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INICIO
En este momento, ponemos a los estudiantes frente a una situacin de aprendizaje que
despierta su curiosidad y su inters por aprender o descubrir, as como "activar" y recoger sus
saberes previos. Estas dos funciones estn ntimamente relacionadas. Slo en la medida en que los
alumnos se sientan interesados por los contenidos a trabajar, podrn "conectar" lo que ya saben con
los nuevos conocimientos a producir. Slo si se logra esa conexin podremos hablar de aprendizajes
significativos.
Tiene el propsito de generar y mantener el compromiso afectivo, de las alumnas y alumnos,
en relacin con sus aprendizajes. Se realiza al comienzo de una actividad de aprendizaje significativo
y durante su desarrollo; segn las necesidades. En este momento revisamos con los estudiantes sus
conocimientos previos, necesarios para el desarrollo de la actividad de aprendizaje significativo con
el propsito de afianzarlos y actualizarlos. Para ello pueden aplicarse tcnicas como la lluvia de
ideas, la narracin de experiencias personales, el dilogo, los dibujos, los trabajos manuales, las
dramatizaciones y visitas a lugares ya previstos, de acuerdo con la actividad, hacer preguntas,
realizar una lectura, ver una pelcula, observar un experimento, utilizar una lmina, crear situaciones
imaginarias, etc.
La recuperacin de los conocimientos previos se puede lograr por medio de la aplicacin y
anlisis de una prueba, la realizacin de ejercicios, la discusin de un tema determinado, la
aplicacin de los conocimientos a situaciones de la realidad u otras estrategias sencillas, de acuerdo
con la naturaleza de los conocimientos.
Es importante utilizar nuestra imaginacin y creatividad para programar las estrategias ms
apropiadas.
PROCESO
En este segundo momento, analizamos con los estudiantes las respuestas que han dado en
las actividades anteriores y relacionamos con ellos sus conocimientos previos con los contenidos
materia de aprendizaje. En este momento tiene lugar el aprendizaje de los nuevos contenidos, desde
la memoria inicial hasta formacin de conceptos, teniendo en cuenta los ritmos y estilos de
aprendizaje de los estudiantes. El maestro (conductor de toda la secuencia) brinda nuevos
elementos o informacin a los alumnos para construir el nuevo saber. El docente agrega informacin
a nuevos elementos para propiciar en el nio la reflexin, es decir, el reacomodo entre el saber
anterior y el nuevo saber. A este proceso algunos lo llaman el del "conflicto cognitivo" pues es aqu
cuando se produce el encuentro entre conceptos previos con conceptos ms desarrollados.
Las estrategias que podemos programar son variadas y dependen de la naturaleza de los
contenidos por aprender (Medios para lograr capacidades), por ejemplo: para hacerlo pueden
utilizarse la lectura individual o grupal , la discusin grupal guiada, la exposicin dialogada, la
elaboracin de conceptos, los mapas conceptuales, consulta de libros, experimentos, solucin de
problemas, elaboracin de informes entrevistas, etc. Sugerimos que, en lo posible, los estudiantes
trabajen en forma individual o en pequeos grupos los decentes debemos colaborar con ellos como
facilitadores o mediadores de procesos de aprendizaje. Los resultados de estas actividades deben
ser concretos, por ejemplo: un texto creativo, un informe, resumen, un experimento, problemas
resueltos, materiales educativos, etc.
Debe lograrse que los alumnos construyan nuevos conocimientos, relacionando el saber que
ya poseen con los nuevos elementos brindados por el maestro.
El momento de aplicacin los estudiantes refuerzan y consolidan sus aprendizajes con el
apoyo del docente mediante la aplicacin de los nuevos aprendizajes en su trabajo educativo y en
su vida diaria. Los alumnos aplican el nuevo conocimiento que han construido en alguna accin que
despierte su inters. Se busca que los alumnos pongan a prueba el nuevo conocimiento construido
para terminar de estructurarlo.
Es importante recordar que los aprendizajes significativos estn ligados con las situaciones
de la vida. Entre las estrategias podemos programar ejercicios relacionados con los contenidos
aprendidos, considerando su aplicacin a situaciones diversas, se puede emplear las tcnicas de
redaccin de ideas, confeccin de mapas, las exposiciones orales, la resolucin figurada de
problemas, presentacin de informes orales o escritos, elaboracin la resmenes en grupos, puestas
en comn, etc.
SALIDA
Este momento atraviesa toda la actividad con diferentes intensidades. Persigue determinar las
capacidades, habilidades, destrezas, conocimientos, actitudes y valores que han desarrollado los
alumnos.
En este momento, las alumnas y alumnos hacen su propia evaluacin en relacin con el
proceso de la actividad de aprendizaje significativo; el cumplimiento de las tareas a las que se
comprometieron, su grado de participacin en las mismas, el desarrollo de las capacidades
previstas, los conceptos y actitudes aprendidos as como el anlisis para reflexionar sobre su
aprendizaje, identificar las principales dificultades y sugerir medidas para evitar las mismas
dificultades en una nueva actividad (meta cognicin)
Para el desarrollo de este momento podemos programar, por ejemplo, la aplicacin de
estrategias de auto evaluacin y de evaluacin en grupo, con preguntas sugeridas, listas de cotejo
o pruebas, segn las necesidades. Los docentes debemos brindar apoyo oportuno a los
estudiantes, reforzar su autoestima y darles oportunidades para que reflexionen sobre las
alternativas posibles para superar los problemas y tomen las decisiones apropiadas. Estas
estrategias forman parte del proceso de evaluacin formativa.
Permite al maestro hacer los ajustes. No slo se produce al final sino debe acompaar todo
el proceso; al inicio, durante el aprendizaje y al trmino de las actividades.
Actividades de extensin, este ltimo momento sirve para proponer otras actividades ligadas
a la capacidad desarrollada para ampliarla. Una actividad puede dar lugar a muchas otras que se
relacionen lgicamente con ella.
En general, al concluir una actividad de aprendizaje significativo las alumnas y alumnos se
encuentran motivados para desarrollar otras iniciativas e ideas en relacin con nuevas necesidades
de aprendizaje, generadas en el transcurso de dicha actividad. Es importante aprovechar esa
motivacin mediante actividades de aplicacin programadas de la misma forma que las actividades
de aprendizaje significativo, tomando en cuenta las necesidades emergentes, el proyecto curricular
de aula y las capacidades del currculo. Cabe sealar que el proceso de aprendizaje est
conformado por un conjunto de actividades de aprendizaje significativo.
PROCESOS
PROCESOSPARA
PARALA
LAELABORACIN
ELABORACINDE
DELA
LASESIN
SESINDE
DEAPRENDIZAJE
APRENDIZAJE
Inicio
Situaciones de
Aprendizaje
Procesos y acciones
Estrategia /tcnica
Situacin de
despertar el inters
Situacin de
problematizacin
Situacin de
recuperacin de
saberes previos
Proceso
Preguntas problematizadoras.
Situacin de
organizacin del
trabajo
Situacin de
indagacin de
informacin
Observacin de fenmenos
Bsqueda bibliogrfica
Entrevistas. Cuestionarios.
Paseos de aprendizaje
Situacin de
procesamiento de
informacin
Ordenacin de hechos
Resmenes.
Organizadores Visuales.
Retencin de datos
Recuperacin de datos
Seguir pistas.
Bsqueda directa. Tcnicas de repaso y
actualizacin.
Interpretacin de fenmenos
Argumentacin
Comparaciones.
Metforas o analogas
Situacin de
representacin de
fenmenos o
conceptos
Representacin grfica
Diagramas.
Representacin escnica
Mapas conceptuales.
Planos y maquetas.
Dibujos
Uso del gesto y la mmica
Situacin de
reflexin de
situaciones
Elaboracin conceptual
Anlisis literal, inferencial y criterial de
situaciones.
SALIDA
Exposiciones.
Situacin de
evaluacin
Autoevaluacin.
Coevaluacin
Heteroevaluacin.
Meta cognicin
Situacin de
realimentacin de la
informacin
Seguimiento y monitoreo
Mapas, esquemas.
Explicaciones dialogadas
Salida
Sistematizacin de lo aprendido.
Exposiciones.
Situacin de
profundizacin
Ampliacin de la informacin
Situacin de
Monografas. Estudios de
Investigacin. Indagaciones.
Transferencia de lo aprendido a
extensin
situaciones nuevas.
Trascendencia cvica, moral.
Proposicin de alternativas.
Compromiso
SESIN
UGEL
CARHUAZ
SITUACION
- Comprensin de
texto:
INICIACIN
Cadenas y redes
Alimenticias
PROCESO
PRODUCTO
ESTRATEGIAS
- Asumen el compromiso del da: Respeto,
responsabilidad.
- Participan en la dinmica Los animales de mi localidad
(Cancin)
- Comentan sobre la dinmica
- Reconocen siluetas de los diferentes seres vivos, que se
les va mostrando y pegando en la pizarra .
- Clasifican los seres vivos de las siluetas presentadas.
- Hacen un listado de los seres vivos, teniendo en cuenta
su alimentacin y responden preguntas
problematizadoras: Qu pasara si los animales
dejaran de comer?
Conforman equipos de trabajo, mediante los animales de
la dinmica anterior.
Leen el texto relacionado al tema Cadenas y Redes
Alimenticias
Comentan sus apreciaciones sobre el texto ledo.
Elaboran un mapa conceptual sobre las cadenas
alimenticias y redes alimenticias, en grupos.
Socializan sus trabajos realizados en equipos, generando
conciencia ambiental de cuidado y proteccin de los
seres que conforman las cadenas y redes alimenticias.
Consolidan la informacin de sus exposiciones.
SALIDA
CAPCIDADES
INDICADORES DE EVALUACIN
VALORES
Reconoce
Analiza
Produce
Respeto
Responsabilidad
TEMS
Inicio
Situaciones de
Aprendizaje
Situacin de
recuperacin de
saberes previos
Proceso
Situacin de
despertar el
inters
Situacin de
problematizaci
n
Situacin de
organizacin del
trabajo
Situacin de
indagacin de
informacin
RESPUESTA
Procesos y acciones
Estrategia /tcnica
SI
NO
Situacin de
procesamiento
de informacin
Comparacin y anlisis de
datos
Ordenacin de hechos
Clasificacin y sntesis de
datos
Retencin de datos
Recuperacin de datos
Interpretacin de fenmenos
Situacin de
representacin
de fenmenos o
conceptos
Representacin grfica
Representacin escnica
Salida
Situacin de
reflexin de
situaciones
Situacin de
evaluacin
Situacin de
realimentacin
de la
informacin
Situacin de
profundizacin
Situacin de
extensin
Seguimiento y monitoreo
Ampliacin de la informacin
Aplicacin del aprendizaje a
nuevas situaciones reales y
no ficticias
________________________
DOCENTE
Cuadros comparativos.
Subrayados
Elaboracin de ndices
alfabticos o numricos.
Inventarios, colecciones y
catlogos, lneas de tiempo.
Uso de categoras. Glosarios.
Resmenes.
Organizadores Visuales.
Retencin simple y acumulativa.
Asociacin de palabras e
imgenes
(nemotcnica)
Seguir pistas.
Bsqueda directa. Tcnicas de
repaso y actualizacin.
Argumentacin
Comparaciones.
Metforas o analogas
Diagramas.
Mapas conceptuales.
Planos y maquetas.
Dibujos
Uso del gesto y la mmica
Elaboracin conceptual
Anlisis literal, inferencial y
criterial de situaciones.
Exposiciones.
Autotoevaluacin.
Coevaluacin
Heteroevaluacin.
Meta cognicin
Mapas, esquemas.
Explicaciones dialogadas
Sistematizacin de lo aprendido.
Exposiciones.
Monografas. Estudios de
Investigacin. Indagaciones.
Transferencia de lo aprendido a
situaciones nuevas.
Trascendencia cvica, moral.
Proposicin de alternativas.
Compromiso
X
X
X
X
X
X
X
X
______________________
MONITOR(A)
LECTURA:
CADENAS ALIMENTICIAS
En el mundo de seres vivos, cada forma de vida es alimento para otra. Las cadenas y redes
alimenticias nos muestran como la energa pasa de una especie a otra en forma de alimento.
Una cadena alimenticia es el camino que une una especie con otra dentro de una
comunidad. A travs de la cadena la energa y nutrientes son llevados de una especie a otra.
Las cadenas alimenticias normalmente no incluyen a ms de 6 especies debido a que la
cantidad de energa transmitida disminuye en cada etapa (nivel trfico).
Una red alimenticia es un conjunto de cadenas alimenticias. Esto implica que una misma
especie puede estar en ms de una cadena alimenticia (por ejemplo un oso que lo mismo
come insectos que frutos).
FICHA DE APLICACIN
AREA:
ALUMNA (O):
2.- RESPONDE
1.- La cadena alimenticia del cuy, ser igual que de un perro? Si o No?
Porqu?
NO
Por qu?
________________________________________________________
2.- Una planta o un animal muerto, sern tiles para un nuevo proceso
de la cadena alimenticia? Si o no? Por qu?
S
NO
Por qu?
_______________________________________________________
NO
Por qu?
________________________________________________________
__
Sobre qu
quiero escribir?
Produzco mi
texto?
Yanamarca
Grupo: __________________
Grado: 5 y 6
Qu
Aprend
hoy?
Qu me
falta por
aprender?
Qu
Dificu ltades
tuve en el
desarrollo
de la clase?
Cmo fue mi
participacin
en clase?
Qu me
gusto ms
de la
clase?
Para
qu me
servir lo
que
Aprend?
Por qu debemos
COMPRENSIN DE TEXTO
PRODUCCIN
NIVEL DE LOGRO DE PRODUCCIN
Considera el autor
Utiliza Conectores
Considera Ttulo
cuidar la cadena
Cundo se altera una cadena alimenticia, que efectos se genera en el ciclo de vida
de un ser vivo?
Una planta o un animal muerto, sern tiles para un nuevo proceso de la cadena
alimenticia? Si o no? Por qu?
una especie con otra dentro de una comunidad: Es el camino que une
LISTA DE COTEJO
Tema: Comprensin de texto Cadenas y Redes Alimenticias
Fecha: Grado:.. Monitora: Ritza C. Collas Alva
SESIN DE APRENDIZAJE.
1. Datos generales:
1.1. Institucin Educativa: N 86284
1.2. Docente
:Ritza Consuelo Collas Alva
1.3. Director
: Lisbed Rosales Ramirez
1.4. Nivel
: Primaria
1.5. Grado
: 1ero
1.6. rea
: Comunicacin
2. Nombre de la sesin de aprendizaje : Comprensin de Textos: La princesa y sus juguetes
3. Aprendizajes esperados:
Competencia
Comprende crticamente diversos tipos
de
textos
orales
en
diferentes
situaciones
comunicativas, mediante
procesos
de
escucha
activa,
interpretacin y reflexin
Capacidades
Instrumentos de
Evaluacin
Ficha de Metacognicin
Escucha
activamente
mensajes
en
distintas
situaciones de interaccin
oral.
Identifica
informacin
en
diversos tipos de discursos
orales.
Reorganiza la informacin de
diversos tipos de discursos
orales.
Infiere e l significado del
discurso oral.
Reflexiona sobre la forma,
contenido y contexto del
discurso Oral.
Indicadores
Pone atencin
mensajes en
distintas
situaciones
de
interaccin oral.
Identifica
personajes del
cuento leido.
Responde preguntas con sus
propias palabras.
Infiere el significado del
cuento ledo.
Reflexiona sobre la forma,
contenido y contexto del
discurso Oral.
Organiza su la escenificacin
del cuento, tanto planificado
Ficha de Metacognicin
4. Secuencia didctica:
Moment
os.
Inicio
Desarrol
lo
Estrategias
Recursos y
materiales
El cuento la
Princesa y sus
juguetes
Texto del
ludobiblioteca
Princesa y sus
juguetes.
Tteres
Animalitos
Tiempo
15
60
Cierre
15