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S l a b o de
PROGRAMACIN I
(CL 258)
Lambayeque Per
2016
SLABO DE PROGRAMACIN I
I.
DATOS GENERALES
1.1.
1.2.
1.3.
1.4.
1.5.
1.6.
1.7.
1.8.
1.9.
1.10.
1.11.
1.12.
1.13.
1.14.
1.15.
II.
Facultad
Escuela profesional
Asignatura
Cdigo
Nmero de crditos
Pre-requisitos
Ciclo de estudios
rea
Plan de estudios
Extensin horaria
Teora
Prctica
Laboratorio
Semestre acadmico
Inicio
Final
Duracin
Docente
Correo electrnico
Tutora
FUNDAMENTACION - SUMILLA
La asignatura de Base de Datos es de naturaleza cientfica y de alcance
profesional est orientado a que el estudiante resuelva casos prcticos
utilizando la orientacin a objetos y las principales estructuras de datos. Para
esto se requiere el Lenguaje Orientado a Objetos como herramienta de
desarrollo. As mismo se considera el desarrollo de aplicaciones de escritorio
basada en eventos. En la Primera Unidad se estudian los conceptos
fundamentales de la Programacin Orientada a Objetos, en la segunda unidad
se ven los temas de herencia, jerarqua de clases y polimorfismo, en la tercera
unidad se estudia la programacin bsica en Java y en la cuarta unidad se ve la
programacin de estructuras de datos en Java.
SLABO DE PROGRAMACIN I
Semana
Contenido
Sobrecarga de Funciones
Operadores
Listas Estticas
Ejercicios.
Clases y Funciones amigas.
Listas Dinmicas
Ejercicios.
Examen de Unidad
4.2.
sobrecarga
de
Estrategia
didctica
Trabajo
colaborativo
Trabajo
colaborativo
Trabajo
colaborativo
Trabajo
colaborativo
Trabajo
colaborativo
Trabajo
colaborativo
OBJETIVOS ESPECFICOS
Conocer las caractersticas ms importantes de la POO.
Utilizar el concepto de Herencia simple en la solucin de
programas complejos.
Aplicar funciones virtuales o polimorfismo en la solucin de
problemas aplicando herencia.
SLABO DE PROGRAMACIN I
4.2.2. CONTENIDO
Semana
4.3.
Contenido
UNIDAD III:
Estrategia
didcticas
Trabajo
colaborativo
Trabajo
colaborativo
Trabajo
colaborativo
12
4.4.
Contenido
Introduccin a la programacin en Java.
Instrucciones, libreras, programa en java.
Manipulacin de Clases y objetos.
Implementacin de Mtodos.
Parametrizacin.
Manipulacin de Entrada y Salida.
Implementacin de clases propias
Manipulacin de Arreglos.
Arreglos Bidimensionales
Estrategia
didcticas
Trabajo
colaborativo
Trabajo
colaborativo
Trabajo
colaborativo
Semana
13
Contenido
Concepto de LISTAS
Implementacin con Arreglos
Otros aspectos sobre Listas. Ordenamiento
Estrategia
didcticas
Trabajo
colaborativo
SLABO DE PROGRAMACIN I
15
16
Examen de Unidad
14
V.
Trabajo
colaborativo
Trabajo
colaborativo
Trabajo
colaborativo
SLABO DE PROGRAMACIN I
Prom. Final = P.P.C. (20%) + P.L (20%) + P.TSF (20%)+ P.E. (40%)
El estudiante para ser aprobado en la asignatura deber obtener una nota final de
10.5 a ms.
Nota importante:
i) El estudiante con el 30% de inasistencia no tendr derecho a ser evaluado.
SLABO DE PROGRAMACIN I
VII.
TUTORA
Teniendo en cuenta que el proceso docente educativo constituye un proceso
formativo integral, el estudiante contar con tutora durante el desarrollo de la
asignatura, la cual puede ser solicitada previamente mediante correo electrnico o
presencial.
Ambiente de tutora
Ambiente: Laboratorio de Computacin e Informtica
Horario : Martes 8:00 am 10am
VIII.
BIBLIOGRAFIA
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Roger Ernesto Alarcn Garca