misma velocidad a travs del espacio, pero en un ambiente transparente los rayos
azules viajan ms lentamente que los rayos rojos. Lo que explica el porqu de la
descomposicin en sus colores componentes, de un rayo de luz, por la accin de un
prisma.
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2. COLOR
El color depende de la longitud de onda de luz. El espectro visible se extiende de 7600
Angstrm (rojo) a 3800 Angstrm (violeta) (figura 5). Entre estos lmites se hallan
las longitudes de onda que el ojo distingue.
La temperatura de color es un trmino empleado para describir el color de una fuente
de luz por comparacin con el color de un cuerpo negro radiador. Un cuerpo negro
cambia de color al cambiar de temperatura, y se expresa esta temperatura en grados
Kelvin, una escala de temperatura que tiene su cero a -273 Centgrados.
Por ejemplo; la luz de un tubo fluorescente color "blanco" es similar a la luz de un
cuerpo negro a la temperatura de 3500 K., y, por tanto, se dice que el tubo tiene un
color de 3500 K. La luz de un tubo fluorescente "luz de da" es ms azulada, y para
igualar la temperatura del cuerpo negro tendr que ser ms elevada. El tubo "luz de da"
tiene un color de 6500 K.
FUENTE NATURAL
CIELO AZUL
CIELO CUBIERTO
SOL DE MEDIODA
GRADOS KELVIN
25.000
15.000
.
10.000
8.000
.
6.500
.
5.000
.
.
.
4.000
3.800
.
3.600
FUENTE ARTIFICIAL
.
3.400
.
.
LAMPARA INCANDESCENTE
2.400
LLAMA DE ACETILENO
.
.
2.200
.
2.000
.
80
LLAMA DE GAS
LLAMA DE BUJA
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2.
3.
4.
5.
6.
7.
- Tubo de evacuacin del aire d Cuarzo yodo sin patillas durante la fabricacin
8.
- Ampolla
9.
- Casquillo
8. FORMAS DE LA AMPOLLA
La figura 7 muestra grficamente las formas ms usuales de lmparas incandescentes,
cuya denominacin es la siguiente:
1 Estndar
8
Pebetero
Esfrica
Hongo
15 Linterna 16 De gota
de lente
23 Lmpara lineal
cuarzo yodo larga
26 Lmpara cuarzo
iodo con reflector
dicroico
9 Tubular
17 Piloto
10
Tubo
18
Micro lmpara
-sin casquillo-
4 Seta
Espejada
(Cebolla)
11
Cuadrada
12 Vela
19 Sofito
20 Softone
dos
casquillos
24
13
Globo
Vela 14
rizada
Cnica
21 Softone
22
un casquillo Portalmpar
central
a Softone
28 bi-pin
29 Cuarzo yodo
intercambiable
30 Cuarzo yodo
intercambiable
tubular
31 Par de vidrio
prensado
32 Cnica de
bajo voltaje
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9. ACABADOS
Las ampollas se fabrican con distintos acabados, segn convenga para obtener un
determinado efecto luminoso.
Hoy da entre formas, acabados, potencias y voltajes existen en el mercado ms de
40.000 tipos distintos de lmparas.
Los principales acabados son:
1.
- Clara o Standard
2.
3.
- Coloreado superficial
4.
5.
- Mate interior
6.
7.
- De vidrio prensado
- con haz de luz concentrado
- con haz de luz abierto
7 concentra
7 abierto
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10. CASQUILLOS
En un principio y hasta no hace muchos aos, tan slo existan dos grupos, los de rosca
y los de bayoneta; los de bayonetas se aplican a todos los lugares sometido a vibracin
que puede hacer, que por el efecto del movimiento, se desenrosque la lmpara. En los
dems casos se emplean los de rosca, de este ltimo slo existan tres medidas:
E.
- el de rosca Edison
que era el ms comn, por encima de este haba un tipo mayor
G.
M.
G
Figura 9 CASQUILLOS
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Ventajas
Reducido tamao
Menor consumo para una misma cantidad de luz
Temperatura del color alta 3.000 K
Mayor duracin (3.000 a 5.000 horas), las sobretensiones y una ventilacin inadecuada
acortan en mucho este promedio de vida.
Inconvenientes
No pueden ser tocadas con los dedos, la grasa de estos reaccionan con el cuarzo
a altas temperaturas y se cuartean (deben de colocarse sin quitar el papel envolvente,
y una vez colocada quitar el papel de proteccin, no antes)
La elevada temperatura produce que su entorno deba ser protegido de contactos
accidentales, y los conductores protegidos con fundas anticalricas.
La alta luminiscencia, produce deslumbramientos si los ngulos de visin no son los
adecuados.
La mayora de estas lmparas funcionan a pequeas tensiones, por lo que es
preciso utilizar trasformadores.
Producen una importante radiacin ultravioleta, por lo que no deben ser utilizas para
iluminar seres vivos, como animales o plantas, a no ser que utilicen filtros
adecuados, ya sea incorporado en la envolvente de la lmpara, o en la luminaria que
la he de contener.
Utilizacin
En un principio, se utilizaron para producir una gran potencia de luz, con consumos
de 300, 500, 1.000 y 1.500 W, por lo que se utilizan en proyectores, fotografa y teatro.
Hoy da, tambin se utilizan como sustitucin de las lmparas normales de
incandescencia, en consumo muy bajo, de 30, 40 y 50 W y de muy diversas formas,
incluso de vela, con reflector incorporado (figura 12), sin l (figura 13), de mayor o
menor dimetro, con apertura de has de luz que oscila entre los 3 y los 30
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Cada extremo del tubo lleva montado un filamento. La pared interior del tubo va
revestida con una capa de un compuesto qumico fluorescente. En el interior del tubo
se introduce cierta cantidad de gas argn y una pequea cantidad de mercurio.
Los dos filamentos, colocados en ambos extremos del tubo, estn recubierto de una
substancia que por la accin del calor, emiten con facilidad electrones. Delante
del filamento se coloca una pantalla, conectada elctricamente con el filamento: esto
hace que, un filamento acte como un ctodo; y el otro, como un nodo; los electrones
que son desprendidos del ctodo, son atrados por el nodo produciendo un arco
elctrico. Este arco, se ve favorecido por la presencia del gas argn; la descarga inicial,
se produce gracia a la presencia de este gas. Esta primera descarga, produce el calor
suficiente para vaporizar rpidamente el mercurio; lo que sirve para mantener el
arco; al mismo tiempo, el vapor de mercurio, por el choque de los electrones, se
vuelve luminiscente.
Sin que estos sean los nicos colores que se utilizan para iluminacin, pues tambin se
usa, el:
- Blanco de lujo
- Verde
- Rosa
- Azul
- Oro - Amarillo
1
2
Figura 17 TUBO FLUORESCENTE 1 NORMAL DE 26 MM, 2 DE 18 MM
Mdulo 2. Tema 1 Alumbrado Artificial y Electromagnetismo
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Las
- Lmparas germicidas
- para la destruccin de bacterias y mohos, empleada en el conducto del aire
acondicionado; se hace de forma que sus rayos no puedan ser emitidos al exterior, ya
que una exposicin prolongada puede ser perjudicial y producir conjuntivitis o eritemas
en la piel. Se utiliza mucho en hospitales, cmaras frigorficas, almacenes de queso,
industria farmacuticas, lecheras, destileras de cerveza y centros de investigaciones
bacteriolgicas.
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17. CEBADOR
Su misin es producir el "arranque" del primer arco dentro del tubo, el cual se origina
por la combinacin del efecto que se produce en la reactancia cuando el cebador
interrumpe bruscamente el paso de la corriente por los filamentos de caldeo. (En la
figura 16 se ve como, el cebador est conectado en serie con los dos filamentos)
Figura 23 CEBADORES
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OSRAM
75 W
100 W
120 W
15 W
20 W
23 W
OSRAM
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LMPARA VM ESTNDAR
La emisin del quemador de vapor de mercurio emite una considerable cantidad de
ultravioleta, recubriendo la ampolla con fsforo, se consigue convertir en luz visible el
arco del quemador. Sin embargo, el color resultante deja mucho que desear, por lo
que, se limita el uso de estas lmparas a grandes espacios en los que no es
preciso un alto nivel cromtico
LMPARA VM CC
Recubriendo el interior de la ampolla con materias fluorescentes, como el
fluorogermanato de magnesio se convierte la luz ultravioleta en luz visible muy
agradable, de color permanentemente blanco y de gran eficacia para la visin,
aunque el rendimiento luminoso sea un 2'5 % menor. Estas lmparas reciben el nombre
de vapor de mercurio de color corregido (VM CC)
LMPARA VM reflectora
Diseadas para proyectar direccionalmente la luz a lugares concretos, presentan
forma de hongo (figura 29), su construccin y funcionamiento es igual a las de VM,
con la diferencia del cristal, transparente en la parte frontal o mate, para difuminar la luz;
la parte trasera es un reflector de capas de dixido de titanio, sobre la que se
deposita sustancias fluorescentes que aumentan el rendimiento lumnico a 4.000 K.
La vida media de estas lmparas es superior a sus homlogas de vapor de mercurio,
llegando a las 9.000 horas de funcionamiento.
Mdulo 2. Tema 1 Alumbrado Artificial y Electromagnetismo
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Potencia en lmparas de VM
Estndar
E-27:
50, 80 y 125 W
Condensador: 7, 8 y 10 F
E-40:
60 F
Color corregido
E-27:
50, 80 y 125 W
Condensador: 7, 8 y 10 F
E-40:
250 y 400 W
Condensador: 18 y 25, F
Con reflector
E-40:
60 F
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Para el arranque de la lmpara se precisa una tensin elevada, entre los 350 y 400 V,
de forma que hace falta un transformador en la alimentacin. Este tipo de
transformador recibe el nombre de reactancias de fugas, ya que una vez encendido
acta como una reactancia que controla la corriente del arco.
Durante el proceso de arranque, el nen y el argn reaccionan y comienza el encendido
con un tono de luz rojizo, luego el gas de sodio entra en resonancia y se inicia un
cambio de color, al naranja que poco a poco pasa a ser el color dominente, todo el
proceso suele durar unos diez minutos, dependiendo de la temperatura ambiente
Finalmente cuando la lmpara se encuentra la 100 % de su rendimiento, la luz
desprendida tiene un color amarillo-naranja, que es precisamente el color que
mejor distingue el ojo humano, por lo que la visin de lo que los volmenes que estn
iluminados con este tipo de luz se distinguen mucho mejor que si estuvieran iluminados
con luz blanca. Aunque bajo esta luz no se aprecia las diferencias de colores, las
masas y volmenes si aparecen con ms nitidez, aunque se puedan confundir los
colores.
El rendimiento luminoso es similar al de tres lmparas de vapor de mercurio de
la misma potencia, o al de quince lmparas incandescentes de los mismos vatios.
Se usan casi exclusivamente en cruces de carreteras, autopistas, tneles, puertos,
muelles, almacenes al aire libre, balizamiento de aeropuertos, canteras y minas,
donde los colores no revisten mayor importancia, pero s los detalles.
La potencia que consumen es relativamente baja, sin embargo, las dimensiones
de la lmpara son bastante importantes segn puede verse en el cuadro resumen
siguiente
Potencia
Flujo
Dimetro
Longitud
luminoso
mm
mm
18
1.800
53
216
35
4.800
52
310
55
8.000
52
425
90
13.500
66
528
135
22.500
66
775
180
33.000
66
1.120
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Son elementos de muy alto costo, una de estas lmparas pueden tener el mismo
precio que un coche pequeo, y el peso del alimentador es tanto que necesita una
remolque para transportarlo.
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Descanso visual.
Funcionamiento hormonal.
Fotosntesis.
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27. ELECTROMAGNETISMO
En las mquinas elctricas, y los conductores de corriente, se presentan fenmenos
magnticos cuyo conocimiento es imprescindible conocer, debido, a la gran importancia
que representan estos fenmenos en la generacin de corriente, su transporte y la
utilizacin.
Los fenmenos magnticos pueden ser de dos clases:
28. MAGNETISMO
Imn es todo cuerpo capaz de atraer al hierro y sus derivados.
Los imanes pueden ser naturales y artificiales.
Imn natural es el que posee la propiedad, sin que en ello intervenga ningn
proceso industrial. El mineral que posee la propiedad de atraer al hierro se
denomina magnetita o piedra imn.
Imn artificial es una pieza de hierro, o acero, de muy diversas formas, que han
adquirido por algn proceso industrial, la propiedad magntica; aunque sea
por simple influencia.
Lo imanes artificiales pueden ser temporales o permanentes.
Imanes temporales.- Son aquellos que slo manifiestan la propiedad magntica
mientras exista una causa que lo origine; al cesar la causa imanadora deja de
comportarse como tal imn. Los imanes temporales son todos de hierro.
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O
SO
NE
SE
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Si se cuelga de un hilo fino, de seda o algodn, a un imn por su eje, el imn se gira
orientndose siempre en una misma direccin. Se puede sealar la punta que
siempre se orienta hacia el Norte Geogrfico de rojo y se llama Polo Norte del imn,
mientras que la otra punta se pinta de blanco y se la denominar Polo Sur del imn.
N
Figura 37 AGUJA MAGNTICA
N S
S N
S N
N S
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2.
N
3.
Dos imanes unidos, uno a continuacin de otro, se comportan como si fuera uno
solo.
N
4.
Al cortar un imn por su eje central, no se obtiene dos polos aislados; pues, se
forman dos imanes. Los polos de un imn son indivisibles.
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Es decir: una bobina recorrida por una corriente se comporta como un imn, la
accin de este imn aumenta cuando en el interior de la bobina se introduce un
ncleo de hierro (figura 43).
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Las bobinas con ncleo de hierro se denominan electroimanes (figura 44). Los
electroimanes son imanes artificiales que tan slo produce efectos magnticos
cuando por su bobina circula corriente, cuando cesa la corriente cesan los
efectos magnticos.
Figura 44 ELECTROIMN
33. ESPIRA
Si se dobla un conductor recorrido por una corriente para formar una curva,
obtenindose lo que se llama una espira (figura 45), que puede ser circular, o,
cuadrada.
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Se mira de frente a la espira (figura 47) y se indica por flechas el sentido de la corriente.
Uniendo extremidades posteriores de las flechas se escribe la letra N y S. Las letras
que coincidan en direccin con la flecha indicadora de la corriente en la espira nos dar
la polaridad de la cara.
34. SOLENOIDE
Varias espiras unidas, constituyen lo que se llama un solenoide. Se construye ste,
devanando sobre una carcasa de cartn, un hilo conductor aislado (figura 48).
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35. ELECTROIMN
Un electroimn es un solenoide devanado sobre un ncleo magntico. El ncleo se
imana por induccin. El conductor que se devana, va aislado con esmalte especial; a
fin de disminuir el grueso del aislante. Entre la carcasa de hierro y el conductor, se
interpone una carcasa aislante (Cartn o PVC.), En la que, despus de devanado el
conductor, se introduce el ncleo.
Si el ncleo fuese de acero templado, al cesar la corriente, el ncleo queda imanado.
Si el ncleo es de hierro dulce, cesa su imantacin tan pronto como se interrumpe la
corriente quedando slo el magnetismo remanente, con tan escasa fuerza que apenas
se manifiestan sus efectos.
En la construccin de los buenos imanes permanente se emplea el acero templado,
el cual se introduce dentro de una bobina por la que se hace pasar una corriente
continua; Cuando cesa la corriente, el imn permanece imanado.
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38. REL
La armadura de un rel se asemeja al brazo de una balanza N (figura 52), de modo que
ste bascula sobre un eje. Al conectar una corriente continua, entre los puntos 1 y 2,
el electroimn E, atrae a su armadura N, venciendo la fuerza del muelle M, o en otros
casos, el de una lmina L. Cuando cesa la corriente, la fuerza del muelle vuelve a la
posicin inicial la armadura N.
N
L
Figura 52 REL
Solidario con la armadura N, y unido por piezas aislantes, est el doble contacto C; que
en el extremo tiene, por la parte superior, y la inferior, una pieza de una aleacin
especial (pintada de negro en la figura), capaz de resistir las pequeas chispas que se
producen al cerrar o abrir el circuito de corriente.
Cuando el rel est en reposo; es decir; no hay corriente en la bobina E, existe una
comunicacin elctrica entre los puntos A y C; cuando se excita la bobina, el efecto
electromagntico del carrete atrae al ncleo, abrindose el contacto A C, y al mismo
tiempo, cerrndose el contacto B C. Se puede decir del rel, que es igual que un
conmutador con mando elctrico.
Existen rels que actan a la vez con ms de un conmutador, no existiendo en teora
lmite para el nmero de contactos que han de abrir o cerrar al mismo tiempo.
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Resumiendo cada vuelta completa de 360, corresponden tantos ciclos elctricos como
pares de polos tiene la mquina. As, pues, siendo 2p el nmero de polos de la
mquina, existir entre las velocidades elctricas y mecnica la relacin:
1 vuelta del conductor = p ciclos elctricos.
Aumentando el nmero de polos de un motor se influye en la velocidad del motor de tal manera
que segn la frmula
n
60
La frecuencia f a que trabaja un motor viene dada por el nmero de pares de polos p multiplicado por la velocidad
del motor contado en revoluciones por minuto (r.p.m.) Dividido por 60
Por tanto, se puede saber la velocidad en r.p.m. a que funciona un motor transformando la
frmula anterior en:
60 f
p
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Segn esta frmula la velocidad de giro de un motor no depende en nada del voltaje de
funcionamiento, y como el valor de la frecuencia es inalterable, para cambiar la
velocidad de un motor solo se puede hacer, cambiando el nmero de polos que tiene
el motor.
Polos de un motor
Para visualizar mejor los polos de un motor en las figuras 55,56 y 57 se han
representados los polos salientes, como es el caso de los motores de corriente continua
y los primeros motores de corriente alterna. Pero en los actuales motores los polos de
un motor de corriente alterna, el hierro est formado por ranuras longitudinales, y en
cada ranura se cola el final de una bobina con el principio de otra bobina (figura 58). Se
llama de polos liso. Aunque los polos no permanecen estticos giran segn la posicin
en cada momento de las tres fases.
El nmero de ranuras siempre ser mltiplo de tres, puestos que es un motor trifsico.
Si el motor fuese de 3.000 revoluciones es porque lleva dos bobinas, una norte y otra
sur, por el nmero de fases seran seis ranuras.
El estator de la figura 58 tiene 12 ranuras lo que permite cuatro bobinas por fase, luego
corresponde a un motor de 1.500 r.p.m.
En la figura 59, se ha representado el bobinado de este motor y el sentido de la
corriente por cada fase. Observando la figura 60, se ve que en cada instante,
representado por lneas perpendiculares, siempre existen dos fases en un mismo
sentido y la tercera en sentido contario
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La sucesin de fases
Los valores de la tensin de las tres fases estn en contante variacin, tan pronto
predomina una fase sobre las otras, como deja paso a la fase siguiente de este
predominio para inmediatamente volverlo a recuperar hasta 50 veces en un segundo,
las lneas verticales de la figura 60 son instantes imaginarios en que puede detenerse
la sucesin de fases y puede verse que las tres fases cambian constantemente de valor
creciente positivo a valor decreciente, pasando de positivo a negativo, y al mismo
tiempo, las otras dos fases tambin cambian.
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Este movimiento incansable es lo que produce un campo magntico giratorio dentro del
estator, sin que aparentemente no exista movimiento alguno.
Figura 60 LA CORRIENTE TRIFSICA SIEMPRE TIENE UNA FASE EN SENTIDO CONTRARIO A LAS OTRAS DOS
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