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CRCULO 4 AOS
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COLEGIO

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DIVERTIMATIC 2015

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1) Lee y descifra los cdigos.

5) Colorea de verde tantos


recuadros como slabas
tiene el nombre de la
figura.

r =
e =
p =
a =
m=
2) Lee y descifra los cdigos.
r
g
t
a
0

=
=
=
=
=

6) Colorea de rojo tantos


recuadros como slabas
tiene el nombre de la
figura.

l =
o =
t =
o =
r=

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3) Lee y descifra los cdigos.

7) Colorea de azul tantos


tringulos como slabas
tiene el nombre de la
figura.

4) Lee y descifra los cdigos.


m=
n =
p =
a =
o =

8) Colorea de azul tantos


tringulos como slabas

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tiene el nombre de la
figura.

9) Une con una lnea segn


corresponda.

12) Marca con un aspa (x) la


figura que representa la
palabra.

Doctor

10) Une con una lnea segn


corresponda.

13) Marca con un aspa (x) la


figura que representa la
palabra.

Cantar

11) Une con una lnea segn


corresponda.

14) Marca con un aspa (x) la


figura que representa la
palabra.

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Pirata

18) Completa las palabras con


la vocal que falta.

15) Marca con un aspa (x) la


figura que representa la
palabra.

Profesor

ruga

nillo

19) Completa las palabras con


la vocal que falta.

16) Completa las palabras con


la vocal que falta.
sla

va

lla

20) Cuntos
tringulos
hay en la figura?
so

17) Completa las palabras con


la vocal que falta.

Respuesta

21) Cuntos
tringulos
hay en la figura?
vion

vej
a

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Respuesta

22) Cuntos cuadrados


hay en la figura?

25) Cuenta los elementos que


hay en el conjunto y colorea
de rojo el nmero que le
corresponde.

Respuesta

23) Cuntos
tringulos
hay en la figura?

26) Cuenta los elementos que


hay en el conjunto y
encierra el nmero que le
corresponde.

Respuesta

24) Cuenta los elementos que


hay en el conjunto y colorea
de azul el nmero que le
corresponde.
27) Completa el nmero
que
continua en la
sucesin:

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32) Marca con aspa (x) los
conejos
que
no
tiene
zanahoria.
28) Completa el nmero
que
continua en la
sucesin:

29) Completa el nmero


que
continua en la
sucesin:

30) Completa el nmero


que
continua en la
sucesin:

31) Completa el nmero


que
continua en la
sucesin:

33) Marca con aspa (x) los


ratones que tienen queso.

34) Pinta de marrn los perros


que no tiene hueso.

35) Pinta de amarillo los monos


que no tiene pltano.

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40) Qu nmero completa
la pirmide de adicin?

36) Qu nmero completa


la pirmide de adicin?

37) Qu nmero completa


la pirmide de adicin?

38) Qu nmero completa


la pirmide de adicin?

39) Qu nmero completa


la pirmide de adicin?

41) Marca con aspa (x) el


animal que est en la misma
posicin del modelo.
Modelo

42) Marca con aspa (x) el


animal que est en la misma
posicin del modelo.
Modelo

43) Marca con aspa (x) el


animal que est en la misma
posicin del modelo.
Modelo

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44) Marca con aspa (x) el


animal que est en la misma
posicin del modelo.
48) Completa
correctamente.

Modelo

+
45) Completa
correctamente.

49) Completa
correctamente.

46) Completa
correctamente.

50) Marca con un aspa (x) la


bolilla ms liviano.

47) Completa
correctamente.

51) Encierra con un crculo la


piedra menos liviano.

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52) Encierra con un crculo el


animal ms liviano.

53) Marca con un aspa (x) la


fruta menos liviano.

54) Marca
con
un
aspa (x) la figura
que representa el
sinnimo
de
LIGERO.

55) Marca
con
un
aspa (x) la figura
que representa el
sinnimo
de
ALEGRE.

56) Marca
con
un
aspa (x) la figura
que representa el
antnimo
de
TRISTE.

57) Marca
con
un
aspa (x) la figura
que representa el
antnimo
de
AFLIGIDO.

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