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Colaboradores:
Linda Alsop
Deborah Chen
Jan Doweiko
Tracy Duncan
Bess Morgan
Larry Rhodes
Lori Rowan
Darla Saunders
Susan Sternberg White
Kathleen Stremel
Susan Williams
SKI*HI Institute
Department of Communicative Disorders
Utah State University
Logan, UT 84322-1900
INDICE
Cognicin o aprendizaje
Comunicacin
39
Odo
69
Visin
100
Desarrollo motor
148
Orientacin y movilidad
198
Tacto
284
Cuidado diario
301
Masaje
336
Comportamiento
353
Necesidades especiales
385
Juegos y juguetes
414
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QUE ES COMUNICACION?
Comunicacin es intercambiar un mensaje entre dos o ms personas.
Una persona enva un mensaje y la otra persona lo recibe. Las personas envan
mensajes de muchas maneras diferentes, (ej., hablando, contacto visual,
expresin facial y gestos corporales). Las personas tambin reciben mensajes
de maneras diferentes, (ej., escuchando, observando, y sintiendo). Para los
nios que tiene problemas de visin y audicin, la comunicacin sera algo
diferente. No siempre hay una persona escuchando y otra persona hablando.
Esta seccin introducir algunas maneras diferentes como nios con
discapacidades de visin y audicin pueden enviar y recibir mensajes.
Para los nios pequeos con deterioros de la visin y la audicin, es
importante tener un sistema del comunicacin. La comunicacin le ayudar al
nio a desarrollarse en muchas reas, tal como habilidades sociales, habilidades
cognoscitivas, y habilidades para el cuidado propio. Este sistema debe incluir
una manera para el nio de enviar (expresa) y una manera para el nio de
recibir (entender) mensajes. Lo ms importan es que todo el que interacte con
el nio sepa cmo el nio enva sus mensajes y como el nio recibe o entiende
los mensajes
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QUE ESTA ENVUELTO EN LA COMUNICACION?
Tres preguntas son importantes con respecto a la comunicacin. Son:
Cmo se comunican las personas?
Por qu se comunican las personas?
Qu se comunican las personas?
Cada vez que las personas se envan un mensaje y cada vez que las
personas reciben un mensaje, hay tres partes envueltas: un camino para enviar
y recibir, una razn para enviar o recibir, y algo que comunicar. La informacin
siguiente explica estos tres aspectos importantes de la comunicacin.
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QUE SE COMUNICAN LAS PERSONAS?
Todo el mundo habla o se comunica sobre personas, objetos, acciones,
actividades, eventos, y sentimientos. Hay muchas cosas sobre las cuales
comunicarse. Las personas se comunica sobre lo que hacen, lo que quieren, y
lo que les gusta. El nio con deterioros de visin y audicin tambin se
comunica sobre personas, objetos, acciones, actividades, eventos, y
sentimientos. Rutinas diarias tal como comer, baarse, vestirse, jugar, e ir a
lugares le dar al nio una oportunidad de comunicarse sobre estas cosas.
hacindole saber al nio que alguien est all para comunicarse con l o ella
observar cuidadosamente para ver todas las maneras en las que el nio se
est comunicando
usar adaptaciones
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El nio puede no alcanzar las destrezas motoras para sentarse, pararse,
arrodillarse y caminar a la misma edad que un nio sin problemas duosensoriales. El nio puede parecer asustado de moverse fuera de su espacio
corporal.
El nio podra sostener su cabeza hacia bajo, l o ella podra punzarse
sus ojos o mover sus dedos para obtener estimulacin. Inicialmente el puede no
querer ser tocado o tocar personas u objetos. El o ella podra tener las noches y
los das confundidos. El nio puede no querer usar audfonos y/o anteojos.
El nio puede tener problemas entendiendo la comunicacin de otros, a
menos que se usen adaptaciones especiales.
El nio puede nunca aprender a hablar, (dependiendo del grado de la
prdida de audicin), pero l o ella puede aprender a comunicarse de alguna
manera. Tan slo ser una manera diferente
El podra comunicarse desplegando conductas inapropiadas.
El nio podra desarrollar un aprendizaje de necesitado y volverse
demasiado dependiente de otros, si todo es hecho para l o ella y si no hay
necesidad de comunicarse.
Si alguno de estos problemas de conducta ocurre, tendrn que hacerse
adaptaciones. Cuidadores pueden evitar este comportamiento, interactuando y
comunicndose ms frecuentemente con el nio, respondiendo ms y haciendo
que el nio participe en todas las actividades
NECESIDADES ESPECIALES
Dependiendo del nio, sus necesidades pueden incluir:
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seales adems de hablarle para hacerlo comprender. Siempre use el lenguaje
hablado junto con seales para describir lo que est pasando. El nio puede
escuchar algunos sonidos aunque l o ella no oiga la palabra. La expresiones
faciales son diferentes cuando se habla y ayudan a dar informacin al nio. Por
ejemplo, la cara de una persona se ve muy diferente cuando l o ella est
enojado que cuando l o ella est feliz. Esto le da al nio ms ayuda para
comprender el mensaje.
Cuando el nio entiende las seales ms sencillas de la comunicacin,
las seales tctiles (el nio siente las seales usando sus manos) podran ser
usadas.
Si el nio tiene una visin adecuada, los signos manuales que l o ella
pueden ver podran ser usados.
Recuerde, es importante comunicarse para que el nio entienda. Si el
nio no responde a una seal o un gesto, podra ser que el nio no entiende.
Repare la seal. Use una seal de objeto o una seal de tacto para llevar el
mensaje. Si el nio todava no contesta, busque otras maneras para ayudarlo a
entender.
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AYUDANDO AL NIO A ENTENDER LO QUE ESTA SUCEDIENDO
Para que el nio pueda saber exactamente qu es lo que va a pasar
despus, l o ella debe haber recibido una seal. El nio nunca debe ser alzado
o movido sbitamente sin antes haberle dado una seal de lo que iba a suceder.
Los nios con una visin y audicin deteriorada requieren seales consistentes
para todas las actividades diarias.
Es muy importante para el nio empezar a darse cuenta de que su da
tiene un horario. Esto ayudar al nio a entender y saber que es lo que va a
pasar despus. Un horario no debe ser exactamente el mismo todos los das,
pero cada da debe tener muchas de las mismas actividades que ocurran al
mismo tiempo. Por ejemplo, la hora del bao podra seguir el desayuno cada
maana. Esto ayudar al nio a mirar haca adelante en el da, porque l o ella
sabe que es lo que deber suceder despus.
Cada momento el nio empieza una actividad nueva, a l o ella se le da
un objeto que "representa" la actividad. Por ejemplo, antes que el nio coma, se
le da una cuchara para que sostenga y as hacerle saber que es hora de comer.
Recuerde usar seales que emparejan las necesidades de visin y audicin del
nio con lo que l o ella entiende. Por ejemplo, para un nio de preescolar que
puede ver dibujos, se pueden usar tarjetas de dibujos para comunicarle al nio
su horario para el da.
DIFERENTES MANERAS POR LAS CUALES EL NIO CON SORDOCEGUERA SE PUEDE COMUNICAR
Hay muchas maneras diferentes que los nios con deterioros visuales y
auditivos pueden aprender para comunicarse. Estos pueden ser similares o muy
diferentes de las maneras en que las personas que ven y escuchan se
comunican.
Todos los nios comienzan a comunicarse de maneras muy simples y
desarrolla maneras ms complejas. Cuando un nio que puede ver y escuchar
empiezan a comunicarse, sus acciones son muy simples y dirigidas a una
persona u objeto. Por ejemplo, un nio est girando, el giro se detiene, y el
nio mueve sus piernas para comunicar "Quiero girar ms." Como la
comunicacin sea exitosa para l o ella y aprenda de otros, l o ella usar ms
las maneras convencionales que utilizan los adultos para hacer llegar un
mensaje. Estas maneras convencionales son las maneras que usan los
adultos para expresarse, tal como sealar, extender objetos, y hacer gestos.
Por ejemplo, el nio puede sostener una taza para "ms jugo."
Como el nio obtiene comprensin del mundo que lo rodea, l o ella se
comunica usando "smbolos" o formas abstractas como seales que
"representan" la cosa real. Un nio que usa palabras o seales como una
manera de hacer llegar su mensaje, se ha trasladado a una comunicacin
compleja. Es importante recordar que un nio podra usar una o ms de estas
maneras para expresarse, pero el nio no usara cada una de las listadas para
expresarse. La manera en que un nio sordo-ciego hace llegar un mensaje
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depender su audicin, visin, habilidad para mover su cuerpo, y el nivel de
comprensin.
Observe de cerca al nio sordo-ciego cuando l o ella hace algo que se
considera "mala conducta". El nio est tratando de expresarse. Trate de
figurar que puede ser el mensaje y responda. Por ejemplo, si al nio no le gusta
apilar bloques, l o ella podra morder sus manos. Slo hacer que el nio deje
de morder su mano, podra causar que comience a golpear su cabeza o morder
otros. Aydele al nio aprender a comunicar que no le gusta apilar bloques.
Luego, trate de encontrar otra actividad. Recuerde no haga slo que el nio
detenga su "mala conducta"; responda y despus ayude al nio a expresarse de
otra manera.
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AVALUANDO LA COMUNICACION DEL NIO
El propsito del avalo es encontrar respuestas a preguntas especficas
para tomar decisiones. Los padres y cuidadores son personas importantes en
cualquier avalo en trminos de ambos haciendo y contestando preguntas. En
trminos simples, el avalo podra ser pensado como hacer preguntas y
contestar esas preguntas o encontrar maneras de obtener informacin. A
menudo, se usan pruebas para encontrar las respuestas a las preguntas.
Cuando se avala la comunicacin de un nio, se pueden requerir
diferentes tipos de avalos. Primero, las pruebas de visin y audicin pueden
necesitar ser completadas para determinar cuanto el nio est escuchando y
viendo. El propsito para esto podra ser un diagnstico o decidir si el nio
puede ser parte de un programa especial. Segundo, los avalos pueden ser
necesitados para desarrollas metas y objetivos especficos. Estas metas y
objetivos sern encontrados en el PSFI del nio (Programa de Servicio Familiar
Individualizado) o PEI (Programa de Educacin Individual). Tercero, el avalo
debe ser un proceso continuo de hacer preguntas cuya respuesta sea s/no e
intentar obtener la informacin que mostrar si la comunicacin e interaccin
estn funcionando, necesitan ser cambiadas, o necesitan ser extendidas.
Haga estas preguntas
El nio escucha?
Qu tanto oye el nio?
Se beneficiar el nio con la ayuda de audfonos?
El nio ve?
Qu tanto ve el nio?
Se beneficiar con usando lentes?
Preguntas que Contestar o Informacin que dar a Profesionales
Informacin sensorial:
El nio parece responder a este tipo de sonidos ___________ cuando
estas cosas ocurren ____________
El nio parece responder a la luz o sombras cuando estas cosas ocurren
_____________
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Qu debe continuar?
Qu va a suceder despus?
Dnde l o ella va?
Qu mensajes son dados para hacer al nio saber esto?
Cmo se comunica el nio con otros?
Cuantas cosas diferentes el nio parece entender?
Cundo es ms probable que el nio entienda que es lo que va a
pasar?
Haga notas escritas sobre la manera en la que el nio recibe los
mensajes.
Sepa cuales seales el nio entiende (medio ambiente, tacto, objeto,
dibujos, etc.).
Note las razones para los mensajes que el nio entiende (protesta,
atencin, informacin, directivas).
Cheque significados especficos que el nio tiene para cada seal
(cuchara...algo con que comer, bola...objeto que rueda).
Esta informacin deber ser
proporciona al equipo (padres y
profesionales) para tomar decisiones sobre las metas y objetivos de la
comunicacin receptiva del nio.
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CUANDO EL O ELLA HACE ESTO?
Tiene el nio una manera de hacerles saber a otros que a l o ella no
le gusta algo?
COMO?
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Tambin, colocando juguete favorito del nio fuera de su alcance, puede alentarlo
comunicar Quiero mi juguete.
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COMO PUEDE PROGRESAR EL NIO EXPRESIVAMENTE?
Repase la seccin que describe las diferentes maneras en la que el nio
sordo ciego podra comunicarse. Piense en la Comunicacin Simple siendo
simple y cercana al cuerpo. Como el nio progrese, los movimientos simples del
cuerpo dan cabida a movimientos especficos que estn algo alejados del
cuerpo (sealar, extender objetos, etc.) y dirigirla a una persona. Ayude al nio
a progresar en su Comunicacin Expresiva asistindolo a hacer llegar sus
mensaje usando ms formas de comunicacin compleja. Por ejemplo, en lugar
del nio tocar al padre para conseguir ms besos en el estmago, ensele al
nio a levantar su camisa. Esto se puede hacer besando el padre el estmago
del nio y despus esperar. Cuando el nio toque al padre para pedir ms,
aydelo a levantarse la camisa. Despus de hacer varias veces esto, no
responda cuando lo toque... ESPERE... que el o ella se levante la camisa sin
ayuda.
Otra manera de ayudar al nio a incrementar su comunicacin es
encontrando las razones por las cuales l o ella enva sus mensajes. Si el nio
slo protesta, trate de preparar la actividad para que l o ella tenga que tomar
una decisin. Prepare situaciones donde el nio tenga que pedir ms o tenga
que obtener la atencin de alguien.
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Asegrese de que las actividades sean apropiadas para la edad. Por
ejemplo, los tpicos nios de 12 aos no juegan con cajas para llenar. Siempre
considere lo que a el nio sin discapacidades le gusta hacer. Sin embargo, el
nio con sordo-ceguera puede no ser capaz de hacer todas estas actividades.
Podra ser necesario adaptar o cambiar actividades, materiales, reglas del juego
o proporcione algunos sostenes para el nio. Esto est bien.
HABILIDADES DE INTERACCION
Los padres y otros interventores ayudarn a alimentar, baar, vestir, y/o
jugar con el nio. Lleve al nio al parque, a nadar, o a tienda por helados.
Todas estas actividades pueden ser oportunidades para interactuar con el nio.
Ayude al nio a aprender ms sobre el mundo. Aydelo a l o ella a entender y
a comunicarse de diferentes maneras sobre ms cosas.
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SUGERENCIAS PARA INTERACCIONES EXITOSAS
Tal como un libro, cada actividad tiene un principio, una mitad y un final.
Antes de comenzar una actividad, asegrese de tener todo lo que se requiere.
Esto puede incluir almohadas para sostener al nio, equipo especial tal como
una silla de ruedas, utensilios especiales para comer, audfonos y lentes.
Recuerde hacerle saber al nio de alguna manera a donde va a ser llevado y
que es lo que va a suceder. Mientras se da la actividad es importante alentar al
nio para que se comunique. Observe al nio y permtale indicar que es lo que
l o ella desea. Hgale saber a l o ella cuando algo es satisfactorio. Cuando
se termine una actividad recuerde hacerle saber al nio, de alguna manera, que
ha terminado. Por ejemplo, ayude al nio a alejar el juguete y proporcinele la
seal para terminar.
Los siguientes son cinco ejemplos de cmo la comunicacin se puede
llevar hasta el mximo durante rutinas y actividades. Si es necesario, piense
sobre formas de cambiarlas para las necesidades especficas del nio.
ACTIVIDADES DE COMUNICACION
Para Empezar
1. Asegrese que el nio tenga algn equipo especial (audfonos,
lentes, refuerzos) y que est en buen funcionamiento.
2. Hgale saber al nio que usted est planeando ir al parque. Usted
podra decir, Vamos a ir al parque y:
3. Dle al nio una seal de objeto tal como unas llaves de carro o un
pedazo de cadena (parte del columpio)
4. Mustrele al nio una foto de un columpio.
5. Seale, Columpio o Parque
6. Dle al nio una seal tctil o de gesto con sus manos, Voy a
alzarte... ESPERE... dle tiempo al nio para que alce sus manos en
respuesta. Si el nio no responde, repare su seal y... ESPERE... Si
el nio no responde, ayude al nio a levantar sus manos.
7. Alce al nio y crguelo de una manera que sea confortable. (Revise
con los padres o los terapeutas fsicos para ver si el nio debera ser
alzado de alguna forma especial. Esto es muy importante para un
nio con parlisis cerebral.)
8. Si el viaje va a ser en carro, abroche al nio en la silla del carro o con
el cinturn del asiento.
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Durante
Una vez que llegue al parque, permtale al nio tomar la decisin de cual
actividad a l o ella le gustara hacer. Recuerde, la manera en la que l o ella
tomar esta decisin depende del nio. Usted podra necesitar:
Menear su cuerpo
Tocarlo o palmearlo
Sealar, "Ms"
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Para Concluir
1. Antes de cada actividad (deslizarse, columpiarse, montar) dle al
nio una seal (tacto, gesto, objeto) que la actividad ha terminado.
2. Cuando sea hora de volver al hogar, dle al nio una seal de que es
momento de partir. Esta puede ser una seal de objeto (llaves),
gesto (mover la mano), o signos, Casa.
3. Si los juguetes fueron tomados, permtales al nio ayudarlo a
llevarlos al auto.
4. Una vez ms abroche el nio a la silla del carro o al cinturn del
asiento por seguridad.
Juguetes Sugeridos para el Parque
Infantes- coches, manta, y soplador de burbujas
Nios pequeos bola y molinete
Preescolares triciclo, balde, y pala
Para Empezar
1. Hgale saber al nio que es la hora del bao con una seal que l o
ella entienda o que l o ella deba aprender. Usted podra decir,
Hora de Bao y:
Seale, Bao
2. Usted y el nio juntos recojan los objetos necesarios para tomar el
bao (toalla, jabn, asiento de bao, champ, juguetes de tina, etc.).
Permtale a el nio sostener los objetos y pngalos junto a la tina.
Haga que el nio pida por su ayuda en alguna manera para
alcanzar los objetos. El nio podra:
Hacer un ruido
Tocarlo
Sealar el objeto
Sealar, Ayuda
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3. Hgale saber al nio que se le va a quitar la ropa. Usted podra
decir, Afuera ropa y:
Durante
1. Juegue con el nio en el agua, cosas como salpicar a nio
suavemente o mover las manos y pies del nio para salpicar...
DETENGA... el salpicadero y... ESPERE... 4-5 segundos para ver si
el nio indicar, Quiero ms. Si el nio indica que no disfruta el
salpicar, trate otra actividad de juego, tal como apretar la toalla. El
nio podra:
Mover su cuerpo
Sonrer, rerse
Tocarlo
Sealar, Ms
Sacudir su cabeza, S
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vertiendo hacia abajo es una manera divertida para el nio de usar
su visin.
5. Hable, seale, haga gestos y toque al nio para hacerlo saber lo que
usted hace. Dgale a l o ella que es hora de limpiar su estmago,
cara, piernas, etc. Para un nio que est listo, esta es una forma
divertida de aprender las partes del cuerpo.
6. Permita que el nio experimente el bao sintiendo, oliendo y jugando
con el jabn, burbujas, ropa y agua.
7. Si el nio est entendiendo algunas palabras, sostenga la toalla y el
jabn. Dgale al nio que, Coja la ropa o Coja el jabn. Podra
necesitar agregar una seal tctil para hacerle saber al nio que
usted quiere una respuesta a su mensaje. Si el nio alcanza el
incorrecto, diga o mueva su cabeza, No y el repita la orden. Ayude
al nio a seleccionar el correcto o acrquele el correcto si l o ella
tiene dificultad.
8. Comente Todo! Puede decir:
Para Concluir
10. Diga, haga un gesto o toque al nio para hacerlo saber, Hora de
dejar el agua. Permtale ayudarle a empujar la palanca o a remover
el tapn.
11. Sostenga la mano del nio y permtale sentir el agua saliendo de la
tina (si el nio parece asustado detngase).
12. Permita que el nio sienta que el agua se ha ido toda. Luego dle
o dgale un gesto o seal de que el agua se ha ido.
13. Asstalo a hacer un gesto o seal para Termin, tomando las
manos del nio y movindolas hacia afuera.
14. Permtale al nio tocar y oler la toalla. Dle al nio una seal tctil
para Arriba y levntelo de la tina.
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Posibles Juguetes de Tina o Equipo
Silla de Bao
Esponjas
Cubos
Embudo
Jarras
Tazas
Cernedor
Para empezar
15. Acurdese de alistar al nio, usando su equipo especial, tal como
lentes, audfonos o una silla especial (silla alta, silla de ruedas, silla
de corral).
16. Lleve cualquier cosa especial que se requieran, tal como cucharas
adaptadas, platos o tazas. Cuando se prepara la comida, permita
que el nio ayude. Si usted est mezclando o calentando la comida
permita que el nio presione el interruptor del mezclador o ayude a
colocar la comida en el cuenco.
17. Asegrese de que el nio est sentado en una posicin cmoda para
comer, como incorporado recto con su cabeza hacia arriba pero no
atrs. Asegrese de hablar con lo padres o terapeutas acerca
alguna manera especial de alimentarlo.
18. Hgale saber al nio de que es hora de empezar a comer, dndole
una seal que entienda o que necesite a prender. Usted podra
decir, Hora de comer y:
Colocarle su babero
Sealar Comer
Durante
19. Cuando comience a alimentar al nio, gentilmente tape los labios del
nio con la cuchara... ESPERE... a que el nio abra su boca. No es
necesario que tape su boca si el nio la abre cuando la cuchara va
hacia l. Algunos nios podran aprender a participar en la comida.
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Estos nios podran alcanzar la cuchara mejor que abrir la boca para
indicar Comer o asistirlo a usted a alimentarlo.
20. Despus de varios bocados de comida, ofrzcale al nio de algo de
tomar o algo de comer. Sostenga la taza y la cuchara para que el
nio pueda verlos o sentirlos y despus diga, Tomar o comer?...
ESPERE... si el nio no escoge, mueva la taza para ayudarlo a
atenderlos. Pregunte de nuevo... ESPERE... El nio podra:
Golpear la mesa
Sealar Ms
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Sacudir la servilleta
Sealar Servilleta
26. Asegrese que el nio le ayude a limpiar el su boca.
Para Concluir
27. Cuando el nio comience a empujar la comida o deje de abrir la
boca, l o ella podra estar tratando de comunicar, Estoy lleno.
Respndale dicindole y gesticulando, Oh, ya terminaste.
28. Ayude al nio a empujar su taza y plato suavemente.
29. Dele que el nio bote su servilleta y limpie su bandeja/ mesa.
30. Una vez ms, gesticule y dgale al nio, Ya terminamos.
Para Empezar
31. Recuerde preparar al nio, usando su equipo especial (anteojos,
audfonos, reforzadores, sillas, etc.)
32. Asegrese de que el nio est sentado o de pie de manera
confortable. Asegrese de que los audfonos estn encendidos y
funcionando; los anteojos limpios, el equipo est funcionando bien.
33. Hgale saber al nio que hora del juego con una seal que l o ella
entienda o necesite aprender. Usted puede decir, Juguemos y:
34. Dele un juguete que sostener o un pedazo de alfombra (si juega en
el suelo todo el tiempo)
Seale jugar
35. Para darle al nio la oportunidad de comunicarse, sostenga dos
juguetes separados y pregntele, Con qu quieres jugar?.
Mientras deja que el nio vea, toque o sienta los juguetes....
ESPERE... para que el nio tome una decisin. El nio podra:
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Durante
37. Puede presentarle el juguete al nio, permitindole sentir los
movimientos de sus manos/pies mientras usted juega con el juguete.
Infantes- ponen los juguetes en la boca, los mueven, los golpean ,lo s tiran
Nios Pequeos los remueven, los aprietan, los jalan y los vacan
Tocar el juguete
Sealar, Ms
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Para Concluir
48. Observe para ver si el nio lo hace saber de alguna manera que est
listo para dejar de jugar. El o ella podra:
Empujar el juguete
Tirar el juguete
Juegos Sugeridos
Infantes- Golpetear (colores brillantes, sonidos fuertes) repique de
manzanas, ropa de animales (texturas diferentes) interruptor de vibracin,
interruptor de plato msica, alfombra para los pies musical, alfombra
antideslizante (agua en ella) centro de actividad
Nio pequeo- Girador de Color, burbujas, juega de masa, sonidos
alrededor de las palomitas de maz, interruptores que convertir en juguetes
Preescolares- juguetes de cuerda, rompecabezas simples, sonido y
forma, escabullirse, autobs con personas, camiones, muecas
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COMUNICACION AL VESTIRSE
Para Comenzar
52. Asegrese que el nio tenga puesto cualquier equipo especial tal
como audfonos, refuerzos, lentes y que estn en buenas
condiciones y funcionando. Pregunte a los padres o terapeutas si
hay algunos ejercicios de estiramiento para relajar a l nio antes de
comenzar a vestirlo. (Esto es muy importante para el nio con
parlisis cerebral).
53. Hgale saber al nio que es hora de vestirse con una seal que l o
ella entienda o que necesite aprender. Usted podra decir: Hora de
ponerse la ropa y:
Tocar su opcin
Durante
4. Permtale al nio tocar, sentir y oler cada parte de la vestimenta.
Asegrese y comente con el nio, hablando, sealando o haciendo
gestos con cosas como Este es tan suave o Estos son pantalones
cortos rojos.
5. Juegue el juego de De quin es esta camisa, preguntndole y
gesticulando al nio... DETNGASE... ESPERE... Observe si el nio
sabr que esa es su camisa. El nio podra:
Agarrar la camisa
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Tocar su pelo
Para Concluir
13. Diga y de la seal para, Termin.
14. Permita que el nio le ayude a guardar cualquier cosa usada, tal
como el cepillo o el peine.
15. Asegrese y comente que bien se ve el nio. Para un nio mayor
con algo de visin, permtale mirarse al espejo para revisar por s
mismo que su ropa est puesta apropiadamente. Seale con el dedo
a cualquier cosa que necesite atencin, tal como una camisa no
abotonada o unos pantalones que la pierna no est bien tapada...
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ESPERE... Observe si el nio corrige el problema. Si no permtale al
nio que lo ayude.
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una seal que es muy abstracta y no se parece en nada a como se siente el
objeto que representa.
Hay tres etapas bsicas de seales tctiles y desarrollo del lenguaje.
Aunque cada etapa est construida en una etapa previa, a menudo los nios
que son sordo-ciegos usan una combinacin de dos o ms de las etapas en la
comunicacin. Estas etapas incluyen seales, signos coactivos e interaccin
con signos.
Seales
Inicialmente el nio empieza con un sistema de seales bsico para
comunicar necesidades diarias y lo quiere. Las seales son cualquier manera
de tocar al nio con sordo-ceguera para comunicar algo. Las seales son
tpicamente acciones naturales como palmear un paal para indicar que est
mojado. Las seales tambin pueden incluir objetos claves para que el nio
sienta, claves de sabor y/o claves de olor. Esto ayuda al nio interiorizar todos
sus sentidos para entender que es lo que est pasando.
Signos Coactivos
Despus el nio pasa a un tipo de comunicacin ms formal utilizando
signos coactivos. Con signos coactivos el sealador toma la mano o manos y
ayuda al nio a hacer un signo formal. Los signos son usados en situaciones
significativas. De esta manera el nio aprende a asociar los signos con objetos
y eventos significativos y aprende como hacer signos por s mismo.
Interaccin con signos
Finalmente el nio puede proceder a interactuar con signos, en donde el
nio coloca sus manos encima o alrededor de las manos de otra persona para
sentir lo que est siendo sealado. Despus los roles son cambiados para que
el nio pueda sealar y la otra persona pueda entender que est siendo
sealado. Estas facilita la conversacin libre entre el nio y otro comunicador y
es una manera formal de lenguaje o un sistema de comunicacin compleja de
dos vas.
El nio con sordo-ceguera y su familia puede aprender a comunicarse el
etapa o combinacin de las etapas que son apropiadas para el nio. El Instituto
SKI*HI ha desarrollado un programa de video compresivo que le permite a las
familias a hacer esto. Este programa de video est disponible de HOPE, Inc.,
809 Norte 800 Este, Logan, Utah 84321, (801) 752-9533.
INTRODUCCION A LAS SERIES DE LA CINTA DEL VIDEO
Esta primera cinta de video introduce la serie entera en comunicacin
tctil. Esta discute cmo la familia y profesionales trabajando con el nio
pueden determinar que grupo especfico de cintas (seales, signos coactivos o
interaccin con signos) o combinacin de grupo ser apropiado, dependiendo de
las necesidades del nio y las prioridades de la familia. Tambin discute tres
importantes conceptos introductorios: (a) la importancia de interactuar con el
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nio como una persona, no un objeto o el concepto de interactuar con en lugar
de en; (b) reconociendo y aceptando todas las maneras de comunicacin; y (c)
habilite al nio para conocer personas nuevas, lugares, cosas, y eventos, en
lugar de ser lo padres y los maestros las nicas fuentes de interaccin.
GRUPO #1: SEALES
El primer grupo de video cintas trata de seales. Las seales son la
base sobre la cual el nio con sordo-ceguera construir sus habilidades del
lenguaje. Sin embargo, antes que las seales puedan ser usadas, una
fundacin para el uso de las seales deben ser establecida. Los primeros
cuatro temas en el video de Seales trata con Colocando la Fundacin en el Uso
de las Seales en las Rutinas y Actividades Diarias. Los ltimos ocho temas en
las cintas de sealamiento le ensean a los padres sobre Usando Seales
Efectivamente en las Actividades y Rutinas Diarias. Las seales deben ser
naturales y confortables para ambos, el padre y el nio con sordo-ceguera. Las
seales son motores y acciones hechas para o por el nio para comunicar algo.
Muchas veces la seales son acciones tpicas que son usadas en una rutina o
una actividad. Muchos nios que son por naturaleza sordo-ciegos usan seales.
Sus seales pueden ser muy sutiles como llorar o expresiones faciales o ms
obvios como el nio levantando sus brazos para indicar que l o ella quiere
levantarse. Si el nio tiene algunos signos propios, deben ser usados en las
rutinas y actividades diarias. Los padres tambin pueden introducir seales al
nio. En esta seccin de las cintas se presentan como 90 seales con varias
habilidades para ayudar a los padres a usar las seales ms efectivamente. Las
seales que son presentadas han sido desarrolladas con la ayuda de padres de
nios sordo-ciegos, consultores ciegos y consultores sordo-ciegos y revisando el
trabajo de varios expertos en el campo de la comunicacin para sordo-ciegos.
GRUPO #2: SIGNOS COACTIVOS
La segunda
parte del sistema de comunicacin tctil para nios que estn sordo-ciegos se
encuentra en el grupo de videos de signos coactivos. Este grupo est dividido
en dos partes. La primera parte consiste en doce lecciones iniciales, las cuales
contiene vocabulario considerado esencial para el funcionamiento de nios
pequeos. La segunda parte de las series es un video con vocabulario diseado
para enriquecer y expandir el lenguaje del nio.
Hay cerca de 400 signos presentes en las cintas coactivas.
signos fueron seleccionados con el siguiente criterio:
Estos
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La mayora de los signos modificados son todava suficientemente similares a
los signos ASL que aquellos familiares con ASL pueden usarse cuando se
comunican.
Cada leccin en la primera parte de las series consiste de una porcin
de signos de presentacin, ensear trucos para signos particulares y
demostraciones del uso de signos coactivos en la casa. Cada leccin contiene
signos efectivos, una serie de mini-lecciones estn al final de cada leccin. Los
tpicos de las mini-lecciones incluyen: Identificarse y Posesionarse Usted
Mismo Cuando Usa Signos Coactivos, Habilidades Envueltas en el Uso de
Signos Coactivos, Ayudando al Nio a Hacer Signos por s mismo, Optimizando
Entradas Ambientales y Sensoriales y Transmitir Emociones con sus Signos.
La segunda parte de las cintas coactivas consisten en unidades de
soporte diseadas para actuar como un video diccionario de signos coactivos.
Estos signos pueden ser usados en adicin a los primeros signos presentados.
GRUPO #3: SEALIZACIN CONVERSACIONAL INTERACTIVA
El grupo de cintas final, Interaccin Conversacional, proporciona
sugerencias e informacin para el desarrollo futuro de habilidades del lenguaje,
y alienta interaccin madura del lenguaje entre la persona con daos duosensoriales y los dems. Estas cintas tambin proporcionan claves para los
intrpretes que trabajan con individuos que estn sordo-ciegos y entrevistas con
adultos que son sordo-ciegos.
Cuando hay muchos signos que el nio usa independientemente, l o
ella requerir ayuda para aprender cmo unirlos para expresar necesidades,
pensamientos, e ideas. El nio necesitar ser expuesto a las reglas y
estructuras del lenguaje para introducirse en las conversaciones.
Esta
informacin est las citas de Interaccin Conversacional.
Las habilidades identificadas en los cintas de Sealamiento y
Sealamiento Coactivo coloca la fundacin para el uso de los nios del lenguaje
interactivo. Las cintas Interactivas discuten tcnicas para alentar el uso de
signos independientes, as como establecer guas para la interaccin
conversacional.
Es importante el realizar que la comunicacin y el desarrollo del lenguaje
es un proceso. No movimientos completamente individuales, desde usar signos
y claves a signos coactivos, y despus a signos interactivos. Lo ms probable,
es que el individuo que tiene daos duo-sensoriales usar una combinacin de
estas habilidades a medida que aprenden a comunicarse e interactuar con
otros.